home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1994 January / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicjanuary1994.iso / sources / unix / volume21 / rayshade / part01 / References < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1990-03-21  |  2.9 KB  |  153 lines

  1. #
  2. # Publications of particular interest to rayshade-hackers.
  3. #
  4. # Mostly snipped from the Ray Tracing Bibliography assembled by
  5. # Paul Heckbert and Eric Haines.
  6. #
  7. %A Robert L. Cook
  8. %A Thomas Porter
  9. %A Loren Carpenter
  10. %T Distributed Ray Tracing
  11. %J Computer Graphics
  12. (SIGGRAPH '84 Proceedings)
  13. %V 18
  14. %N 3
  15. %D July 1984
  16. %P 137-145
  17. %Z Monte Carlo distribution of rays to get
  18. gloss, translucency, penumbras, depth of field, motion blur
  19. %K probabilistic ray tracing, monte carlo, motion blur, stochastic sampling
  20.  
  21. %A Robert L. Cook
  22. %T Stochastic Sampling in Computer Graphics
  23. %J ACM Transactions on Graphics
  24. %V 5
  25. %N 1
  26. %D Jan. 1986
  27. %P 51-72
  28.  
  29. %A Akira Fujimoto
  30. %A Takayuki Tanaka
  31. %A Kansei Iwata
  32. %T ARTS: Accelerated Ray-Tracing System
  33. %J IEEE Computer Graphics and Applications
  34. %D Apr. 1986
  35. %P 16-26
  36. %K octree
  37.  
  38. %A Andrew S. Glassner
  39. %A Jim Arvo
  40. %A Robert L. Cook
  41. %A Eric Haines
  42. %A Pat Hanrahan
  43. %A Paul Heckbert
  44. %A David B. Kirk
  45. %B An Introduction to Ray Tracing
  46. %I Academic Press
  47. %C London
  48. %D 1989
  49.  
  50. %A Eric Haines
  51. %T A Proposal for Standard Graphics Environments
  52. %J IEEE Computer Graphics and Applications
  53. %V 7
  54. %N 11
  55. %D Nov. 1987
  56. %P 3-5
  57. %K benchmark
  58. %Z renderer benchmarking environments and how to obtain them
  59.  
  60. %A Roy Hall
  61. %B Illumination and Color in Computer Generated Imagery
  62. %C New York
  63. %D 1989
  64. %I Springer-Verlag
  65.  
  66. %A Timothy L. Kay
  67. %A James T. Kajiya
  68. %T Ray Tracing Complex Scenes
  69. %J Computer Graphics
  70. (SIGGRAPH '86 Proceedings)
  71. %V 20
  72. %N 4
  73. %D Aug. 1986
  74. %P 269-278
  75. %K bounding volume
  76.  
  77. %A Roman Kuchkuda
  78. %T An Introduction to Ray Tracing
  79. %B Theoretical Foundations of Computer Graphics and CAD
  80. %E R.A. Earnshaw
  81. %I Springer-Verlag
  82. %C Berlin
  83. %D 1988
  84. %P 1039-1060
  85.  
  86. %A J. P. Lewis
  87. %T Algorithms for Solid Noise Synthesis
  88. %J Computer Graphics
  89. (SIGGRAPH '89 Proceedings)
  90. %V 23
  91. %N 3
  92. %D August 1989
  93. %P 263-270
  94.  
  95. %A Don P. Mitchell
  96. %T Generating Antialiased Images at Low Sampling Densities
  97. %J Computer Graphics
  98. (SIGGRAPH '87 Proceedings)
  99. %V 21
  100. %N 4
  101. %D July 1987
  102. %P 65-72
  103.  
  104. %A F. Kenton Musgrave
  105. %A Craig E. Kolb
  106. %A Robert S. Mace
  107. %T The Synthesis and Rendering of Eroded Fractal Terrains
  108. %J Computer Graphics
  109. (SIGGRAPH '89 Proceedings)
  110. %V 23
  111. %N 3
  112. %D July 1989
  113. %P 41-50
  114. %Z info on efficiently ray tracing height fields
  115. %K fractal, height fields
  116.  
  117. %A Ken Perlin
  118. %T An Image Synthesizer
  119. %J Computer Graphics
  120. (SIGGRAPH '85 Proceedings)
  121. %V 19
  122. %N 3
  123. %D July 1985
  124. %P 287-296
  125.  
  126. %A David F. Rogers
  127. %B Procedural Elements for Computer Graphics
  128. %I McGraw-Hill
  129. %C New York
  130. %D 1985
  131. %Z the only book on image synthesis, good summary of ray tracing
  132.  
  133. %A John M. Snyder
  134. %A Alan H. Barr
  135. %T Ray Tracing Complex Models Containing Surface Tessellations
  136. %J Computer Graphics
  137. (SIGGRAPH '87 Proceedings)
  138. %V 21
  139. %N 4
  140. %D July 1987
  141. %P 119-128
  142. %Z If you only read one paper before modifying rayshade, make it this one.
  143. %K parametric surface, tessellation, 3D grid
  144.  
  145. %A Turner Whitted
  146. %T An Improved Illumination Model for Shaded Display
  147. %J CACM
  148. %V 23
  149. %N 6
  150. %D June 1980
  151. %P 343-349
  152. %Z the classic ray tracing paper
  153.