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Microsoft Windows Help File Content | 1996-03-11 | 15.1 KB | 523 lines |
- :Base iedit3.hlp>monk
- :Title Aide de PhotoImpact
- :Index PhotoImpact Help=iedit3.hlp
- :Index Dialog Boxes=db.hlp
- :Link db.hlp
- 1 Introduction
- 2 Qu'est-ce que PhotoImpact ?=What_is_program>monk
- 2 Lire cette aide=ULHELP
- 1 Utiliser PhotoImpact
- ralit
- er une nouvelle image=New_Pro>p
- 3 Ouvrir les images=Opening_Pro>p
- 3 Changer les modes=Mode_Pro_New>p
- 3 Faire glisser et d
- placer=Drag_and_Drop_Pro>p
- ter les actions sur plusieurs images=BM_Pro>p
- 3 Utiliser le Presse-papiers=Clip_Use_Pro>p
- 3 Effacer des donn
- es=Clear_Pro>p
- 3 Copier=Copy_Pro>p
- couper une image=Crop_pro>p
- 3 Dupliquer=Dup_Pro>p
- 3 Corriger des erreurs=Mistake_Pro>p
- 3 Imprimer=Printing_Pro>p
- 2 Rapide
- glages automatiques=Automatic_fixes>p
- 3 Ajustement des couleurs sur l'
- cran=On_Scr_Pro>p
- 3 Editer
- l'oeil nu=MUF_Use_Pro>p
- 3 Remplacer l'image de base=Base_Chg_Pro>p
- 3 Faire pivoter et retourner instantan
- ment=Rot_Inst_Pro>p
- lections
- lections rectangulaires et elliptiques=Sel_Shp_Pro>p
- lections libres =Sel_Free_Pro>p
- lectionner par couleur=Sel_Col_Pro>p
- lection de pr
- cision=Mskbrsh_Pro>p
- placer une s
- lection=Sel_Mov_Pro>p
- er un masque en niveaux de gris=Msk_Creat_Pro>p
- 3 Tracer une image ou une marque=R2V_Pro>p
- 2 Objets
- er un objet=Sel_Creat_Pro>p
- er un masque en niveaux de gris=Msk_Creat_Pro>p
- placer les objets=Obj_Mov_Pro>p
- 3 Notions fondamentales concernant la gestion des objets=ObjMan_Bas_Pro>p
- 3 Editer les objets=Obj_Edit_Pro>p
- 3 Grouper et s
- parer les objets=Obj_grp_pro>p
- 3 Masquer et montrer les objets=Obj_HdSw_Pro>p
- 3 Trouver des objets=Obj_Find_Pro>p
- er des bords doux pour la fusion=Smooth_Edge_Pro>p
- 3 Incorporer des objets
- l'image de base=Obj_Ren_Pro>p
- 3 Notions fondamentales concernant la Librairie d'objets=ObjPool_Bas_Pro>p
- 3 Ajouter des images
- la Librairie d'objets=ObjPol_Add_Pro>p
- 3 Ajouter des s
- lections
- la Librairie d'objets=ObjPol_AdMsk_Pro>p
- 3 Placer des objets de la Librairie d'objets dans les images=ObjPol_Plac_Pro>p
- 2 Peindre
- 3 Peindre=Painting_Pro>p
- 3 Cloner=Cloning_Pro>p
- 3 Peindre un effet=Paint_Eff_Pro>p
- 3 Peindre des objets sur d'autres images=Paint_Obj_Clo_Pro>p
- 3 Peindre sur les objets=Obj_Paint_Pro>p
- 3 Dessiner un objet avec un chemin=curve_create_pro>p
- 2 Ajouter
- 3 Ajouter des bordures=Border_Pro>p
- er une bordure sur une s
- lection=Border_Creat_Pro>p
- er des cadres et des ombres=Frame_Creat_Pro>p
- 3 Remplissages de couleurs=Fill_Col_Pro>p
- 3 Remplissages de motifs=Fill_Pat_Pro>p
- 3 Fusionner les objets dans l'image de base=Obj_Ren_Pro>p
- 3 Joindre deux images=Stitch_Pro>p
- er des bords doux pour la fusion=Smooth_Edge_Pro>p
- 3 Fusionner les images=Blend_Pro>p
- 3 Ajouter des images dans la Librairie d'objets=ObjPol_Add_Pro>p
- 3 Ajouter des effets enfichables=Plug_Add_Pro>p
- 2 Accentuer
- 3 Appliquer des filtres et des effets=Fil_Pro>p
- 3 Editer
- l'oeil nu=MUF_Use_Pro>p
- 3 Ajuster les couleurs
- cran=On_Scr_Pro>p
- 3 Styliser vos images=StyLib_Pro>p
- 3 Prendre une image pour base d'une autre=Smart_Styl_Pro>p
- 3 Ajuster la balance des couleurs=ColBal_Auto_Pro>p
- 3 Utiliser le spectre couleurs r
- elles plus efficacement=TonMap_Pro>p
- 3 Changer les images en index
- couleurs=Color_Pro>p
- 2 Transformer
- 3 Transformer les images=Transforming_Pro>p
- 3 Redresser les images=Rot_Line_Pro>p
- former les images=Skewing_Pro>p
- 3 Faire pivoter et retourner instantan
- ment=Rot_Inst_Pro>p
- 3 Pivoter avec la souris=Rot_drag_pro>p
- 3 Pivoter par degr
- s=Rot_Deg_Pro>p
- 3 Tracer une image ou une marque=R2V_Pro>p
- 3 Incruver du texte=Curving_Pro>p
- 3 Incruver des images=Curving_images_pro>p
- 3 Redimensionner les images=Res_Pro>p
- te magique
- 3 Notions fondamentales concernant la Bo
- te magique=PP_bas_pro>p
- 3 Notions fondamentales concernant la Librairie d'objets=ObjPool_Bas_Pro>p
- 3 Notions fondamentales concernant la gestion des objets=ObjMan_Bas_Pro>p
- 3 Placer les objets de la Librairie d'objets dans les images=ObjPol_Plac_Pro>p
- 3 Ajouter des images
- la Librairie d'objets=ObjPol_Add_Pro>p
- 3 Ajouter des s
- lections dans la Librairie d'objets=ObjPol_AdMsk_Pro>p
- 3 Modifier "Ma galerie"=SS_Mod_Pro>p
- 3 Trouver les objets=Obj_Find_Pro>p
- 2 Affichage
- 3 Zoom avant ou arri
- re=Zoom_Pro>p
- 3 Trouver une partie d'une image=GV_Pro>p
- 3 Trouver les objets=Obj_Find_Pro>p
- 3 Masquer et afficher les objets=Obj_HdSw_Pro>p
- 2 Gestion des fichiers
- 3 Ouvrir les images=Opening_Pro>p
- 3 Trouver les fichiers=Find_File_Use>p
- 3 Enregistrer=Sav_Pro>p
- 3 Convertir les images=Conv_Pro>p
- 3 Combiner en CMJN=Conv_CMYK_Pro>p
- 3 Convertir de CMJN=Conv_CMYKfrm_pro>p
- 3 Changer le papier peint du bureau=Desk_Chg_Pro>p
- 2 Configurer
- finir les valeurs par d
- faut de PhotoImpact=Def_Pro>p
- 3 Ajouter des effets enfichables=Plug_Add_Pro>p
- 3 Afficher et masquer la r
- gle=rul_shwhd_pro>p
- 3 Placer les barres d'outils=Loc_Tbar_Pro>p
- 3 Gestion de la m
- moire=Mem_Pro>p
- 3 Calibrer l'affichage=Gamma_Pro>p
- 3 Changer le papier peint du bureau=Desk_Chg_Pro>p
- rence Programme PhotoImpact
- 2 Barres d'otuils
- 3 Barre d'outils Standard=Ribbon_WKPLC>monk
- 3 Barre d'
- tat=Wkplce_StBar_Ref>monk
- 3 Barres d'outils Attributs
- 4 Outil S
- lection standard=Wkplce_Shape_Ref>monk
- 4 Outil Lasso=Wkplce_Lasso_Ref>monk
- 4 Outil Baguette magique=Wkplce_MagicWand_Ref>monk
- 4 Outil Brosse masque=Wkplce_Mask_Ref>monk
- 4 Outil Compte-gouttes=Wkplce_Eye_Ref>monk
- 4 Outil Zoom=Wkplac_Zoom_Ref>monk
- 4 Outil Transformation=Wkplce_Resh_Ref>monk
- 4 Outil Retouche=Wkplcs_MagicLamp_Ref>monk
- 4 Outil Peinture=Wkplc_PBrush_Ref>monk
- 4 Outil Clone=Wkplce_Clone_Ref>monk
- 4 Outil Gomme=Wkplce_Erase_Ref>monk
- 4 Outil Remplir=Wkplce_Fill_Ref>monk
- 4 Outil Texte=Wkplce_Text_Ref>monk
- 4 Outil Chemin=Wkplce_Path_Ref>monk
- 2 Palettes
- 3 Palette d'outils=Wkplc_TP_Gen_Ref>monk
- 3 Palette de couleurs=Wkplce_Palette_Ref>monk
- 3 Palette de commandes=Wkplc_QC_Ref>monk
- 2 Galeries
- 3 Galerie d'effets=Wkplc_muf_efffil>monk
- 3 Galerie de styles=Wkplc_Muf_Styler>monk
- 3 Galerie de textures=Wkplc_Muf_Txture>monk
- 3 Galerie de d
- s=Gradient_Gallery>monk
- 3 Ma galerie=Wkplc_Muf_Samp>monk
- 3 Gestionnaire de couches=Wkplc_Muf_ObMan>monk
- 3 Biblioth
- que d'objets=MUF_OP_Ref>monk
- 2 Outils
- 3 Outils de s
- lection=Tool_Sel_PU>m
- 3 Outils de peinture=Tool_Paint_PU>m
- 3 Outils d'accentuation=Tools_Enh_PU>m
- 3 Autres outils=Tool_Other_Pu>m
- 2 Commandes de menu
- 3 Menu Fichier
- 4 Nouveau=File_New_Men>m
- 4 Ouvrir=Fil_Open_Men>m
- 4 Restaurer=File_Restore_Men>m
- 4 Fermer=File_Close_Men>m
- 4 Enregistrer=Fil_Sav_Men>m
- 4 Enregistrer sous=Fil_Sav_Men>m
- 4 Placer=File_PlObj_Men>m
- 4 Commandes Acqu
- rir=Fil_Acq_Men>m
- 4 Aper
- u avant impression=File_PPrev_Men>m
- 4 Imprimer=File_Print_Men>m
- 4 Envoyer=Fil_Send_Men>m
- rences=File_Pref_Men>m
- 4 Fichiers r
- cemment ouverts=File_RFL_Men>m
- 4 Quitter=Fil_Exit_Men>m
- 3 Menu Edition
- 4 Annuler avant=Edit_Undo_Men>m
- ter jusqu'
- =Edit_Undo_Men>m
- 4 Effacer la liste annuler/r
- ter=Edit_CLUndo_Men>m
- 4 Couper=Edit_Cut_Men>m
- 4 Copier=Edit_Copy_Men>m
- 4 Commandes Coller=Edit_Paste_Men>m
- 4 Effacer=Edit_Clear_Men>m
- 4 Commandes Presse-papiers=Edit_Clip_Men>m
- couper=Edit_Crop_Men>m
- 4 Commandes Dupliquer=Edit_Dup_Men>m
- 4 Remplir=Edit_Fill_Men>m
- 4 Commandes Pivoter/Retourner=Edit_RotFlip_Men>m
- 4 Commandes S
- lectionner=Edit_Sel_Men_New>m
- 4 Commandes Objet=Edit_Obj_Men_New>m
- 4 Assembler=Edit_Stitch_Men>m
- 4 Commandes Tracer=Edit_R2V>m
- 3 Menu Affichage
- 4 Ajouter une vue=View_Add_Men>m
- 4 1:1=View_AV_Men>m
- 4 Zoom avant=View_Zoom_Men>m
- 4 Zoom arri
- re=View_Zoom_Men>m
- 4 Ajuster=View_FIW_Men>m
- 4 Ajuster par=View_FIW_Men>m
- 4 Plein
- cran=View_FS_Men>m
- 4 Retirer la barre de menu=View_NoMen_Men>m
- 4 Propri
- s photo=View_Info_Men>m
- 4 Infos syst
- me=View_SysInfo_Men>m
- 4 Barres d'outils=View_RibnPal_Men>m
- gle=View_Rul_Men>m
- 3 Menu Format
- 4 Processus automatique=Adj_AutPro_Men>m
- 4 Style=Adj_Styllib_Men>m
- 4 Luminosit
- & contraste=Adj_Color_Men>m
- 4 Balance des couleurs=Adj_Bal_Men>m
- 4 Teintes & saturation=Adj_H_S_Men>m
- 4 Mise au point=Adj_Foc_Men>m
- 4 Mappage des tons=Adj_TonMap_Men>m
- 4 Inverser=Adj_Inv_Men>m
- 4 Niveau=Adj_Lev_Men >m
- 4 Dimensions=Adj_Resample_Men>m
- solution=Adj_Resollution_Men>m
- 4 Cadre & ombre=Adj_Fr_Sh_Men>m
- 4 Type de donn
- es=Adj_Conv_Men>m
- 4 Tableau des couleurs=Edit_Palette_Men
- 4 Papier peint=Eff_SaW_Men>m
- 3 Menu Effet
- 4 Tous=Eff_All_Men>m
- 4 Estomper & affiner=Eff_Foc_Men>m
- 4 Bruit=Eff_Noise_Men>m
- 4 Objectif=Eff_CamLen_Men>m
- 4 2D=Eff_2d_Men>m
- 4 3D=Eff_3D_Men>m
- 4 Peinture naturelle=Eff_NatPaint_Men>m
- cial=Eff_Spec_Men>m
- 4 Vid
- o=Eff_NTSC_Men>m
- formation=Eff_Warp_Men>m
- 4 Filtre personnalis
- =Eff_CustFil_Men>m
- 4 Effet personnalis
- =Eff_CustMap_Men>m
- 4 Peindre sur les bords=Edit_Stroke_Men>m
- 3 Menu Fen
- 4 Cascade=Win_Casc_Men>m
- 4 Mosa
- que horizontale=Win_Tile_Men>m
- 4 Mosa
- que verticale=Win_Tile_Men>m
- organiser les ic
- nes=Win_Arr_Men>m
- 4 Gestionnaire de lots=Fil_BM_Ref>m
- 4 Mosa
- que avec Album=Fil_Alb_Men>m
- 4 Aligner la Bo
- te magique=Win_TMPaCI_Men>m
- 4 PhotoImpact Explorer=Win_VFB_Men>m
- 4 PhotoImpact CD Browser=Win_PCD_Men>m
- 4 Images ouvertes actuellement=Win_OF_Men>m
- 3 Menu Aide
- 4 Rubriques d'aide de PhotoImpact=Help_topics>m
- 4 A propos des produits Ulead=Help_Abt_Ulp_Men>m
- 4 A propos de PhotoImpact=Help_About>m
- 3 Menu Switch
- 4 Menu Switch=switch_men>m
- 3 Menu S
- lectionner
- 4 Editer objet=Obj_Etxt_Men>m
- 4 Annuler=Edit_Undo_Men>m
- lectionner image de base=Sel_Act_Men>m
- lection pr
- dente=Sel_Act_Men>m
- 4 Aucun=Edit_SelNone_Men>m
- 4 Tout=Edit_SelAll_Men>m
- 4 Inverser=Edit_Invert_Men>m
- 4 Bordure=Edit_Border_Men>m
- 4 Similaire=Edit_Similar_Men>m
- 4 Adoucir=Edit_Soften_Men>m
- 4 Convertir en objet=Edit_GenObj_Men>m
- 4 Charger la s
- lection=Edit_LoadMask_Men>m
- 4 Enregistrer la s
- lection=Edit_SavMask_Men>m
- 4 Copier la s
- lection dans la Librairie d'objets=Edit_Add_Sel>m
- 3 Menu Objet & Gestionnaire de couches
- 4 Trier par profondeur=ObjMan_Sort_Men>m
- 4 Trier par nom=ObjMan_Sort_Men>m
- 4 Trier par groupe=ObjMan_Sort_Men>m
- 4 Editer texte=Obj_Etxt_Men>m
- 4 Annuler=Edit_Undo_Men>m
- lectionner image de base=Sel_Act_Men>m
- lection pr
- dente=Sel_Act_Men>m
- 4 Fusionner=Edit_Render_Men>m
- 4 Fusionner tout=Edit_Render_Men>m
- 4 Dupliquer=Obj_Dup_Men>m
- 4 Copier dans la Librairie d'objets=Edit_Add_Object>m
- 4 Grouper=Edit_Group_Men>m
- parer=Edit_Ungroup_Men>m
- 4 Supprimer=Edit_Delete_Men>m
- 4 Ajouter ombre=Edit_AddShad_Men>m
- 4 Annuler=Edit_Retrieve_Men>m
- 4 Propri
- s=Muf_Inf_Men>m
- 3 Menu de la Bo
- te magique
- 4 Appliquer=Muf_Apply_Men>m
- 4 Modifier les propri
- s et appliquer=Muf_Apply_Men>m
- 4 Propri
- s=Muf_Update_Men>m
- 4 Description=Muf_Inf_Men>m
- 4 Utiliser image comme diapo=Muf_GTBCI_Men>m
- 4 Restaurer les diapos=Muf_RestThum_Men>m
- 4 Supprimer les diapos=Muf_Del_Men>m
- 3 Menu de la Librairie d'objets
- er un groupe=Object_Pool_Group_Commands>m
- 4 Supprimer le groupe=Object_Pool_Group_Commands>m
- 4 Importer un groupe=Object_Pool_Group_Commands>m
- 4 Supprimer l'objet=Muf_Del_Men>m
- 4 Propri
- s=ObjPool_Inf_Men>m
- 4 Lecteur seule (pour partage)=ObjPool_RO_Men>m
- 4 Copier objet dans l'image=Mp_Copy_Obj>m
- 4 Stocker l'image=ObjPool_Store_Men>m
- 4 Stocker la s
- lection=ObjPool_Store_Men>m
- 4 Stocker l'image comme s
- lection=ObjPool_Store_Men>m
- 4 Glisser-d
- placer seulement dans PhotoImpact=ObjLIB_DDPIO_Men>m
- tes de dialogue
- 3 Menu Fichier
- 4 Nouveau=Fil_New_db>d
- 4 Ouvrir=File_DB>d
- 4 Enregistrer=File_DB>d
- 4 Enregistrer sous=File_DB>d
- 4 Placer=File_DB>d
- 4 Acqu
- rir:Acqu
- rir image=Acquire_Dest_db>d
- 4 Acqu
- rir: S
- lectionner source=Sel_Src_db>d
- 4 Aper
- u avant impression=Print_Previ_db>d
- 4 Imprimer=Print_db@db.hlp>d
- 4 Envoyer=Send_db>d
- rences=Pref_IE_db>d
- 3 Menu Edition
- 4 Remplir=Fill_db>d
- 4 Joindre=Stitch_db>d
- 4 Tracer=R2V_db>d
- 3 Menu Affichage
- 4 Propri
- s photo=Info_db>d
- 4 Barres d'outils=Rib_db>d
- 3 Menu Format
- 4 Processus automatique: Lots=Auto_Pro_db>d
- 4 Style=Styler_Cust_db>d
- 4 Luminosit
- & contraste=vfl_Brightness_Contrast>d
- 4 Balance des couleurs=AdjCol_Hue_db>d
- 4 Teintes & saturation=vfl_Hue_Saturation>d
- 4 Mise au point=AdjFoc_db>d
- 4 Mappage des tons=Ton_Map_db>d
- 4 Niveau=Level_db>d
- 4 Dimensions=Reasmp_db>d
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- 4 Cadre & ombre=Frame_db>d
- 4 Type de donn
- es: Noir & blanc=BW_db@db.hlp>d
- 4 Type de donn
- es: Niveaux de gris=GS_db@db.hlp>d
- 4 Type de donn
- es: Index
- 16 couleurs=I16_db@db.hlp>d
- 4 Type de donn
- es: Index
- 256 couleurs=I256_Db@db.hlp>d
- 4 Type de donn
- es: Combiner de CMJN=CMYK_to_RGB_db>d
- 4 Tableau des couleurs=CT_db>d
- 3 Menu Effet
- former=Warp_db>d
- 4 Filtre personnalis
- =Cust_Filt_db>d
- 4 Effet personnalis
- =Cust_Map_db>d
- 4 Estomper & affiner
- 5 Moyenne=vfl_Average>d
- 5 Estomper=vfl_Blur>d
- 5 Accentuer les contours=vfl_Emphasize_Edges>d
- 5 Gaussien=vfl_Gaussian_Blur>d
- 5 Affiner=vfl_Sharpen>d
- 5 Unsharp mask=ushrp_db>d
- 4 Bruit
- 5 Ajouter du bruit=vfl_Add_Noise>d
- 4 Objectif
- 5 Froid=Warm_Cool_db>d
- 5 Facette=Facet_db>d
- 5 Chaud=Warm_Cool_db>d
- 5 Mosa
- que=vfl_Mosaic>d
- 5 Flou=vfl_Motion_Blur>d
- 5 Gros=Fat_Thin_db>d
- 5 Mince=Fat_Thin_db>d
- 5 Vague=vfl_Ripple>d
- 5 Tourbillon=vfl_Whirlpool>d
- 5 Pincement=vfl_Punch>d
- 5 Punch=vfl_Punch>d
- 5 Sph
- re=vfl_Fish_Eye>d
- 4 Peinture naturelle
- 5 Aquarelle=vfl_Watercolor>d
- 5 Relief=vfl_Emboss>d
- 5 Puzzle=Puzzle_db>d
- 5 Carreau=Tile_db>d
- 5 Vent=vfl_Wind>d
- 5 Souffle=vfl_Wind>d
- 5 Fondu=vfl_Stag_db>d
- tes de dialogue imbriqu
- 4 Ajouter de l'ombre=Add_Shobj_db>d
- 4 Ajouter
- Ma galerie=Add_to_Sample_Set>d
- 4 Gestionnaire de lots=BM_db>d
- 4 Options d'enregistrement BMP=BMP_SO_DB>d
- 4 Bordure=Bor_db>d
- 4 Parcourir=Browse_DB@db.hlp>d
- 4 Couleur=Bkg_db>d
- er un groupe=Crt_Grp_db>d
- 4 Description=EP_Prop_db>d
- 4 Options d'enregistrement EPS=EPS_SO_DB>d
- 4 Compte-gouttes=Eye_db>d
- 4 Options d'enregistrement IFF=TGA_SO_DB>d
- 4 Ins
- rer dans Album=Ins_Album_DB@db.hlp>d
- 4 Options d'enregistrement JPEG=JPEG_SO_DB>d
- 4 Options de disposition=Layop_db>d
- 4 Textures magiques=MT_db>d
- 4 Modifier=QC_Mod_db>d
- 4 Nouvel album=New_Prop_Gen_db@db.hlp>d
- 4 Propri
- s de la Librairie d'objets=OP_Prop_db>d
- 4 Propri
- s d'Objet=Obj_Prop_db>d
- 4 Options d'ouverture PIC=PIC_Opt_db>d
- 4 PNG options d'enregistrement=PNG_SO_db>d
- 4 Visualiser=Preview>d
- 4 Options de l'imprimante=Opt_Pcal_db@db.hlp>d
- 4 PSD options d'enregistrement=TGA_SO_DB>d
- 4 Exemples rapides=EffVisSam_db>d
- 4 RAS options d'enregistrement=RAS_SO_DB>d
- 4 Similaire=Sim_db>d
- 4 Adoucir=Soften_db>d
- 4 Entr
- e de texte=Text_db>d
- 4 Librairie de textures=MTL_db>d
- 4 TGA options d'enregistrement=TGA_SO_DB>d
- 4 Diapo=Pick>d
- 4 Options d'enregistrement UFO=TGA_SO_DB>d
- 4 Ulead Color Picker=ULCOLPIC_db>d
- 2 Conseils
- 3 Edition glisser-d
- placer=Drag_and_drop_editing>p
- 3 Zoom rapide=Zoom_Adv>p
- coupage rapide=Adv_quick_crop>p
- 3 Choisir entre l'outil Transformation et l'outil Chemin=Tr_or_Pth_adv>p
- er un masque
- partir d'une image couleur=mask_color_adv>p
- 3 Pourquoi grouper les objets ?=Obj_Grp_Adv>p
- 3 Dimension ou r
- solution...C'est
- vous de d
- cider=Resample_or_Resolution_You_decide>p
- 3 Choisir la bonne r
- solution=Adv_res>p
- 3 Pourquoi calibrer mon affichage ?=Disp_Why>p
- 3 Pourquoi g
- rer la m
- moire ?=Mem_Why>p
- 3 Pourquoi convertir les types de donn
- es ?=Why_Conv>p
- 1 Contacter Ulead
- 2 Assistance technique=TS_Cont>monk
- 2 Comment prendre contact avec nous=TS_NSAM>monk
-