home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ring.yamanashi.ac.jp/pub/pc/freem/action/ / action.zip / panhumu121.zip / panhumu121 / game / DATA / common / enemy / box.x < prev    next >
Text File  |  2006-04-05  |  4KB  |  221 lines

  1. xof 0302txt 0064
  2. template Header {
  3.  <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  4.  WORD major;
  5.  WORD minor;
  6.  DWORD flags;
  7. }
  8.  
  9. template Vector {
  10.  <3D82AB5E-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  11.  FLOAT x;
  12.  FLOAT y;
  13.  FLOAT z;
  14. }
  15.  
  16. template Coords2d {
  17.  <F6F23F44-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  18.  FLOAT u;
  19.  FLOAT v;
  20. }
  21.  
  22. template Matrix4x4 {
  23.  <F6F23F45-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  24.  array FLOAT matrix[16];
  25. }
  26.  
  27. template ColorRGBA {
  28.  <35FF44E0-6C7C-11cf-8F52-0040333594A3>
  29.  FLOAT red;
  30.  FLOAT green;
  31.  FLOAT blue;
  32.  FLOAT alpha;
  33. }
  34.  
  35. template ColorRGB {
  36.  <D3E16E81-7835-11cf-8F52-0040333594A3>
  37.  FLOAT red;
  38.  FLOAT green;
  39.  FLOAT blue;
  40. }
  41.  
  42. template IndexedColor {
  43.  <1630B820-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  44.  DWORD index;
  45.  ColorRGBA indexColor;
  46. }
  47.  
  48. template Boolean {
  49.  <4885AE61-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  50.  WORD truefalse;
  51. }
  52.  
  53. template Boolean2d {
  54.  <4885AE63-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  55.  Boolean u;
  56.  Boolean v;
  57. }
  58.  
  59. template MaterialWrap {
  60.  <4885AE60-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  61.  Boolean u;
  62.  Boolean v;
  63. }
  64.  
  65. template TextureFilename {
  66.  <A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3>
  67.  STRING filename;
  68. }
  69.  
  70. template Material {
  71.  <3D82AB4D-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  72.  ColorRGBA faceColor;
  73.  FLOAT power;
  74.  ColorRGB specularColor;
  75.  ColorRGB emissiveColor;
  76.  [...]
  77. }
  78.  
  79. template MeshFace {
  80.  <3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  81.  DWORD nFaceVertexIndices;
  82.  array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
  83. }
  84.  
  85. template MeshFaceWraps {
  86.  <4885AE62-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  87.  DWORD nFaceWrapValues;
  88.  Boolean2d faceWrapValues;
  89. }
  90.  
  91. template MeshTextureCoords {
  92.  <F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  93.  DWORD nTextureCoords;
  94.  array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
  95. }
  96.  
  97. template MeshMaterialList {
  98.  <F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  99.  DWORD nMaterials;
  100.  DWORD nFaceIndexes;
  101.  array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
  102.  [Material]
  103. }
  104.  
  105. template MeshNormals {
  106.  <F6F23F43-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  107.  DWORD nNormals;
  108.  array Vector normals[nNormals];
  109.  DWORD nFaceNormals;
  110.  array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
  111. }
  112.  
  113. template MeshVertexColors {
  114.  <1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  115.  DWORD nVertexColors;
  116.  array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
  117. }
  118.  
  119. template Mesh {
  120.  <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  121.  DWORD nVertices;
  122.  array Vector vertices[nVertices];
  123.  DWORD nFaces;
  124.  array MeshFace faces[nFaces];
  125.  [...]
  126. }
  127.  
  128. Header{
  129. 1;
  130. 0;
  131. 1;
  132. }
  133.  
  134. Mesh {
  135.  14;
  136.  0.00000;-1.26055;-1.25000;,
  137.  0.00000;1.91269;0.00000;,
  138.  1.25000;-1.26055;0.00000;,
  139.  0.00000;1.91269;0.00000;,
  140.  -0.00000;-1.26055;1.25000;,
  141.  0.00000;1.91269;0.00000;,
  142.  -1.25000;-1.26055;-0.00000;,
  143.  0.00000;1.91269;0.00000;,
  144.  0.00000;-1.26055;-1.25000;,
  145.  0.00000;-3.15377;-0.00000;,
  146.  0.00000;-1.26055;-1.25000;,
  147.  1.25000;-1.26055;0.00000;,
  148.  -0.00000;-1.26055;1.25000;,
  149.  -1.25000;-1.26055;-0.00000;;
  150.  
  151.  8;
  152.  3;0,1,2;,
  153.  3;2,3,4;,
  154.  3;4,5,6;,
  155.  3;6,7,8;,
  156.  3;9,10,11;,
  157.  3;9,11,12;,
  158.  3;9,12,13;,
  159.  3;9,13,10;;
  160.  
  161.  MeshMaterialList {
  162.   1;
  163.   8;
  164.   0,
  165.   0,
  166.   0,
  167.   0,
  168.   0,
  169.   0,
  170.   0,
  171.   0;;
  172.   Material {
  173.    1.000000;0.000000;0.000000;1.000000;;
  174.    0.000000;
  175.    0.000000;0.000000;0.000000;;
  176.    0.000000;0.000000;0.000000;;
  177.   }
  178.  }
  179.  MeshNormals {
  180.   12;
  181.   0.704698;-0.082473;-0.704698;,
  182.   0.704698;-0.082473;0.704698;,
  183.   -0.704698;-0.082473;0.704698;,
  184.   0.681175;0.268328;-0.681175;,
  185.   0.640719;-0.423034;-0.640719;,
  186.   0.681175;0.268328;0.681175;,
  187.   -0.681175;0.268328;0.681175;,
  188.   -0.704698;-0.082473;-0.704698;,
  189.   -0.681175;0.268328;-0.681175;,
  190.   0.640719;-0.423034;0.640719;,
  191.   -0.640719;-0.423034;0.640719;,
  192.   -0.640719;-0.423034;-0.640719;;
  193.   8;
  194.   3;0,3,0;,
  195.   3;1,5,1;,
  196.   3;2,6,2;,
  197.   3;7,8,7;,
  198.   3;4,0,0;,
  199.   3;9,1,1;,
  200.   3;10,2,2;,
  201.   3;11,7,7;;
  202.  }
  203.  MeshTextureCoords {
  204.   14;
  205.   0.000000;1.000000;
  206.   0.125000;0.000000;
  207.   0.250000;1.000000;
  208.   0.250000;0.000000;
  209.   0.500000;1.000000;
  210.   0.375000;0.000000;
  211.   0.750000;1.000000;
  212.   0.500000;0.000000;
  213.   1.000000;1.000000;
  214.   0.000000;0.000000;
  215.   0.000000;0.000000;
  216.   0.000000;0.000000;
  217.   0.000000;0.000000;
  218.   0.000000;0.000000;;
  219.  }
  220. }
  221.