home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Avalon - 3D Objects & Resources / Avalon.iso / objects / radiance / readme.rdn < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-01-01  |  3.8 KB  |  106 lines

  1. I have uploaded a few archives from hobbes.lbl.gov's Radiance models
  2. and libraries.  They should include README files explaining their
  3. contents and origins.  They are all in Radiance format, which has
  4. the key distinction of being physically-based.
  5.  
  6. I have just recently written a translator from Wavefront's .obj
  7. format into Radiance, but I currently have nothing to go from Radiance
  8. to any other format.  Sorry about that.
  9.  
  10. The renderer is free, however, from the above site.
  11.  
  12. -Greg
  13. GJWard@lbl.gov
  14.  
  15. -------------------------------------------------------------------------
  16.             OBJECTS (gjward1.tar.Z and pdbourke.tar.Z)
  17.  
  18. I have the following suggestions for object coordinates, which should
  19. be made more specific with overall dimensions in a comment at the top
  20. of each file:
  21.  
  22. Furniture:        Units = meters
  23.             [The following is described looking from "back"]
  24.             (0,0,0) located at bottom back left corner
  25.             X-axis directed towards "right"
  26.             Y-axis directed towards "front"
  27.             Z-axis directed up
  28.  
  29. Knick-knacks:        Units = meters or centimeters
  30.             Orient the same as furniture except (0,0,0) can be
  31.             at center of rest point (ie. bottom) if object has
  32.             high degree of radial symmetry (eg. a vase or cup).
  33.  
  34. Fixtures:        Units = meters
  35.             [Present right-handed version only, ie. hinge
  36.             on right means pull fixture towards you on left]
  37.             (0,0,0) at lowest hinge or mount point if there is one,
  38.                 highest mount point if it is a ceiling fixture
  39.             X-axis in plane of fixture, towards handle side if one
  40.             Y-axis out of plane
  41.             Z-axis up
  42.  
  43. Buildings:        Units = meters
  44.             (0,0,0) located at the ground level of SW corner
  45.             X-axis directed towards "East"
  46.             Y-axis directed towards "North"
  47.             Z-axis directed up
  48.  
  49. Plants:            Units = meters
  50.             (0,0,0) located where ground meets plant (ie. the root)
  51.             Y-axis directed "North" for phototropic plants
  52.             Z-axis directed up
  53.  
  54. People (standing):    Units = meters
  55.             (0,0,0) located at ground under center of gravity
  56.             X-axis points to person's right
  57.             Y-axis points in person's forward direction
  58.             Z-axis directed up
  59.  
  60. People (sitting):    Units = meters
  61.             (0,0,0) located at rump under center of gravity
  62.             X-axis points to person's right
  63.             Y-axis points in person's forward direction
  64.             Z-axis directed up
  65.  
  66. People (laying):    Units = meters
  67.             (0,0,0) located at back of the head
  68.             X-axis points to person's right (left if prone)
  69.             Y-axis points towards feet
  70.             Z-axis directed up
  71.  
  72. Animals (excl. people)    Units = meters
  73.             (0,0,0) located at rear (ground level if land animal)
  74.             X-axis pointing to animal's right
  75.             Y-axis to animals front
  76.             Z-axis directed up
  77.  
  78. Objects should be collected in compressed tar files, one such file per
  79. contributor.  It would be too messy to have one tar file for each object,
  80. since each person might contribute several objects, and everyone has
  81. an object called "chair".
  82.  
  83. --------------------------------------------------------------
  84.             MODELS
  85.  
  86. This directory contains complete Radiance scene descriptions with
  87. the necessary makefiles for rebuilding the octrees and rendering
  88. the scene with rview from a good viewpoint.  These models are
  89. stored as compressed tar files that unpack to a directory with
  90. all the required input and auxiliary files.
  91.  
  92. Here is a list of models currently offered:
  93.  
  94. bath.tar.Z    - Modest bathroom model by Greg Ward
  95. conf.tar.Z    - LBL conference room by Anat Grynberg and Greg Ward
  96. cubspace.tar.Z    - Cubicle office space by Anat Grynberg and Greg Ward
  97. podlife.tar.Z    - Whale sculpture by Cindy Larson and Greg Ward
  98. soda.tar.Z    - Ice cream store by Greg Ward
  99. townhouse.tar.Z    - Model of a townhouse by Paul Bourke
  100. virtual.tar.Z    - Virtual light source example by Greg Ward
  101.  
  102. If you are making a submission, please do what is necessary to make
  103. the first paragraph true.  Please do not include any octrees or large
  104. images of your model, since they require too much storage space.  You may
  105. follow the example in podlife.tar.Z.
  106.