home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power-Programmierung / CD1.mdf / cobol / library / egull / grab.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1990-11-18  |  2.5 KB  |  133 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                     Egull PC COBOL Advanced Function Library
  27.  
  28.                                   Version 3.0
  29.  
  30.                              Screen Grabber Utility
  31.  
  32.  
  33.                  Copyright (C) Scott Richard McLeod 1989, 1990
  34.                               All Rights Reserved
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                     $50 Shareware Contribution Requested
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                   Egull PC-COBOL Advanced Function Library
  70.                            Screen Grabber Utility
  71.  
  72.  
  73.     GRAB
  74.     ════
  75.     The Screen Grabber Utility is a RAM resident routine that you
  76.     can use to capture CGA, EGA, VGA and text screens displayed by
  77.     other applications and incorporate them into you COBOL programs.
  78.  
  79.     You start the routine by executing the GRAB.COM program.  You
  80.     will see a message displayed on the screen that the program was
  81.     loaded.  From that time on, any time you want to capture a
  82.     screen that is displayed, you press the SHIFT key and the PRINT
  83.     SCREEN key.  When you do this the computer will be held up while
  84.     the contents of the screen are written to a file that will be
  85.     saved on the current drive in the current directory.
  86.  
  87.     The screen will be copied to a file named "SCREEN.xxx".  The
  88.     "xxx" portion of the file name is variable.  The first screen
  89.     you capture will have a value of "000".  The next capture you
  90.     perform will have a value of "001" and so on.
  91.  
  92.     What type of screen mode was captured will determine the size
  93.     and type of file that is captured.  A text mode screen will be
  94.     captured to a file 8000 bytes long.  A CGA graphic screen
  95.     (320x200) will have a file length of 16000 bytes.  An EGA
  96.     graphic screen (320x200) will have a file length of 32000 bytes.
  97.     An EGA graphic screen (640x200) will have a file length of 64000
  98.     bytes.  An EGA graphic screen (640x350) will have a file length
  99.     of 112000 bytes.
  100.  
  101.     The screen file that is captured has a number of uses.  If a
  102.     text screen was captured you may read it directly with the Egull
  103.     Screen Painter.  CGA screens may be display the picture using
  104.     the "CGA_DISPLAY_PIC_FILE" subroutine.  EGA screens are
  105.     displayed with the "EGA_DISPLAY_PIC_FILE".  You could also use
  106.     the SCRLIB Utility program to copy graphic pictures and up to 99
  107.     others into a single library file.
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                                      1.
  131.  
  132.  
  133.