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Text File  |  1993-10-17  |  8KB  |  361 lines

  1. open drawer
  2. get scissors
  3. get magnet
  4. leave
  5. right
  6. get rope
  7. get clapper
  8. use rope on magnet (get magnet on rope)
  9. upper left
  10. open door
  11. enter pub
  12. use scissors on dwarf (get his beard)
  13. get matches (on fruit machine)
  14. right
  15. talk (tell them you do anything to be a wizard)
  16.   they tell you you need a magic staff
  17. leave pub
  18. left
  19. doorway
  20. left
  21. if that guy speaks to you talk or abort talk (doesn't matter)
  22. left
  23. get ladder
  24. enter house
  25. get cold remedy potion
  26. get specimen jar
  27. leave
  28. right
  29. right
  30. right
  31. left
  32. right
  33. right
  34. talk (remove thorn, receive whistle)
  35. left
  36. down
  37. right
  38. do something with stump until woodworms talk to you
  39.   talk until you promise to bring them mahogany
  40. down
  41. left
  42. move handle
  43. get bucket
  44. right
  45. right
  46. right
  47. right
  48. talk to troll 
  49.   talk until he takes the whistle
  50.   the barbarian comes and gets rid of the troll
  51. right
  52. upper right
  53. right
  54. talk to oaf
  55.   tell him he needs to water the beans,
  56.   offer him water, you drown the beans and leave
  57. reenter and get beans from puddle
  58. right
  59. lower right
  60. use clapper on bell
  61. move bell
  62. use hair
  63.   you kiss her and she becomes a pig
  64. leave the tower
  65. use map (troll bridge)
  66. upper left
  67.   so you need something to stop that guy
  68. use map (village)
  69. doorway
  70. left
  71. left
  72. use pig with chocolate truffel door
  73. enter
  74. get hat
  75. get smokebox
  76. leave
  77. use matches with smokebox
  78. get wax from beehive
  79. goto tavern
  80. talk to barkeep, order Wet Wizard
  81.   when the mouse reappears use the wax on the barrel
  82.   he brings the barrel outside because he thinks it is empty
  83.   he gives you a voucher valid from tomorrow
  84. leave
  85. get beer
  86. go behind cottage (left,doorway,doorway,left,middle)
  87. use beans on compost
  88. get melon (for guy with tuba)
  89. use map (troll bridge)
  90. upper left
  91. use melon on sausaphone
  92. left
  93. left
  94. left
  95. talk
  96. get feather
  97. right
  98. right
  99. upper right
  100. right
  101. get rock (center of screen)
  102. look at rock (password for the cave)
  103. wear beard (so dwarves think you are one)
  104. enter mine
  105. say beer
  106. give beer to left one (bribe the guard);   he leaves to the right
  107. follow him
  108. use feather on the sleeping snoring fat guy
  109. get key
  110. up
  111. left (the guard is gone...)
  112. get hook
  113. use key with door
  114. enter
  115. offer voucher, let him give you a gem as reward
  116. leave mine
  117. lower right
  118. right
  119. talk until you get the metal detector
  120. left
  121. left
  122. upper right
  123. right
  124. right
  125. enter house
  126.   tell him you came to see him
  127.   eat that stuff
  128. when he gives you more and the mouse reappears use specimen jar on stew
  129. eat another one, he runs out of stew and leaves to get ingredients
  130.   Optional: move the box and go down, try to go right.
  131. Leave the house
  132. right
  133. right
  134. right
  135. use metal detector
  136. right
  137. use Sausaphone on giant
  138. right
  139. right
  140. enter
  141. use cold remedy on dragon
  142. use hook on boulder
  143. walk boulder
  144. use magnet on hole
  145. use magnet on hole (you need the money for your wizard approval)
  146. go back down
  147. enter
  148. get extinguisher
  149. leave
  150. upper right
  151. get rock (it contains a fossil)
  152. use map (village)
  153. doorway
  154. talk to the "merchant", offer the gem and get 20 bucks for it
  155. doorway
  156. use rock with anvil; the blacksmith frees the fossil
  157. right
  158. right
  159. enter shoppe
  160. buy hammer
  161. buy white spirit (you need to remove paint later)
  162. use map (cross roads)
  163. upper right
  164. vines (lower left of the screen)
  165. talk and offer stew
  166. use map (centre of forest)
  167. upper left
  168. get paper
  169. right
  170. lower left
  171. give fossil to hole (Dr. Von Jones digs there)
  172.   tell him you found it in the mountains so he digs free the mithriel
  173. use map (village)
  174. enter shoppe
  175. give shopping list
  176. use map (giant)
  177. left
  178. look dirt
  179. get ore
  180. use map (village)
  181. open box; goblins take you to their hideaway
  182. open box
  183. get rat bone
  184. look boxes (you notice your spellbook)
  185. get spellbook
  186. look spellbook (you find a scrap of paper)
  187. use paper with door, so a key falling down on the other side lands on it
  188. use rat bone with lock
  189. get paper (with key)
  190. use key on lock
  191. open door
  192. get bucket
  193. down
  194. get mints
  195. get flaming brand
  196. talk (he believes you are a demon)
  197. remove ring
  198. talk; he becomes a frog when he sees full moon (or thinks he does)
  199. use bucket on druid
  200. use flaming brand on druid; he polymorphs
  201.   he escapes, the ring has no more power, so hide
  202. open iron maiden
  203. enter iron maiden (ouch!); days later the frog arrives with a saw
  204. get saw
  205. use saw on bars
  206. use map (village)
  207. doorway
  208. doorway
  209. use ore with anvil; get axe head
  210. map (centre of the forest)
  211. lower right
  212. right
  213. give axe head to woodcutter
  214. enter
  215. get climbing pin
  216. use extinguisher on fireplace
  217. move hook
  218. get mahogany (you are allergic to the rest and the worms want it)
  219. use map (witch)
  220. right
  221. right
  222. talk to stump; they enter the mahogany
  223. use map (crossroad)
  224. lower right
  225. use hair
  226. use woorworm on floor
  227. use ladder on hole
  228. down
  229. open tomb (flee outside)
  230. enter
  231. use ladder
  232. open tomb
  233. move loose bandage (the mummy crumbles to dust)
  234. get staff
  235. use map to go to the wizards in the tavern
  236. give staff to them; pay them; become a wizard
  237. use map (dragon)
  238. upper right
  239. right
  240. ice ledge
  241. right
  242. right
  243. use white spirit on stain; talk to tree; get magic words
  244. use map (witch)
  245. enter
  246. get broom
  247. fight and win, may take a few tries.
  248.   The word you say determines what you become :
  249.     Alcazam - snake
  250.     Hocus Pocus - cat
  251.     Sausages - dog
  252.     Abracadabra - mouse
  253.   when you got the broom, the witch appears as dragon
  254.   use Abracadabra and escape through the mouse hole in the wall
  255. use map (centre of the forest)
  256. upper right
  257. right
  258. right
  259. enter
  260. down
  261. use hammer on plank
  262. right
  263. get frogsbane
  264. use map (village)
  265. doorway
  266. left
  267. enter
  268. talk until he becomes a frog
  269. give frogsbane to frog; receive the potion
  270. use map (dragon)
  271. upper right
  272. right
  273. use pin on hole
  274. consume mints to melt the dangerous snowman
  275. right
  276. tower
  277. use broom when the bridge falls down
  278. drink potion
  279. get leaf
  280. look bucket (get firestick)
  281. get stone
  282. left
  283. use hair with top
  284. get lily leaf
  285. use stick on lily leaf
  286. use leaf on stick
  287. seeds
  288. get seeds
  289. use seeds on stone (get oil)
  290. shore
  291. use oil with tap
  292. move hair
  293. puddle's centre
  294. look water (notice tadpole)
  295. get tadpole
  296. talk frog (threaten tadpole)
  297. get mushroom
  298. eat mushroom
  299. get branch
  300. enter (the chest becomes a monster, you flee outside)
  301. reenter
  302. use branch on chest
  303. get spear
  304. get shield
  305. down
  306. use spear on skull
  307. get skull
  308. get chest
  309. move lever
  310. use chest on block
  311. move lever (crush chest)
  312. move lever
  313. get candles
  314. up
  315. up
  316. get socks (they smell like cheese, you want the mouse)
  317. get pouch
  318. put socks into pouch
  319. use pouch on hole (catch the mouse)
  320. get book
  321. get wand
  322. up
  323. get chemicals
  324. use chemicals on shield (to make it mirror-like)
  325. use shield on hook
  326. down
  327. look mirror (it's a spying device which can see through any mirror-like
  328.   thing, like the shield you prepared)
  329.   you want to teleport away, the demos know how to, but they won't tell
  330.   until you send them to the fiery pits. You need the candles, a mouse,
  331.   a human skull and their true names, which they won't reveal, so you
  332.   need the mirror to spy on them
  333. look at both books
  334. up
  335. talk to demos until you convinced them you are a mighty wizard and
  336.   you will send them back
  337. use teleporter; go to fiery pits
  338.   the mage is there (the demos said is is bathing, there is lava, and
  339.   you have to destroy the wand there)
  340. get pebble
  341. get sapling
  342. talk; he won't let you in, but he will give you brochures
  343. look brochures; receive elastic band
  344. use band on sapling to make catapult
  345. use catapult on bell; he flees
  346. get matches
  347. enter
  348. get wax
  349. right
  350. use wand on Sordid; he petrifies
  351. use matches on pits
  352. use wand on lava
  353.   the wand is gone, all victims unpetrify, so does Sordid
  354.   he zaps you
  355. right; he begins to zap you again
  356. when the mouse appears, use wax on Sordid
  357.   he slips and falls into the lava
  358.   
  359. Congrats for following this walkthrough ;)
  360.  
  361.