home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1994 January / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicjanuary1994.iso / sources / games / volume6 / archivers-0412 < prev    next >
Internet Message Format  |  1989-07-06  |  8KB

  1. Path: uunet!tektronix!tekgen!tekred!games
  2. From: games@tekred.CNA.TEK.COM
  3. Newsgroups: comp.sources.games
  4. Subject: v06INF3:  List of Archive Sites
  5. Message-ID: <3832@tekred.CNA.TEK.COM>
  6. Date: 12 Apr 89 19:00:30 GMT
  7. Sender: billr@tekred.CNA.TEK.COM
  8. Lines: 167
  9. Approved: billr@saab.CNA.TEK.COM
  10.  
  11. Submitted-by: Bill Randle <games@saab.CNA.TEK.COM>
  12. Posting-number: Volume 6, Info 3
  13. Archive-name: archivers-0412
  14.  
  15.     [This is intended as a supplement to the info posted in comp.archives;
  16.      look there, also, for possible archive sites.  The major changes in
  17.      this posting are:
  18.          1) new directory for the archive on 'saab' (see #14)
  19.          2) new European EARN/BITNET archive via LISTSERV (see #13)
  20.      Please let me know of any additions or corrections.  -br]
  21.  
  22. --------------------------
  23.          ACCESSING THE COMP.SOURCES.GAMES ARCHIVE
  24.              (last updated: April 12, 1989)
  25.  
  26. Several sites below will send tapes through the mail.  For those sites,
  27. send a 1/2" mag tape WITH RETURN POSTAGE and RETURN MAILER.  Tapes
  28. without postage or mailer will not be returned.  No other methods (COD,
  29. etc.) are available; please don't ask.
  30.  
  31. 1.   Rick Adams (rick@uunet.uu.net) provides archive access to those on the
  32.      Internet.  Access is available directly via anonymous ftp (Outside of
  33.      9am-7pm EDT M-F.) The files are in a directory comp.sources.games, then a
  34.      sub-directory volumeX. They are named as closely as possible to the
  35.      names in the Index.  New stuff may be in the directory 'new', rather
  36.      than the volumeX - check there also.
  37.  
  38. 2.   Mike Arms at Sandia will be archiving the articles.  They can be a
  39.      point of contact for those sites in New Mexico needing postings.
  40.      Note though that they are NOT an ARPAnet site nor do they allow
  41.      ad lib uucp connections. Those requesting archives should e-mail
  42.      to Mike.
  43.     Mike Arms
  44.     {ucbvax | gatech}!unmvax!sandia!marms
  45.  
  46. 3.   Pyramid Technology has an archive arranged topically, and in compressed
  47.      tar files.  They are happy to take new UUCP connections.  They are also
  48.      somewhat willing to make tapes for people to come by and pick up,
  49.      provided you call WELL in advance and bring lunch money.  This is being
  50.      managed by Claudia Dimmers and/or Carl Gutekunst.  Contact
  51.      pyramid!usenet for more info.
  52.  
  53. 4.   Jason Winters at host aeras in San Jose (sun!aeras!jason) has an online
  54.      archive and has a directory setup for anon uucp.  Contact Jason
  55.      for more details.
  56.     Jason Winters
  57.     sun!aeras!jason
  58.     (408) 432-1200 ext. 365
  59.  
  60. 5.   Bill Wisner at host killer (killer!wisner) archives games sources (as
  61.      well as comp.sources.unix and comp.sources.misc).  To access the archive
  62.      call +1 214 821 3795 (for 2400 baud) or +1 214 827 2919 (for 1200 baud),
  63.      login as uupdsrc with a password of Public (note the capital P), and
  64.      retrieve /bbsys4/README.
  65.  
  66. 6.   Robert Elz (kre@munnari.OZ) keeps comp.sources.games in different ways
  67.      depending on his available disk space; contact him for more info
  68.      if you're an Australian site.
  69.  
  70. 7.   John Gilmore at host hoptoad keeps a full comp.sources.games archive,
  71.      mostly for SF Bay area access.  Don't ask me for things if you have to
  72.      mail through uunet to get to hoptoad -- why send it through an extra hop?
  73.      To get copies of archived stuff, mail to games-archive@toad.com, or:
  74.  
  75.      {sun,pacbell,pyramid,ucbvax,ucsfcgl,psivax,uunet}!hoptoad!games-archive
  76.  
  77.      Most requests we get are misplaced ones from the Internet or
  78.      Europe.  Look over the other archive sites -- there are closer
  79.      archives.
  80.  
  81. 8.   Rex Jolliff at host otto can make 1600/6250bpi tar/cpio tapes,
  82.      1/4" cartrige tapes (either format) and VMS (1600/6250bpi) BACKUP
  83.      format tapes (in a pinch, if they grovel..).  Contact Rex for details.
  84. -----------------------------------------------------------------------------
  85. | try: {utah-gr,ihnp4,psivax,rutgers}!otto!rex  Rex Jolliff                 |
  86. | for "smart" mailers -- rex@otto.UUCP         Las Vegas Sun                |
  87. |                            2551 Green Valley Pkwy 203-B |
  88. | The Sun Newspaper -                          Henderson, Nv.   89015       |
  89. | Nevada's Largest Daily Morning Newspaper     (702) 454-4636               |
  90. -----------------------------------------------------------------------------
  91.  
  92. 9.   Phil Harbison at host madhat plans to archive comp.sources.games.
  93.      They will support anonymous uucp access.  They can also make 96tpi,
  94.      5.25" floppy disks using cpio or tar format.
  95.  
  96.     Live: Phil Harbison
  97.     USPS: 3409 Grassfort Drive, Huntsville, AL 35805-5421
  98.     Uucp: {akgua,clyde}!madhat!alvitar
  99.     Bell: 205-881-4317, 205-461-2957
  100.  
  101. 10.  Gary Rosenblum (rosenblg@cmcl2.nyu.edu) writes: the major node here
  102.      is cmcl2.  We're connected to the ARPAnet via jvnc and our own imp,
  103.      plus we are part of nysernet, a high-speed new york state network
  104.      that has, among other members, cornell, rpi, suny-buffalo, and columbia.
  105.      so we are probably a good choice!  An anonymous ftp account has been
  106.      setup on acf3.nyu.edu.
  107.      I also have an 800/1600 bpi drive, plus tons of other equipment, so
  108.      I can support tapes for 4.2 and 4.3, System V, etc.
  109.  
  110.     Gary J. Rosenblum    {ihnp4, allegra}!cmcl2!rosenblg        
  111.     UNIX Systems Manager            rosenblg@cmcl2.nyu.edu
  112.     New York University            gary@nyu.nyu.edu
  113.  
  114. 11.  John Haugh at rpp386 is archiving select portions of comp.sources.games
  115.      as well as other comp.sources groups.  To access the archive, call
  116.      +1 214 250 6262 at either 1200 or 2400 baud.  Login as uucp, with no
  117.      password.  The archive index is in ~/archive (/usr/spool/uucppublic/archive).
  118.  
  119.      jfh@rpp386.dallas.tx.us
  120.  
  121. 12. Sharan Kalwani at the Michigan Cancer Foundation has a set of
  122.     archives available for folks in this region (including
  123.     comp.sources.unix and comp.sources.misc). We're not an internet
  124.     site but will consider tapes and uucp connections. Send mail
  125.     to ...!uunet!edsews!mcf!shan for details [(313) 833-0716].
  126.  
  127. ---------------------
  128. usenet ..!{uunet!umix, pur-ee!iuvax, ucbvax!mtxinu, rutgers!psuvax1}!mcf!shan
  129. internet: shan%mcf.uucp@umix.cc.umich.edu               shan@mcf.uucp
  130. "The answer is UNIX: now what was the question?" -- title of a technical
  131. report published by some one in some university somewhere in the UK.
  132. ---------------------
  133.  
  134. 13.  There is now a European archive site!  Philippe Bekaert has established
  135.      a BITNET LISTSERV for games archive access. Example commands to get
  136.      things from the archive might be:
  137.     TELL LISTSERV AT BLEKUL11 INDEX U-GAMES
  138.     TELL LISTSERV AT BLEKUL11 GET U-GAMES ARCHIVES
  139.     TELL LISTSERV AT BLEKUL11 HELP
  140.      All of the files are compressed for disk space savings.  For more info
  141.      contact SAAAA02@BLEKUL11.BITNET.
  142.  
  143. 14.  Of course, I have a complete set of archives. Archive access is now
  144.      available from anonomous uucp. A sample L.sys entry might look like:
  145.  
  146.     saab Any ACU 1200 5039234494 in:-\r-in: ugames ssword: letmein
  147.  
  148.      (300 baud also works.) An index can be retreived with the command (examples only):
  149.  
  150.     uucp saab!/usr/spool/ftp/games-archive/Index /usr/spool/uucppublic/Index
  151.  
  152.      Individual game sources can be retreived with the command:
  153.  
  154.     uucp saab!/usr/spool/ftp/games-archive/gamename.Z /usr/spool/uucppublic/gamename.Z
  155.      
  156.      for single part games, or
  157.  
  158.     uucp saab!/usr/spool/ftp/games-archive/gamename/Partxx.Z /usr/spool/uucppublic/gamedir/Partxx.Z
  159.      
  160.      for multi-part games [or Patchx.Z].  All of the source files are compressed
  161.      with 16-bit compression. If you have problems send me email and I'll look
  162.      into it.
  163.  
  164.      I can also mail individual postings in a crunch and will send tapes (1600
  165.      or 6250 BPI tar).  It costs about $5 to send a 2400' tape across
  166.      the country in a padded envelope via first-class mail.
  167.      In a real crunch, I might be able to write files onto MS-DOS
  168.      diskettes; send e-mail before sending floppies!
  169.  
  170.         -Bill Randle
  171.         Moderator, comp.sources.games
  172.         Tektronix, Inc.
  173.         games@saab.CNA.TEK.COM
  174.  
  175.         *****************************************
  176.   Other sites may be added in the future.  I will update this list
  177.   and repost occaisionally.
  178.