home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TAP YIPL / TAP_and_YIPL_Collection_CD.iso / PHREAK / BOXES / MBLFON.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-12-24  |  9KB  |  184 lines

  1.   How to Get into the AT&T Network
  2.   by Building Your own Mobile Phone.
  3.  
  4.      I am going to explain in this  article how you can build your own
  5. mobile phone. If you haven't figured  it out already, you will soon see why
  6. the security man was concerned.
  7.      This article presupposes that you  have a working knowledge of two-way
  8. radio. If you don't possess this  knowledge, get a copy of "The Radio
  9. Amateur's Handbook" (readily available  from libraries and book stores) and
  10. study up on narrow band FM  and  2-Meter transmitters.
  11.      To get everything you will need  in one file, I am reprinting the IMTS
  12. article here:
  13.  
  14. Signaling Used in IMTS
  15. (Improved Mobile Telephone Service)
  16.  
  17.      Each mobile telephone channel  consists of two frequencies; one for
  18. the land base station and one for the  mobile phone. The base station uses two
  19. tones for signaling:
  20.  
  21. Idle   2000 Hz
  22. Seize  1800 Hz
  23.  
  24. The mobiles use three tones:
  25.  
  26. Guard       2150 Hz
  27. Connect     1633 Hz
  28. Disconnect  1336 Hz
  29.  
  30.      The land base station marks the  idle channel by placing the idle tone
  31. on it. All the mobiles search for the  channel with the 2000 Hz idle tone and
  32. lock on to it.
  33.      Each mobile phone is assigned a  standard telephone number consisting of
  34. area code + 7 digits. When a land  customer dials a mobile number, the
  35. idle tone (2000 Hz) changes to seize  (1800 Hz). The number pulsed to the
  36. mobile phone contains 7 digits  consisting of the area code and last 4
  37. digits of the number. The digits are  made up of 50 ms pulses of 2000 Hz
  38. separated by 50 ms of 1800 Hz.
  39.      If there is a mismatch between  the digits sent and the wired ID in the
  40. mobile, the mobile drops off and hunts  for the idle channel. If the number
  41. matches, the mobile will send back an  acknowledgement tone of 750 ms
  42. of guard (2150 Hz). The base station  waits 3 to 4 seconds for this tone. If
  43. not received in that time, the calling  party gets a recording. If the
  44. tone is received, the mobile phone  will ring for up to 45 seconds. Ringing
  45. is composed of 1800 Hz and 2000 Hz  shifting at 25 ms for two seconds then
  46. four seconds of 1800 Hz. When the  mobile phone is picked up it sends a
  47. connect tone of 1633 Hz for 400 ms to  tell the base station it has answered.
  48. When the mobile hangs up, it sends  disconnect, which is 750 ms of 1336 Hz.
  49. When the base receives the disconnect  tone, it will drop carrier for about
  50. 300 ms and go off. If it is the only  available channel, it will return to
  51. idle.
  52.      Now I will describe what happens  when a call is originated by a mobile.
  53. When the mobile goes off hook, it  sends 350 ms of guard (2150 Hz)
  54. followed by 50 ms of connect (1633  Hz). When the base station hears the
  55. connect tone, it removes the idle tone  and stays quiet for about 250 ms.
  56. It then transmits 250 ms of seize  (1800 Hz). The mobile then sends 190 ms
  57. of guard and starts transmitting the  ID sequence at 20 pulses per second.
  58. The ID is the area code and last four  digits of the mobile's number. The
  59. pulses are marked by 25 ms of connect  (1633 Hz) followed by 25 ms of either
  60. silence or guard tone (2150 Hz). If  the pulse is odd, it is followed by
  61. silence. If even, it is followed by  guard tone. This is used for parity
  62. checking. The interdigit time is 190  ms and will be either silence or guard
  63. tone depending on whether the last  pulse was odd or even. If the last
  64. pulse of the last digit in the ID is  even it will be followed by 190 ms of
  65. guard tone.
  66.      When a number is dialed from a  mobile phone, 2150 Hz is sent
  67. continuously as soon a the dial goes  off normal (when the dial is moved from
  68. its resting position). Dial pulses  representing breaks are marked by 1633
  69. Hz and are sent at 10 pulses per  second. A pulse is 60 ms of 1633 Hz
  70. with 40 ms of 2150 Hz between pulses.
  71.      The most popular mobile telephone  channels are located in the VHF high
  72. band. More cities are equipped with  these channels than any other band.
  73. They are listed below.
  74.  
  75. Mobile Telephone Frequencies
  76.  
  77. Channel     Base     Mobile
  78. -------     ----     ------
  79.   JL       152.51    157.77
  80.   YL       152.54    157.80
  81.   JP       152.57    157.83
  82.   YP       152.60    157.86
  83.   YJ       152.63    157.89
  84.   YK       152.66    157.92
  85.   JS       152.69    157.95
  86.   YS       152.72    157.98
  87.   YR       152.75    158.01
  88.   JK       152.78    158.04
  89.   JR       152.81    158.07
  90.  
  91.  
  92.      This is a list of the components  you will need to build your own mobile
  93. phone:
  94.  
  95. 1. Cassette Tape Recorder.
  96. 2. Radio Scanner (Like those used to  receive police calls).
  97. 3. Mobile phone dialer (build your  own).
  98. 4. Low Power Transmitter (Modified  2-Meter transmitter 1 - 5 watts).
  99.  
  100. How to Build a Mobile Phone Dialer
  101.  
  102.      Build a Wien-Bridge oscillator.   These are commonly used in red boxes.
  103. If you don't have a red box schematic,  look up Wien-Bridge in an electronics
  104. textbook. Where you would normally  connect a frequency adjustment pot, use
  105. two multi-turn pots connected in  series. Power for the oscillator will
  106. be supplied by a 9 volt battery.
  107.      Obtain a rotary dial of the type  used on rotary telephones. The dial
  108. will have four wires coming out of it;  two white, one blue, and one green.
  109. The two white wires make a connection  when the dial is off normal (moved from
  110. its resting position). Connect the two  white wires in series with one of
  111. the leads from the 9 volt battery.   The oscillator will be running only
  112. when the dial is moved off normal. It  works like this: Dial is moved off
  113. normal. Circuit is completed between  oscillator and battery. Dial goes back
  114. to resting position. Circuit is opened.
  115.      The blue and green wires go to a  normally closed contact in the dial.
  116. This contact opens once for each pulse  in a dialed digit. For example it
  117. opens three times for the digit "3".   Connect these two wires (blue & green)
  118. across one of the pots in the  oscillator. With the dial in its
  119. resting position, adjust the other pot  for a frequency of 2150 Hz (Guard
  120. tone). Move the dial until the contact  opens and adjust the pot with
  121. the blue and green wires going to it  for a frequency of 1633 Hz (Connect
  122. tone).
  123.      When the dial is moved off  normal, power will be applied to the
  124. oscillator, and it will begin running  at 2150 Hz. When the dial is released
  125. the short across the second pot will  be removed each time the contacts open
  126. for a dial pulse. During these pulse  times the frequency will shift down to
  127. 1633 Hz. When the dial gets back to  its resting position, power will be
  128. removed from the oscillator. This will  exactly duplicate the dial pulsing
  129. of a mobile telephone.                  
  130. The Transmitter
  131.  
  132.      Antennae used by mobile phone  base stations are located on high
  133. towers. This allows line-of-sight  transmission to and from the mobiles.
  134. If you are within a few miles of a  base station very little power is
  135. needed to establish contact. 1 to 5  watts should be completely adequate.
  136. The less power you use, the less your  chances of getting caught. More on this
  137. later.
  138.      2-Meter transmitters, used in  amateur radio, operate in the range of
  139. 144 to 148 Mhz. With a change of  crystals and a little retuning, you
  140. have your transmitter.
  141.  
  142. How to use Your Home brew Mobile  Telephone
  143.  
  144.      With your scanner, locate the  base station frequency which currently
  145. has the idle tone on it. Switch to the  mobile frequency on that same channel
  146. and monitor it with the cassette  recorder running continuously.  What
  147. you want is a clean recording of a  mobile unit broadcasting its ID
  148. sequence. You also want a recording of  the disconnect tone when he hangs
  149. up. Once you have these, rewind the  tape to the start of the sequence. Now
  150. you are ready to make a call.
  151.  
  152. The procedure For Placing a Call
  153.  
  154. 1. Set your scanner to the base  station frequency with the idle tone
  155. and leave it there. Monitor with  earphones to avoid audio feedback
  156. through the transmitter.
  157.  
  158. 2. Set the transmitter to the  corresponding mobile frequency. Turn it
  159. on and leave it on.
  160.  
  161. 3. Play the taped ID sequence.
  162.  
  163. 4. Use your dial pulser to call the  desired number. If all has gone well,
  164. you will hear your dial pulses in the  earphones. You can use this method to
  165. call one of the special 800 numbers  and whistle off with 2600 Hz; then MF
  166. to anywhere in the world. This  technique will reduce your visibility
  167. on the bill for the ID you are using.
  168.  
  169. 5. When you are ready to hang up, play  the disconnect tone and switch off the
  170. transmitter.
  171.  
  172. A Few Notes About Your Own Security
  173.  
  174.      You should use only as much  transmitter power as necessary to
  175. maintain a reliable contact. If you do  much of this kind of experimenting,
  176. the FCC is going to be after you with  direction finding equipment. These use
  177. directional antennae and a process of  triangulation to locate illegal
  178. transmitters. If you keep your power  down, stay mobile, and avoid
  179. establishing a pattern of calling at  the same time every day, it will be
  180. nearly impossible to track you down.
  181.  
  182.  
  183.  
  184.