home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TopWare Tools / TOOLS.iso / tools / top1138 / handbuch.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-02-11  |  19.0 KB  |  430 lines

  1.                             P  H  A  N  T  O  M !
  2.                 Die ultimate Packershell für IBM-Kompatible PC
  3.                                      von
  4.                                 Bernhard Artz
  5.                              Anleitung von Tom Kohl
  6. 1. EINFÜHRUNG
  7.    1.1  Einpacken, Auspacken - Was soll das?
  8.  Sicherlich sind Ihnen im Laufe Ihrer Arbeit am PC schon einmal Files
  9. begegnet, deren Extension Ihnen zunächst völlig unverständlich
  10. erschienen.
  11.  Es handelte sich nicht um herkömmliche Programm-Extender wie
  12. *.COM,*.EXE oder gar *.BAT sondern um so exotische Kürzel wie
  13. *.ARJ,*.ZIP oder *.LZH.
  14. Ein Aufruf aus der Kommandozeile oder per Mausklick endete dann mit
  15. einer Vielzahl von Informationen zu Parameterangaben oder Ähnlichem,
  16. die den ein oder anderen Anwender möglicherweise zur Verzweifelung
  17. brachten.
  18.  Dabei handelt es sich um komprimierte Dateien, die mit einem Packer
  19. auf einen wesentlichen kleineren Umfang reduziert wurden und ohne
  20. Entpacker nicht so einfach aufzurufen sind. Ohne den entsprechenden
  21. Packer ist an solche Archive aber nicht dranzukommen, und - nach
  22. Murphy's Gesetz - liegt häufig der gerade benötigte Packer nicht
  23. bereit oder der richtige Aufruf bereitete ziemliche Schwierigkeiten.
  24.  Wieso überhaupt gepackte Dateien? Nun, bekanntlich liegt die maximale
  25. Speicherkapazität einer 3.5`` Diskette in der Regel bei 1.44MB.
  26.  Mit einem Packer ist es möglich wesentlich grö₧ere Datenmengen auf
  27. diese Grenze zu komprimieren. Nur sind diese Dateien, entscheidend die
  28. Programmdateien unmittelbar nicht mehr aufrufbar.
  29.  Folglich müssen komprimierte Dateien erst dekomprimiert (entpackt)
  30. werden.
  31.  Die Packer sind somit auch Ent-Packer und 5 Ihrer Art haben sich mehr
  32. oder minder durchgesetzt.
  33.  
  34.    1.2  Sinn und Zweck einer Packer-Shell
  35.  
  36.  Um das Verfahren zum Aufruf eines Packers, sei es zum Ein- oder
  37. Auspacken eines Datenarchivs zu vereinfachen, die Angabe der
  38. verschiedenen Parameter der unterschiedlichen Packer-Arten entbehrlich
  39. zu machen, ist eine entsprechende Shell erforderlich.
  40.  Dabei gibts immer wieder Exemplare dieser Art, die selbst in ihrer
  41. Bedienung zu kompliziert oder umständlich sind und somit die Furcht
  42. des Anwenders vor gepackten Archiven nicht nehmen können.
  43.  PHANTOM! ist eine einfache, intuitive Packershell für LHarc, ARC, ZOO,
  44. ARJ und ZIP.
  45.  Bei der Programmierung wurde Wert auf eine möglichst unkomplizierte
  46. und leicht zu durchschauende Bedienung gelegt, weshalb PHANTOM! auch
  47. vollständig mit der Maus zu bedienen ist.
  48.  Wir denken, das Ergebnis kann sich sehen lassen.
  49. Sollten trotzdem bei der Bedienung der Shell Probleme auftauchen,
  50. sehen Sie bitte in diese Anleitung.
  51. In den meisten Fällen dürfte dies zum Erfolg führen.
  52.  Die Intention zur Entwicklung von PHANTOM! war, da₧ die üblichen
  53. Packershells (falls überhaupt vorhanden) unsere Vorstellung einer
  54. leichten und intuitiven Bedienung nicht erfüllen können, weil sie
  55. entweder viel zu kompliziert in der Bedienung sind oder das eine
  56. oder andere Feature vermissen lassen.
  57.  Darüber hinaus, und das ist uns wichtig, auch den geringsten
  58. Anforderungen eines ansprechenden Outfits nicht entsprechen.
  59.  Wir hoffen, da₧ PHANTOM! Ihren Wünschen an eine Packershell
  60. entspricht! Wenn Sie etwas vermissen (oder Fehler entdecken),
  61. schreiben Sie uns doch einfach (Die Adresse finden Sie unter dem
  62. Shell-Button PROGRAMMINFO oder Punkt 6 dieser Anleitung)
  63.  
  64.    1.3  Hardwarevoraussetzungen
  65.  
  66.  Um PHANTOM! auf Ihrer PC-Konfiguration nutzen zu können, benötigen
  67. Sie als Minimalausstattung einen 286er AT mit mind. 1MB RAM, einen
  68. VGA-Monitor und eine Maus. Wir empfehlen au₧erdem PHANTOM! von einer
  69. Festplatte zu betreiben.
  70.  
  71.    1.4. Installation der Shell
  72.  
  73.  Die Installation von PHANTOM! ist denkbar einfach: Kopieren Sie
  74. einfach die Dateien des gleichnamigen Archivs auf die gewünschte
  75. Zielpartition (Partition C,D,..) ihrer Festplatte und rufen Sie die
  76. Datei PHANTOM.EXE entweder per Commandline oder aus einer Shell auf.
  77.  Aus dem NORTON COMMANDER oder ähnlichen Dateimanager kann die Datei
  78. auch per Mausklick aufgerufen werden.
  79.  Die PHANTOM! SHELL kann auch aus MS-WINDOWS gestartet werden.
  80.  
  81. 2. DIE SHELL
  82.    2.1  Info-Zeile
  83.     Hier finden Sie im linken Bereich der Kopfzeile die Versions-Nr.
  84.    der von Ihnen benutzten PHANTOM-SHELL und im rechten Bereich der
  85.    Copyrightvermerk der Firma DELTA LABS SOFTWARE.
  86.  
  87.    2.2  Die Packer
  88.  
  89.     Hier finden Sie die 5 Buttons der unterstützten Packer, im
  90.    einzelnen von links ARJ,ZIP,LZH,ARC und ZOO.
  91.     Den jeweils aktivierten Packer erkennen Sie an der Darstellung des
  92.    Schalters in g r ü n, desaktivierte Packer werden in r o t
  93.    dargestellt.
  94.     Um einen anderen Packer zu aktivieren, klicken sie einfach mit der
  95.    Maus auf den jeweiligen Button des benötigten Packers, der dann von
  96.    r o t auf g r ü n wechselt und damit aktiviert ist.
  97.     Der vorher aktivierte Packer wird automatisch desaktiviert und wie
  98.    die übrigen in r o t dargestellt.
  99.     Noch ein Hinweis: Beachten Sie bitte, da₧ auch die Packer Shareware
  100.    programme sind, für die bei regelmä₧iger Nutzung ein Betrag zu
  101.    zahlen ist. Mehr entnehmen Sie bitte den jeweiligen Infos.
  102.  
  103.      2.2.1  ARJ
  104.  
  105.       Unterstützt wird der ARJ/UNARJ um ARJ-Archive ein- oder
  106.      auszupacken.
  107.       Ausführliche Informationen zu diesem Packer finden Sie in der
  108.      jeweiligen Packer-Dokumentation im Unterverzeichnis DOKUS.
  109.  
  110.      2.2.2  ZIP
  111.  
  112.       Unterstützt wird der ZIP/UNZIP um ZIP-Archive ein- oder
  113.      auszupacken.
  114.       Ausführliche Informationen zu diesem Packer finden Sie in der
  115.      jeweiligen Packer-Dokumentation im Unterverzeichnis DOKUS.
  116.  
  117.      2.2.3  LZH
  118.  
  119.       Unterstützt wird der LHARC-Packer um LZH-Archive ein- oder
  120.      auszupacken.
  121.       Ausführliche Informationen zu diesem Packer finden Sie in der
  122.      jeweiligen Packer-Dokumentation im Unterverzeichnis DOKUS.
  123.  
  124.      2.2.4  ARC
  125.  
  126.       Unterstützt wird der ARC-Packer um ARC-Archive ein- oder
  127.      auszupacken.
  128.       Ausführliche Informationen zu diesem Packer finden Sie in der
  129.      jeweiligen Packer-Dokumentation im Unterverzeichnis DOKUS.
  130.  
  131.      2.2.5  ZOO
  132.  
  133.       Unterstützt wird ZOO-Packer um ZOO-Archive ein- oder
  134.      auszupacken.
  135.       Ausführliche Informationen zu diesem Packer finden Sie in der
  136.      jeweiligen Packer-Dokumentation im Unterverzeichnis DOKUS.
  137.  
  138.    2.3  Optionen
  139.  
  140.      2.3.1 Quelldateien löschen
  141.  
  142.       Falls Sie die zu packende/entpackende Quelldatei(en) nach dem
  143.      Einpack/Auspack-Vorgang nicht mehr benötigen, werden diese nach
  144.      Aktivierung des so benannten Buttons der PHANTOM!-SHELL
  145.      automatisch gelöscht. Klicken Sie dazu mit der Maus auf das graue
  146.      Aktivierungsfeld, es erscheint der grüne Schalter, der die
  147.      Aktivierung dieser Option kennzeichnet. Durch erneuten Mausklick
  148.      auf diesen Button wird diese Option auch desaktiviert, der Button
  149.      ist dann wieder grau.
  150.  
  151.      2.3.2 Incl. Unterverzeichnisse
  152.  
  153.       Mit dieser Option ist es möglich bestehende Unterverzeichnisse in
  154.      der ein- oder auszupackenden Datei weiterhin bestehen zu lassen;
  155.      dies bedeutet, da₧ diese Archive nach dem späteren Aus- oder
  156.      Einpackvorgang weiterhin in der vorherigen Struktur vorhanden
  157.      sind.
  158.       Klicken Sie dazu mit der Maus das graue Aktivierungsfeld an, es
  159.      erscheint der grüne Schalter, der die Aktivierung dieser Option
  160.      kennzeichnet.
  161.       Der Packer berücksichtigt dann die vorhandenen
  162.      Unterverzeichnisse beim Ein- oder Auspacken nicht.
  163.  
  164.      2.3.3  Autom. Verz. anlegen
  165.  
  166.       Ist dieser Schalter aktiv(grün), wird beim Entpacken automatisch
  167.      ein Verzeichnis mit dem Namen der Datei angelegt.
  168.        Klicken Sie dazu mit der Maus das graue Aktivierungsfeld an, es
  169.      erscheint der grüne Schalter, der die Aktivierung dieser Option
  170.      kennzeichnet.
  171.       Sie können dazu ein Ziellaufwerk Ihrer Festplatte auswählen.
  172.      PHANTOM! packt dann die zu entpackende Datei automatisch in das
  173.      gewünschte Zielverzeichnis aus.
  174.       Durch erneuten Mausklick auf diesen Button wird diese Option
  175.      auch, desaktiviert, der Button ist dann wieder grau.
  176.  
  177.    2.4  Aktionen
  178.  
  179.      2.4.1 Datei(en) einpacken
  180.  
  181.       Mit dieser Option können Sie ungepackte Dateien einpacken und
  182.      somit in Ihrem Umfang erheblich reduzieren.
  183.       Wenn Sie mit der Maus diesen Button anklicken wird automatisch
  184.      eine Dateiauswahlbox aufgerufen, die dann auf Ihrem Monitor erscheint.
  185.      Je nachdem welche Packerart Sie aktiviert haben, ist hier eine
  186.      Datei namens ,NONAME` mit dem dazugehörigen Extender vorgegeben.
  187.      Bei Aktivierung des ZIP-Packers also ,NONAME.ZIP`.
  188.       Wählen Sie nun die einzupackende(n) Datei(en), in dem Sie das
  189.      Verzeichnis angeben, in der sich die zu packende(n) Datei(en)
  190.      befindet(n).
  191.       Ggf. ist durch Mausklick auf das Symbol # ein Wechsel des
  192.      Quellaufwerkes (z.B. A,B,C,D,E usw.) möglich.
  193.       Geben Sie nun an, in welches Verzeichnis die ausgewählte Datei
  194.      eingepackt werden soll.
  195.       Der anschlie₧ende Mausklick auf den OK-Button löst den
  196.      Einpackvorgang aus.
  197.       Falls Ihnen ein Fehler bewu₧t wird und Sie den Einpackvorgang
  198.      vorher abbrechen wollen, klicken Sie auf den CANCEL-Button.
  199.  
  200.      2.4.2 Datei(en) auspacken
  201.  
  202.       Mit dieser Option können Sie gepackte Dateien auspacken, um sie
  203.      lauffähig zu machen. Bedenken Sie, da₧ sich der Umfang der gepackten
  204.      Datei um ein Vielfaches vergrö₧ert, so da₧ genügend ,Platz` auf
  205.      der Zielpartition Ihrer Festplatte vorhanden sein sollte.
  206.       Prüfen Sie ggf. anhand der TOOLS-Option ,Freier Diskplatz`, wieviel
  207.      Speicherplatz auf der gewünschten Partition Ihrer Festplatte
  208.      noch frei ist (siehe Pkt. 2.7.3)
  209.      Zurück zur Aktion: Datei(en) auspacken.
  210.       Wenn Sie mit der Maus diesen Button anklicken wird automatisch eine
  211.      Dateiauswahlbox aufgerufen, die dann auf Ihrem Monitor erscheint.
  212.      Je nachdem welche Packerart Sie aktiviert haben, ist hier eine
  213.      Datei namens ,NONAME` mit dem dazugehörigen Extender beispielhaft
  214.      vorgegeben.
  215.      Bei Aktivierung des ZIP-Packers also ,NONAME.ZIP`.
  216.       Geben Sie hier zunächst einen Namen für die gepackte(n)
  217.      Datei(en) und des Zielverzeichnisses an, in das die Datei
  218.      ausgepackt werden soll.
  219.       Ggf. ist vorher ein Verzeichnis auf der gewünschten Zielpartiton
  220.      anzulegen. (In PHANTOM! ist das Anlegen eines Verzeichnisses auch
  221.      innerhalb der PHANTOM-Shell möglich - siehe Punkt 2.3.3 wenn das
  222.      automatisch geschehen soll, oder auch Punkt 2.7.1 wenn sie
  223.      manuell ein Verzeichnis erstellen wollen.)
  224.       Ggf. ist durch Mausklick auf das Symbol # ein Wechsel des
  225.      Quellaufwerkes (z.B. A,B,C,D,E usw.) möglich.
  226.      Der anschlie₧ende Mausklick auf den OK-Button löst den
  227.      Auspackvorgang aus.
  228.       Falls Ihnen ein Fehler bewu₧t wird und Sie den Auspackvorgang
  229.      vorher abbrechen wollen, klicken Sie auf den CANCEL-Button.
  230.  
  231.      2.4.3 Inhalt anzeigen
  232.  
  233.       Mit dieser Option können Sie sich den Inhalt gepackter
  234.      Dateien/Archive ansehen.
  235.       Wenn Sie mit der Maus diesen Button anklicken wird automatisch
  236.      eine Dateiauswahlbox aufgerufen, die dann auf Ihrem Bildschirm
  237.      erscheint.
  238.       Wählen Sie dann bitte das gepackte Archiv/Datei aus, dessen
  239.      Inhalt angezeigt werden soll.
  240.       Sie können damit die Dateien erkennen, die nach dem
  241.      Auspackvorgang im jeweiligen Zielverzeichnis vorhanden sein
  242.      werden.
  243.  
  244.      2.4.4 SFX-Datei erstellen
  245.  
  246.       Mit dieser Option lassen sich selbstentpackende Archive
  247.      erstellen.
  248.       Sie erstellt im angegebenen Verzeichnis oder Laufwerk zu
  249.      ,Datei`.LZH oder ,Datei`.ZIP oder ,Datei`.ARJ eine Datei
  250.      ,Datei`.EXE, die sich bei Aufruf automatisch entpackt.
  251.      Systembedingt ist dies mit ARC oder ZOO-Archiven nicht möglich.
  252.       Ist also der ARC oder ZOO-Packer aktiviert wird die Option
  253.      ,SFX-Datei erstellen` invers dargestellt und ist nicht anwählbar.
  254.       Wenn Sie mit der Maus diesen Button anklicken wird automatisch
  255.      eine Dateiauswahlbox aufgerufen, die dann auf Ihrem Bildschirm
  256.      erscheint.
  257.       Wählen Sie dann bitte das Archiv, aus der eine selbstentpackende
  258.      EXE.Datei gemacht werden soll.
  259.  
  260.    2.5  ONLINE-Hilfe
  261.  
  262.     Ist dieser Schalter aktiv(grün), wird zu jedem Menuepunkt ein
  263.    kurzer Hilfstext eingeblendet.
  264.     Durch Mausklick auf den grauen Button wird die ONLINE-Hilfe
  265.    aktiviert.
  266.    Bei Aktivierung erscheint der GRÜNE Schalter.
  267.     Mit Aktivierung der ONLINE-Hilfe erhalten Sie bei Aufruf der
  268.    einzelnen Optionen der PHANTOM! SHELL jeweils einen kurzen Hilfstext, der
  269.    grundsätzlich benennt, welche Operation durchgeführt werden kann.
  270.     Sollte der jeweilige Erklärungstext nicht ausreichen, empfehlen wir
  271.    Ihnen, einen Blick in diese Anleitung zu werfen.
  272.    Hier ist jeder Menuepunkt der Shell noch einmal ausführlicher
  273.    beschrieben.
  274.  
  275.    2.6  Konfiguration sichern
  276.  
  277.     Mit dieser Option wird die aktuelle Konfiguration der
  278.    PHANTOM-Shell gespeichert.
  279.     Nach Anklicken dieses Menues-Punktes werden Sie gefragt, ob Sie
  280.    die aktuelle Konfiguration abspeichern wollen.
  281.     Bei Klick auf OK erscheint die Dateiauswahlbox mit bereits
  282.    ausgewählter PHANTOM.INF Datei. Ein weiteres OK sichert die
  283.    Konfigurations-Info.
  284.     Wenn Sie beim nächsten Mal die PHANTOM! SHELL aufrufen, finden Sie
  285.    dann die zuletzt abgespeicherte Konfiguration vor, z.B. der direkt
  286.    aktivierte Packer, die aktivierte ONLINE-Hilfe, das Ein-/Auspacken
  287.    mit Unterverzeichnissen und/oder das automatische Erstellen von
  288.    Verzeichnissen.
  289.  
  290.    2.7  Tools
  291.  
  292.     Bei Mausklick auf diesen Menuepunkt erscheint ein Untermenue mit
  293.    folgenden Optionen:
  294.  
  295.      2.7.1  Verzeichnis erstellen
  296.  
  297.       Mit dieser Option erhalten Sie die Möglichkeit ein Verzeichnis
  298.      beliebigen Namens auf einem beliebigen Ziellaufwerk zu erstellen.
  299.       Bei Mausklick auf den grauen Schalter dieser Option erscheint
  300.      die Dateiauswahlbox.
  301.       Durch Anwählen des #Symbol kann das gewünschte Ziellaufwerk
  302.      gewählt werden, in dem ein Verzeichnis erstellt werden soll.
  303.       Geben Sie anstelle der Platzhalter (wildcards= *.*) den
  304.      gewünschten Namen des neuen Verzeichnisses an. Nach Mausklick auf
  305.      OK wird das neue Verzeichnis angelegt.
  306.  
  307.      2.7.2  Datei löschen
  308.  
  309.       Mit dieser Option haben Sie die Möglichkeit eine beliebige Datei
  310.      eines beliebigen Laufwerks zu löschen.
  311.       Bei Mausklick auf den grauen Schalter dieser Option, erscheint
  312.      die Dateiauswahlbox und erfragt die zu löschende Datei.
  313.       Wählen Sie diese nach Suche über die #,\,..Symbole aus und
  314.      klicken Sie auf OK.
  315.      Die gewünschte Datei wird dann gelöscht.
  316.  
  317.      2.7.3  Freier Diskplatz
  318.  
  319.       Mit dieser Option kann der freie Diskplatz auf einem beliebigen
  320.      Laufwerk ermittelt werden.
  321.       Bei Mausklick auf den grauen Schalter dieser Option, erscheint ein
  322.      Untermenue, die die vorhandenen Laufwerke vorgibt.
  323.       Durch Klick auf das selektierte Laufwerk wird dann der freie
  324.      Speicherplatz auf diesem Laufwerk ermittelt.
  325.       Dies kann besondere Bedeutung haben, wenn Sie nicht wissen, ob
  326.      auf dem gewünschten Ziellaufwerk noch genügend Speicherplatz für
  327.      die zu entpackende(n) Datei(en) frei ist.
  328.  
  329.      2.7.4  DOS Shell
  330.  
  331.       Mit dieser Option kann direkt die DOS Shell aufgerufen werden.
  332.      Bei Mausklick auf den grauen Schalter, werden Sie gefragt, ob Sie
  333.      COMMAND.COM aufrufen wollen. Bei Klick auf OK finden Sie sich in
  334.      der DOS-Shell wieder(Kommandozeile).
  335.       Mit Eingabe von EXIT kann sofort zur PHANTOM! SHELL zurückgekehrt
  336.      werden.
  337.  
  338.    2.8  Programm-Info
  339.  
  340.     Hier finden Sie die Adresse des Autors diese Programms, die
  341.    aktuelle Versions-Nr., das Entwicklungssystem und in der Vollversion
  342.    Ihre persönliche Registrier-Nr.
  343.     Zusätzlich enthält dieser Programmpunkt den Copyrightvermerk der
  344.    DELTA LABS SOFTWARE Entwicklungsgruppe.
  345.  
  346.    2.9  Programm beenden
  347.  
  348.    Bei Mausklick auf diesen Menuepunkt wird das Programm beendet.
  349.  
  350.  
  351. 3. FEHLERMELDUNGEN
  352.  
  353.  Im Augenblick (so hoffen wir!) keine. Falls Sie jedoch welche
  354. entdecken sollten, oder Anregungen für zukünftige Version haben,
  355. zögern Sie bitte nicht, uns zu schreiben (per Post & eMail).
  356.  Die Adresse finden Sie unter dem Button PROGRAMMINFO oder Punkt 6 dieser
  357. Anleitung.
  358.  
  359. 4. VERSIONENHISTORIE UND WEITERENTWICKLUNG
  360.  
  361.  0.90  Dies ist die allererste Version von PHANTOM!
  362.  1.00  Ab dieser Version ist PHANTOM!  "offiziell" freigegeben.
  363.  1.01  Farbabstimmung in der Shell überarbeitet.
  364.  1.02  Fehler beim Auspacken in das Zielarchiv beseitigt.
  365.  1.03  Menuepunkt ,Tools` hinzugekommen, Bugfixing
  366.  1.04  Es werden jetzt automatisch Unterverzeichnisse angelegt.
  367.  1.05  Diverse Bugs behoben
  368.  2.00  In der Sharewareversion sind jetzt alle Packer verfügbar.
  369.  
  370.  Wenn Sie möchten, da₧ dieses Programm weiterentwickelt wird und
  371. weitere Programme von DELTA LABS SOFTWARE als Shareware entwickelt
  372. und vertrieben werden, dann unterstützen Sie den Autor finanziell
  373. mit Ihrer Registrierungsgebühr (siehe Punkt 6).
  374. Besten Dank im voraus.
  375.  
  376. 5. VERBREITUNG
  377.  
  378.  Der Vertrieb der Sharewareversion der PHANTOM! SHELL
  379. auf sog. PD/Shareware-Disketten von gewerblichen PD-Vertreibern ist
  380. gestattet! Ebenso erwünscht und erlaubt ist die Verbreitung der
  381. unregistrierten, öffentlichen Version über Mailboxen (ausschlie₧lich
  382. als komplettes Archiv).
  383.  Registrierte Versionen von PHANTOM! dürfen NICHT weitergegeben
  384. werden!!
  385.  Die Registrierung ist personenbezogen und kann nur per
  386. Registrierungsabtretung weiterveräu₧ert werden.
  387. Unregistrierte, öffentliche Versionen dürfen Sie hingegen frei
  388. kopieren und beliebig weitergeben. Eine eventuell veränderte Datei
  389. PHANTOM.INF sollte nicht weitergegeben werden, da sie die persönlichen
  390. Einstellungen enthält.
  391.  
  392. 6. REGISTRIERUNG
  393.  
  394.  PHANTOM! ist SHAREWARE, d.h. Sie können die nicht-registrierte
  395. öffentliche Version des Programms testen und sich entscheiden, ob Sie
  396. die Vollversion benutzen wollen. In der öffentlichen Version ist nichts
  397. eingeschränkt!
  398.  
  399. ----------------------------------------------------------------------------
  400. Die Kontonummer:
  401.  
  402. Delta Labs Software
  403. Bernhard Artz
  404. Postgiro Amt Essen
  405. Kto-Nr. 458587-439
  406. Bankleitzahl: 360 100 43
  407. ----------------------------------------------------------------------------
  408.  
  409. Die Adresse:
  410.  
  411. Delta Labs Software
  412. Rembrandtstr. 1
  413. D-42329 Wuppertal
  414. Telefon: 0202-734361 Fax: 0202-734361
  415. ----------------------------------------------------------------------------
  416.  
  417.  Sie erhalten dann die neueste Vollversion von PHANTOM! mit einer
  418. ausführlichen Anleitung als ASCII-Text zum Ausdruck zusammen auf einer
  419. HD-Diskette (5.25 oder 3.5 Zoll) zugeschickt.
  420.  Vergessen Sie jedoch NICHT, Ihren Namen, Adresse und Verwendungszweck
  421. (PHANTOM!-SHELL Registrierung), sowie das Format der gewünschten
  422. Programmdisk (also 5.25 oder 3.5 Zoll) gut lesbar anzugeben. Verwenden
  423. Sie das folgende Registrierungsformular, falls Sie per Verrechnungs-
  424. Scheck oder Bargeld (das bitte auch in Ihrem Interesse nur als
  425. Einschreiben!) bezahlen wollen.
  426.  Die Vollversion von PHANTOM! können Sie auch per eMail bekommen,
  427. Näheres klären Sie dann vorzugsweise telefonisch.
  428.  Sollten Fragen auftauchen, die mit dem Handbuch nicht lösbar sind,
  429. rufen Sie uns an!
  430.