home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TAP YIPL / TAP_and_YIPL_Collection_CD.iso / PHREAK / GENERAL / DB001-4.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-07-22  |  12KB  |  206 lines

  1.  
  2.                                -/\-/*\-/\-/*\-/\-
  3.                                 The Third Cartel
  4.                                -\/-\*/-\/-\*/-\/-
  5.  
  6.                                    Presents:
  7.  
  8.                                  Manuscript II
  9.                                 Field Phreaking
  10.                               -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  11.                                   June,  1988
  12.  
  13.  
  14. Introduction:  The purpose of this manuscript is to introduce useful
  15. -------------  phreaking techniques.  These techniques have been developed
  16. by the Third Cartel and have proved to be convenient and reliable.
  17.  
  18.  
  19. Field Phreaking Kit:
  20. ====================
  21.  
  22. The Field Phreaking Kit is a neccessity for the serious phreaker.  Some
  23. so-called phreaks get all of their information including codes from BBS's
  24. and have an ego big enough to call themselves phreaks.  The real phreak
  25. acquires knowledge on his own through perseverence and ingenuity.
  26. Following is a list of useful items for your Phreaking Kit:
  27.  
  28. o  Backpack:  Get a nice one to hold all of your materials.
  29. o  Test Phone:  Very Handy.  We'll tell you how to get one or make one.
  30. o  Ratchet Set:  Usually, you'll only need 7/16" and 3/8" size ratchets.
  31. o  Screwdrivers:  Get medium and large screwdrivers, and a phillips head.
  32. o  Wire Cutters:  Just in case you want to wipe out some lines.
  33. o  Pliers:  For misc. stuff.
  34. o  Xacto or Pocket Knife:  To strip or cut wires.
  35. o  Penlight:  Nice and small; very useful for night work.
  36. o  Flashlight:  If you need lots of light and have enough room in your pack.
  37. o  Gloves:  Make sure you don't get shocked or leave your fingerprints around.
  38. o  Pencil and Paper:  Write down locations, notes, numbers, etc.
  39.  
  40. -------------------------------------------------------------------------------
  41.  The Third Cartel carries the following optional materials in their Field Kit:
  42. -------------------------------------------------------------------------------
  43.  
  44. o  Walki-Talkies:  For communications when yelling isn't possible or smart.
  45. o  Battery Operated Camara Flash:  Good for flashing in someone's eyes at night
  46.                                    Will blind a telco guy for a few seconds.
  47. o  Mace/Dog Repellant:  Spray in someone's eyes if they give you trouble.
  48. o  Smoke Bomb:  Helpful to divert attention or scare. [drop in telco car]
  49.                 [Mix 3 parts potassium nitrate with 2 parts sugar and melt]
  50. o  Matches:  For smoke bomb or anything that is flammable.
  51. o  Bandana/Surgical Mask:  Manholes are dusty; Wear these for easier breathing.
  52. o  Marker:  Mark your "territory" on phone boxes.
  53. o  Fake Telco ID Card:  Will make some people think that you work for telco.
  54.  
  55. Organize your kit so you know where everything is and can get something quickly
  56. when needed.  You don't want to be fumbling for your mace when the gestapo is
  57. about to get you.
  58.  
  59.  
  60. Test Phone:
  61. ===========
  62.  
  63. The Test Phone is the most useful piece of equipment for Field Phreaking.  You
  64. can try to sneak into a telco Plant Department [truckyard] and get a real test
  65. phone out of a truck like we did.  If you'd rather not do this, don't worry;
  66. making your own test phone is ultra-easy.
  67.  
  68. First, get a telephone for your own purposes.  Find the wire coming out of the
  69. phone that is supposed to go to the wall's modular jack.  It should be at least
  70. three feet long for convienience.  Cut off the modular jack at the end of the
  71. wire.  Strip the wire, and there should be two or four small wires inside.
  72. Hook the two middle wires to alligator clips [preferably insulated].  You now
  73. have a test phone!  Very easy, indeed.  Now let's see if you hooked everything
  74. up ok.  First find your phone box.  It'll probably be on the outside of your
  75. house.  It's farly small, and you might need the ratchet to open it up.  Once
  76. you get it open, you should see some screws.  These are the terminals for your
  77. phone line.  Hook the alligator clips to the two top terminals.  If your phone
  78. is ok, you should get a dial tone.  Once you know that your phone is working,
  79. a whole new world opens up to you!  You can hook the phone up to your
  80. neighbor's terminal and call long distance or yell at the operator on their
  81. line.  Be careful, though.  You don't want to be talking to Sue in L.A. when
  82. your neighbors are home and awake.  If they pick up the phone when you're
  83. already on, you could get into serious trouble.  Of course, you could always
  84. listen in on them!  If you want, you can hook wires up to your neighbor's
  85. terminal and lead them to your house.  In case you didn't know, this is called
  86. Beige Boxing.  You can then hack computers on their line, call Dial-A-Prayer,
  87. etc.  Make sure to hide the wire well so that it won't be traced to your
  88. house!
  89.  
  90.  
  91. Manholes:
  92. =========
  93.  
  94. One way to get access to an abundance of phone lines is by getting into telco
  95. manholes.  You don't want to accidentally get in a sewer manhole, so the first
  96. thing to do is find the differences between sewer and telephone manholes.  If
  97. you have trouble with this, here's a few tips that might help:
  98.  
  99. o  Telco manhole covers are usually larger and heavier than other covers.
  100. o  Telco manholes are scarce compared to sewer manholes.  So if there are
  101.    a lot of checkered manhole covers in your area, those are probably sewer
  102.    manholes.  If there are only a handful of unmarked manhole covers in
  103.    your area, those probably contain phone lines.
  104. o  Go to your local telco Central Office [CO] and find out what the manhole
  105.    covers look like there.  Find manhole covers that look the same in other
  106.    areas, and pick a convenient/safe manhole to explore.
  107.  
  108. Getting into a manhole is a different story.  Here in the Denver area, it takes
  109. at least three people to get a manhole cover off.  Hopefully it'll be easier
  110. to do in your area.  To open the manhole, you'll probably need at least two
  111. crowbars [You could try using a pickaxe].  Get a group together to open the
  112. manhole, using 2 or more people with crowbars to slide the cover off.  You
  113. might want to get a strong guy to push the manhole cover while the other people
  114. with crowbars support it.  If you know of a tool that was made specifically
  115. for opening manholes, we'd appreciate it if you contacted us on some local
  116. Denver boards and told us about it.  Likewise, if you have a better system for
  117. opening manholes, we'd be grateful for the information.
  118.  
  119. Once you get the manhole cover off, shine a flahlight down to see if there's
  120. a ladder going to the bottom.  Try a different manhole if there's no ladder.
  121. If you want to go down a manhole, don't forget to wear a bandana or surgical
  122. mask over your mouth so that you don't choke on dust.  Also bring a flashlight
  123. so you can see what you're doing.  Many times, there'll be a few inches of
  124. water at the bottom, so you might also want to wear boots.
  125.  
  126. Down in the manhole, you might find some equipment or manuals.  Go ahead and
  127. take them if you want; you deserve it!  There should be some very large ABS
  128. plastic tubes going across the "room" you're in.  The phone lines are inside
  129. these tubes.  Attached to this tubing there will be some short, wide plastic
  130. cylinders.  There'll be screws holding these cylinders on to the tubing.
  131. You'll need either a screwdriver or a ratchet to open a cylinder.  If you
  132. happen to get a cylinder open, congratulations!  You now have access to
  133. countless phone lines!  We'll leave it to you to figure out what to do with all
  134. of those wires.  Surely you'll figure something out!  [snip, snip!]
  135.  
  136.  
  137. Exploring Telco Building Sites:
  138. ===============================
  139.  
  140. One of the best ways to get information about telco is by going to a Central
  141. Office near you, exploring the trucks in a Plant Department, or "visiting"
  142. other telco buildings.  The phone company is careless in many ways.  They
  143. leave important, yet unshredded documents and computer printouts in their
  144. open dumpsters.  Their cars, vans, and repair vehicles are almost always left
  145. unlocked.  Inside their vehicles one can usually find manuals, test phones,
  146. computer cards [usually for mainframes, almost never for personal comuters],
  147. nice tool sets, etc.!  It's almost as if they *want* to be ripped off!  They
  148. deserve bad treatment just for their negligence.  If possible, we like to be
  149. courteous to individual employees of telco.  Most employees are fairly amiable
  150. and don't deserve trouble.  It's the beuracracy of telco that deserves to be
  151. manhandled.  Cheap practices such as monopolizing and the overpricing of
  152. services is the general reason why we phreaks do what we do with such
  153. determination.  On with the show.
  154.  
  155. Exploring Dumpsters:  Looking inside telco dumpters is probably the easiest
  156. way to acquire useful information.  Typycally, dumpters will be found outside
  157. a Central Office.  They are usually left open for the world to see.  It's a
  158. good idea to check a dumpster near you every day or two.  You want to get your
  159. printouts and such before they go to the garbage dump.  Make sure that you
  160. aren't pulling stuff out of the dumpster when the employees get out for the
  161. day!  If possible, check the dumpster after closing hours just to be safe.  But
  162. it's usually ok to get stuff out of it during working hours.  You should find a
  163. lot of useful information, including computer numbers, if you consistently
  164. check the dumpsters.
  165.  
  166. Exploring Plant Departments:  Plant Department is just a strange name telco
  167. made for a truckyard.  You might need your 'ol wire cutters for this job.
  168. Plan to stay up late for this mission, too.  Around here, at least, the Plant
  169. Department doesn't close until 11:30 to 11:45 p.m.  If your local Plant
  170. Department isn't bound by barbed-wire fences, you're lucky.  If, unfortunately,
  171. it's like ours, you'll have to find a way to get in.  First, try to find breaks
  172. in the fence where you might be able to slip through.  If this isn't possible,
  173. and you can't climb over the fence because there's barbed-wire at the top, get
  174. out the [gasp!] wire cutters.  Cut the barbed-wire and climb over the fence.
  175. Quietly move around the truck yard, opening various trucks, taking whatever you
  176. want.  Although it might be hard, try to control yourself.  Only take one item
  177. per truck so that the fools don't get suspicious.  You don't ever want them to
  178. get suspicious, or you'll never be able to go back without fearing that they
  179. might be watching the truckyard for intruders.  Just take a testphone and a few
  180. handy manuals.  The testphone is usually in the back behind the passenger's
  181. seat.  Manuals should be in the glove compartment or between the two front
  182. seats.  The rest of the gadgets in the trucks have little or no practical uses
  183. for phreaks.  Too bad.  Be cool and don't take anything you don't need.
  184. Correction: Don't take anything you don't *really* want.  Have phun with this,
  185. and please let us know if you find any useful gadgets in a telco truck.  We'd
  186. like to hear from you!  Look for a Field Phreaking II file soon.  It should be
  187. Manuscript III.
  188.  
  189. -------------------------------------------------------------------------------
  190.                   >>>>*Freddy*<<<<  [The Only Living Peabody]
  191.  
  192.                                   The  HORN
  193.                                 . <<Honk!>> .
  194.                                .:.:.:.:.:.:.:.
  195. If You Want To Call:      --------------------------        |)  /      |)
  196. The Wanderjahr      Look For More Third Cartel Files Soon!  |si-\hotic |)athtub
  197. [404] 998-5676            --------------------------        -_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  198.                                `:`:`:`::':':':'
  199.                                =:-Distribute-:=
  200.          -=-=-1988-=-=-=-=-=-=-=-/-This File-\-=-=-=-=-=-=-=-1988-=-=-
  201.                                  \-Anywhere!-/
  202.                             [Talk About Gaudy, Eh?]
  203. -------------------------------------------------------------------------------
  204.  
  205. The Wanderjahr
  206.