home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TAP YIPL / TAP_and_YIPL_Collection_CD.iso / PHREAK / GENERAL / SCANPRG.TXT < prev    next >
Text File  |  1990-05-05  |  6KB  |  98 lines

  1.  
  2.                                   TES Presents
  3.  
  4.                  ----------------------------------------------
  5.                  | What To Look For In A Code Hacking Program |
  6.                  ----------------------------------------------
  7.                               written by Dissident
  8.  
  9.      Phreaking's getting tricky these days, ain't it?
  10.      Ok, there are two groups of things a code hacker should have, the
  11. necessities and the things that are good to have...  Here are the necessities:
  12.  
  13.      Mutliple ports.  If you constantly try to hack from the same port (the
  14. 800/950 or whatever number that the company you're hacking from is on) you
  15. are begging to be caught.  The program should have an option to handle at
  16. least 5 different ports.  It should also be able to handle a different format
  17. for each one if necessary. (One could require nine digits, another only 4, 
  18. another requiring a 9 before the place you're trying to call to, etc)
  19.      Multiple targets.  The program should be able to handle as many
  20. target numbers as it can ports.  If everytime you try a code you go to the
  21. same number you are, again, begging to be caught.
  22.      The ability to hack codes RANDOMLY.  And when I say random, I mean going
  23. as far as to have a different seed each time it generates a random code...
  24. If you hack sequentially I hope you get caught.
  25.      Not only should the codes it tries be random, but almost everything about
  26. the program should be random.  It should pick a random port, with a random
  27. target, and with a random code.  Believe it or not, some companies are starting
  28. to show some intelligence, and they're beginning to notice patterns. . .
  29. You can't predict chaos, remember that.
  30.      The ability to stop after a certain number of tries, or a certain number
  31. of successful codes, or at a certain time.  If you let the hacker run for a
  32. long time, you better have a LOT of ports and targets set up...  Hack for
  33. short periods of time, or for a relatively small number of tries.  If you
  34. get impatient and desperate for codes, you will make mistakes.
  35.  
  36.           And now, the nice things to have.
  37.  
  38.      The ability to have a random delay between the tones it dials.  Humans
  39. can't dial 11 digit numbers in .7 of a second, and the companies know that.
  40. Humans also cannot dial with a consistent gap between each tone.  If the
  41. program puts a random time between each tone, the system will have a better
  42. chance of thinking you're a human.
  43.      The program SHOULD be able to encrypt all of the codes it hacks when it
  44. saves them/prints them/etc.  That way, IF you get busted, you won't have so
  45. much evidence against you.  When you get nailed, they go through everything,
  46. even if they are idiot schmucks.  If your list of codes contains all 'wrong'
  47. codes, they'll have less of a case against you.
  48.      It is also nice if the code hacker waits a random length of time between
  49. attempts, no matter how many ports it is trying.  If you're hacking random
  50. ports, with random targets, with a random delay between digits dialed, with a
  51. random amount of time between all of your attempts, and with a randomly
  52. generated code, you're going to be hard as hell to catch.
  53.  
  54.      And now some warnings. . .
  55.  
  56.      I don't know if it is a COMMON practice, but some companies have set up
  57. bad accounts (codes, whatever) for the specific purpose of catching whoever
  58. tries to use it.  If it doesn't belong to a real person, only a hacker would
  59. get it.
  60.      Don't hack fast...  If at all possible, dial fairly slowly.  I've heard
  61. of places that watch for extremely fast dialers.
  62.      Don't phreak to the same place with the same code constantly.  I feel
  63. that one is self explanatory.
  64.      If you're very cautious, you can always use someone else's line when you
  65. are searching for codes.  But be SURE you don't leave anything that can point
  66. to you.
  67.      If you think there is a chance that you've been snagged, or at least
  68. caught the attention of the Gestapo, stop phreaking.  The less stuff they
  69. have against you, the less of a case they'll have against you.  Also, if you
  70. keep phreaking, they'll sooner or later shove a printout in your face that
  71. contains every number dialed from your phone.  Don't bring everybody else down
  72. just because you got careless.
  73.  
  74.      Speaking of bringing everyone else down...  I don't know if the truth has
  75. been out yet, so I'll bring it out.  There was a loser by the name of Jeremy
  76. Hall.  His common handles were "Quicksilver" and "Shells".  He thought he was
  77. hot shit.  He set up many Alliance conferences, called up Voice Mailboxes 
  78. almost everyday, etc.  He was about 13 years old, a little whiny brat.
  79. Well, there was also a damn good phracker by the handle of Amadeus.  Ever
  80. wonder what happened to him?  Quicksilver turned him in to save his own ass.
  81. He also caused alot of Mailboxes to come down, and I think a few boards came
  82. down because of his ignorance.
  83.  
  84. Just thought I'd mention that for those who knew Amadeus or Narcsilver.
  85. (BTW-Narc:615-647-8019  724 York Road  Clarksville, TN 37042
  86.  
  87.  Various programs with code-hacking functions written by members of TES-
  88.  
  89.  Commcracker and Coax - written by Cronus
  90.  HAMR, HAMR 2.0,HAMR128 - written by Dissident
  91.  CHOMPS under development - Cronus
  92.  CHOMPS-Amiga also under development - Dissident
  93.  
  94.  All of the above except for HAMR 128 and CHOMPS Amiga were written/are being
  95. developed for Commodore 64s...  Commcracker/Coax/HAMR require 1660 modems,
  96. the rest will work with Hayes Compats.
  97.  
  98.