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Text File  |  1991-04-07  |  684b  |  27 lines

  1. yHIT 'D' TO GO DOWN
  2.  
  3. o   DUNGEONS IN MORAFF'S WORLD ARE
  4. WELL OVER 100 LEVELS DEEP! THE
  5. DEEPER YOU GO, THE NASTIER THE
  6. MONSTERS BECOME. THE TREASURE AND
  7. EXPERIENCE ALSO INCREASE AS YOU
  8. DESCEND.
  9.  
  10. b   YOU CAN GO DOWN ANY TIME YOU
  11. LIKE. IF THERE IS NO LADDER UNDER
  12. YOU, I WILL ASK YOU IF YOU WANT TO
  13. DIG A HOLE.
  14.  
  15. gNOTE: THE PURPOSE OF DIGGING A
  16. HOLE IS PRIMARILY TO GET OUT OF
  17. SECTIONS OF THE DUNGEON THAT HAVE
  18. NO EXIT. IF YOU ATTEMPT TO USE THIS
  19. FEATURE WHEN THERE ARE STILL
  20. MONSTERS IN THE AREA, YOU MAY BE
  21. ATTACKED FROM MANY SIDES. REMEMBER
  22. DIGGING A HOLE TAKES A LONG TIME
  23. AND MAKES A LOT OF NOISE, WHICH
  24. TENDS TO ATTRACT HUNGRY MONSTERS.
  25.  
  26. yHIT ANY KEY...
  27. ee