home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The C Users' Group Library 1994 August / wc-cdrom-cusersgrouplibrary-1994-08.iso / vol_100 / 125_01 / deflect.nro < prev    next >
Text File  |  1985-03-10  |  1KB  |  50 lines

  1. .in 10
  2. .rm 70
  3. .he "          DEFLECT(6)
  4. .fo "          01/01/82
  5. NAME
  6. .br
  7. .ti +5
  8. deflect - the game of deflection
  9. .sp
  10. SYNOPSIS
  11. .br
  12. .ti +5
  13. deflection
  14. .sp
  15. DESCRIPTION
  16. .br
  17. .in +5
  18. The object of the game of DEFLECTION is to deflect the ball using
  19. the '/' and '\' characters so that it hits a target.
  20. The time it takes to eliminate twenty targets is the score
  21. for that game.
  22. .sp
  23. Some characters that affect the play of the game are as follows:
  24. .sp
  25. .in +3
  26. F - increases the speed of play
  27. .br
  28. S - decreases the speed of play
  29. .br
  30. D - delete the character at the current position
  31. .br
  32. H - print the help message
  33. .br
  34. ^S - suspends execution
  35. .br
  36. ^Q - resume execution
  37. .br
  38. DELETE - restart the game
  39. .br
  40. ^G - toggle the bell output flag
  41. .br
  42. ^C - exit from the game
  43. .sp
  44. .in -3
  45. Any other characters typically cause the bell to sound.
  46. Typing a bell (^G) will toggle the flag which enables/disables
  47. the output of bells.
  48. .sp
  49. Both lower and upper case characters are recognized.
  50.