home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Top Ten Mega Games 2 / TOP_TEN_Mega_Games_2.iso / BERMUDA / SCN / LAB01_02.SCN < prev    next >
Text File  |  1995-08-04  |  2KB  |  91 lines

  1.  
  2.         Screen ..\wgp\lab01_02.wgp
  3.  
  4.         Movies
  5.           ..\jack\jack.mov
  6.           ..\jack\jack_g.mov
  7.           ..\jack\fire.mov
  8.           ..\jack\extra.mov
  9.           ..\lab01\block.mov
  10.           ..\lab02\fly.mov
  11.           ..\lab01\mkr.mov
  12.         MoviesEnd
  13.  
  14.         Box
  15.        // âαπ»»á No. 1 - «í«º¡áτáÑΓ ºÑ¼½ε
  16.        1 Enable (  240, 110)  (1000, 138)
  17.        1 Enable (    0, 110)  ( 132, 139)
  18.        1 Enable (  483, 215)  (1000, 253)
  19.        1 Enable (   79, 224)  ( 238, 251)
  20.        1 Enable (    0, 0)  (  0, 0)
  21.        1 Enable (    0, 0)  (  0, 0)
  22.  
  23.  
  24.            // âαπ»»á No. 2 - «í«º¡áτáÑΓ »αÑ»∩ΓßΓó¿Ñ
  25.            2 Enable (      0,   0)  (  27, 337)
  26.            2 Enable (     80, 253)  ( 239, 369)
  27.            2 Enable (  538, 253)  (  640, 480)
  28.  
  29.            // âαπ»»á No. 3 - «í«º¡áτáÑΓ ºá»αδú¿óá¡¿Ñ, Ñß½¿ »Ñαß«¡áª
  30.            //                óδó«ñ¿Γß∩ íѺ ºÑα¬á½∞¡«ú« «Γ«íαáªÑ¡¿∩
  31.            3 Enable ( 230, 110) ( 251, 137)
  32.            3 Enable (  68, 224) (  89, 250)
  33.            3 Enable ( 474, 225) ( 495, 253)
  34.  
  35.            // âαπ»»á No. 4 - «í«º¡áτáÑΓ ºá»αδú¿óá¡¿Ñ, Ñß½¿ »Ñαß«¡áª
  36.        //                óδó«ñ¿Γß∩ ß ºÑα¬á½∞¡δ¼ «Γ«íαáªÑ¡¿Ñ¼ »« «c¿ Y
  37.        4 Enable ( 122, 110) ( 144, 138)
  38.        4 Enable ( 230, 224) ( 251, 251)
  39.        4 Enable ( 0, 0) ( 0, 0)
  40.  
  41.        // âαπ»»á No. 10 - «í«º¡áτáÑΓ »ÑαÑñ¡¿⌐ »½á¡
  42.        10 Mix -1 192 64 (  0,  0) ( 28,369)
  43.        10 Mix -1 192 64 (102,117) (143,140)
  44.     //   10 Mix -1 192 64 (329,232) (365,254)
  45.     //   10 Mix -1 192 64 (329,346) (365,368)
  46.        10 Mix -1 192 64 (300,366) (345,477)
  47.        10 Mix -1 192 64 (205,253) (239,366)
  48.        10 Mix -1 192 64 (224,232) (254,253)
  49.        10 Mix  1 192 64 (224,224) (254,253)
  50.  
  51.     BoxEnd
  52.  
  53.     IfNewObject: Jack
  54.  
  55.       Coord (270, 158)
  56.  
  57.     ObjectEnd
  58.  
  59.     Object: Lift01
  60.       GlobalMemory [63] == 1 -> Coord (227, 224)
  61.       GlobalMemory [63] == 1 -> Cel 1 1
  62.     ObjectEnd
  63.  
  64.     Object: Lift02
  65.       GlobalMemory [63] == 1 -> Coord (29,340)
  66.       GlobalMemory [63] == 1 -> Cel 2 58
  67.     ObjectEnd
  68.  
  69.     Object: Fly_b
  70.        Coord (430, 290)
  71.     ObjectEnd
  72.  
  73.     Object: Fly_b_
  74.        Init NoInit
  75.     ObjectEnd
  76.  
  77.         Object: Fly_s
  78.        Init NoInit
  79.     ObjectEnd
  80.  
  81.     Object: Fly_s_
  82.        Init NoInit
  83.     ObjectEnd
  84.  
  85.  
  86.        Scene
  87.       4 lab03.sav
  88.        SceneEnd
  89.  
  90.  
  91. End