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Text File  |  1988-06-20  |  4KB  |  150 lines

  1. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  2. %                                     %
  3. %           NEABBS PRESENTS           %
  4. %                                     %
  5. %            HOW TO SOLVE             %
  6. %                                     %
  7. %         THE COVETED MIRROR          %
  8. %         ------------------          %
  9. %                                     %
  10. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  11.  
  12.  
  13. FINALLY, THE SOLUTION TO PENGUIN'S "COV
  14. ETED MIRROR"
  15.  
  16.  
  17. ONE NOTE:  DO NOT SWEAR IN THIS GAME, O
  18. R YOU WILL LOSE A LIFE AND
  19.            ALL OF YOUR POSSESSIONS
  20.  
  21.  
  22.      TO START OFF:
  23.  
  24.      MOVE BED, W,S,U, GET NECKLACE, E,S
  25. ,E,E,N,N,W,W, OPEN
  26. CUPBOARD, GET VASE, E,E,S,S,W,W,N,W,D,N
  27. , OPEN CUPBOARD, E,E,
  28. WAIT, OFFER NECKLACE (THIS WILL GIVE YO
  29. U MORE TIME), MOVE BED, W,
  30. GO BARREL, S,E,N,E,E, GET PICTURE, BEAR
  31.  (THIS IS WHAT THE PICTURE
  32. IS OF), GET PICTURE, E, GET GRAIN, N,D,
  33.  MOVE GLASSES, U, GET
  34. LADDER, S,W,W,N, GET JUG, (*** GO TO TH
  35. E FISHING CONTEST ***)
  36.  
  37. -----------> RECOMMENDED: FOR THE ACTIO
  38. N SECTIONS;
  39. FISHING,JOUSTING,SIGN LANGUAGE, YOU SHO
  40. ULD SAVE THE GAME
  41. BEFOREHAND, BECAUSE YOU MAY POSSIBLY LO
  42. SE ALL OR MOST OF YOUR
  43. TIME IN THE PROCESS. THIS WAY, YOU WILL
  44.  BE ABLE TO DO IT OVER.
  45.  
  46.   (THE FISHING CONTEST WILL GIVE YOU TH
  47. E CAPABILITY OF SILENCE)
  48.  
  49. S,W,N, OPEN DOOR, N, OFFER GRAIN, OPEN
  50. DOOR, N, TAKE ROPE,
  51. S,S,S,S,W,N, (YOU SHOULD BE AT THE BARR
  52. EL), GO BARREL, E, MOVE
  53. BED, WAIT, OFFER PICTURE, W, GO BARREL,
  54.  N,N,N,N,W, GET LOCKPICK
  55. E,S,S,S,S,S, USE LOCKPICK, OPEN STOCKS,
  56.  N,N,N,E, OPEN DOOR, E,
  57. GET CANDLESTICK, E, (HERE IS WHERE YOU
  58. NEED THAT 'SILENCE'),
  59. READ BOOK, (YOU HAVE TO READ THE BOOK T
  60. O FIND A PIECE),
  61. W,W,W,S,W, OFFER CANDLESTICK, TAKE BELL
  62. OWS, E,N,N,W, OFFER
  63. BELLOWS, TAKE SHOVEL, E,E, GET SHADOW,
  64. W,S,S,S,S,E,E, USE SHOVEL,
  65. TAKE BONES, W,W,N, GO BARREL, W,S,S, OP
  66. EN WINDOW, E, DROP LADDER,
  67. U, DROP ROPE, U, GIVE BONES, GIVE SHADO
  68. W, D,D,W,N,U,E,S,E,E,N,N,
  69. W,N,N,E,E,S,S,E,S,E,S,W,W:
  70.  
  71. *** YOU HAVE FOUND THE FIRST PIECE ***
  72.  
  73. E,E,N,W,N,W,N,N,W,W,S,S,S, USE INVISIBI
  74. LITY, E,E,E,E, USE
  75. LOCKPICK, OPEN DOOR, N, USE COLOR SPELL
  76. :
  77.  
  78. *** YOU HAVE FOUND THE SECOND PIECE ***
  79.  
  80. S,W,W,W,W,N,N,N:
  81.  
  82. *** YOU HAVE FOUND THE THIRD PIECE ***
  83.  
  84. S,W, GET FISH, E,S,S,W,W,N, LIGHT CANDL
  85. E, OPEN CUPBOARD, E, GET
  86. RING, E, USE VISIBILITY, MOVE BED, WAIT
  87. , OFFER JUG, W, GO BARREL,
  88. W, GET HORSESHOE, W,N, OFFER FISH, GET 
  89. COAT, S,E,E,S,S,
  90. (*** GO TO THE JOUSTING ARENA ***)
  91.  
  92.   (THE JOUSTS WILL GIVE YOU THE CAPABIL
  93. ITY OF ATHLETIC AGILITY)
  94.  
  95. ------------> HANG IN THERE, WE'RE ALMO
  96. ST FINISHED <-------------
  97. N, GO BARREL, E, USE INVISIBILITY, S,E,
  98. N,N,E,S, USE VISIBILITY,
  99. (IF THE JESTER IS NOT HERE; TYPE 'WAIT'
  100. ), OFFER HORSESHOE, USE
  101. INVISIBILITY, S,W,W,N:
  102.  
  103. *** YOU HAVE FOUND THE FOURTH PIECE ***
  104.  
  105. MOVE BED, W, GO BARREL, N,N,N,N,W,W, TA
  106. LK,
  107. (*** GO LEARN SIGN-LANGUAGE ***)
  108.  
  109. (YOU HAVE NOW LEARNED SIGN-LANGUAGE)
  110.  
  111. E,E,E, TAKE TELESCOPE, ORION,SCORPIO,GE
  112. MINI, TAKE TELESCOPE,
  113. W,S,S,S,S, GO BARREL, E, WAIT, OFFER TE
  114. LESCOPE:
  115.  
  116. ---------> YOU MAY HAVE RUN OUT OF TIME
  117.  BETWEEN THE PERIODS OF
  118. GIVING BORIS THE JUG AND THE TELESCOPE.
  119.  THIS MEANS YOU TOOK TO
  120. MUCH TIME AT THE JOUSTING ARENA AND LEA
  121. RNING SIGN-LANGUAGE. YOU
  122. WILL HAVE TO THEN GO DO THIS PERIOD OVE
  123. R.
  124.  
  125. MOVE BED, W, GO BARREL, S,E,N,E,E,E,N,E
  126. , ('WAIT' FOR THE OLD MAN
  127. IF HE IS NOT HERE), TALK, W,S,W,W,W,N, 
  128. OPEN DOOR, N, OPEN DOOR,
  129. N,N,N,N, (THE OLD MAN WILL THEN LEAVE Y
  130. OU AT A RIVER), N,E,N,N,
  131. (AT THIS POINT: DROP ALL OF YOUR ITEMS
  132. EXCEPT YOUR COAT. YOU CAN
  133. FIND OUT WHAT YOU HAVE BY TYPING 'INV')
  134. , N,W,W,W,W,
  135.  
  136. NOW, I'LL LEAVE THIS PART TO YOU...
  137. GET THE RIGHT MISSING PIECE, CHANGE
  138. PIECE BY PRESSING WAIT, THEN GET IT
  139. WHEN IT IS THE RIGHT SHAPE (YOU MAY
  140. HAVE TO USE TRIAL & ERROR), AND YOU
  141. HAVE NOW WON THE GAME
  142.  
  143.      COMPLIMENTS OF
  144.  
  145.          NEABBS
  146. 
  147. RIGHT SHAPE (YOU MAY
  148. HAVE TO USE TRIAL & ERROR), AND YOU
  149. HAVE NOW WON THE GAME
  150.