home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ring.yamanashi.ac.jp/pub/pc/freem/action/ / action.zip / panhumu121.zip / panhumu121 / game / DATA / common / gate / gate.x < prev   
Text File  |  2006-04-05  |  5KB  |  284 lines

  1. xof 0302txt 0064
  2. template Header {
  3.  <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  4.  WORD major;
  5.  WORD minor;
  6.  DWORD flags;
  7. }
  8.  
  9. template Vector {
  10.  <3D82AB5E-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  11.  FLOAT x;
  12.  FLOAT y;
  13.  FLOAT z;
  14. }
  15.  
  16. template Coords2d {
  17.  <F6F23F44-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  18.  FLOAT u;
  19.  FLOAT v;
  20. }
  21.  
  22. template Matrix4x4 {
  23.  <F6F23F45-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  24.  array FLOAT matrix[16];
  25. }
  26.  
  27. template ColorRGBA {
  28.  <35FF44E0-6C7C-11cf-8F52-0040333594A3>
  29.  FLOAT red;
  30.  FLOAT green;
  31.  FLOAT blue;
  32.  FLOAT alpha;
  33. }
  34.  
  35. template ColorRGB {
  36.  <D3E16E81-7835-11cf-8F52-0040333594A3>
  37.  FLOAT red;
  38.  FLOAT green;
  39.  FLOAT blue;
  40. }
  41.  
  42. template IndexedColor {
  43.  <1630B820-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  44.  DWORD index;
  45.  ColorRGBA indexColor;
  46. }
  47.  
  48. template Boolean {
  49.  <4885AE61-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  50.  WORD truefalse;
  51. }
  52.  
  53. template Boolean2d {
  54.  <4885AE63-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  55.  Boolean u;
  56.  Boolean v;
  57. }
  58.  
  59. template MaterialWrap {
  60.  <4885AE60-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  61.  Boolean u;
  62.  Boolean v;
  63. }
  64.  
  65. template TextureFilename {
  66.  <A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3>
  67.  STRING filename;
  68. }
  69.  
  70. template Material {
  71.  <3D82AB4D-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  72.  ColorRGBA faceColor;
  73.  FLOAT power;
  74.  ColorRGB specularColor;
  75.  ColorRGB emissiveColor;
  76.  [...]
  77. }
  78.  
  79. template MeshFace {
  80.  <3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  81.  DWORD nFaceVertexIndices;
  82.  array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
  83. }
  84.  
  85. template MeshFaceWraps {
  86.  <4885AE62-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  87.  DWORD nFaceWrapValues;
  88.  Boolean2d faceWrapValues;
  89. }
  90.  
  91. template MeshTextureCoords {
  92.  <F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  93.  DWORD nTextureCoords;
  94.  array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
  95. }
  96.  
  97. template MeshMaterialList {
  98.  <F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  99.  DWORD nMaterials;
  100.  DWORD nFaceIndexes;
  101.  array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
  102.  [Material]
  103. }
  104.  
  105. template MeshNormals {
  106.  <F6F23F43-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  107.  DWORD nNormals;
  108.  array Vector normals[nNormals];
  109.  DWORD nFaceNormals;
  110.  array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
  111. }
  112.  
  113. template MeshVertexColors {
  114.  <1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  115.  DWORD nVertexColors;
  116.  array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
  117. }
  118.  
  119. template Mesh {
  120.  <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  121.  DWORD nVertices;
  122.  array Vector vertices[nVertices];
  123.  DWORD nFaces;
  124.  array MeshFace faces[nFaces];
  125.  [...]
  126. }
  127.  
  128. Header{
  129. 1;
  130. 0;
  131. 1;
  132. }
  133.  
  134. Mesh {
  135.  22;
  136.  0.00000;1.59271;-1.00000;,
  137.  0.44084;1.19271;-0.58289;,
  138.  0.29389;0.00000;-0.40451;,
  139.  0.00000;0.00000;-0.50000;,
  140.  0.95106;1.59271;-0.30902;,
  141.  0.47553;0.00000;-0.15451;,
  142.  0.71329;1.19271;0.25564;,
  143.  0.47553;0.00000;0.15451;,
  144.  0.58779;1.59271;0.80902;,
  145.  0.29389;0.00000;0.40451;,
  146.  -0.00000;1.19271;0.77387;,
  147.  -0.00000;0.00000;0.50000;,
  148.  -0.00000;1.19271;0.77387;,
  149.  -0.58779;1.59271;0.80902;,
  150.  -0.29389;0.00000;0.40451;,
  151.  -0.00000;0.00000;0.50000;,
  152.  -0.71329;1.19271;0.25564;,
  153.  -0.47553;0.00000;0.15451;,
  154.  -0.95106;1.59271;-0.30902;,
  155.  -0.47553;0.00000;-0.15451;,
  156.  -0.44084;1.19271;-0.58289;,
  157.  -0.29389;0.00000;-0.40451;;
  158.  
  159.  20;
  160.  4;0,1,2,3;,
  161.  4;1,4,5,2;,
  162.  4;4,6,7,5;,
  163.  4;6,8,9,7;,
  164.  4;8,10,11,9;,
  165.  4;12,13,14,15;,
  166.  4;13,16,17,14;,
  167.  4;16,18,19,17;,
  168.  4;18,20,21,19;,
  169.  4;20,0,3,21;,
  170.  4;3,2,1,0;,
  171.  4;2,5,4,1;,
  172.  4;5,7,6,4;,
  173.  4;7,9,8,6;,
  174.  4;9,11,10,8;,
  175.  4;15,14,13,12;,
  176.  4;14,17,16,13;,
  177.  4;17,19,18,16;,
  178.  4;19,21,20,18;,
  179.  4;21,3,0,20;;
  180.  
  181.  MeshMaterialList {
  182.   1;
  183.   20;
  184.   0,
  185.   0,
  186.   0,
  187.   0,
  188.   0,
  189.   0,
  190.   0,
  191.   0,
  192.   0,
  193.   0,
  194.   0,
  195.   0,
  196.   0,
  197.   0,
  198.   0,
  199.   0,
  200.   0,
  201.   0,
  202.   0,
  203.   0;;
  204.   Material {
  205.    1.000000;1.000000;1.000000;1.000000;;
  206.    5.000000;
  207.    0.000000;0.000000;0.000000;;
  208.    0.250000;0.250000;0.250000;;
  209.    TextureFilename {
  210.     "..\AMDPC\06CVS\MatData\3D\postman\gate\Gate.bmp";
  211.    }
  212.   }
  213.  }
  214.  MeshNormals {
  215.   20;
  216.   0.000000;-0.239937;-0.970788;,
  217.   0.573415;-0.222696;-0.788417;,
  218.   0.917914;-0.247129;-0.310420;,
  219.   0.923313;-0.237316;0.301949;,
  220.   0.573282;-0.258526;0.777503;,
  221.   -0.000000;-0.246249;0.969207;,
  222.   -0.573282;-0.258526;0.777503;,
  223.   -0.923313;-0.237316;0.301949;,
  224.   -0.917914;-0.247129;-0.310420;,
  225.   -0.573415;-0.222696;-0.788417;,
  226.   -0.000000;0.239937;0.970788;,
  227.   -0.573415;0.222696;0.788417;,
  228.   -0.917914;0.247129;0.310420;,
  229.   -0.923313;0.237316;-0.301949;,
  230.   -0.573282;0.258526;-0.777503;,
  231.   0.000000;0.246249;-0.969207;,
  232.   0.573282;0.258526;-0.777503;,
  233.   0.923313;0.237316;-0.301949;,
  234.   0.917914;0.247129;0.310420;,
  235.   0.573415;0.222696;0.788417;;
  236.   20;
  237.   4;0,1,1,0;,
  238.   4;1,2,2,1;,
  239.   4;2,3,3,2;,
  240.   4;3,4,4,3;,
  241.   4;4,5,5,4;,
  242.   4;5,6,6,5;,
  243.   4;6,7,7,6;,
  244.   4;7,8,8,7;,
  245.   4;8,9,9,8;,
  246.   4;9,0,0,9;,
  247.   4;10,11,11,10;,
  248.   4;11,12,12,11;,
  249.   4;12,13,13,12;,
  250.   4;13,14,14,13;,
  251.   4;14,15,15,14;,
  252.   4;15,16,16,15;,
  253.   4;16,17,17,16;,
  254.   4;17,18,18,17;,
  255.   4;18,19,19,18;,
  256.   4;19,10,10,19;;
  257.  }
  258.  MeshTextureCoords {
  259.   22;
  260.   0.000000;0.000000;
  261.   0.103830;0.000000;
  262.   0.103830;1.000000;
  263.   0.000000;1.000000;
  264.   0.202300;0.000000;
  265.   0.202300;1.000000;
  266.   0.297700;0.000000;
  267.   0.297700;1.000000;
  268.   0.396170;0.000000;
  269.   0.396170;1.000000;
  270.   0.500000;0.000000;
  271.   0.500000;1.000000;
  272.   -0.500000;0.000000;
  273.   -0.396170;0.000000;
  274.   -0.396170;1.000000;
  275.   -0.500000;1.000000;
  276.   -0.297700;0.000000;
  277.   -0.297700;1.000000;
  278.   -0.202300;0.000000;
  279.   -0.202300;1.000000;
  280.   -0.103830;0.000000;
  281.   -0.103830;1.000000;;
  282.  }
  283. }
  284.