home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ÜBERLEBEN... / UEBERLEBEN.ISO / _loesung / teil_1 / blakpool / blckpool
Text File  |  1985-06-09  |  6KB  |  119 lines

  1.                 THE BLADE OF BLACKPOOLE             Part One
  2.  
  3. This is sort of a strange game. There aren't all that many locations, but 
  4. there are several red herrings in the game that can slow you down quite a 
  5. bit. This includes a number of objects in the adventure which are totally 
  6. useless, but look like they may be important. I'll let you know about these 
  7. as we come to them. Also, remember to make a map as you go along! Now, let's 
  8. get started. 
  9.  
  10.  You begin at the edge of a forest near a small lake. Behind you to the 
  11. South is the lake itself with a small boat, and to the West of you is a 
  12. giant carnivorous plant. You will have to find a way of carrying the boat 
  13. with you, as well as getting something to feed the plant. Fortunately, this 
  14. won't be too difficult. 
  15.  
  16.  Go East (bypass the shield, that's one of the red herrings), then North 
  17. twice, and you should be in the Tavern. Go West into the next room, and buy 
  18. all the supplies except the knife, which is not used for anything. Go East, 
  19. have a chat with the bartender if you like, then make your way South, South, 
  20. West. 
  21.  
  22.  Oops! You just walked into some quicksand! Good thing you took that Red 
  23. Cross course; swim East, then Swim North. You will be on spongy ground, and 
  24. will find a vial of white potion. Get the vial, then go North to the swamp, 
  25. where you will see a bees nest. Get some bees, then return to the quicksand, 
  26. where you now Swim West twice, so you should be at the shield in the forest 
  27. again. 
  28.  
  29.  From there, go West and feed the bees to the plant. Now, head East, then 
  30. South, and you are at the boat. Pour the potion on the boat and pick it up. 
  31. Now return to the plant. Since you fed it, it will let you past now. 
  32.  
  33.  
  34.                 THE BLADE OF BLACKPOOLE             Part Two
  35.  
  36.  Ok, just head North and follow the road until you come to the place where 
  37. it forks. Drop the honey here (you will be needing it when you come back), 
  38. go West into the dense forest, then North....crash!! Looks like you fell 
  39. into a pit! 
  40.  
  41.  Don't worry, just throw your trusty rope, which will become mysteriously 
  42. fastened to a tree and allow you to climb out. Make sure you pick up the 
  43. rope after you're out. Brush yourself off, then move along North past the 
  44. cliff and West into the tunnel. Light your lamp (handy, that torch), then go 
  45. back the way you came. This time, there will be no pit; instead you will see 
  46. a small amulet. Pick that up, then continue on along the road until you are 
  47. back at the fork where you dropped the honey. 
  48.  
  49.  From there, go South, and again follow the road back until you are at the 
  50. plant. Then go East, East, North, East (ignore the hammer!), then North to 
  51. the tree where the recluse is hiding. Give him the amulet, and he will 
  52. recite a strange poem and give you a book. 
  53.  
  54.  Now, guess what? You have to retrace your steps once again, this time to 
  55. the tavern. Once there, drop something you're carrying (anything but the 
  56. moneybelt) and buy a mug of ale. Now you can drop the moneybelt, as you 
  57. don't need it any longer, and pick up whatever it was you dropped. 
  58.  
  59.  From there, you must make your way all the way back to the cliff (sigh). 
  60. When you reach the bottom of the cliff, sing. The bird will hear you, swoop 
  61. down, and leave you at the top of the cliff near a strange pad. Step on the 
  62. pad, and you will be magically transported across the ravine. 
  63.  
  64.  Follow the road North and West to another cliff. Again, your trusty rope 
  65. comes in handy: throw it as you did in the pit. Now, you can climb down, and 
  66. go South and West to the river. Drop the boat, which will magically return 
  67. to normal size, and get in it. 
  68.  
  69.  Paddle North a couple of times, and you will come across a giant sea 
  70. monster. Fortunately for you, the old dear is a bit of an alcoholic, so pour 
  71. the ale into the water, and paddle on by as she flips out on some warm 
  72. liquor. Just keep paddling North until you land on the island in the middle 
  73. of the lake. 
  74.  
  75.  
  76.                THE BLADE OF BLACKPOOLE            Part Three
  77.  
  78.  Here you see a statue of a Grud. Give the book to the statue, and you will 
  79. get a key in return. That's all you need, so go South, and you will be back 
  80. on the lake. Paddle South twice, then Paddle West once, and again you will 
  81. be ashore. The only problem is that boulder that's blocking your way. 
  82.  
  83.  Or is it? Try going West, and the boulder will disappear! It was only an 
  84. illusion, after all! Now you can enter the cave, so go West, West, and get 
  85. the helmet. From there, move East and South, which should bring you to a 
  86. locked door. Unlock that with the key you got from the Grud, drop the key, 
  87. then Go South and get the bow. 
  88.  
  89.  Now, carefully, go East three times, South three times, and West once. Pick 
  90. up the scroll, then head West, North, North, and East until you are back at 
  91. the "Myraglym" sign. From there, go North, North, East, East, and you are 
  92. outside the cave. Get into your boat, and paddle North twice, then West 
  93. once. You should be over a dark spot in the water. 
  94.  
  95.  Ok, time to get the sword! Go Down, and you will be in the lair of a 
  96. lizard. Since he isn't terribly friendly, you'll have to do something about 
  97. him. Read the scroll, and you will see two spells written on it. The 
  98. "Regnilo" spell is dangerous, don't use that one! Say the other one instead, 
  99. and an arrow will appear. Drop the scroll, get the arrow and shoot the 
  100. lizard with it. Drop the bow. 
  101.  
  102.  Go South, get the sword, go North twice, and you will be in your boat 
  103. again. Paddle back to the cave. The make-believe boulder is there again, so 
  104. go West once to make it disappear, then go West, South, South, West, and you 
  105. will be at the altar. Hang in there, you're almost done! 
  106.  
  107.  Put the sword on the altar, then say Myraglym. Whoosh! You are magically 
  108. transported back to the forest! You still have a ways to go yet, so head on 
  109. South, South, East, and you are at the fork in the road where you dropped 
  110. the honey. By now (or very soon!) you will be getting hungry. If you don't 
  111. eat something, you'll die, so pick up the honey and eat it. Now, return to 
  112. the tavern, and the game is over! You have successfully completed "The Blade 
  113. of Blackpoole". 
  114.  
  115.  
  116. 
  117. t it. Now, return to 
  118. the tavern, and the game is over! You have successfully completed "The Blade 
  119. of Blackpoole".