home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Star Trek - Deep Space Nine Companion / StarTrek_Deep_Space_Nine_Companion_1999_WIN.iso / mac / MEDIA / Scripts / 402.cxt / 00112_Field_112.txt < prev    next >
Text File  |  1999-08-31  |  2KB  |  58 lines

  1. 65:[1,#b],210:[1,#b]
  2.        DEEP SPACE: "Emissary" REV. FINAL 08/17/92 - ACT SEVEN      104.
  3.  
  4. 230  REVERSE ANGLE - EXT. BASEBALL FIELD - DAY
  5.  
  6.     Sisko is standing on a pitcher's mound, wearing a Cubs cap 
  7.     circa 1923... and his Starfleet uniform...  in the background, 
  8.     the rest of the Cubs' team works out... playing catch, hitting 
  9.     fungos, fielding... a few spectators and reporters in straw 
  10.     hats mill about...
  11.  
  12.                     SISKO
  13.                 (correction)
  14.             Competition.  For fun.  It's 
  15.             a game... that Jake and I play...  
  16.             on the Holodeck... it's called 
  17.             baseball.
  18.  
  19.     And Jake alien stands out of his crouch and as he takes off 
  20.     the mask and looks at it curiously... and then looks around 
  21.     at the environment... joining Sisko on the mound...
  22.  
  23.                     JAKE ALIEN
  24.             "Baseball" - what is this?
  25.  
  26.                     SISKO
  27.             I was afraid you'd ask that...
  28.  
  29.     A beat... How the hell do you explain baseball to an alien... 
  30.     he takes a deep breath, well, here goes...
  31.  
  32.                     SISKO
  33.             I throw the ball to you... and this 
  34.             other player stands between us with 
  35.             a bat, a stick... and he... he tries 
  36.             to hit the ball in between these two 
  37.             white lines...
  38.  
  39.     Jake alien blinks with confusion, Sisko pauses...  regroups... 
  40.     getting another idea... his delivery growing with confidence 
  41.     as he continues...
  42.  
  43.                     SISKO
  44.             The rules aren't important...  what's 
  45.             important is -- it's linear.  
  46.             Every time you throw this ball a 
  47.             hundred different things can happen 
  48.             in the game... he might swing and 
  49.             miss, he might hit it...  the point 
  50.             is you never know...  you try to 
  51.             anticipate, set a strategy for all 
  52.             the possibilities as best you can... 
  53.             but in the end it all comes down to 
  54.             throwing one pitch after another... 
  55.             and seeing what happens.  With each 
  56.             new consequence, the game begins to 
  57.             take shape...
  58.