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- Important !!
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- 1. Crises d'épillepsie ou conscience altérée
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- Veuillez lire le chapitre "Epillepsie" AVANT de jouer à BoulderDäsh.
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- 2. Requête de mode d'écran RTG
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- Le format d'écran correct est 320*200. BoulderDäsh peut gérer des
- écrans plus grands, mais tous les graphismes sont prévus pour du
- 320*200.
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- 3. Multitâche! (NOTE: seulement si vous n'utilisez pas le RTG)
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- BoulderDäsh fonctionne en multitâche depuis la version 3.56! Ceci peut
- poser des problèmes car BoulderDäsh utilise le blitter très
- intensivement (jusqu'à 11000 copies par blitter par seconde (13200 en
- NTSC)), alors il ne reste pas de temps au système pour utiliser le
- blitter. Si le système d'exploitation essaie d'utiliser le blitter, il
- attendra jusqu'à ce que le blitter soit libre. BoulderDäsh utilise
- l'input.device pour la lecture du clavier et si l'OS est en attente il
- n'y a pas d'activité de ce périphérique. Vous DEVEZ donc arrêter tous
- les programmes qui ouvrent/ferment des fenêtres ou utilisent la
- graphics.library (blitter). Dans la plupart des cas ces programmes sont
- les Yeux de Workbench, les horloges et bien sûr les réveils.
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- 4 Modification du format de données
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- Le format des jeux a changé. BoulderDäsh peut convertir les anciens
- fichiers, mais les versions futures ne le pourront plus! Si vous avez
- créé des jeux personnels vous devez les charger et les resauvegarder.
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