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1996-09-09
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94KB
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1,351 lines
╔═══════════════════ H I N W E I S ═══════════════════╗
║ ║
║ Die gepackten ZIP-Dateien der Programme ║
║ finden Sie auf dieser CD-ROM unterhalb ║
║ des Archiv-Verzeichnisses \ZIP, ║
║ gruppiert anhand des Listen-Namens. ║
║ ║
║ Der Name des Archives entspricht der ║
║ reinen Diskettenummer plus Endung ZIP. ║
║ ║
║ Beispiel: Disk 7106* = 7106.ZIP ║
║ ║
╚═════════════════════════════════════════════════════╝
╓───────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
║ LEGENDE: * = Besonders gutes Programm ║
║ D = Deutsches Programm ║
║ A: = Autor/Vertrieb ║
║ V: = aktuelle Versions-Nummer (k.A. = keine Angabe) ║
║ R: = Registrier-Gebühr ║
╙───────────────────────────────────────────────────────────────────────╜
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ LEVELs ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒│
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ACHE.MAP· Dieser DN3D - Level besteht aus einem langen Korridor, 22818
von dem einige kleinere Räume abgehen. Die Texturen
sind etwas nachlässig an die Wände 'geklebt', ACHE.MAP
kann aber z.B. als Grundlage für eigene Entwicklungen
dienen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ANSLEM· Anslem ist ein schöner Single- und Multiplayer Level 22670
für DN3D. Es besteht aus einer Außenarea und einer
Bibliothek. Ideal für Deathmatches oder Single-Player-
Games.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Robert Travis V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AQUA· Ein schöner DN3D-Level für Single- und Multiplayer- 21882
Spiele, in dem Sie ein Mini-U-Boot finden müssen, um
aus dem Level zu gelangen. Der Autor verspricht Ergän-
zungs-Episoden, die eine zusammenhängnde Story erge-
ben sollen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ben Roffelsen V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AQUAPOOL· Aquapool -der ultimative Dukematch-Level für 2-8 Player 22354
Am besten für 6-8 Spieler. Ideal für alle Wasserratten.
───────────────────────────────────────────────────────
A: KyLaR V: 3 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AREA 51· Area 51 ist ein Dukematch Level der auf der geheimen 22671
U.S. Militärbasis selben Namens spielt. Allerdings ist
hier der Hintergrund L.A. und nicht die Wüste von
Nevada, da es so wenig Wüstenhintergründe gibt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve Nicholls V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ARMAGEDON· Dieser reine Multiplayer-Level bietet zwar keine exo- 21883
tischen Gags wie Seen oder heimtüchische Fallen, ist
aber durch die verwinkelten Gänge, Lüftungsschächte
etc. ideal für schnelle DukeMatches.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Lord Belial V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BABIES PLAYGROUND· Man sieht diesem Multiplayer-Level an, daß der De- 21887*
signer viel Arbeit investiert hat: So sind z.B. die
Wände mit Graffiti bedeckt, es finden sich sowohl große
Hallen für wilde Schußwechsel als auch schmale Gänge
mit Verstecken für Scharfschützen etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: TonTTu V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BARTMAP1.MAP· Ein Multiplayer-Level, der auf dem ersten Level von 21889
XOOM2 basiert, allerdings nur noch die Aufteilung der
Räume mit diesem gemein hat. Besonders interessant:
ein Swimmingpool mit gläsernen Wänden, durch die man
in den darunterliegenden Raum sehen kann.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jim Wiscarson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BLACKEND· Für die 'Hintergrundstory' hat der Autor dieses Levels 22819
ein beliebtes Science-Fiction-Thema benutzt: Da die
Aliens Duke nicht in der Gegenwart besiegen können,
reisen sie in der Zeit zurück, um dort ihr Glück zu
versuchen... Dieser Level ist sehr gut für Singlepla-
yer-Spiele geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Charles Capstick V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BLOCKWAR.MAP· Erstklassiger Deathmatch-Level für DN3D - liefern Sie 21894
sich Gefechte von Gebäude zu Gebäude in einer Groß-
stadt komplett mit Hochhäusern, einer U-Bahn uvam. -
die Autoren ließen sich vom Film 'Judge Dredd' inspi-
rieren, Kenner wissen also, was sie erwartet. Aufwen-
diges Design mit Graffiti, Topfpflanzen ...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Holmberg / Packard V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BRIDGES· Der 'etwas andere' Dukematch-Level: Sie liefern sich 22820
Ihre Gefechte nicht in irgendwelchen Gängen und Räumen,
sondern in schwindelnder Höhe auf einem System von
Brücken und Plattformen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Gene Kirby V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CABAL'S DEATHMATCH LEVEL· Hier geht es um schnelles Ballern ohne gro- 22595
ße taktische Finessen: Alle Waffen sind 'auf einen
Griff' verfügbar, und die nicht gerade gigantische Grö-
ße des Levels sorgt für häufige Begegnungen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Sean Stackenwalt V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CABAL'S DEATHMATCH LEVEL· Ein nicht ganz kleiner Level mit sehr vie- 21449*
len hohen schmalen Gängen, die fast schon wie ein Laby-
rinth anmuten. Eignet sich vorzüglich für Dukematches.
Alle Waffen sind vorhanden, aber man sollte trotzdem
ein wenig strategisch damit umgehen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Sean Stackenwalt V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CASPER HOUSE· Wenn nicht überall Monster herumlaufen würden, könnte 21898*
man diesen Level direkt als 'gemütlich' bezeichnen:
Der Autor hat das Haus, in dem er als Kind gewohnt hat,
bis ins kleinste Detail nachgebaut: So läßt sich z.B.
die Beleuchtung vor der Haustür einschalten, hinter der
Tür stehen ein Paar Stiefel, alle Zimmer sind möbliert
etc. Auch gut als Deathmatch-Level geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve Schulte V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CASTLE DARKHART· Eine ziemlich große Burg mit Türmen, Zugbrücke, ei- 22564
nem Wassergraben und einem Unterwasser- Labyrinth, in
dem sich viele nützliche Waffen finden lassen. Für
Single- (ziemlich einfach) und Multiplayer-Spiele.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Fox Potter V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CASTLE21.MAP· Die Designer dieses großen Deathmatch-Levels haben sich 21899*
an einigen Stellen richtig ausgetobt: Fernseher, Moni-
tore, Pflanzen, Fontänen, wohin man schaut. Das wirkt
zwar etwas überladen, sorgt aber für ansprechende Ef-
fekte beim Einsatz der richtigen Waffen... Außerdem
gibt's z.B. einen großen Pool, einen großen Platz mit
vielen kleinen Feuern uvam. Gut für Deathmatches mit
mehr als 3 Spielern.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CAVES· Caves ist ein Single-Player Level für DN3D. Duke hat 22672*
herausgefunden, daß die Außerirdischen unter der Erde
ein altes Artefakt verborgen halten. Tja und da kann
Duke natürlich ein wenig aufräumen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: John R. Leonard V: 2 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CITY BLOCK· Ein Dukematch Level, der in den Hinterhöfen spielt.Hier 22673
stehen Fahrzeuge und Kisten rum, so daß genug Platz zum
Verstecken und für Hinterhalte bleibt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Joce Charland V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CITY CENTER· Schöner Singleplayer-Level für DN3D: Er besteht aus et- 21900*
wa 10-12 Hochhäusern, die teilweise durch Plattformen
und Laufgänge miteinander verbunden sind. Das Spiel be-
ginnt auf dem Dach eines der Gebäude, und allein schon
das Erreichen der Straße wird zu einer Herausforderung.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Mrazek V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CITYLIT.MAP· Dieser Dukematch-Level führt Sie in eine kleine Stadt 22554
mit einem Karussell, einem Football-Stadion (komplett
mit Cheerleadern) und vielen gut verteilten Waffen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CLOSE COMBAT· Ein Dukematch Level der viel altbekanntes bietet. 22684
Hier finden sie eine Menge Räume und Gänge, Tunnel usw
um sich richtig auszutoben.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jasper Drop V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·COMBAT.MAP· 2 Festungen stehen sich gegenüber zum Kampf.Man startet 22674
in diesem Dukematch Level für 2-8 Spieler in einem
kleinen Raum, der in die Festung führt. Beide Festungen
sind gut ausgerüstet mit Waffen, Munition und Goodies.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Dukemaster V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CONCERT AREA· Dieser große, leider äußerst dünn bevölkerte Dukematch- 22555*
Level ähnelt einigen der Stadt-Level der DN3D-Original-
Episoden. Sie können einige kleinere Häuser und einen
großen Konzertsaal erkunden, viele herumstehende Gas-
flaschen sorgen für heftige Explosionen...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve Schulte V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CONCERT.MAP· Eine Konzertarena, wo doch tatsächlich jemand ein 22675
Konzert abhalten will. Na, da wird natürlich nichts
draus, wenn man hier sein Dukematch abhält. Mit einigen
Straßen und Häusern und jeder Menge Exposionen geht es
hier richtig zur Sache.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve Schulte V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CORPRATE.MAP· Der Name dieses DN3D-Levels ist etwas irreführend, es 22558
handelt sich um einen reinen Deathmatch-Level mit vie-
len Waffen und großen Räumen - für Fans hektischer Bal-
ler-Orgien.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CRASH4· Ein ziemlich schwerer Level, der sehr gut für koopera- 22559*
tive Multiplayer-Spiele geeignet ist: Hat man die ers-
ten Gegner überstanden, kann man einen abwechslungsrei-
chen Level mit Unterwasser-Area und viel Platz zum Ein-
satz großkalibriger Waffen erkunden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Tobiro V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·D.U.A MAP - DUKE'S URBAN ASSAULT PART 1· Hier haben sich einige 22676
Aliens in einer Festung verschanzt. Ein Single-Player
Level für DN3D, in dem es richtig zur Sache geht.
───────────────────────────────────────────────────────
A: D. Slotermaker V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DANZIG LEVEL 01· Ein Multiplayer-Level, der in einem ziemlich kleinen 22563
Gebäude spielt. Vor dem Gebäude liegt eine großen freie
Fläche, auf der einige Gegner herumfliegen und mit Ra-
keten um sich schießen. Eine Portierung vom XOOM-Level
gleichen Namens.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jay Scott V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DAVEPYR.MAP· Ein reiner Deathmatch-Level, der aus einem großen Raum 21895
mit einer Art Stufenpyramide und einem Luftschacht, der
die unterste mit der obersten Ebene verbindet, besteht-
mit mehr als 3 Spielern ganz lustig, aus der Idee ließe
sich aber mehr machen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DM.MAP· Schöner, aufwendig gestalteter Level mit einigen witzi- 22573
gen Ideen: So können Sie z.B. aus der Badewanne unter
einer Straße hindurchtauchen und entweder in einem
Swimmingpool oder einem Loch in der Straße auftauchen.
Dukematch-Level.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Or|on V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DOWNUNDR.MAP· Der Autor dieses Levels hatte einige ungewöhnliche Ide- 22582*
en: Sie befinden sich in einer Unterwasser - Basis, in
der es u.a. einen rundum verglasten Gang gibt, von dem
aus Sie die Umgebung betrachten können, außerdem ein
gesunkenes Segelschiff uvam. Ausreichend Munition und
Waffen für Dukematches.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Brian Grant V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUDE.MAP· Ein ziemlich großer Level mit vielen schmalen Gängen 22583*
und versteckten Räumen, Unterwasser-Areas etc. Für Ein-
zel- und Multiplayer-Spiele geeignet; die Gegner sind
so verteilt, daß das Spielen im Singleplayer-Modus
nicht allzu schwer wird.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKE BATTLE· Für Dukematches mit vielen Spielern, die mehr Wert auf 22584
Action als auf strategische Planung legen, ist dieser
Level besonders geeignet: Viele freie Flächen ermögli-
chen die beliebten Jagden quer über das 'Spielfeld'.
Auch für Einzelspieler geeignet, allerdings nicht be-
sonders anspruchsvoll.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Redwolf V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKE CANYON· Eines der beliebten Canyon - Szenarios für DN3D-Duke- 21897
match-Spiele - nicht zu kompliziert, nicht zu groß
(für 2-4 Spieler), mit einigen netten Punkten, von
denen man seinen Mitspielern auflauern kann, und mit
ansprechndem grafischen Design.
───────────────────────────────────────────────────────
A: John Mooney V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKE CITY #1· Ein riesiger Level für Dukematches, der zwar grafisch 22588*
ziemlich schlicht ist, mit 3 oder mehr Spielern aber
einen Heidenspaß machen kann: Viele verwinkelte Gän-
ge und massenhaft Waffen und Munition aller Arten
sorgen für Spielspaß.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Scotty V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKE MALL· Ein netter Multiplayer-Level: Sie befinden sich in ei- 22589
nem Kaufhaus mit Buchhandlung, Kino, Spielhalle etc.
Verwinkelte Regale, Flipperautomaten u.a. bieten Dek-
kung, wenn das Gefecht einmal zu heiß wird.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nic Linley V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKE'S DAY OFF· Duke hat sich einen Tag freigenommen. Auf dem Weg in 22565
in die Bar begegnen ihm (wer hätte das gedacht?) einige
Aliens, die natürlich zunächst beseitigt werden müssen.
Ein schöner, großer Ein- oder Mehrspieler- Level mit
teilweise ziemlich knackigem Schwierigkeitsgrad.
───────────────────────────────────────────────────────
A: John Mooney V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DWELLER II DUKE· Der Autor dieses Levels hat einen behannten XOOM- 22591
Deathmatch-Level für DN3D konvertiert und dabei gute
Arbeit geleistet: Verwinkelte Räume, Türen und Geheim-
räume bieten viel Platz zum Verstecken und zum Legen
von Hinterhalten.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jay V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·E1M5 FROM XOOM 1· Die 5. Mission der ersten XOOM 1-Episode als DN3D- 22592
Level, geeignet sowohl für Einzel- als auch Mehrspie-
ler-Modi. Mit Erdbeben und anderen spektakulären Ef-
fekten.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Cort Stowe V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·EVIL DUKE· Sie befinden sich in einer Weltraumstation und erwarten 21465*
ein Raumschiff mit Ihrem Doppelgänger, der Sie umbrin-
gen will. Sehr schön gemacht mit vielen Fallen und Ver-
stecken. Der ideal Dukematch Level.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nihil V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FALCON1.MAP· Ein Multiplayer-Level, der allerdings auch ohne Gegner 22594
schon tückisch genug ist, so können Sie z.B. ohne Vor-
warnung zwischen zwei Wänden zerdrückt werden. Neue
Grafiken wie z.B. ein Indiana Jones-Poster sind eben-
falls integriert.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FATE DUKEMATCH· Ein nicht allzugroßer Dukematch-Level (bei 4 oder 22596
mehr Spielern wird's schon etwas unübersichtlich) mit
einer hübschen U-Bahn, die allerdings einfach nur ein-
mal im Kreis fährt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ryan Andreoni V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FIGHT· Dieser Dukematch-Level eignet sich für bis zu 4 Spie- 22598
ler, die mit identischen Ausgangsbedingungen starten
und sich in einer quadratischen 'Arena' treffen. Dort
gibt es z.B. Spalten im Boden, die sich ideal zum
Anschleichen eignen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Roland Haag V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FISH.MAP· Ein Aquarium mit Haien ist das interessanteste 'Featu- 22599
re' dieses Levels. Außerdem haben Sie viel Platz für
Dukematches, Waffen sind allerdings ein wenig dünn
gesät.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FORT KAPPA· Fort Kappa ist die DN3D Adaption eines Xoom2 Levels. 21463*
Sie befinden sich in einer Festung mit einem riesigen
Innenhof und vielen mehrstöckigen Gebäuden. Ideal für
Dukematches.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mark Lythgoe V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FRYPAN· Ein Single-Player-Level für DN3D. Hier finden sie 22678
eine Stadt die sie von Aliens säubern können.Jede Menge
Waffen und Munition sind hier zu finden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: A.J. Taylor V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·GALLOWS STATION· Ein Dukematch Level,der von einem alten Xoom Death- 22679
match in Dukestyle konvertiert wurde. So kommt beim
Spielen vielleicht etwas Nostalgie auf.
───────────────────────────────────────────────────────
A: A.J. Taylor V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·GORGE· Dieser riesige Deathmatch-Level wurde mit viel Liebe 22802*
zum Detail designt - so gibt es z.B. einen Park-ähnli-
chen Weg, lange Unterwasser-Tunnels, in denen sich hau-
fenweise Waffen finden, einen Wasserfall und viele ver-
schachtelte Räume mit guten Positionen, um einen Hin-
terhalt zu legen. Unbedingt testen!!
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chad R. Meyer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·GRIMSBY SECONDARY SCHOOL· Eine Highschool, die in Details nachge- 22680
bildet wurde. Sehr viele Details erfordern einen nicht
zu langsamen Rechner. Alle Räume wie Toiletten, Büros,
Sporthalle usw sind vertreten.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Amnesia & Final V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HEAD 2 HEAD DM LEVEL #1· Dieser Level eignet sich durch seine Größe 22803*
sehr gut für Multiplayer- Deathmatches mit bis zu 6
Spielern. Das abwechslungsreiche Level - Design bietet
z.B. verminte Unterwasser - Areas, große Hallen für
unkomplizierte Gefechte, nette Grafik - Gags wie ein
transparenter, sich drehender Kopf uvam.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Joseph M. Wilcox V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HITMAN.MAP· Ein sehr großer Dukematch Level, der mit mindestens 4 22681
Spielern gespielt werden sollte. Man hat gleich jede
Menge Waffen zur Verfügung und jede Menge Räume und
Gänge zum Spielen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Dan Haris V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOMER'S DUKEMATCH LEVEL 1· Der Dukematch-Level für den ungeduldigen 22804
Spieler: Statt taktischer Finessen ist bei diesem Le-
vel, der aus einem riesigen leeren Platz und einem Ge-
bäude besteht, zielgenaues Schießen und schnelles Ren-
nen gefragt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Homer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOMER'S DUKEMATCH LEVEL 2· Auch hier gibt es wieder einen großen 22805
freien Platz für wilde Schießereien, das angrenzende
Haus ist allerdings etwas origineller designt und bie-
tet an einigen Stellen gute Deckung.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Homer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOMER'S DUKEMATCH LEVEL 3· Der letzte Level dieser Serie besteht aus 22806
einer großen rechteckigen Fläche, die von einem Wasser-
graben umgeben ist. Alle Waffen liegen bereit, Sie sol-
ten sich allerdings mit dem Aufsammeln beeilen, denn
Ihre Gegner stehen Ihnen ebenfalls sofort gegenüber.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Homer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HORROR· Dieser für Single- und Multiplayer-Spiele geeignete Le- 22807
hat seinen Namen offensichtlich durch den Friedhof be-
kommen, den Sie hier von Aliens befreien dürfen. Sons-
tige 'Sehenswürdigkeiten' sind ein Wildbach, von dem
Sie weggespült werden, eine Bücherei und ein Fernseh-
Geschäft.
───────────────────────────────────────────────────────
A: David Whitman V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOUSE.MAP· ... Sie haben es erraten: In diesem Level können Sie 22808
in einem Haus auf die Jagd nach Ihrem Gegner gehen. Un-
ter anderem gibt es Verbindungsgänge zwischen einer Ba-
dewanne und dem Gartenteich, die sich sehr gut für
'Überraschungen' eignen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HUGE10.MAP· Hier hat sich jemand wirklich viel Mühe gegeben: Sie 22809*
dürfen einen riesigen Level erkunden, der in und unter
einer Stadt spielt. Nette Gags wie eine Art Fähre im
Kanalisationssystem machen das Spiel interessant.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HUGE10.MAP· Ein sehr umfangreicher Level, bestens für große Duke 22724*
Matches geeignet. Hier finden Sie eine komplette kleine
Stadt vor, in der Sie sich nach Herzenslust austoben
können. Viele Fallen, Verstecke und verwinkelte Räume.
───────────────────────────────────────────────────────
A: _ViRuS_ V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HUGE2.MAP· Dieser Level ähnelt 'Huge10.map' sehr stark, in und un- 22810*
ter den Häusern hat man allerdings stellenweise den
Eindruck, als habe es zwischendurch ein Erdbeben gege-
ben - unebene Gänge und Spalten bieten viel Deckung.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ILSE OF LOGIC· In diesem sehr schönen Level befinden Sie sich auf 21436
einer größeren Insel mit einem Hafen Bergen und allem,
was sonst noch so dazugehört. Dies ist ein Dukematch
Level, der für zwei bis sechs Spieler optimal ist.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nilsson/Bengtsson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·INFERNO· Diesen Level müssen Sie gesehen haben - hier wird mehr 22813*
an Action und intelligentem Level-Design geboten, als
Sie in 2 oder 3 'normalen' Eigenbau - Levels bekommen:
Die Aliens haben das größte Gebäude der Stadt angezün-
det und fahren nun mit dem Feuerwehrauto durch die
Straßen. Halten Sie sie auf...
───────────────────────────────────────────────────────
A: MINDSLAYER V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·INTELHEL.MAP· Hier ist die Intel Corporation in die Hölle gekommen. 22682
Versuchen sie zu retten, was zu retten ist. Für Single-
Player und Dukematches geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: John Ottman V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ISLAND1.MAP· Selbst auf einer einsamen Insel hat Duke keine Ruhe vor 22814
den Aliens: Statt einen ruhigen Urlaub zu machen, muß
er die Insel von Eidechsen, Alien-Eiern u.a. befreien.
Exzellentes Level-Design mit schmalen Gängen, großen
Räumen ... allerdings ziemlich schwer.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Georg Buol V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·IWOGIMA1.MAP· Ein schöner Tag, um sich auf einer Insel auszutoben und 22683
eine Menge Zeugs zu zerschießen und Dinge zu entdecken.
Sehr große Datei, also nicht verlaufen!
───────────────────────────────────────────────────────
A: John Padilla V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JEFF1.MAP· Ein Multiplayer-Level, bei dem sich der Autor beim De- 22815
sign der Wand-Dekoration richtig ausgetobt hat: Über-
all hängen 'Fotos' der Gegner, Blutzpritzer etc. Von
diesem Beiwerk abgesehen, erhalten Sie hier einen guten
Level für 2 bis 3 Spieler.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JEFF2.MAP· Der besondere Gag dieses relativ kleinen Multiplayer- 22816
Levels sind die vielen Spiegel, die sich teilweise ge-
genüberstehen, so daß Sie im Eifer des Gefechtes
schnell einmal auf einen Spiegel statt auf den Gegner
schießen.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JUNK YARD· Der Name dieses Levels ist etwas irreführend, es han- 22817
delt sich nicht um einen Schrottplatz, sondern um eine
Fabrikhalle mit Förderbändern, Kränen, einem Kanal-Sys-
tem etc. Das Spielfeld ist nicht allzu groß, genau
richtig für ein DukeMatch mit 2 bis 3 Spielern.
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A: Roope Pääkkönen V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILLER DEATH MATCH· Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es 21426
sich bei diesem Level um ein Dukematch Level. Er läßt
sich allerdings auch im cooperative Mode spielen, dann
sind aber nur wenige Monster da. Der Level ist sehr
weitläufig und beherbergt einige fiese Fallen.
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A: KaNe V: 3.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILLER SUN· Dieser Level ist außschließlich für Dukematches zu ver- 21427*
wenden, man findet keinerlei Monster. Gleich zu Beginn
fällt man einen riesigen Turm hinab und stürzt ins Was-
ser. In zahlreichen Ebenen findet man nun sein nötigs-
tes Handwerkszeug. Sehr interessant gemacht.
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A: Jeremy Dorando V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILO10.MAP· Dies ist eine Adaption eines Xoom Levels des gleichen 21428*
Autors. Ein sehr interessanter kleiner bis mittlerer
Dukematch Level, bei dem man nach und nach alle Waffen
findet. Er erstreckt sich sehr schön verwinkelt über
mehrere Etagen. Es sind viele schöne Ecken, in denen
man sich verstecken kann, vorhanden.
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A: Kilowatt V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LBDWANGO.MAP· Ein etwas wirrer Dukematch Level, bei dem es sehr viel 21430
Schleim und Wasser gibt. Zum Glück sind die entsprech-
enden Schutzausrüstungen schnell gefunden. Dieser Level
ist nicht sehr groß.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LE ROCK· Le Rock ist einer Tanzclub Szenerie nachemfpunden und 21433*
spielt im entsprechenden Viertel von Los Angeles. Hier
finden Sie alle Waffen und Bonusobjekte, die es gibt.
Ein sehr schöner und ausgeklügelter Dukematch Level mit
vielen Fallen und einigen Monstern.
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A: Martin Kozicki V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LEVEL ONE· Dieser Level ist ziemlich exakt dem ersten Level des 21434
Spiels Xoom nachempfunden, und meiner Meinung nach so-
gar besser, als das Original. Er enthält auch noch ei-
nige Extras.
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A: Locust V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LEGOLAND.MAP· Dieser Level spielt nicht etwa in Legoland. Er heißt 21431
nur so, weil in ihm so viele Kisten enthalten sind. Er
ist einem bekannten Xoom Level nachempfunden. Der Level
besteht eigentlich nur aus einem achteckigen Raum. In
der Mitte steht eine Aussichtsäule, die ein bißchen an
den Film 2001 erinnert. Dukematch Level.
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A: Ben Lawton V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LENHOUSE.MAP· Ein interessanter Level, der das Haus des Autors bein- 21432
haltet. Allerdings mit einigen zusätzlichen Waffen und
Geheimräumen. Dies ist ein Dukematch Level ohne Monster
Man kann hier sowohl in der Lüftung laufen, als auch
im Spülbecken tauchen. Sehr verwinkelt.
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A: Leonard Westover V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LILPIG2.MAP· Dieser Dukematch-Level ist relativ klein und nicht all- 21896
zu unübersichtlich - ideal für den Einstieg in DN3D-
Deathmatch-Spiele.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LILPIG2.MAP· Ein sehr kleiner Dukematch Level, in dem man sich lei- 21435
der sehr schnell findet. Es gibt kaum Möglichkeiten,
sich zu verstecken.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LUNAR1.MAP· Lunar 1 ist ein nicht ganz jundfreier Level, der, wie 21437
könnte es anders sein, auf dem Mond spielt. Sie befin-
den sich in einem etwas zwielichten Club und können
sich, nachdem die Arbeit erledigt ist, ein wenig amü-
sieren. Gut geeignet für Dukematch Spiele.
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A: Joseph Anthony V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LUNAR2.MAP· Dies ist der zweite Teil des Levels um ein lunares 21438
Vergnügungscenter. Er unterscheidet sich vom ersten
hauptsächlich durch kleinere Details. Auch gut für
Dukematches geeignet.
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A: Joseph Anthony V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LURKER.MAP· Von den Texturen der Wände ähnelt dieser Level sehr 21439
dem bekannten Xoom. Alles sehr grün. Dies ist ein
kleiner Level, der vielleicht für Dukematches interes-
sant ist.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MALL.MAP· Wie der Name schon vermuten läßt, ist dieser Level ei- 21440
ner der in Amerika sehr weit verbreiteten Shopping
Malls nachempfunden. Sehr groß und weitläufig mit vie-
len Gimmicks. Dieser Level eignet sich ideal für Duke-
matches. Hierfür sollten aber schnelle Computer vor-
handen sein.
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A: Jive 'n' _zED V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MANCAR2.MAP· Dies ist ein nett gemachter kleiner und übersichtlicher 21441
Level für DN3D. Dieser Level eignet sich für Duke-
matches mit zwei bis acht Spielern.
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A: Grant Fern V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MANCER01.MAP· Ein kleiner Dukematch Level, der vom Autor für zwei bis 21442
maximal vier Spieler empfohlen wird. Hier können Sie
zwar fast alle Wafen finden, jedoch kein einziges Mon-
ster.
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A: Cole Savage V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MANSION.MAP· Nett gemachter Dukematch Level eines sehr luxuriösen 21444
Wohnkomplexes. Hier finden sich einige Gimmicks, wie z.
B. Springbrunnen, eine Bibliothek usw., aber keine Mon-
ster. Der Level ist etwa mittelgroß und durchaus für
einige spannende Kämpfe geeignet.
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A: Cho Yong Wong V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MAPS· 36 zum Teil sehr sehr kleine Maps ohne jegliche Form 21445
der Dokumentation. Diese Sammlung soll wohl hauptsäch-
lich als Beispiel dienen.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MARTIN.MAP· Dukematch Level mit zahlreichen Räumen und Gefahren. 21447
Etwas verworrene Gestaltung der Karte.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MATCH OF DA DAY· Sehr schön gemachter Dukematch Level mit sehr viel 21448*
Raum. Dieser Level läßt sich auch mit acht Spielern
noch spielen, ohne wegen Überfüllung geschlossen werden
zu müssen. Hier finden Sie zahlreiche interessante Sa-
chen, wie z.B. eine U-Bahn usw.
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A: Henrik Hedin V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MHOUSE.MAP· Dies ist ein Level mit dem etwas chaotischen Haus des 21450
Autors. Hier finden Sie allen Waffen, die Sie für ein
zünftiges Dukematch benötigen. Sehr schön weitläufig.
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A: Mike Boyce V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MOONBAS1.MAP· Ein schön verwinkelter Dukematch Level, in dem man alle 21452*
Wafen auch ohne Probleme findet. Er beinhaltet einige
nicht ganz einfach Situationen. Er besteht aus mehreren
verschachtelten Ebenen und bietet viel Raum zum tak-
tieren.
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A: Volker V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MT. DUKE· Dieser Level läßt sich sowohl alleine, als auch im Mul- 21454*
tiplayer Modus spielen. Er beinhaltet eine Bergland-
schaft mit vielen Höhlen, auch unterirdisch und in Seen
und vielen anderen interessanten Sachen. Unbedingt ein-
mal antesten !
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A: Steve Pofahl V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MUSEUM.MAP· Ein sehr interessanter Dukematch Level, deshalb ohne 21456*
Monster. Bis auf Freezethrower und Nachtsichtgerät ist
alles vorhanden. Wie der Name schon andeutet spielt
dieser Level in einem Museum mit zahlreichen kuriosen
Exponaten. Besonders interessant: die unterirdisch ver-
bundenen Springbrunnen.
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A: Khang Le V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NAIL.MAP· NAIL.MAP ist ein sehr großer und extrem tückischer Le- 21458*
vel. Er kann sowohl als Singleplayer, wie auch als Duke
Match Level gespielt werden. Er birgt sehr viele Ge-
fahren und Fallen, wie z.B. Unterwassermienen, unsicht-
baren Schleim usw. Sehr anspruchsvoll.
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A: Nailhead V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NAILED.MAP· Dieser nette Level wurde allein als Singleplayer Level 21459*
ausgelegt und ist deshalb auch nicht so groß. Er ist
aber trotzdem eher etwas für den geübten Spieler, da
an jeder Ecke neue Gefahren lauern. Sehr geschickt er-
baut.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nailhead V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NASCAR.MAP· Ein nicht allzu einfallsreicher freiluft Level, der 21460
sich höchstens für einfach und langweilige Dukematches
eignet.
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A: Jester V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NEWART· Dieser Level besteht nur aus zwei Räumen und eignet 21461
sich weniger zum Spielen, als zur Demonstration einiger
neuer Grafiken.
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A: Fred Raub V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NEWBOARD.MAP· Ein Level mit sehr vielen Räumen, von denen man aller- 21462
dings die meisten betreten kann, ohne vorher die Tür zu
öffnen. Leider sind keine Waffen zu finden.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NIGHT1.MAP· Eine etwas verworrene Karte, die sich vielleicht für 21464
Dukematches eignet. Besonders irritierend ist der gelb-
schwarzgestreifte Fußboden.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NITESTLK.MAP· Ein sehr kleiner Mondplattform Level mit wenig Waffen. 21466
Höchstens für kleine Dukematches geeignet oder zum tes-
ten.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ONE WAY· Ein Dukematch Level für drei bis vier Spieler. Hier 21467
gibt es absolut keinen Raum um sich zuverstecken. Der
Level besteht aus acht im Kreis angeordneten Räumen,
die aber untereinander noch durch Teleporter verbunden
sind.
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A: Dman V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OUTPOST RAID· Outpost Raid ist ein Single-Player-Level für DN3D. 22685
Töten sie was ihnen in den Weg kommt, finden sie den
Nuke Button und kommen sie heil raus.
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A: Gustaf Hansson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OVERKILL· Der Name ist Programm bei diesem Level. Dies ist ein 21468*
ausschließlicher Dukematch Level, der mit sehr viel
Liebe zum Detail gestaltet wurde. Er besteht aus einer
recht großen Stadt mit vielen Räumen und Verstecken.
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A: John Matthews V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PAINT BALL· Ein sehr schöner Level ohne Monster, daher gut für Duke 21475*
Matches. Sehr viele Geheimgänge und Fallen usw. Der Le-
vel ist nicht allzu klein, so das er auch für Spiele
mit bis zu acht Spielern geeignet sein dürfte.
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A: Charlie Wiederhold V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PANIC· Dieser Level könnte genauso gut uch Chaos heiß en. Ein 21469
Dukematch Level für alle Freunde der sinnlosen Ballerei
Hier findet man auf Anhieb alle Waffen. Die Karte ist
allerdings nicht allzu groß.
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A: Brandon A. Kraft V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PARK.MAP· Umfangreiche Karte einer luxuriösen Parkanlage mit 21470*
Springbrunnen, Seen, Palmen usw. Sehr detailiert ge-
staltet. Dieser Level ist mit Sicherheit die Wahl für
ein zünftiges Dukematch mit vielen Spielern !
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PARKING.MAP· Duke ist der Wärter einer Tiefgarage und muß die bösen 21471*
Eindringlinge fernhalten. Hierzu stehen ihm natürlich
einige Waffen zur Verfügung.Dieses Level besteht aller-
dings nicht nur aus einer Tiefgarage, sondern auch noch
aus dem dazugehörigen Umfeld nebst Kanalisation! Ein
gutes Dukematch-Level.
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A: X-Trem / K-Man V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PARK.MAP· Eine Appartement Anlage mit allerlei Geheimnissen. Dies 21472
ist ein Dukematch Level mit neuer Musik und neuen Gra-
fiken. Man benötigt allerdings einige Zeit, bis man
sich hier zurechtfindet.
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A: Tyler Day V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PHLEEBHUT· Duke besucht den Planten Phleebhut. Aber nach der 22677
Landung wird er von Alien Troopers gefangen genommen.
Nun muß er dem Gefängnis entkommen und einen Weg finden
dem Planeten zu entfliehen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Sven Schwarz V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PIPES· Pipes ist ein Multi-Player-Level, der seinen Namen von 22686
seinen langen Gängen hat. Eine Menge Waffen stehen zur
Verfügung.
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A: Andrew Spitler V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PLACE(I)· Place(I) ist ein Multiplayer Level für DN3D, der vor 22687
allem von Qxxxx beinflußt wurde. Er startet in einem
Labyrinth und durch diese muß man sich ersteinmal
durchfinden.
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A: Nikolas Daum V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PLANET DUKE· In diesem Dukematch Level bewegt sich Duke meistens in 21474*
luftigen Höhen. Sehr großes und interessanter Level mit
vielen Bergen, Gewässern usw. Der ideale Ort um sich
vor seinen Gegnern zu verstecken und geschickt zu
taktieren.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Matt Hussung V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PORK PATROL· Das Besondere an diesem Dukematch Level sind die Patrol 21473*
Boats, die mit Raketen auf Duke schießen. Ansonsten ein
ganz vorzügliches Level mit viel Wasser und genauso
vielen Waffen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Pyro GX V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PYRAMID.MAP· Pyramid ist ein sehr verschachtelter Dukematch Level 21476
mit vielen Waffen. Besonders gut gelungen sind die in-
teressanten Wall Textures. Ein großer Teil des Levels
besteht aus einem etwas verwirrenden Pyramiden ähnlich-
en Gebirge. Daher auch der Name.
───────────────────────────────────────────────────────
A: DeeP_IV V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PYRO1.MAP· Ein explosiver Level mit einer Menge fieser Monster. 21477
Auch als Dukematch Level gut geeignet. Hier gibt es
einige Räume, die sich wirklich nur mit einem Jetpack
erreichen lassen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Charles White V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·QUICK.MAP· Ein kleiner Dukematch Level, der eigentlich nur für 21479
zwei Spieler geeignet ist. Er enthält ein Laybrinth,
das jedoch für den erfahrenen Spieler nicht viel her-
gibt.
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A: Frank Cunningham V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·QYVCARS· Dies ist ein sehr anspruchsvoller Dukematch Level. Er 21480*
wird im wesentlichen von auf den Straßen fahrenden Au-
tos beherrscht, die auch die meisten Waffen tragen. A-
ber Vorsicht ! Man wird sehr leicht überfahren. Zusätz-
lich gibt es aber noch zahlreiche Räume, in denen man
sich bewegen kann.
───────────────────────────────────────────────────────
A: QYV V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RADMAN.MAP· Ein Dukematch Labyrrinth mit sehr vielen Waffen aller 21481
Couleur. Hier können Sie nach Herzenslust rumballern,
was das Zeug hält. Außerdem sehr viele gute Verstecke
und Hinterhalte.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RANDO2.MAP· Dieser Level enthält einen Irrgarten aus großen Kisten- 21482*
stapeln, wie er auch schon aus dem Spiel Xoom bekannt
ist. Sehr gut für Dukematches geeignet, da er viel
Platz bietet und auch alle Waffen.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ROOMS OF DEATH· Rooms of Deaths ist ein ganz exzellent gelungener 21485*
Dukematch Level. Hier findet man in vielen Räumen nach
und nach alle Waffen und kann sich nach Herzenslust be-
kämpfen. Auch eine Unterwasserlandschaft ist mit dabei.
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A: André Schnack V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ROSS1B5.MAP· Hier befinden Sie sich in einer Festung. Das Problem an 21486
diesem Dukematch Level besteht nur darin, daß es nur
eine einzige Waffe und keinerlei Medipacks gibt.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RUN· Dieser Level ist dem Film Clear & Present Danger nach- 21487
empfunden. Es handelt sich um einen Singleplayer Level,
der nicht ganz eifach zu meistern ist. Leider enthält
er einige Bugs.
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A: James Schramm V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RYANB01.MAP· Ein sehr schöner Dukematch Level. Hier finden Sie zahl- 21488*
eiche Räume, die durch Wassergänge usw. miteinander
verbunden sind. Viele Möglichkeiten, sich zu verstecken
und seinen Gegner in einen Hinterhalt zu locken.
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A: Ryan Bullock V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RYANSHEP.MAP· Dies ist ein sehr geräumiger Dukematch Level, in dem 21489*
man sich auch mit viele Spielern noch gut austoben kann
Er besteht aus einem Vergnügungsviertel mit Swimming-
pool, Nachtclubs, Appartments und allem was sonst noch
so dazugehört.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ryan Shepherd V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SAC COMPLEX AND TOWN· SAC ist das Special Activity Center in der Nä- 21491
he von Wisconsin/USA. Hier wird Forschung über außer-
irdische Lebensformen betrieben. Eine ideale Umgebung
für ein Dukematch.
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A: Shane Conway V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SCHOOL DAYS· Duke ist 17 Jahre alt und als er aus der Sporthalle 21490*
kommt, muß er feststellen, daß seine Schule von Aliens
angegriffen wurde. Dies ist ein umfangreiches Level,das
sich sowohl alleine, als auch als Dukematch spielen
läßt. Relativ groß.
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A: Jason Carter V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SCREW-U2· Screws sind Reaktoren, die sich zur Energieerzeugung in 21493*
einer erdnahen Umlaufbahn befinden. Das Problem ist nur
daß man verrückt wird, wenn man zu lange in der Nähe
eines solchen Reaktors ist. Da die Erde nicht mehr ex-
istiert, ist die komplette Mannschaft verrückt gewor-
den, und Duke muß mal richtig aufräumen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mike Panico V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SCUMCITY.MAP· Für Solospieler ist dieser Level eine harte Nuß: Unmit- 22830*
telbar nach dem Spielstart müssen Sie sich gegen eine
Übermacht von ca. 10 Pig Cops und einem mit Raketen um
sich schießenden Gleiterpiloten verteidigen. Wenn Sie
diese Hürde genommen haben, können Sie einen riesigen
Level mit mehrstöckigen Häusern etc. erkunden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: D. Bruce Campbell V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SE7EN04.MAP· Sie befinden sich in einem Gefängniskomplex mit zahl- 21494
reichen Gängen und Zellen usw. Ein mittelgroßer Level,
der sich für Dukematches eignet.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SEA LAND· Sea Land ist ein sehr großer Vergnügungskomplex mit al- 21495*
lem, was dazugehört. Hier finden Sie ein Haifisch Bas-
sin, eine Supermarkt, einen Swimmingpool usw. Dieser
Level läßt sich vorzüglich in allen drei Modi spielen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Shane Conway V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SHADOW'S DUKEMATCH· Die Räumlichkeiten dieses Dukematch Levels sind 21496
nicht allzugroß. Man sollte ihn nicht mit zu vielen
Spielern spielen. Er bietet aber alle Waffen, die man
braucht.
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A: \ShadoW\ V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SHOCKER.MAP· Dies ist ein sehr brutaler Dukematch Level. Es gibt 21497
sehr viele Räume und Freiflächen, die alle mit Gefahr-
en verschiedenster Art gespickt sind. Es gibt sehr vie-
le Giftbrühen, todbringende Atmosphären etc. Es hängen
auch sehr viele Leichen herum.
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A: Scott Newton V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SHROOM.MAP· SHRoom ist ein kleinerer Dukematch Level, in dem aber 21498
alle Waffen zu finden sind. Schaut man sich die Karte
dieses Levels an, so sind die Umrisse eines Hanfblattes
zu erkennen.
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A: Aaron V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SIEGE2.MAP· Wie der Name schon sagt handelt es sich hierbei um eine 21499*
Festung, sogar um eine sehr massive. Hier gibt es jede
Menge Geheimgänge und Fallen. Dies ist ein Dukematch
Level, der groß genug ist, um auch mit vielen Spielern
gespielt zu werden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SINISTER 1· Hinter diesem Namen verbirgt sich eine Art Herrenhaus 21500
mit vielen verwinkelten Räumen und Gängen. Selbstver-
ständlich gibt es auch einige Gewässer und viele Fallen
Ein Dukematch Level.
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A: Jester King V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SLPISH1.MAP· Slpish ist ein gut gelungener Dukematch Level. Er bein- 22707*
haltet viele Gänge, Unterwasserlabyrinthe, Rampen, Ab-
gründe usw. Der Level ist groß genug um auch mit vielen
Leuten in ihm spielen zu können.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SLUG FESTIVAL· Ein sehr geräumiger Dukematch Level. Der ideale Ort 22701
für ein Spiel mit acht Mitspielern. Hier finden Sie ge-
nug Platz um sich zu verstekce, Fallen zu stellen, Hin-
terhalte aufzubauen etc.
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A: Lythgoe / Tinsley V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SLUMCITY.MAP· Ein erstklassiger Level für Multiplyer-Dukematches mit 22831*
6 - 8 Spielern - Sie starten auf einem großen freien
Platz und können verschiedene Gebäude sowie ein ausge-
dehntes unterirdisches Gang-System erkunden. Warnung an
Solo-Spieler: Knackiger Schwierigkeitsgrad.
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A: D. Bruce Campbell V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SLUTS.MAP· Hierbei handelt es sich um eine etwas anrüchige Nacht- 22702
bar mit vielen Tänzerinnen. Es lauern allerdings auch
einige Gefahren. Sluts ist primär ein Dukematch Level.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SNIPER· Sniper ist ein Dukematch Level für wenige Spieler. Er 22703
besteht aus einem einzigen Raum, der allerdings viele
Barrieren enthält, hinter denen man in Deckung gehen
kann.
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A: Dave Barraclough V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SNIPER· Dies ist ein weiterer Dukematch Level, der auch einige 22704
eigene Grafiken mitbringt. Er enthält viele verworrene
und enge Gänge, in denen man seinem Gegner nicht unbe-
dingt entgegen kommen sollte.
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A: Yoda, Jedi Master V: k.A. R: k.A.
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·SONGTONG· Ein sehr schöner Dukematch Level, der nach der koreani- 22705*
schen Stadt Songtong gestaltet ist. Hier finden Sie
viele Wasserstraßen, Hotels, Bars etc. Sehr groß und
für viele Spieler geeignet.
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A: Shogun V: k.A. R: k.A.
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·SNIPER· Dieser Level besteht aus einem großen Platz und eini- 21888
gen Häusern und wirkt auf den ersten Blick ziemlich
unspektakulär - nette 'Scherze' wie ein Endgegner auf
der Toilette oder gut versteckte Scharfschützen lassen
allerdings schnell Hektik aufkommen. Sowohl für Single-
als auch Multiplayer-Spiele geeignet.
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A: David Whitman V: k.A. R: k.A.
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·SOS· Ein etwas langweiliger Level, der wahrscheinlich nur 22706
als Demo oder Grundlage für weiteres dienen soll.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
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·SPACE WAR· Dieser sehens- und spielenswerte Level versetzt Sie in 22832*
eine Raumstation komplett mit Hangar, einem Shuttle,
langen Verbindungs-Korridoren, Kontroll- und Aufent-
haltsräumen uvam. Im Alleingang werden Sie allerdings
wahrscheinlich nicht besonders weit kommen: Der Schwie-
rigkeitsgrad ist extrem hoch.
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A: M. Westergren V: k.A. R: k.A.
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·SPAZE BALLZ 9!· In dieser Version des Spaze Balls! - Multiplayer-Le- 22572
vels fehlt die Schwerelosigkeits-Zone, nette Gags wie
ein durchsichtiger Fußboden, animierte Texturen und
große Glaswände zum Zerschießen entschädigen allerdings
für diesen 'Mangel'. devmap9.map.
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A: Nic Linley V: k.A. R: k.A.
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·SPAZE BALLZ!· Eine weitere Version des Multiplayer- Levels Spaze 22571
Ballz!, bei der Sie in einer Zone starten, in der
Schwerelosigkeit herrscht. Teleporter und ausreichend
Waffen machen das Spiel interessant. devmap7.map.
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A: Nic Linley V: k.A. R: k.A.
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·STRANGE MINE· Ein merkwürdiges Terrain. Aber passend für ein Duke 22709
Match. Duke befindet sich in einer alten Mine mit vie-
len unterirdischen dunklen Gängen.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
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·STREETS· Hier finden Sie die unwirtliche Landschaft aus grauen 22708
Straßen, verfallenen Gebäuden mit unterirdischen Gift-
seen, alten Parkhäusern und noch vielem mehr. Es han-
delt sich um einen Dukematch Level.
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A: Andy Kendall V: k.A. R: k.A.
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·SUBCITY.MAP· Dieser Level hat seinen Namen von den beiden U-Bahnen, 22710*
die in ihm enthalten sind. Ansonsten ist dies ein sehr
tückischer Dukematch oder Cooperative Level mit vielen
Fallen. Sehr verschachtelt.
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A: BowZer V: k.A. R: k.A.
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·SUBURBIA· Dies ist ein Vorort einer Großstadt mit einer Biblio- 22713
thek, einem Pool usw. Natürlich kann man auch in der
Kanalisation tauchen. Hier handelt es sich um einen
reinen Dukematch Level. Nach Monstern sucht man verge-
bens.
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A: Paul Tinsley V: k.A. R: k.A.
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·SUBWAY.MAP· Dies ist ein Beispiellevel mit erklärendem Text. Hier 22711
wird gezeigt, wie man mit dem Level Editor eine Unter-
grundbahn erstellen kann.
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A: Loach V: k.A. R: k.A.
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·TEMPLE.MAP· Trotz des Namens ist in diesem DukeMatch - Level kein 22833
Tempel zu finden - er besteht aus einem großen See und
zwei felsigen Küsten-Streifen. Die einzigen Gegner sind
zwei Haie.
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A: Matt "Buckshot" V: k.A. R: k.A.
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·TEST.MAP· Ein trivialer Name für einen nicht uninteressanten Sin- 21457*
gleplayer Level. Sehr schön gemacht mit einigen Tricks
und Fallen. Bei bedarf läßt er sich sich auch für Duke
Matches nutzen.
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A: Extremist V: k.A. R: k.A.
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·THE ABYSAL GIRDERS·Ein Dukematch-Level für Profis: Sie müssen auf 22801
rostigen Stahlträgern herumbalancieren, um an die gu-
ten Waffen zu kommen. Wenn Sie herunterfallen, gibt es
kein Entkommen: die Lava-Becken haben hohe Ränder, und
es gibt keinen Jetpack.
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A: Ahmed Hammad V: k.A. R: k.A.
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·THE DEAD POOL· Der ideale Level für ein Deathmatch mit 2 bis 4 Spie- 22566*
lern: Jeder Spieler kann sich am Anfang bewaffnen,
ohne von seinen Mitspielern gestört zu werden, und
springt dann in einen großen quadratischen Raum mit
Swimmingpool und Unterwasser - Gängen, wo sich z.B.
Haftminen etc. finden.
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A: E. Hawkins V: k.A. R: k.A.
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·THE DUKE'S HAPPY HOLIDAY· Duke braucht ein Pause in einem Hotel 22639
nach seinen Abenteuern, so hat er einen Raum in einem
kleinen Hotel gebucht, aber hier muß er sich auch mal
umsehen. Netter Sololevel ohne Monster, aber ansonsten
mit allem was dazugehört.
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A: Hans Schaaps V: 3.0 R: k.A.
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·THE ICEMACE· Ein Singleplayer-Level, der von allem etwas bietet: Ein 22811
ausgedehntes Unterwasser-Labyrinth, fiese Gegner, net-
te Grafik und ein sinnvoller Spielverlauf (Karten sam-
meln, um weiterzukommen).
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A: RANDY V: k.A. R: k.A.
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·THE MANGLER· Dieser Dukematch Level ist zwar nicht besonders groß 21443
oder verwinkelt. Dafür bietet er allerdings Möglichkei-
ten, seine Gegenspieler einzusperren und ähnliches zu
tun. Waffen én masse.
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A: Airwolf V: k.A. R: k.A.
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·THE MART· In diesem Supermarkt bekommen Sie alles, was Duke Nu- 21446
kems Herz begehrt. Dies ist ein Dukematch Level. Zwi-
schen den Regalen und in den Hinterzimmern gibt es ge-
nug Raum, um sich zu vestecken.
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A: Scott Cole V: k.A. R: k.A.
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·THE QUAD· Dieser Level läßt sich sowohl Single Player oder Duke 21478*
Match spielen. Er verfügt über U-Bahnen, Transportbän-
der und noch vieles mehr. Dieser Level ist relaitv groß
und auch für viele Spieler gut geeignet.
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A: Gregory W. Bryant V: k.A. R: k.A.
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·THE SANDS OF TIME· Sie befinden sich in einer Wüste mit allerlei 21492*
Merkwürdigen Dingen. Da sind Löcher, die in unterir-
dische Gänge führen, verzweigte Wassergräben, Pyramiden
mit Labyrinthen in sich. Dieser Level läßt sich sowohl
alleine, Cooperative oder als Dukematch spielen. Hier
wird einem nicht so schnell langweilig.
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A: Munday / Semkiw V: k.A. R: k.A.
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·THE SEARCH FOR ATLANTIS· Ein exzellent designter, aber extrem schwe- 21885*
rer Singleplayer-Level: Gehen Sie der Frage nach, ob
das versunkene Atlantis ein Vorposten der Alien-Inva-
sion war, die Duke bekämpfen mußte.
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A: Andrew Emmons V: k.A. R: k.A.
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·THE STAND· Ein sehr geräumiger Dukematch Level mit viel Freilauf- 21483*
flächen und auch einigen unterirdischen Labyrinthen.
einige Stellen sind nur mit Tricks und genauem Hinse-
hen zu erreichen. Alles in allem sehr interessant.
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A: Russel Nash V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ROBOT CITY· Wie die Name schon sagt ist dies eine Roboterstadt, ein 21484
Dukematch Level. Hier finden Sie viele leicht bekleide-
te Mädchen und jede Menge Feuer und Fallen. Der Level
besteht nur aus einem einzigen Raum.
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A: Dark-Elf V: k.A. R: k.A.
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·THE ULTIMATE BOOTHILL· Diesem ziemlich kleinen Deathmatch-Level ist 21892
seine Herkunft deutlich anzumerken: er wurde von XOOM
konvertiert. Auf einem ovalen Platz befinden sich 2 Ge-
bäude und eine Art Park mit einem kleinen See - Sie
finden wenig Deckung.
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A: Homer V: k.A. R: k.A.
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·TOMMAP.MAP· Liebevoll und detailreich gestalteter Grundriß des Hau- 22714*
ses des Autors dieses Levels mit Garten. Selbst die
Steckdosen im Haus wurden nicht vergessen und in der
Badewanne kann man tauchen. Ein Dukematch Level für
nicht zu viele Spieler.
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A: Tom V: k.A. R: k.A.
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·TORTURE CHAMBER· Ein exzellenter Level für 2-Spieler-DukeMatches, der 22834*
mit einer Folterkammer, einem Befragungsraum, einer Ka-
pelle etc. viel Platz für Duelle bietet. Sehr sorgfäl-
tiges Level-Design.
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A: J. Bahhlenberg V: k.A. R: k.A.
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·TRAPPED· Hier sitzen Sie in der Falle ! Dieser Level besteht 22715
zwar nur aus einem Raum, dafür enthält er aber gleich
drei Bosse, die es zu schlagen gilt. Dies gelingt ent-
weder durch Cheating oder im Coop-Mulitplayer Modus.
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A: Tom Collinson V: k.A. R: k.A.
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·UNREAL.MAP· Diese Karte läßt sich nur durch massiven Einsatz des 22716
Jetpacks bezwingen. Der Level ist vornehmlich für die
Benutzung für Dukematches ausgelegt.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
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·WAFFLE· Ein guter Dukematch Level für Personen, die Katz und 22717
Maus Spiele lieben. In einem Labyrinth hat man vielfäl-
tige Möglichkeiten, seinen Gegnern aufzulauern. Als
weitere Schwierigkeit gibt es noch Glasgänge.
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A: DVST8 V: k.A. R: k.A.
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·WALDO.MAP· Dies ist ein kleiner und sehr übersichtlicher Dukematch 22718
Level, den man nicht mit allzu vielen Leuten spielen
sollte. Hier findet man viele Waffen und einige Ver-
stecke.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
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·WANKIES: THE PLACE FOR FUN· Wankies, das ist ein Kino mit Pool und 22719
Bar, eben ein Vergnügungsplatz. Hier können Sie sich
im Dukematch mit Ihren Gegnern bekriegen und dabei
noch leichtbekleidete Mädchen beobachten.
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A: Plummer / Jenkins V: k.A. R: k.A.
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·WAREHOUS.MAP· Hinter diesem Namen verbirgt sich eine mehrstöckige La- 22720
gerhalle mit allerlei Kisten und Kästen. Hier finden
Sie natürlich auch die Waffen, die Sie brauchen, um
Ihren Dukematch Gegner zu erledigen.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
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·WAREHS12.MAP· Dies ist ein sehr großes Warehaus. Dieser Level ist als 22721
Single Player Level ausgelegt und enthält auch zahlrei-
che Monster. Er ist allerdings noch nicht ganz fertig.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
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·WASTED· Dieser DukeMatch-Level bietet viel Platz für Spiele mit 22836
3 oder mehr Spielern, ohne daß es eng wird. Viele Über-
wachungskameras erleichtern die strategische Planung,
ein 'Bus' ermöglicht schnelle Angriffe.
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A: Rob Whitney V: k.A. R: k.A.
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·WATER7.MAP· Der Level besteht zwar nicht nur aus Wasser, sondern 22723
auch aus tiefen Abgründen und Bauruinen. Er ist aber
trotzdem aufgrund seiner vielen Gänge und Verwzeigungen
wunderbar für Dukematches auch mit zahlreichen Spielern
geeignet.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
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·WEIRD5.MAP· Dieser Dukematch Level besteht im Prinzip nur aus zwei 22725
Räumen, von denen einer jedoch sehr groß und langgezo-
gen ist. Er eignet sich vor allen Dingen für schnelle
Jagden.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
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·WET CEMENT· Die größte 'Attraktion' dieses für Ein- und Mehrspie- 22821
ler-Games geeigneten Levels ist die Möglichkeit, in
'nassem Zement' zu waten - lassen Sie sich überra-
schen...
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A: Chris Dingwall V: 0.9b R: k.A.
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·WHORE03.MAP· Ein etwas verwirrender Level aus Seen mit Raketenbooten 22726
Bergen und schiefen Gängen. Hier lauern einige Gefahren
Der Level scheint auch für Dukematches geeignet zu sein
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
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·XOOM FOR DN3D· Eine 1:1 - Umsetzung des ersten Levels (Episode 1 Le- 22574
vel 1) von XOOM - allerdings gibt es keine Gegner,
Singleplayer-Spiele sind also nicht besonders sinnvoll.
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A: Scott McNutt V: k.A. R: k.A.
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·_BEAVIS.MAP· Ein für den Singleplayer-Modus vollkommen ungeeigneter 21891
Level - nicht etwa, weil es keine Gegner gibt, sondern
weil sich im Gegenteil gleich so viele auf Sie stürzen,
daß Sie Mühe haben werden, länger als 30 Sekunden zu
überleben... Massenhaft Waffen für Dukematches.
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A: Clif King V: k.A. R: k.A.
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