home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Super Duke 2 / SUPERDUKE_2.bin / kattext / level.txt < prev    next >
Text File  |  1996-09-09  |  94KB  |  1,351 lines

  1.  
  2.            ╔═══════════════════ H I N W E I S ═══════════════════╗
  3.            ║                                                     ║
  4.            ║       Die gepackten ZIP-Dateien der Programme       ║
  5.            ║       finden Sie auf  dieser CD-ROM unterhalb       ║
  6.            ║           des Archiv-Verzeichnisses \ZIP,           ║
  7.            ║         gruppiert anhand des Listen-Namens.         ║
  8.            ║                                                     ║
  9.            ║        Der Name des Archives entspricht der         ║
  10.            ║       reinen Diskettenummer plus Endung ZIP.        ║
  11.            ║                                                     ║
  12.            ║           Beispiel: Disk 7106* = 7106.ZIP           ║
  13.            ║                                                     ║
  14.            ╚═════════════════════════════════════════════════════╝
  15.   ╓───────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  16.   ║ LEGENDE:    *  = Besonders gutes Programm                             ║
  17.   ║             D  = Deutsches Programm                                   ║
  18.   ║             A: = Autor/Vertrieb                                       ║
  19.   ║             V: = aktuelle Versions-Nummer (k.A. = keine Angabe)       ║
  20.   ║             R: = Registrier-Gebühr                                    ║
  21.   ╙───────────────────────────────────────────────────────────────────────╜
  22.   ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  23.   │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒  LEVELs  ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒│
  24.   └────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  25.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  26. ·ACHE.MAP·     Dieser DN3D - Level besteht aus einem langen  Korridor, 22818
  27.                von dem einige kleinere  Räume  abgehen.  Die  Texturen
  28.                sind etwas nachlässig an die Wände 'geklebt',  ACHE.MAP
  29.                kann aber z.B. als Grundlage für  eigene  Entwicklungen
  30.                dienen.
  31.                ───────────────────────────────────────────────────────
  32.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  33.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  34. ·ANSLEM·       Anslem ist ein schöner Single-  und  Multiplayer  Level 22670
  35.                für   DN3D.  Es besteht  aus einer  Außenarea und einer
  36.                Bibliothek. Ideal für Deathmatches oder  Single-Player-
  37.                Games.
  38.                ───────────────────────────────────────────────────────
  39.                A: Robert Travis      V: k.A.            R: k.A.
  40.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  41. ·AQUA·         Ein schöner DN3D-Level  für  Single-  und  Multiplayer- 21882
  42.                Spiele, in dem Sie ein Mini-U-Boot  finden  müssen,  um
  43.                aus dem Level zu gelangen. Der Autor verspricht  Ergän-
  44.                zungs-Episoden, die eine  zusammenhängnde  Story  erge-
  45.                ben sollen.
  46.                ───────────────────────────────────────────────────────
  47.                A: Ben Roffelsen      V: k.A.            R: k.A.
  48.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  49. ·AQUAPOOL·     Aquapool -der ultimative Dukematch-Level für 2-8 Player 22354
  50.                Am besten für 6-8 Spieler. Ideal für alle Wasserratten.
  51.                ───────────────────────────────────────────────────────
  52.                A: KyLaR              V: 3               R: k.A.
  53.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  54. ·AREA 51·      Area 51 ist ein Dukematch Level der  auf  der  geheimen 22671
  55.                U.S. Militärbasis selben Namens spielt. Allerdings  ist
  56.                hier der Hintergrund  L.A.  und  nicht  die  Wüste  von
  57.                Nevada, da es so wenig Wüstenhintergründe gibt.
  58.                ───────────────────────────────────────────────────────
  59.                A: Steve Nicholls     V: k.A.            R: k.A.
  60.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  61. ·ARMAGEDON·    Dieser reine Multiplayer-Level bietet zwar  keine  exo- 21883
  62.                tischen Gags wie Seen oder  heimtüchische  Fallen,  ist
  63.                aber durch  die  verwinkelten  Gänge,  Lüftungsschächte
  64.                etc. ideal für schnelle DukeMatches.
  65.                ───────────────────────────────────────────────────────
  66.                A: Lord Belial        V: k.A.            R: k.A.
  67.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  68. ·BABIES PLAYGROUND· Man sieht diesem Multiplayer-Level an, daß der De- 21887*
  69.                signer viel Arbeit investiert hat:  So  sind  z.B.  die
  70.                Wände mit Graffiti bedeckt, es finden sich sowohl große
  71.                Hallen für wilde Schußwechsel als  auch  schmale  Gänge
  72.                mit Verstecken für Scharfschützen etc.
  73.                ───────────────────────────────────────────────────────
  74.                A: TonTTu             V: k.A.            R: k.A.
  75.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  76. ·BARTMAP1.MAP· Ein Multiplayer-Level, der auf  dem  ersten  Level  von 21889
  77.                XOOM2 basiert, allerdings nur noch die  Aufteilung  der
  78.                Räume mit diesem  gemein  hat.  Besonders  interessant:
  79.                ein Swimmingpool mit gläsernen Wänden,  durch  die  man
  80.                in den darunterliegenden Raum sehen kann.
  81.                ───────────────────────────────────────────────────────
  82.                A: Jim Wiscarson      V: k.A.            R: k.A.
  83.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  84. ·BLACKEND·     Für die 'Hintergrundstory' hat der Autor dieses  Levels 22819
  85.                ein beliebtes  Science-Fiction-Thema  benutzt:  Da  die
  86.                Aliens Duke nicht in  der  Gegenwart  besiegen  können,
  87.                reisen sie in der Zeit zurück, um  dort  ihr  Glück  zu
  88.                versuchen... Dieser Level ist sehr gut  für  Singlepla-
  89.                yer-Spiele geeignet. 
  90.                ───────────────────────────────────────────────────────
  91.                A: Charles Capstick   V: k.A.            R: k.A.
  92.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  93. ·BLOCKWAR.MAP· Erstklassiger Deathmatch-Level für DN3D -  liefern  Sie 21894
  94.                sich Gefechte von Gebäude zu  Gebäude  in  einer  Groß-
  95.                stadt komplett mit Hochhäusern,  einer  U-Bahn  uvam. -
  96.                die Autoren ließen sich vom Film 'Judge  Dredd'  inspi-
  97.                rieren, Kenner wissen also, was sie  erwartet.  Aufwen-
  98.                diges Design mit Graffiti, Topfpflanzen ...
  99.                ───────────────────────────────────────────────────────
  100.                A: Holmberg / Packard V: k.A.            R: k.A.
  101.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  102. ·BRIDGES·      Der 'etwas andere' Dukematch-Level:  Sie  liefern  sich 22820
  103.                Ihre Gefechte nicht in irgendwelchen Gängen und Räumen,
  104.                sondern in schwindelnder  Höhe  auf  einem  System  von
  105.                Brücken und Plattformen.  
  106.                ───────────────────────────────────────────────────────
  107.                A: Gene Kirby         V: k.A.            R: k.A.
  108.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  109. ·CABAL'S DEATHMATCH LEVEL· Hier geht es um schnelles Ballern ohne gro- 22595
  110.                ße taktische Finessen:  Alle  Waffen  sind  'auf  einen
  111.                Griff' verfügbar, und die nicht gerade gigantische Grö-
  112.                ße des Levels sorgt für häufige Begegnungen.
  113.                ───────────────────────────────────────────────────────
  114.                A: Sean Stackenwalt   V: k.A.            R: k.A.
  115.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  116. ·CABAL'S DEATHMATCH LEVEL·  Ein nicht ganz kleiner Level mit sehr vie- 21449*
  117.                len hohen schmalen Gängen, die fast schon wie ein Laby-
  118.                rinth anmuten. Eignet sich vorzüglich für  Dukematches.
  119.                Alle Waffen sind vorhanden,  aber  man  sollte trotzdem
  120.                ein wenig strategisch damit umgehen.
  121.                ───────────────────────────────────────────────────────
  122.                A: Sean Stackenwalt   V: k.A.            R: k.A.
  123.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  124. ·CASPER HOUSE· Wenn nicht überall Monster  herumlaufen würden,  könnte 21898*
  125.                man diesen Level  direkt  als  'gemütlich'  bezeichnen:
  126.                Der Autor hat das Haus, in dem er als Kind gewohnt hat,
  127.                bis ins kleinste Detail nachgebaut: So läßt  sich  z.B.
  128.                die Beleuchtung vor der Haustür einschalten, hinter der
  129.                Tür stehen ein Paar Stiefel, alle Zimmer sind  möbliert
  130.                etc. Auch gut als Deathmatch-Level geeignet.
  131.                ───────────────────────────────────────────────────────
  132.                A: Steve Schulte      V: k.A.            R: k.A.
  133.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  134. ·CASTLE DARKHART· Eine ziemlich große Burg mit Türmen, Zugbrücke,  ei- 22564
  135.                nem Wassergraben und einem  Unterwasser- Labyrinth,  in
  136.                dem sich viele  nützliche  Waffen  finden  lassen.  Für
  137.                Single- (ziemlich einfach) und Multiplayer-Spiele.
  138.                ───────────────────────────────────────────────────────
  139.                A: Fox Potter         V: k.A.            R: k.A.
  140.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  141. ·CASTLE21.MAP· Die Designer dieses großen Deathmatch-Levels haben sich 21899*
  142.                an einigen Stellen richtig ausgetobt: Fernseher,  Moni-
  143.                tore, Pflanzen, Fontänen, wohin man schaut.  Das  wirkt
  144.                zwar etwas überladen, sorgt aber für  ansprechende  Ef-
  145.                fekte beim Einsatz  der  richtigen  Waffen...  Außerdem
  146.                gibt's z.B. einen großen Pool, einen großen  Platz  mit
  147.                vielen kleinen Feuern uvam. Gut  für  Deathmatches  mit
  148.                mehr als 3 Spielern.          
  149.                ───────────────────────────────────────────────────────
  150.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  151.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  152. ·CAVES·        Caves ist ein Single-Player Level für  DN3D.  Duke  hat 22672*
  153.                herausgefunden, daß die Außerirdischen unter  der  Erde
  154.                ein altes Artefakt verborgen halten. Tja  und  da  kann
  155.                Duke natürlich ein wenig aufräumen.
  156.                ───────────────────────────────────────────────────────
  157.                A: John R. Leonard    V: 2               R: k.A.
  158.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  159. ·CITY BLOCK·   Ein Dukematch Level, der in den Hinterhöfen spielt.Hier 22673
  160.                stehen Fahrzeuge und Kisten rum, so daß genug Platz zum
  161.                Verstecken und für Hinterhalte bleibt.
  162.                ───────────────────────────────────────────────────────
  163.                A: Joce Charland      V: k.A.            R: k.A.
  164.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  165. ·CITY CENTER·  Schöner Singleplayer-Level für DN3D: Er besteht aus et- 21900*
  166.                wa 10-12 Hochhäusern, die teilweise  durch  Plattformen
  167.                und Laufgänge miteinander verbunden sind. Das Spiel be-
  168.                ginnt auf dem Dach eines der Gebäude, und allein  schon
  169.                das Erreichen der Straße wird zu einer Herausforderung.
  170.                ───────────────────────────────────────────────────────
  171.                A: Chris Mrazek       V: k.A.            R: k.A.
  172.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  173. ·CITYLIT.MAP·  Dieser Dukematch-Level führt Sie in eine  kleine  Stadt 22554
  174.                mit einem Karussell, einem  Football-Stadion  (komplett
  175.                mit Cheerleadern) und vielen gut verteilten Waffen.
  176.                ───────────────────────────────────────────────────────
  177.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  178.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  179. ·CLOSE COMBAT· Ein  Dukematch  Level  der  viel  altbekanntes  bietet. 22684
  180.                Hier  finden sie eine Menge Räume und Gänge, Tunnel usw
  181.                um sich richtig auszutoben.
  182.                ───────────────────────────────────────────────────────
  183.                A: Jasper Drop        V: k.A.            R: k.A.
  184.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  185. ·COMBAT.MAP·   2 Festungen stehen sich gegenüber zum Kampf.Man startet 22674
  186.                in diesem Dukematch Level  für  2-8  Spieler  in  einem
  187.                kleinen Raum, der in die Festung führt. Beide Festungen
  188.                sind gut ausgerüstet mit Waffen, Munition und Goodies.
  189.                ───────────────────────────────────────────────────────
  190.                A: Dukemaster         V: k.A.            R: k.A.
  191.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  192. ·CONCERT AREA· Dieser große, leider äußerst dünn bevölkerte Dukematch- 22555*
  193.                Level ähnelt einigen der Stadt-Level der DN3D-Original-
  194.                Episoden. Sie können einige kleinere  Häuser  und einen
  195.                großen Konzertsaal erkunden, viele  herumstehende  Gas-
  196.                flaschen sorgen für heftige Explosionen...
  197.                ───────────────────────────────────────────────────────
  198.                A: Steve Schulte      V: k.A.            R: k.A.
  199.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  200. ·CONCERT.MAP·  Eine  Konzertarena,  wo  doch  tatsächlich  jemand  ein 22675
  201.                Konzert abhalten will. Na,  da  wird  natürlich  nichts
  202.                draus, wenn man hier sein Dukematch abhält. Mit einigen
  203.                Straßen und Häusern und jeder Menge Exposionen geht  es
  204.                hier richtig zur Sache.
  205.                ───────────────────────────────────────────────────────
  206.                A: Steve Schulte      V: k.A.            R: k.A.
  207.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  208. ·CORPRATE.MAP· Der Name dieses DN3D-Levels ist etwas  irreführend,  es 22558
  209.                handelt sich um einen reinen Deathmatch-Level mit  vie-
  210.                len Waffen und großen Räumen - für Fans hektischer Bal-
  211.                ler-Orgien.
  212.                ───────────────────────────────────────────────────────
  213.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  214.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  215. ·CRASH4·       Ein ziemlich schwerer Level, der sehr gut für  koopera- 22559*
  216.                tive Multiplayer-Spiele geeignet ist: Hat man die  ers-
  217.                ten Gegner überstanden, kann man einen abwechslungsrei-
  218.                chen Level mit Unterwasser-Area und viel Platz zum Ein-
  219.                satz großkalibriger Waffen erkunden.
  220.                ───────────────────────────────────────────────────────
  221.                A: Tobiro             V: k.A.            R: k.A.
  222.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  223. ·D.U.A MAP - DUKE'S URBAN ASSAULT PART 1·    Hier  haben  sich  einige 22676
  224.                Aliens in einer Festung verschanzt.  Ein  Single-Player
  225.                Level für DN3D, in dem es richtig zur Sache geht.
  226.                ───────────────────────────────────────────────────────
  227.                A: D. Slotermaker     V: k.A.            R: k.A.
  228.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  229. ·DANZIG LEVEL 01· Ein Multiplayer-Level, der in einem ziemlich kleinen 22563
  230.                Gebäude spielt. Vor dem Gebäude liegt eine großen freie
  231.                Fläche, auf der einige Gegner herumfliegen und mit  Ra-
  232.                keten um sich schießen. Eine Portierung  vom XOOM-Level
  233.                gleichen Namens.
  234.                ───────────────────────────────────────────────────────
  235.                A: Jay Scott          V: k.A.            R: k.A.
  236.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  237. ·DAVEPYR.MAP·  Ein reiner Deathmatch-Level, der aus einem großen  Raum 21895
  238.                mit einer Art Stufenpyramide und einem Luftschacht, der
  239.                die unterste mit der obersten Ebene verbindet, besteht-
  240.                mit mehr als 3 Spielern ganz lustig, aus der Idee ließe
  241.                sich aber mehr machen.
  242.                ───────────────────────────────────────────────────────
  243.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  244.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  245. ·DM.MAP·       Schöner, aufwendig gestalteter Level mit einigen witzi- 22573
  246.                gen Ideen: So können Sie z.B. aus der  Badewanne  unter
  247.                einer Straße  hindurchtauchen  und  entweder  in  einem
  248.                Swimmingpool oder einem Loch in der Straße  auftauchen.
  249.                Dukematch-Level.
  250.                ───────────────────────────────────────────────────────
  251.                A: Or|on              V: k.A.            R: k.A.
  252.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  253. ·DOWNUNDR.MAP· Der Autor dieses Levels hatte einige ungewöhnliche Ide- 22582*
  254.                en: Sie befinden sich in einer Unterwasser - Basis,  in
  255.                der es u.a. einen rundum verglasten Gang gibt, von  dem
  256.                aus Sie die Umgebung betrachten  können,  außerdem  ein
  257.                gesunkenes Segelschiff uvam. Ausreichend  Munition  und
  258.                Waffen für Dukematches. 
  259.                ───────────────────────────────────────────────────────
  260.                A: Brian Grant        V: k.A.            R: k.A.
  261.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  262. ·DUDE.MAP·     Ein ziemlich großer Level mit  vielen  schmalen  Gängen 22583*
  263.                und versteckten Räumen, Unterwasser-Areas etc. Für Ein-
  264.                zel- und Multiplayer-Spiele geeignet; die  Gegner  sind
  265.                so verteilt,  daß  das  Spielen  im  Singleplayer-Modus
  266.                nicht allzu schwer wird. 
  267.                ───────────────────────────────────────────────────────
  268.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  269.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  270. ·DUKE BATTLE·  Für Dukematches mit vielen Spielern, die mehr Wert  auf 22584
  271.                Action als auf strategische Planung legen,  ist  dieser
  272.                Level besonders geeignet: Viele freie Flächen  ermögli-
  273.                chen die beliebten Jagden quer  über  das  'Spielfeld'.
  274.                Auch für Einzelspieler geeignet, allerdings  nicht  be-
  275.                sonders anspruchsvoll.
  276.                ───────────────────────────────────────────────────────
  277.                A: Redwolf            V: k.A.            R: k.A.
  278.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  279. ·DUKE CANYON·  Eines der beliebten Canyon - Szenarios  für  DN3D-Duke- 21897
  280.                match-Spiele - nicht  zu  kompliziert,  nicht  zu  groß
  281.                (für 2-4 Spieler),  mit  einigen  netten  Punkten,  von
  282.                denen man seinen Mitspielern auflauern  kann,  und  mit
  283.                ansprechndem grafischen Design.
  284.                ───────────────────────────────────────────────────────
  285.                A: John Mooney        V: k.A.            R: k.A.
  286.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  287. ·DUKE CITY #1· Ein riesiger Level für Dukematches, der  zwar  grafisch 22588*
  288.                ziemlich schlicht ist, mit 3 oder  mehr  Spielern  aber
  289.                einen Heidenspaß machen kann: Viele   verwinkelte  Gän-
  290.                ge und  massenhaft  Waffen  und  Munition  aller  Arten
  291.                sorgen für Spielspaß.
  292.                ───────────────────────────────────────────────────────
  293.                A: Scotty             V: k.A.            R: k.A.
  294.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  295. ·DUKE MALL·    Ein netter Multiplayer-Level: Sie befinden sich in  ei- 22589
  296.                nem Kaufhaus mit Buchhandlung,  Kino,  Spielhalle  etc.
  297.                Verwinkelte Regale, Flipperautomaten u.a.  bieten  Dek-
  298.                kung, wenn das Gefecht einmal zu heiß wird. 
  299.                ───────────────────────────────────────────────────────
  300.                A: Nic Linley         V: k.A.            R: k.A.
  301.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  302. ·DUKE'S DAY OFF· Duke hat sich einen Tag freigenommen. Auf dem Weg  in 22565
  303.                in die Bar begegnen ihm (wer hätte das gedacht?) einige
  304.                Aliens, die natürlich zunächst beseitigt werden müssen.
  305.                Ein schöner, großer Ein-  oder  Mehrspieler- Level  mit
  306.                teilweise ziemlich knackigem Schwierigkeitsgrad.
  307.                ───────────────────────────────────────────────────────
  308.                A: John Mooney        V: k.A.            R: k.A.
  309.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  310. ·DWELLER II DUKE· Der Autor dieses Levels hat einen   behannten  XOOM- 22591
  311.                Deathmatch-Level für DN3D konvertiert  und  dabei  gute
  312.                Arbeit geleistet: Verwinkelte Räume, Türen und  Geheim-
  313.                räume bieten viel Platz zum Verstecken  und  zum  Legen
  314.                von Hinterhalten.
  315.                ───────────────────────────────────────────────────────
  316.                A: Jay                V: k.A.            R: k.A.
  317.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  318. ·E1M5 FROM XOOM 1· Die 5. Mission der ersten XOOM 1-Episode als  DN3D- 22592
  319.                Level, geeignet sowohl für Einzel- als  auch  Mehrspie-
  320.                ler-Modi. Mit Erdbeben und  anderen  spektakulären  Ef-
  321.                fekten.
  322.                ───────────────────────────────────────────────────────
  323.                A: Cort Stowe         V: k.A.            R: k.A.
  324.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  325. ·EVIL DUKE·    Sie befinden sich in einer Weltraumstation und erwarten 21465*
  326.                ein Raumschiff mit Ihrem Doppelgänger, der Sie  umbrin-
  327.                gen will. Sehr schön gemacht mit vielen Fallen und Ver-
  328.                stecken. Der ideal Dukematch Level.
  329.                ───────────────────────────────────────────────────────
  330.                A: Nihil              V: k.A.            R: k.A.
  331.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  332. ·FALCON1.MAP·  Ein Multiplayer-Level, der allerdings auch ohne  Gegner 22594
  333.                schon tückisch genug ist, so können Sie z.B. ohne  Vor-
  334.                warnung zwischen zwei Wänden   zerdrückt  werden.  Neue
  335.                Grafiken wie z.B. ein Indiana Jones-Poster  sind  eben-
  336.                falls integriert.
  337.                ───────────────────────────────────────────────────────
  338.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  339.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  340. ·FATE DUKEMATCH· Ein nicht allzugroßer  Dukematch-Level  (bei  4  oder 22596
  341.                mehr Spielern wird's schon etwas  unübersichtlich)  mit
  342.                einer hübschen U-Bahn, die allerdings einfach nur  ein-
  343.                mal im Kreis fährt.
  344.                ───────────────────────────────────────────────────────
  345.                A: Ryan Andreoni      V: k.A.            R: k.A.
  346.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  347. ·FIGHT·        Dieser Dukematch-Level eignet sich für bis zu  4  Spie- 22598
  348.                ler, die mit  identischen  Ausgangsbedingungen  starten
  349.                und sich in einer quadratischen 'Arena'  treffen.  Dort
  350.                gibt es z.B. Spalten  im  Boden,  die  sich  ideal  zum
  351.                Anschleichen eignen.
  352.                ───────────────────────────────────────────────────────
  353.                A: Roland Haag        V: k.A.            R: k.A.
  354.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  355. ·FISH.MAP·     Ein Aquarium mit Haien ist das interessanteste  'Featu- 22599
  356.                re' dieses Levels. Außerdem haben Sie  viel  Platz  für
  357.                Dukematches, Waffen  sind  allerdings  ein  wenig  dünn
  358.                gesät.
  359.                ───────────────────────────────────────────────────────
  360.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  361.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  362. ·FORT KAPPA·   Fort Kappa ist die  DN3D  Adaption  eines Xoom2 Levels. 21463*
  363.                Sie befinden sich in einer  Festung mit  einem riesigen
  364.                Innenhof und vielen  mehrstöckigen Gebäuden.  Ideal für
  365.                Dukematches.
  366.                ───────────────────────────────────────────────────────
  367.                A: Mark Lythgoe       V: 1.0             R: k.A.
  368.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  369. ·FRYPAN·       Ein  Single-Player-Level  für  DN3D.  Hier  finden  sie 22678
  370.                eine Stadt die sie von Aliens säubern können.Jede Menge
  371.                Waffen und Munition sind hier zu finden.
  372.                ───────────────────────────────────────────────────────
  373.                A: A.J. Taylor        V: k.A.            R: k.A.
  374.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  375. ·GALLOWS STATION·  Ein Dukematch Level,der von einem alten Xoom Death- 22679
  376.                match in Dukestyle konvertiert  wurde.  So  kommt  beim
  377.                Spielen vielleicht etwas Nostalgie auf.
  378.                ───────────────────────────────────────────────────────
  379.                A: A.J. Taylor        V: k.A.            R: k.A.
  380.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  381. ·GORGE·        Dieser riesige Deathmatch-Level wurde  mit  viel  Liebe 22802*
  382.                zum Detail designt - so gibt es z.B. einen  Park-ähnli-
  383.                chen Weg, lange Unterwasser-Tunnels, in denen sich hau-
  384.                fenweise Waffen finden, einen Wasserfall und viele ver-
  385.                schachtelte Räume mit guten Positionen, um  einen  Hin-
  386.                terhalt zu legen. Unbedingt testen!!
  387.                ───────────────────────────────────────────────────────
  388.                A: Chad R. Meyer      V: k.A.            R: k.A.
  389.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  390. ·GRIMSBY SECONDARY SCHOOL·  Eine Highschool, die  in  Details  nachge- 22680
  391.                bildet wurde. Sehr viele Details erfordern einen  nicht
  392.                zu langsamen Rechner. Alle Räume wie Toiletten,  Büros,
  393.                Sporthalle usw sind vertreten.
  394.                ───────────────────────────────────────────────────────
  395.                A: Amnesia & Final    V: 1.0             R: k.A.
  396.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  397. ·HEAD 2 HEAD DM LEVEL #1· Dieser Level eignet sich durch  seine  Größe 22803*
  398.                sehr gut für Multiplayer- Deathmatches  mit  bis  zu  6
  399.                Spielern. Das abwechslungsreiche Level - Design  bietet
  400.                z.B. verminte  Unterwasser - Areas,  große  Hallen  für
  401.                unkomplizierte Gefechte, nette  Grafik - Gags  wie  ein
  402.                transparenter, sich drehender Kopf uvam.
  403.                ───────────────────────────────────────────────────────
  404.                A: Joseph M. Wilcox   V: k.A.            R: k.A.
  405.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  406. ·HITMAN.MAP·   Ein sehr großer Dukematch Level, der mit  mindestens  4 22681
  407.                Spielern gespielt werden sollte. Man  hat  gleich  jede
  408.                Menge Waffen zur Verfügung und  jede  Menge  Räume  und
  409.                Gänge zum Spielen.
  410.                ───────────────────────────────────────────────────────
  411.                A: Dan Haris          V: k.A.            R: k.A.
  412.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  413. ·HOMER'S DUKEMATCH LEVEL 1· Der Dukematch-Level für  den  ungeduldigen 22804
  414.                Spieler: Statt taktischer Finessen ist bei  diesem  Le-
  415.                vel, der aus einem riesigen leeren Platz und einem  Ge-
  416.                bäude besteht, zielgenaues Schießen und schnelles  Ren-
  417.                nen gefragt.
  418.                ───────────────────────────────────────────────────────
  419.                A: Homer              V: k.A.            R: k.A.
  420.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  421. ·HOMER'S DUKEMATCH LEVEL 2· Auch hier  gibt  es  wieder  einen  großen 22805
  422.                freien Platz für wilde  Schießereien,  das  angrenzende
  423.                Haus ist allerdings etwas origineller designt und  bie-
  424.                tet an einigen Stellen gute Deckung.
  425.                ───────────────────────────────────────────────────────
  426.                A: Homer              V: k.A.            R: k.A.
  427.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  428. ·HOMER'S DUKEMATCH LEVEL 3· Der letzte Level dieser Serie besteht  aus 22806
  429.                einer großen rechteckigen Fläche, die von einem Wasser-
  430.                graben umgeben ist. Alle Waffen liegen bereit, Sie sol-
  431.                ten sich allerdings mit dem  Aufsammeln  beeilen,  denn
  432.                Ihre Gegner stehen Ihnen ebenfalls sofort gegenüber.
  433.                ───────────────────────────────────────────────────────
  434.                A: Homer              V: k.A.            R: k.A.
  435.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  436. ·HORROR·       Dieser für Single- und Multiplayer-Spiele geeignete Le- 22807
  437.                hat seinen Namen offensichtlich durch den Friedhof  be-
  438.                kommen, den Sie hier von Aliens befreien dürfen.  Sons-
  439.                tige 'Sehenswürdigkeiten' sind ein  Wildbach,  von  dem
  440.                Sie weggespült werden, eine Bücherei und  ein  Fernseh-
  441.                Geschäft.
  442.                ───────────────────────────────────────────────────────
  443.                A: David Whitman      V: k.A.            R: k.A.
  444.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  445. ·HOUSE.MAP·    ... Sie haben es erraten: In diesem  Level  können  Sie 22808
  446.                in einem Haus auf die Jagd nach Ihrem Gegner gehen. Un-
  447.                ter anderem gibt es Verbindungsgänge zwischen einer Ba-
  448.                dewanne und dem Gartenteich,  die  sich  sehr  gut  für
  449.                'Überraschungen' eignen.
  450.                ───────────────────────────────────────────────────────
  451.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  452.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  453. ·HUGE10.MAP·   Hier hat sich jemand wirklich viel  Mühe  gegeben:  Sie 22809*
  454.                dürfen einen riesigen Level erkunden, der in und  unter
  455.                einer Stadt spielt. Nette Gags wie eine  Art  Fähre  im
  456.                Kanalisationssystem machen das Spiel interessant.
  457.                ───────────────────────────────────────────────────────
  458.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  459.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  460. ·HUGE10.MAP·   Ein sehr umfangreicher Level, bestens  für  große  Duke 22724*
  461.                Matches geeignet. Hier finden Sie eine komplette kleine
  462.                Stadt vor, in der  Sie  sich  nach Herzenslust austoben
  463.                können. Viele Fallen, Verstecke und verwinkelte Räume.
  464.                ───────────────────────────────────────────────────────
  465.                A: _ViRuS_            V: k.A.            R: k.A.
  466.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  467. ·HUGE2.MAP·    Dieser Level ähnelt 'Huge10.map' sehr stark, in und un- 22810*
  468.                ter den Häusern hat  man  allerdings  stellenweise  den
  469.                Eindruck, als habe es zwischendurch ein Erdbeben  gege-
  470.                ben - unebene Gänge und Spalten bieten viel Deckung.
  471.                ───────────────────────────────────────────────────────
  472.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  473.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  474. ·ILSE OF LOGIC·  In diesem sehr schönen Level befinden Sie   sich  auf 21436
  475.                einer größeren Insel mit  einem Hafen Bergen und allem,
  476.                was sonst  noch  so  dazugehört. Dies ist ein Dukematch
  477.                Level, der für zwei bis sechs Spieler optimal ist.
  478.                ───────────────────────────────────────────────────────
  479.                A: Nilsson/Bengtsson  V: k.A.            R: k.A.
  480.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  481. ·INFERNO·      Diesen Level müssen Sie gesehen haben - hier wird  mehr 22813*
  482.                an Action und intelligentem Level-Design  geboten,  als
  483.                Sie in 2 oder 3 'normalen' Eigenbau - Levels  bekommen:
  484.                Die Aliens haben das größte Gebäude der Stadt  angezün-
  485.                det und fahren nun  mit  dem  Feuerwehrauto  durch  die
  486.                Straßen. Halten Sie sie auf...
  487.                ───────────────────────────────────────────────────────
  488.                A: MINDSLAYER         V: k.A.            R: k.A.
  489.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  490. ·INTELHEL.MAP· Hier ist die Intel Corporation in die  Hölle  gekommen. 22682
  491.                Versuchen sie zu retten, was zu retten ist. Für Single-
  492.                Player und Dukematches geeignet.
  493.                ───────────────────────────────────────────────────────
  494.                A: John Ottman        V: k.A.            R: k.A.
  495.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  496. ·ISLAND1.MAP·  Selbst auf einer einsamen Insel hat Duke keine Ruhe vor 22814
  497.                den Aliens: Statt einen ruhigen Urlaub zu  machen,  muß
  498.                er die Insel von Eidechsen, Alien-Eiern u.a.  befreien.
  499.                Exzellentes Level-Design mit  schmalen  Gängen,  großen
  500.                Räumen ... allerdings ziemlich schwer.
  501.                ───────────────────────────────────────────────────────
  502.                A: Georg Buol         V: k.A.            R: k.A.
  503.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  504. ·IWOGIMA1.MAP· Ein schöner Tag, um sich auf einer Insel auszutoben und 22683
  505.                eine Menge Zeugs zu zerschießen und Dinge zu entdecken.
  506.                Sehr große Datei, also nicht verlaufen!
  507.                ───────────────────────────────────────────────────────
  508.                A: John Padilla       V: k.A.            R: k.A.
  509.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  510. ·JEFF1.MAP·    Ein Multiplayer-Level, bei dem sich der Autor beim  De- 22815
  511.                sign der Wand-Dekoration richtig ausgetobt  hat:  Über-
  512.                all hängen 'Fotos' der Gegner,  Blutzpritzer  etc.  Von
  513.                diesem Beiwerk abgesehen, erhalten Sie hier einen guten
  514.                Level für 2 bis 3 Spieler.
  515.                ───────────────────────────────────────────────────────
  516.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  517.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  518. ·JEFF2.MAP·    Der besondere Gag dieses relativ  kleinen  Multiplayer- 22816
  519.                Levels sind die vielen Spiegel, die sich teilweise  ge-
  520.                genüberstehen,  so  daß  Sie  im  Eifer  des  Gefechtes
  521.                schnell einmal auf einen Spiegel statt auf  den  Gegner
  522.                schießen.
  523.                ───────────────────────────────────────────────────────
  524.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  525.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  526. ·JUNK YARD·    Der Name dieses Levels ist etwas irreführend,  es  han- 22817
  527.                delt sich nicht um einen Schrottplatz, sondern um  eine
  528.                Fabrikhalle mit Förderbändern, Kränen, einem Kanal-Sys-
  529.                tem etc. Das Spielfeld  ist  nicht  allzu  groß,  genau
  530.                richtig für ein DukeMatch mit 2 bis 3 Spielern.
  531.                ───────────────────────────────────────────────────────
  532.                A: Roope Pääkkönen    V: k.A.            R: k.A.
  533.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  534. ·KILLER DEATH MATCH·  Wie der Name schon  vermuten  läßt,  handelt  es 21426
  535.                sich bei diesem  Level  um ein Dukematch Level. Er läßt
  536.                sich  allerdings auch im cooperative Mode spielen, dann
  537.                sind aber nur wenige Monster da.  Der  Level  ist  sehr
  538.                weitläufig und beherbergt einige fiese Fallen.
  539.                ───────────────────────────────────────────────────────
  540.                A: KaNe               V: 3.0             R: k.A.
  541.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  542. ·KILLER SUN·   Dieser Level ist außschließlich für Dukematches zu ver- 21427*
  543.                wenden, man findet keinerlei Monster. Gleich zu  Beginn
  544.                fällt man einen riesigen Turm hinab und stürzt ins Was-
  545.                ser. In zahlreichen Ebenen findet man  nun sein nötigs-
  546.                tes Handwerkszeug. Sehr interessant gemacht.
  547.                ───────────────────────────────────────────────────────
  548.                A: Jeremy Dorando     V: k.A.            R: k.A.
  549.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  550. ·KILO10.MAP·   Dies ist eine Adaption eines Xoom Levels  des  gleichen 21428*
  551.                Autors. Ein sehr   interessanter  kleiner bis mittlerer
  552.                Dukematch  Level, bei dem man nach und nach alle Waffen
  553.                findet.  Er erstreckt sich  sehr  schön verwinkelt über
  554.                mehrere Etagen. Es  sind viele schöne Ecken,  in  denen
  555.                man sich verstecken kann, vorhanden.
  556.                ───────────────────────────────────────────────────────
  557.                A: Kilowatt           V: k.A.            R: k.A.
  558.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  559. ·LBDWANGO.MAP· Ein etwas wirrer Dukematch Level, bei dem es sehr  viel 21430
  560.                Schleim und Wasser gibt. Zum Glück sind die  entsprech-
  561.                enden Schutzausrüstungen schnell gefunden. Dieser Level
  562.                ist nicht sehr groß.
  563.                ───────────────────────────────────────────────────────
  564.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  565.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  566. ·LE ROCK·      Le Rock ist einer Tanzclub  Szenerie  nachemfpunden und 21433*
  567.                spielt im entsprechenden Viertel von Los Angeles.  Hier
  568.                finden Sie alle Waffen und Bonusobjekte,  die  es gibt.
  569.                Ein sehr schöner und ausgeklügelter Dukematch Level mit
  570.                vielen Fallen und einigen Monstern.
  571.                ───────────────────────────────────────────────────────
  572.                A: Martin Kozicki     V: 1.0             R: k.A.
  573.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  574. ·LEVEL ONE·    Dieser Level ist ziemlich exakt dem  ersten  Level  des 21434 
  575.                Spiels Xoom nachempfunden,  und meiner Meinung nach so-
  576.                gar besser, als  das Original. Er enthält auch noch ei-
  577.                nige Extras.
  578.                ───────────────────────────────────────────────────────
  579.                A: Locust             V: 1.0             R: k.A.
  580.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  581. ·LEGOLAND.MAP· Dieser Level spielt nicht etwa in  Legoland.  Er  heißt 21431
  582.                nur so, weil in ihm so viele  Kisten enthalten sind. Er
  583.                ist einem bekannten Xoom Level nachempfunden. Der Level
  584.                besteht  eigentlich  nur aus einem achteckigen Raum. In
  585.                der  Mitte steht eine Aussichtsäule, die ein bißchen an
  586.                den Film 2001 erinnert. Dukematch Level.
  587.                ───────────────────────────────────────────────────────
  588.                A: Ben Lawton         V: k.A.            R: k.A.
  589.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  590. ·LENHOUSE.MAP· Ein interessanter Level, der das Haus des Autors  bein- 21432
  591.                haltet. Allerdings mit  einigen zusätzlichen Waffen und
  592.                Geheimräumen. Dies ist ein Dukematch Level ohne Monster
  593.                Man kann  hier  sowohl  in der Lüftung laufen, als auch
  594.                im Spülbecken tauchen. Sehr verwinkelt.
  595.                ───────────────────────────────────────────────────────
  596.                A: Leonard Westover   V: k.A.            R: k.A.
  597.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  598. ·LILPIG2.MAP·  Dieser Dukematch-Level ist relativ klein und nicht all- 21896
  599.                zu unübersichtlich - ideal für den  Einstieg  in  DN3D-
  600.                Deathmatch-Spiele.
  601.                ───────────────────────────────────────────────────────
  602.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  603.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  604. ·LILPIG2.MAP·  Ein sehr kleiner Dukematch Level, in dem man sich  lei- 21435
  605.                der sehr schnell findet. Es  gibt  kaum  Möglichkeiten,
  606.                sich zu verstecken.
  607.                ───────────────────────────────────────────────────────
  608.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  609.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  610. ·LUNAR1.MAP·   Lunar 1 ist ein nicht ganz jundfreier Level,  der,  wie 21437
  611.                könnte es anders sein, auf dem Mond  spielt. Sie befin-
  612.                den sich in  einem  etwas  zwielichten  Club und können
  613.                sich,  nachdem die Arbeit  erledigt ist, ein wenig amü-
  614.                sieren. Gut geeignet für Dukematch Spiele.
  615.                ───────────────────────────────────────────────────────
  616.                A: Joseph Anthony     V: k.A.            R: k.A.
  617.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  618. ·LUNAR2.MAP·   Dies ist der zweite  Teil  des Levels  um  ein  lunares 21438
  619.                Vergnügungscenter. Er  unterscheidet  sich  vom  ersten
  620.                hauptsächlich  durch  kleinere  Details.  Auch  gut für
  621.                Dukematches geeignet.
  622.                ───────────────────────────────────────────────────────
  623.                A: Joseph Anthony     V: k.A.            R: k.A.
  624.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  625. ·LURKER.MAP·   Von den Texturen der Wände ähnelt dieser    Level  sehr 21439
  626.                dem  bekannten  Xoom.  Alles  sehr  grün. Dies ist  ein
  627.                kleiner Level, der vielleicht für Dukematches  interes-
  628.                sant ist.
  629.                ───────────────────────────────────────────────────────
  630.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  631.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  632. ·MALL.MAP·     Wie der Name schon vermuten läßt, ist dieser Level  ei- 21440 
  633.                ner der in  Amerika  sehr   weit  verbreiteten Shopping
  634.                Malls  nachempfunden. Sehr groß und weitläufig mit vie-
  635.                len Gimmicks. Dieser  Level eignet sich ideal für Duke-
  636.                matches. Hierfür sollten aber  schnelle  Computer  vor-
  637.                handen sein.
  638.                ───────────────────────────────────────────────────────
  639.                A: Jive 'n' _zED      V: k.A.            R: k.A.
  640.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  641. ·MANCAR2.MAP·  Dies ist ein nett gemachter kleiner und übersichtlicher 21441 
  642.                Level  für  DN3D.  Dieser  Level eignet sich  für Duke-
  643.                matches mit zwei bis acht Spielern.
  644.                ───────────────────────────────────────────────────────
  645.                A: Grant Fern         V: k.A.            R: k.A.
  646.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  647. ·MANCER01.MAP· Ein kleiner Dukematch Level, der vom Autor für zwei bis 21442
  648.                maximal vier Spieler empfohlen wird.  Hier  können  Sie
  649.                zwar fast alle Wafen finden,  jedoch kein einziges Mon-
  650.                ster.
  651.                ───────────────────────────────────────────────────────
  652.                A: Cole Savage        V: k.A.            R: k.A.
  653.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  654. ·MANSION.MAP·  Nett gemachter Dukematch Level  eines  sehr  luxuriösen 21444
  655.                Wohnkomplexes. Hier finden sich einige Gimmicks, wie z.
  656.                B. Springbrunnen, eine Bibliothek usw., aber keine Mon-
  657.                ster. Der Level ist etwa mittelgroß und  durchaus   für
  658.                einige spannende Kämpfe geeignet.
  659.                ───────────────────────────────────────────────────────
  660.                A: Cho Yong Wong      V: k.A.            R: k.A.
  661.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  662. ·MAPS·         36 zum Teil sehr sehr kleine  Maps ohne  jegliche  Form 21445
  663.                der Dokumentation. Diese  Sammlung soll wohl hauptsäch-
  664.                lich als Beispiel dienen.
  665.                ───────────────────────────────────────────────────────
  666.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  667.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  668. ·MARTIN.MAP·   Dukematch Level mit zahlreichen Räumen  und   Gefahren. 21447
  669.                Etwas verworrene Gestaltung der Karte.
  670.                ───────────────────────────────────────────────────────
  671.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  672.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  673. ·MATCH OF DA DAY·  Sehr schön gemachter Dukematch Level mit sehr  viel 21448*
  674.                Raum. Dieser Level läßt sich  auch  mit  acht  Spielern
  675.                noch spielen, ohne wegen Überfüllung geschlossen werden
  676.                zu müssen. Hier finden Sie zahlreiche interessante  Sa-
  677.                chen, wie z.B. eine U-Bahn usw.
  678.                ───────────────────────────────────────────────────────
  679.                A: Henrik Hedin       V: k.A.            R: k.A.
  680.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  681. ·MHOUSE.MAP·   Dies ist ein Level mit dem etwas chaotischen  Haus  des 21450
  682.                Autors. Hier finden Sie allen Waffen,  die  Sie für ein
  683.                zünftiges Dukematch benötigen. Sehr schön weitläufig.
  684.                ───────────────────────────────────────────────────────
  685.                A: Mike Boyce         V: k.A.            R: k.A.
  686.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  687. ·MOONBAS1.MAP· Ein schön verwinkelter Dukematch Level, in dem man alle 21452*
  688.                Wafen auch ohne Probleme findet. Er  beinhaltet  einige
  689.                nicht ganz einfach Situationen. Er besteht aus mehreren
  690.                verschachtelten Ebenen  und  bietet viel Raum  zum tak-
  691.                tieren.
  692.                ───────────────────────────────────────────────────────
  693.                A: Volker             V: k.A.            R: k.A.
  694.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  695. ·MT. DUKE·     Dieser Level läßt sich sowohl alleine, als auch im Mul- 21454*
  696.                tiplayer Modus spielen. Er  beinhaltet  eine  Bergland-
  697.                schaft mit vielen Höhlen, auch unterirdisch und in Seen
  698.                und vielen anderen interessanten Sachen. Unbedingt ein-
  699.                mal antesten !
  700.                ───────────────────────────────────────────────────────
  701.                A: Steve Pofahl       V: k.A.            R: k.A.
  702.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  703. ·MUSEUM.MAP·   Ein sehr interessanter Dukematch Level,   deshalb  ohne 21456*
  704.                Monster. Bis auf  Freezethrower und Nachtsichtgerät ist
  705.                alles  vorhanden.  Wie  der  Name schon andeutet spielt
  706.                dieser Level in einem Museum mit  zahlreichen  kuriosen
  707.                Exponaten. Besonders interessant: die unterirdisch ver-
  708.                bundenen Springbrunnen.
  709.                ───────────────────────────────────────────────────────
  710.                A: Khang Le           V: k.A.            R: k.A.
  711.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  712. ·NAIL.MAP·     NAIL.MAP ist ein sehr großer und extrem  tückischer Le- 21458*
  713.                vel. Er kann sowohl als Singleplayer, wie auch als Duke
  714.                Match Level gespielt werden. Er birgt  sehr  viele  Ge-
  715.                fahren und Fallen, wie z.B. Unterwassermienen, unsicht-
  716.                baren Schleim usw. Sehr anspruchsvoll.
  717.                ───────────────────────────────────────────────────────
  718.                A: Nailhead           V: k.A.            R: k.A.
  719.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  720. ·NAILED.MAP·   Dieser nette Level wurde allein als Singleplayer  Level 21459*
  721.                ausgelegt und ist deshalb auch nicht  so  groß.  Er ist
  722.                aber trotzdem eher  etwas  für  den geübten Spieler, da
  723.                an jeder  Ecke neue Gefahren lauern. Sehr geschickt er-
  724.                baut.
  725.                ───────────────────────────────────────────────────────
  726.                A: Nailhead           V: k.A.            R: k.A.
  727.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  728. ·NASCAR.MAP·   Ein nicht allzu  einfallsreicher  freiluft  Level,  der 21460
  729.                sich  höchstens für einfach und langweilige Dukematches
  730.                eignet.
  731.                ───────────────────────────────────────────────────────
  732.                A: Jester             V: k.A.            R: k.A.
  733.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  734. ·NEWART·       Dieser Level besteht nur aus  zwei  Räumen  und  eignet 21461
  735.                sich weniger zum Spielen, als zur Demonstration einiger
  736.                neuer Grafiken.
  737.                ───────────────────────────────────────────────────────
  738.                A: Fred Raub          V: k.A.            R: k.A.
  739.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  740. ·NEWBOARD.MAP· Ein Level mit sehr vielen Räumen, von denen  man aller- 21462
  741.                dings die meisten betreten kann, ohne vorher die Tür zu
  742.                öffnen. Leider sind keine Waffen zu finden.
  743.                ───────────────────────────────────────────────────────
  744.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  745.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  746. ·NIGHT1.MAP·   Eine etwas verworrene Karte, die  sich  vielleicht  für 21464
  747.                Dukematches eignet. Besonders irritierend ist der gelb-
  748.                schwarzgestreifte Fußboden.
  749.                ───────────────────────────────────────────────────────
  750.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  751.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  752. ·NITESTLK.MAP· Ein sehr kleiner Mondplattform Level mit wenig  Waffen. 21466
  753.                Höchstens für kleine Dukematches geeignet oder zum tes-
  754.                ten.
  755.                ───────────────────────────────────────────────────────
  756.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  757.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  758. ·ONE WAY·      Ein Dukematch Level für  drei  bis  vier Spieler.  Hier 21467
  759.                gibt es absolut  keinen  Raum um sich zuverstecken. Der
  760.                Level  besteht  aus acht im Kreis angeordneten  Räumen,
  761.                die aber untereinander noch durch  Teleporter verbunden
  762.                sind.
  763.                ───────────────────────────────────────────────────────
  764.                A: Dman               V: k.A.            R: k.A.
  765.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  766. ·OUTPOST RAID· Outpost Raid  ist  ein  Single-Player-Level  für  DN3D. 22685
  767.                Töten sie was ihnen in den Weg kommt,  finden  sie  den
  768.                Nuke Button und kommen sie heil raus.
  769.                ───────────────────────────────────────────────────────
  770.                A: Gustaf Hansson     V: k.A.            R: k.A.
  771.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  772. ·OVERKILL·     Der Name ist Programm bei diesem Level.  Dies  ist  ein 21468*
  773.                ausschließlicher  Dukematch  Level,  der  mit sehr viel
  774.                Liebe zum  Detail gestaltet wurde. Er besteht aus einer
  775.                recht großen Stadt mit vielen Räumen und Verstecken.
  776.                ───────────────────────────────────────────────────────
  777.                A: John Matthews      V: k.A.            R: k.A.
  778.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  779. ·PAINT BALL·   Ein sehr schöner Level ohne Monster, daher gut für Duke 21475*
  780.                Matches. Sehr viele Geheimgänge und Fallen usw. Der Le-
  781.                vel ist nicht allzu klein, so das er  auch  für  Spiele
  782.                mit bis zu acht Spielern geeignet sein dürfte.
  783.                ───────────────────────────────────────────────────────
  784.                A: Charlie Wiederhold V: k.A.            R: k.A.
  785.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  786. ·PANIC·        Dieser Level könnte genauso gut uch Chaos heiß en.  Ein 21469
  787.                Dukematch Level für alle Freunde der sinnlosen Ballerei
  788.                Hier findet man auf Anhieb alle  Waffen. Die Karte  ist
  789.                allerdings nicht allzu groß.
  790.                ───────────────────────────────────────────────────────
  791.                A: Brandon A. Kraft   V: k.A.            R: k.A.
  792.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  793. ·PARK.MAP·     Umfangreiche  Karte  einer  luxuriösen  Parkanlage  mit 21470* 
  794.                Springbrunnen, Seen, Palmen usw. Sehr   detailiert  ge-
  795.                staltet. Dieser Level  ist  mit Sicherheit die Wahl für
  796.                ein zünftiges Dukematch mit vielen Spielern !
  797.                ───────────────────────────────────────────────────────
  798.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  799.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  800. ·PARKING.MAP·  Duke ist der Wärter einer Tiefgarage und  muß die bösen 21471*
  801.                Eindringlinge fernhalten. Hierzu  stehen  ihm natürlich
  802.                einige Waffen zur Verfügung.Dieses Level besteht aller-
  803.                dings nicht nur aus einer Tiefgarage, sondern auch noch
  804.                aus dem  dazugehörigen  Umfeld nebst Kanalisation!  Ein
  805.                gutes Dukematch-Level.
  806.                ───────────────────────────────────────────────────────
  807.                A: X-Trem / K-Man     V: k.A.            R: k.A.
  808.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  809. ·PARK.MAP·     Eine Appartement Anlage mit allerlei Geheimnissen. Dies 21472 
  810.                ist ein Dukematch Level mit neuer Musik und neuen  Gra-
  811.                fiken. Man benötigt allerdings  einige   Zeit,  bis man
  812.                sich hier zurechtfindet.
  813.                ───────────────────────────────────────────────────────
  814.                A: Tyler Day          V: k.A.            R: k.A.
  815.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  816. ·PHLEEBHUT·    Duke besucht  den  Planten  Phleebhut.  Aber  nach  der 22677
  817.                Landung wird er  von Alien Troopers gefangen  genommen.
  818.                Nun muß er dem Gefängnis entkommen und einen Weg finden
  819.                dem Planeten zu entfliehen.
  820.                ───────────────────────────────────────────────────────
  821.                A: Sven Schwarz       V: k.A.            R: k.A.
  822.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  823. ·PIPES·        Pipes ist ein Multi-Player-Level, der seinen Namen  von 22686
  824.                seinen langen Gängen hat. Eine Menge Waffen stehen  zur
  825.                Verfügung.
  826.                ───────────────────────────────────────────────────────
  827.                A: Andrew Spitler     V: k.A.            R: k.A.
  828.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  829. ·PLACE(I)·     Place(I) ist ein  Multiplayer  Level für DN3D,  der vor 22687
  830.                allem von Qxxxx beinflußt wurde. Er  startet  in  einem
  831.                Labyrinth und  durch  diese  muß  man  sich  ersteinmal
  832.                durchfinden.
  833.                ───────────────────────────────────────────────────────
  834.                A: Nikolas Daum       V: k.A.            R: k.A.
  835.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  836. ·PLANET DUKE·  In diesem Dukematch Level bewegt sich  Duke meistens in 21474*
  837.                luftigen Höhen. Sehr großes und interessanter Level mit
  838.                vielen Bergen,  Gewässern usw.  Der ideale  Ort um sich
  839.                vor seinen  Gegnern  zu  verstecken  und  geschickt  zu
  840.                taktieren.
  841.                ───────────────────────────────────────────────────────
  842.                A: Matt Hussung       V: k.A.            R: k.A.
  843.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  844. ·PORK PATROL·  Das Besondere an diesem Dukematch Level sind die Patrol 21473*
  845.                Boats, die mit Raketen auf Duke schießen. Ansonsten ein
  846.                ganz  vorzügliches  Level mit  viel Wasser und  genauso
  847.                vielen Waffen.
  848.                ───────────────────────────────────────────────────────
  849.                A: Pyro GX            V: k.A.            R: k.A.
  850.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  851. ·PYRAMID.MAP·  Pyramid ist ein sehr  verschachtelter  Dukematch  Level 21476
  852.                mit vielen Waffen.  Besonders gut gelungen sind die in-
  853.                teressanten  Wall  Textures. Ein großer Teil des Levels
  854.                besteht aus einem etwas verwirrenden Pyramiden ähnlich-
  855.                en Gebirge. Daher auch der Name.
  856.                ───────────────────────────────────────────────────────
  857.                A: DeeP_IV            V: k.A.            R: k.A.
  858.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  859. ·PYRO1.MAP·    Ein explosiver Level mit einer  Menge  fieser  Monster. 21477
  860.                Auch als Dukematch  Level   gut  geeignet. Hier gibt es
  861.                einige Räume, die   sich wirklich nur mit einem Jetpack
  862.                erreichen lassen.
  863.                ───────────────────────────────────────────────────────
  864.                A: Charles White      V: k.A.            R: k.A.
  865.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  866. ·QUICK.MAP·    Ein kleiner Dukematch Level,  der eigentlich   nur  für 21479
  867.                zwei Spieler  geeignet   ist. Er enthält ein Laybrinth,
  868.                das  jedoch  für den erfahrenen Spieler nicht viel her-
  869.                gibt.
  870.                ───────────────────────────────────────────────────────
  871.                A: Frank Cunningham   V: k.A.            R: k.A.
  872.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  873. ·QYVCARS·      Dies ist ein sehr anspruchsvoller Dukematch  Level.  Er 21480*
  874.                wird im wesentlichen von auf den Straßen  fahrenden Au-
  875.                tos beherrscht, die auch die  meisten Waffen tragen. A-
  876.                ber Vorsicht ! Man wird sehr leicht überfahren. Zusätz-
  877.                lich gibt es  aber  noch zahlreiche Räume, in denen man
  878.                sich bewegen kann.
  879.                ───────────────────────────────────────────────────────
  880.                A: QYV                V: k.A.            R: k.A.
  881.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  882. ·RADMAN.MAP·   Ein Dukematch Labyrrinth mit sehr vielen  Waffen  aller 21481
  883.                Couleur. Hier können Sie  nach  Herzenslust rumballern,
  884.                was das Zeug  hält.  Außerdem sehr viele gute Verstecke
  885.                und Hinterhalte.
  886.                ───────────────────────────────────────────────────────
  887.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  888.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  889. ·RANDO2.MAP·   Dieser Level enthält einen Irrgarten aus großen Kisten- 21482*
  890.                stapeln, wie er auch schon aus dem Spiel  Xoom  bekannt
  891.                ist. Sehr  gut  für  Dukematches  geeignet,  da er viel
  892.                Platz bietet und auch alle Waffen.
  893.                ───────────────────────────────────────────────────────
  894.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  895.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  896. ·ROOMS OF DEATH· Rooms of Deaths ist  ein  ganz  exzellent  gelungener 21485*
  897.                Dukematch Level.  Hier findet man in vielen Räumen nach
  898.                und nach alle Waffen und kann sich nach Herzenslust be-
  899.                kämpfen. Auch eine Unterwasserlandschaft ist mit dabei.
  900.                ───────────────────────────────────────────────────────
  901.                A: André Schnack      V: k.A.            R: k.A.
  902.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  903. ·ROSS1B5.MAP·  Hier befinden Sie sich in einer Festung. Das Problem an 21486 
  904.                diesem Dukematch Level besteht nur darin,  daß  es  nur
  905.                eine einzige Waffe und keinerlei Medipacks gibt.
  906.                ───────────────────────────────────────────────────────
  907.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  908.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  909. ·RUN·          Dieser Level ist dem Film Clear & Present Danger  nach- 21487
  910.                empfunden. Es handelt sich um einen Singleplayer Level,
  911.                der nicht ganz eifach zu meistern  ist.  Leider enthält
  912.                er einige Bugs.
  913.                ───────────────────────────────────────────────────────
  914.                A: James Schramm      V: k.A.            R: k.A.
  915.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  916. ·RYANB01.MAP·  Ein sehr schöner Dukematch Level. Hier finden Sie zahl- 21488*
  917.                eiche Räume, die  durch  Wassergänge  usw.  miteinander
  918.                verbunden sind. Viele Möglichkeiten, sich zu verstecken
  919.                und seinen Gegner in einen Hinterhalt zu locken.
  920.                ───────────────────────────────────────────────────────
  921.                A: Ryan Bullock       V: k.A.            R: k.A.
  922.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  923. ·RYANSHEP.MAP· Dies ist ein sehr geräumiger Dukematch  Level,  in  dem 21489* 
  924.                man sich auch mit viele Spielern noch gut austoben kann
  925.                Er besteht aus einem  Vergnügungsviertel mit  Swimming-
  926.                pool,  Nachtclubs, Appartments und allem was sonst noch
  927.                so dazugehört.
  928.                ───────────────────────────────────────────────────────
  929.                A: Ryan Shepherd      V: k.A.            R: k.A.
  930.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  931. ·SAC COMPLEX AND TOWN·  SAC ist das Special Activity Center in der Nä- 21491
  932.                he von Wisconsin/USA. Hier wird  Forschung über  außer-
  933.                irdische  Lebensformen  betrieben. Eine ideale Umgebung
  934.                für ein Dukematch.
  935.                ───────────────────────────────────────────────────────
  936.                A: Shane Conway       V: k.A.            R: k.A.
  937.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  938. ·SCHOOL DAYS·  Duke ist  17 Jahre alt  und  als er aus  der Sporthalle 21490*
  939.                kommt, muß er feststellen, daß seine Schule  von Aliens
  940.                angegriffen wurde. Dies ist ein umfangreiches Level,das
  941.                sich  sowohl  alleine, als  auch als  Dukematch spielen
  942.                läßt. Relativ groß.
  943.                ───────────────────────────────────────────────────────
  944.                A: Jason Carter       V: k.A.            R: k.A.
  945.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  946. ·SCREW-U2·     Screws sind Reaktoren, die sich zur Energieerzeugung in 21493*
  947.                einer erdnahen Umlaufbahn befinden. Das Problem ist nur
  948.                daß man verrückt wird, wenn man zu lange  in  der  Nähe
  949.                eines solchen Reaktors ist. Da die  Erde nicht mehr ex-
  950.                istiert, ist  die  komplette Mannschaft verrückt gewor-
  951.                den, und Duke muß mal richtig aufräumen.
  952.                ───────────────────────────────────────────────────────
  953.                A: Mike Panico        V: k.A.            R: k.A.
  954.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  955. ·SCUMCITY.MAP· Für Solospieler ist dieser Level eine harte Nuß: Unmit- 22830*
  956.                telbar nach dem Spielstart müssen Sie sich  gegen  eine
  957.                Übermacht von ca. 10 Pig Cops und einem mit Raketen  um
  958.                sich schießenden Gleiterpiloten  verteidigen. Wenn  Sie
  959.                diese Hürde genommen haben, können  Sie  einen riesigen
  960.                Level mit mehrstöckigen Häusern etc. erkunden.
  961.                ───────────────────────────────────────────────────────
  962.                A: D. Bruce Campbell  V: k.A.            R: k.A.
  963.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  964. ·SE7EN04.MAP·  Sie befinden sich in einem  Gefängniskomplex mit  zahl- 21494
  965.                reichen Gängen und Zellen usw.  Ein mittelgroßer Level,
  966.                der sich für Dukematches eignet.
  967.                ───────────────────────────────────────────────────────
  968.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  969.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  970. ·SEA LAND·     Sea Land ist ein sehr großer Vergnügungskomplex mit al- 21495*
  971.                lem, was dazugehört. Hier finden Sie ein Haifisch  Bas-
  972.                sin, eine Supermarkt,  einen  Swimmingpool  usw. Dieser
  973.                Level läßt sich vorzüglich in allen drei Modi spielen.
  974.                ───────────────────────────────────────────────────────
  975.                A: Shane Conway       V: k.A.            R: k.A.
  976.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  977. ·SHADOW'S DUKEMATCH·  Die Räumlichkeiten dieses  Dukematch Levels sind 21496
  978.                nicht allzugroß. Man  sollte ihn nicht mit   zu  vielen
  979.                Spielern  spielen.  Er bietet aber alle Waffen, die man
  980.                braucht.
  981.                ───────────────────────────────────────────────────────
  982.                A: \ShadoW\           V: k.A.            R: k.A.
  983.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  984. ·SHOCKER.MAP·  Dies ist ein sehr brutaler  Dukematch  Level.  Es  gibt 21497
  985.                sehr viele Räume und  Freiflächen, die alle mit Gefahr-
  986.                en verschiedenster Art gespickt sind. Es gibt sehr vie-
  987.                le  Giftbrühen, todbringende Atmosphären etc. Es hängen
  988.                auch sehr viele Leichen herum.
  989.                ───────────────────────────────────────────────────────
  990.                A: Scott Newton       V: k.A.            R: k.A.
  991.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  992. ·SHROOM.MAP·   SHRoom ist ein kleinerer Dukematch Level, in  dem  aber 21498
  993.                alle Waffen zu finden sind. Schaut  man  sich die Karte
  994.                dieses Levels an, so sind die Umrisse eines Hanfblattes
  995.                zu erkennen.
  996.                ───────────────────────────────────────────────────────
  997.                A: Aaron              V: k.A.            R: k.A.
  998.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  999. ·SIEGE2.MAP·   Wie der Name schon sagt handelt es sich hierbei um eine 21499*
  1000.                Festung, sogar um eine sehr massive. Hier gibt es  jede
  1001.                Menge Geheimgänge und Fallen.  Dies  ist  ein Dukematch
  1002.                Level, der groß genug ist,  um auch mit vielen Spielern
  1003.                gespielt zu werden.
  1004.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1005.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1006.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1007. ·SINISTER 1·   Hinter diesem Namen verbirgt sich eine  Art  Herrenhaus 21500
  1008.                mit vielen verwinkelten Räumen   und Gängen. Selbstver-
  1009.                ständlich gibt es auch einige Gewässer und viele Fallen
  1010.                Ein Dukematch Level.
  1011.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1012.                A: Jester King        V: k.A.            R: k.A.
  1013.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1014. ·SLPISH1.MAP·  Slpish ist ein gut gelungener Dukematch Level. Er bein- 22707*
  1015.                haltet viele Gänge, Unterwasserlabyrinthe,  Rampen, Ab-
  1016.                gründe usw. Der Level ist groß genug um auch mit vielen
  1017.                Leuten in ihm spielen zu können.
  1018.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1019.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1020.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1021. ·SLUG FESTIVAL·  Ein sehr geräumiger Dukematch Level. Der  ideale  Ort 22701
  1022.                für ein Spiel mit acht Mitspielern. Hier finden Sie ge-
  1023.                nug Platz um sich zu verstekce, Fallen zu stellen, Hin-
  1024.                terhalte aufzubauen etc. 
  1025.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1026.                A: Lythgoe / Tinsley  V: k.A.            R: k.A.
  1027.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1028. ·SLUMCITY.MAP· Ein erstklassiger Level für Multiplyer-Dukematches  mit 22831*
  1029.                6 - 8 Spielern - Sie starten auf  einem  großen  freien
  1030.                Platz und können verschiedene Gebäude sowie ein  ausge-
  1031.                dehntes unterirdisches Gang-System erkunden. Warnung an
  1032.                Solo-Spieler: Knackiger Schwierigkeitsgrad.
  1033.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1034.                A: D. Bruce Campbell  V: k.A.            R: k.A.
  1035.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1036. ·SLUTS.MAP·    Hierbei handelt es sich um eine etwas anrüchige  Nacht- 22702
  1037.                bar mit vielen Tänzerinnen.  Es  lauern allerdings auch
  1038.                einige Gefahren. Sluts ist primär ein Dukematch Level.
  1039.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1040.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1041.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1042. ·SNIPER·       Sniper ist ein Dukematch Level für wenige   Spieler. Er 22703
  1043.                besteht aus einem einzigen  Raum,  der allerdings viele
  1044.                Barrieren  enthält,  hinter  denen man in Deckung gehen
  1045.                kann.
  1046.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1047.                A: Dave Barraclough   V: k.A.            R: k.A.
  1048.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1049. ·SNIPER·       Dies ist ein weiterer Dukematch Level, der auch  einige 22704 
  1050.                eigene Grafiken mitbringt. Er  enthält viele verworrene
  1051.                und enge Gänge, in denen  man seinem Gegner nicht unbe-
  1052.                dingt entgegen kommen sollte.
  1053.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1054.                A: Yoda, Jedi Master  V: k.A.            R: k.A.
  1055.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1056. ·SONGTONG·     Ein sehr schöner Dukematch Level, der nach der koreani- 22705* 
  1057.                schen Stadt Songtong gestaltet  ist.  Hier  finden  Sie
  1058.                viele  Wasserstraßen,  Hotels, Bars  etc. Sehr groß und
  1059.                für viele Spieler geeignet.
  1060.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1061.                A: Shogun             V: k.A.            R: k.A.
  1062.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1063. ·SNIPER·       Dieser Level besteht aus einem großen Platz  und  eini- 21888
  1064.                gen Häusern und wirkt auf  den  ersten  Blick  ziemlich
  1065.                unspektakulär - nette 'Scherze' wie ein  Endgegner  auf
  1066.                der Toilette oder gut versteckte Scharfschützen  lassen
  1067.                allerdings schnell Hektik aufkommen. Sowohl für Single-
  1068.                als auch Multiplayer-Spiele geeignet.
  1069.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1070.                A: David Whitman      V: k.A.            R: k.A.
  1071.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1072. ·SOS·          Ein etwas langweiliger Level, der   wahrscheinlich  nur 22706
  1073.                als Demo oder Grundlage für weiteres dienen soll.
  1074.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1075.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1076.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1077. ·SPACE WAR·    Dieser sehens- und spielenswerte Level versetzt Sie  in 22832*
  1078.                eine Raumstation komplett mit  Hangar,  einem  Shuttle,
  1079.                langen Verbindungs-Korridoren,  Kontroll-  und  Aufent-
  1080.                haltsräumen uvam. Im Alleingang werden  Sie  allerdings
  1081.                wahrscheinlich nicht besonders weit kommen: Der Schwie-
  1082.                rigkeitsgrad ist extrem hoch.
  1083.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1084.                A: M. Westergren      V: k.A.            R: k.A.
  1085.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1086. ·SPAZE BALLZ 9!· In dieser Version des Spaze Balls! -  Multiplayer-Le- 22572
  1087.                vels fehlt die Schwerelosigkeits-Zone, nette  Gags  wie
  1088.                ein durchsichtiger  Fußboden,  animierte  Texturen  und
  1089.                große Glaswände zum Zerschießen entschädigen allerdings
  1090.                für diesen 'Mangel'. devmap9.map.
  1091.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1092.                A: Nic Linley         V: k.A.            R: k.A.
  1093.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1094. ·SPAZE BALLZ!· Eine  weitere  Version  des  Multiplayer- Levels  Spaze 22571
  1095.                Ballz!, bei der Sie  in  einer  Zone  starten,  in  der
  1096.                Schwerelosigkeit herrscht. Teleporter  und  ausreichend
  1097.                Waffen machen das Spiel interessant. devmap7.map.
  1098.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1099.                A: Nic Linley         V: k.A.            R: k.A.
  1100.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1101. ·STRANGE MINE· Ein merkwürdiges Terrain. Aber  passend  für  ein  Duke 22709
  1102.                Match. Duke befindet sich in einer  alten Mine mit vie-
  1103.                len unterirdischen dunklen Gängen.
  1104.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1105.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1106.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1107. ·STREETS·      Hier finden Sie die unwirtliche Landschaft  aus  grauen 22708
  1108.                Straßen, verfallenen Gebäuden mit  unterirdischen Gift-
  1109.                seen, alten Parkhäusern  und  noch vielem mehr. Es han-
  1110.                delt sich um einen Dukematch Level.
  1111.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1112.                A: Andy Kendall       V: k.A.            R: k.A.
  1113.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1114. ·SUBCITY.MAP·  Dieser Level hat seinen Namen von den beiden  U-Bahnen, 22710*
  1115.                die in ihm enthalten sind. Ansonsten ist  dies ein sehr
  1116.                tückischer Dukematch oder Cooperative  Level mit vielen
  1117.                Fallen. Sehr verschachtelt.
  1118.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1119.                A: BowZer             V: k.A.            R: k.A.
  1120.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1121. ·SUBURBIA·     Dies ist ein Vorort einer Großstadt mit  einer  Biblio- 22713
  1122.                thek, einem Pool  usw.  Natürlich  kann man auch in der
  1123.                Kanalisation  tauchen. Hier  handelt  es  sich um einen
  1124.                reinen Dukematch Level. Nach Monstern sucht man  verge-
  1125.                bens.
  1126.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1127.                A: Paul Tinsley       V: k.A.            R: k.A.
  1128.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1129. ·SUBWAY.MAP·   Dies ist ein Beispiellevel mit  erklärendem  Text. Hier 22711
  1130.                wird gezeigt, wie man mit dem  Level Editor eine Unter-
  1131.                grundbahn erstellen kann.
  1132.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1133.                A: Loach              V: k.A.            R: k.A.
  1134.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1135. ·TEMPLE.MAP·   Trotz des Namens ist in diesem  DukeMatch - Level  kein 22833
  1136.                Tempel zu finden - er besteht aus einem großen See  und
  1137.                zwei felsigen Küsten-Streifen. Die einzigen Gegner sind
  1138.                zwei Haie.
  1139.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1140.                A: Matt "Buckshot"    V: k.A.            R: k.A.
  1141.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1142. ·TEST.MAP·     Ein trivialer Name für einen nicht uninteressanten Sin- 21457*
  1143.                gleplayer Level. Sehr schön gemacht mit einigen  Tricks
  1144.                und Fallen. Bei bedarf läßt er sich sich  auch für Duke
  1145.                Matches nutzen.
  1146.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1147.                A: Extremist          V: k.A.            R: k.A.
  1148.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1149. ·THE ABYSAL GIRDERS·Ein Dukematch-Level für  Profis:  Sie  müssen  auf 22801
  1150.                rostigen Stahlträgern herumbalancieren, um an  die  gu-
  1151.                ten Waffen zu kommen. Wenn Sie herunterfallen, gibt  es
  1152.                kein Entkommen: die Lava-Becken haben hohe Ränder,  und
  1153.                es gibt keinen Jetpack.
  1154.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1155.                A: Ahmed Hammad       V: k.A.            R: k.A.
  1156.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1157. ·THE DEAD POOL· Der ideale Level für ein Deathmatch mit 2 bis 4  Spie- 22566*
  1158.                lern: Jeder Spieler  kann  sich  am  Anfang  bewaffnen,
  1159.                ohne von seinen  Mitspielern  gestört  zu  werden,  und
  1160.                springt dann in einen  großen  quadratischen  Raum  mit
  1161.                Swimmingpool und  Unterwasser - Gängen,  wo  sich  z.B.
  1162.                Haftminen etc. finden. 
  1163.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1164.                A: E. Hawkins         V: k.A.            R: k.A.
  1165.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1166. ·THE DUKE'S HAPPY HOLIDAY·  Duke  braucht  ein  Pause  in  einem Hotel 22639
  1167.                nach seinen Abenteuern, so hat er einen Raum  in  einem
  1168.                kleinen Hotel gebucht, aber hier muß er sich  auch  mal
  1169.                umsehen. Netter Sololevel ohne Monster, aber  ansonsten
  1170.                mit allem was dazugehört.
  1171.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1172.                A: Hans Schaaps       V: 3.0             R: k.A.
  1173.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1174. ·THE ICEMACE·  Ein Singleplayer-Level, der von allem etwas bietet: Ein 22811
  1175.                ausgedehntes Unterwasser-Labyrinth, fiese Gegner,  net-
  1176.                te Grafik und ein sinnvoller Spielverlauf (Karten  sam-
  1177.                meln, um weiterzukommen).
  1178.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1179.                A: RANDY              V: k.A.            R: k.A.
  1180.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1181. ·THE MANGLER·  Dieser Dukematch Level ist  zwar  nicht besonders  groß 21443
  1182.                oder verwinkelt. Dafür bietet er allerdings Möglichkei-
  1183.                ten, seine  Gegenspieler  einzusperren und ähnliches zu
  1184.                tun. Waffen én masse.
  1185.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1186.                A: Airwolf            V: k.A.            R: k.A.
  1187.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1188. ·THE MART·     In diesem Supermarkt bekommen Sie alles, was  Duke  Nu- 21446
  1189.                kems Herz begehrt. Dies ist ein  Dukematch  Level. Zwi-
  1190.                schen den Regalen und in  den Hinterzimmern gibt es ge-
  1191.                nug Raum, um sich zu vestecken.
  1192.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1193.                A: Scott Cole         V: k.A.            R: k.A.
  1194.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1195. ·THE QUAD·     Dieser Level läßt sich sowohl Single Player  oder  Duke 21478*
  1196.                Match spielen. Er verfügt über  U-Bahnen, Transportbän-
  1197.                der und noch vieles mehr. Dieser Level ist relaitv groß
  1198.                und auch für viele Spieler gut geeignet.
  1199.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1200.                A: Gregory W. Bryant  V: k.A.            R: k.A.
  1201.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1202. ·THE SANDS OF TIME·  Sie befinden sich in  einer  Wüste  mit  allerlei 21492*
  1203.                Merkwürdigen Dingen.  Da sind Löcher,  die in  unterir-
  1204.                dische Gänge führen, verzweigte Wassergräben, Pyramiden
  1205.                mit  Labyrinthen in sich. Dieser Level läßt sich sowohl
  1206.                alleine, Cooperative oder  als  Dukematch spielen. Hier
  1207.                wird einem nicht so schnell langweilig.
  1208.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1209.                A: Munday / Semkiw    V: k.A.            R: k.A.
  1210.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1211. ·THE SEARCH FOR ATLANTIS· Ein exzellent designter, aber extrem  schwe- 21885*
  1212.                rer Singleplayer-Level: Gehen Sie der  Frage  nach,  ob
  1213.                das versunkene Atlantis ein Vorposten  der  Alien-Inva-
  1214.                sion war, die Duke bekämpfen mußte.
  1215.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1216.                A: Andrew Emmons      V: k.A.            R: k.A.
  1217.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1218. ·THE STAND·    Ein sehr geräumiger Dukematch Level mit viel  Freilauf- 21483*
  1219.                flächen und auch einigen   unterirdischen  Labyrinthen.
  1220.                einige Stellen sind  nur  mit Tricks und genauem Hinse-
  1221.                hen zu erreichen. Alles in allem sehr interessant.
  1222.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1223.                A: Russel Nash        V: k.A.            R: k.A.
  1224.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1225. ·ROBOT CITY·   Wie die Name schon sagt ist dies eine Roboterstadt, ein 21484 
  1226.                Dukematch Level. Hier finden Sie viele leicht bekleide-
  1227.                te Mädchen und jede Menge Feuer und Fallen.  Der  Level
  1228.                besteht nur aus einem einzigen Raum.
  1229.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1230.                A: Dark-Elf           V: k.A.            R: k.A.
  1231.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1232. ·THE ULTIMATE BOOTHILL· Diesem ziemlich kleinen  Deathmatch-Level  ist 21892
  1233.                seine Herkunft deutlich anzumerken: er wurde  von  XOOM
  1234.                konvertiert. Auf einem ovalen Platz befinden sich 2 Ge-
  1235.                bäude und eine Art Park mit einem  kleinen  See  -  Sie
  1236.                finden wenig Deckung.
  1237.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1238.                A: Homer              V: k.A.            R: k.A.
  1239.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1240. ·TOMMAP.MAP·   Liebevoll und detailreich gestalteter Grundriß des Hau- 22714*
  1241.                ses des Autors dieses Levels  mit  Garten.  Selbst  die
  1242.                Steckdosen im  Haus  wurden  nicht vergessen und in der
  1243.                Badewanne  kann man tauchen. Ein  Dukematch  Level  für
  1244.                nicht zu viele Spieler.
  1245.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1246.                A: Tom                V: k.A.            R: k.A.
  1247.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1248. ·TORTURE CHAMBER· Ein exzellenter Level für 2-Spieler-DukeMatches, der 22834*
  1249.                mit einer Folterkammer, einem Befragungsraum, einer Ka-
  1250.                pelle etc. viel Platz für Duelle bietet. Sehr  sorgfäl-
  1251.                tiges Level-Design.
  1252.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1253.                A: J. Bahhlenberg     V: k.A.            R: k.A.
  1254.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1255. ·TRAPPED·      Hier sitzen Sie in der Falle  !  Dieser  Level  besteht 22715
  1256.                zwar nur aus  einem  Raum, dafür enthält er aber gleich
  1257.                drei  Bosse, die es zu schlagen gilt. Dies gelingt ent-
  1258.                weder durch Cheating oder im Coop-Mulitplayer Modus.
  1259.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1260.                A: Tom Collinson      V: k.A.            R: k.A.
  1261.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1262. ·UNREAL.MAP·   Diese Karte läßt sich nur  durch  massiven  Einsatz des 22716
  1263.                Jetpacks bezwingen. Der Level ist vornehmlich  für  die
  1264.                Benutzung für Dukematches ausgelegt.
  1265.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1266.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1267.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1268. ·WAFFLE·       Ein guter Dukematch Level für Personen,  die  Katz  und 22717
  1269.                Maus Spiele lieben. In einem Labyrinth hat man vielfäl-
  1270.                tige Möglichkeiten,  seinen  Gegnern  aufzulauern.  Als
  1271.                weitere Schwierigkeit gibt es noch Glasgänge.
  1272.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1273.                A: DVST8              V: k.A.            R: k.A.
  1274.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1275. ·WALDO.MAP·    Dies ist ein kleiner und sehr übersichtlicher Dukematch 22718 
  1276.                Level, den man nicht mit allzu  vielen  Leuten  spielen
  1277.                sollte.  Hier  findet  man viele Waffen und einige Ver-
  1278.                stecke.
  1279.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1280.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1281.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1282. ·WANKIES: THE PLACE FOR FUN·  Wankies, das ist ein Kino mit  Pool  und 22719
  1283.                Bar, eben ein  Vergnügungsplatz.  Hier  können Sie sich
  1284.                im  Dukematch  mit  Ihren Gegnern bekriegen  und  dabei
  1285.                noch leichtbekleidete Mädchen beobachten.
  1286.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1287.                A: Plummer / Jenkins  V: k.A.            R: k.A.
  1288.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1289. ·WAREHOUS.MAP· Hinter diesem Namen verbirgt sich eine mehrstöckige La- 22720
  1290.                gerhalle mit allerlei Kisten und  Kästen.  Hier  finden
  1291.                Sie  natürlich  auch  die  Waffen, die Sie brauchen, um
  1292.                Ihren Dukematch Gegner zu erledigen.
  1293.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1294.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1295.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1296. ·WAREHS12.MAP· Dies ist ein sehr großes Warehaus. Dieser Level ist als 22721
  1297.                Single Player Level ausgelegt und enthält auch zahlrei-
  1298.                che Monster. Er ist allerdings noch nicht ganz fertig.
  1299.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1300.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1301.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1302. ·WASTED·       Dieser DukeMatch-Level bietet viel Platz für Spiele mit 22836
  1303.                3 oder mehr Spielern, ohne daß es eng wird. Viele Über-
  1304.                wachungskameras erleichtern die  strategische  Planung,
  1305.                ein 'Bus' ermöglicht schnelle Angriffe.
  1306.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1307.                A: Rob Whitney        V: k.A.            R: k.A.
  1308.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1309. ·WATER7.MAP·   Der Level besteht zwar nicht nur  aus  Wasser,  sondern 22723
  1310.                auch aus tiefen  Abgründen  und  Bauruinen. Er ist aber
  1311.                trotzdem aufgrund seiner vielen Gänge und Verwzeigungen
  1312.                wunderbar für Dukematches auch mit zahlreichen Spielern
  1313.                geeignet.
  1314.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1315.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1316.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1317. ·WEIRD5.MAP·   Dieser Dukematch Level besteht im Prinzip nur aus  zwei 22725
  1318.                Räumen, von denen einer jedoch sehr groß  und langgezo-
  1319.                gen ist. Er eignet sich vor  allen Dingen für  schnelle
  1320.                Jagden.
  1321.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1322.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1323.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1324. ·WET CEMENT·   Die größte 'Attraktion' dieses für Ein-  und  Mehrspie- 22821
  1325.                ler-Games geeigneten Levels  ist  die  Möglichkeit,  in
  1326.                'nassem Zement' zu waten  -  lassen  Sie  sich  überra-
  1327.                schen...
  1328.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1329.                A: Chris Dingwall     V: 0.9b            R: k.A.
  1330.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1331. ·WHORE03.MAP·  Ein etwas verwirrender Level aus Seen mit Raketenbooten 22726
  1332.                Bergen und schiefen Gängen. Hier lauern einige Gefahren
  1333.                Der Level scheint auch für Dukematches geeignet zu sein
  1334.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1335.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1336.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1337. ·XOOM FOR DN3D· Eine 1:1 - Umsetzung des ersten Levels  (Episode 1 Le- 22574
  1338.                vel 1) von  XOOM -  allerdings  gibt es  keine  Gegner,
  1339.                Singleplayer-Spiele sind also nicht besonders sinnvoll.
  1340.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1341.                A: Scott McNutt       V: k.A.            R: k.A.
  1342.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1343. ·_BEAVIS.MAP·  Ein für den Singleplayer-Modus vollkommen  ungeeigneter 21891
  1344.                Level - nicht etwa, weil es keine Gegner gibt,  sondern
  1345.                weil sich im Gegenteil gleich so viele auf Sie stürzen,
  1346.                daß Sie Mühe haben werden, länger als  30  Sekunden  zu
  1347.                überleben... Massenhaft Waffen für Dukematches.
  1348.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1349.                A: Clif King          V: k.A.            R: k.A.
  1350.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1351.