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Text File  |  1988-06-20  |  4KB  |  119 lines

  1. ***************************************
  2. *                                     *
  3. *            HOW TO SOLVE:            *
  4. *                                     *
  5. *        --- THE ENCHANTOR ---        *
  6. *                                     *
  7. *        PRESENTED BY:  NEABBS        *
  8. *                                     *
  9. ***************************************
  10.  
  11. TYPE ANYTHING THAT IS ENCLOSED IN
  12. QUOTES, NOTHING ELSE!
  13.  
  14. (SEPARATE COMMANDS ARE SEPARATED BY
  15.  A -)
  16.  
  17. THE ANSWERS:
  18.  
  19. "NE-N-OPEN OVEN-GET BREAD,JUG AND
  20.  LANTERN-S-E-SE-NE-DRINK WATER-GET
  21.  WATER-SW-SE-SW-SW-S-READ SCROLL-NE-
  22.  NE-E-E-GNUSTO FWEEP-MEMORIZE FWEEP-
  23.  FWEEP GATE-E"
  24.  
  25. YOU ARE NOW IN THE CASTLE. WHEN THE
  26. PROGRAM SAYS THAT YOUR THROAT IS DRY,
  27. THEN DRINK WATER. WHEN IT SAYS THAT
  28. YOUR STOMACH IS GRUMBLING, EAT BREAD.
  29.  
  30. "READ BOOK-MEMORIZE FROTZ-FROTZ LAN
  31.  TERN-S-S-E-S-OPEN DOOR-N-READ
  32.  WRITING-REMOVE BLOCK-E-GET SCROLL-
  33.  READ SCROLL-GNUSTO EXEX-W-S-U-DROP
  34.  ALL-E-GET LIGHTED PORTRAIT-GET
  35.  SCROLL-W-GET ALL-READ SCROLL-GNUSTO
  36.  OZMOO-N-N-E-MEMORIZE OZMOO-E-OZMOO
  37.  ME-"(WAIT TWO TURNS..IE. TAKE INVEN-
  38.  TORY TWICE)"-D-OPEN SOUTH DOOR-S-GET
  39.  ALL-N-W-W-S-CUT ROPE WITH DAGGER-
  40.  OPEN BOX-GET SCROLL-READ SCROLL-
  41.  MELBOR ME-S-W-U-SIT ON BED-SLEEP"
  42.  
  43.  WHEN YOU SLEEP, YOU WILL HAVE A
  44.  DREAM ABOUT THE BED YOU ARE SLEEP-
  45.  ING ON. ALL DREAMS ARE HINTS! ALSO,
  46.  FROM NOW ON, ANYTIME THE PROGRAM
  47.  TELLS YOU THAT YOU ARE TIRED, THEN
  48.  SLEEP.(YES, RIGHT ON THE FLOOR!)
  49.  THE REASON YOU HAVE TO SLEEP ON THE
  50.  BED IS SO YOU CAN HAVE THIS CERTAIN
  51.  DREAM. NOW, ON WITH THE ADVENTURE.
  52.  
  53. "STAND UP-EXAMINE BEDPOST-PUSH
  54.  BUTTON-GET SCROLL-READ SCROLL-GNUSTO
  55.  VAXUM-D-E-E-E-S-SE-MEMORIZE NITFOL-
  56.  NITFOL TURTLE-MEMORIZE EXEX-EXEX
  57.  TURTLE-TURTLE,FOLLOW ME-NW-N-E-U-
  58.  TURTLE,SE,GET SCROLL,NW-GET SCROLL-
  59.  TURTLE,STAY-D-W-N-N-N-N-EXAMINE
  60.  ASHES-FOLLOW TRACK-REACH IN HOLE-
  61.  READ SCROLL-N-MEMORIZE FWEEP-FWEEP
  62.  GATE-N-GET SCROLL-READ CRUMPLED
  63.  SCROLL-S-W-W-W-W-W-U-GET EGG-
  64.  MEMORIZE FWEEP-FWEEP EGG-DROP EGG-
  65.  GET SCROLL-READ SHREDDED SCROLL-
  66.  KREBF SHREDDED SCROLL-D-MEMORIZE
  67.  VAXUM-E"
  68.  
  69.  YOU WILL NOW BE IN ONE OF FOUR
  70.  MIRROR ROOMS. WAIT IN ANY ONE
  71.  UNTIL YOU SEE AN ADVENTURER FROM
  72.  ZORK I ON THE OTHER SIDE OF THE
  73.  MIRROR. WHEN YOU SEE HIM:
  74.  
  75. "ZIFMIA ADVENTURER-VAXUM ADVENTURER-
  76.  SHOW DAGGER TO ADVENTURER-" (GO EAST
  77.  UNTIL YOU GET TO A ROOM WITH
  78.  MONSTERS GUARDING A DOOR) "-POINT AT
  79.  DOOR-N-DROP ALL BUT BREAD,JUG AND
  80.  LANTERN-GET MAP AND PENCIL-S-CLOSE
  81.  DOOR-W-W-W-W-W-W-S-S-W-W-W-NW-NE-
  82.  FILL JUG-SW-SE-E-E-E-S-S-E-S-D"
  83.  
  84.  THIS IS THE SECOND TO LAST PART OF
  85.  THE ADVENTURE. AT THIS POINT YOU
  86.  ARE IN A VERY WEIRD KIND OF ROOM!
  87.  REMEMBER THE MAP YOU PICKED UP? READ
  88.  IT NOW. THE MAP IS THE MAP TO THE
  89.  TRANSLUCENT CORRIDORS. IF YOU CON-
  90.  NECT TWO OF THE LETTERS (IE.'CONNECT
  91.  B AND J") THEN YOU WILL ACTUALLY
  92.  MAKE A CORRIDOR! NOW, WHAT YOU ARE
  93.  GOING TO DO IS RELEASE ULTIMATE EVIL
  94.  FROM ITS LAIR AND ERASE CERTAIN
  95.  SO YOU TRAP HIM IN ANOTHER PART OF
  96.  THE TRANSLUCENT CORRIDORS. YOU WANT
  97.  TO DO THIS BECAUSE THE SCROLL THAT
  98.  YOU NEED TO KILL KRILL WITH IS IN
  99.  HIS LAIR! OK THIS IS HOW YOU DO IT:
  100.  
  101. "S-E-NE-SE-CONNECT F AND P-SW-SW-GET
  102.  SCROLL-ERASE B AND R-ERASE V AND M-
  103.  NE-NW-NW-CONNECT B AND J-W-READ
  104.  POWERFUL SCROLL-U-U-E-E-N-N-N-N-N-E-
  105.  OPEN DOOR-N-DROP MAP AND PENCIL-GET
  106.  ALL BUT MAP AND PENCIL-S-W-S-S-E-E"
  107.  
  108.  NOW TRY GOING UP THE STAIRS. YOU CAN
  109.  CLIMB THEM BUT YOU CAN'T REACH THE
  110.  TOP! THIS STAIRWAY IS THE LAST
  111.  PUZZLE YOU NEED TO SOLVE BEFORE YOU
  112.  KILL KRILL.
  113.  
  114. "MEMORIZE VAXUM-KULCAD STAIR-READ
  115.  ORNATE SCROLL-IZYUK ME-E-GONDAR
  116.  DRAGON-VAXUM BEING-GUNCHO KRILL"
  117.  
  118.       THAT'S IT!!!
  119.