home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best of Mega Games for DOS / MEGA.iso / wilf / wilf.doc < prev    next >
Text File  |  1986-08-24  |  4KB  |  96 lines

  1.  
  2.  ████      ████  ████  ████      ████████        ████████████  ████████████
  3.  ████      ████  ████  ████      ████████        ████████████  ████████████
  4.  ████      ████  ████  ████      ████               ████          ████
  5.  ████  ██  ████  ████  ████      ████████          ████          ████
  6.  ████ ████ ████  ████  ████      ████████         ████          ████
  7.  ████ ████ ████  ████  ████      ████            ████          ████
  8.  ██████████████  ████  ████████  ████       ████████████  ████████████
  9.   ████   █████   ████  ████████  ████       ████████████  ████████████
  10.  
  11.                               Version 3.0
  12.  
  13.         Copyright (c) 1991 Graham Cluley. All Rights Reserved.
  14.     Portions (c) Copyright Genus Microprogramming, Inc. 1988-1991
  15.  
  16.  
  17.  
  18. Can you guide wibbling Wilf around the maze madness?  For reasons far too
  19. implausible to go into here, Wilf has found himself in a spot of bother.
  20.  
  21. His only hope of survival is to fill in the mazes flung at him by the evil
  22. jelly-like Glumphs.  Wilf fills in the mazes with jam. Boy! Does this make
  23. the Glumphs angry!!
  24.  
  25. So angry in fact that occasionally the Glumphs unleash their deadly weapon.
  26. Codenamed "Frank" the Glumphs' secret weapon is cunningly disguised as a
  27. boiled sweet.  But do not be fooled by this.. it will do its level best to
  28. eat up your jam.
  29.  
  30. Frank is indestructible, but the Glumphs can be zapped by firing pompoms at
  31. them.  Watch out though, because they quickly come back!
  32.  
  33. The more mazes you manage to fill in with jam the quicker the game becomes.
  34. Every now and then extra lives and extra pompoms appear so get them if you
  35. can!
  36.  
  37. Gosh! Well, err, that's about it.
  38.  
  39.  
  40. Requirements
  41. ------------
  42.  
  43. CGA Adaptor.
  44.  
  45.  
  46. Optional extras
  47. ---------------
  48.  
  49. SoundBlaster music card.  Yes! This program features amazing digitised
  50. sound effects.  Sorry, but you'll only be able to hear them if you own
  51. a SoundBlaster-compatible music card. Thanks to Genus Microprogramming
  52. Inc. for helping out with this.
  53.  
  54.  
  55. Controls
  56. --------
  57.  
  58. Cursor keys for movement. You'll have to be nimble-fingered to manoeuvre
  59. Wibbling Wilf around the maze's twisty alleyways.
  60.  
  61. SPACE to fire a pompom in current direction.
  62.  
  63. S     to woggle sound between Music / Sound FX / Silence
  64.  
  65. P     pause game. Press P again to continue.
  66.  
  67. When a cursor key is pressed Wilf continues moving in his current direction
  68. until motion in the specified direction is possible, or until he hits a maze
  69. wall, in which case he stops.  Only one keystroke is remembered; the last key
  70. pressed indicates the desired direction of motion.
  71.  
  72. If this sounds complex, don't worry about it: just play the game!  I believe
  73. that once you get used to the game control, you will find it fairly natural.
  74.  
  75. A tip is that you should try to think ahead at all times.  For example, if you
  76. want Wilf to take the next left turn, press the left arrow key at once.  This
  77. will be remembered; if you wait too long, Wilf may move past the turn you
  78. meant to take, and you will need to turn Wilf around.
  79.  
  80. Do not hold down any cursor key; just tap it, and be careful not to press two
  81. keys at a time.
  82.  
  83. Players can now load in libraries of Wilf mazes (distinguishable by their
  84. WLF file extension) into the main Wilf game.  A bonus set of mazes (suitably
  85. titled BONUS.WLF) is supplied with this game.
  86.  
  87. Wilf is Shareware. Feel free to distribute the program, but if you decide
  88. to keep it you MUST register your copy. Details on how to make a
  89. registration (and the goodies you will receive upon doing so) are included
  90. in the program. Share and Enjoy!
  91.  
  92.  
  93. Happy wibbling!
  94.  
  95. Graham Cluley
  96.