home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Star Trek - Deep Space Nine Companion / StarTrek_Deep_Space_Nine_Companion_1999_WIN.iso / mac / MEDIA / Scripts / 522.cxt / 00014_Field_14.txt < prev    next >
Text File  |  1999-08-31  |  1KB  |  55 lines

  1. 13:[2,#b]
  2.        DEEP SPACE NINE: "Empok Nor" - REV. 04/07/97 - ACT ONE       10.
  3.                             ACT ONE                             
  4.  
  5.     FADE IN:
  6.  
  7.     (NOTE: Episode credits fall over opening scenes)
  8.  
  9. 10   INT. RUNABOUT 
  10.  
  11.     CLOSE ON a Cardassian board game we'll come to know as 
  12.     Kotra. It's a cross between chess and Stratego, where 
  13.     all the pieces are identical in shape, though each 
  14.     player's pieces are of a different color. A hand moves 
  15.     one of the pieces back, "retreating."
  16.  
  17.                     GARAK (O.S.) 
  18.             What are you doing?
  19.  
  20.     WIDEN TO SEE the two players, Garak and Nog. 
  21.     O'Brien is nearby, at a side console, doing some recreational 
  22.     reading off a PADD. Boq'ta is piloting the runabout.
  23.  
  24.                     NOG 
  25.             Regrouping.
  26.  
  27.                     GARAK 
  28.             But you're losing.
  29.  
  30.                     NOG 
  31.             That's why I have to protect my 
  32.             assets.
  33.  
  34.                     GARAK 
  35.             This isn't a financial 
  36.             transaction. Protecting your 
  37.             "assets" is what got you into 
  38.             trouble in the first place. You 
  39.             have to go on the offensive -- you 
  40.             have to attack.
  41.  
  42.     But Nog is committed to his own strategy.
  43.  
  44.                     NOG 
  45.             Your move.
  46.  
  47.                     GARAK
  48.             This is maddening. Asking a 
  49.             Ferengi to play a Cardassian game 
  50.             is like asking a Klingon to chew 
  51.             with his mouth closed.
  52.  
  53.     Garak, exasperated, takes the octagonal dice and rolls. 
  54.     Garak moves a series of pieces brazenly as he speaks:
  55.