home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Raytrace & Morphing / SOS-RAYTRACE.ISO / programm / scripts / vivid / x29rds / hull.vo < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-01-17  |  202.2 KB  |  7,766 lines

  1. polygon = { points = 3;
  2.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  3.     vertex = -0.0304 -10.6257 -4.8127;
  4.     vertex = -0.0253 -10.6257 -4.7970;
  5. }
  6. polygon = { points = 3;
  7.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  8.     vertex = -0.0253 -10.6257 -4.7970;
  9.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  10. }
  11. polygon = { points = 3;
  12.     vertex = -0.0438 -10.6257 -4.8225;
  13.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  14.     vertex = -0.0304 -10.6257 -4.8127;
  15. }
  16. polygon = { points = 3;
  17.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  18.     vertex = -0.0604 -10.6257 -4.8225;
  19.     vertex = -0.0438 -10.6257 -4.8225;
  20. }
  21. polygon = { points = 3;
  22.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  23.     vertex = -0.0438 -10.6257 -4.8225;
  24.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  25. }
  26. polygon = { points = 3;
  27.     vertex = -0.0737 -10.6257 -4.8127;
  28.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  29.     vertex = -0.0604 -10.6257 -4.8225;
  30. }
  31. polygon = { points = 3;
  32.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  33.     vertex = -0.0788 -10.6257 -4.7970;
  34.     vertex = -0.0737 -10.6257 -4.8127;
  35. }
  36. polygon = { points = 3;
  37.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  38.     vertex = -0.0737 -10.6257 -4.8127;
  39.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  40. }
  41. polygon = { points = 3;
  42.     vertex = -0.0737 -10.6257 -4.7813;
  43.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  44.     vertex = -0.0788 -10.6257 -4.7970;
  45. }
  46. polygon = { points = 3;
  47.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  48.     vertex = -0.0604 -10.6257 -4.7716;
  49.     vertex = -0.0737 -10.6257 -4.7813;
  50. }
  51. polygon = { points = 3;
  52.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  53.     vertex = -0.0737 -10.6257 -4.7813;
  54.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  55. }
  56. polygon = { points = 3;
  57.     vertex = -0.0438 -10.6257 -4.7716;
  58.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  59.     vertex = -0.0604 -10.6257 -4.7716;
  60. }
  61. polygon = { points = 3;
  62.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  63.     vertex = -0.0304 -10.6257 -4.7813;
  64.     vertex = -0.0438 -10.6257 -4.7716;
  65. }
  66. polygon = { points = 3;
  67.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  68.     vertex = -0.0438 -10.6257 -4.7716;
  69.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  70. }
  71. polygon = { points = 3;
  72.     vertex = -0.0253 -10.6257 -4.7970;
  73.     vertex = -0.0521 -11.5037 -4.7970;
  74.     vertex = -0.0304 -10.6257 -4.7813;
  75. }
  76. polygon = { points = 3;
  77.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  78.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.7133;
  79.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.6615;
  80. }
  81. polygon = { points = 3;
  82.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  83.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.6615;
  84.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  85. }
  86. polygon = { points = 3;
  87.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  88.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.7641;
  89.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.7133;
  90. }
  91. polygon = { points = 3;
  92.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  93.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.7133;
  94.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  95. }
  96. polygon = { points = 3;
  97.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  98.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.8115;
  99.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.7641;
  100. }
  101. polygon = { points = 3;
  102.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  103.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.7641;
  104.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  105. }
  106. polygon = { points = 3;
  107.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  108.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.8535;
  109.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.8115;
  110. }
  111. polygon = { points = 3;
  112.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  113.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.8115;
  114.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  115. }
  116. polygon = { points = 3;
  117.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  118.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.8882;
  119.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.8535;
  120. }
  121. polygon = { points = 3;
  122.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  123.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.8535;
  124.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  125. }
  126. polygon = { points = 3;
  127.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  128.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.9141;
  129.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.8882;
  130. }
  131. polygon = { points = 3;
  132.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  133.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.8882;
  134.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  135. }
  136. polygon = { points = 3;
  137.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  138.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.9302;
  139.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.9141;
  140. }
  141. polygon = { points = 3;
  142.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  143.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.9141;
  144.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  145. }
  146. polygon = { points = 3;
  147.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  148.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.9356;
  149.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.9302;
  150. }
  151. polygon = { points = 3;
  152.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  153.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.9302;
  154.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  155. }
  156. polygon = { points = 3;
  157.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  158.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.9302;
  159.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.9356;
  160. }
  161. polygon = { points = 3;
  162.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  163.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.9356;
  164.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  165. }
  166. polygon = { points = 3;
  167.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  168.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.9141;
  169.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.9302;
  170. }
  171. polygon = { points = 3;
  172.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  173.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.9302;
  174.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  175. }
  176. polygon = { points = 3;
  177.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  178.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.8882;
  179.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.9141;
  180. }
  181. polygon = { points = 3;
  182.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  183.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.9141;
  184.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  185. }
  186. polygon = { points = 3;
  187.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  188.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.8535;
  189.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.8882;
  190. }
  191. polygon = { points = 3;
  192.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  193.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.8882;
  194.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  195. }
  196. polygon = { points = 3;
  197.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  198.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.8115;
  199.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.8535;
  200. }
  201. polygon = { points = 3;
  202.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  203.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.8535;
  204.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  205. }
  206. polygon = { points = 3;
  207.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  208.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.7641;
  209.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.8115;
  210. }
  211. polygon = { points = 3;
  212.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  213.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.8115;
  214.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  215. }
  216. polygon = { points = 3;
  217.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  218.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.7133;
  219.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.7641;
  220. }
  221. polygon = { points = 3;
  222.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  223.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.7641;
  224.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  225. }
  226. polygon = { points = 3;
  227.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  228.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.6615;
  229.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.7133;
  230. }
  231. polygon = { points = 3;
  232.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  233.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.7133;
  234.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  235. }
  236. polygon = { points = 3;
  237.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  238.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.6107;
  239.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.6615;
  240. }
  241. polygon = { points = 3;
  242.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  243.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.6615;
  244.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  245. }
  246. polygon = { points = 3;
  247.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  248.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.5633;
  249.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.6107;
  250. }
  251. polygon = { points = 3;
  252.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  253.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.6107;
  254.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  255. }
  256. polygon = { points = 3;
  257.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  258.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.5213;
  259.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.5633;
  260. }
  261. polygon = { points = 3;
  262.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  263.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.5633;
  264.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  265. }
  266. polygon = { points = 3;
  267.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  268.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.4866;
  269.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.5213;
  270. }
  271. polygon = { points = 3;
  272.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  273.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.5213;
  274.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  275. }
  276. polygon = { points = 3;
  277.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  278.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.4607;
  279.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.4866;
  280. }
  281. polygon = { points = 3;
  282.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  283.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.4866;
  284.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  285. }
  286. polygon = { points = 3;
  287.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  288.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.4447;
  289.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.4607;
  290. }
  291. polygon = { points = 3;
  292.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  293.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.4607;
  294.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  295. }
  296. polygon = { points = 3;
  297.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  298.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.4392;
  299.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.4447;
  300. }
  301. polygon = { points = 3;
  302.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  303.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.4447;
  304.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  305. }
  306. polygon = { points = 3;
  307.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  308.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.4447;
  309.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.4392;
  310. }
  311. polygon = { points = 3;
  312.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  313.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.4392;
  314.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  315. }
  316. polygon = { points = 3;
  317.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  318.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.4607;
  319.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.4447;
  320. }
  321. polygon = { points = 3;
  322.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  323.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.4447;
  324.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  325. }
  326. polygon = { points = 3;
  327.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  328.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.4866;
  329.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.4607;
  330. }
  331. polygon = { points = 3;
  332.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  333.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.4607;
  334.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  335. }
  336. polygon = { points = 3;
  337.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  338.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.5213;
  339.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.4866;
  340. }
  341. polygon = { points = 3;
  342.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  343.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.4866;
  344.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  345. }
  346. polygon = { points = 3;
  347.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  348.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.5633;
  349.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.5213;
  350. }
  351. polygon = { points = 3;
  352.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  353.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.5213;
  354.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  355. }
  356. polygon = { points = 3;
  357.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  358.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.6107;
  359.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.5633;
  360. }
  361. polygon = { points = 3;
  362.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  363.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.5633;
  364.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  365. }
  366. polygon = { points = 3;
  367.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  368.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.6615;
  369.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.6107;
  370. }
  371. polygon = { points = 3;
  372.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  373.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.6107;
  374.     vertex = -0.0520 -10.7472 -4.8115;
  375. }
  376. polygon = { points = 3;
  377.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.7133;
  378.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.6252;
  379.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.5103;
  380. }
  381. polygon = { points = 3;
  382.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.7133;
  383.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.5103;
  384.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.6615;
  385. }
  386. polygon = { points = 3;
  387.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.7641;
  388.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.7376;
  389.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.6252;
  390. }
  391. polygon = { points = 3;
  392.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.7641;
  393.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.6252;
  394.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.7133;
  395. }
  396. polygon = { points = 3;
  397.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.8115;
  398.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.8426;
  399.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.7376;
  400. }
  401. polygon = { points = 3;
  402.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.8115;
  403.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.7376;
  404.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.7641;
  405. }
  406. polygon = { points = 3;
  407.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.8535;
  408.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.9356;
  409.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.8426;
  410. }
  411. polygon = { points = 3;
  412.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.8535;
  413.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.8426;
  414.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.8115;
  415. }
  416. polygon = { points = 3;
  417.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.8882;
  418.     vertex = -0.3751 -7.3733 -5.0125;
  419.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.9356;
  420. }
  421. polygon = { points = 3;
  422.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.8882;
  423.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.9356;
  424.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.8535;
  425. }
  426. polygon = { points = 3;
  427.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.9141;
  428.     vertex = -0.2755 -7.3733 -5.0699;
  429.     vertex = -0.3751 -7.3733 -5.0125;
  430. }
  431. polygon = { points = 3;
  432.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.9141;
  433.     vertex = -0.3751 -7.3733 -5.0125;
  434.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.8882;
  435. }
  436. polygon = { points = 3;
  437.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.9302;
  438.     vertex = -0.1663 -7.3733 -5.1054;
  439.     vertex = -0.2755 -7.3733 -5.0699;
  440. }
  441. polygon = { points = 3;
  442.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.9302;
  443.     vertex = -0.2755 -7.3733 -5.0699;
  444.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.9141;
  445. }
  446. polygon = { points = 3;
  447.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.9356;
  448.     vertex = -0.0520 -7.3733 -5.1174;
  449.     vertex = -0.1663 -7.3733 -5.1054;
  450. }
  451. polygon = { points = 3;
  452.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.9356;
  453.     vertex = -0.1663 -7.3733 -5.1054;
  454.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.9302;
  455. }
  456. polygon = { points = 3;
  457.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.9302;
  458.     vertex = 0.0623 -7.3733 -5.1054;
  459.     vertex = -0.0520 -7.3733 -5.1174;
  460. }
  461. polygon = { points = 3;
  462.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.9302;
  463.     vertex = -0.0520 -7.3733 -5.1174;
  464.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.9356;
  465. }
  466. polygon = { points = 3;
  467.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.9141;
  468.     vertex = 0.1716 -7.3733 -5.0699;
  469.     vertex = 0.0623 -7.3733 -5.1054;
  470. }
  471. polygon = { points = 3;
  472.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.9141;
  473.     vertex = 0.0623 -7.3733 -5.1054;
  474.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.9302;
  475. }
  476. polygon = { points = 3;
  477.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.8882;
  478.     vertex = 0.2711 -7.3733 -5.0125;
  479.     vertex = 0.1716 -7.3733 -5.0699;
  480. }
  481. polygon = { points = 3;
  482.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.8882;
  483.     vertex = 0.1716 -7.3733 -5.0699;
  484.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.9141;
  485. }
  486. polygon = { points = 3;
  487.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.8535;
  488.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.9356;
  489.     vertex = 0.2711 -7.3733 -5.0125;
  490. }
  491. polygon = { points = 3;
  492.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.8535;
  493.     vertex = 0.2711 -7.3733 -5.0125;
  494.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.8882;
  495. }
  496. polygon = { points = 3;
  497.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.8115;
  498.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.8426;
  499.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.9356;
  500. }
  501. polygon = { points = 3;
  502.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.8115;
  503.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.9356;
  504.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.8535;
  505. }
  506. polygon = { points = 3;
  507.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.7641;
  508.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.7376;
  509.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.8426;
  510. }
  511. polygon = { points = 3;
  512.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.7641;
  513.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.8426;
  514.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.8115;
  515. }
  516. polygon = { points = 3;
  517.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.7133;
  518.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.6252;
  519.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.7376;
  520. }
  521. polygon = { points = 3;
  522.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.7133;
  523.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.7376;
  524.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.7641;
  525. }
  526. polygon = { points = 3;
  527.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.6615;
  528.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.5103;
  529.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.6252;
  530. }
  531. polygon = { points = 3;
  532.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.6615;
  533.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.6252;
  534.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.7133;
  535. }
  536. polygon = { points = 3;
  537.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.6107;
  538.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.3979;
  539.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.5103;
  540. }
  541. polygon = { points = 3;
  542.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.6107;
  543.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.5103;
  544.     vertex = 0.1948 -9.5902 -4.6615;
  545. }
  546. polygon = { points = 3;
  547.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.5633;
  548.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.2929;
  549.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.3979;
  550. }
  551. polygon = { points = 3;
  552.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.5633;
  553.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.3979;
  554.     vertex = 0.1841 -9.5902 -4.6107;
  555. }
  556. polygon = { points = 3;
  557.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.5213;
  558.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.2000;
  559.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.2929;
  560. }
  561. polygon = { points = 3;
  562.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.5213;
  563.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.2929;
  564.     vertex = 0.1630 -9.5902 -4.5633;
  565. }
  566. polygon = { points = 3;
  567.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.4866;
  568.     vertex = 0.2711 -7.3733 -4.1231;
  569.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.2000;
  570. }
  571. polygon = { points = 3;
  572.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.4866;
  573.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.2000;
  574.     vertex = 0.1325 -9.5902 -4.5213;
  575. }
  576. polygon = { points = 3;
  577.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.4607;
  578.     vertex = 0.1716 -7.3733 -4.0656;
  579.     vertex = 0.2711 -7.3733 -4.1231;
  580. }
  581. polygon = { points = 3;
  582.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.4607;
  583.     vertex = 0.2711 -7.3733 -4.1231;
  584.     vertex = 0.0939 -9.5902 -4.4866;
  585. }
  586. polygon = { points = 3;
  587.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.4447;
  588.     vertex = 0.0623 -7.3733 -4.0301;
  589.     vertex = 0.1716 -7.3733 -4.0656;
  590. }
  591. polygon = { points = 3;
  592.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.4447;
  593.     vertex = 0.1716 -7.3733 -4.0656;
  594.     vertex = 0.0490 -9.5902 -4.4607;
  595. }
  596. polygon = { points = 3;
  597.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.4392;
  598.     vertex = -0.0520 -7.3733 -4.0181;
  599.     vertex = 0.0623 -7.3733 -4.0301;
  600. }
  601. polygon = { points = 3;
  602.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.4392;
  603.     vertex = 0.0623 -7.3733 -4.0301;
  604.     vertex = -0.0004 -9.5902 -4.4447;
  605. }
  606. polygon = { points = 3;
  607.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.4447;
  608.     vertex = -0.1663 -7.3733 -4.0301;
  609.     vertex = -0.0520 -7.3733 -4.0181;
  610. }
  611. polygon = { points = 3;
  612.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.4447;
  613.     vertex = -0.0520 -7.3733 -4.0181;
  614.     vertex = -0.0520 -9.5902 -4.4392;
  615. }
  616. polygon = { points = 3;
  617.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.4607;
  618.     vertex = -0.2755 -7.3733 -4.0656;
  619.     vertex = -0.1663 -7.3733 -4.0301;
  620. }
  621. polygon = { points = 3;
  622.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.4607;
  623.     vertex = -0.1663 -7.3733 -4.0301;
  624.     vertex = -0.1036 -9.5902 -4.4447;
  625. }
  626. polygon = { points = 3;
  627.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.4866;
  628.     vertex = -0.3751 -7.3733 -4.1231;
  629.     vertex = -0.2755 -7.3733 -4.0656;
  630. }
  631. polygon = { points = 3;
  632.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.4866;
  633.     vertex = -0.2755 -7.3733 -4.0656;
  634.     vertex = -0.1529 -9.5902 -4.4607;
  635. }
  636. polygon = { points = 3;
  637.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.5213;
  638.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.2000;
  639.     vertex = -0.3751 -7.3733 -4.1231;
  640. }
  641. polygon = { points = 3;
  642.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.5213;
  643.     vertex = -0.3751 -7.3733 -4.1231;
  644.     vertex = -0.1978 -9.5902 -4.4866;
  645. }
  646. polygon = { points = 3;
  647.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.5633;
  648.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.2929;
  649.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.2000;
  650. }
  651. polygon = { points = 3;
  652.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.5633;
  653.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.2000;
  654.     vertex = -0.2364 -9.5902 -4.5213;
  655. }
  656. polygon = { points = 3;
  657.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.6107;
  658.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.3979;
  659.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.2929;
  660. }
  661. polygon = { points = 3;
  662.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.6107;
  663.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.2929;
  664.     vertex = -0.2669 -9.5902 -4.5633;
  665. }
  666. polygon = { points = 3;
  667.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.6615;
  668.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.5103;
  669.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.3979;
  670. }
  671. polygon = { points = 3;
  672.     vertex = -0.2988 -9.5902 -4.6615;
  673.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.3979;
  674.     vertex = -0.2880 -9.5902 -4.6107;
  675. }
  676. polygon = { points = 3;
  677.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.6252;
  678.     vertex = -0.6516 -6.3134 -4.6308;
  679.     vertex = -0.6516 -6.3134 -4.5048;
  680. }
  681. polygon = { points = 3;
  682.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.6252;
  683.     vertex = -0.6516 -6.3134 -4.5048;
  684.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.5103;
  685. }
  686. polygon = { points = 3;
  687.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.7376;
  688.     vertex = -0.6254 -6.3134 -4.7541;
  689.     vertex = -0.6516 -6.3134 -4.6308;
  690. }
  691. polygon = { points = 3;
  692.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.7376;
  693.     vertex = -0.6516 -6.3134 -4.6308;
  694.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.6252;
  695. }
  696. polygon = { points = 3;
  697.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.8426;
  698.     vertex = -0.5742 -6.3134 -4.8693;
  699.     vertex = -0.6254 -6.3134 -4.7541;
  700. }
  701. polygon = { points = 3;
  702.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.8426;
  703.     vertex = -0.6254 -6.3134 -4.7541;
  704.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.7376;
  705. }
  706. polygon = { points = 3;
  707.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.9356;
  708.     vertex = -0.5001 -6.3134 -4.9713;
  709.     vertex = -0.5742 -6.3134 -4.8693;
  710. }
  711. polygon = { points = 3;
  712.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.9356;
  713.     vertex = -0.5742 -6.3134 -4.8693;
  714.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.8426;
  715. }
  716. polygon = { points = 3;
  717.     vertex = -0.3751 -7.3733 -5.0125;
  718.     vertex = -0.4064 -6.3134 -5.0556;
  719.     vertex = -0.5001 -6.3134 -4.9713;
  720. }
  721. polygon = { points = 3;
  722.     vertex = -0.3751 -7.3733 -5.0125;
  723.     vertex = -0.5001 -6.3134 -4.9713;
  724.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.9356;
  725. }
  726. polygon = { points = 3;
  727.     vertex = -0.2755 -7.3733 -5.0699;
  728.     vertex = -0.2972 -6.3134 -5.1186;
  729.     vertex = -0.4064 -6.3134 -5.0556;
  730. }
  731. polygon = { points = 3;
  732.     vertex = -0.2755 -7.3733 -5.0699;
  733.     vertex = -0.4064 -6.3134 -5.0556;
  734.     vertex = -0.3751 -7.3733 -5.0125;
  735. }
  736. polygon = { points = 3;
  737.     vertex = -0.1663 -7.3733 -5.1054;
  738.     vertex = -0.1773 -6.3134 -5.1576;
  739.     vertex = -0.2972 -6.3134 -5.1186;
  740. }
  741. polygon = { points = 3;
  742.     vertex = -0.1663 -7.3733 -5.1054;
  743.     vertex = -0.2972 -6.3134 -5.1186;
  744.     vertex = -0.2755 -7.3733 -5.0699;
  745. }
  746. polygon = { points = 3;
  747.     vertex = -0.0520 -7.3733 -5.1174;
  748.     vertex = -0.0520 -6.3134 -5.1708;
  749.     vertex = -0.1773 -6.3134 -5.1576;
  750. }
  751. polygon = { points = 3;
  752.     vertex = -0.0520 -7.3733 -5.1174;
  753.     vertex = -0.1773 -6.3134 -5.1576;
  754.     vertex = -0.1663 -7.3733 -5.1054;
  755. }
  756. polygon = { points = 3;
  757.     vertex = 0.0623 -7.3733 -5.1054;
  758.     vertex = 0.0734 -6.3134 -5.1576;
  759.     vertex = -0.0520 -6.3134 -5.1708;
  760. }
  761. polygon = { points = 3;
  762.     vertex = 0.0623 -7.3733 -5.1054;
  763.     vertex = -0.0520 -6.3134 -5.1708;
  764.     vertex = -0.0520 -7.3733 -5.1174;
  765. }
  766. polygon = { points = 3;
  767.     vertex = 0.1716 -7.3733 -5.0699;
  768.     vertex = 0.1933 -6.3134 -5.1186;
  769.     vertex = 0.0734 -6.3134 -5.1576;
  770. }
  771. polygon = { points = 3;
  772.     vertex = 0.1716 -7.3733 -5.0699;
  773.     vertex = 0.0734 -6.3134 -5.1576;
  774.     vertex = 0.0623 -7.3733 -5.1054;
  775. }
  776. polygon = { points = 3;
  777.     vertex = 0.2711 -7.3733 -5.0125;
  778.     vertex = 0.3025 -6.3134 -5.0556;
  779.     vertex = 0.1933 -6.3134 -5.1186;
  780. }
  781. polygon = { points = 3;
  782.     vertex = 0.2711 -7.3733 -5.0125;
  783.     vertex = 0.1933 -6.3134 -5.1186;
  784.     vertex = 0.1716 -7.3733 -5.0699;
  785. }
  786. polygon = { points = 3;
  787.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.9356;
  788.     vertex = 0.3961 -6.3134 -4.9713;
  789.     vertex = 0.3025 -6.3134 -5.0556;
  790. }
  791. polygon = { points = 3;
  792.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.9356;
  793.     vertex = 0.3025 -6.3134 -5.0556;
  794.     vertex = 0.2711 -7.3733 -5.0125;
  795. }
  796. polygon = { points = 3;
  797.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.8426;
  798.     vertex = 0.4702 -6.3134 -4.8693;
  799.     vertex = 0.3961 -6.3134 -4.9713;
  800. }
  801. polygon = { points = 3;
  802.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.8426;
  803.     vertex = 0.3961 -6.3134 -4.9713;
  804.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.9356;
  805. }
  806. polygon = { points = 3;
  807.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.7376;
  808.     vertex = 0.5215 -6.3134 -4.7541;
  809.     vertex = 0.4702 -6.3134 -4.8693;
  810. }
  811. polygon = { points = 3;
  812.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.7376;
  813.     vertex = 0.4702 -6.3134 -4.8693;
  814.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.8426;
  815. }
  816. polygon = { points = 3;
  817.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.6252;
  818.     vertex = 0.5477 -6.3134 -4.6308;
  819.     vertex = 0.5215 -6.3134 -4.7541;
  820. }
  821. polygon = { points = 3;
  822.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.6252;
  823.     vertex = 0.5215 -6.3134 -4.7541;
  824.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.7376;
  825. }
  826. polygon = { points = 3;
  827.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.5103;
  828.     vertex = 0.5477 -6.3134 -4.5048;
  829.     vertex = 0.5477 -6.3134 -4.6308;
  830. }
  831. polygon = { points = 3;
  832.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.5103;
  833.     vertex = 0.5477 -6.3134 -4.6308;
  834.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.6252;
  835. }
  836. polygon = { points = 3;
  837.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.3979;
  838.     vertex = 0.5215 -6.3134 -4.3814;
  839.     vertex = 0.5477 -6.3134 -4.5048;
  840. }
  841. polygon = { points = 3;
  842.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.3979;
  843.     vertex = 0.5477 -6.3134 -4.5048;
  844.     vertex = 0.4947 -7.3733 -4.5103;
  845. }
  846. polygon = { points = 3;
  847.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.2929;
  848.     vertex = 0.4702 -6.3134 -4.2663;
  849.     vertex = 0.5215 -6.3134 -4.3814;
  850. }
  851. polygon = { points = 3;
  852.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.2929;
  853.     vertex = 0.5215 -6.3134 -4.3814;
  854.     vertex = 0.4708 -7.3733 -4.3979;
  855. }
  856. polygon = { points = 3;
  857.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.2000;
  858.     vertex = 0.3961 -6.3134 -4.1643;
  859.     vertex = 0.4702 -6.3134 -4.2663;
  860. }
  861. polygon = { points = 3;
  862.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.2000;
  863.     vertex = 0.4702 -6.3134 -4.2663;
  864.     vertex = 0.4241 -7.3733 -4.2929;
  865. }
  866. polygon = { points = 3;
  867.     vertex = 0.2711 -7.3733 -4.1231;
  868.     vertex = 0.3025 -6.3134 -4.0800;
  869.     vertex = 0.3961 -6.3134 -4.1643;
  870. }
  871. polygon = { points = 3;
  872.     vertex = 0.2711 -7.3733 -4.1231;
  873.     vertex = 0.3961 -6.3134 -4.1643;
  874.     vertex = 0.3565 -7.3733 -4.2000;
  875. }
  876. polygon = { points = 3;
  877.     vertex = 0.1716 -7.3733 -4.0656;
  878.     vertex = 0.1933 -6.3134 -4.0169;
  879.     vertex = 0.3025 -6.3134 -4.0800;
  880. }
  881. polygon = { points = 3;
  882.     vertex = 0.1716 -7.3733 -4.0656;
  883.     vertex = 0.3025 -6.3134 -4.0800;
  884.     vertex = 0.2711 -7.3733 -4.1231;
  885. }
  886. polygon = { points = 3;
  887.     vertex = 0.0623 -7.3733 -4.0301;
  888.     vertex = 0.0734 -6.3134 -3.9780;
  889.     vertex = 0.1933 -6.3134 -4.0169;
  890. }
  891. polygon = { points = 3;
  892.     vertex = 0.0623 -7.3733 -4.0301;
  893.     vertex = 0.1933 -6.3134 -4.0169;
  894.     vertex = 0.1716 -7.3733 -4.0656;
  895. }
  896. polygon = { points = 3;
  897.     vertex = -0.0520 -7.3733 -4.0181;
  898.     vertex = -0.0520 -6.3134 -3.9648;
  899.     vertex = 0.0734 -6.3134 -3.9780;
  900. }
  901. polygon = { points = 3;
  902.     vertex = -0.0520 -7.3733 -4.0181;
  903.     vertex = 0.0734 -6.3134 -3.9780;
  904.     vertex = 0.0623 -7.3733 -4.0301;
  905. }
  906. polygon = { points = 3;
  907.     vertex = -0.1663 -7.3733 -4.0301;
  908.     vertex = -0.1773 -6.3134 -3.9780;
  909.     vertex = -0.0520 -6.3134 -3.9648;
  910. }
  911. polygon = { points = 3;
  912.     vertex = -0.1663 -7.3733 -4.0301;
  913.     vertex = -0.0520 -6.3134 -3.9648;
  914.     vertex = -0.0520 -7.3733 -4.0181;
  915. }
  916. polygon = { points = 3;
  917.     vertex = -0.2755 -7.3733 -4.0656;
  918.     vertex = -0.2972 -6.3134 -4.0169;
  919.     vertex = -0.1773 -6.3134 -3.9780;
  920. }
  921. polygon = { points = 3;
  922.     vertex = -0.2755 -7.3733 -4.0656;
  923.     vertex = -0.1773 -6.3134 -3.9780;
  924.     vertex = -0.1663 -7.3733 -4.0301;
  925. }
  926. polygon = { points = 3;
  927.     vertex = -0.3751 -7.3733 -4.1231;
  928.     vertex = -0.4064 -6.3134 -4.0800;
  929.     vertex = -0.2972 -6.3134 -4.0169;
  930. }
  931. polygon = { points = 3;
  932.     vertex = -0.3751 -7.3733 -4.1231;
  933.     vertex = -0.2972 -6.3134 -4.0169;
  934.     vertex = -0.2755 -7.3733 -4.0656;
  935. }
  936. polygon = { points = 3;
  937.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.2000;
  938.     vertex = -0.5001 -6.3134 -4.1643;
  939.     vertex = -0.4064 -6.3134 -4.0800;
  940. }
  941. polygon = { points = 3;
  942.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.2000;
  943.     vertex = -0.4064 -6.3134 -4.0800;
  944.     vertex = -0.3751 -7.3733 -4.1231;
  945. }
  946. polygon = { points = 3;
  947.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.2929;
  948.     vertex = -0.5742 -6.3134 -4.2663;
  949.     vertex = -0.5001 -6.3134 -4.1643;
  950. }
  951. polygon = { points = 3;
  952.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.2929;
  953.     vertex = -0.5001 -6.3134 -4.1643;
  954.     vertex = -0.4605 -7.3733 -4.2000;
  955. }
  956. polygon = { points = 3;
  957.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.3979;
  958.     vertex = -0.6254 -6.3134 -4.3814;
  959.     vertex = -0.5742 -6.3134 -4.2663;
  960. }
  961. polygon = { points = 3;
  962.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.3979;
  963.     vertex = -0.5742 -6.3134 -4.2663;
  964.     vertex = -0.5280 -7.3733 -4.2929;
  965. }
  966. polygon = { points = 3;
  967.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.5103;
  968.     vertex = -0.6516 -6.3134 -4.5048;
  969.     vertex = -0.6254 -6.3134 -4.3814;
  970. }
  971. polygon = { points = 3;
  972.     vertex = -0.5986 -7.3733 -4.5103;
  973.     vertex = -0.6254 -6.3134 -4.3814;
  974.     vertex = -0.5747 -7.3733 -4.3979;
  975. }
  976. polygon = { points = 3;
  977.     vertex = 3.0215 5.8589 -4.6191;
  978.     vertex = 1.2134 7.5671 -4.6191;
  979.     vertex = 1.2875 7.5992 -4.6525;
  980. }
  981. polygon = { points = 3;
  982.     vertex = 3.0215 5.8589 -4.6191;
  983.     vertex = 1.2875 7.5992 -4.6525;
  984.     vertex = 3.0956 5.8909 -4.6525;
  985. }
  986. polygon = { points = 3;
  987.     vertex = 0.3521 10.1186 -4.6525;
  988.     vertex = 1.2818 10.1207 -4.6525;
  989.     vertex = 1.2875 7.5992 -4.6525;
  990. }
  991. polygon = { points = 3;
  992.     vertex = 0.3521 10.1186 -4.6525;
  993.     vertex = 1.2875 7.5992 -4.6525;
  994.     vertex = 0.7530 1.3486 -4.6525;
  995. }
  996. polygon = { points = 3;
  997.     vertex = 0.7530 1.3486 -4.6525;
  998.     vertex = 1.6206 3.1406 -4.6525;
  999.     vertex = 1.2875 7.5992 -4.6525;
  1000. }
  1001. polygon = { points = 3;
  1002.     vertex = 1.2875 7.5992 -4.6525;
  1003.     vertex = 6.7117 2.4744 -4.6525;
  1004.     vertex = 6.7164 0.4377 -4.6525;
  1005. }
  1006. polygon = { points = 3;
  1007.     vertex = 1.2875 7.5992 -4.6525;
  1008.     vertex = 6.7164 0.4377 -4.6525;
  1009.     vertex = 1.6206 3.1406 -4.6525;
  1010. }
  1011. polygon = { points = 3;
  1012.     vertex = -1.4048 7.5961 -4.6525;
  1013.     vertex = -6.8174 2.4591 -4.6525;
  1014.     vertex = -6.8174 0.4224 -4.6525;
  1015. }
  1016. polygon = { points = 3;
  1017.     vertex = -1.4048 7.5961 -4.6525;
  1018.     vertex = -6.8174 0.4224 -4.6525;
  1019.     vertex = -1.7278 3.1368 -4.6525;
  1020. }
  1021. polygon = { points = 3;
  1022.     vertex = -0.8561 1.3468 -4.6525;
  1023.     vertex = -1.7278 3.1368 -4.6525;
  1024.     vertex = -1.4048 7.5961 -4.6525;
  1025. }
  1026. polygon = { points = 3;
  1027.     vertex = -0.4751 10.1177 -4.6525;
  1028.     vertex = -1.4048 10.1177 -4.6525;
  1029.     vertex = -1.4048 7.5961 -4.6525;
  1030. }
  1031. polygon = { points = 3;
  1032.     vertex = -0.4751 10.1177 -4.6525;
  1033.     vertex = -1.4048 7.5961 -4.6525;
  1034.     vertex = -0.8561 1.3468 -4.6525;
  1035. }
  1036. polygon = { points = 3;
  1037.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.2664;
  1038.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.3493;
  1039.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.3493;
  1040. }
  1041. polygon = { points = 3;
  1042.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.2664;
  1043.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.3493;
  1044.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.2664;
  1045. }
  1046. polygon = { points = 3;
  1047.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.9689;
  1048.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.9689;
  1049.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.9884;
  1050. }
  1051. polygon = { points = 3;
  1052.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.9135;
  1053.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.9135;
  1054.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.9689;
  1055. }
  1056. polygon = { points = 3;
  1057.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.9135;
  1058.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.9689;
  1059.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.9689;
  1060. }
  1061. polygon = { points = 3;
  1062.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.8306;
  1063.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.8306;
  1064.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.9135;
  1065. }
  1066. polygon = { points = 3;
  1067.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.8306;
  1068.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.9135;
  1069.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.9135;
  1070. }
  1071. polygon = { points = 3;
  1072.     vertex = 0.2017 10.5019 -4.5243;
  1073.     vertex = -0.3095 10.5019 -4.5243;
  1074.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.8306;
  1075. }
  1076. polygon = { points = 3;
  1077.     vertex = 0.2017 10.5019 -4.5243;
  1078.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.8306;
  1079.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.8306;
  1080. }
  1081. polygon = { points = 3;
  1082.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.3493;
  1083.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.3493;
  1084.     vertex = 0.2017 10.5019 -4.5243;
  1085. }
  1086. polygon = { points = 3;
  1087.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.3493;
  1088.     vertex = 0.2017 10.5019 -4.5243;
  1089.     vertex = -0.3095 10.5019 -4.5243;
  1090. }
  1091. polygon = { points = 3;
  1092.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.2110;
  1093.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.2664;
  1094.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.3493;
  1095. }
  1096. polygon = { points = 3;
  1097.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.2110;
  1098.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.3493;
  1099.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.3493;
  1100. }
  1101. polygon = { points = 3;
  1102.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.2664;
  1103.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.2110;
  1104.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.2110;
  1105. }
  1106. polygon = { points = 3;
  1107.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.2664;
  1108.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.2110;
  1109.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.2664;
  1110. }
  1111. polygon = { points = 3;
  1112.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.2110;
  1113.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.2664;
  1114.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.2664;
  1115. }
  1116. polygon = { points = 3;
  1117.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.2110;
  1118.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1915;
  1119.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.2110;
  1120. }
  1121. polygon = { points = 3;
  1122.     vertex = -1.2947 -3.0148 -5.1164;
  1123.     vertex = -0.8288 -3.0148 -4.7439;
  1124.     vertex = -0.6733 -3.0148 -5.2993;
  1125. }
  1126. polygon = { points = 3;
  1127.     vertex = -1.2947 -3.0148 -5.1164;
  1128.     vertex = -0.6733 -3.0148 -5.2993;
  1129.     vertex = -0.9843 -3.0148 -5.3484;
  1130. }
  1131. polygon = { points = 3;
  1132.     vertex = -0.9843 -3.0148 -4.1885;
  1133.     vertex = -1.2947 -3.0148 -4.1885;
  1134.     vertex = -1.2947 -3.0148 -5.1164;
  1135. }
  1136. polygon = { points = 3;
  1137.     vertex = -0.9843 -3.0148 -4.1885;
  1138.     vertex = -1.2947 -3.0148 -5.1164;
  1139.     vertex = -0.8288 -3.0148 -4.7439;
  1140. }
  1141. polygon = { points = 3;
  1142.     vertex = 1.1908 -3.0148 -5.1164;
  1143.     vertex = 0.7249 -3.0148 -4.7439;
  1144.     vertex = 0.5694 -3.0148 -5.2993;
  1145. }
  1146. polygon = { points = 3;
  1147.     vertex = 1.1908 -3.0148 -5.1164;
  1148.     vertex = 0.5694 -3.0148 -5.2993;
  1149.     vertex = 0.8803 -3.0148 -5.3484;
  1150. }
  1151. polygon = { points = 3;
  1152.     vertex = 0.8803 -3.0148 -4.1885;
  1153.     vertex = 1.1908 -3.0148 -4.1885;
  1154.     vertex = 1.1908 -3.0148 -5.1164;
  1155. }
  1156. polygon = { points = 3;
  1157.     vertex = 0.8803 -3.0148 -4.1885;
  1158.     vertex = 1.1908 -3.0148 -5.1164;
  1159.     vertex = 0.7249 -3.0148 -4.7439;
  1160. }
  1161. polygon = { points = 3;
  1162.     vertex = 0.5694 -3.0148 -4.0725;
  1163.     vertex = -0.6733 -3.0148 -4.0725;
  1164.     vertex = -0.0520 -3.0148 -5.2993;
  1165. }
  1166. polygon = { points = 3;
  1167.     vertex = 0.5694 -3.0148 -4.0725;
  1168.     vertex = -0.0520 -3.0148 -5.2993;
  1169.     vertex = 0.5694 -3.0148 -4.0725;
  1170. }
  1171. polygon = { points = 3;
  1172.     vertex = -0.9843 -3.0148 -4.1885;
  1173.     vertex = -0.6733 -3.0148 -4.0725;
  1174.     vertex = -0.0520 -3.0148 -5.2993;
  1175. }
  1176. polygon = { points = 3;
  1177.     vertex = -0.9843 -3.0148 -4.1885;
  1178.     vertex = -0.0520 -3.0148 -5.2993;
  1179.     vertex = -0.6733 -3.0148 -5.2993;
  1180. }
  1181. polygon = { points = 3;
  1182.     vertex = 0.5694 -3.0148 -4.0725;
  1183.     vertex = 0.8803 -3.0148 -4.1885;
  1184.     vertex = 0.5694 -3.0148 -5.2993;
  1185. }
  1186. polygon = { points = 3;
  1187.     vertex = 0.5694 -3.0148 -4.0725;
  1188.     vertex = 0.5694 -3.0148 -5.2993;
  1189.     vertex = -0.0520 -3.0148 -5.2993;
  1190. }
  1191. polygon = { points = 3;
  1192.     vertex = -0.6733 -3.0148 -4.0725;
  1193.     vertex = -0.7216 -2.9607 -4.0275;
  1194.     vertex = 0.6177 -2.9607 -4.0275;
  1195. }
  1196. polygon = { points = 3;
  1197.     vertex = -0.6733 -3.0148 -4.0725;
  1198.     vertex = 0.6177 -2.9607 -4.0275;
  1199.     vertex = 0.5694 -3.0148 -4.0725;
  1200. }
  1201. polygon = { points = 3;
  1202.     vertex = -1.0567 -2.9607 -4.1525;
  1203.     vertex = -0.9843 -3.0148 -4.1885;
  1204.     vertex = -0.6733 -3.0148 -4.0725;
  1205. }
  1206. polygon = { points = 3;
  1207.     vertex = -1.0567 -2.9607 -4.1525;
  1208.     vertex = -0.6733 -3.0148 -4.0725;
  1209.     vertex = -0.7216 -2.9607 -4.0275;
  1210. }
  1211. polygon = { points = 3;
  1212.     vertex = -1.2947 -3.0148 -4.1885;
  1213.     vertex = -1.3912 -2.9607 -4.1525;
  1214.     vertex = -1.0567 -2.9607 -4.1525;
  1215. }
  1216. polygon = { points = 3;
  1217.     vertex = -1.2947 -3.0148 -4.1885;
  1218.     vertex = -1.0567 -2.9607 -4.1525;
  1219.     vertex = -0.9843 -3.0148 -4.1885;
  1220. }
  1221. polygon = { points = 3;
  1222.     vertex = -1.3912 -2.9607 -5.1525;
  1223.     vertex = -1.2947 -3.0148 -5.1164;
  1224.     vertex = -1.2947 -3.0148 -4.1885;
  1225. }
  1226. polygon = { points = 3;
  1227.     vertex = -1.3912 -2.9607 -5.1525;
  1228.     vertex = -1.2947 -3.0148 -4.1885;
  1229.     vertex = -1.3912 -2.9607 -4.1525;
  1230. }
  1231. polygon = { points = 3;
  1232.     vertex = -0.9843 -3.0148 -5.3484;
  1233.     vertex = -1.0567 -2.9607 -5.4025;
  1234.     vertex = -1.3912 -2.9607 -5.1525;
  1235. }
  1236. polygon = { points = 3;
  1237.     vertex = -0.9843 -3.0148 -5.3484;
  1238.     vertex = -1.3912 -2.9607 -5.1525;
  1239.     vertex = -1.2947 -3.0148 -5.1164;
  1240. }
  1241. polygon = { points = 3;
  1242.     vertex = -0.7216 -2.9607 -5.3496;
  1243.     vertex = -0.6733 -3.0148 -5.2993;
  1244.     vertex = -0.9843 -3.0148 -5.3484;
  1245. }
  1246. polygon = { points = 3;
  1247.     vertex = -0.7216 -2.9607 -5.3496;
  1248.     vertex = -0.9843 -3.0148 -5.3484;
  1249.     vertex = -1.0567 -2.9607 -5.4025;
  1250. }
  1251. polygon = { points = 3;
  1252.     vertex = 0.5694 -3.0148 -5.2993;
  1253.     vertex = 0.6177 -2.9607 -5.3496;
  1254.     vertex = -0.7216 -2.9607 -5.3496;
  1255. }
  1256. polygon = { points = 3;
  1257.     vertex = 0.5694 -3.0148 -5.2993;
  1258.     vertex = -0.7216 -2.9607 -5.3496;
  1259.     vertex = -0.6733 -3.0148 -5.2993;
  1260. }
  1261. polygon = { points = 3;
  1262.     vertex = 0.9527 -2.9607 -5.4025;
  1263.     vertex = 0.8803 -3.0148 -5.3484;
  1264.     vertex = 0.5694 -3.0148 -5.2993;
  1265. }
  1266. polygon = { points = 3;
  1267.     vertex = 0.9527 -2.9607 -5.4025;
  1268.     vertex = 0.5694 -3.0148 -5.2993;
  1269.     vertex = 0.6177 -2.9607 -5.3496;
  1270. }
  1271. polygon = { points = 3;
  1272.     vertex = 1.1908 -3.0148 -5.1164;
  1273.     vertex = 1.2873 -2.9607 -5.1525;
  1274.     vertex = 0.9527 -2.9607 -5.4025;
  1275. }
  1276. polygon = { points = 3;
  1277.     vertex = 1.1908 -3.0148 -5.1164;
  1278.     vertex = 0.9527 -2.9607 -5.4025;
  1279.     vertex = 0.8803 -3.0148 -5.3484;
  1280. }
  1281. polygon = { points = 3;
  1282.     vertex = 1.2873 -2.9607 -4.1525;
  1283.     vertex = 1.1908 -3.0148 -4.1885;
  1284.     vertex = 1.1908 -3.0148 -5.1164;
  1285. }
  1286. polygon = { points = 3;
  1287.     vertex = 1.2873 -2.9607 -4.1525;
  1288.     vertex = 1.1908 -3.0148 -5.1164;
  1289.     vertex = 1.2873 -2.9607 -5.1525;
  1290. }
  1291. polygon = { points = 3;
  1292.     vertex = 0.8803 -3.0148 -4.1885;
  1293.     vertex = 0.9527 -2.9607 -4.1525;
  1294.     vertex = 1.2873 -2.9607 -4.1525;
  1295. }
  1296. polygon = { points = 3;
  1297.     vertex = 0.8803 -3.0148 -4.1885;
  1298.     vertex = 1.2873 -2.9607 -4.1525;
  1299.     vertex = 1.1908 -3.0148 -4.1885;
  1300. }
  1301. polygon = { points = 3;
  1302.     vertex = 0.6177 -2.9607 -4.0275;
  1303.     vertex = 0.5694 -3.0148 -4.0725;
  1304.     vertex = 0.8803 -3.0148 -4.1885;
  1305. }
  1306. polygon = { points = 3;
  1307.     vertex = 0.6177 -2.9607 -4.0275;
  1308.     vertex = 0.8803 -3.0148 -4.1885;
  1309.     vertex = 0.9527 -2.9607 -4.1525;
  1310. }
  1311. polygon = { points = 3;
  1312.     vertex = 0.6177 -2.9607 -4.0275;
  1313.     vertex = 0.9527 -2.9607 -4.1525;
  1314.     vertex = 0.9527 -2.0772 -4.1525;
  1315. }
  1316. polygon = { points = 3;
  1317.     vertex = 0.6177 -2.9607 -4.0275;
  1318.     vertex = 0.9527 -2.0772 -4.1525;
  1319.     vertex = 0.6177 -2.0772 -4.0275;
  1320. }
  1321. polygon = { points = 3;
  1322.     vertex = 0.9527 -2.0772 -4.1525;
  1323.     vertex = 0.6177 -2.0772 -4.0275;
  1324.     vertex = -0.0525 2.1311 -3.7775;
  1325. }
  1326. polygon = { points = 3;
  1327.     vertex = 0.9527 -2.0772 -4.1525;
  1328.     vertex = -0.0525 2.1311 -3.7775;
  1329.     vertex = 0.2826 2.1311 -3.9025;
  1330. }
  1331. polygon = { points = 3;
  1332.     vertex = -0.0525 2.1311 -3.7775;
  1333.     vertex = 0.2826 2.1311 -3.9025;
  1334.     vertex = 0.2812 4.2584 -3.9025;
  1335. }
  1336. polygon = { points = 3;
  1337.     vertex = -0.0525 2.1311 -3.7775;
  1338.     vertex = 0.2812 4.2584 -3.9025;
  1339.     vertex = -0.0539 4.2584 -3.7775;
  1340. }
  1341. polygon = { points = 3;
  1342.     vertex = 0.2812 4.2584 -3.9025;
  1343.     vertex = 0.6157 4.2584 -4.1525;
  1344.     vertex = 0.6172 2.1311 -4.1525;
  1345. }
  1346. polygon = { points = 3;
  1347.     vertex = 0.2812 4.2584 -3.9025;
  1348.     vertex = 0.6172 2.1311 -4.1525;
  1349.     vertex = 0.2826 2.1311 -3.9025;
  1350. }
  1351. polygon = { points = 3;
  1352.     vertex = 0.6172 2.1311 -4.1525;
  1353.     vertex = 0.2826 2.1311 -3.9025;
  1354.     vertex = 0.9527 -2.0772 -4.1525;
  1355. }
  1356. polygon = { points = 3;
  1357.     vertex = 0.6172 2.1311 -4.1525;
  1358.     vertex = 0.9527 -2.0772 -4.1525;
  1359.     vertex = 1.2873 -2.0772 -4.1525;
  1360. }
  1361. polygon = { points = 3;
  1362.     vertex = 0.9527 -2.0772 -4.1525;
  1363.     vertex = 1.2873 -2.0772 -4.1525;
  1364.     vertex = 1.2873 -2.9607 -4.1525;
  1365. }
  1366. polygon = { points = 3;
  1367.     vertex = 0.9527 -2.0772 -4.1525;
  1368.     vertex = 1.2873 -2.9607 -4.1525;
  1369.     vertex = 0.9527 -2.9607 -4.1525;
  1370. }
  1371. polygon = { points = 3;
  1372.     vertex = 1.2873 -2.9607 -4.1525;
  1373.     vertex = 1.2873 -2.9607 -5.1525;
  1374.     vertex = 1.2873 -2.0772 -5.1525;
  1375. }
  1376. polygon = { points = 3;
  1377.     vertex = 1.2873 -2.9607 -4.1525;
  1378.     vertex = 1.2873 -2.0772 -5.1525;
  1379.     vertex = 1.2873 -2.0772 -4.1525;
  1380. }
  1381. polygon = { points = 3;
  1382.     vertex = 1.2873 -2.0772 -4.1525;
  1383.     vertex = 1.2873 -2.0772 -5.1525;
  1384.     vertex = 0.6172 2.1311 -5.1525;
  1385. }
  1386. polygon = { points = 3;
  1387.     vertex = 1.2873 -2.0772 -4.1525;
  1388.     vertex = 0.6172 2.1311 -5.1525;
  1389.     vertex = 0.6172 2.1311 -4.1525;
  1390. }
  1391. polygon = { points = 3;
  1392.     vertex = 0.6172 2.1311 -5.1525;
  1393.     vertex = 0.6172 2.1311 -4.1525;
  1394.     vertex = 0.6157 4.2584 -4.1525;
  1395. }
  1396. polygon = { points = 3;
  1397.     vertex = 0.6172 2.1311 -5.1525;
  1398.     vertex = 0.6157 4.2584 -4.1525;
  1399.     vertex = 0.6157 4.2584 -5.1525;
  1400. }
  1401. polygon = { points = 3;
  1402.     vertex = -0.0525 2.1311 -3.7775;
  1403.     vertex = -0.0520 -2.9607 -4.0275;
  1404.     vertex = 0.6177 -2.9607 -4.0275;
  1405. }
  1406. polygon = { points = 3;
  1407.     vertex = -0.0525 2.1311 -3.7775;
  1408.     vertex = 0.6177 -2.9607 -4.0275;
  1409.     vertex = 0.6177 -2.0772 -4.0275;
  1410. }
  1411. polygon = { points = 3;
  1412.     vertex = -0.0525 2.1311 -5.3496;
  1413.     vertex = -0.0520 -2.9607 -5.3496;
  1414.     vertex = 0.6177 -2.9607 -5.3496;
  1415. }
  1416. polygon = { points = 3;
  1417.     vertex = -0.0525 2.1311 -5.3496;
  1418.     vertex = 0.6177 -2.9607 -5.3496;
  1419.     vertex = 0.6177 -2.0772 -5.3496;
  1420. }
  1421. polygon = { points = 3;
  1422.     vertex = 0.9527 -2.0772 -5.4025;
  1423.     vertex = 1.2873 -2.0772 -5.1525;
  1424.     vertex = 1.2873 -2.9607 -5.1525;
  1425. }
  1426. polygon = { points = 3;
  1427.     vertex = 0.9527 -2.0772 -5.4025;
  1428.     vertex = 1.2873 -2.9607 -5.1525;
  1429.     vertex = 0.9527 -2.9607 -5.4025;
  1430. }
  1431. polygon = { points = 3;
  1432.     vertex = 0.6172 2.1311 -5.1525;
  1433.     vertex = 0.2826 2.1311 -5.4025;
  1434.     vertex = 0.9527 -2.0772 -5.4025;
  1435. }
  1436. polygon = { points = 3;
  1437.     vertex = 0.6172 2.1311 -5.1525;
  1438.     vertex = 0.9527 -2.0772 -5.4025;
  1439.     vertex = 1.2873 -2.0772 -5.1525;
  1440. }
  1441. polygon = { points = 3;
  1442.     vertex = 0.2812 4.2584 -5.4025;
  1443.     vertex = 0.6157 4.2584 -5.1525;
  1444.     vertex = 0.6172 2.1311 -5.1525;
  1445. }
  1446. polygon = { points = 3;
  1447.     vertex = 0.2812 4.2584 -5.4025;
  1448.     vertex = 0.6172 2.1311 -5.1525;
  1449.     vertex = 0.2826 2.1311 -5.4025;
  1450. }
  1451. polygon = { points = 3;
  1452.     vertex = -0.0525 2.1311 -5.3496;
  1453.     vertex = 0.2826 2.1311 -5.4025;
  1454.     vertex = 0.2812 4.2584 -5.4025;
  1455. }
  1456. polygon = { points = 3;
  1457.     vertex = -0.0525 2.1311 -5.3496;
  1458.     vertex = 0.2812 4.2584 -5.4025;
  1459.     vertex = -0.0549 4.2584 -5.4025;
  1460. }
  1461. polygon = { points = 3;
  1462.     vertex = 0.9527 -2.0772 -5.4025;
  1463.     vertex = 0.6177 -2.0772 -5.3496;
  1464.     vertex = -0.0525 2.1311 -5.3496;
  1465. }
  1466. polygon = { points = 3;
  1467.     vertex = 0.9527 -2.0772 -5.4025;
  1468.     vertex = -0.0525 2.1311 -5.3496;
  1469.     vertex = 0.2826 2.1311 -5.4025;
  1470. }
  1471. polygon = { points = 3;
  1472.     vertex = 0.6177 -2.9607 -5.3496;
  1473.     vertex = 0.9527 -2.9607 -5.4025;
  1474.     vertex = 0.9527 -2.0772 -5.4025;
  1475. }
  1476. polygon = { points = 3;
  1477.     vertex = 0.6177 -2.9607 -5.3496;
  1478.     vertex = 0.9527 -2.0772 -5.4025;
  1479.     vertex = 0.6177 -2.0772 -5.3496;
  1480. }
  1481. polygon = { points = 3;
  1482.     vertex = -0.0520 -6.3134 -5.1774;
  1483.     vertex = -0.0520 -2.9607 -5.3496;
  1484.     vertex = 0.1099 -2.9607 -5.3326;
  1485. }
  1486. polygon = { points = 3;
  1487.     vertex = -0.0520 -6.3134 -5.1774;
  1488.     vertex = 0.1099 -2.9607 -5.3326;
  1489.     vertex = 0.0741 -6.3134 -5.1642;
  1490. }
  1491. polygon = { points = 3;
  1492.     vertex = 0.0741 -6.3134 -5.1642;
  1493.     vertex = 0.1099 -2.9607 -5.3326;
  1494.     vertex = 0.2647 -2.9607 -5.2823;
  1495. }
  1496. polygon = { points = 3;
  1497.     vertex = 0.0741 -6.3134 -5.1642;
  1498.     vertex = 0.2647 -2.9607 -5.2823;
  1499.     vertex = 0.1946 -6.3134 -5.1250;
  1500. }
  1501. polygon = { points = 3;
  1502.     vertex = 0.1946 -6.3134 -5.1250;
  1503.     vertex = 0.2647 -2.9607 -5.2823;
  1504.     vertex = 0.4056 -2.9607 -5.2009;
  1505. }
  1506. polygon = { points = 3;
  1507.     vertex = 0.1946 -6.3134 -5.1250;
  1508.     vertex = 0.4056 -2.9607 -5.2009;
  1509.     vertex = 0.3044 -6.3134 -5.0616;
  1510. }
  1511. polygon = { points = 3;
  1512.     vertex = 0.3044 -6.3134 -5.0616;
  1513.     vertex = 0.4056 -2.9607 -5.2009;
  1514.     vertex = 0.5265 -2.9607 -5.0920;
  1515. }
  1516. polygon = { points = 3;
  1517.     vertex = 0.3044 -6.3134 -5.0616;
  1518.     vertex = 0.5265 -2.9607 -5.0920;
  1519.     vertex = 0.3986 -6.3134 -4.9768;
  1520. }
  1521. polygon = { points = 3;
  1522.     vertex = 0.3986 -6.3134 -4.9768;
  1523.     vertex = 0.5265 -2.9607 -5.0920;
  1524.     vertex = 0.6222 -2.9607 -4.9603;
  1525. }
  1526. polygon = { points = 3;
  1527.     vertex = 0.3986 -6.3134 -4.9768;
  1528.     vertex = 0.6222 -2.9607 -4.9603;
  1529.     vertex = 0.4731 -6.3134 -4.8743;
  1530. }
  1531. polygon = { points = 3;
  1532.     vertex = 0.4731 -6.3134 -4.8743;
  1533.     vertex = 0.6222 -2.9607 -4.9603;
  1534.     vertex = 0.6884 -2.9607 -4.8117;
  1535. }
  1536. polygon = { points = 3;
  1537.     vertex = 0.4731 -6.3134 -4.8743;
  1538.     vertex = 0.6884 -2.9607 -4.8117;
  1539.     vertex = 0.5247 -6.3134 -4.7585;
  1540. }
  1541. polygon = { points = 3;
  1542.     vertex = 0.5247 -6.3134 -4.7585;
  1543.     vertex = 0.6884 -2.9607 -4.8117;
  1544.     vertex = 0.7222 -2.9607 -4.6525;
  1545. }
  1546. polygon = { points = 3;
  1547.     vertex = 0.5247 -6.3134 -4.7585;
  1548.     vertex = 0.7222 -2.9607 -4.6525;
  1549.     vertex = 0.5510 -6.3134 -4.6345;
  1550. }
  1551. polygon = { points = 3;
  1552.     vertex = 0.5510 -6.3134 -4.6345;
  1553.     vertex = 0.7222 -2.9607 -4.6525;
  1554.     vertex = 0.7222 -2.9607 -4.4897;
  1555. }
  1556. polygon = { points = 3;
  1557.     vertex = 0.5510 -6.3134 -4.6345;
  1558.     vertex = 0.7222 -2.9607 -4.4897;
  1559.     vertex = 0.5510 -6.3134 -4.5077;
  1560. }
  1561. polygon = { points = 3;
  1562.     vertex = 0.5510 -6.3134 -4.5077;
  1563.     vertex = 0.7222 -2.9607 -4.4897;
  1564.     vertex = 0.6884 -2.9607 -4.3305;
  1565. }
  1566. polygon = { points = 3;
  1567.     vertex = 0.5510 -6.3134 -4.5077;
  1568.     vertex = 0.6884 -2.9607 -4.3305;
  1569.     vertex = 0.5247 -6.3134 -4.3837;
  1570. }
  1571. polygon = { points = 3;
  1572.     vertex = 0.5247 -6.3134 -4.3837;
  1573.     vertex = 0.6884 -2.9607 -4.3305;
  1574.     vertex = 0.6222 -2.9607 -4.1819;
  1575. }
  1576. polygon = { points = 3;
  1577.     vertex = 0.5247 -6.3134 -4.3837;
  1578.     vertex = 0.6222 -2.9607 -4.1819;
  1579.     vertex = 0.4731 -6.3134 -4.2679;
  1580. }
  1581. polygon = { points = 3;
  1582.     vertex = 0.4731 -6.3134 -4.2679;
  1583.     vertex = 0.6222 -2.9607 -4.1819;
  1584.     vertex = 0.5265 -2.9607 -4.1761;
  1585. }
  1586. polygon = { points = 3;
  1587.     vertex = 0.4731 -6.3134 -4.2679;
  1588.     vertex = 0.5265 -2.9607 -4.1761;
  1589.     vertex = 0.3986 -6.3134 -4.1654;
  1590. }
  1591. polygon = { points = 3;
  1592.     vertex = 0.3986 -6.3134 -4.1654;
  1593.     vertex = 0.5265 -2.9607 -4.1761;
  1594.     vertex = 0.4056 -2.9607 -4.1761;
  1595. }
  1596. polygon = { points = 3;
  1597.     vertex = 0.3986 -6.3134 -4.1654;
  1598.     vertex = 0.4056 -2.9607 -4.1761;
  1599.     vertex = 0.3044 -6.3134 -4.0806;
  1600. }
  1601. polygon = { points = 3;
  1602.     vertex = 0.3044 -6.3134 -4.0806;
  1603.     vertex = 0.4056 -2.9607 -4.1761;
  1604.     vertex = 0.2647 -2.9607 -4.0948;
  1605. }
  1606. polygon = { points = 3;
  1607.     vertex = 0.3044 -6.3134 -4.0806;
  1608.     vertex = 0.2647 -2.9607 -4.0948;
  1609.     vertex = 0.1946 -6.3134 -4.0172;
  1610. }
  1611. polygon = { points = 3;
  1612.     vertex = 0.1946 -6.3134 -4.0172;
  1613.     vertex = 0.2647 -2.9607 -4.0948;
  1614.     vertex = 0.1099 -2.9607 -4.0445;
  1615. }
  1616. polygon = { points = 3;
  1617.     vertex = 0.1946 -6.3134 -4.0172;
  1618.     vertex = 0.1099 -2.9607 -4.0445;
  1619.     vertex = 0.0741 -6.3134 -3.9780;
  1620. }
  1621. polygon = { points = 3;
  1622.     vertex = 0.0741 -6.3134 -3.9780;
  1623.     vertex = 0.1099 -2.9607 -4.0445;
  1624.     vertex = -0.0520 -2.9607 -4.0275;
  1625. }
  1626. polygon = { points = 3;
  1627.     vertex = 0.0741 -6.3134 -3.9780;
  1628.     vertex = -0.0520 -2.9607 -4.0275;
  1629.     vertex = -0.0520 -6.3134 -3.9648;
  1630. }
  1631. polygon = { points = 3;
  1632.     vertex = -0.0520 -6.3134 -3.9648;
  1633.     vertex = -0.0520 -2.9607 -4.0275;
  1634.     vertex = -0.2138 -2.9607 -4.0445;
  1635. }
  1636. polygon = { points = 3;
  1637.     vertex = -0.0520 -6.3134 -3.9648;
  1638.     vertex = -0.2138 -2.9607 -4.0445;
  1639.     vertex = -0.1780 -6.3134 -3.9780;
  1640. }
  1641. polygon = { points = 3;
  1642.     vertex = -0.1780 -6.3134 -3.9780;
  1643.     vertex = -0.2138 -2.9607 -4.0445;
  1644.     vertex = -0.3686 -2.9607 -4.0948;
  1645. }
  1646. polygon = { points = 3;
  1647.     vertex = -0.1780 -6.3134 -3.9780;
  1648.     vertex = -0.3686 -2.9607 -4.0948;
  1649.     vertex = -0.2986 -6.3134 -4.0172;
  1650. }
  1651. polygon = { points = 3;
  1652.     vertex = -0.2986 -6.3134 -4.0172;
  1653.     vertex = -0.3686 -2.9607 -4.0948;
  1654.     vertex = -0.5095 -2.9607 -4.1761;
  1655. }
  1656. polygon = { points = 3;
  1657.     vertex = -0.2986 -6.3134 -4.0172;
  1658.     vertex = -0.5095 -2.9607 -4.1761;
  1659.     vertex = -0.4083 -6.3134 -4.0806;
  1660. }
  1661. polygon = { points = 3;
  1662.     vertex = -0.4083 -6.3134 -4.0806;
  1663.     vertex = -0.5095 -2.9607 -4.1761;
  1664.     vertex = -0.6305 -2.9607 -4.1761;
  1665. }
  1666. polygon = { points = 3;
  1667.     vertex = -0.4083 -6.3134 -4.0806;
  1668.     vertex = -0.6305 -2.9607 -4.1761;
  1669.     vertex = -0.5025 -6.3134 -4.1654;
  1670. }
  1671. polygon = { points = 3;
  1672.     vertex = -0.5025 -6.3134 -4.1654;
  1673.     vertex = -0.6305 -2.9607 -4.1761;
  1674.     vertex = -0.7261 -2.9607 -4.1819;
  1675. }
  1676. polygon = { points = 3;
  1677.     vertex = -0.5025 -6.3134 -4.1654;
  1678.     vertex = -0.7261 -2.9607 -4.1819;
  1679.     vertex = -0.5770 -6.3134 -4.2679;
  1680. }
  1681. polygon = { points = 3;
  1682.     vertex = -0.5770 -6.3134 -4.2679;
  1683.     vertex = -0.7261 -2.9607 -4.1819;
  1684.     vertex = -0.7923 -2.9607 -4.3305;
  1685. }
  1686. polygon = { points = 3;
  1687.     vertex = -0.5770 -6.3134 -4.2679;
  1688.     vertex = -0.7923 -2.9607 -4.3305;
  1689.     vertex = -0.6286 -6.3134 -4.3837;
  1690. }
  1691. polygon = { points = 3;
  1692.     vertex = -0.6286 -6.3134 -4.3837;
  1693.     vertex = -0.7923 -2.9607 -4.3305;
  1694.     vertex = -0.8262 -2.9607 -4.4897;
  1695. }
  1696. polygon = { points = 3;
  1697.     vertex = -0.6286 -6.3134 -4.3837;
  1698.     vertex = -0.8262 -2.9607 -4.4897;
  1699.     vertex = -0.6550 -6.3134 -4.5077;
  1700. }
  1701. polygon = { points = 3;
  1702.     vertex = -0.6550 -6.3134 -4.5077;
  1703.     vertex = -0.8262 -2.9607 -4.4897;
  1704.     vertex = -0.8262 -2.9607 -4.6525;
  1705. }
  1706. polygon = { points = 3;
  1707.     vertex = -0.6550 -6.3134 -4.5077;
  1708.     vertex = -0.8262 -2.9607 -4.6525;
  1709.     vertex = -0.6550 -6.3134 -4.6345;
  1710. }
  1711. polygon = { points = 3;
  1712.     vertex = -0.6550 -6.3134 -4.6345;
  1713.     vertex = -0.8262 -2.9607 -4.6525;
  1714.     vertex = -0.7923 -2.9607 -4.8117;
  1715. }
  1716. polygon = { points = 3;
  1717.     vertex = -0.6550 -6.3134 -4.6345;
  1718.     vertex = -0.7923 -2.9607 -4.8117;
  1719.     vertex = -0.6286 -6.3134 -4.7585;
  1720. }
  1721. polygon = { points = 3;
  1722.     vertex = -0.6286 -6.3134 -4.7585;
  1723.     vertex = -0.7923 -2.9607 -4.8117;
  1724.     vertex = -0.7261 -2.9607 -4.9603;
  1725. }
  1726. polygon = { points = 3;
  1727.     vertex = -0.6286 -6.3134 -4.7585;
  1728.     vertex = -0.7261 -2.9607 -4.9603;
  1729.     vertex = -0.5770 -6.3134 -4.8743;
  1730. }
  1731. polygon = { points = 3;
  1732.     vertex = -0.5770 -6.3134 -4.8743;
  1733.     vertex = -0.7261 -2.9607 -4.9603;
  1734.     vertex = -0.6305 -2.9607 -5.0920;
  1735. }
  1736. polygon = { points = 3;
  1737.     vertex = -0.5770 -6.3134 -4.8743;
  1738.     vertex = -0.6305 -2.9607 -5.0920;
  1739.     vertex = -0.5025 -6.3134 -4.9768;
  1740. }
  1741. polygon = { points = 3;
  1742.     vertex = -0.5025 -6.3134 -4.9768;
  1743.     vertex = -0.6305 -2.9607 -5.0920;
  1744.     vertex = -0.5095 -2.9607 -5.2009;
  1745. }
  1746. polygon = { points = 3;
  1747.     vertex = -0.5025 -6.3134 -4.9768;
  1748.     vertex = -0.5095 -2.9607 -5.2009;
  1749.     vertex = -0.4083 -6.3134 -5.0616;
  1750. }
  1751. polygon = { points = 3;
  1752.     vertex = -0.4083 -6.3134 -5.0616;
  1753.     vertex = -0.5095 -2.9607 -5.2009;
  1754.     vertex = -0.3686 -2.9607 -5.2823;
  1755. }
  1756. polygon = { points = 3;
  1757.     vertex = -0.4083 -6.3134 -5.0616;
  1758.     vertex = -0.3686 -2.9607 -5.2823;
  1759.     vertex = -0.2986 -6.3134 -5.1250;
  1760. }
  1761. polygon = { points = 3;
  1762.     vertex = -0.2986 -6.3134 -5.1250;
  1763.     vertex = -0.3686 -2.9607 -5.2823;
  1764.     vertex = -0.2138 -2.9607 -5.3326;
  1765. }
  1766. polygon = { points = 3;
  1767.     vertex = -0.2986 -6.3134 -5.1250;
  1768.     vertex = -0.2138 -2.9607 -5.3326;
  1769.     vertex = -0.1780 -6.3134 -5.1642;
  1770. }
  1771. polygon = { points = 3;
  1772.     vertex = -0.1780 -6.3134 -5.1642;
  1773.     vertex = -0.2138 -2.9607 -5.3326;
  1774.     vertex = -0.0520 -2.9607 -5.3496;
  1775. }
  1776. polygon = { points = 3;
  1777.     vertex = -0.1780 -6.3134 -5.1642;
  1778.     vertex = -0.0520 -2.9607 -5.3496;
  1779.     vertex = -0.0520 -6.3134 -5.1774;
  1780. }
  1781. polygon = { points = 3;
  1782.     vertex = -0.7216 -2.9607 -5.3496;
  1783.     vertex = -1.0567 -2.9607 -5.4025;
  1784.     vertex = -1.0567 -2.0772 -5.4025;
  1785. }
  1786. polygon = { points = 3;
  1787.     vertex = -0.7216 -2.9607 -5.3496;
  1788.     vertex = -1.0567 -2.0772 -5.4025;
  1789.     vertex = -0.7216 -2.0772 -5.3496;
  1790. }
  1791. polygon = { points = 3;
  1792.     vertex = -1.0567 -2.0772 -5.4025;
  1793.     vertex = -0.7216 -2.0772 -5.3496;
  1794.     vertex = -0.0515 2.1311 -5.3496;
  1795. }
  1796. polygon = { points = 3;
  1797.     vertex = -1.0567 -2.0772 -5.4025;
  1798.     vertex = -0.0515 2.1311 -5.3496;
  1799.     vertex = -0.3865 2.1311 -5.4025;
  1800. }
  1801. polygon = { points = 3;
  1802.     vertex = -0.0515 2.1311 -5.3496;
  1803.     vertex = -0.3865 2.1311 -5.4025;
  1804.     vertex = -0.3880 4.2584 -5.4025;
  1805. }
  1806. polygon = { points = 3;
  1807.     vertex = -0.0515 2.1311 -5.3496;
  1808.     vertex = -0.3880 4.2584 -5.4025;
  1809.     vertex = -0.0539 4.2584 -5.4025;
  1810. }
  1811. polygon = { points = 3;
  1812.     vertex = -0.3880 4.2584 -5.4025;
  1813.     vertex = -0.7226 4.2584 -5.1525;
  1814.     vertex = -0.7211 2.1311 -5.1525;
  1815. }
  1816. polygon = { points = 3;
  1817.     vertex = -0.3880 4.2584 -5.4025;
  1818.     vertex = -0.7211 2.1311 -5.1525;
  1819.     vertex = -0.3865 2.1311 -5.4025;
  1820. }
  1821. polygon = { points = 3;
  1822.     vertex = -0.7211 2.1311 -5.1525;
  1823.     vertex = -0.3865 2.1311 -5.4025;
  1824.     vertex = -1.0567 -2.0772 -5.4025;
  1825. }
  1826. polygon = { points = 3;
  1827.     vertex = -0.7211 2.1311 -5.1525;
  1828.     vertex = -1.0567 -2.0772 -5.4025;
  1829.     vertex = -1.3912 -2.0772 -5.1525;
  1830. }
  1831. polygon = { points = 3;
  1832.     vertex = -1.0567 -2.0772 -5.4025;
  1833.     vertex = -1.3912 -2.0772 -5.1525;
  1834.     vertex = -1.3912 -2.9607 -5.1525;
  1835. }
  1836. polygon = { points = 3;
  1837.     vertex = -1.0567 -2.0772 -5.4025;
  1838.     vertex = -1.3912 -2.9607 -5.1525;
  1839.     vertex = -1.0567 -2.9607 -5.4025;
  1840. }
  1841. polygon = { points = 3;
  1842.     vertex = -0.0515 2.1311 -5.3496;
  1843.     vertex = -0.0520 -2.9607 -5.3496;
  1844.     vertex = -0.7216 -2.9607 -5.3496;
  1845. }
  1846. polygon = { points = 3;
  1847.     vertex = -0.0515 2.1311 -5.3496;
  1848.     vertex = -0.7216 -2.9607 -5.3496;
  1849.     vertex = -0.7216 -2.0772 -5.3496;
  1850. }
  1851. polygon = { points = 3;
  1852.     vertex = -0.0515 2.1311 -3.7775;
  1853.     vertex = -0.0520 -2.9607 -4.0275;
  1854.     vertex = -0.7216 -2.9607 -4.0275;
  1855. }
  1856. polygon = { points = 3;
  1857.     vertex = -0.0515 2.1311 -3.7775;
  1858.     vertex = -0.7216 -2.9607 -4.0275;
  1859.     vertex = -0.7216 -2.0772 -4.0275;
  1860. }
  1861. polygon = { points = 3;
  1862.     vertex = -0.7211 2.1311 -5.1525;
  1863.     vertex = -0.7211 2.1311 -4.1525;
  1864.     vertex = -0.7226 4.2584 -4.1525;
  1865. }
  1866. polygon = { points = 3;
  1867.     vertex = -0.7211 2.1311 -5.1525;
  1868.     vertex = -0.7226 4.2584 -4.1525;
  1869.     vertex = -0.7226 4.2584 -5.1525;
  1870. }
  1871. polygon = { points = 3;
  1872.     vertex = -1.3912 -2.0772 -4.1525;
  1873.     vertex = -1.3912 -2.0772 -5.1525;
  1874.     vertex = -0.7211 2.1311 -5.1525;
  1875. }
  1876. polygon = { points = 3;
  1877.     vertex = -1.3912 -2.0772 -4.1525;
  1878.     vertex = -0.7211 2.1311 -5.1525;
  1879.     vertex = -0.7211 2.1311 -4.1525;
  1880. }
  1881. polygon = { points = 3;
  1882.     vertex = -1.3912 -2.9607 -4.1525;
  1883.     vertex = -1.3912 -2.9607 -5.1525;
  1884.     vertex = -1.3912 -2.0772 -5.1525;
  1885. }
  1886. polygon = { points = 3;
  1887.     vertex = -1.3912 -2.9607 -4.1525;
  1888.     vertex = -1.3912 -2.0772 -5.1525;
  1889.     vertex = -1.3912 -2.0772 -4.1525;
  1890. }
  1891. polygon = { points = 3;
  1892.     vertex = -1.0567 -2.0772 -4.1525;
  1893.     vertex = -1.3912 -2.0772 -4.1525;
  1894.     vertex = -1.3912 -2.9607 -4.1525;
  1895. }
  1896. polygon = { points = 3;
  1897.     vertex = -1.0567 -2.0772 -4.1525;
  1898.     vertex = -1.3912 -2.9607 -4.1525;
  1899.     vertex = -1.0567 -2.9607 -4.1525;
  1900. }
  1901. polygon = { points = 3;
  1902.     vertex = -0.7211 2.1311 -4.1525;
  1903.     vertex = -0.3865 2.1311 -3.9025;
  1904.     vertex = -1.0567 -2.0772 -4.1525;
  1905. }
  1906. polygon = { points = 3;
  1907.     vertex = -0.7211 2.1311 -4.1525;
  1908.     vertex = -1.0567 -2.0772 -4.1525;
  1909.     vertex = -1.3912 -2.0772 -4.1525;
  1910. }
  1911. polygon = { points = 3;
  1912.     vertex = -0.3880 4.2584 -3.9025;
  1913.     vertex = -0.7226 4.2584 -4.1525;
  1914.     vertex = -0.7211 2.1311 -4.1525;
  1915. }
  1916. polygon = { points = 3;
  1917.     vertex = -0.3880 4.2584 -3.9025;
  1918.     vertex = -0.7211 2.1311 -4.1525;
  1919.     vertex = -0.3865 2.1311 -3.9025;
  1920. }
  1921. polygon = { points = 3;
  1922.     vertex = -0.0515 2.1311 -3.7775;
  1923.     vertex = -0.3865 2.1311 -3.9025;
  1924.     vertex = -0.3880 4.2584 -3.9025;
  1925. }
  1926. polygon = { points = 3;
  1927.     vertex = -0.0515 2.1311 -3.7775;
  1928.     vertex = -0.3880 4.2584 -3.9025;
  1929.     vertex = -0.0529 4.2584 -3.7775;
  1930. }
  1931. polygon = { points = 3;
  1932.     vertex = -1.0567 -2.0772 -4.1525;
  1933.     vertex = -0.7216 -2.0772 -4.0275;
  1934.     vertex = -0.0515 2.1311 -3.7775;
  1935. }
  1936. polygon = { points = 3;
  1937.     vertex = -1.0567 -2.0772 -4.1525;
  1938.     vertex = -0.0515 2.1311 -3.7775;
  1939.     vertex = -0.3865 2.1311 -3.9025;
  1940. }
  1941. polygon = { points = 3;
  1942.     vertex = -0.7216 -2.9607 -4.0275;
  1943.     vertex = -1.0567 -2.9607 -4.1525;
  1944.     vertex = -1.0567 -2.0772 -4.1525;
  1945. }
  1946. polygon = { points = 3;
  1947.     vertex = -0.7216 -2.9607 -4.0275;
  1948.     vertex = -1.0567 -2.0772 -4.1525;
  1949.     vertex = -0.7216 -2.0772 -4.0275;
  1950. }
  1951. polygon = { points = 3;
  1952.     vertex = 0.0805 -0.2191 -3.9858;
  1953.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1954.     vertex = 0.0822 -0.2191 -3.9582;
  1955. }
  1956. polygon = { points = 3;
  1957.     vertex = 0.0822 -0.2191 -3.9582;
  1958.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1959.     vertex = 0.0775 -0.2191 -3.9309;
  1960. }
  1961. polygon = { points = 3;
  1962.     vertex = 0.0775 -0.2191 -3.9309;
  1963.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1964.     vertex = 0.0666 -0.2191 -3.9055;
  1965. }
  1966. polygon = { points = 3;
  1967.     vertex = 0.0666 -0.2191 -3.9055;
  1968.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1969.     vertex = 0.0501 -0.2191 -3.8833;
  1970. }
  1971. polygon = { points = 3;
  1972.     vertex = 0.0501 -0.2191 -3.8833;
  1973.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1974.     vertex = 0.0290 -0.2191 -3.8654;
  1975. }
  1976. polygon = { points = 3;
  1977.     vertex = 0.0290 -0.2191 -3.8654;
  1978.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1979.     vertex = 0.0043 -0.2191 -3.8530;
  1980. }
  1981. polygon = { points = 3;
  1982.     vertex = 0.0043 -0.2191 -3.8530;
  1983.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1984.     vertex = -0.0226 -0.2191 -3.8465;
  1985. }
  1986. polygon = { points = 3;
  1987.     vertex = -0.0226 -0.2191 -3.8465;
  1988.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1989.     vertex = -0.0503 -0.2191 -3.8464;
  1990. }
  1991. polygon = { points = 3;
  1992.     vertex = -0.0503 -0.2191 -3.8464;
  1993.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1994.     vertex = -0.0772 -0.2191 -3.8527;
  1995. }
  1996. polygon = { points = 3;
  1997.     vertex = -0.0772 -0.2191 -3.8527;
  1998.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  1999.     vertex = -0.1020 -0.2191 -3.8651;
  2000. }
  2001. polygon = { points = 3;
  2002.     vertex = -0.1020 -0.2191 -3.8651;
  2003.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  2004.     vertex = -0.1232 -0.2191 -3.8828;
  2005. }
  2006. polygon = { points = 3;
  2007.     vertex = -0.1232 -0.2191 -3.8828;
  2008.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  2009.     vertex = -0.1398 -0.2191 -3.9050;
  2010. }
  2011. polygon = { points = 3;
  2012.     vertex = -0.1398 -0.2191 -3.9050;
  2013.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  2014.     vertex = -0.1508 -0.2191 -3.9303;
  2015. }
  2016. polygon = { points = 3;
  2017.     vertex = -0.1508 -0.2191 -3.9303;
  2018.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  2019.     vertex = -0.1557 -0.2191 -3.9576;
  2020. }
  2021. polygon = { points = 3;
  2022.     vertex = -0.1557 -0.2191 -3.9576;
  2023.     vertex = -0.0368 0.1007 -3.9648;
  2024.     vertex = -0.1541 -0.2191 -3.9852;
  2025. }
  2026. polygon = { points = 3;
  2027.     vertex = 0.1875 -0.5427 -4.0050;
  2028.     vertex = 0.0805 -0.2191 -3.9858;
  2029.     vertex = 0.0822 -0.2191 -3.9582;
  2030. }
  2031. polygon = { points = 3;
  2032.     vertex = 0.1875 -0.5427 -4.0050;
  2033.     vertex = 0.0822 -0.2191 -3.9582;
  2034.     vertex = 0.1907 -0.5427 -3.9522;
  2035. }
  2036. polygon = { points = 3;
  2037.     vertex = 0.1907 -0.5427 -3.9522;
  2038.     vertex = 0.0822 -0.2191 -3.9582;
  2039.     vertex = 0.0775 -0.2191 -3.9309;
  2040. }
  2041. polygon = { points = 3;
  2042.     vertex = 0.1907 -0.5427 -3.9522;
  2043.     vertex = 0.0775 -0.2191 -3.9309;
  2044.     vertex = 0.1817 -0.5427 -3.9000;
  2045. }
  2046. polygon = { points = 3;
  2047.     vertex = 0.1817 -0.5427 -3.9000;
  2048.     vertex = 0.0775 -0.2191 -3.9309;
  2049.     vertex = 0.0666 -0.2191 -3.9055;
  2050. }
  2051. polygon = { points = 3;
  2052.     vertex = 0.1817 -0.5427 -3.9000;
  2053.     vertex = 0.0666 -0.2191 -3.9055;
  2054.     vertex = 0.1609 -0.5427 -3.8514;
  2055. }
  2056. polygon = { points = 3;
  2057.     vertex = 0.1609 -0.5427 -3.8514;
  2058.     vertex = 0.0666 -0.2191 -3.9055;
  2059.     vertex = 0.0501 -0.2191 -3.8833;
  2060. }
  2061. polygon = { points = 3;
  2062.     vertex = 0.1609 -0.5427 -3.8514;
  2063.     vertex = 0.0501 -0.2191 -3.8833;
  2064.     vertex = 0.1294 -0.5427 -3.8089;
  2065. }
  2066. polygon = { points = 3;
  2067.     vertex = 0.1294 -0.5427 -3.8089;
  2068.     vertex = 0.0501 -0.2191 -3.8833;
  2069.     vertex = 0.0290 -0.2191 -3.8654;
  2070. }
  2071. polygon = { points = 3;
  2072.     vertex = 0.1294 -0.5427 -3.8089;
  2073.     vertex = 0.0290 -0.2191 -3.8654;
  2074.     vertex = 0.0889 -0.5427 -3.7748;
  2075. }
  2076. polygon = { points = 3;
  2077.     vertex = 0.0889 -0.5427 -3.7748;
  2078.     vertex = 0.0290 -0.2191 -3.8654;
  2079.     vertex = 0.0043 -0.2191 -3.8530;
  2080. }
  2081. polygon = { points = 3;
  2082.     vertex = 0.0889 -0.5427 -3.7748;
  2083.     vertex = 0.0043 -0.2191 -3.8530;
  2084.     vertex = 0.0417 -0.5427 -3.7509;
  2085. }
  2086. polygon = { points = 3;
  2087.     vertex = 0.0417 -0.5427 -3.7509;
  2088.     vertex = 0.0043 -0.2191 -3.8530;
  2089.     vertex = -0.0226 -0.2191 -3.8465;
  2090. }
  2091. polygon = { points = 3;
  2092.     vertex = 0.0417 -0.5427 -3.7509;
  2093.     vertex = -0.0226 -0.2191 -3.8465;
  2094.     vertex = -0.0097 -0.5427 -3.7386;
  2095. }
  2096. polygon = { points = 3;
  2097.     vertex = -0.0097 -0.5427 -3.7386;
  2098.     vertex = -0.0226 -0.2191 -3.8465;
  2099.     vertex = -0.0503 -0.2191 -3.8464;
  2100. }
  2101. polygon = { points = 3;
  2102.     vertex = -0.0097 -0.5427 -3.7386;
  2103.     vertex = -0.0503 -0.2191 -3.8464;
  2104.     vertex = -0.0626 -0.5427 -3.7384;
  2105. }
  2106. polygon = { points = 3;
  2107.     vertex = -0.0626 -0.5427 -3.7384;
  2108.     vertex = -0.0503 -0.2191 -3.8464;
  2109.     vertex = -0.0772 -0.2191 -3.8527;
  2110. }
  2111. polygon = { points = 3;
  2112.     vertex = -0.0626 -0.5427 -3.7384;
  2113.     vertex = -0.0772 -0.2191 -3.8527;
  2114.     vertex = -0.1141 -0.5427 -3.7505;
  2115. }
  2116. polygon = { points = 3;
  2117.     vertex = -0.1141 -0.5427 -3.7505;
  2118.     vertex = -0.0772 -0.2191 -3.8527;
  2119.     vertex = -0.1020 -0.2191 -3.8651;
  2120. }
  2121. polygon = { points = 3;
  2122.     vertex = -0.1141 -0.5427 -3.7505;
  2123.     vertex = -0.1020 -0.2191 -3.8651;
  2124.     vertex = -0.1615 -0.5427 -3.7741;
  2125. }
  2126. polygon = { points = 3;
  2127.     vertex = -0.1615 -0.5427 -3.7741;
  2128.     vertex = -0.1020 -0.2191 -3.8651;
  2129.     vertex = -0.1232 -0.2191 -3.8828;
  2130. }
  2131. polygon = { points = 3;
  2132.     vertex = -0.1615 -0.5427 -3.7741;
  2133.     vertex = -0.1232 -0.2191 -3.8828;
  2134.     vertex = -0.2021 -0.5427 -3.8080;
  2135. }
  2136. polygon = { points = 3;
  2137.     vertex = -0.2021 -0.5427 -3.8080;
  2138.     vertex = -0.1232 -0.2191 -3.8828;
  2139.     vertex = -0.1398 -0.2191 -3.9050;
  2140. }
  2141. polygon = { points = 3;
  2142.     vertex = -0.2021 -0.5427 -3.8080;
  2143.     vertex = -0.1398 -0.2191 -3.9050;
  2144.     vertex = -0.2338 -0.5427 -3.8503;
  2145. }
  2146. polygon = { points = 3;
  2147.     vertex = -0.2338 -0.5427 -3.8503;
  2148.     vertex = -0.1398 -0.2191 -3.9050;
  2149.     vertex = -0.1508 -0.2191 -3.9303;
  2150. }
  2151. polygon = { points = 3;
  2152.     vertex = -0.2338 -0.5427 -3.8503;
  2153.     vertex = -0.1508 -0.2191 -3.9303;
  2154.     vertex = -0.2549 -0.5427 -3.8989;
  2155. }
  2156. polygon = { points = 3;
  2157.     vertex = -0.2549 -0.5427 -3.8989;
  2158.     vertex = -0.1508 -0.2191 -3.9303;
  2159.     vertex = -0.1557 -0.2191 -3.9576;
  2160. }
  2161. polygon = { points = 3;
  2162.     vertex = -0.2549 -0.5427 -3.8989;
  2163.     vertex = -0.1557 -0.2191 -3.9576;
  2164.     vertex = -0.2642 -0.5427 -3.9509;
  2165. }
  2166. polygon = { points = 3;
  2167.     vertex = -0.2642 -0.5427 -3.9509;
  2168.     vertex = -0.1557 -0.2191 -3.9576;
  2169.     vertex = -0.1541 -0.2191 -3.9852;
  2170. }
  2171. polygon = { points = 3;
  2172.     vertex = -0.2642 -0.5427 -3.9509;
  2173.     vertex = -0.1541 -0.2191 -3.9852;
  2174.     vertex = -0.2613 -0.5427 -4.0038;
  2175. }
  2176. polygon = { points = 3;
  2177.     vertex = 0.2842 -0.8696 -4.0223;
  2178.     vertex = 0.1875 -0.5427 -4.0050;
  2179.     vertex = 0.1907 -0.5427 -3.9522;
  2180. }
  2181. polygon = { points = 3;
  2182.     vertex = 0.2842 -0.8696 -4.0223;
  2183.     vertex = 0.1907 -0.5427 -3.9522;
  2184.     vertex = 0.2888 -0.8696 -3.9467;
  2185. }
  2186. polygon = { points = 3;
  2187.     vertex = 0.2888 -0.8696 -3.9467;
  2188.     vertex = 0.1907 -0.5427 -3.9522;
  2189.     vertex = 0.1817 -0.5427 -3.9000;
  2190. }
  2191. polygon = { points = 3;
  2192.     vertex = 0.2888 -0.8696 -3.9467;
  2193.     vertex = 0.1817 -0.5427 -3.9000;
  2194.     vertex = 0.2758 -0.8696 -3.8721;
  2195. }
  2196. polygon = { points = 3;
  2197.     vertex = 0.2758 -0.8696 -3.8721;
  2198.     vertex = 0.1817 -0.5427 -3.9000;
  2199.     vertex = 0.1609 -0.5427 -3.8514;
  2200. }
  2201. polygon = { points = 3;
  2202.     vertex = 0.2758 -0.8696 -3.8721;
  2203.     vertex = 0.1609 -0.5427 -3.8514;
  2204.     vertex = 0.2460 -0.8696 -3.8025;
  2205. }
  2206. polygon = { points = 3;
  2207.     vertex = 0.2460 -0.8696 -3.8025;
  2208.     vertex = 0.1609 -0.5427 -3.8514;
  2209.     vertex = 0.1294 -0.5427 -3.8089;
  2210. }
  2211. polygon = { points = 3;
  2212.     vertex = 0.2460 -0.8696 -3.8025;
  2213.     vertex = 0.1294 -0.5427 -3.8089;
  2214.     vertex = 0.2010 -0.8696 -3.7417;
  2215. }
  2216. polygon = { points = 3;
  2217.     vertex = 0.2010 -0.8696 -3.7417;
  2218.     vertex = 0.1294 -0.5427 -3.8089;
  2219.     vertex = 0.0889 -0.5427 -3.7748;
  2220. }
  2221. polygon = { points = 3;
  2222.     vertex = 0.2010 -0.8696 -3.7417;
  2223.     vertex = 0.0889 -0.5427 -3.7748;
  2224.     vertex = 0.1431 -0.8696 -3.6929;
  2225. }
  2226. polygon = { points = 3;
  2227.     vertex = 0.1431 -0.8696 -3.6929;
  2228.     vertex = 0.0889 -0.5427 -3.7748;
  2229.     vertex = 0.0417 -0.5427 -3.7509;
  2230. }
  2231. polygon = { points = 3;
  2232.     vertex = 0.1431 -0.8696 -3.6929;
  2233.     vertex = 0.0417 -0.5427 -3.7509;
  2234.     vertex = 0.0756 -0.8696 -3.6587;
  2235. }
  2236. polygon = { points = 3;
  2237.     vertex = 0.0756 -0.8696 -3.6587;
  2238.     vertex = 0.0417 -0.5427 -3.7509;
  2239.     vertex = -0.0097 -0.5427 -3.7386;
  2240. }
  2241. polygon = { points = 3;
  2242.     vertex = 0.0756 -0.8696 -3.6587;
  2243.     vertex = -0.0097 -0.5427 -3.7386;
  2244.     vertex = 0.0019 -0.8696 -3.6411;
  2245. }
  2246. polygon = { points = 3;
  2247.     vertex = 0.0019 -0.8696 -3.6411;
  2248.     vertex = -0.0097 -0.5427 -3.7386;
  2249.     vertex = -0.0626 -0.5427 -3.7384;
  2250. }
  2251. polygon = { points = 3;
  2252.     vertex = 0.0019 -0.8696 -3.6411;
  2253.     vertex = -0.0626 -0.5427 -3.7384;
  2254.     vertex = -0.0738 -0.8696 -3.6409;
  2255. }
  2256. polygon = { points = 3;
  2257.     vertex = -0.0738 -0.8696 -3.6409;
  2258.     vertex = -0.0626 -0.5427 -3.7384;
  2259.     vertex = -0.1141 -0.5427 -3.7505;
  2260. }
  2261. polygon = { points = 3;
  2262.     vertex = -0.0738 -0.8696 -3.6409;
  2263.     vertex = -0.1141 -0.5427 -3.7505;
  2264.     vertex = -0.1475 -0.8696 -3.6581;
  2265. }
  2266. polygon = { points = 3;
  2267.     vertex = -0.1475 -0.8696 -3.6581;
  2268.     vertex = -0.1141 -0.5427 -3.7505;
  2269.     vertex = -0.1615 -0.5427 -3.7741;
  2270. }
  2271. polygon = { points = 3;
  2272.     vertex = -0.1475 -0.8696 -3.6581;
  2273.     vertex = -0.1615 -0.5427 -3.7741;
  2274.     vertex = -0.2152 -0.8696 -3.6919;
  2275. }
  2276. polygon = { points = 3;
  2277.     vertex = -0.2152 -0.8696 -3.6919;
  2278.     vertex = -0.1615 -0.5427 -3.7741;
  2279.     vertex = -0.2021 -0.5427 -3.8080;
  2280. }
  2281. polygon = { points = 3;
  2282.     vertex = -0.2152 -0.8696 -3.6919;
  2283.     vertex = -0.2021 -0.5427 -3.8080;
  2284.     vertex = -0.2733 -0.8696 -3.7404;
  2285. }
  2286. polygon = { points = 3;
  2287.     vertex = -0.2733 -0.8696 -3.7404;
  2288.     vertex = -0.2021 -0.5427 -3.8080;
  2289.     vertex = -0.2338 -0.5427 -3.8503;
  2290. }
  2291. polygon = { points = 3;
  2292.     vertex = -0.2733 -0.8696 -3.7404;
  2293.     vertex = -0.2338 -0.5427 -3.8503;
  2294.     vertex = -0.3187 -0.8696 -3.8010;
  2295. }
  2296. polygon = { points = 3;
  2297.     vertex = -0.3187 -0.8696 -3.8010;
  2298.     vertex = -0.2338 -0.5427 -3.8503;
  2299.     vertex = -0.2549 -0.5427 -3.8989;
  2300. }
  2301. polygon = { points = 3;
  2302.     vertex = -0.3187 -0.8696 -3.8010;
  2303.     vertex = -0.2549 -0.5427 -3.8989;
  2304.     vertex = -0.3489 -0.8696 -3.8705;
  2305. }
  2306. polygon = { points = 3;
  2307.     vertex = -0.3489 -0.8696 -3.8705;
  2308.     vertex = -0.2549 -0.5427 -3.8989;
  2309.     vertex = -0.2642 -0.5427 -3.9509;
  2310. }
  2311. polygon = { points = 3;
  2312.     vertex = -0.3489 -0.8696 -3.8705;
  2313.     vertex = -0.2642 -0.5427 -3.9509;
  2314.     vertex = -0.3622 -0.8696 -3.9450;
  2315. }
  2316. polygon = { points = 3;
  2317.     vertex = -0.3622 -0.8696 -3.9450;
  2318.     vertex = -0.2642 -0.5427 -3.9509;
  2319.     vertex = -0.2613 -0.5427 -4.0038;
  2320. }
  2321. polygon = { points = 3;
  2322.     vertex = -0.3622 -0.8696 -3.9450;
  2323.     vertex = -0.2613 -0.5427 -4.0038;
  2324.     vertex = -0.3580 -0.8696 -4.0206;
  2325. }
  2326. polygon = { points = 3;
  2327.     vertex = 0.3704 -1.1995 -4.0377;
  2328.     vertex = 0.2842 -0.8696 -4.0223;
  2329.     vertex = 0.2888 -0.8696 -3.9467;
  2330. }
  2331. polygon = { points = 3;
  2332.     vertex = 0.3704 -1.1995 -4.0377;
  2333.     vertex = 0.2888 -0.8696 -3.9467;
  2334.     vertex = 0.3762 -1.1995 -3.9418;
  2335. }
  2336. polygon = { points = 3;
  2337.     vertex = 0.3762 -1.1995 -3.9418;
  2338.     vertex = 0.2888 -0.8696 -3.9467;
  2339.     vertex = 0.2758 -0.8696 -3.8721;
  2340. }
  2341. polygon = { points = 3;
  2342.     vertex = 0.3762 -1.1995 -3.9418;
  2343.     vertex = 0.2758 -0.8696 -3.8721;
  2344.     vertex = 0.3598 -1.1995 -3.8472;
  2345. }
  2346. polygon = { points = 3;
  2347.     vertex = 0.3598 -1.1995 -3.8472;
  2348.     vertex = 0.2758 -0.8696 -3.8721;
  2349.     vertex = 0.2460 -0.8696 -3.8025;
  2350. }
  2351. polygon = { points = 3;
  2352.     vertex = 0.3598 -1.1995 -3.8472;
  2353.     vertex = 0.2460 -0.8696 -3.8025;
  2354.     vertex = 0.3220 -1.1995 -3.7589;
  2355. }
  2356. polygon = { points = 3;
  2357.     vertex = 0.3220 -1.1995 -3.7589;
  2358.     vertex = 0.2460 -0.8696 -3.8025;
  2359.     vertex = 0.2010 -0.8696 -3.7417;
  2360. }
  2361. polygon = { points = 3;
  2362.     vertex = 0.3220 -1.1995 -3.7589;
  2363.     vertex = 0.2010 -0.8696 -3.7417;
  2364.     vertex = 0.2648 -1.1995 -3.6818;
  2365. }
  2366. polygon = { points = 3;
  2367.     vertex = 0.2648 -1.1995 -3.6818;
  2368.     vertex = 0.2010 -0.8696 -3.7417;
  2369.     vertex = 0.1431 -0.8696 -3.6929;
  2370. }
  2371. polygon = { points = 3;
  2372.     vertex = 0.2648 -1.1995 -3.6818;
  2373.     vertex = 0.1431 -0.8696 -3.6929;
  2374.     vertex = 0.1914 -1.1995 -3.6198;
  2375. }
  2376. polygon = { points = 3;
  2377.     vertex = 0.1914 -1.1995 -3.6198;
  2378.     vertex = 0.1431 -0.8696 -3.6929;
  2379.     vertex = 0.0756 -0.8696 -3.6587;
  2380. }
  2381. polygon = { points = 3;
  2382.     vertex = 0.1914 -1.1995 -3.6198;
  2383.     vertex = 0.0756 -0.8696 -3.6587;
  2384.     vertex = 0.1057 -1.1995 -3.5765;
  2385. }
  2386. polygon = { points = 3;
  2387.     vertex = 0.1057 -1.1995 -3.5765;
  2388.     vertex = 0.0756 -0.8696 -3.6587;
  2389.     vertex = 0.0019 -0.8696 -3.6411;
  2390. }
  2391. polygon = { points = 3;
  2392.     vertex = 0.1057 -1.1995 -3.5765;
  2393.     vertex = 0.0019 -0.8696 -3.6411;
  2394.     vertex = 0.0123 -1.1995 -3.5541;
  2395. }
  2396. polygon = { points = 3;
  2397.     vertex = 0.0123 -1.1995 -3.5541;
  2398.     vertex = 0.0019 -0.8696 -3.6411;
  2399.     vertex = -0.0738 -0.8696 -3.6409;
  2400. }
  2401. polygon = { points = 3;
  2402.     vertex = 0.0123 -1.1995 -3.5541;
  2403.     vertex = -0.0738 -0.8696 -3.6409;
  2404.     vertex = -0.0837 -1.1995 -3.5538;
  2405. }
  2406. polygon = { points = 3;
  2407.     vertex = -0.0837 -1.1995 -3.5538;
  2408.     vertex = -0.0738 -0.8696 -3.6409;
  2409.     vertex = -0.1475 -0.8696 -3.6581;
  2410. }
  2411. polygon = { points = 3;
  2412.     vertex = -0.0837 -1.1995 -3.5538;
  2413.     vertex = -0.1475 -0.8696 -3.6581;
  2414.     vertex = -0.1772 -1.1995 -3.5757;
  2415. }
  2416. polygon = { points = 3;
  2417.     vertex = -0.1772 -1.1995 -3.5757;
  2418.     vertex = -0.1475 -0.8696 -3.6581;
  2419.     vertex = -0.2152 -0.8696 -3.6919;
  2420. }
  2421. polygon = { points = 3;
  2422.     vertex = -0.1772 -1.1995 -3.5757;
  2423.     vertex = -0.2152 -0.8696 -3.6919;
  2424.     vertex = -0.2631 -1.1995 -3.6186;
  2425. }
  2426. polygon = { points = 3;
  2427.     vertex = -0.2631 -1.1995 -3.6186;
  2428.     vertex = -0.2152 -0.8696 -3.6919;
  2429.     vertex = -0.2733 -0.8696 -3.7404;
  2430. }
  2431. polygon = { points = 3;
  2432.     vertex = -0.2631 -1.1995 -3.6186;
  2433.     vertex = -0.2733 -0.8696 -3.7404;
  2434.     vertex = -0.3369 -1.1995 -3.6802;
  2435. }
  2436. polygon = { points = 3;
  2437.     vertex = -0.3369 -1.1995 -3.6802;
  2438.     vertex = -0.2733 -0.8696 -3.7404;
  2439.     vertex = -0.3187 -0.8696 -3.8010;
  2440. }
  2441. polygon = { points = 3;
  2442.     vertex = -0.3369 -1.1995 -3.6802;
  2443.     vertex = -0.3187 -0.8696 -3.8010;
  2444.     vertex = -0.3944 -1.1995 -3.7570;
  2445. }
  2446. polygon = { points = 3;
  2447.     vertex = -0.3944 -1.1995 -3.7570;
  2448.     vertex = -0.3187 -0.8696 -3.8010;
  2449.     vertex = -0.3489 -0.8696 -3.8705;
  2450. }
  2451. polygon = { points = 3;
  2452.     vertex = -0.3944 -1.1995 -3.7570;
  2453.     vertex = -0.3489 -0.8696 -3.8705;
  2454.     vertex = -0.4327 -1.1995 -3.8451;
  2455. }
  2456. polygon = { points = 3;
  2457.     vertex = -0.4327 -1.1995 -3.8451;
  2458.     vertex = -0.3489 -0.8696 -3.8705;
  2459.     vertex = -0.3622 -0.8696 -3.9450;
  2460. }
  2461. polygon = { points = 3;
  2462.     vertex = -0.4327 -1.1995 -3.8451;
  2463.     vertex = -0.3622 -0.8696 -3.9450;
  2464.     vertex = -0.4496 -1.1995 -3.9396;
  2465. }
  2466. polygon = { points = 3;
  2467.     vertex = -0.4496 -1.1995 -3.9396;
  2468.     vertex = -0.3622 -0.8696 -3.9450;
  2469.     vertex = -0.3580 -0.8696 -4.0206;
  2470. }
  2471. polygon = { points = 3;
  2472.     vertex = -0.4496 -1.1995 -3.9396;
  2473.     vertex = -0.3580 -0.8696 -4.0206;
  2474.     vertex = -0.4443 -1.1995 -4.0355;
  2475. }
  2476. polygon = { points = 3;
  2477.     vertex = 0.4460 -1.5320 -4.0513;
  2478.     vertex = 0.3704 -1.1995 -4.0377;
  2479.     vertex = 0.3762 -1.1995 -3.9418;
  2480. }
  2481. polygon = { points = 3;
  2482.     vertex = 0.4460 -1.5320 -4.0513;
  2483.     vertex = 0.3762 -1.1995 -3.9418;
  2484.     vertex = 0.4529 -1.5320 -3.9376;
  2485. }
  2486. polygon = { points = 3;
  2487.     vertex = 0.4529 -1.5320 -3.9376;
  2488.     vertex = 0.3762 -1.1995 -3.9418;
  2489.     vertex = 0.3598 -1.1995 -3.8472;
  2490. }
  2491. polygon = { points = 3;
  2492.     vertex = 0.4529 -1.5320 -3.9376;
  2493.     vertex = 0.3598 -1.1995 -3.8472;
  2494.     vertex = 0.4335 -1.5320 -3.8254;
  2495. }
  2496. polygon = { points = 3;
  2497.     vertex = 0.4335 -1.5320 -3.8254;
  2498.     vertex = 0.3598 -1.1995 -3.8472;
  2499.     vertex = 0.3220 -1.1995 -3.7589;
  2500. }
  2501. polygon = { points = 3;
  2502.     vertex = 0.4335 -1.5320 -3.8254;
  2503.     vertex = 0.3220 -1.1995 -3.7589;
  2504.     vertex = 0.3886 -1.5320 -3.7207;
  2505. }
  2506. polygon = { points = 3;
  2507.     vertex = 0.3886 -1.5320 -3.7207;
  2508.     vertex = 0.3220 -1.1995 -3.7589;
  2509.     vertex = 0.2648 -1.1995 -3.6818;
  2510. }
  2511. polygon = { points = 3;
  2512.     vertex = 0.3886 -1.5320 -3.7207;
  2513.     vertex = 0.2648 -1.1995 -3.6818;
  2514.     vertex = 0.3209 -1.5320 -3.6292;
  2515. }
  2516. polygon = { points = 3;
  2517.     vertex = 0.3209 -1.5320 -3.6292;
  2518.     vertex = 0.2648 -1.1995 -3.6818;
  2519.     vertex = 0.1914 -1.1995 -3.6198;
  2520. }
  2521. polygon = { points = 3;
  2522.     vertex = 0.3209 -1.5320 -3.6292;
  2523.     vertex = 0.1914 -1.1995 -3.6198;
  2524.     vertex = 0.2338 -1.5320 -3.5557;
  2525. }
  2526. polygon = { points = 3;
  2527.     vertex = 0.2338 -1.5320 -3.5557;
  2528.     vertex = 0.1914 -1.1995 -3.6198;
  2529.     vertex = 0.1057 -1.1995 -3.5765;
  2530. }
  2531. polygon = { points = 3;
  2532.     vertex = 0.2338 -1.5320 -3.5557;
  2533.     vertex = 0.1057 -1.1995 -3.5765;
  2534.     vertex = 0.1322 -1.5320 -3.5044;
  2535. }
  2536. polygon = { points = 3;
  2537.     vertex = 0.1322 -1.5320 -3.5044;
  2538.     vertex = 0.1057 -1.1995 -3.5765;
  2539.     vertex = 0.0123 -1.1995 -3.5541;
  2540. }
  2541. polygon = { points = 3;
  2542.     vertex = 0.1322 -1.5320 -3.5044;
  2543.     vertex = 0.0123 -1.1995 -3.5541;
  2544.     vertex = 0.0215 -1.5320 -3.4778;
  2545. }
  2546. polygon = { points = 3;
  2547.     vertex = 0.0215 -1.5320 -3.4778;
  2548.     vertex = 0.0123 -1.1995 -3.5541;
  2549.     vertex = -0.0837 -1.1995 -3.5538;
  2550. }
  2551. polygon = { points = 3;
  2552.     vertex = 0.0215 -1.5320 -3.4778;
  2553.     vertex = -0.0837 -1.1995 -3.5538;
  2554.     vertex = -0.0924 -1.5320 -3.4775;
  2555. }
  2556. polygon = { points = 3;
  2557.     vertex = -0.0924 -1.5320 -3.4775;
  2558.     vertex = -0.0837 -1.1995 -3.5538;
  2559.     vertex = -0.1772 -1.1995 -3.5757;
  2560. }
  2561. polygon = { points = 3;
  2562.     vertex = -0.0924 -1.5320 -3.4775;
  2563.     vertex = -0.1772 -1.1995 -3.5757;
  2564.     vertex = -0.2033 -1.5320 -3.5035;
  2565. }
  2566. polygon = { points = 3;
  2567.     vertex = -0.2033 -1.5320 -3.5035;
  2568.     vertex = -0.1772 -1.1995 -3.5757;
  2569.     vertex = -0.2631 -1.1995 -3.6186;
  2570. }
  2571. polygon = { points = 3;
  2572.     vertex = -0.2033 -1.5320 -3.5035;
  2573.     vertex = -0.2631 -1.1995 -3.6186;
  2574.     vertex = -0.3052 -1.5320 -3.5543;
  2575. }
  2576. polygon = { points = 3;
  2577.     vertex = -0.3052 -1.5320 -3.5543;
  2578.     vertex = -0.2631 -1.1995 -3.6186;
  2579.     vertex = -0.3369 -1.1995 -3.6802;
  2580. }
  2581. polygon = { points = 3;
  2582.     vertex = -0.3052 -1.5320 -3.5543;
  2583.     vertex = -0.3369 -1.1995 -3.6802;
  2584.     vertex = -0.3926 -1.5320 -3.6273;
  2585. }
  2586. polygon = { points = 3;
  2587.     vertex = -0.3926 -1.5320 -3.6273;
  2588.     vertex = -0.3369 -1.1995 -3.6802;
  2589.     vertex = -0.3944 -1.1995 -3.7570;
  2590. }
  2591. polygon = { points = 3;
  2592.     vertex = -0.3926 -1.5320 -3.6273;
  2593.     vertex = -0.3944 -1.1995 -3.7570;
  2594.     vertex = -0.4609 -1.5320 -3.7184;
  2595. }
  2596. polygon = { points = 3;
  2597.     vertex = -0.4609 -1.5320 -3.7184;
  2598.     vertex = -0.3944 -1.1995 -3.7570;
  2599.     vertex = -0.4327 -1.1995 -3.8451;
  2600. }
  2601. polygon = { points = 3;
  2602.     vertex = -0.4609 -1.5320 -3.7184;
  2603.     vertex = -0.4327 -1.1995 -3.8451;
  2604.     vertex = -0.5063 -1.5320 -3.8229;
  2605. }
  2606. polygon = { points = 3;
  2607.     vertex = -0.5063 -1.5320 -3.8229;
  2608.     vertex = -0.4327 -1.1995 -3.8451;
  2609.     vertex = -0.4496 -1.1995 -3.9396;
  2610. }
  2611. polygon = { points = 3;
  2612.     vertex = -0.5063 -1.5320 -3.8229;
  2613.     vertex = -0.4496 -1.1995 -3.9396;
  2614.     vertex = -0.5263 -1.5320 -3.9350;
  2615. }
  2616. polygon = { points = 3;
  2617.     vertex = -0.5263 -1.5320 -3.9350;
  2618.     vertex = -0.4496 -1.1995 -3.9396;
  2619.     vertex = -0.4443 -1.1995 -4.0355;
  2620. }
  2621. polygon = { points = 3;
  2622.     vertex = -0.5263 -1.5320 -3.9350;
  2623.     vertex = -0.4443 -1.1995 -4.0355;
  2624.     vertex = -0.5200 -1.5320 -4.0487;
  2625. }
  2626. polygon = { points = 3;
  2627.     vertex = 0.5110 -1.8669 -4.0629;
  2628.     vertex = 0.4460 -1.5320 -4.0513;
  2629.     vertex = 0.4529 -1.5320 -3.9376;
  2630. }
  2631. polygon = { points = 3;
  2632.     vertex = 0.5110 -1.8669 -4.0629;
  2633.     vertex = 0.4529 -1.5320 -3.9376;
  2634.     vertex = 0.5189 -1.8669 -3.9339;
  2635. }
  2636. polygon = { points = 3;
  2637.     vertex = 0.5189 -1.8669 -3.9339;
  2638.     vertex = 0.4529 -1.5320 -3.9376;
  2639.     vertex = 0.4335 -1.5320 -3.8254;
  2640. }
  2641. polygon = { points = 3;
  2642.     vertex = 0.5189 -1.8669 -3.9339;
  2643.     vertex = 0.4335 -1.5320 -3.8254;
  2644.     vertex = 0.4968 -1.8669 -3.8066;
  2645. }
  2646. polygon = { points = 3;
  2647.     vertex = 0.4968 -1.8669 -3.8066;
  2648.     vertex = 0.4335 -1.5320 -3.8254;
  2649.     vertex = 0.3886 -1.5320 -3.7207;
  2650. }
  2651. polygon = { points = 3;
  2652.     vertex = 0.4968 -1.8669 -3.8066;
  2653.     vertex = 0.3886 -1.5320 -3.7207;
  2654.     vertex = 0.4459 -1.8669 -3.6878;
  2655. }
  2656. polygon = { points = 3;
  2657.     vertex = 0.4459 -1.8669 -3.6878;
  2658.     vertex = 0.3886 -1.5320 -3.7207;
  2659.     vertex = 0.3209 -1.5320 -3.6292;
  2660. }
  2661. polygon = { points = 3;
  2662.     vertex = 0.4459 -1.8669 -3.6878;
  2663.     vertex = 0.3209 -1.5320 -3.6292;
  2664.     vertex = 0.3690 -1.8669 -3.5840;
  2665. }
  2666. polygon = { points = 3;
  2667.     vertex = 0.3690 -1.8669 -3.5840;
  2668.     vertex = 0.3209 -1.5320 -3.6292;
  2669.     vertex = 0.2338 -1.5320 -3.5557;
  2670. }
  2671. polygon = { points = 3;
  2672.     vertex = 0.3690 -1.8669 -3.5840;
  2673.     vertex = 0.2338 -1.5320 -3.5557;
  2674.     vertex = 0.2703 -1.8669 -3.5006;
  2675. }
  2676. polygon = { points = 3;
  2677.     vertex = 0.2703 -1.8669 -3.5006;
  2678.     vertex = 0.2338 -1.5320 -3.5557;
  2679.     vertex = 0.1322 -1.5320 -3.5044;
  2680. }
  2681. polygon = { points = 3;
  2682.     vertex = 0.2703 -1.8669 -3.5006;
  2683.     vertex = 0.1322 -1.5320 -3.5044;
  2684.     vertex = 0.1550 -1.8669 -3.4423;
  2685. }
  2686. polygon = { points = 3;
  2687.     vertex = 0.1550 -1.8669 -3.4423;
  2688.     vertex = 0.1322 -1.5320 -3.5044;
  2689.     vertex = 0.0215 -1.5320 -3.4778;
  2690. }
  2691. polygon = { points = 3;
  2692.     vertex = 0.1550 -1.8669 -3.4423;
  2693.     vertex = 0.0215 -1.5320 -3.4778;
  2694.     vertex = 0.0293 -1.8669 -3.4122;
  2695. }
  2696. polygon = { points = 3;
  2697.     vertex = 0.0293 -1.8669 -3.4122;
  2698.     vertex = 0.0215 -1.5320 -3.4778;
  2699.     vertex = -0.0924 -1.5320 -3.4775;
  2700. }
  2701. polygon = { points = 3;
  2702.     vertex = 0.0293 -1.8669 -3.4122;
  2703.     vertex = -0.0924 -1.5320 -3.4775;
  2704.     vertex = -0.0999 -1.8669 -3.4119;
  2705. }
  2706. polygon = { points = 3;
  2707.     vertex = -0.0999 -1.8669 -3.4119;
  2708.     vertex = -0.0924 -1.5320 -3.4775;
  2709.     vertex = -0.2033 -1.5320 -3.5035;
  2710. }
  2711. polygon = { points = 3;
  2712.     vertex = -0.0999 -1.8669 -3.4119;
  2713.     vertex = -0.2033 -1.5320 -3.5035;
  2714.     vertex = -0.2257 -1.8669 -3.4413;
  2715. }
  2716. polygon = { points = 3;
  2717.     vertex = -0.2257 -1.8669 -3.4413;
  2718.     vertex = -0.2033 -1.5320 -3.5035;
  2719.     vertex = -0.3052 -1.5320 -3.5543;
  2720. }
  2721. polygon = { points = 3;
  2722.     vertex = -0.2257 -1.8669 -3.4413;
  2723.     vertex = -0.3052 -1.5320 -3.5543;
  2724.     vertex = -0.3413 -1.8669 -3.4990;
  2725. }
  2726. polygon = { points = 3;
  2727.     vertex = -0.3413 -1.8669 -3.4990;
  2728.     vertex = -0.3052 -1.5320 -3.5543;
  2729.     vertex = -0.3926 -1.5320 -3.6273;
  2730. }
  2731. polygon = { points = 3;
  2732.     vertex = -0.3413 -1.8669 -3.4990;
  2733.     vertex = -0.3926 -1.5320 -3.6273;
  2734.     vertex = -0.4406 -1.8669 -3.5818;
  2735. }
  2736. polygon = { points = 3;
  2737.     vertex = -0.4406 -1.8669 -3.5818;
  2738.     vertex = -0.3926 -1.5320 -3.6273;
  2739.     vertex = -0.4609 -1.5320 -3.7184;
  2740. }
  2741. polygon = { points = 3;
  2742.     vertex = -0.4406 -1.8669 -3.5818;
  2743.     vertex = -0.4609 -1.5320 -3.7184;
  2744.     vertex = -0.5180 -1.8669 -3.6853;
  2745. }
  2746. polygon = { points = 3;
  2747.     vertex = -0.5180 -1.8669 -3.6853;
  2748.     vertex = -0.4609 -1.5320 -3.7184;
  2749.     vertex = -0.5063 -1.5320 -3.8229;
  2750. }
  2751. polygon = { points = 3;
  2752.     vertex = -0.5180 -1.8669 -3.6853;
  2753.     vertex = -0.5063 -1.5320 -3.8229;
  2754.     vertex = -0.5695 -1.8669 -3.8038;
  2755. }
  2756. polygon = { points = 3;
  2757.     vertex = -0.5695 -1.8669 -3.8038;
  2758.     vertex = -0.5063 -1.5320 -3.8229;
  2759.     vertex = -0.5263 -1.5320 -3.9350;
  2760. }
  2761. polygon = { points = 3;
  2762.     vertex = -0.5695 -1.8669 -3.8038;
  2763.     vertex = -0.5263 -1.5320 -3.9350;
  2764.     vertex = -0.5923 -1.8669 -3.9310;
  2765. }
  2766. polygon = { points = 3;
  2767.     vertex = -0.5923 -1.8669 -3.9310;
  2768.     vertex = -0.5263 -1.5320 -3.9350;
  2769.     vertex = -0.5200 -1.5320 -4.0487;
  2770. }
  2771. polygon = { points = 3;
  2772.     vertex = -0.5923 -1.8669 -3.9310;
  2773.     vertex = -0.5200 -1.5320 -4.0487;
  2774.     vertex = -0.5851 -1.8669 -4.0600;
  2775. }
  2776. polygon = { points = 3;
  2777.     vertex = 0.5654 -2.2037 -4.0726;
  2778.     vertex = 0.5110 -1.8669 -4.0629;
  2779.     vertex = 0.5189 -1.8669 -3.9339;
  2780. }
  2781. polygon = { points = 3;
  2782.     vertex = 0.5654 -2.2037 -4.0726;
  2783.     vertex = 0.5189 -1.8669 -3.9339;
  2784.     vertex = 0.5740 -2.2037 -3.9309;
  2785. }
  2786. polygon = { points = 3;
  2787.     vertex = 0.5740 -2.2037 -3.9309;
  2788.     vertex = 0.5189 -1.8669 -3.9339;
  2789.     vertex = 0.4968 -1.8669 -3.8066;
  2790. }
  2791. polygon = { points = 3;
  2792.     vertex = 0.5740 -2.2037 -3.9309;
  2793.     vertex = 0.4968 -1.8669 -3.8066;
  2794.     vertex = 0.5497 -2.2037 -3.7909;
  2795. }
  2796. polygon = { points = 3;
  2797.     vertex = 0.5497 -2.2037 -3.7909;
  2798.     vertex = 0.4968 -1.8669 -3.8066;
  2799.     vertex = 0.4459 -1.8669 -3.6878;
  2800. }
  2801. polygon = { points = 3;
  2802.     vertex = 0.5497 -2.2037 -3.7909;
  2803.     vertex = 0.4459 -1.8669 -3.6878;
  2804.     vertex = 0.4938 -2.2037 -3.6604;
  2805. }
  2806. polygon = { points = 3;
  2807.     vertex = 0.4938 -2.2037 -3.6604;
  2808.     vertex = 0.4459 -1.8669 -3.6878;
  2809.     vertex = 0.3690 -1.8669 -3.5840;
  2810. }
  2811. polygon = { points = 3;
  2812.     vertex = 0.4938 -2.2037 -3.6604;
  2813.     vertex = 0.3690 -1.8669 -3.5840;
  2814.     vertex = 0.4093 -2.2037 -3.5462;
  2815. }
  2816. polygon = { points = 3;
  2817.     vertex = 0.4093 -2.2037 -3.5462;
  2818.     vertex = 0.3690 -1.8669 -3.5840;
  2819.     vertex = 0.2703 -1.8669 -3.5006;
  2820. }
  2821. polygon = { points = 3;
  2822.     vertex = 0.4093 -2.2037 -3.5462;
  2823.     vertex = 0.2703 -1.8669 -3.5006;
  2824.     vertex = 0.3007 -2.2037 -3.4546;
  2825. }
  2826. polygon = { points = 3;
  2827.     vertex = 0.3007 -2.2037 -3.4546;
  2828.     vertex = 0.2703 -1.8669 -3.5006;
  2829.     vertex = 0.1550 -1.8669 -3.4423;
  2830. }
  2831. polygon = { points = 3;
  2832.     vertex = 0.3007 -2.2037 -3.4546;
  2833.     vertex = 0.1550 -1.8669 -3.4423;
  2834.     vertex = 0.1740 -2.2037 -3.3905;
  2835. }
  2836. polygon = { points = 3;
  2837.     vertex = 0.1740 -2.2037 -3.3905;
  2838.     vertex = 0.1550 -1.8669 -3.4423;
  2839.     vertex = 0.0293 -1.8669 -3.4122;
  2840. }
  2841. polygon = { points = 3;
  2842.     vertex = 0.1740 -2.2037 -3.3905;
  2843.     vertex = 0.0293 -1.8669 -3.4122;
  2844.     vertex = 0.0359 -2.2037 -3.3574;
  2845. }
  2846. polygon = { points = 3;
  2847.     vertex = 0.0359 -2.2037 -3.3574;
  2848.     vertex = 0.0293 -1.8669 -3.4122;
  2849.     vertex = -0.0999 -1.8669 -3.4119;
  2850. }
  2851. polygon = { points = 3;
  2852.     vertex = 0.0359 -2.2037 -3.3574;
  2853.     vertex = -0.0999 -1.8669 -3.4119;
  2854.     vertex = -0.1062 -2.2037 -3.3570;
  2855. }
  2856. polygon = { points = 3;
  2857.     vertex = -0.1062 -2.2037 -3.3570;
  2858.     vertex = -0.0999 -1.8669 -3.4119;
  2859.     vertex = -0.2257 -1.8669 -3.4413;
  2860. }
  2861. polygon = { points = 3;
  2862.     vertex = -0.1062 -2.2037 -3.3570;
  2863.     vertex = -0.2257 -1.8669 -3.4413;
  2864.     vertex = -0.2445 -2.2037 -3.3894;
  2865. }
  2866. polygon = { points = 3;
  2867.     vertex = -0.2445 -2.2037 -3.3894;
  2868.     vertex = -0.2257 -1.8669 -3.4413;
  2869.     vertex = -0.3413 -1.8669 -3.4990;
  2870. }
  2871. polygon = { points = 3;
  2872.     vertex = -0.2445 -2.2037 -3.3894;
  2873.     vertex = -0.3413 -1.8669 -3.4990;
  2874.     vertex = -0.3715 -2.2037 -3.4528;
  2875. }
  2876. polygon = { points = 3;
  2877.     vertex = -0.3715 -2.2037 -3.4528;
  2878.     vertex = -0.3413 -1.8669 -3.4990;
  2879.     vertex = -0.4406 -1.8669 -3.5818;
  2880. }
  2881. polygon = { points = 3;
  2882.     vertex = -0.3715 -2.2037 -3.4528;
  2883.     vertex = -0.4406 -1.8669 -3.5818;
  2884.     vertex = -0.4806 -2.2037 -3.5438;
  2885. }
  2886. polygon = { points = 3;
  2887.     vertex = -0.4806 -2.2037 -3.5438;
  2888.     vertex = -0.4406 -1.8669 -3.5818;
  2889.     vertex = -0.5180 -1.8669 -3.6853;
  2890. }
  2891. polygon = { points = 3;
  2892.     vertex = -0.4806 -2.2037 -3.5438;
  2893.     vertex = -0.5180 -1.8669 -3.6853;
  2894.     vertex = -0.5657 -2.2037 -3.6575;
  2895. }
  2896. polygon = { points = 3;
  2897.     vertex = -0.5657 -2.2037 -3.6575;
  2898.     vertex = -0.5180 -1.8669 -3.6853;
  2899.     vertex = -0.5695 -1.8669 -3.8038;
  2900. }
  2901. polygon = { points = 3;
  2902.     vertex = -0.5657 -2.2037 -3.6575;
  2903.     vertex = -0.5695 -1.8669 -3.8038;
  2904.     vertex = -0.6223 -2.2037 -3.7878;
  2905. }
  2906. polygon = { points = 3;
  2907.     vertex = -0.6223 -2.2037 -3.7878;
  2908.     vertex = -0.5695 -1.8669 -3.8038;
  2909.     vertex = -0.5923 -1.8669 -3.9310;
  2910. }
  2911. polygon = { points = 3;
  2912.     vertex = -0.6223 -2.2037 -3.7878;
  2913.     vertex = -0.5923 -1.8669 -3.9310;
  2914.     vertex = -0.6473 -2.2037 -3.9276;
  2915. }
  2916. polygon = { points = 3;
  2917.     vertex = -0.6473 -2.2037 -3.9276;
  2918.     vertex = -0.5923 -1.8669 -3.9310;
  2919.     vertex = -0.5851 -1.8669 -4.0600;
  2920. }
  2921. polygon = { points = 3;
  2922.     vertex = -0.6473 -2.2037 -3.9276;
  2923.     vertex = -0.5851 -1.8669 -4.0600;
  2924.     vertex = -0.6395 -2.2037 -4.0694;
  2925. }
  2926. polygon = { points = 3;
  2927.     vertex = 0.6089 -2.5422 -4.0804;
  2928.     vertex = 0.5654 -2.2037 -4.0726;
  2929.     vertex = 0.5740 -2.2037 -3.9309;
  2930. }
  2931. polygon = { points = 3;
  2932.     vertex = 0.6089 -2.5422 -4.0804;
  2933.     vertex = 0.5740 -2.2037 -3.9309;
  2934.     vertex = 0.6182 -2.5422 -3.9284;
  2935. }
  2936. polygon = { points = 3;
  2937.     vertex = 0.6182 -2.5422 -3.9284;
  2938.     vertex = 0.5740 -2.2037 -3.9309;
  2939.     vertex = 0.5497 -2.2037 -3.7909;
  2940. }
  2941. polygon = { points = 3;
  2942.     vertex = 0.6182 -2.5422 -3.9284;
  2943.     vertex = 0.5497 -2.2037 -3.7909;
  2944.     vertex = 0.5921 -2.5422 -3.7783;
  2945. }
  2946. polygon = { points = 3;
  2947.     vertex = 0.5921 -2.5422 -3.7783;
  2948.     vertex = 0.5497 -2.2037 -3.7909;
  2949.     vertex = 0.4938 -2.2037 -3.6604;
  2950. }
  2951. polygon = { points = 3;
  2952.     vertex = 0.5921 -2.5422 -3.7783;
  2953.     vertex = 0.4938 -2.2037 -3.6604;
  2954.     vertex = 0.5322 -2.5422 -3.6383;
  2955. }
  2956. polygon = { points = 3;
  2957.     vertex = 0.5322 -2.5422 -3.6383;
  2958.     vertex = 0.4938 -2.2037 -3.6604;
  2959.     vertex = 0.4093 -2.2037 -3.5462;
  2960. }
  2961. polygon = { points = 3;
  2962.     vertex = 0.5322 -2.5422 -3.6383;
  2963.     vertex = 0.4093 -2.2037 -3.5462;
  2964.     vertex = 0.4416 -2.5422 -3.5159;
  2965. }
  2966. polygon = { points = 3;
  2967.     vertex = 0.4416 -2.5422 -3.5159;
  2968.     vertex = 0.4093 -2.2037 -3.5462;
  2969.     vertex = 0.3007 -2.2037 -3.4546;
  2970. }
  2971. polygon = { points = 3;
  2972.     vertex = 0.4416 -2.5422 -3.5159;
  2973.     vertex = 0.3007 -2.2037 -3.4546;
  2974.     vertex = 0.3251 -2.5422 -3.4177;
  2975. }
  2976. polygon = { points = 3;
  2977.     vertex = 0.3251 -2.5422 -3.4177;
  2978.     vertex = 0.3007 -2.2037 -3.4546;
  2979.     vertex = 0.1740 -2.2037 -3.3905;
  2980. }
  2981. polygon = { points = 3;
  2982.     vertex = 0.3251 -2.5422 -3.4177;
  2983.     vertex = 0.1740 -2.2037 -3.3905;
  2984.     vertex = 0.1892 -2.5422 -3.3490;
  2985. }
  2986. polygon = { points = 3;
  2987.     vertex = 0.1892 -2.5422 -3.3490;
  2988.     vertex = 0.1740 -2.2037 -3.3905;
  2989.     vertex = 0.0359 -2.2037 -3.3574;
  2990. }
  2991. polygon = { points = 3;
  2992.     vertex = 0.1892 -2.5422 -3.3490;
  2993.     vertex = 0.0359 -2.2037 -3.3574;
  2994.     vertex = 0.0411 -2.5422 -3.3135;
  2995. }
  2996. polygon = { points = 3;
  2997.     vertex = 0.0411 -2.5422 -3.3135;
  2998.     vertex = 0.0359 -2.2037 -3.3574;
  2999.     vertex = -0.1062 -2.2037 -3.3570;
  3000. }
  3001. polygon = { points = 3;
  3002.     vertex = 0.0411 -2.5422 -3.3135;
  3003.     vertex = -0.1062 -2.2037 -3.3570;
  3004.     vertex = -0.1112 -2.5422 -3.3131;
  3005. }
  3006. polygon = { points = 3;
  3007.     vertex = -0.1112 -2.5422 -3.3131;
  3008.     vertex = -0.1062 -2.2037 -3.3570;
  3009.     vertex = -0.2445 -2.2037 -3.3894;
  3010. }
  3011. polygon = { points = 3;
  3012.     vertex = -0.1112 -2.5422 -3.3131;
  3013.     vertex = -0.2445 -2.2037 -3.3894;
  3014.     vertex = -0.2595 -2.5422 -3.3478;
  3015. }
  3016. polygon = { points = 3;
  3017.     vertex = -0.2595 -2.5422 -3.3478;
  3018.     vertex = -0.2445 -2.2037 -3.3894;
  3019.     vertex = -0.3715 -2.2037 -3.4528;
  3020. }
  3021. polygon = { points = 3;
  3022.     vertex = -0.2595 -2.5422 -3.3478;
  3023.     vertex = -0.3715 -2.2037 -3.4528;
  3024.     vertex = -0.3958 -2.5422 -3.4158;
  3025. }
  3026. polygon = { points = 3;
  3027.     vertex = -0.3958 -2.5422 -3.4158;
  3028.     vertex = -0.3715 -2.2037 -3.4528;
  3029.     vertex = -0.4806 -2.2037 -3.5438;
  3030. }
  3031. polygon = { points = 3;
  3032.     vertex = -0.3958 -2.5422 -3.4158;
  3033.     vertex = -0.4806 -2.2037 -3.5438;
  3034.     vertex = -0.5127 -2.5422 -3.5134;
  3035. }
  3036. polygon = { points = 3;
  3037.     vertex = -0.5127 -2.5422 -3.5134;
  3038.     vertex = -0.4806 -2.2037 -3.5438;
  3039.     vertex = -0.5657 -2.2037 -3.6575;
  3040. }
  3041. polygon = { points = 3;
  3042.     vertex = -0.5127 -2.5422 -3.5134;
  3043.     vertex = -0.5657 -2.2037 -3.6575;
  3044.     vertex = -0.6040 -2.5422 -3.6353;
  3045. }
  3046. polygon = { points = 3;
  3047.     vertex = -0.6040 -2.5422 -3.6353;
  3048.     vertex = -0.5657 -2.2037 -3.6575;
  3049.     vertex = -0.6223 -2.2037 -3.7878;
  3050. }
  3051. polygon = { points = 3;
  3052.     vertex = -0.6040 -2.5422 -3.6353;
  3053.     vertex = -0.6223 -2.2037 -3.7878;
  3054.     vertex = -0.6647 -2.5422 -3.7750;
  3055. }
  3056. polygon = { points = 3;
  3057.     vertex = -0.6647 -2.5422 -3.7750;
  3058.     vertex = -0.6223 -2.2037 -3.7878;
  3059.     vertex = -0.6473 -2.2037 -3.9276;
  3060. }
  3061. polygon = { points = 3;
  3062.     vertex = -0.6647 -2.5422 -3.7750;
  3063.     vertex = -0.6473 -2.2037 -3.9276;
  3064.     vertex = -0.6915 -2.5422 -3.9249;
  3065. }
  3066. polygon = { points = 3;
  3067.     vertex = -0.6915 -2.5422 -3.9249;
  3068.     vertex = -0.6473 -2.2037 -3.9276;
  3069.     vertex = -0.6395 -2.2037 -4.0694;
  3070. }
  3071. polygon = { points = 3;
  3072.     vertex = -0.6915 -2.5422 -3.9249;
  3073.     vertex = -0.6395 -2.2037 -4.0694;
  3074.     vertex = -0.6831 -2.5422 -4.0770;
  3075. }
  3076. polygon = { points = 3;
  3077.     vertex = 0.6298 -4.3326 -4.0842;
  3078.     vertex = 0.6575 -4.0772 -4.0891;
  3079.     vertex = 0.6675 -4.0772 -3.9257;
  3080. }
  3081. polygon = { points = 3;
  3082.     vertex = 0.6298 -4.3326 -4.0842;
  3083.     vertex = 0.6675 -4.0772 -3.9257;
  3084.     vertex = 0.6393 -4.3326 -3.9272;
  3085. }
  3086. polygon = { points = 3;
  3087.     vertex = 0.6393 -4.3326 -3.9272;
  3088.     vertex = 0.6675 -4.0772 -3.9257;
  3089.     vertex = 0.6395 -4.0772 -3.7643;
  3090. }
  3091. polygon = { points = 3;
  3092.     vertex = 0.6393 -4.3326 -3.9272;
  3093.     vertex = 0.6395 -4.0772 -3.7643;
  3094.     vertex = 0.6125 -4.3326 -3.7723;
  3095. }
  3096. polygon = { points = 3;
  3097.     vertex = 0.6125 -4.3326 -3.7723;
  3098.     vertex = 0.6395 -4.0772 -3.7643;
  3099.     vertex = 0.5750 -4.0772 -3.6137;
  3100. }
  3101. polygon = { points = 3;
  3102.     vertex = 0.6125 -4.3326 -3.7723;
  3103.     vertex = 0.5750 -4.0772 -3.6137;
  3104.     vertex = 0.5506 -4.3326 -3.6278;
  3105. }
  3106. polygon = { points = 3;
  3107.     vertex = 0.5506 -4.3326 -3.6278;
  3108.     vertex = 0.5750 -4.0772 -3.6137;
  3109.     vertex = 0.4776 -4.0772 -3.4821;
  3110. }
  3111. polygon = { points = 3;
  3112.     vertex = 0.5506 -4.3326 -3.6278;
  3113.     vertex = 0.4776 -4.0772 -3.4821;
  3114.     vertex = 0.4570 -4.3326 -3.5014;
  3115. }
  3116. polygon = { points = 3;
  3117.     vertex = 0.4570 -4.3326 -3.5014;
  3118.     vertex = 0.4776 -4.0772 -3.4821;
  3119.     vertex = 0.3524 -4.0772 -3.3765;
  3120. }
  3121. polygon = { points = 3;
  3122.     vertex = 0.4570 -4.3326 -3.5014;
  3123.     vertex = 0.3524 -4.0772 -3.3765;
  3124.     vertex = 0.3368 -4.3326 -3.4000;
  3125. }
  3126. polygon = { points = 3;
  3127.     vertex = 0.3368 -4.3326 -3.4000;
  3128.     vertex = 0.3524 -4.0772 -3.3765;
  3129.     vertex = 0.2062 -4.0772 -3.3026;
  3130. }
  3131. polygon = { points = 3;
  3132.     vertex = 0.3368 -4.3326 -3.4000;
  3133.     vertex = 0.2062 -4.0772 -3.3026;
  3134.     vertex = 0.1965 -4.3326 -3.3291;
  3135. }
  3136. polygon = { points = 3;
  3137.     vertex = 0.1965 -4.3326 -3.3291;
  3138.     vertex = 0.2062 -4.0772 -3.3026;
  3139.     vertex = 0.0470 -4.0772 -3.2644;
  3140. }
  3141. polygon = { points = 3;
  3142.     vertex = 0.1965 -4.3326 -3.3291;
  3143.     vertex = 0.0470 -4.0772 -3.2644;
  3144.     vertex = 0.0436 -4.3326 -3.2924;
  3145. }
  3146. polygon = { points = 3;
  3147.     vertex = 0.0436 -4.3326 -3.2924;
  3148.     vertex = 0.0470 -4.0772 -3.2644;
  3149.     vertex = -0.1168 -4.0772 -3.2640;
  3150. }
  3151. polygon = { points = 3;
  3152.     vertex = 0.0436 -4.3326 -3.2924;
  3153.     vertex = -0.1168 -4.0772 -3.2640;
  3154.     vertex = -0.1136 -4.3326 -3.2920;
  3155. }
  3156. polygon = { points = 3;
  3157.     vertex = -0.1136 -4.3326 -3.2920;
  3158.     vertex = -0.1168 -4.0772 -3.2640;
  3159.     vertex = -0.2762 -4.0772 -3.3013;
  3160. }
  3161. polygon = { points = 3;
  3162.     vertex = -0.1136 -4.3326 -3.2920;
  3163.     vertex = -0.2762 -4.0772 -3.3013;
  3164.     vertex = -0.2667 -4.3326 -3.3279;
  3165. }
  3166. polygon = { points = 3;
  3167.     vertex = -0.2667 -4.3326 -3.3279;
  3168.     vertex = -0.2762 -4.0772 -3.3013;
  3169.     vertex = -0.4228 -4.0772 -3.3745;
  3170. }
  3171. polygon = { points = 3;
  3172.     vertex = -0.2667 -4.3326 -3.3279;
  3173.     vertex = -0.4228 -4.0772 -3.3745;
  3174.     vertex = -0.4074 -4.3326 -3.3980;
  3175. }
  3176. polygon = { points = 3;
  3177.     vertex = -0.4074 -4.3326 -3.3980;
  3178.     vertex = -0.4228 -4.0772 -3.3745;
  3179.     vertex = -0.5485 -4.0772 -3.4794;
  3180. }
  3181. polygon = { points = 3;
  3182.     vertex = -0.4074 -4.3326 -3.3980;
  3183.     vertex = -0.5485 -4.0772 -3.4794;
  3184.     vertex = -0.5281 -4.3326 -3.4988;
  3185. }
  3186. polygon = { points = 3;
  3187.     vertex = -0.5281 -4.3326 -3.4988;
  3188.     vertex = -0.5485 -4.0772 -3.4794;
  3189.     vertex = -0.6467 -4.0772 -3.6105;
  3190. }
  3191. polygon = { points = 3;
  3192.     vertex = -0.5281 -4.3326 -3.4988;
  3193.     vertex = -0.6467 -4.0772 -3.6105;
  3194.     vertex = -0.6223 -4.3326 -3.6247;
  3195. }
  3196. polygon = { points = 3;
  3197.     vertex = -0.6223 -4.3326 -3.6247;
  3198.     vertex = -0.6467 -4.0772 -3.6105;
  3199.     vertex = -0.7119 -4.0772 -3.7607;
  3200. }
  3201. polygon = { points = 3;
  3202.     vertex = -0.6223 -4.3326 -3.6247;
  3203.     vertex = -0.7119 -4.0772 -3.7607;
  3204.     vertex = -0.6850 -4.3326 -3.7689;
  3205. }
  3206. polygon = { points = 3;
  3207.     vertex = -0.6850 -4.3326 -3.7689;
  3208.     vertex = -0.7119 -4.0772 -3.7607;
  3209.     vertex = -0.7408 -4.0772 -3.9219;
  3210. }
  3211. polygon = { points = 3;
  3212.     vertex = -0.6850 -4.3326 -3.7689;
  3213.     vertex = -0.7408 -4.0772 -3.9219;
  3214.     vertex = -0.7127 -4.3326 -3.9236;
  3215. }
  3216. polygon = { points = 3;
  3217.     vertex = -0.7127 -4.3326 -3.9236;
  3218.     vertex = -0.7408 -4.0772 -3.9219;
  3219.     vertex = -0.7317 -4.0772 -4.0854;
  3220. }
  3221. polygon = { points = 3;
  3222.     vertex = -0.7127 -4.3326 -3.9236;
  3223.     vertex = -0.7317 -4.0772 -4.0854;
  3224.     vertex = -0.7040 -4.3326 -4.0806;
  3225. }
  3226. polygon = { points = 3;
  3227.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  3228.     vertex = 0.0879 -6.0357 -3.9871;
  3229.     vertex = 0.0897 -6.0357 -3.9578;
  3230. }
  3231. polygon = { points = 3;
  3232.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  3233.     vertex = 0.0897 -6.0357 -3.9578;
  3234.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  3235. }
  3236. polygon = { points = 3;
  3237.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  3238.     vertex = -0.1632 -6.0357 -3.9571;
  3239.     vertex = -0.1616 -6.0357 -3.9865;
  3240. }
  3241. polygon = { points = 3;
  3242.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  3243.     vertex = -0.1616 -6.0357 -3.9865;
  3244.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  3245. }
  3246. polygon = { points = 3;
  3247.     vertex = -0.0361 -6.2593 -3.9689;
  3248.     vertex = -0.1610 -6.0357 -3.9899;
  3249.     vertex = -0.1528 -6.0357 -4.0181;
  3250. }
  3251. polygon = { points = 3;
  3252.     vertex = -0.0361 -6.2593 -3.9689;
  3253.     vertex = -0.1528 -6.0357 -4.0181;
  3254.     vertex = -0.0361 -6.2593 -3.9689;
  3255. }
  3256. polygon = { points = 3;
  3257.     vertex = -0.1610 -6.0357 -3.9899;
  3258.     vertex = -0.2746 -5.8059 -4.0089;
  3259.     vertex = -0.2589 -5.8059 -4.0628;
  3260. }
  3261. polygon = { points = 3;
  3262.     vertex = -0.1610 -6.0357 -3.9899;
  3263.     vertex = -0.2589 -5.8059 -4.0628;
  3264.     vertex = -0.1528 -6.0357 -4.0181;
  3265. }
  3266. polygon = { points = 3;
  3267.     vertex = -0.2746 -5.8059 -4.0089;
  3268.     vertex = -0.3765 -5.5706 -4.0260;
  3269.     vertex = -0.3542 -5.5706 -4.1030;
  3270. }
  3271. polygon = { points = 3;
  3272.     vertex = -0.2746 -5.8059 -4.0089;
  3273.     vertex = -0.3542 -5.5706 -4.1030;
  3274.     vertex = -0.2589 -5.8059 -4.0628;
  3275. }
  3276. polygon = { points = 3;
  3277.     vertex = -0.3765 -5.5706 -4.0260;
  3278.     vertex = -0.4666 -5.3304 -4.0411;
  3279.     vertex = -0.4384 -5.3304 -4.1384;
  3280. }
  3281. polygon = { points = 3;
  3282.     vertex = -0.3765 -5.5706 -4.0260;
  3283.     vertex = -0.4384 -5.3304 -4.1384;
  3284.     vertex = -0.3542 -5.5706 -4.1030;
  3285. }
  3286. polygon = { points = 3;
  3287.     vertex = -0.4666 -5.3304 -4.0411;
  3288.     vertex = -0.5446 -5.0858 -4.0542;
  3289.     vertex = -0.5112 -5.0858 -4.1691;
  3290. }
  3291. polygon = { points = 3;
  3292.     vertex = -0.4666 -5.3304 -4.0411;
  3293.     vertex = -0.5112 -5.0858 -4.1691;
  3294.     vertex = -0.4384 -5.3304 -4.1384;
  3295. }
  3296. polygon = { points = 3;
  3297.     vertex = -0.5446 -5.0858 -4.0542;
  3298.     vertex = -0.6102 -4.8376 -4.0652;
  3299.     vertex = -0.5725 -4.8376 -4.1950;
  3300. }
  3301. polygon = { points = 3;
  3302.     vertex = -0.5446 -5.0858 -4.0542;
  3303.     vertex = -0.5725 -4.8376 -4.1950;
  3304.     vertex = -0.5112 -5.0858 -4.1691;
  3305. }
  3306. polygon = { points = 3;
  3307.     vertex = -0.6102 -4.8376 -4.0652;
  3308.     vertex = -0.6634 -4.5863 -4.0741;
  3309.     vertex = -0.6222 -4.5863 -4.2159;
  3310. }
  3311. polygon = { points = 3;
  3312.     vertex = -0.6102 -4.8376 -4.0652;
  3313.     vertex = -0.6222 -4.5863 -4.2159;
  3314.     vertex = -0.5725 -4.8376 -4.1950;
  3315. }
  3316. polygon = { points = 3;
  3317.     vertex = -0.6634 -4.5863 -4.0741;
  3318.     vertex = -0.7039 -4.3326 -4.0809;
  3319.     vertex = -0.6601 -4.3326 -4.2319;
  3320. }
  3321. polygon = { points = 3;
  3322.     vertex = -0.6634 -4.5863 -4.0741;
  3323.     vertex = -0.6601 -4.3326 -4.2319;
  3324.     vertex = -0.6222 -4.5863 -4.2159;
  3325. }
  3326. polygon = { points = 3;
  3327.     vertex = -0.7039 -4.3326 -4.0809;
  3328.     vertex = -0.7317 -4.0772 -4.0855;
  3329.     vertex = -0.6861 -4.0772 -4.2428;
  3330. }
  3331. polygon = { points = 3;
  3332.     vertex = -0.7039 -4.3326 -4.0809;
  3333.     vertex = -0.6861 -4.0772 -4.2428;
  3334.     vertex = -0.6601 -4.3326 -4.2319;
  3335. }
  3336. polygon = { points = 3;
  3337.     vertex = -0.7317 -4.0772 -4.0855;
  3338.     vertex = -0.7467 -3.8206 -4.0880;
  3339.     vertex = -0.7001 -3.8206 -4.2487;
  3340. }
  3341. polygon = { points = 3;
  3342.     vertex = -0.7317 -4.0772 -4.0855;
  3343.     vertex = -0.7001 -3.8206 -4.2487;
  3344.     vertex = -0.6861 -4.0772 -4.2428;
  3345. }
  3346. polygon = { points = 3;
  3347.     vertex = -0.7467 -3.8206 -4.0880;
  3348.     vertex = -0.7489 -3.5636 -4.0884;
  3349.     vertex = -0.7021 -3.5636 -4.2496;
  3350. }
  3351. polygon = { points = 3;
  3352.     vertex = -0.7467 -3.8206 -4.0880;
  3353.     vertex = -0.7021 -3.5636 -4.2496;
  3354.     vertex = -0.7001 -3.8206 -4.2487;
  3355. }
  3356. polygon = { points = 3;
  3357.     vertex = -0.7489 -3.5636 -4.0884;
  3358.     vertex = -0.7378 -3.2225 -4.0866;
  3359.     vertex = -0.6918 -3.2225 -4.2452;
  3360. }
  3361. polygon = { points = 3;
  3362.     vertex = -0.7489 -3.5636 -4.0884;
  3363.     vertex = -0.6918 -3.2225 -4.2452;
  3364.     vertex = -0.7021 -3.5636 -4.2496;
  3365. }
  3366. polygon = { points = 3;
  3367.     vertex = -0.7378 -3.2225 -4.0866;
  3368.     vertex = -0.7158 -2.8819 -4.0829;
  3369.     vertex = -0.6712 -2.8819 -4.2366;
  3370. }
  3371. polygon = { points = 3;
  3372.     vertex = -0.7378 -3.2225 -4.0866;
  3373.     vertex = -0.6712 -2.8819 -4.2366;
  3374.     vertex = -0.6918 -3.2225 -4.2452;
  3375. }
  3376. polygon = { points = 3;
  3377.     vertex = -0.7158 -2.8819 -4.0829;
  3378.     vertex = -0.6830 -2.5422 -4.0774;
  3379.     vertex = -0.6406 -2.5422 -4.2236;
  3380. }
  3381. polygon = { points = 3;
  3382.     vertex = -0.7158 -2.8819 -4.0829;
  3383.     vertex = -0.6406 -2.5422 -4.2236;
  3384.     vertex = -0.6712 -2.8819 -4.2366;
  3385. }
  3386. polygon = { points = 3;
  3387.     vertex = -0.6830 -2.5422 -4.0774;
  3388.     vertex = -0.6394 -2.2037 -4.0701;
  3389.     vertex = -0.5998 -2.2037 -4.2065;
  3390. }
  3391. polygon = { points = 3;
  3392.     vertex = -0.6830 -2.5422 -4.0774;
  3393.     vertex = -0.5998 -2.2037 -4.2065;
  3394.     vertex = -0.6406 -2.5422 -4.2236;
  3395. }
  3396. polygon = { points = 3;
  3397.     vertex = -0.6394 -2.2037 -4.0701;
  3398.     vertex = -0.5849 -1.8669 -4.0609;
  3399.     vertex = -0.5489 -1.8669 -4.1850;
  3400. }
  3401. polygon = { points = 3;
  3402.     vertex = -0.6394 -2.2037 -4.0701;
  3403.     vertex = -0.5489 -1.8669 -4.1850;
  3404.     vertex = -0.5998 -2.2037 -4.2065;
  3405. }
  3406. polygon = { points = 3;
  3407.     vertex = -0.5849 -1.8669 -4.0609;
  3408.     vertex = -0.5198 -1.5320 -4.0500;
  3409.     vertex = -0.4881 -1.5320 -4.1594;
  3410. }
  3411. polygon = { points = 3;
  3412.     vertex = -0.5849 -1.8669 -4.0609;
  3413.     vertex = -0.4881 -1.5320 -4.1594;
  3414.     vertex = -0.5489 -1.8669 -4.1850;
  3415. }
  3416. polygon = { points = 3;
  3417.     vertex = -0.5198 -1.5320 -4.0500;
  3418.     vertex = -0.4440 -1.1995 -4.0373;
  3419.     vertex = -0.4172 -1.1995 -4.1295;
  3420. }
  3421. polygon = { points = 3;
  3422.     vertex = -0.5198 -1.5320 -4.0500;
  3423.     vertex = -0.4172 -1.1995 -4.1295;
  3424.     vertex = -0.4881 -1.5320 -4.1594;
  3425. }
  3426. polygon = { points = 3;
  3427.     vertex = -0.4440 -1.1995 -4.0373;
  3428.     vertex = -0.3576 -0.8696 -4.0228;
  3429.     vertex = -0.3365 -0.8696 -4.0955;
  3430. }
  3431. polygon = { points = 3;
  3432.     vertex = -0.4440 -1.1995 -4.0373;
  3433.     vertex = -0.3365 -0.8696 -4.0955;
  3434.     vertex = -0.4172 -1.1995 -4.1295;
  3435. }
  3436. polygon = { points = 3;
  3437.     vertex = -0.3576 -0.8696 -4.0228;
  3438.     vertex = -0.2608 -0.5427 -4.0066;
  3439.     vertex = -0.2460 -0.5427 -4.0574;
  3440. }
  3441. polygon = { points = 3;
  3442.     vertex = -0.3576 -0.8696 -4.0228;
  3443.     vertex = -0.2460 -0.5427 -4.0574;
  3444.     vertex = -0.3365 -0.8696 -4.0955;
  3445. }
  3446. polygon = { points = 3;
  3447.     vertex = -0.2608 -0.5427 -4.0066;
  3448.     vertex = -0.1536 -0.2191 -3.9886;
  3449.     vertex = -0.1458 -0.2191 -4.0152;
  3450. }
  3451. polygon = { points = 3;
  3452.     vertex = -0.2608 -0.5427 -4.0066;
  3453.     vertex = -0.1458 -0.2191 -4.0152;
  3454.     vertex = -0.2460 -0.5427 -4.0574;
  3455. }
  3456. polygon = { points = 3;
  3457.     vertex = -0.1536 -0.2191 -3.9886;
  3458.     vertex = -0.0361 0.1007 -3.9689;
  3459.     vertex = -0.1458 -0.2191 -4.0152;
  3460. }
  3461. polygon = { points = 3;
  3462.     vertex = 0.0800 -0.2191 -3.9886;
  3463.     vertex = -0.0375 0.1007 -3.9689;
  3464.     vertex = 0.0723 -0.2191 -4.0152;
  3465. }
  3466. polygon = { points = 3;
  3467.     vertex = 0.1872 -0.5427 -4.0066;
  3468.     vertex = 0.0800 -0.2191 -3.9886;
  3469.     vertex = 0.0723 -0.2191 -4.0152;
  3470. }
  3471. polygon = { points = 3;
  3472.     vertex = 0.1872 -0.5427 -4.0066;
  3473.     vertex = 0.0723 -0.2191 -4.0152;
  3474.     vertex = 0.1725 -0.5427 -4.0574;
  3475. }
  3476. polygon = { points = 3;
  3477.     vertex = 0.2841 -0.8696 -4.0228;
  3478.     vertex = 0.1872 -0.5427 -4.0066;
  3479.     vertex = 0.1725 -0.5427 -4.0574;
  3480. }
  3481. polygon = { points = 3;
  3482.     vertex = 0.2841 -0.8696 -4.0228;
  3483.     vertex = 0.1725 -0.5427 -4.0574;
  3484.     vertex = 0.2630 -0.8696 -4.0955;
  3485. }
  3486. polygon = { points = 3;
  3487.     vertex = 0.3705 -1.1995 -4.0373;
  3488.     vertex = 0.2841 -0.8696 -4.0228;
  3489.     vertex = 0.2630 -0.8696 -4.0955;
  3490. }
  3491. polygon = { points = 3;
  3492.     vertex = 0.3705 -1.1995 -4.0373;
  3493.     vertex = 0.2630 -0.8696 -4.0955;
  3494.     vertex = 0.3437 -1.1995 -4.1295;
  3495. }
  3496. polygon = { points = 3;
  3497.     vertex = 0.4463 -1.5320 -4.0500;
  3498.     vertex = 0.3705 -1.1995 -4.0373;
  3499.     vertex = 0.3437 -1.1995 -4.1295;
  3500. }
  3501. polygon = { points = 3;
  3502.     vertex = 0.4463 -1.5320 -4.0500;
  3503.     vertex = 0.3437 -1.1995 -4.1295;
  3504.     vertex = 0.4145 -1.5320 -4.1594;
  3505. }
  3506. polygon = { points = 3;
  3507.     vertex = 0.5114 -1.8669 -4.0609;
  3508.     vertex = 0.4463 -1.5320 -4.0500;
  3509.     vertex = 0.4145 -1.5320 -4.1594;
  3510. }
  3511. polygon = { points = 3;
  3512.     vertex = 0.5114 -1.8669 -4.0609;
  3513.     vertex = 0.4145 -1.5320 -4.1594;
  3514.     vertex = 0.4754 -1.8669 -4.1850;
  3515. }
  3516. polygon = { points = 3;
  3517.     vertex = 0.5658 -2.2037 -4.0701;
  3518.     vertex = 0.5114 -1.8669 -4.0609;
  3519.     vertex = 0.4754 -1.8669 -4.1850;
  3520. }
  3521. polygon = { points = 3;
  3522.     vertex = 0.5658 -2.2037 -4.0701;
  3523.     vertex = 0.4754 -1.8669 -4.1850;
  3524.     vertex = 0.5262 -2.2037 -4.2065;
  3525. }
  3526. polygon = { points = 3;
  3527.     vertex = 0.6095 -2.5422 -4.0774;
  3528.     vertex = 0.5658 -2.2037 -4.0701;
  3529.     vertex = 0.5262 -2.2037 -4.2065;
  3530. }
  3531. polygon = { points = 3;
  3532.     vertex = 0.6095 -2.5422 -4.0774;
  3533.     vertex = 0.5262 -2.2037 -4.2065;
  3534.     vertex = 0.5670 -2.5422 -4.2236;
  3535. }
  3536. polygon = { points = 3;
  3537.     vertex = 0.6423 -2.8819 -4.0829;
  3538.     vertex = 0.6095 -2.5422 -4.0774;
  3539.     vertex = 0.5670 -2.5422 -4.2236;
  3540. }
  3541. polygon = { points = 3;
  3542.     vertex = 0.6423 -2.8819 -4.0829;
  3543.     vertex = 0.5670 -2.5422 -4.2236;
  3544.     vertex = 0.5977 -2.8819 -4.2366;
  3545. }
  3546. polygon = { points = 3;
  3547.     vertex = 0.6643 -3.2225 -4.0866;
  3548.     vertex = 0.6423 -2.8819 -4.0829;
  3549.     vertex = 0.5977 -2.8819 -4.2366;
  3550. }
  3551. polygon = { points = 3;
  3552.     vertex = 0.6643 -3.2225 -4.0866;
  3553.     vertex = 0.5977 -2.8819 -4.2366;
  3554.     vertex = 0.6182 -3.2225 -4.2452;
  3555. }
  3556. polygon = { points = 3;
  3557.     vertex = 0.6754 -3.5636 -4.0884;
  3558.     vertex = 0.6643 -3.2225 -4.0866;
  3559.     vertex = 0.6182 -3.2225 -4.2452;
  3560. }
  3561. polygon = { points = 3;
  3562.     vertex = 0.6754 -3.5636 -4.0884;
  3563.     vertex = 0.6182 -3.2225 -4.2452;
  3564.     vertex = 0.6286 -3.5636 -4.2496;
  3565. }
  3566. polygon = { points = 3;
  3567.     vertex = 0.6732 -3.8206 -4.0880;
  3568.     vertex = 0.6754 -3.5636 -4.0884;
  3569.     vertex = 0.6286 -3.5636 -4.2496;
  3570. }
  3571. polygon = { points = 3;
  3572.     vertex = 0.6732 -3.8206 -4.0880;
  3573.     vertex = 0.6286 -3.5636 -4.2496;
  3574.     vertex = 0.6266 -3.8206 -4.2487;
  3575. }
  3576. polygon = { points = 3;
  3577.     vertex = 0.6582 -4.0772 -4.0855;
  3578.     vertex = 0.6732 -3.8206 -4.0880;
  3579.     vertex = 0.6266 -3.8206 -4.2487;
  3580. }
  3581. polygon = { points = 3;
  3582.     vertex = 0.6582 -4.0772 -4.0855;
  3583.     vertex = 0.6266 -3.8206 -4.2487;
  3584.     vertex = 0.6125 -4.0772 -4.2428;
  3585. }
  3586. polygon = { points = 3;
  3587.     vertex = 0.6304 -4.3326 -4.0809;
  3588.     vertex = 0.6582 -4.0772 -4.0855;
  3589.     vertex = 0.6125 -4.0772 -4.2428;
  3590. }
  3591. polygon = { points = 3;
  3592.     vertex = 0.6304 -4.3326 -4.0809;
  3593.     vertex = 0.6125 -4.0772 -4.2428;
  3594.     vertex = 0.5866 -4.3326 -4.2319;
  3595. }
  3596. polygon = { points = 3;
  3597.     vertex = 0.5898 -4.5863 -4.0741;
  3598.     vertex = 0.6304 -4.3326 -4.0809;
  3599.     vertex = 0.5866 -4.3326 -4.2319;
  3600. }
  3601. polygon = { points = 3;
  3602.     vertex = 0.5898 -4.5863 -4.0741;
  3603.     vertex = 0.5866 -4.3326 -4.2319;
  3604.     vertex = 0.5487 -4.5863 -4.2159;
  3605. }
  3606. polygon = { points = 3;
  3607.     vertex = 0.5367 -4.8376 -4.0652;
  3608.     vertex = 0.5898 -4.5863 -4.0741;
  3609.     vertex = 0.5487 -4.5863 -4.2159;
  3610. }
  3611. polygon = { points = 3;
  3612.     vertex = 0.5367 -4.8376 -4.0652;
  3613.     vertex = 0.5487 -4.5863 -4.2159;
  3614.     vertex = 0.4990 -4.8376 -4.1950;
  3615. }
  3616. polygon = { points = 3;
  3617.     vertex = 0.4710 -5.0858 -4.0542;
  3618.     vertex = 0.5367 -4.8376 -4.0652;
  3619.     vertex = 0.4990 -4.8376 -4.1950;
  3620. }
  3621. polygon = { points = 3;
  3622.     vertex = 0.4710 -5.0858 -4.0542;
  3623.     vertex = 0.4990 -4.8376 -4.1950;
  3624.     vertex = 0.4377 -5.0858 -4.1691;
  3625. }
  3626. polygon = { points = 3;
  3627.     vertex = 0.3931 -5.3304 -4.0411;
  3628.     vertex = 0.4710 -5.0858 -4.0542;
  3629.     vertex = 0.4377 -5.0858 -4.1691;
  3630. }
  3631. polygon = { points = 3;
  3632.     vertex = 0.3931 -5.3304 -4.0411;
  3633.     vertex = 0.4377 -5.0858 -4.1691;
  3634.     vertex = 0.3648 -5.3304 -4.1384;
  3635. }
  3636. polygon = { points = 3;
  3637.     vertex = 0.3030 -5.5706 -4.0260;
  3638.     vertex = 0.3931 -5.3304 -4.0411;
  3639.     vertex = 0.3648 -5.3304 -4.1384;
  3640. }
  3641. polygon = { points = 3;
  3642.     vertex = 0.3030 -5.5706 -4.0260;
  3643.     vertex = 0.3648 -5.3304 -4.1384;
  3644.     vertex = 0.2807 -5.5706 -4.1030;
  3645. }
  3646. polygon = { points = 3;
  3647.     vertex = 0.2010 -5.8059 -4.0089;
  3648.     vertex = 0.3030 -5.5706 -4.0260;
  3649.     vertex = 0.2807 -5.5706 -4.1030;
  3650. }
  3651. polygon = { points = 3;
  3652.     vertex = 0.2010 -5.8059 -4.0089;
  3653.     vertex = 0.2807 -5.5706 -4.1030;
  3654.     vertex = 0.1854 -5.8059 -4.0628;
  3655. }
  3656. polygon = { points = 3;
  3657.     vertex = 0.0874 -6.0357 -3.9899;
  3658.     vertex = 0.2010 -5.8059 -4.0089;
  3659.     vertex = 0.1854 -5.8059 -4.0628;
  3660. }
  3661. polygon = { points = 3;
  3662.     vertex = 0.0874 -6.0357 -3.9899;
  3663.     vertex = 0.1854 -5.8059 -4.0628;
  3664.     vertex = 0.0793 -6.0357 -4.0181;
  3665. }
  3666. polygon = { points = 3;
  3667.     vertex = -0.0375 -6.2593 -3.9689;
  3668.     vertex = 0.0874 -6.0357 -3.9899;
  3669.     vertex = 0.0793 -6.0357 -4.0181;
  3670. }
  3671. polygon = { points = 3;
  3672.     vertex = -0.0375 -6.2593 -3.9689;
  3673.     vertex = 0.0793 -6.0357 -4.0181;
  3674.     vertex = -0.0375 -6.2593 -3.9689;
  3675. }
  3676. polygon = { points = 3;
  3677.     vertex = -0.7235 7.5457 -4.5243;
  3678.     vertex = -0.7235 4.2584 -4.5243;
  3679.     vertex = -0.7226 4.2584 -4.1525;
  3680. }
  3681. polygon = { points = 3;
  3682.     vertex = -0.7235 7.5457 -4.5243;
  3683.     vertex = -0.7226 4.2584 -4.1525;
  3684.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.1908;
  3685. }
  3686. polygon = { points = 3;
  3687.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.1908;
  3688.     vertex = -0.7226 4.2584 -4.1525;
  3689.     vertex = -0.5553 4.2584 -4.0275;
  3690. }
  3691. polygon = { points = 3;
  3692.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.1908;
  3693.     vertex = -0.5553 4.2584 -4.0275;
  3694.     vertex = -0.5274 7.5457 -3.9736;
  3695. }
  3696. polygon = { points = 3;
  3697.     vertex = -0.5274 7.5457 -3.9736;
  3698.     vertex = -0.5553 4.2584 -4.0275;
  3699.     vertex = -0.3880 4.2584 -3.9025;
  3700. }
  3701. polygon = { points = 3;
  3702.     vertex = -0.5274 7.5457 -3.9736;
  3703.     vertex = -0.3880 4.2584 -3.9025;
  3704.     vertex = -0.3102 7.5457 -3.8284;
  3705. }
  3706. polygon = { points = 3;
  3707.     vertex = -0.3102 7.5457 -3.8284;
  3708.     vertex = -0.3880 4.2584 -3.9025;
  3709.     vertex = -0.0539 4.2584 -3.7775;
  3710. }
  3711. polygon = { points = 3;
  3712.     vertex = -0.3102 7.5457 -3.8284;
  3713.     vertex = -0.0539 4.2584 -3.7775;
  3714.     vertex = -0.0539 7.5457 -3.7775;
  3715. }
  3716. polygon = { points = 3;
  3717.     vertex = -0.0539 7.5457 -3.7775;
  3718.     vertex = -0.0539 4.2584 -3.7775;
  3719.     vertex = 0.2812 4.2584 -3.9025;
  3720. }
  3721. polygon = { points = 3;
  3722.     vertex = -0.0539 7.5457 -3.7775;
  3723.     vertex = 0.2812 4.2584 -3.9025;
  3724.     vertex = 0.2024 7.5457 -3.8284;
  3725. }
  3726. polygon = { points = 3;
  3727.     vertex = 0.2024 7.5457 -3.8284;
  3728.     vertex = 0.2812 4.2584 -3.9025;
  3729.     vertex = 0.4484 4.2584 -4.0275;
  3730. }
  3731. polygon = { points = 3;
  3732.     vertex = 0.2024 7.5457 -3.8284;
  3733.     vertex = 0.4484 4.2584 -4.0275;
  3734.     vertex = 0.4196 7.5457 -3.9736;
  3735. }
  3736. polygon = { points = 3;
  3737.     vertex = 0.4196 7.5457 -3.9736;
  3738.     vertex = 0.4484 4.2584 -4.0275;
  3739.     vertex = 0.6157 4.2584 -4.1525;
  3740. }
  3741. polygon = { points = 3;
  3742.     vertex = 0.4196 7.5457 -3.9736;
  3743.     vertex = 0.6157 4.2584 -4.1525;
  3744.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.1908;
  3745. }
  3746. polygon = { points = 3;
  3747.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.1908;
  3748.     vertex = 0.6157 4.2584 -4.1525;
  3749.     vertex = 0.6157 4.2584 -4.5243;
  3750. }
  3751. polygon = { points = 3;
  3752.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.1908;
  3753.     vertex = 0.6157 4.2584 -4.5243;
  3754.     vertex = 0.6157 7.5457 -4.5243;
  3755. }
  3756. polygon = { points = 3;
  3757.     vertex = 0.6157 7.5457 -4.5243;
  3758.     vertex = 0.6157 4.2584 -4.5243;
  3759.     vertex = 0.6157 4.2584 -5.1525;
  3760. }
  3761. polygon = { points = 3;
  3762.     vertex = 0.6157 7.5457 -4.5243;
  3763.     vertex = 0.6157 4.2584 -5.1525;
  3764.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.9891;
  3765. }
  3766. polygon = { points = 3;
  3767.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.9891;
  3768.     vertex = 0.6157 4.2584 -5.1525;
  3769.     vertex = 0.4484 4.2584 -5.2775;
  3770. }
  3771. polygon = { points = 3;
  3772.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.9891;
  3773.     vertex = 0.4484 4.2584 -5.2775;
  3774.     vertex = 0.4196 7.5457 -5.2063;
  3775. }
  3776. polygon = { points = 3;
  3777.     vertex = 0.4196 7.5457 -5.2063;
  3778.     vertex = 0.4484 4.2584 -5.2775;
  3779.     vertex = 0.2812 4.2584 -5.4025;
  3780. }
  3781. polygon = { points = 3;
  3782.     vertex = 0.4196 7.5457 -5.2063;
  3783.     vertex = 0.2812 4.2584 -5.4025;
  3784.     vertex = 0.2024 7.5457 -5.3515;
  3785. }
  3786. polygon = { points = 3;
  3787.     vertex = 0.2024 7.5457 -5.3515;
  3788.     vertex = 0.2812 4.2584 -5.4025;
  3789.     vertex = -0.0539 4.2584 -5.4025;
  3790. }
  3791. polygon = { points = 3;
  3792.     vertex = 0.2024 7.5457 -5.3515;
  3793.     vertex = -0.0539 4.2584 -5.4025;
  3794.     vertex = -0.0539 7.5457 -5.4025;
  3795. }
  3796. polygon = { points = 3;
  3797.     vertex = -0.0539 7.5457 -5.4025;
  3798.     vertex = -0.0539 4.2584 -5.4025;
  3799.     vertex = -0.3880 4.2584 -5.4025;
  3800. }
  3801. polygon = { points = 3;
  3802.     vertex = -0.0539 7.5457 -5.4025;
  3803.     vertex = -0.3880 4.2584 -5.4025;
  3804.     vertex = -0.3102 7.5457 -5.3515;
  3805. }
  3806. polygon = { points = 3;
  3807.     vertex = -0.3102 7.5457 -5.3515;
  3808.     vertex = -0.3880 4.2584 -5.4025;
  3809.     vertex = -0.5553 4.2584 -5.2775;
  3810. }
  3811. polygon = { points = 3;
  3812.     vertex = -0.3102 7.5457 -5.3515;
  3813.     vertex = -0.5553 4.2584 -5.2775;
  3814.     vertex = -0.5274 7.5457 -5.2063;
  3815. }
  3816. polygon = { points = 3;
  3817.     vertex = -0.5274 7.5457 -5.2063;
  3818.     vertex = -0.5553 4.2584 -5.2775;
  3819.     vertex = -0.7226 4.2584 -5.1525;
  3820. }
  3821. polygon = { points = 3;
  3822.     vertex = -0.5274 7.5457 -5.2063;
  3823.     vertex = -0.7226 4.2584 -5.1525;
  3824.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.9891;
  3825. }
  3826. polygon = { points = 3;
  3827.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.9891;
  3828.     vertex = -0.7226 4.2584 -5.1525;
  3829.     vertex = -0.7235 4.2584 -4.5243;
  3830. }
  3831. polygon = { points = 3;
  3832.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.9891;
  3833.     vertex = -0.7235 4.2584 -4.5243;
  3834.     vertex = -0.7235 7.5457 -4.5243;
  3835. }
  3836. polygon = { points = 3;
  3837.     vertex = -0.7204 7.8172 -4.5243;
  3838.     vertex = -0.7235 7.5457 -4.5243;
  3839.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.1908;
  3840. }
  3841. polygon = { points = 3;
  3842.     vertex = -0.7204 7.8172 -4.5243;
  3843.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.1908;
  3844.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.1920;
  3845. }
  3846. polygon = { points = 3;
  3847.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.1920;
  3848.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.1908;
  3849.     vertex = -0.5274 7.5457 -3.9736;
  3850. }
  3851. polygon = { points = 3;
  3852.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.1920;
  3853.     vertex = -0.5274 7.5457 -3.9736;
  3854.     vertex = -0.5252 7.8172 -3.9758;
  3855. }
  3856. polygon = { points = 3;
  3857.     vertex = -0.5252 7.8172 -3.9758;
  3858.     vertex = -0.5274 7.5457 -3.9736;
  3859.     vertex = -0.3102 7.5457 -3.8284;
  3860. }
  3861. polygon = { points = 3;
  3862.     vertex = -0.5252 7.8172 -3.9758;
  3863.     vertex = -0.3102 7.5457 -3.8284;
  3864.     vertex = -0.3090 7.8172 -3.8313;
  3865. }
  3866. polygon = { points = 3;
  3867.     vertex = -0.3090 7.8172 -3.8313;
  3868.     vertex = -0.3102 7.5457 -3.8284;
  3869.     vertex = -0.0539 7.5457 -3.7775;
  3870. }
  3871. polygon = { points = 3;
  3872.     vertex = -0.3090 7.8172 -3.8313;
  3873.     vertex = -0.0539 7.5457 -3.7775;
  3874.     vertex = -0.0539 7.8172 -3.7806;
  3875. }
  3876. polygon = { points = 3;
  3877.     vertex = -0.0539 7.8172 -3.7806;
  3878.     vertex = -0.0539 7.5457 -3.7775;
  3879.     vertex = 0.2024 7.5457 -3.8284;
  3880. }
  3881. polygon = { points = 3;
  3882.     vertex = -0.0539 7.8172 -3.7806;
  3883.     vertex = 0.2024 7.5457 -3.8284;
  3884.     vertex = 0.2012 7.8172 -3.8313;
  3885. }
  3886. polygon = { points = 3;
  3887.     vertex = 0.2012 7.8172 -3.8313;
  3888.     vertex = 0.2024 7.5457 -3.8284;
  3889.     vertex = 0.4196 7.5457 -3.9736;
  3890. }
  3891. polygon = { points = 3;
  3892.     vertex = 0.2012 7.8172 -3.8313;
  3893.     vertex = 0.4196 7.5457 -3.9736;
  3894.     vertex = 0.4174 7.8172 -3.9758;
  3895. }
  3896. polygon = { points = 3;
  3897.     vertex = 0.4174 7.8172 -3.9758;
  3898.     vertex = 0.4196 7.5457 -3.9736;
  3899.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.1908;
  3900. }
  3901. polygon = { points = 3;
  3902.     vertex = 0.4174 7.8172 -3.9758;
  3903.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.1908;
  3904.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.1920;
  3905. }
  3906. polygon = { points = 3;
  3907.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.1920;
  3908.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.1908;
  3909.     vertex = 0.6157 7.5457 -4.5243;
  3910. }
  3911. polygon = { points = 3;
  3912.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.1920;
  3913.     vertex = 0.6157 7.5457 -4.5243;
  3914.     vertex = 0.6126 7.8172 -4.5243;
  3915. }
  3916. polygon = { points = 3;
  3917.     vertex = 0.6126 7.8172 -4.5243;
  3918.     vertex = 0.6157 7.5457 -4.5243;
  3919.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.9891;
  3920. }
  3921. polygon = { points = 3;
  3922.     vertex = 0.6126 7.8172 -4.5243;
  3923.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.9891;
  3924.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.9879;
  3925. }
  3926. polygon = { points = 3;
  3927.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.9879;
  3928.     vertex = 0.5648 7.5457 -4.9891;
  3929.     vertex = 0.4196 7.5457 -5.2063;
  3930. }
  3931. polygon = { points = 3;
  3932.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.9879;
  3933.     vertex = 0.4196 7.5457 -5.2063;
  3934.     vertex = 0.4174 7.8172 -5.2041;
  3935. }
  3936. polygon = { points = 3;
  3937.     vertex = 0.4174 7.8172 -5.2041;
  3938.     vertex = 0.4196 7.5457 -5.2063;
  3939.     vertex = 0.2024 7.5457 -5.3515;
  3940. }
  3941. polygon = { points = 3;
  3942.     vertex = 0.4174 7.8172 -5.2041;
  3943.     vertex = 0.2024 7.5457 -5.3515;
  3944.     vertex = 0.2012 7.8172 -5.3486;
  3945. }
  3946. polygon = { points = 3;
  3947.     vertex = 0.2012 7.8172 -5.3486;
  3948.     vertex = 0.2024 7.5457 -5.3515;
  3949.     vertex = -0.0539 7.5457 -5.4025;
  3950. }
  3951. polygon = { points = 3;
  3952.     vertex = 0.2012 7.8172 -5.3486;
  3953.     vertex = -0.0539 7.5457 -5.4025;
  3954.     vertex = -0.0539 7.8172 -5.3994;
  3955. }
  3956. polygon = { points = 3;
  3957.     vertex = -0.0539 7.8172 -5.3994;
  3958.     vertex = -0.0539 7.5457 -5.4025;
  3959.     vertex = -0.3102 7.5457 -5.3515;
  3960. }
  3961. polygon = { points = 3;
  3962.     vertex = -0.0539 7.8172 -5.3994;
  3963.     vertex = -0.3102 7.5457 -5.3515;
  3964.     vertex = -0.3090 7.8172 -5.3486;
  3965. }
  3966. polygon = { points = 3;
  3967.     vertex = -0.3090 7.8172 -5.3486;
  3968.     vertex = -0.3102 7.5457 -5.3515;
  3969.     vertex = -0.5274 7.5457 -5.2063;
  3970. }
  3971. polygon = { points = 3;
  3972.     vertex = -0.3090 7.8172 -5.3486;
  3973.     vertex = -0.5274 7.5457 -5.2063;
  3974.     vertex = -0.5252 7.8172 -5.2041;
  3975. }
  3976. polygon = { points = 3;
  3977.     vertex = -0.5252 7.8172 -5.2041;
  3978.     vertex = -0.5274 7.5457 -5.2063;
  3979.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.9891;
  3980. }
  3981. polygon = { points = 3;
  3982.     vertex = -0.5252 7.8172 -5.2041;
  3983.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.9891;
  3984.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.9879;
  3985. }
  3986. polygon = { points = 3;
  3987.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.9879;
  3988.     vertex = -0.6726 7.5457 -4.9891;
  3989.     vertex = -0.7235 7.5457 -4.5243;
  3990. }
  3991. polygon = { points = 3;
  3992.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.9879;
  3993.     vertex = -0.7235 7.5457 -4.5243;
  3994.     vertex = -0.7204 7.8172 -4.5243;
  3995. }
  3996. polygon = { points = 3;
  3997.     vertex = -0.7111 8.0887 -4.5243;
  3998.     vertex = -0.7204 7.8172 -4.5243;
  3999.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.1920;
  4000. }
  4001. polygon = { points = 3;
  4002.     vertex = -0.7111 8.0887 -4.5243;
  4003.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.1920;
  4004.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.1956;
  4005. }
  4006. polygon = { points = 3;
  4007.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.1956;
  4008.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.1920;
  4009.     vertex = -0.5252 7.8172 -3.9758;
  4010. }
  4011. polygon = { points = 3;
  4012.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.1956;
  4013.     vertex = -0.5252 7.8172 -3.9758;
  4014.     vertex = -0.5186 8.0887 -3.9824;
  4015. }
  4016. polygon = { points = 3;
  4017.     vertex = -0.5186 8.0887 -3.9824;
  4018.     vertex = -0.5252 7.8172 -3.9758;
  4019.     vertex = -0.3090 7.8172 -3.8313;
  4020. }
  4021. polygon = { points = 3;
  4022.     vertex = -0.5186 8.0887 -3.9824;
  4023.     vertex = -0.3090 7.8172 -3.8313;
  4024.     vertex = -0.3054 8.0887 -3.8399;
  4025. }
  4026. polygon = { points = 3;
  4027.     vertex = -0.3054 8.0887 -3.8399;
  4028.     vertex = -0.3090 7.8172 -3.8313;
  4029.     vertex = -0.0539 7.8172 -3.7806;
  4030. }
  4031. polygon = { points = 3;
  4032.     vertex = -0.3054 8.0887 -3.8399;
  4033.     vertex = -0.0539 7.8172 -3.7806;
  4034.     vertex = -0.0539 8.0887 -3.7899;
  4035. }
  4036. polygon = { points = 3;
  4037.     vertex = -0.0539 8.0887 -3.7899;
  4038.     vertex = -0.0539 7.8172 -3.7806;
  4039.     vertex = 0.2012 7.8172 -3.8313;
  4040. }
  4041. polygon = { points = 3;
  4042.     vertex = -0.0539 8.0887 -3.7899;
  4043.     vertex = 0.2012 7.8172 -3.8313;
  4044.     vertex = 0.1976 8.0887 -3.8399;
  4045. }
  4046. polygon = { points = 3;
  4047.     vertex = 0.1976 8.0887 -3.8399;
  4048.     vertex = 0.2012 7.8172 -3.8313;
  4049.     vertex = 0.4174 7.8172 -3.9758;
  4050. }
  4051. polygon = { points = 3;
  4052.     vertex = 0.1976 8.0887 -3.8399;
  4053.     vertex = 0.4174 7.8172 -3.9758;
  4054.     vertex = 0.4108 8.0887 -3.9824;
  4055. }
  4056. polygon = { points = 3;
  4057.     vertex = 0.4108 8.0887 -3.9824;
  4058.     vertex = 0.4174 7.8172 -3.9758;
  4059.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.1920;
  4060. }
  4061. polygon = { points = 3;
  4062.     vertex = 0.4108 8.0887 -3.9824;
  4063.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.1920;
  4064.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.1956;
  4065. }
  4066. polygon = { points = 3;
  4067.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.1956;
  4068.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.1920;
  4069.     vertex = 0.6126 7.8172 -4.5243;
  4070. }
  4071. polygon = { points = 3;
  4072.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.1956;
  4073.     vertex = 0.6126 7.8172 -4.5243;
  4074.     vertex = 0.6033 8.0887 -4.5243;
  4075. }
  4076. polygon = { points = 3;
  4077.     vertex = 0.6033 8.0887 -4.5243;
  4078.     vertex = 0.6126 7.8172 -4.5243;
  4079.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.9879;
  4080. }
  4081. polygon = { points = 3;
  4082.     vertex = 0.6033 8.0887 -4.5243;
  4083.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.9879;
  4084.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.9843;
  4085. }
  4086. polygon = { points = 3;
  4087.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.9843;
  4088.     vertex = 0.5619 7.8172 -4.9879;
  4089.     vertex = 0.4174 7.8172 -5.2041;
  4090. }
  4091. polygon = { points = 3;
  4092.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.9843;
  4093.     vertex = 0.4174 7.8172 -5.2041;
  4094.     vertex = 0.4108 8.0887 -5.1976;
  4095. }
  4096. polygon = { points = 3;
  4097.     vertex = 0.4108 8.0887 -5.1976;
  4098.     vertex = 0.4174 7.8172 -5.2041;
  4099.     vertex = 0.2012 7.8172 -5.3486;
  4100. }
  4101. polygon = { points = 3;
  4102.     vertex = 0.4108 8.0887 -5.1976;
  4103.     vertex = 0.2012 7.8172 -5.3486;
  4104.     vertex = 0.1976 8.0887 -5.3400;
  4105. }
  4106. polygon = { points = 3;
  4107.     vertex = 0.1976 8.0887 -5.3400;
  4108.     vertex = 0.2012 7.8172 -5.3486;
  4109.     vertex = -0.0539 7.8172 -5.3994;
  4110. }
  4111. polygon = { points = 3;
  4112.     vertex = 0.1976 8.0887 -5.3400;
  4113.     vertex = -0.0539 7.8172 -5.3994;
  4114.     vertex = -0.0539 8.0887 -5.3900;
  4115. }
  4116. polygon = { points = 3;
  4117.     vertex = -0.0539 8.0887 -5.3900;
  4118.     vertex = -0.0539 7.8172 -5.3994;
  4119.     vertex = -0.3090 7.8172 -5.3486;
  4120. }
  4121. polygon = { points = 3;
  4122.     vertex = -0.0539 8.0887 -5.3900;
  4123.     vertex = -0.3090 7.8172 -5.3486;
  4124.     vertex = -0.3054 8.0887 -5.3400;
  4125. }
  4126. polygon = { points = 3;
  4127.     vertex = -0.3054 8.0887 -5.3400;
  4128.     vertex = -0.3090 7.8172 -5.3486;
  4129.     vertex = -0.5252 7.8172 -5.2041;
  4130. }
  4131. polygon = { points = 3;
  4132.     vertex = -0.3054 8.0887 -5.3400;
  4133.     vertex = -0.5252 7.8172 -5.2041;
  4134.     vertex = -0.5186 8.0887 -5.1976;
  4135. }
  4136. polygon = { points = 3;
  4137.     vertex = -0.5186 8.0887 -5.1976;
  4138.     vertex = -0.5252 7.8172 -5.2041;
  4139.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.9879;
  4140. }
  4141. polygon = { points = 3;
  4142.     vertex = -0.5186 8.0887 -5.1976;
  4143.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.9879;
  4144.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.9843;
  4145. }
  4146. polygon = { points = 3;
  4147.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.9843;
  4148.     vertex = -0.6697 7.8172 -4.9879;
  4149.     vertex = -0.7204 7.8172 -4.5243;
  4150. }
  4151. polygon = { points = 3;
  4152.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.9843;
  4153.     vertex = -0.7204 7.8172 -4.5243;
  4154.     vertex = -0.7111 8.0887 -4.5243;
  4155. }
  4156. polygon = { points = 3;
  4157.     vertex = -0.6956 8.3598 -4.5243;
  4158.     vertex = -0.7111 8.0887 -4.5243;
  4159.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.1956;
  4160. }
  4161. polygon = { points = 3;
  4162.     vertex = -0.6956 8.3598 -4.5243;
  4163.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.1956;
  4164.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.2015;
  4165. }
  4166. polygon = { points = 3;
  4167.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.2015;
  4168.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.1956;
  4169.     vertex = -0.5186 8.0887 -3.9824;
  4170. }
  4171. polygon = { points = 3;
  4172.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.2015;
  4173.     vertex = -0.5186 8.0887 -3.9824;
  4174.     vertex = -0.5076 8.3598 -3.9934;
  4175. }
  4176. polygon = { points = 3;
  4177.     vertex = -0.5076 8.3598 -3.9934;
  4178.     vertex = -0.5186 8.0887 -3.9824;
  4179.     vertex = -0.3054 8.0887 -3.8399;
  4180. }
  4181. polygon = { points = 3;
  4182.     vertex = -0.5076 8.3598 -3.9934;
  4183.     vertex = -0.3054 8.0887 -3.8399;
  4184.     vertex = -0.2995 8.3598 -3.8543;
  4185. }
  4186. polygon = { points = 3;
  4187.     vertex = -0.2995 8.3598 -3.8543;
  4188.     vertex = -0.3054 8.0887 -3.8399;
  4189.     vertex = -0.0539 8.0887 -3.7899;
  4190. }
  4191. polygon = { points = 3;
  4192.     vertex = -0.2995 8.3598 -3.8543;
  4193.     vertex = -0.0539 8.0887 -3.7899;
  4194.     vertex = -0.0539 8.3598 -3.8054;
  4195. }
  4196. polygon = { points = 3;
  4197.     vertex = -0.0539 8.3598 -3.8054;
  4198.     vertex = -0.0539 8.0887 -3.7899;
  4199.     vertex = 0.1976 8.0887 -3.8399;
  4200. }
  4201. polygon = { points = 3;
  4202.     vertex = -0.0539 8.3598 -3.8054;
  4203.     vertex = 0.1976 8.0887 -3.8399;
  4204.     vertex = 0.1917 8.3598 -3.8543;
  4205. }
  4206. polygon = { points = 3;
  4207.     vertex = 0.1917 8.3598 -3.8543;
  4208.     vertex = 0.1976 8.0887 -3.8399;
  4209.     vertex = 0.4108 8.0887 -3.9824;
  4210. }
  4211. polygon = { points = 3;
  4212.     vertex = 0.1917 8.3598 -3.8543;
  4213.     vertex = 0.4108 8.0887 -3.9824;
  4214.     vertex = 0.3998 8.3598 -3.9934;
  4215. }
  4216. polygon = { points = 3;
  4217.     vertex = 0.3998 8.3598 -3.9934;
  4218.     vertex = 0.4108 8.0887 -3.9824;
  4219.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.1956;
  4220. }
  4221. polygon = { points = 3;
  4222.     vertex = 0.3998 8.3598 -3.9934;
  4223.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.1956;
  4224.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.2015;
  4225. }
  4226. polygon = { points = 3;
  4227.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.2015;
  4228.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.1956;
  4229.     vertex = 0.6033 8.0887 -4.5243;
  4230. }
  4231. polygon = { points = 3;
  4232.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.2015;
  4233.     vertex = 0.6033 8.0887 -4.5243;
  4234.     vertex = 0.5878 8.3598 -4.5243;
  4235. }
  4236. polygon = { points = 3;
  4237.     vertex = 0.5878 8.3598 -4.5243;
  4238.     vertex = 0.6033 8.0887 -4.5243;
  4239.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.9843;
  4240. }
  4241. polygon = { points = 3;
  4242.     vertex = 0.5878 8.3598 -4.5243;
  4243.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.9843;
  4244.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.9784;
  4245. }
  4246. polygon = { points = 3;
  4247.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.9784;
  4248.     vertex = 0.5533 8.0887 -4.9843;
  4249.     vertex = 0.4108 8.0887 -5.1976;
  4250. }
  4251. polygon = { points = 3;
  4252.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.9784;
  4253.     vertex = 0.4108 8.0887 -5.1976;
  4254.     vertex = 0.3998 8.3598 -5.1866;
  4255. }
  4256. polygon = { points = 3;
  4257.     vertex = 0.3998 8.3598 -5.1866;
  4258.     vertex = 0.4108 8.0887 -5.1976;
  4259.     vertex = 0.1976 8.0887 -5.3400;
  4260. }
  4261. polygon = { points = 3;
  4262.     vertex = 0.3998 8.3598 -5.1866;
  4263.     vertex = 0.1976 8.0887 -5.3400;
  4264.     vertex = 0.1917 8.3598 -5.3257;
  4265. }
  4266. polygon = { points = 3;
  4267.     vertex = 0.1917 8.3598 -5.3257;
  4268.     vertex = 0.1976 8.0887 -5.3400;
  4269.     vertex = -0.0539 8.0887 -5.3900;
  4270. }
  4271. polygon = { points = 3;
  4272.     vertex = 0.1917 8.3598 -5.3257;
  4273.     vertex = -0.0539 8.0887 -5.3900;
  4274.     vertex = -0.0539 8.3598 -5.3745;
  4275. }
  4276. polygon = { points = 3;
  4277.     vertex = -0.0539 8.3598 -5.3745;
  4278.     vertex = -0.0539 8.0887 -5.3900;
  4279.     vertex = -0.3054 8.0887 -5.3400;
  4280. }
  4281. polygon = { points = 3;
  4282.     vertex = -0.0539 8.3598 -5.3745;
  4283.     vertex = -0.3054 8.0887 -5.3400;
  4284.     vertex = -0.2995 8.3598 -5.3257;
  4285. }
  4286. polygon = { points = 3;
  4287.     vertex = -0.2995 8.3598 -5.3257;
  4288.     vertex = -0.3054 8.0887 -5.3400;
  4289.     vertex = -0.5186 8.0887 -5.1976;
  4290. }
  4291. polygon = { points = 3;
  4292.     vertex = -0.2995 8.3598 -5.3257;
  4293.     vertex = -0.5186 8.0887 -5.1976;
  4294.     vertex = -0.5076 8.3598 -5.1866;
  4295. }
  4296. polygon = { points = 3;
  4297.     vertex = -0.5076 8.3598 -5.1866;
  4298.     vertex = -0.5186 8.0887 -5.1976;
  4299.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.9843;
  4300. }
  4301. polygon = { points = 3;
  4302.     vertex = -0.5076 8.3598 -5.1866;
  4303.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.9843;
  4304.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.9784;
  4305. }
  4306. polygon = { points = 3;
  4307.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.9784;
  4308.     vertex = -0.6611 8.0887 -4.9843;
  4309.     vertex = -0.7111 8.0887 -4.5243;
  4310. }
  4311. polygon = { points = 3;
  4312.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.9784;
  4313.     vertex = -0.7111 8.0887 -4.5243;
  4314.     vertex = -0.6956 8.3598 -4.5243;
  4315. }
  4316. polygon = { points = 3;
  4317.     vertex = -0.6739 8.6306 -4.5243;
  4318.     vertex = -0.6956 8.3598 -4.5243;
  4319.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.2015;
  4320. }
  4321. polygon = { points = 3;
  4322.     vertex = -0.6739 8.6306 -4.5243;
  4323.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.2015;
  4324.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.2099;
  4325. }
  4326. polygon = { points = 3;
  4327.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.2099;
  4328.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.2015;
  4329.     vertex = -0.5076 8.3598 -3.9934;
  4330. }
  4331. polygon = { points = 3;
  4332.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.2099;
  4333.     vertex = -0.5076 8.3598 -3.9934;
  4334.     vertex = -0.4923 8.6306 -4.0087;
  4335. }
  4336. polygon = { points = 3;
  4337.     vertex = -0.4923 8.6306 -4.0087;
  4338.     vertex = -0.5076 8.3598 -3.9934;
  4339.     vertex = -0.2995 8.3598 -3.8543;
  4340. }
  4341. polygon = { points = 3;
  4342.     vertex = -0.4923 8.6306 -4.0087;
  4343.     vertex = -0.2995 8.3598 -3.8543;
  4344.     vertex = -0.2912 8.6306 -3.8743;
  4345. }
  4346. polygon = { points = 3;
  4347.     vertex = -0.2912 8.6306 -3.8743;
  4348.     vertex = -0.2995 8.3598 -3.8543;
  4349.     vertex = -0.0539 8.3598 -3.8054;
  4350. }
  4351. polygon = { points = 3;
  4352.     vertex = -0.2912 8.6306 -3.8743;
  4353.     vertex = -0.0539 8.3598 -3.8054;
  4354.     vertex = -0.0539 8.6306 -3.8271;
  4355. }
  4356. polygon = { points = 3;
  4357.     vertex = -0.0539 8.6306 -3.8271;
  4358.     vertex = -0.0539 8.3598 -3.8054;
  4359.     vertex = 0.1917 8.3598 -3.8543;
  4360. }
  4361. polygon = { points = 3;
  4362.     vertex = -0.0539 8.6306 -3.8271;
  4363.     vertex = 0.1917 8.3598 -3.8543;
  4364.     vertex = 0.1833 8.6306 -3.8743;
  4365. }
  4366. polygon = { points = 3;
  4367.     vertex = 0.1833 8.6306 -3.8743;
  4368.     vertex = 0.1917 8.3598 -3.8543;
  4369.     vertex = 0.3998 8.3598 -3.9934;
  4370. }
  4371. polygon = { points = 3;
  4372.     vertex = 0.1833 8.6306 -3.8743;
  4373.     vertex = 0.3998 8.3598 -3.9934;
  4374.     vertex = 0.3845 8.6306 -4.0087;
  4375. }
  4376. polygon = { points = 3;
  4377.     vertex = 0.3845 8.6306 -4.0087;
  4378.     vertex = 0.3998 8.3598 -3.9934;
  4379.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.2015;
  4380. }
  4381. polygon = { points = 3;
  4382.     vertex = 0.3845 8.6306 -4.0087;
  4383.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.2015;
  4384.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.2099;
  4385. }
  4386. polygon = { points = 3;
  4387.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.2099;
  4388.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.2015;
  4389.     vertex = 0.5878 8.3598 -4.5243;
  4390. }
  4391. polygon = { points = 3;
  4392.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.2099;
  4393.     vertex = 0.5878 8.3598 -4.5243;
  4394.     vertex = 0.5661 8.6306 -4.5243;
  4395. }
  4396. polygon = { points = 3;
  4397.     vertex = 0.5661 8.6306 -4.5243;
  4398.     vertex = 0.5878 8.3598 -4.5243;
  4399.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.9784;
  4400. }
  4401. polygon = { points = 3;
  4402.     vertex = 0.5661 8.6306 -4.5243;
  4403.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.9784;
  4404.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.9701;
  4405. }
  4406. polygon = { points = 3;
  4407.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.9701;
  4408.     vertex = 0.5389 8.3598 -4.9784;
  4409.     vertex = 0.3998 8.3598 -5.1866;
  4410. }
  4411. polygon = { points = 3;
  4412.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.9701;
  4413.     vertex = 0.3998 8.3598 -5.1866;
  4414.     vertex = 0.3845 8.6306 -5.1712;
  4415. }
  4416. polygon = { points = 3;
  4417.     vertex = 0.3845 8.6306 -5.1712;
  4418.     vertex = 0.3998 8.3598 -5.1866;
  4419.     vertex = 0.1917 8.3598 -5.3257;
  4420. }
  4421. polygon = { points = 3;
  4422.     vertex = 0.3845 8.6306 -5.1712;
  4423.     vertex = 0.1917 8.3598 -5.3257;
  4424.     vertex = 0.1833 8.6306 -5.3056;
  4425. }
  4426. polygon = { points = 3;
  4427.     vertex = 0.1833 8.6306 -5.3056;
  4428.     vertex = 0.1917 8.3598 -5.3257;
  4429.     vertex = -0.0539 8.3598 -5.3745;
  4430. }
  4431. polygon = { points = 3;
  4432.     vertex = 0.1833 8.6306 -5.3056;
  4433.     vertex = -0.0539 8.3598 -5.3745;
  4434.     vertex = -0.0539 8.6306 -5.3528;
  4435. }
  4436. polygon = { points = 3;
  4437.     vertex = -0.0539 8.6306 -5.3528;
  4438.     vertex = -0.0539 8.3598 -5.3745;
  4439.     vertex = -0.2995 8.3598 -5.3257;
  4440. }
  4441. polygon = { points = 3;
  4442.     vertex = -0.0539 8.6306 -5.3528;
  4443.     vertex = -0.2995 8.3598 -5.3257;
  4444.     vertex = -0.2912 8.6306 -5.3056;
  4445. }
  4446. polygon = { points = 3;
  4447.     vertex = -0.2912 8.6306 -5.3056;
  4448.     vertex = -0.2995 8.3598 -5.3257;
  4449.     vertex = -0.5076 8.3598 -5.1866;
  4450. }
  4451. polygon = { points = 3;
  4452.     vertex = -0.2912 8.6306 -5.3056;
  4453.     vertex = -0.5076 8.3598 -5.1866;
  4454.     vertex = -0.4923 8.6306 -5.1712;
  4455. }
  4456. polygon = { points = 3;
  4457.     vertex = -0.4923 8.6306 -5.1712;
  4458.     vertex = -0.5076 8.3598 -5.1866;
  4459.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.9784;
  4460. }
  4461. polygon = { points = 3;
  4462.     vertex = -0.4923 8.6306 -5.1712;
  4463.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.9784;
  4464.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.9701;
  4465. }
  4466. polygon = { points = 3;
  4467.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.9701;
  4468.     vertex = -0.6467 8.3598 -4.9784;
  4469.     vertex = -0.6956 8.3598 -4.5243;
  4470. }
  4471. polygon = { points = 3;
  4472.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.9701;
  4473.     vertex = -0.6956 8.3598 -4.5243;
  4474.     vertex = -0.6739 8.6306 -4.5243;
  4475. }
  4476. polygon = { points = 3;
  4477.     vertex = -0.6459 8.9007 -4.5243;
  4478.     vertex = -0.6739 8.6306 -4.5243;
  4479.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.2099;
  4480. }
  4481. polygon = { points = 3;
  4482.     vertex = -0.6459 8.9007 -4.5243;
  4483.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.2099;
  4484.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.2205;
  4485. }
  4486. polygon = { points = 3;
  4487.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.2205;
  4488.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.2099;
  4489.     vertex = -0.4923 8.6306 -4.0087;
  4490. }
  4491. polygon = { points = 3;
  4492.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.2205;
  4493.     vertex = -0.4923 8.6306 -4.0087;
  4494.     vertex = -0.4725 8.9007 -4.0285;
  4495. }
  4496. polygon = { points = 3;
  4497.     vertex = -0.4725 8.9007 -4.0285;
  4498.     vertex = -0.4923 8.6306 -4.0087;
  4499.     vertex = -0.2912 8.6306 -3.8743;
  4500. }
  4501. polygon = { points = 3;
  4502.     vertex = -0.4725 8.9007 -4.0285;
  4503.     vertex = -0.2912 8.6306 -3.8743;
  4504.     vertex = -0.2805 8.9007 -3.9001;
  4505. }
  4506. polygon = { points = 3;
  4507.     vertex = -0.2805 8.9007 -3.9001;
  4508.     vertex = -0.2912 8.6306 -3.8743;
  4509.     vertex = -0.0539 8.6306 -3.8271;
  4510. }
  4511. polygon = { points = 3;
  4512.     vertex = -0.2805 8.9007 -3.9001;
  4513.     vertex = -0.0539 8.6306 -3.8271;
  4514.     vertex = -0.0539 8.9007 -3.8551;
  4515. }
  4516. polygon = { points = 3;
  4517.     vertex = -0.0539 8.9007 -3.8551;
  4518.     vertex = -0.0539 8.6306 -3.8271;
  4519.     vertex = 0.1833 8.6306 -3.8743;
  4520. }
  4521. polygon = { points = 3;
  4522.     vertex = -0.0539 8.9007 -3.8551;
  4523.     vertex = 0.1833 8.6306 -3.8743;
  4524.     vertex = 0.1727 8.9007 -3.9001;
  4525. }
  4526. polygon = { points = 3;
  4527.     vertex = 0.1727 8.9007 -3.9001;
  4528.     vertex = 0.1833 8.6306 -3.8743;
  4529.     vertex = 0.3845 8.6306 -4.0087;
  4530. }
  4531. polygon = { points = 3;
  4532.     vertex = 0.1727 8.9007 -3.9001;
  4533.     vertex = 0.3845 8.6306 -4.0087;
  4534.     vertex = 0.3647 8.9007 -4.0285;
  4535. }
  4536. polygon = { points = 3;
  4537.     vertex = 0.3647 8.9007 -4.0285;
  4538.     vertex = 0.3845 8.6306 -4.0087;
  4539.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.2099;
  4540. }
  4541. polygon = { points = 3;
  4542.     vertex = 0.3647 8.9007 -4.0285;
  4543.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.2099;
  4544.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.2205;
  4545. }
  4546. polygon = { points = 3;
  4547.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.2205;
  4548.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.2099;
  4549.     vertex = 0.5661 8.6306 -4.5243;
  4550. }
  4551. polygon = { points = 3;
  4552.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.2205;
  4553.     vertex = 0.5661 8.6306 -4.5243;
  4554.     vertex = 0.5381 8.9007 -4.5243;
  4555. }
  4556. polygon = { points = 3;
  4557.     vertex = 0.5381 8.9007 -4.5243;
  4558.     vertex = 0.5661 8.6306 -4.5243;
  4559.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.9701;
  4560. }
  4561. polygon = { points = 3;
  4562.     vertex = 0.5381 8.9007 -4.5243;
  4563.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.9701;
  4564.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.9594;
  4565. }
  4566. polygon = { points = 3;
  4567.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.9594;
  4568.     vertex = 0.5189 8.6306 -4.9701;
  4569.     vertex = 0.3845 8.6306 -5.1712;
  4570. }
  4571. polygon = { points = 3;
  4572.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.9594;
  4573.     vertex = 0.3845 8.6306 -5.1712;
  4574.     vertex = 0.3647 8.9007 -5.1515;
  4575. }
  4576. polygon = { points = 3;
  4577.     vertex = 0.3647 8.9007 -5.1515;
  4578.     vertex = 0.3845 8.6306 -5.1712;
  4579.     vertex = 0.1833 8.6306 -5.3056;
  4580. }
  4581. polygon = { points = 3;
  4582.     vertex = 0.3647 8.9007 -5.1515;
  4583.     vertex = 0.1833 8.6306 -5.3056;
  4584.     vertex = 0.1727 8.9007 -5.2798;
  4585. }
  4586. polygon = { points = 3;
  4587.     vertex = 0.1727 8.9007 -5.2798;
  4588.     vertex = 0.1833 8.6306 -5.3056;
  4589.     vertex = -0.0539 8.6306 -5.3528;
  4590. }
  4591. polygon = { points = 3;
  4592.     vertex = 0.1727 8.9007 -5.2798;
  4593.     vertex = -0.0539 8.6306 -5.3528;
  4594.     vertex = -0.0539 8.9007 -5.3249;
  4595. }
  4596. polygon = { points = 3;
  4597.     vertex = -0.0539 8.9007 -5.3249;
  4598.     vertex = -0.0539 8.6306 -5.3528;
  4599.     vertex = -0.2912 8.6306 -5.3056;
  4600. }
  4601. polygon = { points = 3;
  4602.     vertex = -0.0539 8.9007 -5.3249;
  4603.     vertex = -0.2912 8.6306 -5.3056;
  4604.     vertex = -0.2805 8.9007 -5.2798;
  4605. }
  4606. polygon = { points = 3;
  4607.     vertex = -0.2805 8.9007 -5.2798;
  4608.     vertex = -0.2912 8.6306 -5.3056;
  4609.     vertex = -0.4923 8.6306 -5.1712;
  4610. }
  4611. polygon = { points = 3;
  4612.     vertex = -0.2805 8.9007 -5.2798;
  4613.     vertex = -0.4923 8.6306 -5.1712;
  4614.     vertex = -0.4725 8.9007 -5.1515;
  4615. }
  4616. polygon = { points = 3;
  4617.     vertex = -0.4725 8.9007 -5.1515;
  4618.     vertex = -0.4923 8.6306 -5.1712;
  4619.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.9701;
  4620. }
  4621. polygon = { points = 3;
  4622.     vertex = -0.4725 8.9007 -5.1515;
  4623.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.9701;
  4624.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.9594;
  4625. }
  4626. polygon = { points = 3;
  4627.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.9594;
  4628.     vertex = -0.6267 8.6306 -4.9701;
  4629.     vertex = -0.6739 8.6306 -4.5243;
  4630. }
  4631. polygon = { points = 3;
  4632.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.9594;
  4633.     vertex = -0.6739 8.6306 -4.5243;
  4634.     vertex = -0.6459 8.9007 -4.5243;
  4635. }
  4636. polygon = { points = 3;
  4637.     vertex = -0.6119 9.1702 -4.5243;
  4638.     vertex = -0.6459 8.9007 -4.5243;
  4639.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.2205;
  4640. }
  4641. polygon = { points = 3;
  4642.     vertex = -0.6119 9.1702 -4.5243;
  4643.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.2205;
  4644.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.2336;
  4645. }
  4646. polygon = { points = 3;
  4647.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.2336;
  4648.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.2205;
  4649.     vertex = -0.4725 8.9007 -4.0285;
  4650. }
  4651. polygon = { points = 3;
  4652.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.2336;
  4653.     vertex = -0.4725 8.9007 -4.0285;
  4654.     vertex = -0.4484 9.1702 -4.0526;
  4655. }
  4656. polygon = { points = 3;
  4657.     vertex = -0.4484 9.1702 -4.0526;
  4658.     vertex = -0.4725 8.9007 -4.0285;
  4659.     vertex = -0.2805 8.9007 -3.9001;
  4660. }
  4661. polygon = { points = 3;
  4662.     vertex = -0.4484 9.1702 -4.0526;
  4663.     vertex = -0.2805 8.9007 -3.9001;
  4664.     vertex = -0.2674 9.1702 -3.9316;
  4665. }
  4666. polygon = { points = 3;
  4667.     vertex = -0.2674 9.1702 -3.9316;
  4668.     vertex = -0.2805 8.9007 -3.9001;
  4669.     vertex = -0.0539 8.9007 -3.8551;
  4670. }
  4671. polygon = { points = 3;
  4672.     vertex = -0.2674 9.1702 -3.9316;
  4673.     vertex = -0.0539 8.9007 -3.8551;
  4674.     vertex = -0.0539 9.1702 -3.8891;
  4675. }
  4676. polygon = { points = 3;
  4677.     vertex = -0.0539 9.1702 -3.8891;
  4678.     vertex = -0.0539 8.9007 -3.8551;
  4679.     vertex = 0.1727 8.9007 -3.9001;
  4680. }
  4681. polygon = { points = 3;
  4682.     vertex = -0.0539 9.1702 -3.8891;
  4683.     vertex = 0.1727 8.9007 -3.9001;
  4684.     vertex = 0.1596 9.1702 -3.9316;
  4685. }
  4686. polygon = { points = 3;
  4687.     vertex = 0.1596 9.1702 -3.9316;
  4688.     vertex = 0.1727 8.9007 -3.9001;
  4689.     vertex = 0.3647 8.9007 -4.0285;
  4690. }
  4691. polygon = { points = 3;
  4692.     vertex = 0.1596 9.1702 -3.9316;
  4693.     vertex = 0.3647 8.9007 -4.0285;
  4694.     vertex = 0.3406 9.1702 -4.0526;
  4695. }
  4696. polygon = { points = 3;
  4697.     vertex = 0.3406 9.1702 -4.0526;
  4698.     vertex = 0.3647 8.9007 -4.0285;
  4699.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.2205;
  4700. }
  4701. polygon = { points = 3;
  4702.     vertex = 0.3406 9.1702 -4.0526;
  4703.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.2205;
  4704.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.2336;
  4705. }
  4706. polygon = { points = 3;
  4707.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.2336;
  4708.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.2205;
  4709.     vertex = 0.5381 8.9007 -4.5243;
  4710. }
  4711. polygon = { points = 3;
  4712.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.2336;
  4713.     vertex = 0.5381 8.9007 -4.5243;
  4714.     vertex = 0.5041 9.1702 -4.5243;
  4715. }
  4716. polygon = { points = 3;
  4717.     vertex = 0.5041 9.1702 -4.5243;
  4718.     vertex = 0.5381 8.9007 -4.5243;
  4719.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.9594;
  4720. }
  4721. polygon = { points = 3;
  4722.     vertex = 0.5041 9.1702 -4.5243;
  4723.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.9594;
  4724.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.9464;
  4725. }
  4726. polygon = { points = 3;
  4727.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.9464;
  4728.     vertex = 0.4931 8.9007 -4.9594;
  4729.     vertex = 0.3647 8.9007 -5.1515;
  4730. }
  4731. polygon = { points = 3;
  4732.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.9464;
  4733.     vertex = 0.3647 8.9007 -5.1515;
  4734.     vertex = 0.3406 9.1702 -5.1274;
  4735. }
  4736. polygon = { points = 3;
  4737.     vertex = 0.3406 9.1702 -5.1274;
  4738.     vertex = 0.3647 8.9007 -5.1515;
  4739.     vertex = 0.1727 8.9007 -5.2798;
  4740. }
  4741. polygon = { points = 3;
  4742.     vertex = 0.3406 9.1702 -5.1274;
  4743.     vertex = 0.1727 8.9007 -5.2798;
  4744.     vertex = 0.1596 9.1702 -5.2483;
  4745. }
  4746. polygon = { points = 3;
  4747.     vertex = 0.1596 9.1702 -5.2483;
  4748.     vertex = 0.1727 8.9007 -5.2798;
  4749.     vertex = -0.0539 8.9007 -5.3249;
  4750. }
  4751. polygon = { points = 3;
  4752.     vertex = 0.1596 9.1702 -5.2483;
  4753.     vertex = -0.0539 8.9007 -5.3249;
  4754.     vertex = -0.0539 9.1702 -5.2908;
  4755. }
  4756. polygon = { points = 3;
  4757.     vertex = -0.0539 9.1702 -5.2908;
  4758.     vertex = -0.0539 8.9007 -5.3249;
  4759.     vertex = -0.2805 8.9007 -5.2798;
  4760. }
  4761. polygon = { points = 3;
  4762.     vertex = -0.0539 9.1702 -5.2908;
  4763.     vertex = -0.2805 8.9007 -5.2798;
  4764.     vertex = -0.2674 9.1702 -5.2483;
  4765. }
  4766. polygon = { points = 3;
  4767.     vertex = -0.2674 9.1702 -5.2483;
  4768.     vertex = -0.2805 8.9007 -5.2798;
  4769.     vertex = -0.4725 8.9007 -5.1515;
  4770. }
  4771. polygon = { points = 3;
  4772.     vertex = -0.2674 9.1702 -5.2483;
  4773.     vertex = -0.4725 8.9007 -5.1515;
  4774.     vertex = -0.4484 9.1702 -5.1274;
  4775. }
  4776. polygon = { points = 3;
  4777.     vertex = -0.4484 9.1702 -5.1274;
  4778.     vertex = -0.4725 8.9007 -5.1515;
  4779.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.9594;
  4780. }
  4781. polygon = { points = 3;
  4782.     vertex = -0.4484 9.1702 -5.1274;
  4783.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.9594;
  4784.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.9464;
  4785. }
  4786. polygon = { points = 3;
  4787.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.9464;
  4788.     vertex = -0.6009 8.9007 -4.9594;
  4789.     vertex = -0.6459 8.9007 -4.5243;
  4790. }
  4791. polygon = { points = 3;
  4792.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.9464;
  4793.     vertex = -0.6459 8.9007 -4.5243;
  4794.     vertex = -0.6119 9.1702 -4.5243;
  4795. }
  4796. polygon = { points = 3;
  4797.     vertex = -0.5716 9.4388 -4.5243;
  4798.     vertex = -0.6119 9.1702 -4.5243;
  4799.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.2336;
  4800. }
  4801. polygon = { points = 3;
  4802.     vertex = -0.5716 9.4388 -4.5243;
  4803.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.2336;
  4804.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.2490;
  4805. }
  4806. polygon = { points = 3;
  4807.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.2490;
  4808.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.2336;
  4809.     vertex = -0.4484 9.1702 -4.0526;
  4810. }
  4811. polygon = { points = 3;
  4812.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.2490;
  4813.     vertex = -0.4484 9.1702 -4.0526;
  4814.     vertex = -0.4200 9.4388 -4.0810;
  4815. }
  4816. polygon = { points = 3;
  4817.     vertex = -0.4200 9.4388 -4.0810;
  4818.     vertex = -0.4484 9.1702 -4.0526;
  4819.     vertex = -0.2674 9.1702 -3.9316;
  4820. }
  4821. polygon = { points = 3;
  4822.     vertex = -0.4200 9.4388 -4.0810;
  4823.     vertex = -0.2674 9.1702 -3.9316;
  4824.     vertex = -0.2520 9.4388 -3.9688;
  4825. }
  4826. polygon = { points = 3;
  4827.     vertex = -0.2520 9.4388 -3.9688;
  4828.     vertex = -0.2674 9.1702 -3.9316;
  4829.     vertex = -0.0539 9.1702 -3.8891;
  4830. }
  4831. polygon = { points = 3;
  4832.     vertex = -0.2520 9.4388 -3.9688;
  4833.     vertex = -0.0539 9.1702 -3.8891;
  4834.     vertex = -0.0539 9.4388 -3.9294;
  4835. }
  4836. polygon = { points = 3;
  4837.     vertex = -0.0539 9.4388 -3.9294;
  4838.     vertex = -0.0539 9.1702 -3.8891;
  4839.     vertex = 0.1596 9.1702 -3.9316;
  4840. }
  4841. polygon = { points = 3;
  4842.     vertex = -0.0539 9.4388 -3.9294;
  4843.     vertex = 0.1596 9.1702 -3.9316;
  4844.     vertex = 0.1442 9.4388 -3.9688;
  4845. }
  4846. polygon = { points = 3;
  4847.     vertex = 0.1442 9.4388 -3.9688;
  4848.     vertex = 0.1596 9.1702 -3.9316;
  4849.     vertex = 0.3406 9.1702 -4.0526;
  4850. }
  4851. polygon = { points = 3;
  4852.     vertex = 0.1442 9.4388 -3.9688;
  4853.     vertex = 0.3406 9.1702 -4.0526;
  4854.     vertex = 0.3122 9.4388 -4.0810;
  4855. }
  4856. polygon = { points = 3;
  4857.     vertex = 0.3122 9.4388 -4.0810;
  4858.     vertex = 0.3406 9.1702 -4.0526;
  4859.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.2336;
  4860. }
  4861. polygon = { points = 3;
  4862.     vertex = 0.3122 9.4388 -4.0810;
  4863.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.2336;
  4864.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.2490;
  4865. }
  4866. polygon = { points = 3;
  4867.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.2490;
  4868.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.2336;
  4869.     vertex = 0.5041 9.1702 -4.5243;
  4870. }
  4871. polygon = { points = 3;
  4872.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.2490;
  4873.     vertex = 0.5041 9.1702 -4.5243;
  4874.     vertex = 0.4638 9.4388 -4.5243;
  4875. }
  4876. polygon = { points = 3;
  4877.     vertex = 0.4638 9.4388 -4.5243;
  4878.     vertex = 0.5041 9.1702 -4.5243;
  4879.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.9464;
  4880. }
  4881. polygon = { points = 3;
  4882.     vertex = 0.4638 9.4388 -4.5243;
  4883.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.9464;
  4884.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.9310;
  4885. }
  4886. polygon = { points = 3;
  4887.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.9310;
  4888.     vertex = 0.4616 9.1702 -4.9464;
  4889.     vertex = 0.3406 9.1702 -5.1274;
  4890. }
  4891. polygon = { points = 3;
  4892.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.9310;
  4893.     vertex = 0.3406 9.1702 -5.1274;
  4894.     vertex = 0.3122 9.4388 -5.0989;
  4895. }
  4896. polygon = { points = 3;
  4897.     vertex = 0.3122 9.4388 -5.0989;
  4898.     vertex = 0.3406 9.1702 -5.1274;
  4899.     vertex = 0.1596 9.1702 -5.2483;
  4900. }
  4901. polygon = { points = 3;
  4902.     vertex = 0.3122 9.4388 -5.0989;
  4903.     vertex = 0.1596 9.1702 -5.2483;
  4904.     vertex = 0.1442 9.4388 -5.2111;
  4905. }
  4906. polygon = { points = 3;
  4907.     vertex = 0.1442 9.4388 -5.2111;
  4908.     vertex = 0.1596 9.1702 -5.2483;
  4909.     vertex = -0.0539 9.1702 -5.2908;
  4910. }
  4911. polygon = { points = 3;
  4912.     vertex = 0.1442 9.4388 -5.2111;
  4913.     vertex = -0.0539 9.1702 -5.2908;
  4914.     vertex = -0.0539 9.4388 -5.2506;
  4915. }
  4916. polygon = { points = 3;
  4917.     vertex = -0.0539 9.4388 -5.2506;
  4918.     vertex = -0.0539 9.1702 -5.2908;
  4919.     vertex = -0.2674 9.1702 -5.2483;
  4920. }
  4921. polygon = { points = 3;
  4922.     vertex = -0.0539 9.4388 -5.2506;
  4923.     vertex = -0.2674 9.1702 -5.2483;
  4924.     vertex = -0.2520 9.4388 -5.2111;
  4925. }
  4926. polygon = { points = 3;
  4927.     vertex = -0.2520 9.4388 -5.2111;
  4928.     vertex = -0.2674 9.1702 -5.2483;
  4929.     vertex = -0.4484 9.1702 -5.1274;
  4930. }
  4931. polygon = { points = 3;
  4932.     vertex = -0.2520 9.4388 -5.2111;
  4933.     vertex = -0.4484 9.1702 -5.1274;
  4934.     vertex = -0.4200 9.4388 -5.0989;
  4935. }
  4936. polygon = { points = 3;
  4937.     vertex = -0.4200 9.4388 -5.0989;
  4938.     vertex = -0.4484 9.1702 -5.1274;
  4939.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.9464;
  4940. }
  4941. polygon = { points = 3;
  4942.     vertex = -0.4200 9.4388 -5.0989;
  4943.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.9464;
  4944.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.9310;
  4945. }
  4946. polygon = { points = 3;
  4947.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.9310;
  4948.     vertex = -0.5694 9.1702 -4.9464;
  4949.     vertex = -0.6119 9.1702 -4.5243;
  4950. }
  4951. polygon = { points = 3;
  4952.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.9310;
  4953.     vertex = -0.6119 9.1702 -4.5243;
  4954.     vertex = -0.5716 9.4388 -4.5243;
  4955. }
  4956. polygon = { points = 3;
  4957.     vertex = -0.5252 9.7064 -4.5243;
  4958.     vertex = -0.5716 9.4388 -4.5243;
  4959.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.2490;
  4960. }
  4961. polygon = { points = 3;
  4962.     vertex = -0.5252 9.7064 -4.5243;
  4963.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.2490;
  4964.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.2667;
  4965. }
  4966. polygon = { points = 3;
  4967.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.2667;
  4968.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.2490;
  4969.     vertex = -0.4200 9.4388 -4.0810;
  4970. }
  4971. polygon = { points = 3;
  4972.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.2667;
  4973.     vertex = -0.4200 9.4388 -4.0810;
  4974.     vertex = -0.3872 9.7064 -4.1138;
  4975. }
  4976. polygon = { points = 3;
  4977.     vertex = -0.3872 9.7064 -4.1138;
  4978.     vertex = -0.4200 9.4388 -4.0810;
  4979.     vertex = -0.2520 9.4388 -3.9688;
  4980. }
  4981. polygon = { points = 3;
  4982.     vertex = -0.3872 9.7064 -4.1138;
  4983.     vertex = -0.2520 9.4388 -3.9688;
  4984.     vertex = -0.2343 9.7064 -4.0116;
  4985. }
  4986. polygon = { points = 3;
  4987.     vertex = -0.2343 9.7064 -4.0116;
  4988.     vertex = -0.2520 9.4388 -3.9688;
  4989.     vertex = -0.0539 9.4388 -3.9294;
  4990. }
  4991. polygon = { points = 3;
  4992.     vertex = -0.2343 9.7064 -4.0116;
  4993.     vertex = -0.0539 9.4388 -3.9294;
  4994.     vertex = -0.0539 9.7064 -3.9758;
  4995. }
  4996. polygon = { points = 3;
  4997.     vertex = -0.0539 9.7064 -3.9758;
  4998.     vertex = -0.0539 9.4388 -3.9294;
  4999.     vertex = 0.1442 9.4388 -3.9688;
  5000. }
  5001. polygon = { points = 3;
  5002.     vertex = -0.0539 9.7064 -3.9758;
  5003.     vertex = 0.1442 9.4388 -3.9688;
  5004.     vertex = 0.1265 9.7064 -4.0116;
  5005. }
  5006. polygon = { points = 3;
  5007.     vertex = 0.1265 9.7064 -4.0116;
  5008.     vertex = 0.1442 9.4388 -3.9688;
  5009.     vertex = 0.3122 9.4388 -4.0810;
  5010. }
  5011. polygon = { points = 3;
  5012.     vertex = 0.1265 9.7064 -4.0116;
  5013.     vertex = 0.3122 9.4388 -4.0810;
  5014.     vertex = 0.2794 9.7064 -4.1138;
  5015. }
  5016. polygon = { points = 3;
  5017.     vertex = 0.2794 9.7064 -4.1138;
  5018.     vertex = 0.3122 9.4388 -4.0810;
  5019.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.2490;
  5020. }
  5021. polygon = { points = 3;
  5022.     vertex = 0.2794 9.7064 -4.1138;
  5023.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.2490;
  5024.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.2667;
  5025. }
  5026. polygon = { points = 3;
  5027.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.2667;
  5028.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.2490;
  5029.     vertex = 0.4638 9.4388 -4.5243;
  5030. }
  5031. polygon = { points = 3;
  5032.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.2667;
  5033.     vertex = 0.4638 9.4388 -4.5243;
  5034.     vertex = 0.4174 9.7064 -4.5243;
  5035. }
  5036. polygon = { points = 3;
  5037.     vertex = 0.4174 9.7064 -4.5243;
  5038.     vertex = 0.4638 9.4388 -4.5243;
  5039.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.9310;
  5040. }
  5041. polygon = { points = 3;
  5042.     vertex = 0.4174 9.7064 -4.5243;
  5043.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.9310;
  5044.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.9132;
  5045. }
  5046. polygon = { points = 3;
  5047.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.9132;
  5048.     vertex = 0.4244 9.4388 -4.9310;
  5049.     vertex = 0.3122 9.4388 -5.0989;
  5050. }
  5051. polygon = { points = 3;
  5052.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.9132;
  5053.     vertex = 0.3122 9.4388 -5.0989;
  5054.     vertex = 0.2794 9.7064 -5.0661;
  5055. }
  5056. polygon = { points = 3;
  5057.     vertex = 0.2794 9.7064 -5.0661;
  5058.     vertex = 0.3122 9.4388 -5.0989;
  5059.     vertex = 0.1442 9.4388 -5.2111;
  5060. }
  5061. polygon = { points = 3;
  5062.     vertex = 0.2794 9.7064 -5.0661;
  5063.     vertex = 0.1442 9.4388 -5.2111;
  5064.     vertex = 0.1265 9.7064 -5.1683;
  5065. }
  5066. polygon = { points = 3;
  5067.     vertex = 0.1265 9.7064 -5.1683;
  5068.     vertex = 0.1442 9.4388 -5.2111;
  5069.     vertex = -0.0539 9.4388 -5.2506;
  5070. }
  5071. polygon = { points = 3;
  5072.     vertex = 0.1265 9.7064 -5.1683;
  5073.     vertex = -0.0539 9.4388 -5.2506;
  5074.     vertex = -0.0539 9.7064 -5.2042;
  5075. }
  5076. polygon = { points = 3;
  5077.     vertex = -0.0539 9.7064 -5.2042;
  5078.     vertex = -0.0539 9.4388 -5.2506;
  5079.     vertex = -0.2520 9.4388 -5.2111;
  5080. }
  5081. polygon = { points = 3;
  5082.     vertex = -0.0539 9.7064 -5.2042;
  5083.     vertex = -0.2520 9.4388 -5.2111;
  5084.     vertex = -0.2343 9.7064 -5.1683;
  5085. }
  5086. polygon = { points = 3;
  5087.     vertex = -0.2343 9.7064 -5.1683;
  5088.     vertex = -0.2520 9.4388 -5.2111;
  5089.     vertex = -0.4200 9.4388 -5.0989;
  5090. }
  5091. polygon = { points = 3;
  5092.     vertex = -0.2343 9.7064 -5.1683;
  5093.     vertex = -0.4200 9.4388 -5.0989;
  5094.     vertex = -0.3872 9.7064 -5.0661;
  5095. }
  5096. polygon = { points = 3;
  5097.     vertex = -0.3872 9.7064 -5.0661;
  5098.     vertex = -0.4200 9.4388 -5.0989;
  5099.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.9310;
  5100. }
  5101. polygon = { points = 3;
  5102.     vertex = -0.3872 9.7064 -5.0661;
  5103.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.9310;
  5104.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.9132;
  5105. }
  5106. polygon = { points = 3;
  5107.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.9132;
  5108.     vertex = -0.5322 9.4388 -4.9310;
  5109.     vertex = -0.5716 9.4388 -4.5243;
  5110. }
  5111. polygon = { points = 3;
  5112.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.9132;
  5113.     vertex = -0.5716 9.4388 -4.5243;
  5114.     vertex = -0.5252 9.7064 -4.5243;
  5115. }
  5116. polygon = { points = 3;
  5117.     vertex = -0.4728 9.9729 -4.5243;
  5118.     vertex = -0.5252 9.7064 -4.5243;
  5119.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.2667;
  5120. }
  5121. polygon = { points = 3;
  5122.     vertex = -0.4728 9.9729 -4.5243;
  5123.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.2667;
  5124.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.2868;
  5125. }
  5126. polygon = { points = 3;
  5127.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.2868;
  5128.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.2667;
  5129.     vertex = -0.3872 9.7064 -4.1138;
  5130. }
  5131. polygon = { points = 3;
  5132.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.2868;
  5133.     vertex = -0.3872 9.7064 -4.1138;
  5134.     vertex = -0.3501 9.9729 -4.1509;
  5135. }
  5136. polygon = { points = 3;
  5137.     vertex = -0.3501 9.9729 -4.1509;
  5138.     vertex = -0.3872 9.7064 -4.1138;
  5139.     vertex = -0.2343 9.7064 -4.0116;
  5140. }
  5141. polygon = { points = 3;
  5142.     vertex = -0.3501 9.9729 -4.1509;
  5143.     vertex = -0.2343 9.7064 -4.0116;
  5144.     vertex = -0.2142 9.9729 -4.0601;
  5145. }
  5146. polygon = { points = 3;
  5147.     vertex = -0.2142 9.9729 -4.0601;
  5148.     vertex = -0.2343 9.7064 -4.0116;
  5149.     vertex = -0.0539 9.7064 -3.9758;
  5150. }
  5151. polygon = { points = 3;
  5152.     vertex = -0.2142 9.9729 -4.0601;
  5153.     vertex = -0.0539 9.7064 -3.9758;
  5154.     vertex = -0.0539 9.9729 -4.0282;
  5155. }
  5156. polygon = { points = 3;
  5157.     vertex = -0.0539 9.9729 -4.0282;
  5158.     vertex = -0.0539 9.7064 -3.9758;
  5159.     vertex = 0.1265 9.7064 -4.0116;
  5160. }
  5161. polygon = { points = 3;
  5162.     vertex = -0.0539 9.9729 -4.0282;
  5163.     vertex = 0.1265 9.7064 -4.0116;
  5164.     vertex = 0.1064 9.9729 -4.0601;
  5165. }
  5166. polygon = { points = 3;
  5167.     vertex = 0.1064 9.9729 -4.0601;
  5168.     vertex = 0.1265 9.7064 -4.0116;
  5169.     vertex = 0.2794 9.7064 -4.1138;
  5170. }
  5171. polygon = { points = 3;
  5172.     vertex = 0.1064 9.9729 -4.0601;
  5173.     vertex = 0.2794 9.7064 -4.1138;
  5174.     vertex = 0.2423 9.9729 -4.1509;
  5175. }
  5176. polygon = { points = 3;
  5177.     vertex = 0.2423 9.9729 -4.1509;
  5178.     vertex = 0.2794 9.7064 -4.1138;
  5179.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.2667;
  5180. }
  5181. polygon = { points = 3;
  5182.     vertex = 0.2423 9.9729 -4.1509;
  5183.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.2667;
  5184.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.2868;
  5185. }
  5186. polygon = { points = 3;
  5187.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.2868;
  5188.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.2667;
  5189.     vertex = 0.4174 9.7064 -4.5243;
  5190. }
  5191. polygon = { points = 3;
  5192.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.2868;
  5193.     vertex = 0.4174 9.7064 -4.5243;
  5194.     vertex = 0.3650 9.9729 -4.5243;
  5195. }
  5196. polygon = { points = 3;
  5197.     vertex = 0.3650 9.9729 -4.5243;
  5198.     vertex = 0.4174 9.7064 -4.5243;
  5199.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.9132;
  5200. }
  5201. polygon = { points = 3;
  5202.     vertex = 0.3650 9.9729 -4.5243;
  5203.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.9132;
  5204.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.8931;
  5205. }
  5206. polygon = { points = 3;
  5207.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.8931;
  5208.     vertex = 0.3816 9.7064 -4.9132;
  5209.     vertex = 0.2794 9.7064 -5.0661;
  5210. }
  5211. polygon = { points = 3;
  5212.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.8931;
  5213.     vertex = 0.2794 9.7064 -5.0661;
  5214.     vertex = 0.2423 9.9729 -5.0290;
  5215. }
  5216. polygon = { points = 3;
  5217.     vertex = 0.2423 9.9729 -5.0290;
  5218.     vertex = 0.2794 9.7064 -5.0661;
  5219.     vertex = 0.1265 9.7064 -5.1683;
  5220. }
  5221. polygon = { points = 3;
  5222.     vertex = 0.2423 9.9729 -5.0290;
  5223.     vertex = 0.1265 9.7064 -5.1683;
  5224.     vertex = 0.1064 9.9729 -5.1198;
  5225. }
  5226. polygon = { points = 3;
  5227.     vertex = 0.1064 9.9729 -5.1198;
  5228.     vertex = 0.1265 9.7064 -5.1683;
  5229.     vertex = -0.0539 9.7064 -5.2042;
  5230. }
  5231. polygon = { points = 3;
  5232.     vertex = 0.1064 9.9729 -5.1198;
  5233.     vertex = -0.0539 9.7064 -5.2042;
  5234.     vertex = -0.0539 9.9729 -5.1517;
  5235. }
  5236. polygon = { points = 3;
  5237.     vertex = -0.0539 9.9729 -5.1517;
  5238.     vertex = -0.0539 9.7064 -5.2042;
  5239.     vertex = -0.2343 9.7064 -5.1683;
  5240. }
  5241. polygon = { points = 3;
  5242.     vertex = -0.0539 9.9729 -5.1517;
  5243.     vertex = -0.2343 9.7064 -5.1683;
  5244.     vertex = -0.2142 9.9729 -5.1198;
  5245. }
  5246. polygon = { points = 3;
  5247.     vertex = -0.2142 9.9729 -5.1198;
  5248.     vertex = -0.2343 9.7064 -5.1683;
  5249.     vertex = -0.3872 9.7064 -5.0661;
  5250. }
  5251. polygon = { points = 3;
  5252.     vertex = -0.2142 9.9729 -5.1198;
  5253.     vertex = -0.3872 9.7064 -5.0661;
  5254.     vertex = -0.3501 9.9729 -5.0290;
  5255. }
  5256. polygon = { points = 3;
  5257.     vertex = -0.3501 9.9729 -5.0290;
  5258.     vertex = -0.3872 9.7064 -5.0661;
  5259.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.9132;
  5260. }
  5261. polygon = { points = 3;
  5262.     vertex = -0.3501 9.9729 -5.0290;
  5263.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.9132;
  5264.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.8931;
  5265. }
  5266. polygon = { points = 3;
  5267.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.8931;
  5268.     vertex = -0.4894 9.7064 -4.9132;
  5269.     vertex = -0.5252 9.7064 -4.5243;
  5270. }
  5271. polygon = { points = 3;
  5272.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.8931;
  5273.     vertex = -0.5252 9.7064 -4.5243;
  5274.     vertex = -0.4728 9.9729 -4.5243;
  5275. }
  5276. polygon = { points = 3;
  5277.     vertex = -0.4142 10.2381 -4.5243;
  5278.     vertex = -0.4728 9.9729 -4.5243;
  5279.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.2868;
  5280. }
  5281. polygon = { points = 3;
  5282.     vertex = -0.4142 10.2381 -4.5243;
  5283.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.2868;
  5284.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.3092;
  5285. }
  5286. polygon = { points = 3;
  5287.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.3092;
  5288.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.2868;
  5289.     vertex = -0.3501 9.9729 -4.1509;
  5290. }
  5291. polygon = { points = 3;
  5292.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.3092;
  5293.     vertex = -0.3501 9.9729 -4.1509;
  5294.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.1923;
  5295. }
  5296. polygon = { points = 3;
  5297.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.1923;
  5298.     vertex = -0.3501 9.9729 -4.1509;
  5299.     vertex = -0.2142 9.9729 -4.0601;
  5300. }
  5301. polygon = { points = 3;
  5302.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.1923;
  5303.     vertex = -0.2142 9.9729 -4.0601;
  5304.     vertex = -0.1918 10.2381 -4.1142;
  5305. }
  5306. polygon = { points = 3;
  5307.     vertex = -0.1918 10.2381 -4.1142;
  5308.     vertex = -0.2142 9.9729 -4.0601;
  5309.     vertex = -0.0539 9.9729 -4.0282;
  5310. }
  5311. polygon = { points = 3;
  5312.     vertex = -0.1918 10.2381 -4.1142;
  5313.     vertex = -0.0539 9.9729 -4.0282;
  5314.     vertex = -0.0539 10.2381 -4.0868;
  5315. }
  5316. polygon = { points = 3;
  5317.     vertex = -0.0539 10.2381 -4.0868;
  5318.     vertex = -0.0539 9.9729 -4.0282;
  5319.     vertex = 0.1064 9.9729 -4.0601;
  5320. }
  5321. polygon = { points = 3;
  5322.     vertex = -0.0539 10.2381 -4.0868;
  5323.     vertex = 0.1064 9.9729 -4.0601;
  5324.     vertex = 0.0840 10.2381 -4.1142;
  5325. }
  5326. polygon = { points = 3;
  5327.     vertex = 0.0840 10.2381 -4.1142;
  5328.     vertex = 0.1064 9.9729 -4.0601;
  5329.     vertex = 0.2423 9.9729 -4.1509;
  5330. }
  5331. polygon = { points = 3;
  5332.     vertex = 0.0840 10.2381 -4.1142;
  5333.     vertex = 0.2423 9.9729 -4.1509;
  5334.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.1923;
  5335. }
  5336. polygon = { points = 3;
  5337.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.1923;
  5338.     vertex = 0.2423 9.9729 -4.1509;
  5339.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.2868;
  5340. }
  5341. polygon = { points = 3;
  5342.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.1923;
  5343.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.2868;
  5344.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.3092;
  5345. }
  5346. polygon = { points = 3;
  5347.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.3092;
  5348.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.2868;
  5349.     vertex = 0.3650 9.9729 -4.5243;
  5350. }
  5351. polygon = { points = 3;
  5352.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.3092;
  5353.     vertex = 0.3650 9.9729 -4.5243;
  5354.     vertex = 0.3064 10.2381 -4.5243;
  5355. }
  5356. polygon = { points = 3;
  5357.     vertex = 0.3064 10.2381 -4.5243;
  5358.     vertex = 0.3650 9.9729 -4.5243;
  5359.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.8931;
  5360. }
  5361. polygon = { points = 3;
  5362.     vertex = 0.3064 10.2381 -4.5243;
  5363.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.8931;
  5364.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.8707;
  5365. }
  5366. polygon = { points = 3;
  5367.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.8707;
  5368.     vertex = 0.3331 9.9729 -4.8931;
  5369.     vertex = 0.2423 9.9729 -5.0290;
  5370. }
  5371. polygon = { points = 3;
  5372.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.8707;
  5373.     vertex = 0.2423 9.9729 -5.0290;
  5374.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.9876;
  5375. }
  5376. polygon = { points = 3;
  5377.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.9876;
  5378.     vertex = 0.2423 9.9729 -5.0290;
  5379.     vertex = 0.1064 9.9729 -5.1198;
  5380. }
  5381. polygon = { points = 3;
  5382.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.9876;
  5383.     vertex = 0.1064 9.9729 -5.1198;
  5384.     vertex = 0.0840 10.2381 -5.0657;
  5385. }
  5386. polygon = { points = 3;
  5387.     vertex = 0.0840 10.2381 -5.0657;
  5388.     vertex = 0.1064 9.9729 -5.1198;
  5389.     vertex = -0.0539 9.9729 -5.1517;
  5390. }
  5391. polygon = { points = 3;
  5392.     vertex = 0.0840 10.2381 -5.0657;
  5393.     vertex = -0.0539 9.9729 -5.1517;
  5394.     vertex = -0.0539 10.2381 -5.0931;
  5395. }
  5396. polygon = { points = 3;
  5397.     vertex = -0.0539 10.2381 -5.0931;
  5398.     vertex = -0.0539 9.9729 -5.1517;
  5399.     vertex = -0.2142 9.9729 -5.1198;
  5400. }
  5401. polygon = { points = 3;
  5402.     vertex = -0.0539 10.2381 -5.0931;
  5403.     vertex = -0.2142 9.9729 -5.1198;
  5404.     vertex = -0.1918 10.2381 -5.0657;
  5405. }
  5406. polygon = { points = 3;
  5407.     vertex = -0.1918 10.2381 -5.0657;
  5408.     vertex = -0.2142 9.9729 -5.1198;
  5409.     vertex = -0.3501 9.9729 -5.0290;
  5410. }
  5411. polygon = { points = 3;
  5412.     vertex = -0.1918 10.2381 -5.0657;
  5413.     vertex = -0.3501 9.9729 -5.0290;
  5414.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.9876;
  5415. }
  5416. polygon = { points = 3;
  5417.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.9876;
  5418.     vertex = -0.3501 9.9729 -5.0290;
  5419.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.8931;
  5420. }
  5421. polygon = { points = 3;
  5422.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.9876;
  5423.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.8931;
  5424.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.8707;
  5425. }
  5426. polygon = { points = 3;
  5427.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.8707;
  5428.     vertex = -0.4409 9.9729 -4.8931;
  5429.     vertex = -0.4728 9.9729 -4.5243;
  5430. }
  5431. polygon = { points = 3;
  5432.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.8707;
  5433.     vertex = -0.4728 9.9729 -4.5243;
  5434.     vertex = -0.4142 10.2381 -4.5243;
  5435. }
  5436. polygon = { points = 3;
  5437.     vertex = -0.3496 10.5019 -4.5243;
  5438.     vertex = -0.4142 10.2381 -4.5243;
  5439.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.3092;
  5440. }
  5441. polygon = { points = 3;
  5442.     vertex = -0.3496 10.5019 -4.5243;
  5443.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.3092;
  5444.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.3340;
  5445. }
  5446. polygon = { points = 3;
  5447.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.3340;
  5448.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.3092;
  5449.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.1923;
  5450. }
  5451. polygon = { points = 3;
  5452.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.3340;
  5453.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.1923;
  5454.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.2380;
  5455. }
  5456. polygon = { points = 3;
  5457.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.2380;
  5458.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.1923;
  5459.     vertex = -0.1918 10.2381 -4.1142;
  5460. }
  5461. polygon = { points = 3;
  5462.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.2380;
  5463.     vertex = -0.1918 10.2381 -4.1142;
  5464.     vertex = -0.1671 10.5019 -4.1739;
  5465. }
  5466. polygon = { points = 3;
  5467.     vertex = -0.1671 10.5019 -4.1739;
  5468.     vertex = -0.1918 10.2381 -4.1142;
  5469.     vertex = -0.0539 10.2381 -4.0868;
  5470. }
  5471. polygon = { points = 3;
  5472.     vertex = -0.1671 10.5019 -4.1739;
  5473.     vertex = -0.0539 10.2381 -4.0868;
  5474.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1514;
  5475. }
  5476. polygon = { points = 3;
  5477.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1514;
  5478.     vertex = -0.0539 10.2381 -4.0868;
  5479.     vertex = 0.0840 10.2381 -4.1142;
  5480. }
  5481. polygon = { points = 3;
  5482.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1514;
  5483.     vertex = 0.0840 10.2381 -4.1142;
  5484.     vertex = 0.0592 10.5019 -4.1739;
  5485. }
  5486. polygon = { points = 3;
  5487.     vertex = 0.0592 10.5019 -4.1739;
  5488.     vertex = 0.0840 10.2381 -4.1142;
  5489.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.1923;
  5490. }
  5491. polygon = { points = 3;
  5492.     vertex = 0.0592 10.5019 -4.1739;
  5493.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.1923;
  5494.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.2380;
  5495. }
  5496. polygon = { points = 3;
  5497.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.2380;
  5498.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.1923;
  5499.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.3092;
  5500. }
  5501. polygon = { points = 3;
  5502.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.2380;
  5503.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.3092;
  5504.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.3340;
  5505. }
  5506. polygon = { points = 3;
  5507.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.3340;
  5508.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.3092;
  5509.     vertex = 0.3064 10.2381 -4.5243;
  5510. }
  5511. polygon = { points = 3;
  5512.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.3340;
  5513.     vertex = 0.3064 10.2381 -4.5243;
  5514.     vertex = 0.2418 10.5019 -4.5243;
  5515. }
  5516. polygon = { points = 3;
  5517.     vertex = 0.2418 10.5019 -4.5243;
  5518.     vertex = 0.3064 10.2381 -4.5243;
  5519.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.8707;
  5520. }
  5521. polygon = { points = 3;
  5522.     vertex = 0.2418 10.5019 -4.5243;
  5523.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.8707;
  5524.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.8460;
  5525. }
  5526. polygon = { points = 3;
  5527.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.8460;
  5528.     vertex = 0.2790 10.2381 -4.8707;
  5529.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.9876;
  5530. }
  5531. polygon = { points = 3;
  5532.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.8460;
  5533.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.9876;
  5534.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.9419;
  5535. }
  5536. polygon = { points = 3;
  5537.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.9419;
  5538.     vertex = 0.2009 10.2381 -4.9876;
  5539.     vertex = 0.0840 10.2381 -5.0657;
  5540. }
  5541. polygon = { points = 3;
  5542.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.9419;
  5543.     vertex = 0.0840 10.2381 -5.0657;
  5544.     vertex = 0.0592 10.5019 -5.0060;
  5545. }
  5546. polygon = { points = 3;
  5547.     vertex = 0.0592 10.5019 -5.0060;
  5548.     vertex = 0.0840 10.2381 -5.0657;
  5549.     vertex = -0.0539 10.2381 -5.0931;
  5550. }
  5551. polygon = { points = 3;
  5552.     vertex = 0.0592 10.5019 -5.0060;
  5553.     vertex = -0.0539 10.2381 -5.0931;
  5554.     vertex = -0.0539 10.5019 -5.0285;
  5555. }
  5556. polygon = { points = 3;
  5557.     vertex = -0.0539 10.5019 -5.0285;
  5558.     vertex = -0.0539 10.2381 -5.0931;
  5559.     vertex = -0.1918 10.2381 -5.0657;
  5560. }
  5561. polygon = { points = 3;
  5562.     vertex = -0.0539 10.5019 -5.0285;
  5563.     vertex = -0.1918 10.2381 -5.0657;
  5564.     vertex = -0.1671 10.5019 -5.0060;
  5565. }
  5566. polygon = { points = 3;
  5567.     vertex = -0.1671 10.5019 -5.0060;
  5568.     vertex = -0.1918 10.2381 -5.0657;
  5569.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.9876;
  5570. }
  5571. polygon = { points = 3;
  5572.     vertex = -0.1671 10.5019 -5.0060;
  5573.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.9876;
  5574.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.9419;
  5575. }
  5576. polygon = { points = 3;
  5577.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.9419;
  5578.     vertex = -0.3087 10.2381 -4.9876;
  5579.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.8707;
  5580. }
  5581. polygon = { points = 3;
  5582.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.9419;
  5583.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.8707;
  5584.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.8460;
  5585. }
  5586. polygon = { points = 3;
  5587.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.8460;
  5588.     vertex = -0.3868 10.2381 -4.8707;
  5589.     vertex = -0.4142 10.2381 -4.5243;
  5590. }
  5591. polygon = { points = 3;
  5592.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.8460;
  5593.     vertex = -0.4142 10.2381 -4.5243;
  5594.     vertex = -0.3496 10.5019 -4.5243;
  5595. }
  5596. polygon = { points = 3;
  5597.     vertex = -0.3095 10.5019 -4.5243;
  5598.     vertex = -0.3496 10.5019 -4.5243;
  5599.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.3340;
  5600. }
  5601. polygon = { points = 3;
  5602.     vertex = -0.3095 10.5019 -4.5243;
  5603.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.3340;
  5604.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.3493;
  5605. }
  5606. polygon = { points = 3;
  5607.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.3493;
  5608.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.3340;
  5609.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.2380;
  5610. }
  5611. polygon = { points = 3;
  5612.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.3493;
  5613.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.2380;
  5614.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.2664;
  5615. }
  5616. polygon = { points = 3;
  5617.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.2664;
  5618.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.2380;
  5619.     vertex = -0.1671 10.5019 -4.1739;
  5620. }
  5621. polygon = { points = 3;
  5622.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.2664;
  5623.     vertex = -0.1671 10.5019 -4.1739;
  5624.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.2110;
  5625. }
  5626. polygon = { points = 3;
  5627.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.2110;
  5628.     vertex = -0.1671 10.5019 -4.1739;
  5629.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1514;
  5630. }
  5631. polygon = { points = 3;
  5632.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.2110;
  5633.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1514;
  5634.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1915;
  5635. }
  5636. polygon = { points = 3;
  5637.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1915;
  5638.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1514;
  5639.     vertex = 0.0592 10.5019 -4.1739;
  5640. }
  5641. polygon = { points = 3;
  5642.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.1915;
  5643.     vertex = 0.0592 10.5019 -4.1739;
  5644.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.2110;
  5645. }
  5646. polygon = { points = 3;
  5647.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.2110;
  5648.     vertex = 0.0592 10.5019 -4.1739;
  5649.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.2380;
  5650. }
  5651. polygon = { points = 3;
  5652.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.2110;
  5653.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.2380;
  5654.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.2664;
  5655. }
  5656. polygon = { points = 3;
  5657.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.2664;
  5658.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.2380;
  5659.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.3340;
  5660. }
  5661. polygon = { points = 3;
  5662.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.2664;
  5663.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.3340;
  5664.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.3493;
  5665. }
  5666. polygon = { points = 3;
  5667.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.3493;
  5668.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.3340;
  5669.     vertex = 0.2418 10.5019 -4.5243;
  5670. }
  5671. polygon = { points = 3;
  5672.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.3493;
  5673.     vertex = 0.2418 10.5019 -4.5243;
  5674.     vertex = 0.2017 10.5019 -4.5243;
  5675. }
  5676. polygon = { points = 3;
  5677.     vertex = 0.2017 10.5019 -4.5243;
  5678.     vertex = 0.2418 10.5019 -4.5243;
  5679.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.8460;
  5680. }
  5681. polygon = { points = 3;
  5682.     vertex = 0.2017 10.5019 -4.5243;
  5683.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.8460;
  5684.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.8306;
  5685. }
  5686. polygon = { points = 3;
  5687.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.8306;
  5688.     vertex = 0.2193 10.5019 -4.8460;
  5689.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.9419;
  5690. }
  5691. polygon = { points = 3;
  5692.     vertex = 0.1822 10.5019 -4.8306;
  5693.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.9419;
  5694.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.9135;
  5695. }
  5696. polygon = { points = 3;
  5697.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.9135;
  5698.     vertex = 0.1552 10.5019 -4.9419;
  5699.     vertex = 0.0592 10.5019 -5.0060;
  5700. }
  5701. polygon = { points = 3;
  5702.     vertex = 0.1268 10.5019 -4.9135;
  5703.     vertex = 0.0592 10.5019 -5.0060;
  5704.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.9689;
  5705. }
  5706. polygon = { points = 3;
  5707.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.9689;
  5708.     vertex = 0.0592 10.5019 -5.0060;
  5709.     vertex = -0.0539 10.5019 -5.0285;
  5710. }
  5711. polygon = { points = 3;
  5712.     vertex = 0.0439 10.5019 -4.9689;
  5713.     vertex = -0.0539 10.5019 -5.0285;
  5714.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.9884;
  5715. }
  5716. polygon = { points = 3;
  5717.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.9884;
  5718.     vertex = -0.0539 10.5019 -5.0285;
  5719.     vertex = -0.1671 10.5019 -5.0060;
  5720. }
  5721. polygon = { points = 3;
  5722.     vertex = -0.0539 10.5019 -4.9884;
  5723.     vertex = -0.1671 10.5019 -5.0060;
  5724.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.9689;
  5725. }
  5726. polygon = { points = 3;
  5727.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.9689;
  5728.     vertex = -0.1671 10.5019 -5.0060;
  5729.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.9419;
  5730. }
  5731. polygon = { points = 3;
  5732.     vertex = -0.1517 10.5019 -4.9689;
  5733.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.9419;
  5734.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.9135;
  5735. }
  5736. polygon = { points = 3;
  5737.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.9135;
  5738.     vertex = -0.2630 10.5019 -4.9419;
  5739.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.8460;
  5740. }
  5741. polygon = { points = 3;
  5742.     vertex = -0.2346 10.5019 -4.9135;
  5743.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.8460;
  5744.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.8306;
  5745. }
  5746. polygon = { points = 3;
  5747.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.8306;
  5748.     vertex = -0.3271 10.5019 -4.8460;
  5749.     vertex = -0.3496 10.5019 -4.5243;
  5750. }
  5751. polygon = { points = 3;
  5752.     vertex = -0.2900 10.5019 -4.8306;
  5753.     vertex = -0.3496 10.5019 -4.5243;
  5754.     vertex = -0.3095 10.5019 -4.5243;
  5755. }
  5756. polygon = { points = 3;
  5757.     vertex = 1.6248 3.1368 -4.6525;
  5758.     vertex = 4.1696 1.7796 -4.6525;
  5759.     vertex = 4.1160 1.8922 -4.6191;
  5760. }
  5761. polygon = { points = 3;
  5762.     vertex = 1.6248 3.1368 -4.6525;
  5763.     vertex = 4.1160 1.8922 -4.6191;
  5764.     vertex = 1.5918 3.2385 -4.6191;
  5765. }
  5766. polygon = { points = 3;
  5767.     vertex = 1.5918 3.2385 -4.6191;
  5768.     vertex = 4.1160 1.8922 -4.6191;
  5769.     vertex = 4.0624 2.0048 -4.5858;
  5770. }
  5771. polygon = { points = 3;
  5772.     vertex = 1.5918 3.2385 -4.6191;
  5773.     vertex = 4.0624 2.0048 -4.5858;
  5774.     vertex = 1.5588 3.3401 -4.5858;
  5775. }
  5776. polygon = { points = 3;
  5777.     vertex = 1.5588 3.3401 -4.5858;
  5778.     vertex = 4.0624 2.0048 -4.5858;
  5779.     vertex = 4.0089 2.1174 -4.5525;
  5780. }
  5781. polygon = { points = 3;
  5782.     vertex = 1.5588 3.3401 -4.5858;
  5783.     vertex = 4.0089 2.1174 -4.5525;
  5784.     vertex = 1.5258 3.4418 -4.5525;
  5785. }
  5786. polygon = { points = 3;
  5787.     vertex = 4.1696 1.7796 -4.6525;
  5788.     vertex = 6.7144 0.4224 -4.6525;
  5789.     vertex = 6.6403 0.5459 -4.6191;
  5790. }
  5791. polygon = { points = 3;
  5792.     vertex = 4.1696 1.7796 -4.6525;
  5793.     vertex = 6.6403 0.5459 -4.6191;
  5794.     vertex = 4.1160 1.8922 -4.6191;
  5795. }
  5796. polygon = { points = 3;
  5797.     vertex = 4.1160 1.8922 -4.6191;
  5798.     vertex = 6.6403 0.5459 -4.6191;
  5799.     vertex = 6.5661 0.6695 -4.5858;
  5800. }
  5801. polygon = { points = 3;
  5802.     vertex = 4.1160 1.8922 -4.6191;
  5803.     vertex = 6.5661 0.6695 -4.5858;
  5804.     vertex = 4.0624 2.0048 -4.5858;
  5805. }
  5806. polygon = { points = 3;
  5807.     vertex = 4.0624 2.0048 -4.5858;
  5808.     vertex = 6.5661 0.6695 -4.5858;
  5809.     vertex = 6.4920 0.7931 -4.5525;
  5810. }
  5811. polygon = { points = 3;
  5812.     vertex = 4.0624 2.0048 -4.5858;
  5813.     vertex = 6.4920 0.7931 -4.5525;
  5814.     vertex = 4.0089 2.1174 -4.5525;
  5815. }
  5816. polygon = { points = 3;
  5817.     vertex = 1.5258 3.4418 -4.5525;
  5818.     vertex = 4.0089 2.1174 -4.5525;
  5819.     vertex = 3.9015 2.3431 -4.5191;
  5820. }
  5821. polygon = { points = 3;
  5822.     vertex = 1.5258 3.4418 -4.5525;
  5823.     vertex = 3.9015 2.3431 -4.5191;
  5824.     vertex = 1.4596 3.6455 -4.5191;
  5825. }
  5826. polygon = { points = 3;
  5827.     vertex = 1.4596 3.6455 -4.5191;
  5828.     vertex = 3.9015 2.3431 -4.5191;
  5829.     vertex = 3.7941 2.5687 -4.4858;
  5830. }
  5831. polygon = { points = 3;
  5832.     vertex = 1.4596 3.6455 -4.5191;
  5833.     vertex = 3.7941 2.5687 -4.4858;
  5834.     vertex = 1.3934 3.8491 -4.4858;
  5835. }
  5836. polygon = { points = 3;
  5837.     vertex = 1.3934 3.8491 -4.4858;
  5838.     vertex = 3.7941 2.5687 -4.4858;
  5839.     vertex = 3.6868 2.7944 -4.4525;
  5840. }
  5841. polygon = { points = 3;
  5842.     vertex = 1.3934 3.8491 -4.4858;
  5843.     vertex = 3.6868 2.7944 -4.4525;
  5844.     vertex = 1.3273 4.0528 -4.4525;
  5845. }
  5846. polygon = { points = 3;
  5847.     vertex = 4.0089 2.1174 -4.5525;
  5848.     vertex = 6.4920 0.7931 -4.5525;
  5849.     vertex = 6.3434 1.0407 -4.5191;
  5850. }
  5851. polygon = { points = 3;
  5852.     vertex = 4.0089 2.1174 -4.5525;
  5853.     vertex = 6.3434 1.0407 -4.5191;
  5854.     vertex = 3.9015 2.3431 -4.5191;
  5855. }
  5856. polygon = { points = 3;
  5857.     vertex = 3.9015 2.3431 -4.5191;
  5858.     vertex = 6.3434 1.0407 -4.5191;
  5859.     vertex = 6.1948 1.2884 -4.4858;
  5860. }
  5861. polygon = { points = 3;
  5862.     vertex = 3.9015 2.3431 -4.5191;
  5863.     vertex = 6.1948 1.2884 -4.4858;
  5864.     vertex = 3.7941 2.5687 -4.4858;
  5865. }
  5866. polygon = { points = 3;
  5867.     vertex = 3.7941 2.5687 -4.4858;
  5868.     vertex = 6.1948 1.2884 -4.4858;
  5869.     vertex = 6.0463 1.5360 -4.4525;
  5870. }
  5871. polygon = { points = 3;
  5872.     vertex = 3.7941 2.5687 -4.4858;
  5873.     vertex = 6.0463 1.5360 -4.4525;
  5874.     vertex = 3.6868 2.7944 -4.4525;
  5875. }
  5876. polygon = { points = 3;
  5877.     vertex = 6.0463 2.1720 -4.4525;
  5878.     vertex = 4.2421 3.8844 -4.4525;
  5879.     vertex = 4.3906 3.9482 -4.4858;
  5880. }
  5881. polygon = { points = 3;
  5882.     vertex = 6.0463 2.1720 -4.4525;
  5883.     vertex = 4.3906 3.9482 -4.4858;
  5884.     vertex = 6.1948 2.2358 -4.4858;
  5885. }
  5886. polygon = { points = 3;
  5887.     vertex = 6.1948 2.2358 -4.4858;
  5888.     vertex = 4.3906 3.9482 -4.4858;
  5889.     vertex = 4.5392 4.0120 -4.5191;
  5890. }
  5891. polygon = { points = 3;
  5892.     vertex = 6.1948 2.2358 -4.4858;
  5893.     vertex = 4.5392 4.0120 -4.5191;
  5894.     vertex = 6.3434 2.2997 -4.5191;
  5895. }
  5896. polygon = { points = 3;
  5897.     vertex = 6.3434 2.2997 -4.5191;
  5898.     vertex = 4.5392 4.0120 -4.5191;
  5899.     vertex = 4.6878 4.0759 -4.5525;
  5900. }
  5901. polygon = { points = 3;
  5902.     vertex = 6.3434 2.2997 -4.5191;
  5903.     vertex = 4.6878 4.0759 -4.5525;
  5904.     vertex = 6.4920 2.3635 -4.5525;
  5905. }
  5906. polygon = { points = 3;
  5907.     vertex = 4.2421 3.8844 -4.4525;
  5908.     vertex = 2.4379 5.5967 -4.4525;
  5909.     vertex = 2.5864 5.6605 -4.4858;
  5910. }
  5911. polygon = { points = 3;
  5912.     vertex = 4.2421 3.8844 -4.4525;
  5913.     vertex = 2.5864 5.6605 -4.4858;
  5914.     vertex = 4.3906 3.9482 -4.4858;
  5915. }
  5916. polygon = { points = 3;
  5917.     vertex = 4.3906 3.9482 -4.4858;
  5918.     vertex = 2.5864 5.6605 -4.4858;
  5919.     vertex = 2.7350 5.7244 -4.5191;
  5920. }
  5921. polygon = { points = 3;
  5922.     vertex = 4.3906 3.9482 -4.4858;
  5923.     vertex = 2.7350 5.7244 -4.5191;
  5924.     vertex = 4.5392 4.0120 -4.5191;
  5925. }
  5926. polygon = { points = 3;
  5927.     vertex = 4.5392 4.0120 -4.5191;
  5928.     vertex = 2.7350 5.7244 -4.5191;
  5929.     vertex = 2.8836 5.7882 -4.5525;
  5930. }
  5931. polygon = { points = 3;
  5932.     vertex = 4.5392 4.0120 -4.5191;
  5933.     vertex = 2.8836 5.7882 -4.5525;
  5934.     vertex = 4.6878 4.0759 -4.5525;
  5935. }
  5936. polygon = { points = 3;
  5937.     vertex = 2.4379 5.5967 -4.4525;
  5938.     vertex = 0.6337 7.3091 -4.4525;
  5939.     vertex = 0.7823 7.3729 -4.4858;
  5940. }
  5941. polygon = { points = 3;
  5942.     vertex = 2.4379 5.5967 -4.4525;
  5943.     vertex = 0.7823 7.3729 -4.4858;
  5944.     vertex = 2.5864 5.6605 -4.4858;
  5945. }
  5946. polygon = { points = 3;
  5947.     vertex = 2.5864 5.6605 -4.4858;
  5948.     vertex = 0.7823 7.3729 -4.4858;
  5949.     vertex = 0.9308 7.4367 -4.5191;
  5950. }
  5951. polygon = { points = 3;
  5952.     vertex = 2.5864 5.6605 -4.4858;
  5953.     vertex = 0.9308 7.4367 -4.5191;
  5954.     vertex = 2.7350 5.7244 -4.5191;
  5955. }
  5956. polygon = { points = 3;
  5957.     vertex = 2.7350 5.7244 -4.5191;
  5958.     vertex = 0.9308 7.4367 -4.5191;
  5959.     vertex = 1.0794 7.5006 -4.5525;
  5960. }
  5961. polygon = { points = 3;
  5962.     vertex = 2.7350 5.7244 -4.5191;
  5963.     vertex = 1.0794 7.5006 -4.5525;
  5964.     vertex = 2.8836 5.7882 -4.5525;
  5965. }
  5966. polygon = { points = 3;
  5967.     vertex = 6.4920 2.3635 -4.5525;
  5968.     vertex = 4.6878 4.0759 -4.5525;
  5969.     vertex = 4.7619 4.1077 -4.5858;
  5970. }
  5971. polygon = { points = 3;
  5972.     vertex = 6.4920 2.3635 -4.5525;
  5973.     vertex = 4.7619 4.1077 -4.5858;
  5974.     vertex = 6.5661 2.3954 -4.5858;
  5975. }
  5976. polygon = { points = 3;
  5977.     vertex = 6.5661 2.3954 -4.5858;
  5978.     vertex = 4.7619 4.1077 -4.5858;
  5979.     vertex = 4.8361 4.1396 -4.6191;
  5980. }
  5981. polygon = { points = 3;
  5982.     vertex = 6.5661 2.3954 -4.5858;
  5983.     vertex = 4.8361 4.1396 -4.6191;
  5984.     vertex = 6.6403 2.4272 -4.6191;
  5985. }
  5986. polygon = { points = 3;
  5987.     vertex = 6.6403 2.4272 -4.6191;
  5988.     vertex = 4.8361 4.1396 -4.6191;
  5989.     vertex = 4.9102 4.1714 -4.6525;
  5990. }
  5991. polygon = { points = 3;
  5992.     vertex = 6.6403 2.4272 -4.6191;
  5993.     vertex = 4.9102 4.1714 -4.6525;
  5994.     vertex = 6.7144 2.4591 -4.6525;
  5995. }
  5996. polygon = { points = 3;
  5997.     vertex = 4.6878 4.0759 -4.5525;
  5998.     vertex = 2.8836 5.7882 -4.5525;
  5999.     vertex = 2.9577 5.8201 -4.5858;
  6000. }
  6001. polygon = { points = 3;
  6002.     vertex = 4.6878 4.0759 -4.5525;
  6003.     vertex = 2.9577 5.8201 -4.5858;
  6004.     vertex = 4.7619 4.1077 -4.5858;
  6005. }
  6006. polygon = { points = 3;
  6007.     vertex = 4.7619 4.1077 -4.5858;
  6008.     vertex = 2.9577 5.8201 -4.5858;
  6009.     vertex = 3.0319 5.8519 -4.6191;
  6010. }
  6011. polygon = { points = 3;
  6012.     vertex = 4.7619 4.1077 -4.5858;
  6013.     vertex = 3.0319 5.8519 -4.6191;
  6014.     vertex = 4.8361 4.1396 -4.6191;
  6015. }
  6016. polygon = { points = 3;
  6017.     vertex = 4.8361 4.1396 -4.6191;
  6018.     vertex = 3.0319 5.8519 -4.6191;
  6019.     vertex = 3.1060 5.8838 -4.6525;
  6020. }
  6021. polygon = { points = 3;
  6022.     vertex = 4.8361 4.1396 -4.6191;
  6023.     vertex = 3.1060 5.8838 -4.6525;
  6024.     vertex = 4.9102 4.1714 -4.6525;
  6025. }
  6026. polygon = { points = 3;
  6027.     vertex = 2.8836 5.7882 -4.5525;
  6028.     vertex = 1.0794 7.5006 -4.5525;
  6029.     vertex = 1.1536 7.5324 -4.5858;
  6030. }
  6031. polygon = { points = 3;
  6032.     vertex = 2.8836 5.7882 -4.5525;
  6033.     vertex = 1.1536 7.5324 -4.5858;
  6034.     vertex = 2.9577 5.8201 -4.5858;
  6035. }
  6036. polygon = { points = 3;
  6037.     vertex = 2.9577 5.8201 -4.5858;
  6038.     vertex = 1.1536 7.5324 -4.5858;
  6039.     vertex = 1.2277 7.5643 -4.6191;
  6040. }
  6041. polygon = { points = 3;
  6042.     vertex = 2.9577 5.8201 -4.5858;
  6043.     vertex = 1.2277 7.5643 -4.6191;
  6044.     vertex = 3.0319 5.8519 -4.6191;
  6045. }
  6046. polygon = { points = 3;
  6047.     vertex = 3.0319 5.8519 -4.6191;
  6048.     vertex = 1.2277 7.5643 -4.6191;
  6049.     vertex = 1.3019 7.5961 -4.6525;
  6050. }
  6051. polygon = { points = 3;
  6052.     vertex = 3.0319 5.8519 -4.6191;
  6053.     vertex = 1.3019 7.5961 -4.6525;
  6054.     vertex = 3.1060 5.8838 -4.6525;
  6055. }
  6056. polygon = { points = 3;
  6057.     vertex = 0.7531 1.3468 -4.6525;
  6058.     vertex = 1.1890 2.2418 -4.6525;
  6059.     vertex = 1.1479 2.4112 -4.6025;
  6060. }
  6061. polygon = { points = 3;
  6062.     vertex = 0.7531 1.3468 -4.6525;
  6063.     vertex = 1.1479 2.4112 -4.6025;
  6064.     vertex = 0.7206 1.5332 -4.6025;
  6065. }
  6066. polygon = { points = 3;
  6067.     vertex = 0.7206 1.5332 -4.6025;
  6068.     vertex = 1.1479 2.4112 -4.6025;
  6069.     vertex = 1.1069 2.5807 -4.5525;
  6070. }
  6071. polygon = { points = 3;
  6072.     vertex = 0.7206 1.5332 -4.6025;
  6073.     vertex = 1.1069 2.5807 -4.5525;
  6074.     vertex = 0.6881 1.7196 -4.5525;
  6075. }
  6076. polygon = { points = 3;
  6077.     vertex = 1.1890 2.2418 -4.6525;
  6078.     vertex = 1.6248 3.1368 -4.6525;
  6079.     vertex = 1.5753 3.2893 -4.6025;
  6080. }
  6081. polygon = { points = 3;
  6082.     vertex = 1.1890 2.2418 -4.6525;
  6083.     vertex = 1.5753 3.2893 -4.6025;
  6084.     vertex = 1.1479 2.4112 -4.6025;
  6085. }
  6086. polygon = { points = 3;
  6087.     vertex = 1.1479 2.4112 -4.6025;
  6088.     vertex = 1.5753 3.2893 -4.6025;
  6089.     vertex = 1.5258 3.4418 -4.5525;
  6090. }
  6091. polygon = { points = 3;
  6092.     vertex = 1.1479 2.4112 -4.6025;
  6093.     vertex = 1.5258 3.4418 -4.5525;
  6094.     vertex = 1.1069 2.5807 -4.5525;
  6095. }
  6096. polygon = { points = 3;
  6097.     vertex = 0.6881 1.7196 -4.5525;
  6098.     vertex = 1.1069 2.5807 -4.5525;
  6099.     vertex = 1.0414 2.9555 -4.5025;
  6100. }
  6101. polygon = { points = 3;
  6102.     vertex = 0.6881 1.7196 -4.5525;
  6103.     vertex = 1.0414 2.9555 -4.5025;
  6104.     vertex = 0.6172 2.1311 -4.5025;
  6105. }
  6106. polygon = { points = 3;
  6107.     vertex = 0.6172 2.1311 -4.5025;
  6108.     vertex = 1.0414 2.9555 -4.5025;
  6109.     vertex = 0.9759 3.3303 -4.4525;
  6110. }
  6111. polygon = { points = 3;
  6112.     vertex = 0.6172 2.1311 -4.5025;
  6113.     vertex = 0.9759 3.3303 -4.4525;
  6114.     vertex = 0.6245 2.6078 -4.4525;
  6115. }
  6116. polygon = { points = 3;
  6117.     vertex = 1.1069 2.5807 -4.5525;
  6118.     vertex = 1.5258 3.4418 -4.5525;
  6119.     vertex = 1.4265 3.7473 -4.5025;
  6120. }
  6121. polygon = { points = 3;
  6122.     vertex = 1.1069 2.5807 -4.5525;
  6123.     vertex = 1.4265 3.7473 -4.5025;
  6124.     vertex = 1.0414 2.9555 -4.5025;
  6125. }
  6126. polygon = { points = 3;
  6127.     vertex = 1.0414 2.9555 -4.5025;
  6128.     vertex = 1.4265 3.7473 -4.5025;
  6129.     vertex = 1.3273 4.0528 -4.4525;
  6130. }
  6131. polygon = { points = 3;
  6132.     vertex = 1.0414 2.9555 -4.5025;
  6133.     vertex = 1.3273 4.0528 -4.4525;
  6134.     vertex = 0.9759 3.3303 -4.4525;
  6135. }
  6136. polygon = { points = 3;
  6137.     vertex = 0.6245 2.6078 -4.4525;
  6138.     vertex = 0.6291 4.9585 -4.4525;
  6139.     vertex = 1.2558 4.8916 -4.4525;
  6140. }
  6141. polygon = { points = 3;
  6142.     vertex = 0.6245 2.6078 -4.4525;
  6143.     vertex = 1.2558 4.8916 -4.4525;
  6144.     vertex = 0.9759 3.3303 -4.4525;
  6145. }
  6146. polygon = { points = 3;
  6147.     vertex = 0.9759 3.3303 -4.4525;
  6148.     vertex = 1.2558 4.8916 -4.4525;
  6149.     vertex = 1.8826 4.8248 -4.4525;
  6150. }
  6151. polygon = { points = 3;
  6152.     vertex = 0.9759 3.3303 -4.4525;
  6153.     vertex = 1.8826 4.8248 -4.4525;
  6154.     vertex = 1.3273 4.0528 -4.4525;
  6155. }
  6156. polygon = { points = 3;
  6157.     vertex = 0.6291 4.9585 -4.4525;
  6158.     vertex = 0.6337 7.3091 -4.4525;
  6159.     vertex = 1.5358 6.4529 -4.4525;
  6160. }
  6161. polygon = { points = 3;
  6162.     vertex = 0.6291 4.9585 -4.4525;
  6163.     vertex = 1.5358 6.4529 -4.4525;
  6164.     vertex = 1.2558 4.8916 -4.4525;
  6165. }
  6166. polygon = { points = 3;
  6167.     vertex = 1.2558 4.8916 -4.4525;
  6168.     vertex = 1.5358 6.4529 -4.4525;
  6169.     vertex = 2.4379 5.5967 -4.4525;
  6170. }
  6171. polygon = { points = 3;
  6172.     vertex = 1.2558 4.8916 -4.4525;
  6173.     vertex = 2.4379 5.5967 -4.4525;
  6174.     vertex = 1.8826 4.8248 -4.4525;
  6175. }
  6176. polygon = { points = 3;
  6177.     vertex = 1.3273 4.0528 -4.4525;
  6178.     vertex = 1.8826 4.8248 -4.4525;
  6179.     vertex = 3.9644 3.3394 -4.4525;
  6180. }
  6181. polygon = { points = 3;
  6182.     vertex = 1.3273 4.0528 -4.4525;
  6183.     vertex = 3.9644 3.3394 -4.4525;
  6184.     vertex = 3.6868 2.7944 -4.4525;
  6185. }
  6186. polygon = { points = 3;
  6187.     vertex = 3.6868 2.7944 -4.4525;
  6188.     vertex = 3.9644 3.3394 -4.4525;
  6189.     vertex = 6.0463 1.8540 -4.4525;
  6190. }
  6191. polygon = { points = 3;
  6192.     vertex = 3.6868 2.7944 -4.4525;
  6193.     vertex = 6.0463 1.8540 -4.4525;
  6194.     vertex = 6.0463 1.5360 -4.4525;
  6195. }
  6196. polygon = { points = 3;
  6197.     vertex = 1.8826 4.8248 -4.4525;
  6198.     vertex = 2.4379 5.5967 -4.4525;
  6199.     vertex = 4.2421 3.8844 -4.4525;
  6200. }
  6201. polygon = { points = 3;
  6202.     vertex = 1.8826 4.8248 -4.4525;
  6203.     vertex = 4.2421 3.8844 -4.4525;
  6204.     vertex = 3.9644 3.3394 -4.4525;
  6205. }
  6206. polygon = { points = 3;
  6207.     vertex = 3.9644 3.3394 -4.4525;
  6208.     vertex = 4.2421 3.8844 -4.4525;
  6209.     vertex = 6.0463 2.1720 -4.4525;
  6210. }
  6211. polygon = { points = 3;
  6212.     vertex = 3.9644 3.3394 -4.4525;
  6213.     vertex = 6.0463 2.1720 -4.4525;
  6214.     vertex = 6.0463 1.8540 -4.4525;
  6215. }
  6216. polygon = { points = 3;
  6217.     vertex = 6.0463 1.5360 -4.4525;
  6218.     vertex = 6.0463 1.8540 -4.4525;
  6219.     vertex = 6.2691 1.7162 -4.5025;
  6220. }
  6221. polygon = { points = 3;
  6222.     vertex = 6.0463 1.5360 -4.4525;
  6223.     vertex = 6.2691 1.7162 -4.5025;
  6224.     vertex = 6.2691 1.1645 -4.5025;
  6225. }
  6226. polygon = { points = 3;
  6227.     vertex = 6.2691 1.1645 -4.5025;
  6228.     vertex = 6.2691 1.7162 -4.5025;
  6229.     vertex = 6.4920 1.5783 -4.5525;
  6230. }
  6231. polygon = { points = 3;
  6232.     vertex = 6.2691 1.1645 -4.5025;
  6233.     vertex = 6.4920 1.5783 -4.5525;
  6234.     vertex = 6.4920 0.7931 -4.5525;
  6235. }
  6236. polygon = { points = 3;
  6237.     vertex = 6.0463 1.8540 -4.4525;
  6238.     vertex = 6.0463 2.1720 -4.4525;
  6239.     vertex = 6.2691 2.2678 -4.5025;
  6240. }
  6241. polygon = { points = 3;
  6242.     vertex = 6.0463 1.8540 -4.4525;
  6243.     vertex = 6.2691 2.2678 -4.5025;
  6244.     vertex = 6.2691 1.7162 -4.5025;
  6245. }
  6246. polygon = { points = 3;
  6247.     vertex = 6.2691 1.7162 -4.5025;
  6248.     vertex = 6.2691 2.2678 -4.5025;
  6249.     vertex = 6.4920 2.3635 -4.5525;
  6250. }
  6251. polygon = { points = 3;
  6252.     vertex = 6.2691 1.7162 -4.5025;
  6253.     vertex = 6.4920 2.3635 -4.5525;
  6254.     vertex = 6.4920 1.5783 -4.5525;
  6255. }
  6256. polygon = { points = 3;
  6257.     vertex = 6.4920 0.7931 -4.5525;
  6258.     vertex = 6.4920 1.5783 -4.5525;
  6259.     vertex = 6.6032 1.5095 -4.6025;
  6260. }
  6261. polygon = { points = 3;
  6262.     vertex = 6.4920 0.7931 -4.5525;
  6263.     vertex = 6.6032 1.5095 -4.6025;
  6264.     vertex = 6.6032 0.6077 -4.6025;
  6265. }
  6266. polygon = { points = 3;
  6267.     vertex = 6.6032 0.6077 -4.6025;
  6268.     vertex = 6.6032 1.5095 -4.6025;
  6269.     vertex = 6.7144 1.4407 -4.6525;
  6270. }
  6271. polygon = { points = 3;
  6272.     vertex = 6.6032 0.6077 -4.6025;
  6273.     vertex = 6.7144 1.4407 -4.6525;
  6274.     vertex = 6.7144 0.4224 -4.6525;
  6275. }
  6276. polygon = { points = 3;
  6277.     vertex = 6.4920 1.5783 -4.5525;
  6278.     vertex = 6.4920 2.3635 -4.5525;
  6279.     vertex = 6.6032 2.4113 -4.6025;
  6280. }
  6281. polygon = { points = 3;
  6282.     vertex = 6.4920 1.5783 -4.5525;
  6283.     vertex = 6.6032 2.4113 -4.6025;
  6284.     vertex = 6.6032 1.5095 -4.6025;
  6285. }
  6286. polygon = { points = 3;
  6287.     vertex = 6.6032 1.5095 -4.6025;
  6288.     vertex = 6.6032 2.4113 -4.6025;
  6289.     vertex = 6.7144 2.4591 -4.6525;
  6290. }
  6291. polygon = { points = 3;
  6292.     vertex = 6.6032 1.5095 -4.6025;
  6293.     vertex = 6.7144 2.4591 -4.6525;
  6294.     vertex = 6.7144 1.4407 -4.6525;
  6295. }
  6296. polygon = { points = 3;
  6297.     vertex = 0.4416 9.4509 -4.6525;
  6298.     vertex = 0.6337 9.4495 -4.4525;
  6299.     vertex = 1.0794 9.8952 -4.5525;
  6300. }
  6301. polygon = { points = 3;
  6302.     vertex = 0.4416 9.4509 -4.6525;
  6303.     vertex = 1.0794 9.8952 -4.5525;
  6304.     vertex = 0.3722 9.8952 -4.5525;
  6305. }
  6306. polygon = { points = 3;
  6307.     vertex = 0.3722 9.8952 -4.5525;
  6308.     vertex = 1.0794 9.8952 -4.5525;
  6309.     vertex = 1.3019 10.1177 -4.6525;
  6310. }
  6311. polygon = { points = 3;
  6312.     vertex = 0.3722 9.8952 -4.5525;
  6313.     vertex = 1.3019 10.1177 -4.6525;
  6314.     vertex = 0.3722 10.1177 -4.6525;
  6315. }
  6316. polygon = { points = 3;
  6317.     vertex = 0.4416 9.4509 -4.6525;
  6318.     vertex = 0.5376 8.3800 -4.5525;
  6319.     vertex = 0.5697 8.3798 -4.5191;
  6320. }
  6321. polygon = { points = 3;
  6322.     vertex = 0.4416 9.4509 -4.6525;
  6323.     vertex = 0.5697 8.3798 -4.5191;
  6324.     vertex = 0.5056 9.4504 -4.5858;
  6325. }
  6326. polygon = { points = 3;
  6327.     vertex = 0.5056 9.4504 -4.5858;
  6328.     vertex = 0.5697 8.3798 -4.5191;
  6329.     vertex = 0.6017 8.3795 -4.4858;
  6330. }
  6331. polygon = { points = 3;
  6332.     vertex = 0.5056 9.4504 -4.5858;
  6333.     vertex = 0.6017 8.3795 -4.4858;
  6334.     vertex = 0.5697 9.4500 -4.5191;
  6335. }
  6336. polygon = { points = 3;
  6337.     vertex = 0.5697 9.4500 -4.5191;
  6338.     vertex = 0.6017 8.3795 -4.4858;
  6339.     vertex = 0.6337 8.3793 -4.4525;
  6340. }
  6341. polygon = { points = 3;
  6342.     vertex = 0.5697 9.4500 -4.5191;
  6343.     vertex = 0.6337 8.3793 -4.4525;
  6344.     vertex = 0.6337 9.4495 -4.4525;
  6345. }
  6346. polygon = { points = 3;
  6347.     vertex = 0.5376 8.3800 -4.5525;
  6348.     vertex = 0.6337 7.3091 -4.4525;
  6349.     vertex = 0.5697 8.3798 -4.5191;
  6350. }
  6351. polygon = { points = 3;
  6352.     vertex = 0.5697 8.3798 -4.5191;
  6353.     vertex = 0.6337 7.3091 -4.4525;
  6354.     vertex = 0.6017 8.3795 -4.4858;
  6355. }
  6356. polygon = { points = 3;
  6357.     vertex = 0.6017 8.3795 -4.4858;
  6358.     vertex = 0.6337 7.3091 -4.4525;
  6359.     vertex = 0.6337 8.3793 -4.4525;
  6360. }
  6361. polygon = { points = 3;
  6362.     vertex = 0.6337 9.4495 -4.4525;
  6363.     vertex = 0.6337 8.3793 -4.4525;
  6364.     vertex = 0.7823 8.4855 -4.4858;
  6365. }
  6366. polygon = { points = 3;
  6367.     vertex = 0.6337 9.4495 -4.4525;
  6368.     vertex = 0.7823 8.4855 -4.4858;
  6369.     vertex = 0.7823 9.5981 -4.4858;
  6370. }
  6371. polygon = { points = 3;
  6372.     vertex = 0.7823 9.5981 -4.4858;
  6373.     vertex = 0.7823 8.4855 -4.4858;
  6374.     vertex = 0.9308 8.5917 -4.5191;
  6375. }
  6376. polygon = { points = 3;
  6377.     vertex = 0.7823 9.5981 -4.4858;
  6378.     vertex = 0.9308 8.5917 -4.5191;
  6379.     vertex = 0.9308 9.7466 -4.5191;
  6380. }
  6381. polygon = { points = 3;
  6382.     vertex = 0.9308 9.7466 -4.5191;
  6383.     vertex = 0.9308 8.5917 -4.5191;
  6384.     vertex = 1.0794 8.6979 -4.5525;
  6385. }
  6386. polygon = { points = 3;
  6387.     vertex = 0.9308 9.7466 -4.5191;
  6388.     vertex = 1.0794 8.6979 -4.5525;
  6389.     vertex = 1.0794 9.8952 -4.5525;
  6390. }
  6391. polygon = { points = 3;
  6392.     vertex = 0.6337 8.3793 -4.4525;
  6393.     vertex = 0.6337 7.3091 -4.4525;
  6394.     vertex = 0.7823 7.3729 -4.4858;
  6395. }
  6396. polygon = { points = 3;
  6397.     vertex = 0.6337 8.3793 -4.4525;
  6398.     vertex = 0.7823 7.3729 -4.4858;
  6399.     vertex = 0.7823 8.4855 -4.4858;
  6400. }
  6401. polygon = { points = 3;
  6402.     vertex = 0.7823 8.4855 -4.4858;
  6403.     vertex = 0.7823 7.3729 -4.4858;
  6404.     vertex = 0.9308 7.4367 -4.5191;
  6405. }
  6406. polygon = { points = 3;
  6407.     vertex = 0.7823 8.4855 -4.4858;
  6408.     vertex = 0.9308 7.4367 -4.5191;
  6409.     vertex = 0.9308 8.5917 -4.5191;
  6410. }
  6411. polygon = { points = 3;
  6412.     vertex = 0.9308 8.5917 -4.5191;
  6413.     vertex = 0.9308 7.4367 -4.5191;
  6414.     vertex = 1.0794 7.5006 -4.5525;
  6415. }
  6416. polygon = { points = 3;
  6417.     vertex = 0.9308 8.5917 -4.5191;
  6418.     vertex = 1.0794 7.5006 -4.5525;
  6419.     vertex = 1.0794 8.6979 -4.5525;
  6420. }
  6421. polygon = { points = 3;
  6422.     vertex = 1.0794 9.8952 -4.5525;
  6423.     vertex = 1.0794 8.6979 -4.5525;
  6424.     vertex = 1.1536 8.7509 -4.5858;
  6425. }
  6426. polygon = { points = 3;
  6427.     vertex = 1.0794 9.8952 -4.5525;
  6428.     vertex = 1.1536 8.7509 -4.5858;
  6429.     vertex = 1.1536 9.9694 -4.5858;
  6430. }
  6431. polygon = { points = 3;
  6432.     vertex = 1.1536 9.9694 -4.5858;
  6433.     vertex = 1.1536 8.7509 -4.5858;
  6434.     vertex = 1.2277 8.8039 -4.6191;
  6435. }
  6436. polygon = { points = 3;
  6437.     vertex = 1.1536 9.9694 -4.5858;
  6438.     vertex = 1.2277 8.8039 -4.6191;
  6439.     vertex = 1.2277 10.0435 -4.6191;
  6440. }
  6441. polygon = { points = 3;
  6442.     vertex = 1.2277 10.0435 -4.6191;
  6443.     vertex = 1.2277 8.8039 -4.6191;
  6444.     vertex = 1.3019 8.8569 -4.6525;
  6445. }
  6446. polygon = { points = 3;
  6447.     vertex = 1.2277 10.0435 -4.6191;
  6448.     vertex = 1.3019 8.8569 -4.6525;
  6449.     vertex = 1.3019 10.1177 -4.6525;
  6450. }
  6451. polygon = { points = 3;
  6452.     vertex = 1.0794 8.6979 -4.5525;
  6453.     vertex = 1.0794 7.5006 -4.5525;
  6454.     vertex = 1.1536 7.5324 -4.5858;
  6455. }
  6456. polygon = { points = 3;
  6457.     vertex = 1.0794 8.6979 -4.5525;
  6458.     vertex = 1.1536 7.5324 -4.5858;
  6459.     vertex = 1.1536 8.7509 -4.5858;
  6460. }
  6461. polygon = { points = 3;
  6462.     vertex = 1.1536 8.7509 -4.5858;
  6463.     vertex = 1.1536 7.5324 -4.5858;
  6464.     vertex = 1.2277 7.5643 -4.6191;
  6465. }
  6466. polygon = { points = 3;
  6467.     vertex = 1.1536 8.7509 -4.5858;
  6468.     vertex = 1.2277 7.5643 -4.6191;
  6469.     vertex = 1.2277 8.8039 -4.6191;
  6470. }
  6471. polygon = { points = 3;
  6472.     vertex = 1.2277 8.8039 -4.6191;
  6473.     vertex = 1.2277 7.5643 -4.6191;
  6474.     vertex = 1.3019 7.5961 -4.6525;
  6475. }
  6476. polygon = { points = 3;
  6477.     vertex = 1.2277 8.8039 -4.6191;
  6478.     vertex = 1.3019 7.5961 -4.6525;
  6479.     vertex = 1.3019 8.8569 -4.6525;
  6480. }
  6481. polygon = { points = 3;
  6482.     vertex = -1.3307 8.8039 -4.6191;
  6483.     vertex = -1.3307 7.5643 -4.6191;
  6484.     vertex = -1.4048 7.5961 -4.6525;
  6485. }
  6486. polygon = { points = 3;
  6487.     vertex = -1.3307 8.8039 -4.6191;
  6488.     vertex = -1.4048 7.5961 -4.6525;
  6489.     vertex = -1.4048 8.8569 -4.6525;
  6490. }
  6491. polygon = { points = 3;
  6492.     vertex = -1.2565 8.7509 -4.5858;
  6493.     vertex = -1.2565 7.5324 -4.5858;
  6494.     vertex = -1.3307 7.5643 -4.6191;
  6495. }
  6496. polygon = { points = 3;
  6497.     vertex = -1.2565 8.7509 -4.5858;
  6498.     vertex = -1.3307 7.5643 -4.6191;
  6499.     vertex = -1.3307 8.8039 -4.6191;
  6500. }
  6501. polygon = { points = 3;
  6502.     vertex = -1.1824 8.6979 -4.5525;
  6503.     vertex = -1.1824 7.5006 -4.5525;
  6504.     vertex = -1.2565 7.5324 -4.5858;
  6505. }
  6506. polygon = { points = 3;
  6507.     vertex = -1.1824 8.6979 -4.5525;
  6508.     vertex = -1.2565 7.5324 -4.5858;
  6509.     vertex = -1.2565 8.7509 -4.5858;
  6510. }
  6511. polygon = { points = 3;
  6512.     vertex = -1.3307 10.0435 -4.6191;
  6513.     vertex = -1.3307 8.8039 -4.6191;
  6514.     vertex = -1.4048 8.8569 -4.6525;
  6515. }
  6516. polygon = { points = 3;
  6517.     vertex = -1.3307 10.0435 -4.6191;
  6518.     vertex = -1.4048 8.8569 -4.6525;
  6519.     vertex = -1.4048 10.1177 -4.6525;
  6520. }
  6521. polygon = { points = 3;
  6522.     vertex = -1.2565 9.9694 -4.5858;
  6523.     vertex = -1.2565 8.7509 -4.5858;
  6524.     vertex = -1.3307 8.8039 -4.6191;
  6525. }
  6526. polygon = { points = 3;
  6527.     vertex = -1.2565 9.9694 -4.5858;
  6528.     vertex = -1.3307 8.8039 -4.6191;
  6529.     vertex = -1.3307 10.0435 -4.6191;
  6530. }
  6531. polygon = { points = 3;
  6532.     vertex = -1.1824 9.8952 -4.5525;
  6533.     vertex = -1.1824 8.6979 -4.5525;
  6534.     vertex = -1.2565 8.7509 -4.5858;
  6535. }
  6536. polygon = { points = 3;
  6537.     vertex = -1.1824 9.8952 -4.5525;
  6538.     vertex = -1.2565 8.7509 -4.5858;
  6539.     vertex = -1.2565 9.9694 -4.5858;
  6540. }
  6541. polygon = { points = 3;
  6542.     vertex = -1.0338 8.5917 -4.5191;
  6543.     vertex = -1.0338 7.4367 -4.5191;
  6544.     vertex = -1.1824 7.5006 -4.5525;
  6545. }
  6546. polygon = { points = 3;
  6547.     vertex = -1.0338 8.5917 -4.5191;
  6548.     vertex = -1.1824 7.5006 -4.5525;
  6549.     vertex = -1.1824 8.6979 -4.5525;
  6550. }
  6551. polygon = { points = 3;
  6552.     vertex = -0.8852 8.4855 -4.4858;
  6553.     vertex = -0.8852 7.3729 -4.4858;
  6554.     vertex = -1.0338 7.4367 -4.5191;
  6555. }
  6556. polygon = { points = 3;
  6557.     vertex = -0.8852 8.4855 -4.4858;
  6558.     vertex = -1.0338 7.4367 -4.5191;
  6559.     vertex = -1.0338 8.5917 -4.5191;
  6560. }
  6561. polygon = { points = 3;
  6562.     vertex = -0.7367 8.3793 -4.4525;
  6563.     vertex = -0.7367 7.3091 -4.4525;
  6564.     vertex = -0.8852 7.3729 -4.4858;
  6565. }
  6566. polygon = { points = 3;
  6567.     vertex = -0.7367 8.3793 -4.4525;
  6568.     vertex = -0.8852 7.3729 -4.4858;
  6569.     vertex = -0.8852 8.4855 -4.4858;
  6570. }
  6571. polygon = { points = 3;
  6572.     vertex = -1.0338 9.7466 -4.5191;
  6573.     vertex = -1.0338 8.5917 -4.5191;
  6574.     vertex = -1.1824 8.6979 -4.5525;
  6575. }
  6576. polygon = { points = 3;
  6577.     vertex = -1.0338 9.7466 -4.5191;
  6578.     vertex = -1.1824 8.6979 -4.5525;
  6579.     vertex = -1.1824 9.8952 -4.5525;
  6580. }
  6581. polygon = { points = 3;
  6582.     vertex = -0.8852 9.5981 -4.4858;
  6583.     vertex = -0.8852 8.4855 -4.4858;
  6584.     vertex = -1.0338 8.5917 -4.5191;
  6585. }
  6586. polygon = { points = 3;
  6587.     vertex = -0.8852 9.5981 -4.4858;
  6588.     vertex = -1.0338 8.5917 -4.5191;
  6589.     vertex = -1.0338 9.7466 -4.5191;
  6590. }
  6591. polygon = { points = 3;
  6592.     vertex = -0.7367 9.4495 -4.4525;
  6593.     vertex = -0.7367 8.3793 -4.4525;
  6594.     vertex = -0.8852 8.4855 -4.4858;
  6595. }
  6596. polygon = { points = 3;
  6597.     vertex = -0.7367 9.4495 -4.4525;
  6598.     vertex = -0.8852 8.4855 -4.4858;
  6599.     vertex = -0.8852 9.5981 -4.4858;
  6600. }
  6601. polygon = { points = 3;
  6602.     vertex = -0.7047 8.3795 -4.4858;
  6603.     vertex = -0.7367 7.3091 -4.4525;
  6604.     vertex = -0.7367 8.3793 -4.4525;
  6605. }
  6606. polygon = { points = 3;
  6607.     vertex = -0.6726 8.3798 -4.5191;
  6608.     vertex = -0.7367 7.3091 -4.4525;
  6609.     vertex = -0.7047 8.3795 -4.4858;
  6610. }
  6611. polygon = { points = 3;
  6612.     vertex = -0.6406 8.3800 -4.5525;
  6613.     vertex = -0.7367 7.3091 -4.4525;
  6614.     vertex = -0.6726 8.3798 -4.5191;
  6615. }
  6616. polygon = { points = 3;
  6617.     vertex = -0.6726 9.4500 -4.5191;
  6618.     vertex = -0.7047 8.3795 -4.4858;
  6619.     vertex = -0.7367 8.3793 -4.4525;
  6620. }
  6621. polygon = { points = 3;
  6622.     vertex = -0.6726 9.4500 -4.5191;
  6623.     vertex = -0.7367 8.3793 -4.4525;
  6624.     vertex = -0.7367 9.4495 -4.4525;
  6625. }
  6626. polygon = { points = 3;
  6627.     vertex = -0.6086 9.4504 -4.5858;
  6628.     vertex = -0.6726 8.3798 -4.5191;
  6629.     vertex = -0.7047 8.3795 -4.4858;
  6630. }
  6631. polygon = { points = 3;
  6632.     vertex = -0.6086 9.4504 -4.5858;
  6633.     vertex = -0.7047 8.3795 -4.4858;
  6634.     vertex = -0.6726 9.4500 -4.5191;
  6635. }
  6636. polygon = { points = 3;
  6637.     vertex = -0.5446 9.4509 -4.6525;
  6638.     vertex = -0.6406 8.3800 -4.5525;
  6639.     vertex = -0.6726 8.3798 -4.5191;
  6640. }
  6641. polygon = { points = 3;
  6642.     vertex = -0.5446 9.4509 -4.6525;
  6643.     vertex = -0.6726 8.3798 -4.5191;
  6644.     vertex = -0.6086 9.4504 -4.5858;
  6645. }
  6646. polygon = { points = 3;
  6647.     vertex = -0.4751 9.8952 -4.5525;
  6648.     vertex = -1.1824 9.8952 -4.5525;
  6649.     vertex = -1.4048 10.1177 -4.6525;
  6650. }
  6651. polygon = { points = 3;
  6652.     vertex = -0.4751 9.8952 -4.5525;
  6653.     vertex = -1.4048 10.1177 -4.6525;
  6654.     vertex = -0.4751 10.1177 -4.6525;
  6655. }
  6656. polygon = { points = 3;
  6657.     vertex = -0.5446 9.4509 -4.6525;
  6658.     vertex = -0.7367 9.4495 -4.4525;
  6659.     vertex = -1.1824 9.8952 -4.5525;
  6660. }
  6661. polygon = { points = 3;
  6662.     vertex = -0.5446 9.4509 -4.6525;
  6663.     vertex = -1.1824 9.8952 -4.5525;
  6664.     vertex = -0.4751 9.8952 -4.5525;
  6665. }
  6666. polygon = { points = 3;
  6667.     vertex = -6.7062 1.5095 -4.6025;
  6668.     vertex = -6.7062 2.4113 -4.6025;
  6669.     vertex = -6.8174 2.4591 -4.6525;
  6670. }
  6671. polygon = { points = 3;
  6672.     vertex = -6.7062 1.5095 -4.6025;
  6673.     vertex = -6.8174 2.4591 -4.6525;
  6674.     vertex = -6.8174 1.4407 -4.6525;
  6675. }
  6676. polygon = { points = 3;
  6677.     vertex = -6.5949 1.5783 -4.5525;
  6678.     vertex = -6.5949 2.3635 -4.5525;
  6679.     vertex = -6.7062 2.4113 -4.6025;
  6680. }
  6681. polygon = { points = 3;
  6682.     vertex = -6.5949 1.5783 -4.5525;
  6683.     vertex = -6.7062 2.4113 -4.6025;
  6684.     vertex = -6.7062 1.5095 -4.6025;
  6685. }
  6686. polygon = { points = 3;
  6687.     vertex = -6.7062 0.6077 -4.6025;
  6688.     vertex = -6.7062 1.5095 -4.6025;
  6689.     vertex = -6.8174 1.4407 -4.6525;
  6690. }
  6691. polygon = { points = 3;
  6692.     vertex = -6.7062 0.6077 -4.6025;
  6693.     vertex = -6.8174 1.4407 -4.6525;
  6694.     vertex = -6.8174 0.4224 -4.6525;
  6695. }
  6696. polygon = { points = 3;
  6697.     vertex = -6.5949 0.7931 -4.5525;
  6698.     vertex = -6.5949 1.5783 -4.5525;
  6699.     vertex = -6.7062 1.5095 -4.6025;
  6700. }
  6701. polygon = { points = 3;
  6702.     vertex = -6.5949 0.7931 -4.5525;
  6703.     vertex = -6.7062 1.5095 -4.6025;
  6704.     vertex = -6.7062 0.6077 -4.6025;
  6705. }
  6706. polygon = { points = 3;
  6707.     vertex = -6.3721 1.7162 -4.5025;
  6708.     vertex = -6.3721 2.2678 -4.5025;
  6709.     vertex = -6.5949 2.3635 -4.5525;
  6710. }
  6711. polygon = { points = 3;
  6712.     vertex = -6.3721 1.7162 -4.5025;
  6713.     vertex = -6.5949 2.3635 -4.5525;
  6714.     vertex = -6.5949 1.5783 -4.5525;
  6715. }
  6716. polygon = { points = 3;
  6717.     vertex = -6.1492 1.8540 -4.4525;
  6718.     vertex = -6.1492 2.1720 -4.4525;
  6719.     vertex = -6.3721 2.2678 -4.5025;
  6720. }
  6721. polygon = { points = 3;
  6722.     vertex = -6.1492 1.8540 -4.4525;
  6723.     vertex = -6.3721 2.2678 -4.5025;
  6724.     vertex = -6.3721 1.7162 -4.5025;
  6725. }
  6726. polygon = { points = 3;
  6727.     vertex = -6.3721 1.1645 -4.5025;
  6728.     vertex = -6.3721 1.7162 -4.5025;
  6729.     vertex = -6.5949 1.5783 -4.5525;
  6730. }
  6731. polygon = { points = 3;
  6732.     vertex = -6.3721 1.1645 -4.5025;
  6733.     vertex = -6.5949 1.5783 -4.5525;
  6734.     vertex = -6.5949 0.7931 -4.5525;
  6735. }
  6736. polygon = { points = 3;
  6737.     vertex = -6.1492 1.5360 -4.4525;
  6738.     vertex = -6.1492 1.8540 -4.4525;
  6739.     vertex = -6.3721 1.7162 -4.5025;
  6740. }
  6741. polygon = { points = 3;
  6742.     vertex = -6.1492 1.5360 -4.4525;
  6743.     vertex = -6.3721 1.7162 -4.5025;
  6744.     vertex = -6.3721 1.1645 -4.5025;
  6745. }
  6746. polygon = { points = 3;
  6747.     vertex = -4.0674 3.3394 -4.4525;
  6748.     vertex = -4.3450 3.8844 -4.4525;
  6749.     vertex = -6.1492 2.1720 -4.4525;
  6750. }
  6751. polygon = { points = 3;
  6752.     vertex = -4.0674 3.3394 -4.4525;
  6753.     vertex = -6.1492 2.1720 -4.4525;
  6754.     vertex = -6.1492 1.8540 -4.4525;
  6755. }
  6756. polygon = { points = 3;
  6757.     vertex = -1.9856 4.8248 -4.4525;
  6758.     vertex = -2.5409 5.5967 -4.4525;
  6759.     vertex = -4.3450 3.8844 -4.4525;
  6760. }
  6761. polygon = { points = 3;
  6762.     vertex = -1.9856 4.8248 -4.4525;
  6763.     vertex = -4.3450 3.8844 -4.4525;
  6764.     vertex = -4.0674 3.3394 -4.4525;
  6765. }
  6766. polygon = { points = 3;
  6767.     vertex = -3.7897 2.7944 -4.4525;
  6768.     vertex = -4.0674 3.3394 -4.4525;
  6769.     vertex = -6.1492 1.8540 -4.4525;
  6770. }
  6771. polygon = { points = 3;
  6772.     vertex = -3.7897 2.7944 -4.4525;
  6773.     vertex = -6.1492 1.8540 -4.4525;
  6774.     vertex = -6.1492 1.5360 -4.4525;
  6775. }
  6776. polygon = { points = 3;
  6777.     vertex = -1.4303 4.0528 -4.4525;
  6778.     vertex = -1.9856 4.8248 -4.4525;
  6779.     vertex = -4.0674 3.3394 -4.4525;
  6780. }
  6781. polygon = { points = 3;
  6782.     vertex = -1.4303 4.0528 -4.4525;
  6783.     vertex = -4.0674 3.3394 -4.4525;
  6784.     vertex = -3.7897 2.7944 -4.4525;
  6785. }
  6786. polygon = { points = 3;
  6787.     vertex = -1.3588 4.8916 -4.4525;
  6788.     vertex = -1.6388 6.4529 -4.4525;
  6789.     vertex = -2.5409 5.5967 -4.4525;
  6790. }
  6791. polygon = { points = 3;
  6792.     vertex = -1.3588 4.8916 -4.4525;
  6793.     vertex = -2.5409 5.5967 -4.4525;
  6794.     vertex = -1.9856 4.8248 -4.4525;
  6795. }
  6796. polygon = { points = 3;
  6797.     vertex = -0.7321 4.9585 -4.4525;
  6798.     vertex = -0.7367 7.3091 -4.4525;
  6799.     vertex = -1.6388 6.4529 -4.4525;
  6800. }
  6801. polygon = { points = 3;
  6802.     vertex = -0.7321 4.9585 -4.4525;
  6803.     vertex = -1.6388 6.4529 -4.4525;
  6804.     vertex = -1.3588 4.8916 -4.4525;
  6805. }
  6806. polygon = { points = 3;
  6807.     vertex = -1.0789 3.3303 -4.4525;
  6808.     vertex = -1.3588 4.8916 -4.4525;
  6809.     vertex = -1.9856 4.8248 -4.4525;
  6810. }
  6811. polygon = { points = 3;
  6812.     vertex = -1.0789 3.3303 -4.4525;
  6813.     vertex = -1.9856 4.8248 -4.4525;
  6814.     vertex = -1.4303 4.0528 -4.4525;
  6815. }
  6816. polygon = { points = 3;
  6817.     vertex = -0.7275 2.6078 -4.4525;
  6818.     vertex = -0.7321 4.9585 -4.4525;
  6819.     vertex = -1.3588 4.8916 -4.4525;
  6820. }
  6821. polygon = { points = 3;
  6822.     vertex = -0.7275 2.6078 -4.4525;
  6823.     vertex = -1.3588 4.8916 -4.4525;
  6824.     vertex = -1.0789 3.3303 -4.4525;
  6825. }
  6826. polygon = { points = 3;
  6827.     vertex = -1.1444 2.9555 -4.5025;
  6828.     vertex = -1.5295 3.7473 -4.5025;
  6829.     vertex = -1.4303 4.0528 -4.4525;
  6830. }
  6831. polygon = { points = 3;
  6832.     vertex = -1.1444 2.9555 -4.5025;
  6833.     vertex = -1.4303 4.0528 -4.4525;
  6834.     vertex = -1.0789 3.3303 -4.4525;
  6835. }
  6836. polygon = { points = 3;
  6837.     vertex = -1.2099 2.5807 -4.5525;
  6838.     vertex = -1.6287 3.4418 -4.5525;
  6839.     vertex = -1.5295 3.7473 -4.5025;
  6840. }
  6841. polygon = { points = 3;
  6842.     vertex = -1.2099 2.5807 -4.5525;
  6843.     vertex = -1.5295 3.7473 -4.5025;
  6844.     vertex = -1.1444 2.9555 -4.5025;
  6845. }
  6846. polygon = { points = 3;
  6847.     vertex = -0.7211 2.1311 -4.5025;
  6848.     vertex = -1.1444 2.9555 -4.5025;
  6849.     vertex = -1.0789 3.3303 -4.4525;
  6850. }
  6851. polygon = { points = 3;
  6852.     vertex = -0.7211 2.1311 -4.5025;
  6853.     vertex = -1.0789 3.3303 -4.4525;
  6854.     vertex = -0.7275 2.6078 -4.4525;
  6855. }
  6856. polygon = { points = 3;
  6857.     vertex = -0.7911 1.7196 -4.5525;
  6858.     vertex = -1.2099 2.5807 -4.5525;
  6859.     vertex = -1.1444 2.9555 -4.5025;
  6860. }
  6861. polygon = { points = 3;
  6862.     vertex = -0.7911 1.7196 -4.5525;
  6863.     vertex = -1.1444 2.9555 -4.5025;
  6864.     vertex = -0.7211 2.1311 -4.5025;
  6865. }
  6866. polygon = { points = 3;
  6867.     vertex = -1.2509 2.4112 -4.6025;
  6868.     vertex = -1.6783 3.2893 -4.6025;
  6869.     vertex = -1.6287 3.4418 -4.5525;
  6870. }
  6871. polygon = { points = 3;
  6872.     vertex = -1.2509 2.4112 -4.6025;
  6873.     vertex = -1.6287 3.4418 -4.5525;
  6874.     vertex = -1.2099 2.5807 -4.5525;
  6875. }
  6876. polygon = { points = 3;
  6877.     vertex = -1.2919 2.2418 -4.6525;
  6878.     vertex = -1.7278 3.1368 -4.6525;
  6879.     vertex = -1.6783 3.2893 -4.6025;
  6880. }
  6881. polygon = { points = 3;
  6882.     vertex = -1.2919 2.2418 -4.6525;
  6883.     vertex = -1.6783 3.2893 -4.6025;
  6884.     vertex = -1.2509 2.4112 -4.6025;
  6885. }
  6886. polygon = { points = 3;
  6887.     vertex = -0.8236 1.5332 -4.6025;
  6888.     vertex = -1.2509 2.4112 -4.6025;
  6889.     vertex = -1.2099 2.5807 -4.5525;
  6890. }
  6891. polygon = { points = 3;
  6892.     vertex = -0.8236 1.5332 -4.6025;
  6893.     vertex = -1.2099 2.5807 -4.5525;
  6894.     vertex = -0.7911 1.7196 -4.5525;
  6895. }
  6896. polygon = { points = 3;
  6897.     vertex = -0.8561 1.3468 -4.6525;
  6898.     vertex = -1.2919 2.2418 -4.6525;
  6899.     vertex = -1.2509 2.4112 -4.6025;
  6900. }
  6901. polygon = { points = 3;
  6902.     vertex = -0.8561 1.3468 -4.6525;
  6903.     vertex = -1.2509 2.4112 -4.6025;
  6904.     vertex = -0.8236 1.5332 -4.6025;
  6905. }
  6906. polygon = { points = 3;
  6907.     vertex = -3.1349 5.8519 -4.6191;
  6908.     vertex = -1.3307 7.5643 -4.6191;
  6909.     vertex = -1.4048 7.5961 -4.6525;
  6910. }
  6911. polygon = { points = 3;
  6912.     vertex = -3.1349 5.8519 -4.6191;
  6913.     vertex = -1.4048 7.5961 -4.6525;
  6914.     vertex = -3.2090 5.8838 -4.6525;
  6915. }
  6916. polygon = { points = 3;
  6917.     vertex = -3.0607 5.8201 -4.5858;
  6918.     vertex = -1.2565 7.5324 -4.5858;
  6919.     vertex = -1.3307 7.5643 -4.6191;
  6920. }
  6921. polygon = { points = 3;
  6922.     vertex = -3.0607 5.8201 -4.5858;
  6923.     vertex = -1.3307 7.5643 -4.6191;
  6924.     vertex = -3.1349 5.8519 -4.6191;
  6925. }
  6926. polygon = { points = 3;
  6927.     vertex = -2.9866 5.7882 -4.5525;
  6928.     vertex = -1.1824 7.5006 -4.5525;
  6929.     vertex = -1.2565 7.5324 -4.5858;
  6930. }
  6931. polygon = { points = 3;
  6932.     vertex = -2.9866 5.7882 -4.5525;
  6933.     vertex = -1.2565 7.5324 -4.5858;
  6934.     vertex = -3.0607 5.8201 -4.5858;
  6935. }
  6936. polygon = { points = 3;
  6937.     vertex = -4.9391 4.1396 -4.6191;
  6938.     vertex = -3.1349 5.8519 -4.6191;
  6939.     vertex = -3.2090 5.8838 -4.6525;
  6940. }
  6941. polygon = { points = 3;
  6942.     vertex = -4.9391 4.1396 -4.6191;
  6943.     vertex = -3.2090 5.8838 -4.6525;
  6944.     vertex = -5.0132 4.1714 -4.6525;
  6945. }
  6946. polygon = { points = 3;
  6947.     vertex = -4.8649 4.1077 -4.5858;
  6948.     vertex = -3.0607 5.8201 -4.5858;
  6949.     vertex = -3.1349 5.8519 -4.6191;
  6950. }
  6951. polygon = { points = 3;
  6952.     vertex = -4.8649 4.1077 -4.5858;
  6953.     vertex = -3.1349 5.8519 -4.6191;
  6954.     vertex = -4.9391 4.1396 -4.6191;
  6955. }
  6956. polygon = { points = 3;
  6957.     vertex = -4.7908 4.0759 -4.5525;
  6958.     vertex = -2.9866 5.7882 -4.5525;
  6959.     vertex = -3.0607 5.8201 -4.5858;
  6960. }
  6961. polygon = { points = 3;
  6962.     vertex = -4.7908 4.0759 -4.5525;
  6963.     vertex = -3.0607 5.8201 -4.5858;
  6964.     vertex = -4.8649 4.1077 -4.5858;
  6965. }
  6966. polygon = { points = 3;
  6967.     vertex = -6.7432 2.4272 -4.6191;
  6968.     vertex = -4.9391 4.1396 -4.6191;
  6969.     vertex = -5.0132 4.1714 -4.6525;
  6970. }
  6971. polygon = { points = 3;
  6972.     vertex = -6.7432 2.4272 -4.6191;
  6973.     vertex = -5.0132 4.1714 -4.6525;
  6974.     vertex = -6.8174 2.4591 -4.6525;
  6975. }
  6976. polygon = { points = 3;
  6977.     vertex = -6.6691 2.3954 -4.5858;
  6978.     vertex = -4.8649 4.1077 -4.5858;
  6979.     vertex = -4.9391 4.1396 -4.6191;
  6980. }
  6981. polygon = { points = 3;
  6982.     vertex = -6.6691 2.3954 -4.5858;
  6983.     vertex = -4.9391 4.1396 -4.6191;
  6984.     vertex = -6.7432 2.4272 -4.6191;
  6985. }
  6986. polygon = { points = 3;
  6987.     vertex = -6.5949 2.3635 -4.5525;
  6988.     vertex = -4.7908 4.0759 -4.5525;
  6989.     vertex = -4.8649 4.1077 -4.5858;
  6990. }
  6991. polygon = { points = 3;
  6992.     vertex = -6.5949 2.3635 -4.5525;
  6993.     vertex = -4.8649 4.1077 -4.5858;
  6994.     vertex = -6.6691 2.3954 -4.5858;
  6995. }
  6996. polygon = { points = 3;
  6997.     vertex = -2.8380 5.7244 -4.5191;
  6998.     vertex = -1.0338 7.4367 -4.5191;
  6999.     vertex = -1.1824 7.5006 -4.5525;
  7000. }
  7001. polygon = { points = 3;
  7002.     vertex = -2.8380 5.7244 -4.5191;
  7003.     vertex = -1.1824 7.5006 -4.5525;
  7004.     vertex = -2.9866 5.7882 -4.5525;
  7005. }
  7006. polygon = { points = 3;
  7007.     vertex = -2.6894 5.6605 -4.4858;
  7008.     vertex = -0.8852 7.3729 -4.4858;
  7009.     vertex = -1.0338 7.4367 -4.5191;
  7010. }
  7011. polygon = { points = 3;
  7012.     vertex = -2.6894 5.6605 -4.4858;
  7013.     vertex = -1.0338 7.4367 -4.5191;
  7014.     vertex = -2.8380 5.7244 -4.5191;
  7015. }
  7016. polygon = { points = 3;
  7017.     vertex = -2.5409 5.5967 -4.4525;
  7018.     vertex = -0.7367 7.3091 -4.4525;
  7019.     vertex = -0.8852 7.3729 -4.4858;
  7020. }
  7021. polygon = { points = 3;
  7022.     vertex = -2.5409 5.5967 -4.4525;
  7023.     vertex = -0.8852 7.3729 -4.4858;
  7024.     vertex = -2.6894 5.6605 -4.4858;
  7025. }
  7026. polygon = { points = 3;
  7027.     vertex = -4.6422 4.0120 -4.5191;
  7028.     vertex = -2.8380 5.7244 -4.5191;
  7029.     vertex = -2.9866 5.7882 -4.5525;
  7030. }
  7031. polygon = { points = 3;
  7032.     vertex = -4.6422 4.0120 -4.5191;
  7033.     vertex = -2.9866 5.7882 -4.5525;
  7034.     vertex = -4.7908 4.0759 -4.5525;
  7035. }
  7036. polygon = { points = 3;
  7037.     vertex = -4.4936 3.9482 -4.4858;
  7038.     vertex = -2.6894 5.6605 -4.4858;
  7039.     vertex = -2.8380 5.7244 -4.5191;
  7040. }
  7041. polygon = { points = 3;
  7042.     vertex = -4.4936 3.9482 -4.4858;
  7043.     vertex = -2.8380 5.7244 -4.5191;
  7044.     vertex = -4.6422 4.0120 -4.5191;
  7045. }
  7046. polygon = { points = 3;
  7047.     vertex = -4.3450 3.8844 -4.4525;
  7048.     vertex = -2.5409 5.5967 -4.4525;
  7049.     vertex = -2.6894 5.6605 -4.4858;
  7050. }
  7051. polygon = { points = 3;
  7052.     vertex = -4.3450 3.8844 -4.4525;
  7053.     vertex = -2.6894 5.6605 -4.4858;
  7054.     vertex = -4.4936 3.9482 -4.4858;
  7055. }
  7056. polygon = { points = 3;
  7057.     vertex = -6.4464 2.2997 -4.5191;
  7058.     vertex = -4.6422 4.0120 -4.5191;
  7059.     vertex = -4.7908 4.0759 -4.5525;
  7060. }
  7061. polygon = { points = 3;
  7062.     vertex = -6.4464 2.2997 -4.5191;
  7063.     vertex = -4.7908 4.0759 -4.5525;
  7064.     vertex = -6.5949 2.3635 -4.5525;
  7065. }
  7066. polygon = { points = 3;
  7067.     vertex = -6.2978 2.2358 -4.4858;
  7068.     vertex = -4.4936 3.9482 -4.4858;
  7069.     vertex = -4.6422 4.0120 -4.5191;
  7070. }
  7071. polygon = { points = 3;
  7072.     vertex = -6.2978 2.2358 -4.4858;
  7073.     vertex = -4.6422 4.0120 -4.5191;
  7074.     vertex = -6.4464 2.2997 -4.5191;
  7075. }
  7076. polygon = { points = 3;
  7077.     vertex = -6.1492 2.1720 -4.4525;
  7078.     vertex = -4.3450 3.8844 -4.4525;
  7079.     vertex = -4.4936 3.9482 -4.4858;
  7080. }
  7081. polygon = { points = 3;
  7082.     vertex = -6.1492 2.1720 -4.4525;
  7083.     vertex = -4.4936 3.9482 -4.4858;
  7084.     vertex = -6.2978 2.2358 -4.4858;
  7085. }
  7086. polygon = { points = 3;
  7087.     vertex = -3.8971 2.5687 -4.4858;
  7088.     vertex = -6.2978 1.2884 -4.4858;
  7089.     vertex = -6.1492 1.5360 -4.4525;
  7090. }
  7091. polygon = { points = 3;
  7092.     vertex = -3.8971 2.5687 -4.4858;
  7093.     vertex = -6.1492 1.5360 -4.4525;
  7094.     vertex = -3.7897 2.7944 -4.4525;
  7095. }
  7096. polygon = { points = 3;
  7097.     vertex = -4.0045 2.3431 -4.5191;
  7098.     vertex = -6.4464 1.0407 -4.5191;
  7099.     vertex = -6.2978 1.2884 -4.4858;
  7100. }
  7101. polygon = { points = 3;
  7102.     vertex = -4.0045 2.3431 -4.5191;
  7103.     vertex = -6.2978 1.2884 -4.4858;
  7104.     vertex = -3.8971 2.5687 -4.4858;
  7105. }
  7106. polygon = { points = 3;
  7107.     vertex = -4.1118 2.1174 -4.5525;
  7108.     vertex = -6.5949 0.7931 -4.5525;
  7109.     vertex = -6.4464 1.0407 -4.5191;
  7110. }
  7111. polygon = { points = 3;
  7112.     vertex = -4.1118 2.1174 -4.5525;
  7113.     vertex = -6.4464 1.0407 -4.5191;
  7114.     vertex = -4.0045 2.3431 -4.5191;
  7115. }
  7116. polygon = { points = 3;
  7117.     vertex = -1.4964 3.8491 -4.4858;
  7118.     vertex = -3.8971 2.5687 -4.4858;
  7119.     vertex = -3.7897 2.7944 -4.4525;
  7120. }
  7121. polygon = { points = 3;
  7122.     vertex = -1.4964 3.8491 -4.4858;
  7123.     vertex = -3.7897 2.7944 -4.4525;
  7124.     vertex = -1.4303 4.0528 -4.4525;
  7125. }
  7126. polygon = { points = 3;
  7127.     vertex = -1.5626 3.6455 -4.5191;
  7128.     vertex = -4.0045 2.3431 -4.5191;
  7129.     vertex = -3.8971 2.5687 -4.4858;
  7130. }
  7131. polygon = { points = 3;
  7132.     vertex = -1.5626 3.6455 -4.5191;
  7133.     vertex = -3.8971 2.5687 -4.4858;
  7134.     vertex = -1.4964 3.8491 -4.4858;
  7135. }
  7136. polygon = { points = 3;
  7137.     vertex = -1.6287 3.4418 -4.5525;
  7138.     vertex = -4.1118 2.1174 -4.5525;
  7139.     vertex = -4.0045 2.3431 -4.5191;
  7140. }
  7141. polygon = { points = 3;
  7142.     vertex = -1.6287 3.4418 -4.5525;
  7143.     vertex = -4.0045 2.3431 -4.5191;
  7144.     vertex = -1.5626 3.6455 -4.5191;
  7145. }
  7146. polygon = { points = 3;
  7147.     vertex = -4.1654 2.0048 -4.5858;
  7148.     vertex = -6.6691 0.6695 -4.5858;
  7149.     vertex = -6.5949 0.7931 -4.5525;
  7150. }
  7151. polygon = { points = 3;
  7152.     vertex = -4.1654 2.0048 -4.5858;
  7153.     vertex = -6.5949 0.7931 -4.5525;
  7154.     vertex = -4.1118 2.1174 -4.5525;
  7155. }
  7156. polygon = { points = 3;
  7157.     vertex = -4.2190 1.8922 -4.6191;
  7158.     vertex = -6.7432 0.5459 -4.6191;
  7159.     vertex = -6.6691 0.6695 -4.5858;
  7160. }
  7161. polygon = { points = 3;
  7162.     vertex = -4.2190 1.8922 -4.6191;
  7163.     vertex = -6.6691 0.6695 -4.5858;
  7164.     vertex = -4.1654 2.0048 -4.5858;
  7165. }
  7166. polygon = { points = 3;
  7167.     vertex = -4.2726 1.7796 -4.6525;
  7168.     vertex = -6.8174 0.4224 -4.6525;
  7169.     vertex = -6.7432 0.5459 -4.6191;
  7170. }
  7171. polygon = { points = 3;
  7172.     vertex = -4.2726 1.7796 -4.6525;
  7173.     vertex = -6.7432 0.5459 -4.6191;
  7174.     vertex = -4.2190 1.8922 -4.6191;
  7175. }
  7176. polygon = { points = 3;
  7177.     vertex = -1.6617 3.3401 -4.5858;
  7178.     vertex = -4.1654 2.0048 -4.5858;
  7179.     vertex = -4.1118 2.1174 -4.5525;
  7180. }
  7181. polygon = { points = 3;
  7182.     vertex = -1.6617 3.3401 -4.5858;
  7183.     vertex = -4.1118 2.1174 -4.5525;
  7184.     vertex = -1.6287 3.4418 -4.5525;
  7185. }
  7186. polygon = { points = 3;
  7187.     vertex = -1.6948 3.2385 -4.6191;
  7188.     vertex = -4.2190 1.8922 -4.6191;
  7189.     vertex = -4.1654 2.0048 -4.5858;
  7190. }
  7191. polygon = { points = 3;
  7192.     vertex = -1.6948 3.2385 -4.6191;
  7193.     vertex = -4.1654 2.0048 -4.5858;
  7194.     vertex = -1.6617 3.3401 -4.5858;
  7195. }
  7196. polygon = { points = 3;
  7197.     vertex = -1.7278 3.1368 -4.6525;
  7198.     vertex = -4.2726 1.7796 -4.6525;
  7199.     vertex = -4.2190 1.8922 -4.6191;
  7200. }
  7201. polygon = { points = 3;
  7202.     vertex = -1.7278 3.1368 -4.6525;
  7203.     vertex = -4.2190 1.8922 -4.6191;
  7204.     vertex = -1.6948 3.2385 -4.6191;
  7205. }
  7206. polygon = { points = 3;
  7207.     vertex = 0.8728 0.6184 -4.7525;
  7208.     vertex = 1.0897 -0.7243 -4.6525;
  7209.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.6525;
  7210. }
  7211. polygon = { points = 3;
  7212.     vertex = 0.8728 0.6184 -4.7525;
  7213.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.6525;
  7214.     vertex = 1.9286 0.0980 -4.7525;
  7215. }
  7216. polygon = { points = 3;
  7217.     vertex = 1.9286 0.0980 -4.7525;
  7218.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.6525;
  7219.     vertex = 2.9844 -0.7243 -4.7525;
  7220. }
  7221. polygon = { points = 3;
  7222.     vertex = 1.9286 0.0980 -4.7525;
  7223.     vertex = 2.9844 -0.7243 -4.7525;
  7224.     vertex = 2.9844 -0.4224 -4.7525;
  7225. }
  7226. polygon = { points = 3;
  7227.     vertex = 1.0897 -0.7243 -4.6525;
  7228.     vertex = 1.3065 -2.0670 -4.6525;
  7229.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.6525;
  7230. }
  7231. polygon = { points = 3;
  7232.     vertex = 1.0897 -0.7243 -4.6525;
  7233.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.6525;
  7234.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.6525;
  7235. }
  7236. polygon = { points = 3;
  7237.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.6525;
  7238.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.6525;
  7239.     vertex = 2.9844 -1.0263 -4.7525;
  7240. }
  7241. polygon = { points = 3;
  7242.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.6525;
  7243.     vertex = 2.9844 -1.0263 -4.7525;
  7244.     vertex = 2.9844 -0.7243 -4.7525;
  7245. }
  7246. polygon = { points = 3;
  7247.     vertex = 2.9844 -1.0263 -4.7525;
  7248.     vertex = 2.1384 -1.8988 -4.7525;
  7249.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.6525;
  7250. }
  7251. polygon = { points = 3;
  7252.     vertex = 2.9844 -1.0263 -4.7525;
  7253.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.6525;
  7254.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.6525;
  7255. }
  7256. polygon = { points = 3;
  7257.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.6525;
  7258.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.6525;
  7259.     vertex = 1.2995 -2.4191 -4.6525;
  7260. }
  7261. polygon = { points = 3;
  7262.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.6525;
  7263.     vertex = 1.2995 -2.4191 -4.6525;
  7264.     vertex = 1.3065 -2.0670 -4.6525;
  7265. }
  7266. polygon = { points = 3;
  7267.     vertex = 2.1384 -1.8988 -4.7525;
  7268.     vertex = 1.2925 -2.7712 -4.7525;
  7269.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.6525;
  7270. }
  7271. polygon = { points = 3;
  7272.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.6525;
  7273.     vertex = 1.2925 -2.7712 -4.7525;
  7274.     vertex = 1.2995 -2.4191 -4.6525;
  7275. }
  7276. polygon = { points = 3;
  7277.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.7525;
  7278.     vertex = 1.2925 -2.7712 -4.7525;
  7279.     vertex = 1.2995 -2.4191 -4.7525;
  7280. }
  7281. polygon = { points = 3;
  7282.     vertex = 2.1384 -1.8988 -4.7525;
  7283.     vertex = 1.2925 -2.7712 -4.7525;
  7284.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.7525;
  7285. }
  7286. polygon = { points = 3;
  7287.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.7525;
  7288.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.7525;
  7289.     vertex = 1.2995 -2.4191 -4.7525;
  7290. }
  7291. polygon = { points = 3;
  7292.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.7525;
  7293.     vertex = 1.2995 -2.4191 -4.7525;
  7294.     vertex = 1.3065 -2.0670 -4.7525;
  7295. }
  7296. polygon = { points = 3;
  7297.     vertex = 2.9844 -1.0263 -4.7525;
  7298.     vertex = 2.1384 -1.8988 -4.7525;
  7299.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.7525;
  7300. }
  7301. polygon = { points = 3;
  7302.     vertex = 2.9844 -1.0263 -4.7525;
  7303.     vertex = 1.7190 -2.1589 -4.7525;
  7304.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.7525;
  7305. }
  7306. polygon = { points = 3;
  7307.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.7525;
  7308.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.7525;
  7309.     vertex = 2.9844 -1.0263 -4.7525;
  7310. }
  7311. polygon = { points = 3;
  7312.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.7525;
  7313.     vertex = 2.9844 -1.0263 -4.7525;
  7314.     vertex = 2.9844 -0.7243 -4.7525;
  7315. }
  7316. polygon = { points = 3;
  7317.     vertex = 1.0897 -0.7243 -4.7525;
  7318.     vertex = 1.3065 -2.0670 -4.7525;
  7319.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.7525;
  7320. }
  7321. polygon = { points = 3;
  7322.     vertex = 1.0897 -0.7243 -4.7525;
  7323.     vertex = 2.1454 -1.5467 -4.7525;
  7324.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.7525;
  7325. }
  7326. polygon = { points = 3;
  7327.     vertex = 1.9286 0.0980 -4.7525;
  7328.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.7525;
  7329.     vertex = 2.9844 -0.7243 -4.7525;
  7330. }
  7331. polygon = { points = 3;
  7332.     vertex = 1.9286 0.0980 -4.7525;
  7333.     vertex = 2.9844 -0.7243 -4.7525;
  7334.     vertex = 2.9844 -0.4224 -4.7525;
  7335. }
  7336. polygon = { points = 3;
  7337.     vertex = 0.8728 0.6184 -4.7525;
  7338.     vertex = 1.0897 -0.7243 -4.7525;
  7339.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.7525;
  7340. }
  7341. polygon = { points = 3;
  7342.     vertex = 0.8728 0.6184 -4.7525;
  7343.     vertex = 2.0370 -0.7243 -4.7525;
  7344.     vertex = 1.9286 0.0980 -4.7525;
  7345. }
  7346. polygon = { points = 3;
  7347.     vertex = -0.9777 0.6184 -4.7525;
  7348.     vertex = -1.1946 -0.7243 -4.7525;
  7349.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.7525;
  7350. }
  7351. polygon = { points = 3;
  7352.     vertex = -0.9777 0.6184 -4.7525;
  7353.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.7525;
  7354.     vertex = -2.0335 0.0980 -4.7525;
  7355. }
  7356. polygon = { points = 3;
  7357.     vertex = -2.0335 0.0980 -4.7525;
  7358.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.7525;
  7359.     vertex = -3.0893 -0.7243 -4.7525;
  7360. }
  7361. polygon = { points = 3;
  7362.     vertex = -2.0335 0.0980 -4.7525;
  7363.     vertex = -3.0893 -0.7243 -4.7525;
  7364.     vertex = -3.0893 -0.4224 -4.7525;
  7365. }
  7366. polygon = { points = 3;
  7367.     vertex = -1.1946 -0.7243 -4.7525;
  7368.     vertex = -1.4114 -2.0670 -4.7525;
  7369.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.7525;
  7370. }
  7371. polygon = { points = 3;
  7372.     vertex = -1.1946 -0.7243 -4.7525;
  7373.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.7525;
  7374.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.7525;
  7375. }
  7376. polygon = { points = 3;
  7377.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.7525;
  7378.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.7525;
  7379.     vertex = -3.0893 -1.0263 -4.7525;
  7380. }
  7381. polygon = { points = 3;
  7382.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.7525;
  7383.     vertex = -3.0893 -1.0263 -4.7525;
  7384.     vertex = -3.0893 -0.7243 -4.7525;
  7385. }
  7386. polygon = { points = 3;
  7387.     vertex = -3.0893 -1.0263 -4.7525;
  7388.     vertex = -2.2434 -1.8988 -4.7525;
  7389.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.7525;
  7390. }
  7391. polygon = { points = 3;
  7392.     vertex = -3.0893 -1.0263 -4.7525;
  7393.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.7525;
  7394.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.7525;
  7395. }
  7396. polygon = { points = 3;
  7397.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.7525;
  7398.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.7525;
  7399.     vertex = -1.4044 -2.4191 -4.7525;
  7400. }
  7401. polygon = { points = 3;
  7402.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.7525;
  7403.     vertex = -1.4044 -2.4191 -4.7525;
  7404.     vertex = -1.4114 -2.0670 -4.7525;
  7405. }
  7406. polygon = { points = 3;
  7407.     vertex = -2.2434 -1.8988 -4.7525;
  7408.     vertex = -1.3974 -2.7712 -4.7525;
  7409.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.7525;
  7410. }
  7411. polygon = { points = 3;
  7412.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.7525;
  7413.     vertex = -1.3974 -2.7712 -4.7525;
  7414.     vertex = -1.4044 -2.4191 -4.7525;
  7415. }
  7416. polygon = { points = 3;
  7417.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.6525;
  7418.     vertex = -1.3974 -2.7712 -4.7525;
  7419.     vertex = -1.4044 -2.4191 -4.6525;
  7420. }
  7421. polygon = { points = 3;
  7422.     vertex = -2.2434 -1.8988 -4.7525;
  7423.     vertex = -1.3974 -2.7712 -4.7525;
  7424.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.6525;
  7425. }
  7426. polygon = { points = 3;
  7427.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.6525;
  7428.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.6525;
  7429.     vertex = -1.4044 -2.4191 -4.6525;
  7430. }
  7431. polygon = { points = 3;
  7432.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.6525;
  7433.     vertex = -1.4044 -2.4191 -4.6525;
  7434.     vertex = -1.4114 -2.0670 -4.6525;
  7435. }
  7436. polygon = { points = 3;
  7437.     vertex = -3.0893 -1.0263 -4.7525;
  7438.     vertex = -2.2434 -1.8988 -4.7525;
  7439.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.6525;
  7440. }
  7441. polygon = { points = 3;
  7442.     vertex = -3.0893 -1.0263 -4.7525;
  7443.     vertex = -1.8239 -2.1589 -4.6525;
  7444.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.6525;
  7445. }
  7446. polygon = { points = 3;
  7447.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.6525;
  7448.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.6525;
  7449.     vertex = -3.0893 -1.0263 -4.7525;
  7450. }
  7451. polygon = { points = 3;
  7452.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.6525;
  7453.     vertex = -3.0893 -1.0263 -4.7525;
  7454.     vertex = -3.0893 -0.7243 -4.7525;
  7455. }
  7456. polygon = { points = 3;
  7457.     vertex = -1.1946 -0.7243 -4.6525;
  7458.     vertex = -1.4114 -2.0670 -4.6525;
  7459.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.6525;
  7460. }
  7461. polygon = { points = 3;
  7462.     vertex = -1.1946 -0.7243 -4.6525;
  7463.     vertex = -2.2503 -1.5467 -4.6525;
  7464.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.6525;
  7465. }
  7466. polygon = { points = 3;
  7467.     vertex = -2.0335 0.0980 -4.7525;
  7468.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.6525;
  7469.     vertex = -3.0893 -0.7243 -4.7525;
  7470. }
  7471. polygon = { points = 3;
  7472.     vertex = -2.0335 0.0980 -4.7525;
  7473.     vertex = -3.0893 -0.7243 -4.7525;
  7474.     vertex = -3.0893 -0.4224 -4.7525;
  7475. }
  7476. polygon = { points = 3;
  7477.     vertex = -0.9777 0.6184 -4.7525;
  7478.     vertex = -1.1946 -0.7243 -4.6525;
  7479.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.6525;
  7480. }
  7481. polygon = { points = 3;
  7482.     vertex = -0.9777 0.6184 -4.7525;
  7483.     vertex = -2.1419 -0.7243 -4.6525;
  7484.     vertex = -2.0335 0.0980 -4.7525;
  7485. }
  7486. polygon = { points = 3;
  7487.     vertex = -0.0539 6.7053 -3.9736;
  7488.     vertex = -0.0539 6.7053 -3.5901;
  7489.     vertex = 0.0851 7.2959 -3.5901;
  7490. }
  7491. polygon = { points = 3;
  7492.     vertex = -0.0539 6.7053 -3.9736;
  7493.     vertex = 0.0851 7.2959 -3.5901;
  7494.     vertex = 0.0851 7.2959 -3.9736;
  7495. }
  7496. polygon = { points = 3;
  7497.     vertex = 0.0851 7.2959 -3.9736;
  7498.     vertex = 0.0851 7.2959 -3.5901;
  7499.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.5901;
  7500. }
  7501. polygon = { points = 3;
  7502.     vertex = 0.0851 7.2959 -3.9736;
  7503.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.5901;
  7504.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.9736;
  7505. }
  7506. polygon = { points = 3;
  7507.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.9736;
  7508.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.5901;
  7509.     vertex = 0.0851 8.4770 -3.5901;
  7510. }
  7511. polygon = { points = 3;
  7512.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.9736;
  7513.     vertex = 0.0851 8.4770 -3.5901;
  7514.     vertex = 0.0851 8.4770 -3.9736;
  7515. }
  7516. polygon = { points = 3;
  7517.     vertex = 0.0851 8.4770 -3.9736;
  7518.     vertex = 0.0851 8.4770 -3.5901;
  7519.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.5901;
  7520. }
  7521. polygon = { points = 3;
  7522.     vertex = 0.0851 8.4770 -3.9736;
  7523.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.5901;
  7524.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.9736;
  7525. }
  7526. polygon = { points = 3;
  7527.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.9736;
  7528.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.5901;
  7529.     vertex = -0.0539 10.4985 -3.5901;
  7530. }
  7531. polygon = { points = 3;
  7532.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.9736;
  7533.     vertex = -0.0539 10.4985 -3.5901;
  7534.     vertex = -0.0539 10.4985 -3.9736;
  7535. }
  7536. polygon = { points = 3;
  7537.     vertex = -0.0539 6.7053 -3.9736;
  7538.     vertex = -0.0539 6.7053 -3.5901;
  7539.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.5901;
  7540. }
  7541. polygon = { points = 3;
  7542.     vertex = -0.0539 6.7053 -3.9736;
  7543.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.5901;
  7544.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.9736;
  7545. }
  7546. polygon = { points = 3;
  7547.     vertex = -0.1929 7.8864 -3.9736;
  7548.     vertex = -0.1929 7.8864 -3.5901;
  7549.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.5901;
  7550. }
  7551. polygon = { points = 3;
  7552.     vertex = -0.1929 7.8864 -3.9736;
  7553.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.5901;
  7554.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.9736;
  7555. }
  7556. polygon = { points = 3;
  7557.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.9736;
  7558.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.5901;
  7559.     vertex = -0.1929 7.8864 -3.5901;
  7560. }
  7561. polygon = { points = 3;
  7562.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.9736;
  7563.     vertex = -0.1929 7.8864 -3.5901;
  7564.     vertex = -0.1929 7.8864 -3.9736;
  7565. }
  7566. polygon = { points = 3;
  7567.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.9736;
  7568.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.5901;
  7569.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.5901;
  7570. }
  7571. polygon = { points = 3;
  7572.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.9736;
  7573.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.5901;
  7574.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.9736;
  7575. }
  7576. polygon = { points = 3;
  7577.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.9736;
  7578.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.5901;
  7579.     vertex = -0.0539 10.4985 -3.5901;
  7580. }
  7581. polygon = { points = 3;
  7582.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.9736;
  7583.     vertex = -0.0539 10.4985 -3.5901;
  7584.     vertex = -0.0539 10.4985 -3.9736;
  7585. }
  7586. polygon = { points = 3;
  7587.     vertex = -0.0513 7.0986 -3.5901;
  7588.     vertex = -0.0513 8.5022 -0.9378;
  7589.     vertex = -0.0156 8.6839 -0.9378;
  7590. }
  7591. polygon = { points = 3;
  7592.     vertex = -0.0513 7.0986 -3.5901;
  7593.     vertex = -0.0156 8.6839 -0.9378;
  7594.     vertex = -0.0156 7.9821 -3.5952;
  7595. }
  7596. polygon = { points = 3;
  7597.     vertex = -0.0156 7.9821 -3.5952;
  7598.     vertex = -0.0156 8.6839 -0.9378;
  7599.     vertex = -0.0156 9.7059 -0.9378;
  7600. }
  7601. polygon = { points = 3;
  7602.     vertex = -0.0156 7.9821 -3.5952;
  7603.     vertex = -0.0156 9.7059 -0.9378;
  7604.     vertex = -0.0156 9.7059 -3.6003;
  7605. }
  7606. polygon = { points = 3;
  7607.     vertex = -0.0156 9.7059 -3.6003;
  7608.     vertex = -0.0156 9.7059 -0.9378;
  7609.     vertex = -0.0156 9.8267 -0.9378;
  7610. }
  7611. polygon = { points = 3;
  7612.     vertex = -0.0156 9.7059 -3.6003;
  7613.     vertex = -0.0156 9.8267 -0.9378;
  7614.     vertex = -0.0156 9.9962 -3.5649;
  7615. }
  7616. polygon = { points = 3;
  7617.     vertex = -0.0156 9.9962 -3.5649;
  7618.     vertex = -0.0156 9.8267 -0.9378;
  7619.     vertex = -0.0513 9.9475 -0.9378;
  7620. }
  7621. polygon = { points = 3;
  7622.     vertex = -0.0156 9.9962 -3.5649;
  7623.     vertex = -0.0513 9.9475 -0.9378;
  7624.     vertex = -0.0513 10.2864 -3.5295;
  7625. }
  7626. polygon = { points = 3;
  7627.     vertex = -0.0539 10.4985 -3.5901;
  7628.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.5901;
  7629.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.5901;
  7630. }
  7631. polygon = { points = 3;
  7632.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.5901;
  7633.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.5901;
  7634.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.5901;
  7635. }
  7636. polygon = { points = 3;
  7637.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.5901;
  7638.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.5901;
  7639.     vertex = 0.0851 8.4770 -3.5901;
  7640. }
  7641. polygon = { points = 3;
  7642.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.5901;
  7643.     vertex = 0.0851 8.4770 -3.5901;
  7644.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.5901;
  7645. }
  7646. polygon = { points = 3;
  7647.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.5901;
  7648.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.5901;
  7649.     vertex = -0.1929 7.8864 -3.5901;
  7650. }
  7651. polygon = { points = 3;
  7652.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.5901;
  7653.     vertex = -0.1929 7.8864 -3.5901;
  7654.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.5901;
  7655. }
  7656. polygon = { points = 3;
  7657.     vertex = 0.0851 7.8864 -3.5901;
  7658.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.5901;
  7659.     vertex = 0.0851 7.2959 -3.5901;
  7660. }
  7661. polygon = { points = 3;
  7662.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.5901;
  7663.     vertex = 0.0851 7.2959 -3.5901;
  7664.     vertex = -0.0539 6.7053 -3.5901;
  7665. }
  7666. polygon = { points = 3;
  7667.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.5901;
  7668.     vertex = -0.0539 6.7053 -3.5901;
  7669.     vertex = -0.1929 7.2959 -3.5901;
  7670. }
  7671. polygon = { points = 3;
  7672.     vertex = -0.0871 9.9962 -3.5649;
  7673.     vertex = -0.0871 9.8267 -0.9378;
  7674.     vertex = -0.0513 9.9475 -0.9378;
  7675. }
  7676. polygon = { points = 3;
  7677.     vertex = -0.0871 9.9962 -3.5649;
  7678.     vertex = -0.0513 9.9475 -0.9378;
  7679.     vertex = -0.0513 10.2864 -3.5295;
  7680. }
  7681. polygon = { points = 3;
  7682.     vertex = -0.0871 9.7059 -3.6003;
  7683.     vertex = -0.0871 9.7059 -0.9378;
  7684.     vertex = -0.0871 9.8267 -0.9378;
  7685. }
  7686. polygon = { points = 3;
  7687.     vertex = -0.0871 9.7059 -3.6003;
  7688.     vertex = -0.0871 9.8267 -0.9378;
  7689.     vertex = -0.0871 9.9962 -3.5649;
  7690. }
  7691. polygon = { points = 3;
  7692.     vertex = -0.0871 7.9821 -3.5952;
  7693.     vertex = -0.0871 8.6839 -0.9378;
  7694.     vertex = -0.0871 9.7059 -0.9378;
  7695. }
  7696. polygon = { points = 3;
  7697.     vertex = -0.0871 7.9821 -3.5952;
  7698.     vertex = -0.0871 9.7059 -0.9378;
  7699.     vertex = -0.0871 9.7059 -3.6003;
  7700. }
  7701. polygon = { points = 3;
  7702.     vertex = -0.0513 7.0986 -3.5901;
  7703.     vertex = -0.0513 8.5022 -0.9378;
  7704.     vertex = -0.0871 8.6839 -0.9378;
  7705. }
  7706. polygon = { points = 3;
  7707.     vertex = -0.0513 7.0986 -3.5901;
  7708.     vertex = -0.0871 8.6839 -0.9378;
  7709.     vertex = -0.0871 7.9821 -3.5952;
  7710. }
  7711. polygon = { points = 3;
  7712.     vertex = -0.0513 9.9475 -0.9378;
  7713.     vertex = -0.0156 9.8267 -0.9378;
  7714.     vertex = -0.0871 9.8267 -0.9378;
  7715. }
  7716. polygon = { points = 3;
  7717.     vertex = -0.0871 9.8267 -0.9378;
  7718.     vertex = -0.0156 9.8267 -0.9378;
  7719.     vertex = -0.0156 9.7059 -0.9378;
  7720. }
  7721. polygon = { points = 3;
  7722.     vertex = -0.0871 9.8267 -0.9378;
  7723.     vertex = -0.0156 9.7059 -0.9378;
  7724.     vertex = -0.0871 9.7059 -0.9378;
  7725. }
  7726. polygon = { points = 3;
  7727.     vertex = -0.0156 9.7059 -0.9378;
  7728.     vertex = -0.0871 9.7059 -0.9378;
  7729.     vertex = -0.0871 8.6839 -0.9378;
  7730. }
  7731. polygon = { points = 3;
  7732.     vertex = -0.0156 9.7059 -0.9378;
  7733.     vertex = -0.0871 8.6839 -0.9378;
  7734.     vertex = -0.0156 8.6839 -0.9378;
  7735. }
  7736. polygon = { points = 3;
  7737.     vertex = -0.0156 8.6839 -0.9378;
  7738.     vertex = -0.0871 8.6839 -0.9378;
  7739.     vertex = -0.0513 8.5022 -0.9378;
  7740. }
  7741. polygon = { points = 3;
  7742.     vertex = -0.0156 8.6839 -0.9378;
  7743.     vertex = -0.0513 8.5022 -0.9378;
  7744.     vertex = -0.0156 8.6839 -0.9378;
  7745. }
  7746. polygon = { points = 3;
  7747.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.9736;
  7748.     vertex = 0.0851 8.4770 -3.9736;
  7749.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.9736;
  7750. }
  7751. polygon = { points = 3;
  7752.     vertex = -0.1929 8.4770 -3.9736;
  7753.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.9736;
  7754.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.9736;
  7755. }
  7756. polygon = { points = 3;
  7757.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.9736;
  7758.     vertex = -0.1929 9.9079 -3.9736;
  7759.     vertex = -0.0539 10.4985 -3.9736;
  7760. }
  7761. polygon = { points = 3;
  7762.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.9736;
  7763.     vertex = -0.0539 10.4985 -3.9736;
  7764.     vertex = 0.0851 9.9079 -3.9736;
  7765. }
  7766.