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Text File  |  1994-06-24  |  1KB  |  38 lines

  1. Mit Hilfe dieses Buttons kann die Simulation gestartet bzw. angehalten
  2. werden.
  3. <P>
  4.  
  5. Bei angehaltener Simulationen kann mit Hilfe des
  6. <A HREF="16_step.html">Step-Buttons</A> ein einzelner
  7. Berechnungsschritt durchgeführt werden, wobei die restlichen
  8. angezeigten Werte sofort aktualisiert werden.
  9. <P>
  10.  
  11. Wird die Simulation gestartet, so werden nur das
  12. <A HREF="03_pendel.html">Pendel</A>, dessen
  13. <A HREF="05_winkel.html">Auslenkung</A>, sowie die <I>exakten</I> Werte für
  14. <A HREF="12_alpha_exact.html">Winkel</A>,
  15. <A HREF="13_alphaDot_exact.html">Winkelgeschwindigkeit</A> und
  16. <A HREF="14_a_exact.html">Kraft</A> bei jeder Iteration
  17. aktualisiert. Die <I>grafische</I> Darstellung von
  18. <A HREF="09_alpha_ranges.html">Winkel</A>,
  19. <A HREF="10_alphaDot_ranges.html">Winkelgeschwindigkeit</A> und
  20. <A HREF="11_a_ranges.html">Kraft</A> wird nur bei jeder 25. Iteration
  21. upgedated. Die Tabellen mit den <I>Zahlenwerten</I> der Grade von
  22. <A HREF="06_alpha_values.html">Winkel</A>,
  23. <A HREF="07_alphaDot_values.html">Winkelgeschwindigkeit</A> und
  24. <A HREF="08_a_values.html">Kraft</A> werden bei laufender Simulation
  25. nicht aktualisiert.
  26. <P>
  27.  
  28. Fällt das Pendel bei laufender Simulation um, so wird diese
  29. angehalten und kann fortgesetzt werden, wenn sich das Pendel wieder in
  30. einer sinnvollen Ausgangslage befindet. Dies kann mit Hilfe der
  31. Push-<A HREF="02_pushleft.html">Left<A>/<A
  32. HREF="04_pushright.html">Right</A>-Buttons oder über den
  33. <A HREF="01_menu.html#reset">Reset</A>-Menüpunkt
  34. bewerkstelligt werden.
  35. <P>
  36.  
  37.  
  38.