home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ VRML & 3D on the Web for Dummies / VRML4DMYZ.iso / mac / OUR_CD.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-05-24  |  27KB  |  605 lines

  1. OUR CD
  2.  
  3. CD-ROM and software compilation copyright (C) 1996 by IDG Books Worldwide,   
  4. Inc.  All rights reserved.  Individual programs are copyrighted by their   
  5. respective authors and may require separate licensing.  Neither this   
  6. CD-ROM nor any portion of it may be distributed without prior written   
  7. permission from IDG Books Worldwide.  The IDG Books Worldwide logo,   
  8. ....For Dummies,  For Dummies, Dummies Man, and Software for the Rest of   
  9. Us! are trademarks under exclusive license to IDG Books Worldwide, Inc.   
  10. from International Data Group, Inc.
  11.  
  12. Contents:
  13.  
  14.    * Introduction to Our CD
  15.    * About Evaluation Software
  16.    * The CD at a Glance
  17.    * Installing Software
  18.    * Browsers
  19.    * Builders
  20.    * Building Materials
  21.    * Our Stuff: Sample Worlds
  22.    * Our Stuff: Objects and Textures
  23.    * Our Stuff: Notes
  24.    * Our Stuff: Videos
  25.    * Appendix: VRML 1.0c Specification
  26.  
  27. Introduction to Our CD:
  28.  
  29. Hi! Welcome the the VRML and 3D on the Web For Dummies CD -- a book CD with
  30. a difference. "And what difference is that?" you may well ask. "The '...For
  31. Dummies' difference," we reply, heartily.
  32.  
  33. Mainly, we've taken some pains to make sure that this CD is NOT
  34. "shovelware". Shovelware is a bunch of stuff mainly intended to fill out a
  35. book's CD and make the list of included software on the back cover look
  36. really impressive. Generally, shovelware has little or no explanation in
  37. the book, often has had important capabilities removed, and sometimes its
  38. license is tied to a fixed expiration date, and so may have already expired
  39. by the time you buy the book. We don't do that.
  40.  
  41. We explain the operation of all the principal tools on this CD in this
  42. book; specifically, we explain in detail how to use the VRML browsers and
  43. Caligari and Virtus builders. We made sure that no important VRML features
  44. were left out of these tools. And we negotiated custom terms with our
  45. cooperating vendors so that any software that expires has a useful lifetime
  46. starting when it is first installed.
  47.  
  48. This CD, which works with both Macs and PCs, contains:
  49.  
  50.    * Evaluation copies of the software discussed in this book
  51.    * Building materials from professional model and texture makers
  52.    * Sample VRML worlds, objects and a texture or two from yours truly,
  53.      Dave and Doug.
  54.    * Video tutorials (Lotus ScreenCam "movies") about Pioneer and
  55.      Walkthrough Pro (for the PC).
  56.  
  57. This document you're reading now is to help you find and install the
  58. software. There are two versions of this document:
  59.  
  60.    * OUR_CD.TXT (a plain text file), and
  61.    * OUR_CD.HTM (a file you can load into your Web browser, such as
  62.      Netscape, using the File-->Open File command in the File menu).
  63.  
  64. (Note that on a Macintosh, you can't double-click OUR_CD.HTM to view it.
  65. Use File-->Open File. Also, some versions of Mosaic for the Mac can't load
  66. a file with an HTM extension. Try copying OUR_CD.HTM to your hard drive and
  67. renaming it OUR_CD.HTML before loading.)
  68.  
  69. If you are reading OUR_CD.HTM on your Web browser, you can click
  70. highlighted text to move to the thing we're talking about. (You need to be
  71. online to move to anything beginning with "http:".) You can also find
  72. additional notes, corrections and other stuff on our Web site:
  73. http://www.brightleaf.com/vrml4dum/. You can send us email at
  74. vrml@dummies.com -- in fact, please do; we'd love to hear comments or
  75. corrections -- but unfortunately we can't promise to respond to individual
  76. questions or problems.
  77.  
  78. About Evaluation Software
  79.  
  80. The principal tools on this CD are evaluation versions ("evals"), included
  81. here to save you the time and trouble of obtaining evals from the vendors.
  82. Because VRML is so new, many of the tools on the CD are "beta" software
  83. (not yet for sale and still being tested) -- which means they are not
  84. bug-free.
  85.  
  86. The tools on this CD include all the VRML features of the for-sale
  87. versions, so if they weren't restricted in some way, the software vendors
  88. would go broke -- some of these tools are worth hundreds of dollars! As a
  89. result, the tools come with special license restrictions, so please read
  90. and respect the licenses. The licenses for some tools on our CD are
  91. time-limited, so the license expires a given number of days or usage hours
  92. after you install them. After that, they no longer operate.
  93.  
  94. Some of the license terms, such as the 90-day trial of Walkthrough Pro, are
  95. exclusive to this CD. In some other cases, your license allows you to
  96. download new versions of these products from the Web, and we'll give you
  97. the URLs of each software vendor, just in case you want to try to do that
  98. or to check for troubleshooting information
  99.  
  100. The CD at a Glance
  101.  
  102. The folders on the CD are organized as you see in the following indented
  103. list.
  104.  
  105. Appendix (VRML 1.0c specification)
  106. OurStuff
  107.         Videos (Lotus ScreenCam movies for PC users only)
  108.         Samples (Sample worlds used in the book)
  109.         Objects (A few building blocks we've created)
  110.         Textures (One or two textures we've created)
  111.         Notes (Good stuff that wouldn't fit in the book)
  112. Pc_Stuff (These programs only run on the PC)
  113.         Browse (VRML browsers)
  114.                 Chaco
  115.                         Plugins (For Netscape only)
  116.                         Helpers (For other Web browsers)
  117.                         Pueblo (A special-purpose 3D browser)
  118.                 Microsft
  119.                         Internet Explorer for Windows 95
  120.                         VRML add-in for Internet Explorer for Windows 95
  121.                 Virtus
  122.                         Voyager
  123.         Build (VRML builders)
  124.                 Caligari
  125.                         Pioneer
  126.                         Pioneerp (Pioneer Pro)
  127.                         Truespc2
  128.                 Virtus
  129.                         Walkthrough Pro
  130.                 EOS
  131.                         Photomodeler LX (For creating 3D models from photos)
  132.         VisNet
  133.                 Index.htm provides instructions for downloading optional VisMenu
  134.                 installer program for the CD.
  135. MacStuff
  136.         Browse
  137.                 Virtus Voyager
  138.         Build
  139.                 Virtus Walkthrough Pro(builder and libraries)
  140.         VisNet
  141.                 Index.htm provides instructions for downloading optional VisMenu
  142.                 installer program for the CD.
  143.  
  144. Material
  145.                 Acuris
  146.                         Models and textures
  147.                 Viewpoint
  148.                         Models
  149.  
  150. Installing Software
  151.  
  152. As with any software, each tool comes with the manufacturer's own unique
  153. installation process. In general, to install a tool on a PC, just run
  154. Setup.exe in that tool's directory. Mac users should double-click the file
  155. they find in the folder and follow the setup dialog that ensues.
  156.  
  157. Each tool has its own unique hardware and software requirements or
  158. preferences, which you will generally find in the manufacturer's
  159. instructions or in our notes in this document. Some tools are for Windows
  160. 3.1 (and will therefore also work under Windows 95), some for Windows 3.1
  161. with Win32, and others are only for Windows 95. Some will work faster when
  162. your PC is equipped with "accelerated" graphics, especially graphics that
  163. runs a special system from Intel called "3DR". A few also offer some audio
  164. capabilities, so if your PC has stereo audio, you're in luck.
  165.  
  166.      NOTE: We suggest you do NOT try to install all the software
  167.      immediately. In some cases (Netscape "plugins" in particular),
  168.      the result would be that only the most-recently-installed
  169.      software would be operational. In other cases, you may start the
  170.      clock running on the software before you are ready to use it, and
  171.      waste the time allotted to you for using it. Instead of
  172.      installing all the software immediately, refer to the appropriate
  173.      chapter in our book before you install a program to see if it's
  174.      what you want, and install and try programs one at a time. It's
  175.      okay if you end up with multiple programs installed -- just
  176.      install them and try them one at a time.
  177.  
  178.      (VisMenu Installation note: If you would like to try an
  179.      alternative way to install the software on this CD, VisNet plans
  180.      to offer an installer for this book's CD, downloadable from their
  181.      website. VisNet's installer program, VisMenu, employs a 3D world
  182.      in which you click on 3D buildings representing the various
  183.      vendors' programs; clicking on a building performs the
  184.      installation automatically. It can also read and help you create
  185.      VRML files. To download that installer, launch your web browser,
  186.      go online on the Internet, and use File--> Open to load the
  187.      Index.htm file you find in the Visnet folders. Click the link to
  188.      VisMenu on the VisNet website, where you should find instructions
  189.      for using VisMenu with this CD. VisNet also offers VisCis, a
  190.      program that provides a 3D interface to Compuserve and VRML
  191.      browsing that may be of interest to Compuserver users.)
  192.  
  193. In the next section of this document, we have provided some of our own
  194. notes on the software. We include the URLs (the weird address you type into
  195. a Web browser to go somewhere) for many of the vendors, as well. Sometimes,
  196. URLs will change, making these obsolete. If that happens to you, try again,
  197. ending the URL after the ".com" part.
  198.  
  199. Browsers
  200.  
  201. In this section, you'll find some notes on installing the following
  202. browsers. If you are reading OUR_CD.HTM in your Web browser, just click the
  203. items in this list to go to those notes.
  204.  
  205.    * Virtus Voyager
  206.    * Microsoft VRML Add-In (and Internet Explorer)
  207.    * Chaco VR Scout
  208.    * Chaco Pueblo
  209.    * Live3D (not on the CD, but downloadable from Netscape)
  210.    * Caligari Pioneer (browser/builder)
  211.  
  212. About Netscape Plugins
  213.  
  214. Netscape will only work with one VRML plugin at a time. If you install more
  215. than one plugin (say, VR Scout plugin and Live3D), most likely only the
  216. most recently installed plugin will operate. Chapter 2 offers some
  217. instructions for switching between plugins, if you wish to do that. (It
  218. involves swapping .DLL files in and out of the Netscape/Plugins folder.)
  219.  
  220. Virtus Voyager
  221.  
  222. Virtus Voyager (beta software) should run on any PC that runs Windows 95 or
  223. on a Mac running System 7.
  224.  
  225. For PCs, run the file Setup.exe in Pc_stuff/Browse/Virtus.
  226.  
  227. For Macs, there are two versions: one for regular Macintoshes and one for
  228. the Power Mac. Run the installation programs you find in
  229. Macstuff/Browse/Virtus/Mac and Macstuff/Browse/Virtus/Powermac. If you run
  230. the regular Mac version of the installation program (not the Power Mac
  231. version), it will initially suggest installing itself on your CD drive,
  232. which it can't physically do; make sure you tell the installation program
  233. to use your hard drive instead.
  234.  
  235. Look for future versions of Voyager on the Web site
  236. http://www.virtus.com/voyager.html#download, or go to the general Virtus
  237. site, http://www.virtus.com, and look for directions. Voyager is a "helper"
  238. application. See Part I for details of using helper applications.
  239.  
  240. Microsoft VRML Add-In and Internet Explorer
  241.  
  242. On our CD we include both Internet Explorer 2.0 for Windows 95 and the VRML
  243. plug-in (which Microsoft calls an Add-In). The Microsoft Web site says: "To
  244. use VRML Add-In, you must have Windows 95 and Microsoft Internet Explorer
  245. 2.0. You must have at least a 486/33 DX computer with 8 megabytes of memory
  246. and a fast video card. VRML Add-In supports 8-, 16-, and 24-bit video."
  247.  
  248. To this, we add: You should also be using (or be content to use)
  249. Microsoft's Internet connection software that comes with Windows 95. If you
  250. are not currently using this connection software, the installation process
  251. will step you through the process of adding it. Any other software (such as
  252. Winsock) that you are using now to dial up and connect to an Internet
  253. access provider will probably be de-activated during Microsoft's
  254. installation process. To help you decide if you want to use Microsoft's
  255. Internet connection software, read the Windows 95 help file (choose
  256. Start-->Help and type Internet to see a list of topics).
  257.  
  258. If you're already using Internet Explorer 2.0 (or higher) for Windows 95,
  259. just install the VRML Add-In. To install Internet Explorer, go to
  260. Pc_stuff/Browse/Microsft and double-click Msie20.exe. If you OK the
  261. license, the Browse for Folder dialog box asks you to "Choose the parent
  262. directory for Microsoft Internet Explorer." (The parent directory is the
  263. folder in which your Internet Explorer folder will be created.) We chose
  264. the Program Files folder; the choice is yours. Continue until you get a
  265. message that the installation succeeded.
  266.  
  267. The VRML Add-In installs automatically -- just go to
  268. Pc_stuff/Browse/Microsft and double-click Vrml20.exe. No icons are added to
  269. your Start menu.
  270.  
  271. Updates of VRML Add-In can be downloaded from
  272. http://www.microsoft.com/ie/addon/vrml.htm, or go to the Microsoft home
  273. page, http://www.microsoft.com, and look for instructions.
  274.  
  275. Chaco VR Scout
  276.  
  277. VR Scout 1.22 comes in two versions:
  278.  
  279.    * A plugin for Netscape (Windows 95 only)
  280.    * A helper application (Windows 95 version and Windows 3.1 version)
  281.  
  282. Both require at least a 486DX processor (or a 486SX with a math
  283. coprocessor), 8MB of RAM, and about 5MB of space on your hard drive. The
  284. plugin requires Netscape 2.0 or later (the Windows 95 version) and runs
  285. under either Windows 95 or Windows NT. The helper application runs under
  286. Windows 95, NT, or 3.1.
  287.  
  288. Under Windows 3.1, Win32s is required. Chaco's readme file that is
  289. displayed after installation provides instructions for downloading the most
  290. recent Win32s if you don't currently have it. Or, you can install a version
  291. from our CD by running Setup.exe in
  292. Pc_stuff\Build\Caligari\Truespc2\Install\Win32s\Disk1.
  293.  
  294. To install any version of VR Scout simply run the file Setup.exe from the
  295. directories listed below:
  296.  
  297. VR Scout 1.22 plugin Windows 95 Pc_stuff/Browse/Chaco/Plugins
  298. VR Scout 1.22 helper Windows  95        PC_stuff/Browse/Chaco/Helpers/Win95
  299. VR Scout 1.22 helper Windows 3.1        Pc_stuff/Browse/Chaco/Helpers/Win31
  300.  
  301. VR Scout comes with an evaluation license for 30 days. It will stop working
  302. 30 days after you install it. Chaco's license states that if you like VR
  303. Scout at that point, you should buy it. If you don't like what you saw,
  304. check the Chaco Web site to see if there is an updated version that you
  305. might like better.
  306.  
  307. Download updated versions of VR Scout from the Web site,
  308. http://www.chaco.com/vrscout/, or go to the Chaco home page,
  309. http://www.chaco.com, and look for instructions.Pueblo
  310.  
  311. Chaco's Pueblo
  312.  
  313. Pueblo is a 3D browser for Windows 95 that reads VRML but only in the
  314. context of something called "MUDs" (Multi-User Dimensions), where people
  315. can interact with each other in a 3D world. We include Pueblo because it's
  316. fun and an example of advanced 3D on the Web -- even though the advanced
  317. stuff is non-standard and can't be viewed by other browsers but Pueblo. If
  318. you're feeling adventuresome enough to try these worlds, see Pueblo.htm or
  319. Pueblo.txt in the Ourstuff/Notes folder of this CD. To install it, run the
  320. Pblo107.exe program in Pc_stuff/Browse/Chaco/Pueblo.
  321.  
  322. Live3D
  323.  
  324. Paper Software (a recent acquisition of Netscape) won't allow book
  325. publishers to provide a copy of their Live3D plugin on their CDs, but you
  326. can download Live3D from Netscape's Web site at
  327. http://home.netscape.com/comprod/products/navigator/live3d/index.html.
  328.  
  329. Live 3D requires at least a 486DX processor (or a 486SX with a math
  330. coprocessor), 8MB of RAM, and about 5MB of space on your hard drive. It
  331. works under Windows 95, Windows NT, or Windows 3.1. It requires Netscape
  332. Navigator 2.0 or later for Live3D.
  333.  
  334. Another way to get Live3D is to install the new Navigator 3.0, which
  335. includes Live3D. You can get Navigator 3.0 from
  336. http://home.netscape.com/comprod/products/navigator.
  337.  
  338. If, for some reason, Netscape has changed the download address for either
  339. Live3D or Navigator 3.0, start at http://home.netscape.com and look for
  340. directions.
  341.  
  342. No matter how you get Live3D, the file you download from Netscape will be
  343. what they call a "self-extracting file". In other words, it contains the
  344. installation files in an encoded form that take up less space (and so was
  345. easier to download). Put the file into a directory of its own and then run
  346. it. It will decode itself and create the actual installation files, putting
  347. them into the same directory.
  348.  
  349. Once you have extracted the installation files, you're ready to start
  350. installing. Among the newly-created installation files, you will find a
  351. file called "Setup.exe". Run it and answer the questions it asks.
  352.  
  353. Builders
  354.  
  355. This book describes the use of VRML building tools from two vendors, Virtus
  356. and Caligari. Our CD includes evaluation copies with licenses that provide
  357. a sufficient period of use to get to know the tool and do some useful work.
  358.  
  359. Virtus
  360.  
  361. Virtus provides an evaluation version of their top-of-the-line tool,
  362. Walkthrough Pro, with a generous 90-day evaluation period. It's designed
  363. for the Macintosh and Windows 3.1 but also runs under Windows 95. (Despite
  364. a message you'll see that suggests Walkthrough Pro is not fully functional
  365. under Windows 95, in fact, it appears to be fine for the functions we
  366. describe in this book.)
  367.  
  368.      Confusing note: At the last minute, Virtus engineers got carried
  369.      away and called the custom 90-day evaluation version they created
  370.      for this book "Walkthrough Pro VRML" and in other places (like
  371.      the opening screen) "Walkthrough VRML", but it's really
  372.      Walkthrough Pro. We mention this because we want to make sure you
  373.      know that the product on this CD is NOT an earlier tool called
  374.      Walkthrough VRML that had a lot of bugs. The application on this
  375.      CD has all the VRML features of the latest, greatest version of
  376.      Walkthrough Pro 2.5.2.
  377.  
  378. Walkthrough Pro also comes with a great set of object libraries, and even a
  379. texture sample.
  380.  
  381. To install them:
  382.  
  383.    * PC users, double-click the Setup.exe file you'll find in
  384.      Pc_stuff/Build/Virtus/Walktpro
  385.  
  386.      NOTE: If the program installs but does not run, saying that it
  387.      cannot find files called AVIFILE.DLL and MSVIDEO.DLL, run
  388.      Setup.exe in Pc_stuff/Build/Virtus/Walktpro/Video. This installs
  389.      Microsoft Video for Windows, which includes those two files. Then
  390.      try launching Walkthrough Pro again.
  391.  
  392.    * Mac users will find the installation program in
  393.      Macstuff/Build/Virtus/Walktpro
  394.  
  395. For PCs, the Virtus Walkthrough Pro minimum system is:
  396.  
  397.    * 80386 or higher
  398.      8MB RAM
  399.      Windows 3.1
  400.      VGA or SuperVGA adapter.
  401.  
  402. For PCs, the recommended system is:
  403.  
  404.    * 80486 or higher
  405.      8MB+ RAM
  406.      Windows 3.1
  407.      VGA or SuperVGA adapter
  408.  
  409. For Macintoshes, the minimum system is:
  410.  
  411.    * PowerBook, Centris, Quadra, or Power Macintosh
  412.      8MB RAM, System 6.0.5 or later
  413.  
  414. For Macintoshes, the recommended system is:
  415.  
  416.    * Centris, Quadra, Power Macintosh, or 68040 PowerBook
  417.      8MB+ RAM, System 7.1 or later
  418.  
  419. You can't get updated copies of Walkthrough Pro from Virtus' Web site
  420. (http://www.virtus.com), but you can (as of this writing) get beta copies
  421. of 3D Website Builder (a very easy and basic VRML builder that uses
  422. drag-and-drop methods) and of their browser, Voyager.
  423.  
  424. Caligari
  425.  
  426. Caligari provides evaluation versions of three (count 'em -- three)
  427. programs on our CD:
  428.  
  429.   1. Pioneer: VRML builder/browser (beta software)
  430.   2. Pioneer Pro: Professional VRML builder/browser (beta software)
  431.   3. trueSpace2: Professional 3D modeler, renderer, and animator. (Not
  432.      VRML, but can create scenes that Pioneer and Pioneer Pro can read and
  433.      translate into VRML.)
  434.  
  435.      NOTE: The versions of Pioneer and Pioneer Pro that Caligari has
  436.      provided for this CD are slightly more recent than the version
  437.      described in the book. You will notice some minor additions in
  438.      certain dialog boxes, a few changes to button appearances, plus
  439.      some additional features such as the Publish button and the Path
  440.      button. One important addition is the Boolean operations button.
  441.      This button was formerly only found in Pioneer Pro, so in our
  442.      book you'll find that we give you two ways to do some tasks: one
  443.      way for Pioneer and the other for Pioneer Pro (using the Boolean
  444.      button). You can now use the Pioneer Pro method in Pioneer.
  445.  
  446. Caligari's minimum system is:
  447.  
  448.    * A "fast" (e.g. 60 MHz or better) 486DX PC
  449.      8MB of RAM
  450.      Windows 95
  451.  
  452. The system we would recommend is:
  453.  
  454.    * A "fast" Pentium system
  455.      8+MB RAM
  456.      Windows 95
  457.      Accelerated graphics hardware (preferably designed for Intel's 3DR
  458.      rendering software)
  459.      Stereo sound (if you want to use the audio feature)
  460.  
  461. To install Caligari's evaluation software, run the Setup.exe files you find
  462. in Pc_stuff/Build/Caligari, the Pioneer, Pioneerp, and Truespc2 folders.
  463. (For trueSpace2, you can alternatively run Truespac.exe In the installation
  464. process, Pioneer and Pioneer Pro will also (optionally) install some
  465. software for audio (Intel Realistic Sound Experience) and for rendering
  466. (Intel 3DR). Note that the versions of Caligari products on our CD run only
  467. under Window 95. Check Caligari's web site (http://www.caligari.com) for
  468. versions that run under Windows 3.1 or Win32. Contact Caligari if any
  469. installation issues arise.
  470.  
  471. Each program has its own evaluation period. Pioneer gives you 30 hours of
  472. use or 60 calendar days after installation, whichever comes first. Pioneer
  473. Pro gives you 10 hours of use or 30 calendar days. The trueSpace2 program
  474. gives you 30 days of calendar time, period. Since Pioneer and Pioneer Pro
  475. meter the number of hours you use them, be sure that you don't just leave
  476. them running!
  477.  
  478. If, when the Pioneer evaluation period expires, you are not sufficiently
  479. satisfied to buy the product, check Caligari's home page at
  480. http://www.caligari.com to see if they will let you install a new version
  481. of Pioneer that you might like better.
  482.  
  483. Caligari provides a set of tutorials which are great except that they do
  484. not provide any narration to tell you what's going on. Still, they are fun
  485. to watch and after reading the book (and perhaps watching our videos), you
  486. might find them useful.
  487.  
  488. EOS Systems
  489.  
  490. At the last minute before publishing this book, we discovered Eos systems
  491. Photomodeler/LX. This is rather advanced software for a "...For Dummies"
  492. book, but it looked cool, so we asked if we could include a copy. It works
  493. with scanned-in photographs of real objects, and turns them into 3D DXF or
  494. VRML models.
  495.  
  496. Photomodeler/LX runs under Windows and comes with a tutorial. It's a beta
  497. version, so it's not flawless, and it's a demo version that does real work.
  498. It can be upgraded into a final, full-featured version by calling Eos
  499. systems or emailing sales@photomodeler.com (and sending them some money).
  500.  
  501. Run Setup.exe in the folder Pc_stuff/Build/Eos.
  502.  
  503. Building Materials
  504.  
  505. Two vendors of professional-quality models, Acuris and Viewpoint DataLabs,
  506. provide samples on our CD. While building materials aren't specific to the
  507. PC or the Mac, you'll find that because the models provided are either 3D
  508. DXF format or Caligari object format, they are mostly useful in Caligari
  509. tools. (Walkthrough Pro does not import either format but does come with
  510. its own set of model libraries.) The textures provided by Acuris are,
  511. however, just fine for either Caligari or Virtus builders.
  512.  
  513. There is no installation necessary for these building materials. Just use
  514. them directly from the CD or copy them into a convenient directory on your
  515. hard drive.
  516.  
  517.    * Acuris models and textures are in Material/Acuris
  518.    * Viewpoint models are in Material/Viewpt
  519.  
  520. See also Readme.txt in the Viewpt folder and Acuris.txt in the Acuris
  521. folder. For more information and possibly additional sample models, see
  522. Acuris at http://www.acuris.com and Viewpoint at http://www.viewpoint.com.
  523.  
  524. Our Stuff
  525.  
  526. Not to be outdone by the pro's, we've included some of our own stuff on
  527. this CD. Read all about it. You'll find it all in the Ourstuff directory.
  528.  
  529. Sample Worlds
  530.  
  531. Here are a few sample VRML worlds (.WRL files and their associated
  532. textures) that we refer to in the book. See Ourstuff/Samples.
  533.  
  534. Objects and Textures
  535.  
  536. Here are a few useful objects and texture files we've created, some of
  537. which we refer to in the book. Have fun. See Ourstuff/Objects.
  538.  
  539. Notes
  540.  
  541. These notes are actually things we had to trim from the book because it was
  542. getting too big, but which we thought were pretty useful anyway. See
  543. Ourstuff/Notes.
  544.  
  545. Videos (Lotus ScreenCam Movies)
  546.  
  547. [Image]
  548.  
  549. We're not videographers, so these Lotus ScreenCam "movies" aren't exactly
  550. Steven Spielberg quality (maybe America's Funniest Home Videos quality),
  551. but we hope you'll find them useful. These are programs that you run, and
  552. they take over your PC screen to show a sort of video replay of our PC
  553. screen. They show you the basics of using Caligari's Pioneer and Virtus'
  554. Walkthrough Pro.
  555.  
  556. To run these movies, you need a PC running Windows or Windows 95, and high
  557. resolution graphics (600x800 by 256 colors or more is best). If you have
  558. Super VGA graphics (most new PCs do), you can use Windows Control Panel to
  559. set the resolution of your screen.
  560.  
  561. Look in Ourstuff/Videos for the following files. A "P" prefix indicates
  562. Pioneer, and "V" indicates Virtus Walkthrough Pro.
  563.  
  564. You can run these files directly from the CD; for better performance, copy
  565. them to your hard disk before running them. Just double-click the files to
  566. run them. A control panel appears that you can use to pause, rewind,
  567. fast-forward or replay the video. Drag that panel around on your screen if
  568. it gets in the way. Exit the panel between movies.
  569.  
  570. Pioneer:
  571.  
  572.    * P01navig.exe: Basic navigation
  573.    * P01prim.exe: Primitives
  574.    * P02axes1.exe: Axis and mouse control
  575.    * P03scale.exe: Scaling objects
  576.    * P04rotat.exe: Rotating objects
  577.    * P05coord.exe: Coordinate systems
  578.    * P06selec.exe: Selecting and viewing objects
  579.    * P07paint.exe: Painting objects
  580.    * P08view.exe: More control over what you see
  581.    * P09textr.exe: Applying textures
  582.    * P10txmap.exe: Controlling texture mapping
  583.  
  584. Walkthrough Pro:
  585.  
  586.      Note: Lotus ScreenCam (the program that records and runs these
  587.      movies) has a little problem with Walkthrough Pro on some PCs. If
  588.      a Walkthrough Pro movie appear to have letters and other symbols
  589.      in the "toolpad" instead of icons, here's a fix that usually
  590.      works: Exit ScreenCam, launch Walkthrough Pro and leave it
  591.      running, then launch the ScreenCam movie.
  592.  
  593.    * V01intro.exe: Quick introduction
  594.    * V02prim.exe: Making primitive shapes
  595.    * V03shape.exe: More on shapes
  596.    * V04surf.exe: Using the Surface Editor
  597.    * V05cabin.exe: Creating a cabin
  598.    * V06paint.exe: Painting and texture-mapping the cabin.
  599.  
  600. Appendix: VRML 1.0c Specification
  601.  
  602. For folks that really want the nitty-gritty of VRML, here is the VRML
  603. specification as an HTML file. Look in the Appendix folder and load
  604. vrml10c.htm into your Web browser to view it.
  605.