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Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1993-08-31  |  796 b   |  55 lines

  1. /* Prototypes for functions defined in
  2. gamecontrol.c
  3.  */
  4.  
  5. extern struct Opts opts;
  6.  
  7. extern struct RDArgs * rdargs;
  8.  
  9. extern struct Library * IntuitionBase;
  10.  
  11. extern struct Library * GfxBase;
  12.  
  13. extern struct Library * LowLevelBase;
  14.  
  15. extern struct Library * KeymapBase;
  16.  
  17. extern struct Window * win;
  18.  
  19. extern struct RastPort * rp;
  20.  
  21. extern struct EasyStruct easyStruct;
  22.  
  23. extern struct EasyStruct * ez;
  24.  
  25. extern UBYTE ezBuf[100];
  26.  
  27. extern BOOL cliStart;
  28.  
  29. extern BOOL keysOn;
  30.  
  31. extern struct Rectangle grid[31][9];
  32.  
  33. extern int curX;
  34.  
  35. extern int curY;
  36.  
  37. void main(int , UBYTE ** );
  38.  
  39. BOOL turnOnLLKeys(BOOL );
  40.  
  41. void changeBox(int , int , int , int );
  42.  
  43. void flashBox(int , int );
  44.  
  45. void gridBox(int , int );
  46.  
  47. void liteBox(int , int );
  48.  
  49. void drawGrid(void);
  50.  
  51. void initGrid(void);
  52.  
  53. void ezReq(STRPTR , APTR , ...);
  54.  
  55.