home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The C Users' Group Library 1994 August / wc-cdrom-cusersgrouplibrary-1994-08.iso / vol_100 / 101_01 / _history.cg3 < prev    next >
Text File  |  1985-11-14  |  3KB  |  56 lines

  1. CREDITS -- GAMES I
  2.  
  3.     Most of these files contain the author's name and instructions
  4. right at the beginning. I will only speak to the others here. 
  5.  
  6. EUCLID and POLISH came from a disk containing programs by H. Moran. 
  7. I am not sure whether Moran wrote them or whether someone else wrote
  8. them and they were combined with Moran's work before I got them.
  9.  
  10. JOTTO, XWORD, & IQUIZ are the work of Dave Fogg. I'm not personally
  11. familiar with these games, so I will pass on what he offered when
  12. submitting the disk (a fine one too, I might add--see KWIC, etc on
  13. UTILITIES Vol I.):
  14.  
  15. "...the games...are all VERY Heath/Zenith Z-19 terminal oriented, but
  16. they should work on any smartish terminal by modifying STD.H for one's
  17. terminal.
  18.  
  19. "Data Files: JOTTO.WDS is a wordlist for JOTTO; IQUIZ.DAT is a question
  20. file for IQUIZ; *.ANS are corssword/clue files for XWORD. They are all
  21. text files, modifiable with your favorite text editor. The format of 
  22. JOTTO.WDS is simply: one 5-letter word per line. IQUIZ.DAT consists of 
  23. seven-line groups, where the first 3 lines are the question, and the
  24. last 4 are the "answers", the first answer being the correct one 
  25. (IQUIZ shuffles answers on the screen). Note that the question MUST
  26. make up 3 lines, using empty lines if necessary. The structure of an
  27. XWORD.ANS file is best determined by looking at one of them.
  28.  
  29. "Of course, all programs require the presence, during compilation/
  30. linking, of my STD.H and DMF.CRL (compiled DMF.C) files.
  31.  
  32. "The programs are commented pretty well at their beginnings as to
  33. what they do & how to use them; the game programs are not so well
  34. documented that one can learn how to play the games therefrom: a 
  35. knowledge of the game in question is a prerequisite. JOTTO prints a 
  36. (somewhat cryptic) command summary on the screen, as does XWORD;
  37. IQUIZ is pretty straightforward if you just run it, tho I might
  38. mention the scoring/penalty algorithm: the score downcounts from 100
  39. in the upper right corner; hitting the correct answer key adds the
  40. count at that instant to your score for the round; the FIRST 
  41. incorrect response takes the instantaneous value & halves it 
  42. immediately, then continues; the SECOND wrong guess sets the count
  43. directly to zero; however it gets there (by penalty or timing out),
  44. when the count reaches zero, the correct answer is hilited in inverse
  45. video."
  46.  
  47. If you find a bug and FIX it, or find a way to make the programs more
  48. universal AND IMPLEMENT IT, please send a copy to me. It is probably
  49. wise to call first...no point in shipping a disk if it's already been
  50. done. 
  51.  
  52.     BDS C Users' Group
  53.     Robert Ward, Coordinator
  54.     409 E. Kansas
  55.     Yates Center, Ks 66783
  56.