home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Raytrace & Morphing / SOS-RAYTRACE.ISO / programm / scripts / vivid / x29rds / canopy.vo next >
Encoding:
Text File  |  1994-01-17  |  50.7 KB  |  1,931 lines

  1. polygon = { points = 3;
  2.     vertex = 0.6417 -2.8819 -4.0863;
  3.     vertex = 0.6089 -2.5422 -4.0804;
  4.     vertex = 0.6182 -2.5422 -3.9284;
  5. }
  6. polygon = { points = 3;
  7.     vertex = 0.6417 -2.8819 -4.0863;
  8.     vertex = 0.6182 -2.5422 -3.9284;
  9.     vertex = 0.6514 -2.8819 -3.9266;
  10. }
  11. polygon = { points = 3;
  12.     vertex = 0.6514 -2.8819 -3.9266;
  13.     vertex = 0.6182 -2.5422 -3.9284;
  14.     vertex = 0.5921 -2.5422 -3.7783;
  15. }
  16. polygon = { points = 3;
  17.     vertex = 0.6514 -2.8819 -3.9266;
  18.     vertex = 0.5921 -2.5422 -3.7783;
  19.     vertex = 0.6240 -2.8819 -3.7689;
  20. }
  21. polygon = { points = 3;
  22.     vertex = 0.6240 -2.8819 -3.7689;
  23.     vertex = 0.5921 -2.5422 -3.7783;
  24.     vertex = 0.5322 -2.5422 -3.6383;
  25. }
  26. polygon = { points = 3;
  27.     vertex = 0.6240 -2.8819 -3.7689;
  28.     vertex = 0.5322 -2.5422 -3.6383;
  29.     vertex = 0.5611 -2.8819 -3.6218;
  30. }
  31. polygon = { points = 3;
  32.     vertex = 0.5611 -2.8819 -3.6218;
  33.     vertex = 0.5322 -2.5422 -3.6383;
  34.     vertex = 0.4416 -2.5422 -3.5159;
  35. }
  36. polygon = { points = 3;
  37.     vertex = 0.5611 -2.8819 -3.6218;
  38.     vertex = 0.4416 -2.5422 -3.5159;
  39.     vertex = 0.4658 -2.8819 -3.4931;
  40. }
  41. polygon = { points = 3;
  42.     vertex = 0.4658 -2.8819 -3.4931;
  43.     vertex = 0.4416 -2.5422 -3.5159;
  44.     vertex = 0.3251 -2.5422 -3.4177;
  45. }
  46. polygon = { points = 3;
  47.     vertex = 0.4658 -2.8819 -3.4931;
  48.     vertex = 0.3251 -2.5422 -3.4177;
  49.     vertex = 0.3435 -2.8819 -3.3899;
  50. }
  51. polygon = { points = 3;
  52.     vertex = 0.3435 -2.8819 -3.3899;
  53.     vertex = 0.3251 -2.5422 -3.4177;
  54.     vertex = 0.1892 -2.5422 -3.3490;
  55. }
  56. polygon = { points = 3;
  57.     vertex = 0.3435 -2.8819 -3.3899;
  58.     vertex = 0.1892 -2.5422 -3.3490;
  59.     vertex = 0.2007 -2.8819 -3.3177;
  60. }
  61. polygon = { points = 3;
  62.     vertex = 0.2007 -2.8819 -3.3177;
  63.     vertex = 0.1892 -2.5422 -3.3490;
  64.     vertex = 0.0411 -2.5422 -3.3135;
  65. }
  66. polygon = { points = 3;
  67.     vertex = 0.2007 -2.8819 -3.3177;
  68.     vertex = 0.0411 -2.5422 -3.3135;
  69.     vertex = 0.0451 -2.8819 -3.2804;
  70. }
  71. polygon = { points = 3;
  72.     vertex = 0.0451 -2.8819 -3.2804;
  73.     vertex = 0.0411 -2.5422 -3.3135;
  74.     vertex = -0.1112 -2.5422 -3.3131;
  75. }
  76. polygon = { points = 3;
  77.     vertex = 0.0451 -2.8819 -3.2804;
  78.     vertex = -0.1112 -2.5422 -3.3131;
  79.     vertex = -0.1150 -2.8819 -3.2800;
  80. }
  81. polygon = { points = 3;
  82.     vertex = -0.1150 -2.8819 -3.2800;
  83.     vertex = -0.1112 -2.5422 -3.3131;
  84.     vertex = -0.2595 -2.5422 -3.3478;
  85. }
  86. polygon = { points = 3;
  87.     vertex = -0.1150 -2.8819 -3.2800;
  88.     vertex = -0.2595 -2.5422 -3.3478;
  89.     vertex = -0.2708 -2.8819 -3.3165;
  90. }
  91. polygon = { points = 3;
  92.     vertex = -0.2708 -2.8819 -3.3165;
  93.     vertex = -0.2595 -2.5422 -3.3478;
  94.     vertex = -0.3958 -2.5422 -3.4158;
  95. }
  96. polygon = { points = 3;
  97.     vertex = -0.2708 -2.8819 -3.3165;
  98.     vertex = -0.3958 -2.5422 -3.4158;
  99.     vertex = -0.4140 -2.8819 -3.3879;
  100. }
  101. polygon = { points = 3;
  102.     vertex = -0.4140 -2.8819 -3.3879;
  103.     vertex = -0.3958 -2.5422 -3.4158;
  104.     vertex = -0.5127 -2.5422 -3.5134;
  105. }
  106. polygon = { points = 3;
  107.     vertex = -0.4140 -2.8819 -3.3879;
  108.     vertex = -0.5127 -2.5422 -3.5134;
  109.     vertex = -0.5368 -2.8819 -3.4905;
  110. }
  111. polygon = { points = 3;
  112.     vertex = -0.5368 -2.8819 -3.4905;
  113.     vertex = -0.5127 -2.5422 -3.5134;
  114.     vertex = -0.6040 -2.5422 -3.6353;
  115. }
  116. polygon = { points = 3;
  117.     vertex = -0.5368 -2.8819 -3.4905;
  118.     vertex = -0.6040 -2.5422 -3.6353;
  119.     vertex = -0.6328 -2.8819 -3.6186;
  120. }
  121. polygon = { points = 3;
  122.     vertex = -0.6328 -2.8819 -3.6186;
  123.     vertex = -0.6040 -2.5422 -3.6353;
  124.     vertex = -0.6647 -2.5422 -3.7750;
  125. }
  126. polygon = { points = 3;
  127.     vertex = -0.6328 -2.8819 -3.6186;
  128.     vertex = -0.6647 -2.5422 -3.7750;
  129.     vertex = -0.6965 -2.8819 -3.7654;
  130. }
  131. polygon = { points = 3;
  132.     vertex = -0.6965 -2.8819 -3.7654;
  133.     vertex = -0.6647 -2.5422 -3.7750;
  134.     vertex = -0.6915 -2.5422 -3.9249;
  135. }
  136. polygon = { points = 3;
  137.     vertex = -0.6965 -2.8819 -3.7654;
  138.     vertex = -0.6915 -2.5422 -3.9249;
  139.     vertex = -0.7247 -2.8819 -3.9229;
  140. }
  141. polygon = { points = 3;
  142.     vertex = -0.7247 -2.8819 -3.9229;
  143.     vertex = -0.6915 -2.5422 -3.9249;
  144.     vertex = -0.6831 -2.5422 -4.0770;
  145. }
  146. polygon = { points = 3;
  147.     vertex = -0.7247 -2.8819 -3.9229;
  148.     vertex = -0.6831 -2.5422 -4.0770;
  149.     vertex = -0.7159 -2.8819 -4.0827;
  150. }
  151. polygon = { points = 3;
  152.     vertex = 0.6636 -3.2225 -4.0902;
  153.     vertex = 0.6417 -2.8819 -4.0863;
  154.     vertex = 0.6514 -2.8819 -3.9266;
  155. }
  156. polygon = { points = 3;
  157.     vertex = 0.6636 -3.2225 -4.0902;
  158.     vertex = 0.6514 -2.8819 -3.9266;
  159.     vertex = 0.6737 -3.2225 -3.9253;
  160. }
  161. polygon = { points = 3;
  162.     vertex = 0.6737 -3.2225 -3.9253;
  163.     vertex = 0.6514 -2.8819 -3.9266;
  164.     vertex = 0.6240 -2.8819 -3.7689;
  165. }
  166. polygon = { points = 3;
  167.     vertex = 0.6737 -3.2225 -3.9253;
  168.     vertex = 0.6240 -2.8819 -3.7689;
  169.     vertex = 0.6454 -3.2225 -3.7625;
  170. }
  171. polygon = { points = 3;
  172.     vertex = 0.6454 -3.2225 -3.7625;
  173.     vertex = 0.6240 -2.8819 -3.7689;
  174.     vertex = 0.5611 -2.8819 -3.6218;
  175. }
  176. polygon = { points = 3;
  177.     vertex = 0.6454 -3.2225 -3.7625;
  178.     vertex = 0.5611 -2.8819 -3.6218;
  179.     vertex = 0.5804 -3.2225 -3.6107;
  180. }
  181. polygon = { points = 3;
  182.     vertex = 0.5804 -3.2225 -3.6107;
  183.     vertex = 0.5611 -2.8819 -3.6218;
  184.     vertex = 0.4658 -2.8819 -3.4931;
  185. }
  186. polygon = { points = 3;
  187.     vertex = 0.5804 -3.2225 -3.6107;
  188.     vertex = 0.4658 -2.8819 -3.4931;
  189.     vertex = 0.4821 -3.2225 -3.4779;
  190. }
  191. polygon = { points = 3;
  192.     vertex = 0.4821 -3.2225 -3.4779;
  193.     vertex = 0.4658 -2.8819 -3.4931;
  194.     vertex = 0.3435 -2.8819 -3.3899;
  195. }
  196. polygon = { points = 3;
  197.     vertex = 0.4821 -3.2225 -3.4779;
  198.     vertex = 0.3435 -2.8819 -3.3899;
  199.     vertex = 0.3558 -3.2225 -3.3714;
  200. }
  201. polygon = { points = 3;
  202.     vertex = 0.3558 -3.2225 -3.3714;
  203.     vertex = 0.3435 -2.8819 -3.3899;
  204.     vertex = 0.2007 -2.8819 -3.3177;
  205. }
  206. polygon = { points = 3;
  207.     vertex = 0.3558 -3.2225 -3.3714;
  208.     vertex = 0.2007 -2.8819 -3.3177;
  209.     vertex = 0.2084 -3.2225 -3.2968;
  210. }
  211. polygon = { points = 3;
  212.     vertex = 0.2084 -3.2225 -3.2968;
  213.     vertex = 0.2007 -2.8819 -3.3177;
  214.     vertex = 0.0451 -2.8819 -3.2804;
  215. }
  216. polygon = { points = 3;
  217.     vertex = 0.2084 -3.2225 -3.2968;
  218.     vertex = 0.0451 -2.8819 -3.2804;
  219.     vertex = 0.0477 -3.2225 -3.2583;
  220. }
  221. polygon = { points = 3;
  222.     vertex = 0.0477 -3.2225 -3.2583;
  223.     vertex = 0.0451 -2.8819 -3.2804;
  224.     vertex = -0.1150 -2.8819 -3.2800;
  225. }
  226. polygon = { points = 3;
  227.     vertex = 0.0477 -3.2225 -3.2583;
  228.     vertex = -0.1150 -2.8819 -3.2800;
  229.     vertex = -0.1175 -3.2225 -3.2579;
  230. }
  231. polygon = { points = 3;
  232.     vertex = -0.1175 -3.2225 -3.2579;
  233.     vertex = -0.1150 -2.8819 -3.2800;
  234.     vertex = -0.2708 -2.8819 -3.3165;
  235. }
  236. polygon = { points = 3;
  237.     vertex = -0.1175 -3.2225 -3.2579;
  238.     vertex = -0.2708 -2.8819 -3.3165;
  239.     vertex = -0.2783 -3.2225 -3.2955;
  240. }
  241. polygon = { points = 3;
  242.     vertex = -0.2783 -3.2225 -3.2955;
  243.     vertex = -0.2708 -2.8819 -3.3165;
  244.     vertex = -0.4140 -2.8819 -3.3879;
  245. }
  246. polygon = { points = 3;
  247.     vertex = -0.2783 -3.2225 -3.2955;
  248.     vertex = -0.4140 -2.8819 -3.3879;
  249.     vertex = -0.4262 -3.2225 -3.3693;
  250. }
  251. polygon = { points = 3;
  252.     vertex = -0.4262 -3.2225 -3.3693;
  253.     vertex = -0.4140 -2.8819 -3.3879;
  254.     vertex = -0.5368 -2.8819 -3.4905;
  255. }
  256. polygon = { points = 3;
  257.     vertex = -0.4262 -3.2225 -3.3693;
  258.     vertex = -0.5368 -2.8819 -3.4905;
  259.     vertex = -0.5530 -3.2225 -3.4751;
  260. }
  261. polygon = { points = 3;
  262.     vertex = -0.5530 -3.2225 -3.4751;
  263.     vertex = -0.5368 -2.8819 -3.4905;
  264.     vertex = -0.6328 -2.8819 -3.6186;
  265. }
  266. polygon = { points = 3;
  267.     vertex = -0.5530 -3.2225 -3.4751;
  268.     vertex = -0.6328 -2.8819 -3.6186;
  269.     vertex = -0.6520 -3.2225 -3.6074;
  270. }
  271. polygon = { points = 3;
  272.     vertex = -0.6520 -3.2225 -3.6074;
  273.     vertex = -0.6328 -2.8819 -3.6186;
  274.     vertex = -0.6965 -2.8819 -3.7654;
  275. }
  276. polygon = { points = 3;
  277.     vertex = -0.6520 -3.2225 -3.6074;
  278.     vertex = -0.6965 -2.8819 -3.7654;
  279.     vertex = -0.7179 -3.2225 -3.7589;
  280. }
  281. polygon = { points = 3;
  282.     vertex = -0.7179 -3.2225 -3.7589;
  283.     vertex = -0.6965 -2.8819 -3.7654;
  284.     vertex = -0.7247 -2.8819 -3.9229;
  285. }
  286. polygon = { points = 3;
  287.     vertex = -0.7179 -3.2225 -3.7589;
  288.     vertex = -0.7247 -2.8819 -3.9229;
  289.     vertex = -0.7470 -3.2225 -3.9215;
  290. }
  291. polygon = { points = 3;
  292.     vertex = -0.7470 -3.2225 -3.9215;
  293.     vertex = -0.7247 -2.8819 -3.9229;
  294.     vertex = -0.7159 -2.8819 -4.0827;
  295. }
  296. polygon = { points = 3;
  297.     vertex = -0.7470 -3.2225 -3.9215;
  298.     vertex = -0.7159 -2.8819 -4.0827;
  299.     vertex = -0.7378 -3.2225 -4.0865;
  300. }
  301. polygon = { points = 3;
  302.     vertex = 0.6747 -3.5636 -4.0922;
  303.     vertex = 0.6636 -3.2225 -4.0902;
  304.     vertex = 0.6737 -3.2225 -3.9253;
  305. }
  306. polygon = { points = 3;
  307.     vertex = 0.6747 -3.5636 -4.0922;
  308.     vertex = 0.6737 -3.2225 -3.9253;
  309.     vertex = 0.6849 -3.5636 -3.9247;
  310. }
  311. polygon = { points = 3;
  312.     vertex = 0.6849 -3.5636 -3.9247;
  313.     vertex = 0.6737 -3.2225 -3.9253;
  314.     vertex = 0.6454 -3.2225 -3.7625;
  315. }
  316. polygon = { points = 3;
  317.     vertex = 0.6849 -3.5636 -3.9247;
  318.     vertex = 0.6454 -3.2225 -3.7625;
  319.     vertex = 0.6562 -3.5636 -3.7593;
  320. }
  321. polygon = { points = 3;
  322.     vertex = 0.6562 -3.5636 -3.7593;
  323.     vertex = 0.6454 -3.2225 -3.7625;
  324.     vertex = 0.5804 -3.2225 -3.6107;
  325. }
  326. polygon = { points = 3;
  327.     vertex = 0.6562 -3.5636 -3.7593;
  328.     vertex = 0.5804 -3.2225 -3.6107;
  329.     vertex = 0.5901 -3.5636 -3.6051;
  330. }
  331. polygon = { points = 3;
  332.     vertex = 0.5901 -3.5636 -3.6051;
  333.     vertex = 0.5804 -3.2225 -3.6107;
  334.     vertex = 0.4821 -3.2225 -3.4779;
  335. }
  336. polygon = { points = 3;
  337.     vertex = 0.5901 -3.5636 -3.6051;
  338.     vertex = 0.4821 -3.2225 -3.4779;
  339.     vertex = 0.4903 -3.5636 -3.4702;
  340. }
  341. polygon = { points = 3;
  342.     vertex = 0.4903 -3.5636 -3.4702;
  343.     vertex = 0.4821 -3.2225 -3.4779;
  344.     vertex = 0.3558 -3.2225 -3.3714;
  345. }
  346. polygon = { points = 3;
  347.     vertex = 0.4903 -3.5636 -3.4702;
  348.     vertex = 0.3558 -3.2225 -3.3714;
  349.     vertex = 0.3620 -3.5636 -3.3620;
  350. }
  351. polygon = { points = 3;
  352.     vertex = 0.3620 -3.5636 -3.3620;
  353.     vertex = 0.3558 -3.2225 -3.3714;
  354.     vertex = 0.2084 -3.2225 -3.2968;
  355. }
  356. polygon = { points = 3;
  357.     vertex = 0.3620 -3.5636 -3.3620;
  358.     vertex = 0.2084 -3.2225 -3.2968;
  359.     vertex = 0.2122 -3.5636 -3.2863;
  360. }
  361. polygon = { points = 3;
  362.     vertex = 0.2122 -3.5636 -3.2863;
  363.     vertex = 0.2084 -3.2225 -3.2968;
  364.     vertex = 0.0477 -3.2225 -3.2583;
  365. }
  366. polygon = { points = 3;
  367.     vertex = 0.2122 -3.5636 -3.2863;
  368.     vertex = 0.0477 -3.2225 -3.2583;
  369.     vertex = 0.0491 -3.5636 -3.2471;
  370. }
  371. polygon = { points = 3;
  372.     vertex = 0.0491 -3.5636 -3.2471;
  373.     vertex = 0.0477 -3.2225 -3.2583;
  374.     vertex = -0.1175 -3.2225 -3.2579;
  375. }
  376. polygon = { points = 3;
  377.     vertex = 0.0491 -3.5636 -3.2471;
  378.     vertex = -0.1175 -3.2225 -3.2579;
  379.     vertex = -0.1188 -3.5636 -3.2467;
  380. }
  381. polygon = { points = 3;
  382.     vertex = -0.1188 -3.5636 -3.2467;
  383.     vertex = -0.1175 -3.2225 -3.2579;
  384.     vertex = -0.2783 -3.2225 -3.2955;
  385. }
  386. polygon = { points = 3;
  387.     vertex = -0.1188 -3.5636 -3.2467;
  388.     vertex = -0.2783 -3.2225 -3.2955;
  389.     vertex = -0.2822 -3.5636 -3.2850;
  390. }
  391. polygon = { points = 3;
  392.     vertex = -0.2822 -3.5636 -3.2850;
  393.     vertex = -0.2783 -3.2225 -3.2955;
  394.     vertex = -0.4262 -3.2225 -3.3693;
  395. }
  396. polygon = { points = 3;
  397.     vertex = -0.2822 -3.5636 -3.2850;
  398.     vertex = -0.4262 -3.2225 -3.3693;
  399.     vertex = -0.4323 -3.5636 -3.3599;
  400. }
  401. polygon = { points = 3;
  402.     vertex = -0.4323 -3.5636 -3.3599;
  403.     vertex = -0.4262 -3.2225 -3.3693;
  404.     vertex = -0.5530 -3.2225 -3.4751;
  405. }
  406. polygon = { points = 3;
  407.     vertex = -0.4323 -3.5636 -3.3599;
  408.     vertex = -0.5530 -3.2225 -3.4751;
  409.     vertex = -0.5612 -3.5636 -3.4674;
  410. }
  411. polygon = { points = 3;
  412.     vertex = -0.5612 -3.5636 -3.4674;
  413.     vertex = -0.5530 -3.2225 -3.4751;
  414.     vertex = -0.6520 -3.2225 -3.6074;
  415. }
  416. polygon = { points = 3;
  417.     vertex = -0.5612 -3.5636 -3.4674;
  418.     vertex = -0.6520 -3.2225 -3.6074;
  419.     vertex = -0.6617 -3.5636 -3.6017;
  420. }
  421. polygon = { points = 3;
  422.     vertex = -0.6617 -3.5636 -3.6017;
  423.     vertex = -0.6520 -3.2225 -3.6074;
  424.     vertex = -0.7179 -3.2225 -3.7589;
  425. }
  426. polygon = { points = 3;
  427.     vertex = -0.6617 -3.5636 -3.6017;
  428.     vertex = -0.7179 -3.2225 -3.7589;
  429.     vertex = -0.7286 -3.5636 -3.7557;
  430. }
  431. polygon = { points = 3;
  432.     vertex = -0.7286 -3.5636 -3.7557;
  433.     vertex = -0.7179 -3.2225 -3.7589;
  434.     vertex = -0.7470 -3.2225 -3.9215;
  435. }
  436. polygon = { points = 3;
  437.     vertex = -0.7286 -3.5636 -3.7557;
  438.     vertex = -0.7470 -3.2225 -3.9215;
  439.     vertex = -0.7582 -3.5636 -3.9209;
  440. }
  441. polygon = { points = 3;
  442.     vertex = -0.7582 -3.5636 -3.9209;
  443.     vertex = -0.7470 -3.2225 -3.9215;
  444.     vertex = -0.7378 -3.2225 -4.0865;
  445. }
  446. polygon = { points = 3;
  447.     vertex = -0.7582 -3.5636 -3.9209;
  448.     vertex = -0.7378 -3.2225 -4.0865;
  449.     vertex = -0.7489 -3.5636 -4.0884;
  450. }
  451. polygon = { points = 3;
  452.     vertex = 0.6725 -3.8206 -4.0918;
  453.     vertex = 0.6747 -3.5636 -4.0922;
  454.     vertex = 0.6849 -3.5636 -3.9247;
  455. }
  456. polygon = { points = 3;
  457.     vertex = 0.6725 -3.8206 -4.0918;
  458.     vertex = 0.6849 -3.5636 -3.9247;
  459.     vertex = 0.6827 -3.8206 -3.9248;
  460. }
  461. polygon = { points = 3;
  462.     vertex = 0.6827 -3.8206 -3.9248;
  463.     vertex = 0.6849 -3.5636 -3.9247;
  464.     vertex = 0.6562 -3.5636 -3.7593;
  465. }
  466. polygon = { points = 3;
  467.     vertex = 0.6827 -3.8206 -3.9248;
  468.     vertex = 0.6562 -3.5636 -3.7593;
  469.     vertex = 0.6541 -3.8206 -3.7600;
  470. }
  471. polygon = { points = 3;
  472.     vertex = 0.6541 -3.8206 -3.7600;
  473.     vertex = 0.6562 -3.5636 -3.7593;
  474.     vertex = 0.5901 -3.5636 -3.6051;
  475. }
  476. polygon = { points = 3;
  477.     vertex = 0.6541 -3.8206 -3.7600;
  478.     vertex = 0.5901 -3.5636 -3.6051;
  479.     vertex = 0.5882 -3.8206 -3.6062;
  480. }
  481. polygon = { points = 3;
  482.     vertex = 0.5882 -3.8206 -3.6062;
  483.     vertex = 0.5901 -3.5636 -3.6051;
  484.     vertex = 0.4903 -3.5636 -3.4702;
  485. }
  486. polygon = { points = 3;
  487.     vertex = 0.5882 -3.8206 -3.6062;
  488.     vertex = 0.4903 -3.5636 -3.4702;
  489.     vertex = 0.4887 -3.8206 -3.4717;
  490. }
  491. polygon = { points = 3;
  492.     vertex = 0.4887 -3.8206 -3.4717;
  493.     vertex = 0.4903 -3.5636 -3.4702;
  494.     vertex = 0.3620 -3.5636 -3.3620;
  495. }
  496. polygon = { points = 3;
  497.     vertex = 0.4887 -3.8206 -3.4717;
  498.     vertex = 0.3620 -3.5636 -3.3620;
  499.     vertex = 0.3608 -3.8206 -3.3638;
  500. }
  501. polygon = { points = 3;
  502.     vertex = 0.3608 -3.8206 -3.3638;
  503.     vertex = 0.3620 -3.5636 -3.3620;
  504.     vertex = 0.2122 -3.5636 -3.2863;
  505. }
  506. polygon = { points = 3;
  507.     vertex = 0.3608 -3.8206 -3.3638;
  508.     vertex = 0.2122 -3.5636 -3.2863;
  509.     vertex = 0.2115 -3.8206 -3.2883;
  510. }
  511. polygon = { points = 3;
  512.     vertex = 0.2115 -3.8206 -3.2883;
  513.     vertex = 0.2122 -3.5636 -3.2863;
  514.     vertex = 0.0491 -3.5636 -3.2471;
  515. }
  516. polygon = { points = 3;
  517.     vertex = 0.2115 -3.8206 -3.2883;
  518.     vertex = 0.0491 -3.5636 -3.2471;
  519.     vertex = 0.0488 -3.8206 -3.2493;
  520. }
  521. polygon = { points = 3;
  522.     vertex = 0.0488 -3.8206 -3.2493;
  523.     vertex = 0.0491 -3.5636 -3.2471;
  524.     vertex = -0.1188 -3.5636 -3.2467;
  525. }
  526. polygon = { points = 3;
  527.     vertex = 0.0488 -3.8206 -3.2493;
  528.     vertex = -0.1188 -3.5636 -3.2467;
  529.     vertex = -0.1185 -3.8206 -3.2489;
  530. }
  531. polygon = { points = 3;
  532.     vertex = -0.1185 -3.8206 -3.2489;
  533.     vertex = -0.1188 -3.5636 -3.2467;
  534.     vertex = -0.2822 -3.5636 -3.2850;
  535. }
  536. polygon = { points = 3;
  537.     vertex = -0.1185 -3.8206 -3.2489;
  538.     vertex = -0.2822 -3.5636 -3.2850;
  539.     vertex = -0.2814 -3.8206 -3.2870;
  540. }
  541. polygon = { points = 3;
  542.     vertex = -0.2814 -3.8206 -3.2870;
  543.     vertex = -0.2822 -3.5636 -3.2850;
  544.     vertex = -0.4323 -3.5636 -3.3599;
  545. }
  546. polygon = { points = 3;
  547.     vertex = -0.2814 -3.8206 -3.2870;
  548.     vertex = -0.4323 -3.5636 -3.3599;
  549.     vertex = -0.4311 -3.8206 -3.3617;
  550. }
  551. polygon = { points = 3;
  552.     vertex = -0.4311 -3.8206 -3.3617;
  553.     vertex = -0.4323 -3.5636 -3.3599;
  554.     vertex = -0.5612 -3.5636 -3.4674;
  555. }
  556. polygon = { points = 3;
  557.     vertex = -0.4311 -3.8206 -3.3617;
  558.     vertex = -0.5612 -3.5636 -3.4674;
  559.     vertex = -0.5596 -3.8206 -3.4689;
  560. }
  561. polygon = { points = 3;
  562.     vertex = -0.5596 -3.8206 -3.4689;
  563.     vertex = -0.5612 -3.5636 -3.4674;
  564.     vertex = -0.6617 -3.5636 -3.6017;
  565. }
  566. polygon = { points = 3;
  567.     vertex = -0.5596 -3.8206 -3.4689;
  568.     vertex = -0.6617 -3.5636 -3.6017;
  569.     vertex = -0.6598 -3.8206 -3.6029;
  570. }
  571. polygon = { points = 3;
  572.     vertex = -0.6598 -3.8206 -3.6029;
  573.     vertex = -0.6617 -3.5636 -3.6017;
  574.     vertex = -0.7286 -3.5636 -3.7557;
  575. }
  576. polygon = { points = 3;
  577.     vertex = -0.6598 -3.8206 -3.6029;
  578.     vertex = -0.7286 -3.5636 -3.7557;
  579.     vertex = -0.7265 -3.8206 -3.7563;
  580. }
  581. polygon = { points = 3;
  582.     vertex = -0.7265 -3.8206 -3.7563;
  583.     vertex = -0.7286 -3.5636 -3.7557;
  584.     vertex = -0.7582 -3.5636 -3.9209;
  585. }
  586. polygon = { points = 3;
  587.     vertex = -0.7265 -3.8206 -3.7563;
  588.     vertex = -0.7582 -3.5636 -3.9209;
  589.     vertex = -0.7560 -3.8206 -3.9210;
  590. }
  591. polygon = { points = 3;
  592.     vertex = -0.7560 -3.8206 -3.9210;
  593.     vertex = -0.7582 -3.5636 -3.9209;
  594.     vertex = -0.7489 -3.5636 -4.0884;
  595. }
  596. polygon = { points = 3;
  597.     vertex = -0.7560 -3.8206 -3.9210;
  598.     vertex = -0.7489 -3.5636 -4.0884;
  599.     vertex = -0.7467 -3.8206 -4.0880;
  600. }
  601. polygon = { points = 3;
  602.     vertex = 0.6575 -4.0772 -4.0891;
  603.     vertex = 0.6725 -3.8206 -4.0918;
  604.     vertex = 0.6827 -3.8206 -3.9248;
  605. }
  606. polygon = { points = 3;
  607.     vertex = 0.6575 -4.0772 -4.0891;
  608.     vertex = 0.6827 -3.8206 -3.9248;
  609.     vertex = 0.6675 -4.0772 -3.9257;
  610. }
  611. polygon = { points = 3;
  612.     vertex = 0.6675 -4.0772 -3.9257;
  613.     vertex = 0.6827 -3.8206 -3.9248;
  614.     vertex = 0.6541 -3.8206 -3.7600;
  615. }
  616. polygon = { points = 3;
  617.     vertex = 0.6675 -4.0772 -3.9257;
  618.     vertex = 0.6541 -3.8206 -3.7600;
  619.     vertex = 0.6395 -4.0772 -3.7643;
  620. }
  621. polygon = { points = 3;
  622.     vertex = 0.6395 -4.0772 -3.7643;
  623.     vertex = 0.6541 -3.8206 -3.7600;
  624.     vertex = 0.5882 -3.8206 -3.6062;
  625. }
  626. polygon = { points = 3;
  627.     vertex = 0.6395 -4.0772 -3.7643;
  628.     vertex = 0.5882 -3.8206 -3.6062;
  629.     vertex = 0.5750 -4.0772 -3.6137;
  630. }
  631. polygon = { points = 3;
  632.     vertex = 0.5750 -4.0772 -3.6137;
  633.     vertex = 0.5882 -3.8206 -3.6062;
  634.     vertex = 0.4887 -3.8206 -3.4717;
  635. }
  636. polygon = { points = 3;
  637.     vertex = 0.5750 -4.0772 -3.6137;
  638.     vertex = 0.4887 -3.8206 -3.4717;
  639.     vertex = 0.4776 -4.0772 -3.4821;
  640. }
  641. polygon = { points = 3;
  642.     vertex = 0.4776 -4.0772 -3.4821;
  643.     vertex = 0.4887 -3.8206 -3.4717;
  644.     vertex = 0.3608 -3.8206 -3.3638;
  645. }
  646. polygon = { points = 3;
  647.     vertex = 0.4776 -4.0772 -3.4821;
  648.     vertex = 0.3608 -3.8206 -3.3638;
  649.     vertex = 0.3524 -4.0772 -3.3765;
  650. }
  651. polygon = { points = 3;
  652.     vertex = 0.3524 -4.0772 -3.3765;
  653.     vertex = 0.3608 -3.8206 -3.3638;
  654.     vertex = 0.2115 -3.8206 -3.2883;
  655. }
  656. polygon = { points = 3;
  657.     vertex = 0.3524 -4.0772 -3.3765;
  658.     vertex = 0.2115 -3.8206 -3.2883;
  659.     vertex = 0.2062 -4.0772 -3.3026;
  660. }
  661. polygon = { points = 3;
  662.     vertex = 0.2062 -4.0772 -3.3026;
  663.     vertex = 0.2115 -3.8206 -3.2883;
  664.     vertex = 0.0488 -3.8206 -3.2493;
  665. }
  666. polygon = { points = 3;
  667.     vertex = 0.2062 -4.0772 -3.3026;
  668.     vertex = 0.0488 -3.8206 -3.2493;
  669.     vertex = 0.0470 -4.0772 -3.2644;
  670. }
  671. polygon = { points = 3;
  672.     vertex = 0.0470 -4.0772 -3.2644;
  673.     vertex = 0.0488 -3.8206 -3.2493;
  674.     vertex = -0.1185 -3.8206 -3.2489;
  675. }
  676. polygon = { points = 3;
  677.     vertex = 0.0470 -4.0772 -3.2644;
  678.     vertex = -0.1185 -3.8206 -3.2489;
  679.     vertex = -0.1168 -4.0772 -3.2640;
  680. }
  681. polygon = { points = 3;
  682.     vertex = -0.1168 -4.0772 -3.2640;
  683.     vertex = -0.1185 -3.8206 -3.2489;
  684.     vertex = -0.2814 -3.8206 -3.2870;
  685. }
  686. polygon = { points = 3;
  687.     vertex = -0.1168 -4.0772 -3.2640;
  688.     vertex = -0.2814 -3.8206 -3.2870;
  689.     vertex = -0.2762 -4.0772 -3.3013;
  690. }
  691. polygon = { points = 3;
  692.     vertex = -0.2762 -4.0772 -3.3013;
  693.     vertex = -0.2814 -3.8206 -3.2870;
  694.     vertex = -0.4311 -3.8206 -3.3617;
  695. }
  696. polygon = { points = 3;
  697.     vertex = -0.2762 -4.0772 -3.3013;
  698.     vertex = -0.4311 -3.8206 -3.3617;
  699.     vertex = -0.4228 -4.0772 -3.3745;
  700. }
  701. polygon = { points = 3;
  702.     vertex = -0.4228 -4.0772 -3.3745;
  703.     vertex = -0.4311 -3.8206 -3.3617;
  704.     vertex = -0.5596 -3.8206 -3.4689;
  705. }
  706. polygon = { points = 3;
  707.     vertex = -0.4228 -4.0772 -3.3745;
  708.     vertex = -0.5596 -3.8206 -3.4689;
  709.     vertex = -0.5485 -4.0772 -3.4794;
  710. }
  711. polygon = { points = 3;
  712.     vertex = -0.5485 -4.0772 -3.4794;
  713.     vertex = -0.5596 -3.8206 -3.4689;
  714.     vertex = -0.6598 -3.8206 -3.6029;
  715. }
  716. polygon = { points = 3;
  717.     vertex = -0.5485 -4.0772 -3.4794;
  718.     vertex = -0.6598 -3.8206 -3.6029;
  719.     vertex = -0.6467 -4.0772 -3.6105;
  720. }
  721. polygon = { points = 3;
  722.     vertex = -0.6467 -4.0772 -3.6105;
  723.     vertex = -0.6598 -3.8206 -3.6029;
  724.     vertex = -0.7265 -3.8206 -3.7563;
  725. }
  726. polygon = { points = 3;
  727.     vertex = -0.6467 -4.0772 -3.6105;
  728.     vertex = -0.7265 -3.8206 -3.7563;
  729.     vertex = -0.7119 -4.0772 -3.7607;
  730. }
  731. polygon = { points = 3;
  732.     vertex = -0.7119 -4.0772 -3.7607;
  733.     vertex = -0.7265 -3.8206 -3.7563;
  734.     vertex = -0.7560 -3.8206 -3.9210;
  735. }
  736. polygon = { points = 3;
  737.     vertex = -0.7119 -4.0772 -3.7607;
  738.     vertex = -0.7560 -3.8206 -3.9210;
  739.     vertex = -0.7408 -4.0772 -3.9219;
  740. }
  741. polygon = { points = 3;
  742.     vertex = -0.7408 -4.0772 -3.9219;
  743.     vertex = -0.7560 -3.8206 -3.9210;
  744.     vertex = -0.7467 -3.8206 -4.0880;
  745. }
  746. polygon = { points = 3;
  747.     vertex = -0.7408 -4.0772 -3.9219;
  748.     vertex = -0.7467 -3.8206 -4.0880;
  749.     vertex = -0.7317 -4.0772 -4.0854;
  750. }
  751. polygon = { points = 3;
  752.     vertex = 0.5893 -4.5863 -4.0769;
  753.     vertex = 0.6298 -4.3326 -4.0842;
  754.     vertex = 0.6393 -4.3326 -3.9272;
  755. }
  756. polygon = { points = 3;
  757.     vertex = 0.5893 -4.5863 -4.0769;
  758.     vertex = 0.6393 -4.3326 -3.9272;
  759.     vertex = 0.5983 -4.5863 -3.9295;
  760. }
  761. polygon = { points = 3;
  762.     vertex = 0.5983 -4.5863 -3.9295;
  763.     vertex = 0.6393 -4.3326 -3.9272;
  764.     vertex = 0.6125 -4.3326 -3.7723;
  765. }
  766. polygon = { points = 3;
  767.     vertex = 0.5983 -4.5863 -3.9295;
  768.     vertex = 0.6125 -4.3326 -3.7723;
  769.     vertex = 0.5731 -4.5863 -3.7840;
  770. }
  771. polygon = { points = 3;
  772.     vertex = 0.5731 -4.5863 -3.7840;
  773.     vertex = 0.6125 -4.3326 -3.7723;
  774.     vertex = 0.5506 -4.3326 -3.6278;
  775. }
  776. polygon = { points = 3;
  777.     vertex = 0.5731 -4.5863 -3.7840;
  778.     vertex = 0.5506 -4.3326 -3.6278;
  779.     vertex = 0.5149 -4.5863 -3.6482;
  780. }
  781. polygon = { points = 3;
  782.     vertex = 0.5149 -4.5863 -3.6482;
  783.     vertex = 0.5506 -4.3326 -3.6278;
  784.     vertex = 0.4570 -4.3326 -3.5014;
  785. }
  786. polygon = { points = 3;
  787.     vertex = 0.5149 -4.5863 -3.6482;
  788.     vertex = 0.4570 -4.3326 -3.5014;
  789.     vertex = 0.4270 -4.5863 -3.5295;
  790. }
  791. polygon = { points = 3;
  792.     vertex = 0.4270 -4.5863 -3.5295;
  793.     vertex = 0.4570 -4.3326 -3.5014;
  794.     vertex = 0.3368 -4.3326 -3.4000;
  795. }
  796. polygon = { points = 3;
  797.     vertex = 0.4270 -4.5863 -3.5295;
  798.     vertex = 0.3368 -4.3326 -3.4000;
  799.     vertex = 0.3142 -4.5863 -3.4343;
  800. }
  801. polygon = { points = 3;
  802.     vertex = 0.3142 -4.5863 -3.4343;
  803.     vertex = 0.3368 -4.3326 -3.4000;
  804.     vertex = 0.1965 -4.3326 -3.3291;
  805. }
  806. polygon = { points = 3;
  807.     vertex = 0.3142 -4.5863 -3.4343;
  808.     vertex = 0.1965 -4.3326 -3.3291;
  809.     vertex = 0.1824 -4.5863 -3.3677;
  810. }
  811. polygon = { points = 3;
  812.     vertex = 0.1824 -4.5863 -3.3677;
  813.     vertex = 0.1965 -4.3326 -3.3291;
  814.     vertex = 0.0436 -4.3326 -3.2924;
  815. }
  816. polygon = { points = 3;
  817.     vertex = 0.1824 -4.5863 -3.3677;
  818.     vertex = 0.0436 -4.3326 -3.2924;
  819.     vertex = 0.0388 -4.5863 -3.3332;
  820. }
  821. polygon = { points = 3;
  822.     vertex = 0.0388 -4.5863 -3.3332;
  823.     vertex = 0.0436 -4.3326 -3.2924;
  824.     vertex = -0.1136 -4.3326 -3.2920;
  825. }
  826. polygon = { points = 3;
  827.     vertex = 0.0388 -4.5863 -3.3332;
  828.     vertex = -0.1136 -4.3326 -3.2920;
  829.     vertex = -0.1089 -4.5863 -3.3328;
  830. }
  831. polygon = { points = 3;
  832.     vertex = -0.1089 -4.5863 -3.3328;
  833.     vertex = -0.1136 -4.3326 -3.2920;
  834.     vertex = -0.2667 -4.3326 -3.3279;
  835. }
  836. polygon = { points = 3;
  837.     vertex = -0.1089 -4.5863 -3.3328;
  838.     vertex = -0.2667 -4.3326 -3.3279;
  839.     vertex = -0.2527 -4.5863 -3.3665;
  840. }
  841. polygon = { points = 3;
  842.     vertex = -0.2527 -4.5863 -3.3665;
  843.     vertex = -0.2667 -4.3326 -3.3279;
  844.     vertex = -0.4074 -4.3326 -3.3980;
  845. }
  846. polygon = { points = 3;
  847.     vertex = -0.2527 -4.5863 -3.3665;
  848.     vertex = -0.4074 -4.3326 -3.3980;
  849.     vertex = -0.3849 -4.5863 -3.4324;
  850. }
  851. polygon = { points = 3;
  852.     vertex = -0.3849 -4.5863 -3.4324;
  853.     vertex = -0.4074 -4.3326 -3.3980;
  854.     vertex = -0.5281 -4.3326 -3.4988;
  855. }
  856. polygon = { points = 3;
  857.     vertex = -0.3849 -4.5863 -3.4324;
  858.     vertex = -0.5281 -4.3326 -3.4988;
  859.     vertex = -0.4983 -4.5863 -3.5271;
  860. }
  861. polygon = { points = 3;
  862.     vertex = -0.4983 -4.5863 -3.5271;
  863.     vertex = -0.5281 -4.3326 -3.4988;
  864.     vertex = -0.6223 -4.3326 -3.6247;
  865. }
  866. polygon = { points = 3;
  867.     vertex = -0.4983 -4.5863 -3.5271;
  868.     vertex = -0.6223 -4.3326 -3.6247;
  869.     vertex = -0.5868 -4.5863 -3.6453;
  870. }
  871. polygon = { points = 3;
  872.     vertex = -0.5868 -4.5863 -3.6453;
  873.     vertex = -0.6223 -4.3326 -3.6247;
  874.     vertex = -0.6850 -4.3326 -3.7689;
  875. }
  876. polygon = { points = 3;
  877.     vertex = -0.5868 -4.5863 -3.6453;
  878.     vertex = -0.6850 -4.3326 -3.7689;
  879.     vertex = -0.6456 -4.5863 -3.7808;
  880. }
  881. polygon = { points = 3;
  882.     vertex = -0.6456 -4.5863 -3.7808;
  883.     vertex = -0.6850 -4.3326 -3.7689;
  884.     vertex = -0.7127 -4.3326 -3.9236;
  885. }
  886. polygon = { points = 3;
  887.     vertex = -0.6456 -4.5863 -3.7808;
  888.     vertex = -0.7127 -4.3326 -3.9236;
  889.     vertex = -0.6717 -4.5863 -3.9261;
  890. }
  891. polygon = { points = 3;
  892.     vertex = -0.6717 -4.5863 -3.9261;
  893.     vertex = -0.7127 -4.3326 -3.9236;
  894.     vertex = -0.7040 -4.3326 -4.0806;
  895. }
  896. polygon = { points = 3;
  897.     vertex = -0.6717 -4.5863 -3.9261;
  898.     vertex = -0.7040 -4.3326 -4.0806;
  899.     vertex = -0.6635 -4.5863 -4.0736;
  900. }
  901. polygon = { points = 3;
  902.     vertex = 0.5363 -4.8376 -4.0674;
  903.     vertex = 0.5893 -4.5863 -4.0769;
  904.     vertex = 0.5983 -4.5863 -3.9295;
  905. }
  906. polygon = { points = 3;
  907.     vertex = 0.5363 -4.8376 -4.0674;
  908.     vertex = 0.5983 -4.5863 -3.9295;
  909.     vertex = 0.5445 -4.8376 -3.9325;
  910. }
  911. polygon = { points = 3;
  912.     vertex = 0.5445 -4.8376 -3.9325;
  913.     vertex = 0.5983 -4.5863 -3.9295;
  914.     vertex = 0.5731 -4.5863 -3.7840;
  915. }
  916. polygon = { points = 3;
  917.     vertex = 0.5445 -4.8376 -3.9325;
  918.     vertex = 0.5731 -4.5863 -3.7840;
  919.     vertex = 0.5214 -4.8376 -3.7993;
  920. }
  921. polygon = { points = 3;
  922.     vertex = 0.5214 -4.8376 -3.7993;
  923.     vertex = 0.5731 -4.5863 -3.7840;
  924.     vertex = 0.5149 -4.5863 -3.6482;
  925. }
  926. polygon = { points = 3;
  927.     vertex = 0.5214 -4.8376 -3.7993;
  928.     vertex = 0.5149 -4.5863 -3.6482;
  929.     vertex = 0.4682 -4.8376 -3.6751;
  930. }
  931. polygon = { points = 3;
  932.     vertex = 0.4682 -4.8376 -3.6751;
  933.     vertex = 0.5149 -4.5863 -3.6482;
  934.     vertex = 0.4270 -4.5863 -3.5295;
  935. }
  936. polygon = { points = 3;
  937.     vertex = 0.4682 -4.8376 -3.6751;
  938.     vertex = 0.4270 -4.5863 -3.5295;
  939.     vertex = 0.3877 -4.8376 -3.5664;
  940. }
  941. polygon = { points = 3;
  942.     vertex = 0.3877 -4.8376 -3.5664;
  943.     vertex = 0.4270 -4.5863 -3.5295;
  944.     vertex = 0.3142 -4.5863 -3.4343;
  945. }
  946. polygon = { points = 3;
  947.     vertex = 0.3877 -4.8376 -3.5664;
  948.     vertex = 0.3142 -4.5863 -3.4343;
  949.     vertex = 0.2844 -4.8376 -3.4793;
  950. }
  951. polygon = { points = 3;
  952.     vertex = 0.2844 -4.8376 -3.4793;
  953.     vertex = 0.3142 -4.5863 -3.4343;
  954.     vertex = 0.1824 -4.5863 -3.3677;
  955. }
  956. polygon = { points = 3;
  957.     vertex = 0.2844 -4.8376 -3.4793;
  958.     vertex = 0.1824 -4.5863 -3.3677;
  959.     vertex = 0.1638 -4.8376 -3.4183;
  960. }
  961. polygon = { points = 3;
  962.     vertex = 0.1638 -4.8376 -3.4183;
  963.     vertex = 0.1824 -4.5863 -3.3677;
  964.     vertex = 0.0388 -4.5863 -3.3332;
  965. }
  966. polygon = { points = 3;
  967.     vertex = 0.1638 -4.8376 -3.4183;
  968.     vertex = 0.0388 -4.5863 -3.3332;
  969.     vertex = 0.0324 -4.8376 -3.3868;
  970. }
  971. polygon = { points = 3;
  972.     vertex = 0.0324 -4.8376 -3.3868;
  973.     vertex = 0.0388 -4.5863 -3.3332;
  974.     vertex = -0.1089 -4.5863 -3.3328;
  975. }
  976. polygon = { points = 3;
  977.     vertex = 0.0324 -4.8376 -3.3868;
  978.     vertex = -0.1089 -4.5863 -3.3328;
  979.     vertex = -0.1028 -4.8376 -3.3864;
  980. }
  981. polygon = { points = 3;
  982.     vertex = -0.1028 -4.8376 -3.3864;
  983.     vertex = -0.1089 -4.5863 -3.3328;
  984.     vertex = -0.2527 -4.5863 -3.3665;
  985. }
  986. polygon = { points = 3;
  987.     vertex = -0.1028 -4.8376 -3.3864;
  988.     vertex = -0.2527 -4.5863 -3.3665;
  989.     vertex = -0.2344 -4.8376 -3.4172;
  990. }
  991. polygon = { points = 3;
  992.     vertex = -0.2344 -4.8376 -3.4172;
  993.     vertex = -0.2527 -4.5863 -3.3665;
  994.     vertex = -0.3849 -4.5863 -3.4324;
  995. }
  996. polygon = { points = 3;
  997.     vertex = -0.2344 -4.8376 -3.4172;
  998.     vertex = -0.3849 -4.5863 -3.4324;
  999.     vertex = -0.3554 -4.8376 -3.4776;
  1000. }
  1001. polygon = { points = 3;
  1002.     vertex = -0.3554 -4.8376 -3.4776;
  1003.     vertex = -0.3849 -4.5863 -3.4324;
  1004.     vertex = -0.4983 -4.5863 -3.5271;
  1005. }
  1006. polygon = { points = 3;
  1007.     vertex = -0.3554 -4.8376 -3.4776;
  1008.     vertex = -0.4983 -4.5863 -3.5271;
  1009.     vertex = -0.4592 -4.8376 -3.5642;
  1010. }
  1011. polygon = { points = 3;
  1012.     vertex = -0.4592 -4.8376 -3.5642;
  1013.     vertex = -0.4983 -4.5863 -3.5271;
  1014.     vertex = -0.5868 -4.5863 -3.6453;
  1015. }
  1016. polygon = { points = 3;
  1017.     vertex = -0.4592 -4.8376 -3.5642;
  1018.     vertex = -0.5868 -4.5863 -3.6453;
  1019.     vertex = -0.5402 -4.8376 -3.6724;
  1020. }
  1021. polygon = { points = 3;
  1022.     vertex = -0.5402 -4.8376 -3.6724;
  1023.     vertex = -0.5868 -4.5863 -3.6453;
  1024.     vertex = -0.6456 -4.5863 -3.7808;
  1025. }
  1026. polygon = { points = 3;
  1027.     vertex = -0.5402 -4.8376 -3.6724;
  1028.     vertex = -0.6456 -4.5863 -3.7808;
  1029.     vertex = -0.5940 -4.8376 -3.7963;
  1030. }
  1031. polygon = { points = 3;
  1032.     vertex = -0.5940 -4.8376 -3.7963;
  1033.     vertex = -0.6456 -4.5863 -3.7808;
  1034.     vertex = -0.6717 -4.5863 -3.9261;
  1035. }
  1036. polygon = { points = 3;
  1037.     vertex = -0.5940 -4.8376 -3.7963;
  1038.     vertex = -0.6717 -4.5863 -3.9261;
  1039.     vertex = -0.6179 -4.8376 -3.9294;
  1040. }
  1041. polygon = { points = 3;
  1042.     vertex = -0.6179 -4.8376 -3.9294;
  1043.     vertex = -0.6717 -4.5863 -3.9261;
  1044.     vertex = -0.6635 -4.5863 -4.0736;
  1045. }
  1046. polygon = { points = 3;
  1047.     vertex = -0.6179 -4.8376 -3.9294;
  1048.     vertex = -0.6635 -4.5863 -4.0736;
  1049.     vertex = -0.6104 -4.8376 -4.0644;
  1050. }
  1051. polygon = { points = 3;
  1052.     vertex = 0.4708 -5.0858 -4.0557;
  1053.     vertex = 0.5363 -4.8376 -4.0674;
  1054.     vertex = 0.5445 -4.8376 -3.9325;
  1055. }
  1056. polygon = { points = 3;
  1057.     vertex = 0.4708 -5.0858 -4.0557;
  1058.     vertex = 0.5445 -4.8376 -3.9325;
  1059.     vertex = 0.4780 -5.0858 -3.9362;
  1060. }
  1061. polygon = { points = 3;
  1062.     vertex = 0.4780 -5.0858 -3.9362;
  1063.     vertex = 0.5445 -4.8376 -3.9325;
  1064.     vertex = 0.5214 -4.8376 -3.7993;
  1065. }
  1066. polygon = { points = 3;
  1067.     vertex = 0.4780 -5.0858 -3.9362;
  1068.     vertex = 0.5214 -4.8376 -3.7993;
  1069.     vertex = 0.4576 -5.0858 -3.8182;
  1070. }
  1071. polygon = { points = 3;
  1072.     vertex = 0.4576 -5.0858 -3.8182;
  1073.     vertex = 0.5214 -4.8376 -3.7993;
  1074.     vertex = 0.4682 -4.8376 -3.6751;
  1075. }
  1076. polygon = { points = 3;
  1077.     vertex = 0.4576 -5.0858 -3.8182;
  1078.     vertex = 0.4682 -4.8376 -3.6751;
  1079.     vertex = 0.4104 -5.0858 -3.7082;
  1080. }
  1081. polygon = { points = 3;
  1082.     vertex = 0.4104 -5.0858 -3.7082;
  1083.     vertex = 0.4682 -4.8376 -3.6751;
  1084.     vertex = 0.3877 -4.8376 -3.5664;
  1085. }
  1086. polygon = { points = 3;
  1087.     vertex = 0.4104 -5.0858 -3.7082;
  1088.     vertex = 0.3877 -4.8376 -3.5664;
  1089.     vertex = 0.3392 -5.0858 -3.6120;
  1090. }
  1091. polygon = { points = 3;
  1092.     vertex = 0.3392 -5.0858 -3.6120;
  1093.     vertex = 0.3877 -4.8376 -3.5664;
  1094.     vertex = 0.2844 -4.8376 -3.4793;
  1095. }
  1096. polygon = { points = 3;
  1097.     vertex = 0.3392 -5.0858 -3.6120;
  1098.     vertex = 0.2844 -4.8376 -3.4793;
  1099.     vertex = 0.2477 -5.0858 -3.5348;
  1100. }
  1101. polygon = { points = 3;
  1102.     vertex = 0.2477 -5.0858 -3.5348;
  1103.     vertex = 0.2844 -4.8376 -3.4793;
  1104.     vertex = 0.1638 -4.8376 -3.4183;
  1105. }
  1106. polygon = { points = 3;
  1107.     vertex = 0.2477 -5.0858 -3.5348;
  1108.     vertex = 0.1638 -4.8376 -3.4183;
  1109.     vertex = 0.1409 -5.0858 -3.4808;
  1110. }
  1111. polygon = { points = 3;
  1112.     vertex = 0.1409 -5.0858 -3.4808;
  1113.     vertex = 0.1638 -4.8376 -3.4183;
  1114.     vertex = 0.0324 -4.8376 -3.3868;
  1115. }
  1116. polygon = { points = 3;
  1117.     vertex = 0.1409 -5.0858 -3.4808;
  1118.     vertex = 0.0324 -4.8376 -3.3868;
  1119.     vertex = 0.0245 -5.0858 -3.4528;
  1120. }
  1121. polygon = { points = 3;
  1122.     vertex = 0.0245 -5.0858 -3.4528;
  1123.     vertex = 0.0324 -4.8376 -3.3868;
  1124.     vertex = -0.1028 -4.8376 -3.3864;
  1125. }
  1126. polygon = { points = 3;
  1127.     vertex = 0.0245 -5.0858 -3.4528;
  1128.     vertex = -0.1028 -4.8376 -3.3864;
  1129.     vertex = -0.0953 -5.0858 -3.4525;
  1130. }
  1131. polygon = { points = 3;
  1132.     vertex = -0.0953 -5.0858 -3.4525;
  1133.     vertex = -0.1028 -4.8376 -3.3864;
  1134.     vertex = -0.2344 -4.8376 -3.4172;
  1135. }
  1136. polygon = { points = 3;
  1137.     vertex = -0.0953 -5.0858 -3.4525;
  1138.     vertex = -0.2344 -4.8376 -3.4172;
  1139.     vertex = -0.2118 -5.0858 -3.4798;
  1140. }
  1141. polygon = { points = 3;
  1142.     vertex = -0.2118 -5.0858 -3.4798;
  1143.     vertex = -0.2344 -4.8376 -3.4172;
  1144.     vertex = -0.3554 -4.8376 -3.4776;
  1145. }
  1146. polygon = { points = 3;
  1147.     vertex = -0.2118 -5.0858 -3.4798;
  1148.     vertex = -0.3554 -4.8376 -3.4776;
  1149.     vertex = -0.3190 -5.0858 -3.5333;
  1150. }
  1151. polygon = { points = 3;
  1152.     vertex = -0.3190 -5.0858 -3.5333;
  1153.     vertex = -0.3554 -4.8376 -3.4776;
  1154.     vertex = -0.4592 -4.8376 -3.5642;
  1155. }
  1156. polygon = { points = 3;
  1157.     vertex = -0.3190 -5.0858 -3.5333;
  1158.     vertex = -0.4592 -4.8376 -3.5642;
  1159.     vertex = -0.4109 -5.0858 -3.6100;
  1160. }
  1161. polygon = { points = 3;
  1162.     vertex = -0.4109 -5.0858 -3.6100;
  1163.     vertex = -0.4592 -4.8376 -3.5642;
  1164.     vertex = -0.5402 -4.8376 -3.6724;
  1165. }
  1166. polygon = { points = 3;
  1167.     vertex = -0.4109 -5.0858 -3.6100;
  1168.     vertex = -0.5402 -4.8376 -3.6724;
  1169.     vertex = -0.4826 -5.0858 -3.7058;
  1170. }
  1171. polygon = { points = 3;
  1172.     vertex = -0.4826 -5.0858 -3.7058;
  1173.     vertex = -0.5402 -4.8376 -3.6724;
  1174.     vertex = -0.5940 -4.8376 -3.7963;
  1175. }
  1176. polygon = { points = 3;
  1177.     vertex = -0.4826 -5.0858 -3.7058;
  1178.     vertex = -0.5940 -4.8376 -3.7963;
  1179.     vertex = -0.5303 -5.0858 -3.8156;
  1180. }
  1181. polygon = { points = 3;
  1182.     vertex = -0.5303 -5.0858 -3.8156;
  1183.     vertex = -0.5940 -4.8376 -3.7963;
  1184.     vertex = -0.6179 -4.8376 -3.9294;
  1185. }
  1186. polygon = { points = 3;
  1187.     vertex = -0.5303 -5.0858 -3.8156;
  1188.     vertex = -0.6179 -4.8376 -3.9294;
  1189.     vertex = -0.5514 -5.0858 -3.9334;
  1190. }
  1191. polygon = { points = 3;
  1192.     vertex = -0.5514 -5.0858 -3.9334;
  1193.     vertex = -0.6179 -4.8376 -3.9294;
  1194.     vertex = -0.6104 -4.8376 -4.0644;
  1195. }
  1196. polygon = { points = 3;
  1197.     vertex = -0.5514 -5.0858 -3.9334;
  1198.     vertex = -0.6104 -4.8376 -4.0644;
  1199.     vertex = -0.5448 -5.0858 -4.0530;
  1200. }
  1201. polygon = { points = 3;
  1202.     vertex = 0.3930 -5.3304 -4.0417;
  1203.     vertex = 0.4708 -5.0858 -4.0557;
  1204.     vertex = 0.4780 -5.0858 -3.9362;
  1205. }
  1206. polygon = { points = 3;
  1207.     vertex = 0.3930 -5.3304 -4.0417;
  1208.     vertex = 0.4780 -5.0858 -3.9362;
  1209.     vertex = 0.3991 -5.3304 -3.9406;
  1210. }
  1211. polygon = { points = 3;
  1212.     vertex = 0.3991 -5.3304 -3.9406;
  1213.     vertex = 0.4780 -5.0858 -3.9362;
  1214.     vertex = 0.4576 -5.0858 -3.8182;
  1215. }
  1216. polygon = { points = 3;
  1217.     vertex = 0.3991 -5.3304 -3.9406;
  1218.     vertex = 0.4576 -5.0858 -3.8182;
  1219.     vertex = 0.3818 -5.3304 -3.8407;
  1220. }
  1221. polygon = { points = 3;
  1222.     vertex = 0.3818 -5.3304 -3.8407;
  1223.     vertex = 0.4576 -5.0858 -3.8182;
  1224.     vertex = 0.4104 -5.0858 -3.7082;
  1225. }
  1226. polygon = { points = 3;
  1227.     vertex = 0.3818 -5.3304 -3.8407;
  1228.     vertex = 0.4104 -5.0858 -3.7082;
  1229.     vertex = 0.3419 -5.3304 -3.7475;
  1230. }
  1231. polygon = { points = 3;
  1232.     vertex = 0.3419 -5.3304 -3.7475;
  1233.     vertex = 0.4104 -5.0858 -3.7082;
  1234.     vertex = 0.3392 -5.0858 -3.6120;
  1235. }
  1236. polygon = { points = 3;
  1237.     vertex = 0.3419 -5.3304 -3.7475;
  1238.     vertex = 0.3392 -5.0858 -3.6120;
  1239.     vertex = 0.2816 -5.3304 -3.6661;
  1240. }
  1241. polygon = { points = 3;
  1242.     vertex = 0.2816 -5.3304 -3.6661;
  1243.     vertex = 0.3392 -5.0858 -3.6120;
  1244.     vertex = 0.2477 -5.0858 -3.5348;
  1245. }
  1246. polygon = { points = 3;
  1247.     vertex = 0.2816 -5.3304 -3.6661;
  1248.     vertex = 0.2477 -5.0858 -3.5348;
  1249.     vertex = 0.2041 -5.3304 -3.6007;
  1250. }
  1251. polygon = { points = 3;
  1252.     vertex = 0.2041 -5.3304 -3.6007;
  1253.     vertex = 0.2477 -5.0858 -3.5348;
  1254.     vertex = 0.1409 -5.0858 -3.4808;
  1255. }
  1256. polygon = { points = 3;
  1257.     vertex = 0.2041 -5.3304 -3.6007;
  1258.     vertex = 0.1409 -5.0858 -3.4808;
  1259.     vertex = 0.1136 -5.3304 -3.5550;
  1260. }
  1261. polygon = { points = 3;
  1262.     vertex = 0.1136 -5.3304 -3.5550;
  1263.     vertex = 0.1409 -5.0858 -3.4808;
  1264.     vertex = 0.0245 -5.0858 -3.4528;
  1265. }
  1266. polygon = { points = 3;
  1267.     vertex = 0.1136 -5.3304 -3.5550;
  1268.     vertex = 0.0245 -5.0858 -3.4528;
  1269.     vertex = 0.0151 -5.3304 -3.5313;
  1270. }
  1271. polygon = { points = 3;
  1272.     vertex = 0.0151 -5.3304 -3.5313;
  1273.     vertex = 0.0245 -5.0858 -3.4528;
  1274.     vertex = -0.0953 -5.0858 -3.4525;
  1275. }
  1276. polygon = { points = 3;
  1277.     vertex = 0.0151 -5.3304 -3.5313;
  1278.     vertex = -0.0953 -5.0858 -3.4525;
  1279.     vertex = -0.0863 -5.3304 -3.5311;
  1280. }
  1281. polygon = { points = 3;
  1282.     vertex = -0.0863 -5.3304 -3.5311;
  1283.     vertex = -0.0953 -5.0858 -3.4525;
  1284.     vertex = -0.2118 -5.0858 -3.4798;
  1285. }
  1286. polygon = { points = 3;
  1287.     vertex = -0.0863 -5.3304 -3.5311;
  1288.     vertex = -0.2118 -5.0858 -3.4798;
  1289.     vertex = -0.1850 -5.3304 -3.5542;
  1290. }
  1291. polygon = { points = 3;
  1292.     vertex = -0.1850 -5.3304 -3.5542;
  1293.     vertex = -0.2118 -5.0858 -3.4798;
  1294.     vertex = -0.3190 -5.0858 -3.5333;
  1295. }
  1296. polygon = { points = 3;
  1297.     vertex = -0.1850 -5.3304 -3.5542;
  1298.     vertex = -0.3190 -5.0858 -3.5333;
  1299.     vertex = -0.2757 -5.3304 -3.5994;
  1300. }
  1301. polygon = { points = 3;
  1302.     vertex = -0.2757 -5.3304 -3.5994;
  1303.     vertex = -0.3190 -5.0858 -3.5333;
  1304.     vertex = -0.4109 -5.0858 -3.6100;
  1305. }
  1306. polygon = { points = 3;
  1307.     vertex = -0.2757 -5.3304 -3.5994;
  1308.     vertex = -0.4109 -5.0858 -3.6100;
  1309.     vertex = -0.3535 -5.3304 -3.6644;
  1310. }
  1311. polygon = { points = 3;
  1312.     vertex = -0.3535 -5.3304 -3.6644;
  1313.     vertex = -0.4109 -5.0858 -3.6100;
  1314.     vertex = -0.4826 -5.0858 -3.7058;
  1315. }
  1316. polygon = { points = 3;
  1317.     vertex = -0.3535 -5.3304 -3.6644;
  1318.     vertex = -0.4826 -5.0858 -3.7058;
  1319.     vertex = -0.4143 -5.3304 -3.7455;
  1320. }
  1321. polygon = { points = 3;
  1322.     vertex = -0.4143 -5.3304 -3.7455;
  1323.     vertex = -0.4826 -5.0858 -3.7058;
  1324.     vertex = -0.5303 -5.0858 -3.8156;
  1325. }
  1326. polygon = { points = 3;
  1327.     vertex = -0.4143 -5.3304 -3.7455;
  1328.     vertex = -0.5303 -5.0858 -3.8156;
  1329.     vertex = -0.4547 -5.3304 -3.8385;
  1330. }
  1331. polygon = { points = 3;
  1332.     vertex = -0.4547 -5.3304 -3.8385;
  1333.     vertex = -0.5303 -5.0858 -3.8156;
  1334.     vertex = -0.5514 -5.0858 -3.9334;
  1335. }
  1336. polygon = { points = 3;
  1337.     vertex = -0.4547 -5.3304 -3.8385;
  1338.     vertex = -0.5514 -5.0858 -3.9334;
  1339.     vertex = -0.4725 -5.3304 -3.9383;
  1340. }
  1341. polygon = { points = 3;
  1342.     vertex = -0.4725 -5.3304 -3.9383;
  1343.     vertex = -0.5514 -5.0858 -3.9334;
  1344.     vertex = -0.5448 -5.0858 -4.0530;
  1345. }
  1346. polygon = { points = 3;
  1347.     vertex = -0.4725 -5.3304 -3.9383;
  1348.     vertex = -0.5448 -5.0858 -4.0530;
  1349.     vertex = -0.4669 -5.3304 -4.0395;
  1350. }
  1351. polygon = { points = 3;
  1352.     vertex = 0.3031 -5.5706 -4.0256;
  1353.     vertex = 0.3930 -5.3304 -4.0417;
  1354.     vertex = 0.3991 -5.3304 -3.9406;
  1355. }
  1356. polygon = { points = 3;
  1357.     vertex = 0.3031 -5.5706 -4.0256;
  1358.     vertex = 0.3991 -5.3304 -3.9406;
  1359.     vertex = 0.3079 -5.5706 -3.9456;
  1360. }
  1361. polygon = { points = 3;
  1362.     vertex = 0.3079 -5.5706 -3.9456;
  1363.     vertex = 0.3991 -5.3304 -3.9406;
  1364.     vertex = 0.3818 -5.3304 -3.8407;
  1365. }
  1366. polygon = { points = 3;
  1367.     vertex = 0.3079 -5.5706 -3.9456;
  1368.     vertex = 0.3818 -5.3304 -3.8407;
  1369.     vertex = 0.2942 -5.5706 -3.8667;
  1370. }
  1371. polygon = { points = 3;
  1372.     vertex = 0.2942 -5.5706 -3.8667;
  1373.     vertex = 0.3818 -5.3304 -3.8407;
  1374.     vertex = 0.3419 -5.3304 -3.7475;
  1375. }
  1376. polygon = { points = 3;
  1377.     vertex = 0.2942 -5.5706 -3.8667;
  1378.     vertex = 0.3419 -5.3304 -3.7475;
  1379.     vertex = 0.2627 -5.5706 -3.7930;
  1380. }
  1381. polygon = { points = 3;
  1382.     vertex = 0.2627 -5.5706 -3.7930;
  1383.     vertex = 0.3419 -5.3304 -3.7475;
  1384.     vertex = 0.2816 -5.3304 -3.6661;
  1385. }
  1386. polygon = { points = 3;
  1387.     vertex = 0.2627 -5.5706 -3.7930;
  1388.     vertex = 0.2816 -5.3304 -3.6661;
  1389.     vertex = 0.2150 -5.5706 -3.7286;
  1390. }
  1391. polygon = { points = 3;
  1392.     vertex = 0.2150 -5.5706 -3.7286;
  1393.     vertex = 0.2816 -5.3304 -3.6661;
  1394.     vertex = 0.2041 -5.3304 -3.6007;
  1395. }
  1396. polygon = { points = 3;
  1397.     vertex = 0.2150 -5.5706 -3.7286;
  1398.     vertex = 0.2041 -5.3304 -3.6007;
  1399.     vertex = 0.1537 -5.5706 -3.6769;
  1400. }
  1401. polygon = { points = 3;
  1402.     vertex = 0.1537 -5.5706 -3.6769;
  1403.     vertex = 0.2041 -5.3304 -3.6007;
  1404.     vertex = 0.1136 -5.3304 -3.5550;
  1405. }
  1406. polygon = { points = 3;
  1407.     vertex = 0.1537 -5.5706 -3.6769;
  1408.     vertex = 0.1136 -5.3304 -3.5550;
  1409.     vertex = 0.0822 -5.5706 -3.6407;
  1410. }
  1411. polygon = { points = 3;
  1412.     vertex = 0.0822 -5.5706 -3.6407;
  1413.     vertex = 0.1136 -5.3304 -3.5550;
  1414.     vertex = 0.0151 -5.3304 -3.5313;
  1415. }
  1416. polygon = { points = 3;
  1417.     vertex = 0.0822 -5.5706 -3.6407;
  1418.     vertex = 0.0151 -5.3304 -3.5313;
  1419.     vertex = 0.0042 -5.5706 -3.6220;
  1420. }
  1421. polygon = { points = 3;
  1422.     vertex = 0.0042 -5.5706 -3.6220;
  1423.     vertex = 0.0151 -5.3304 -3.5313;
  1424.     vertex = -0.0863 -5.3304 -3.5311;
  1425. }
  1426. polygon = { points = 3;
  1427.     vertex = 0.0042 -5.5706 -3.6220;
  1428.     vertex = -0.0863 -5.3304 -3.5311;
  1429.     vertex = -0.0759 -5.5706 -3.6218;
  1430. }
  1431. polygon = { points = 3;
  1432.     vertex = -0.0759 -5.5706 -3.6218;
  1433.     vertex = -0.0863 -5.3304 -3.5311;
  1434.     vertex = -0.1850 -5.3304 -3.5542;
  1435. }
  1436. polygon = { points = 3;
  1437.     vertex = -0.0759 -5.5706 -3.6218;
  1438.     vertex = -0.1850 -5.3304 -3.5542;
  1439.     vertex = -0.1540 -5.5706 -3.6401;
  1440. }
  1441. polygon = { points = 3;
  1442.     vertex = -0.1540 -5.5706 -3.6401;
  1443.     vertex = -0.1850 -5.3304 -3.5542;
  1444.     vertex = -0.2757 -5.3304 -3.5994;
  1445. }
  1446. polygon = { points = 3;
  1447.     vertex = -0.1540 -5.5706 -3.6401;
  1448.     vertex = -0.2757 -5.3304 -3.5994;
  1449.     vertex = -0.2257 -5.5706 -3.6759;
  1450. }
  1451. polygon = { points = 3;
  1452.     vertex = -0.2257 -5.5706 -3.6759;
  1453.     vertex = -0.2757 -5.3304 -3.5994;
  1454.     vertex = -0.3535 -5.3304 -3.6644;
  1455. }
  1456. polygon = { points = 3;
  1457.     vertex = -0.2257 -5.5706 -3.6759;
  1458.     vertex = -0.3535 -5.3304 -3.6644;
  1459.     vertex = -0.2872 -5.5706 -3.7272;
  1460. }
  1461. polygon = { points = 3;
  1462.     vertex = -0.2872 -5.5706 -3.7272;
  1463.     vertex = -0.3535 -5.3304 -3.6644;
  1464.     vertex = -0.4143 -5.3304 -3.7455;
  1465. }
  1466. polygon = { points = 3;
  1467.     vertex = -0.2872 -5.5706 -3.7272;
  1468.     vertex = -0.4143 -5.3304 -3.7455;
  1469.     vertex = -0.3353 -5.5706 -3.7914;
  1470. }
  1471. polygon = { points = 3;
  1472.     vertex = -0.3353 -5.5706 -3.7914;
  1473.     vertex = -0.4143 -5.3304 -3.7455;
  1474.     vertex = -0.4547 -5.3304 -3.8385;
  1475. }
  1476. polygon = { points = 3;
  1477.     vertex = -0.3353 -5.5706 -3.7914;
  1478.     vertex = -0.4547 -5.3304 -3.8385;
  1479.     vertex = -0.3672 -5.5706 -3.8649;
  1480. }
  1481. polygon = { points = 3;
  1482.     vertex = -0.3672 -5.5706 -3.8649;
  1483.     vertex = -0.4547 -5.3304 -3.8385;
  1484.     vertex = -0.4725 -5.3304 -3.9383;
  1485. }
  1486. polygon = { points = 3;
  1487.     vertex = -0.3672 -5.5706 -3.8649;
  1488.     vertex = -0.4725 -5.3304 -3.9383;
  1489.     vertex = -0.3814 -5.5706 -3.9438;
  1490. }
  1491. polygon = { points = 3;
  1492.     vertex = -0.3814 -5.5706 -3.9438;
  1493.     vertex = -0.4725 -5.3304 -3.9383;
  1494.     vertex = -0.4669 -5.3304 -4.0395;
  1495. }
  1496. polygon = { points = 3;
  1497.     vertex = -0.3814 -5.5706 -3.9438;
  1498.     vertex = -0.4669 -5.3304 -4.0395;
  1499.     vertex = -0.3769 -5.5706 -4.0238;
  1500. }
  1501. polygon = { points = 3;
  1502.     vertex = 0.2013 -5.8059 -4.0074;
  1503.     vertex = 0.3031 -5.5706 -4.0256;
  1504.     vertex = 0.3079 -5.5706 -3.9456;
  1505. }
  1506. polygon = { points = 3;
  1507.     vertex = 0.2013 -5.8059 -4.0074;
  1508.     vertex = 0.3079 -5.5706 -3.9456;
  1509.     vertex = 0.2047 -5.8059 -3.9514;
  1510. }
  1511. polygon = { points = 3;
  1512.     vertex = 0.2047 -5.8059 -3.9514;
  1513.     vertex = 0.3079 -5.5706 -3.9456;
  1514.     vertex = 0.2942 -5.5706 -3.8667;
  1515. }
  1516. polygon = { points = 3;
  1517.     vertex = 0.2047 -5.8059 -3.9514;
  1518.     vertex = 0.2942 -5.5706 -3.8667;
  1519.     vertex = 0.1951 -5.8059 -3.8961;
  1520. }
  1521. polygon = { points = 3;
  1522.     vertex = 0.1951 -5.8059 -3.8961;
  1523.     vertex = 0.2942 -5.5706 -3.8667;
  1524.     vertex = 0.2627 -5.5706 -3.7930;
  1525. }
  1526. polygon = { points = 3;
  1527.     vertex = 0.1951 -5.8059 -3.8961;
  1528.     vertex = 0.2627 -5.5706 -3.7930;
  1529.     vertex = 0.1730 -5.8059 -3.8444;
  1530. }
  1531. polygon = { points = 3;
  1532.     vertex = 0.1730 -5.8059 -3.8444;
  1533.     vertex = 0.2627 -5.5706 -3.7930;
  1534.     vertex = 0.2150 -5.5706 -3.7286;
  1535. }
  1536. polygon = { points = 3;
  1537.     vertex = 0.1730 -5.8059 -3.8444;
  1538.     vertex = 0.2150 -5.5706 -3.7286;
  1539.     vertex = 0.1396 -5.8059 -3.7993;
  1540. }
  1541. polygon = { points = 3;
  1542.     vertex = 0.1396 -5.8059 -3.7993;
  1543.     vertex = 0.2150 -5.5706 -3.7286;
  1544.     vertex = 0.1537 -5.5706 -3.6769;
  1545. }
  1546. polygon = { points = 3;
  1547.     vertex = 0.1396 -5.8059 -3.7993;
  1548.     vertex = 0.1537 -5.5706 -3.6769;
  1549.     vertex = 0.0967 -5.8059 -3.7631;
  1550. }
  1551. polygon = { points = 3;
  1552.     vertex = 0.0967 -5.8059 -3.7631;
  1553.     vertex = 0.1537 -5.5706 -3.6769;
  1554.     vertex = 0.0822 -5.5706 -3.6407;
  1555. }
  1556. polygon = { points = 3;
  1557.     vertex = 0.0967 -5.8059 -3.7631;
  1558.     vertex = 0.0822 -5.5706 -3.6407;
  1559.     vertex = 0.0466 -5.8059 -3.7378;
  1560. }
  1561. polygon = { points = 3;
  1562.     vertex = 0.0466 -5.8059 -3.7378;
  1563.     vertex = 0.0822 -5.5706 -3.6407;
  1564.     vertex = 0.0042 -5.5706 -3.6220;
  1565. }
  1566. polygon = { points = 3;
  1567.     vertex = 0.0466 -5.8059 -3.7378;
  1568.     vertex = 0.0042 -5.5706 -3.6220;
  1569.     vertex = -0.0081 -5.8059 -3.7247;
  1570. }
  1571. polygon = { points = 3;
  1572.     vertex = -0.0081 -5.8059 -3.7247;
  1573.     vertex = 0.0042 -5.5706 -3.6220;
  1574.     vertex = -0.0759 -5.5706 -3.6218;
  1575. }
  1576. polygon = { points = 3;
  1577.     vertex = -0.0081 -5.8059 -3.7247;
  1578.     vertex = -0.0759 -5.5706 -3.6218;
  1579.     vertex = -0.0642 -5.8059 -3.7245;
  1580. }
  1581. polygon = { points = 3;
  1582.     vertex = -0.0642 -5.8059 -3.7245;
  1583.     vertex = -0.0759 -5.5706 -3.6218;
  1584.     vertex = -0.1540 -5.5706 -3.6401;
  1585. }
  1586. polygon = { points = 3;
  1587.     vertex = -0.0642 -5.8059 -3.7245;
  1588.     vertex = -0.1540 -5.5706 -3.6401;
  1589.     vertex = -0.1189 -5.8059 -3.7373;
  1590. }
  1591. polygon = { points = 3;
  1592.     vertex = -0.1189 -5.8059 -3.7373;
  1593.     vertex = -0.1540 -5.5706 -3.6401;
  1594.     vertex = -0.2257 -5.5706 -3.6759;
  1595. }
  1596. polygon = { points = 3;
  1597.     vertex = -0.1189 -5.8059 -3.7373;
  1598.     vertex = -0.2257 -5.5706 -3.6759;
  1599.     vertex = -0.1691 -5.8059 -3.7624;
  1600. }
  1601. polygon = { points = 3;
  1602.     vertex = -0.1691 -5.8059 -3.7624;
  1603.     vertex = -0.2257 -5.5706 -3.6759;
  1604.     vertex = -0.2872 -5.5706 -3.7272;
  1605. }
  1606. polygon = { points = 3;
  1607.     vertex = -0.1691 -5.8059 -3.7624;
  1608.     vertex = -0.2872 -5.5706 -3.7272;
  1609.     vertex = -0.2122 -5.8059 -3.7984;
  1610. }
  1611. polygon = { points = 3;
  1612.     vertex = -0.2122 -5.8059 -3.7984;
  1613.     vertex = -0.2872 -5.5706 -3.7272;
  1614.     vertex = -0.3353 -5.5706 -3.7914;
  1615. }
  1616. polygon = { points = 3;
  1617.     vertex = -0.2122 -5.8059 -3.7984;
  1618.     vertex = -0.3353 -5.5706 -3.7914;
  1619.     vertex = -0.2459 -5.8059 -3.8433;
  1620. }
  1621. polygon = { points = 3;
  1622.     vertex = -0.2459 -5.8059 -3.8433;
  1623.     vertex = -0.3353 -5.5706 -3.7914;
  1624.     vertex = -0.3672 -5.5706 -3.8649;
  1625. }
  1626. polygon = { points = 3;
  1627.     vertex = -0.2459 -5.8059 -3.8433;
  1628.     vertex = -0.3672 -5.5706 -3.8649;
  1629.     vertex = -0.2683 -5.8059 -3.8948;
  1630. }
  1631. polygon = { points = 3;
  1632.     vertex = -0.2683 -5.8059 -3.8948;
  1633.     vertex = -0.3672 -5.5706 -3.8649;
  1634.     vertex = -0.3814 -5.5706 -3.9438;
  1635. }
  1636. polygon = { points = 3;
  1637.     vertex = -0.2683 -5.8059 -3.8948;
  1638.     vertex = -0.3814 -5.5706 -3.9438;
  1639.     vertex = -0.2782 -5.8059 -3.9501;
  1640. }
  1641. polygon = { points = 3;
  1642.     vertex = -0.2782 -5.8059 -3.9501;
  1643.     vertex = -0.3814 -5.5706 -3.9438;
  1644.     vertex = -0.3769 -5.5706 -4.0238;
  1645. }
  1646. polygon = { points = 3;
  1647.     vertex = -0.2782 -5.8059 -3.9501;
  1648.     vertex = -0.3769 -5.5706 -4.0238;
  1649.     vertex = -0.2750 -5.8059 -4.0062;
  1650. }
  1651. polygon = { points = 3;
  1652.     vertex = 0.0879 -6.0357 -3.9871;
  1653.     vertex = 0.2013 -5.8059 -4.0074;
  1654.     vertex = 0.2047 -5.8059 -3.9514;
  1655. }
  1656. polygon = { points = 3;
  1657.     vertex = 0.0879 -6.0357 -3.9871;
  1658.     vertex = 0.2047 -5.8059 -3.9514;
  1659.     vertex = 0.0897 -6.0357 -3.9578;
  1660. }
  1661. polygon = { points = 3;
  1662.     vertex = 0.0897 -6.0357 -3.9578;
  1663.     vertex = 0.2047 -5.8059 -3.9514;
  1664.     vertex = 0.1951 -5.8059 -3.8961;
  1665. }
  1666. polygon = { points = 3;
  1667.     vertex = 0.0897 -6.0357 -3.9578;
  1668.     vertex = 0.1951 -5.8059 -3.8961;
  1669.     vertex = 0.0847 -6.0357 -3.9288;
  1670. }
  1671. polygon = { points = 3;
  1672.     vertex = 0.0847 -6.0357 -3.9288;
  1673.     vertex = 0.1951 -5.8059 -3.8961;
  1674.     vertex = 0.1730 -5.8059 -3.8444;
  1675. }
  1676. polygon = { points = 3;
  1677.     vertex = 0.0847 -6.0357 -3.9288;
  1678.     vertex = 0.1730 -5.8059 -3.8444;
  1679.     vertex = 0.0731 -6.0357 -3.9018;
  1680. }
  1681. polygon = { points = 3;
  1682.     vertex = 0.0731 -6.0357 -3.9018;
  1683.     vertex = 0.1730 -5.8059 -3.8444;
  1684.     vertex = 0.1396 -5.8059 -3.7993;
  1685. }
  1686. polygon = { points = 3;
  1687.     vertex = 0.0731 -6.0357 -3.9018;
  1688.     vertex = 0.1396 -5.8059 -3.7993;
  1689.     vertex = 0.0556 -6.0357 -3.8781;
  1690. }
  1691. polygon = { points = 3;
  1692.     vertex = 0.0556 -6.0357 -3.8781;
  1693.     vertex = 0.1396 -5.8059 -3.7993;
  1694.     vertex = 0.0967 -5.8059 -3.7631;
  1695. }
  1696. polygon = { points = 3;
  1697.     vertex = 0.0556 -6.0357 -3.8781;
  1698.     vertex = 0.0967 -5.8059 -3.7631;
  1699.     vertex = 0.0331 -6.0357 -3.8592;
  1700. }
  1701. polygon = { points = 3;
  1702.     vertex = 0.0331 -6.0357 -3.8592;
  1703.     vertex = 0.0967 -5.8059 -3.7631;
  1704.     vertex = 0.0466 -5.8059 -3.7378;
  1705. }
  1706. polygon = { points = 3;
  1707.     vertex = 0.0331 -6.0357 -3.8592;
  1708.     vertex = 0.0466 -5.8059 -3.7378;
  1709.     vertex = 0.0069 -6.0357 -3.8459;
  1710. }
  1711. polygon = { points = 3;
  1712.     vertex = 0.0069 -6.0357 -3.8459;
  1713.     vertex = 0.0466 -5.8059 -3.7378;
  1714.     vertex = -0.0081 -5.8059 -3.7247;
  1715. }
  1716. polygon = { points = 3;
  1717.     vertex = 0.0069 -6.0357 -3.8459;
  1718.     vertex = -0.0081 -5.8059 -3.7247;
  1719.     vertex = -0.0217 -6.0357 -3.8390;
  1720. }
  1721. polygon = { points = 3;
  1722.     vertex = -0.0217 -6.0357 -3.8390;
  1723.     vertex = -0.0081 -5.8059 -3.7247;
  1724.     vertex = -0.0642 -5.8059 -3.7245;
  1725. }
  1726. polygon = { points = 3;
  1727.     vertex = -0.0217 -6.0357 -3.8390;
  1728.     vertex = -0.0642 -5.8059 -3.7245;
  1729.     vertex = -0.0511 -6.0357 -3.8390;
  1730. }
  1731. polygon = { points = 3;
  1732.     vertex = -0.0511 -6.0357 -3.8390;
  1733.     vertex = -0.0642 -5.8059 -3.7245;
  1734.     vertex = -0.1189 -5.8059 -3.7373;
  1735. }
  1736. polygon = { points = 3;
  1737.     vertex = -0.0511 -6.0357 -3.8390;
  1738.     vertex = -0.1189 -5.8059 -3.7373;
  1739.     vertex = -0.0798 -6.0357 -3.8457;
  1740. }
  1741. polygon = { points = 3;
  1742.     vertex = -0.0798 -6.0357 -3.8457;
  1743.     vertex = -0.1189 -5.8059 -3.7373;
  1744.     vertex = -0.1691 -5.8059 -3.7624;
  1745. }
  1746. polygon = { points = 3;
  1747.     vertex = -0.0798 -6.0357 -3.8457;
  1748.     vertex = -0.1691 -5.8059 -3.7624;
  1749.     vertex = -0.1061 -6.0357 -3.8588;
  1750. }
  1751. polygon = { points = 3;
  1752.     vertex = -0.1061 -6.0357 -3.8588;
  1753.     vertex = -0.1691 -5.8059 -3.7624;
  1754.     vertex = -0.2122 -5.8059 -3.7984;
  1755. }
  1756. polygon = { points = 3;
  1757.     vertex = -0.1061 -6.0357 -3.8588;
  1758.     vertex = -0.2122 -5.8059 -3.7984;
  1759.     vertex = -0.1287 -6.0357 -3.8776;
  1760. }
  1761. polygon = { points = 3;
  1762.     vertex = -0.1287 -6.0357 -3.8776;
  1763.     vertex = -0.2122 -5.8059 -3.7984;
  1764.     vertex = -0.2459 -5.8059 -3.8433;
  1765. }
  1766. polygon = { points = 3;
  1767.     vertex = -0.1287 -6.0357 -3.8776;
  1768.     vertex = -0.2459 -5.8059 -3.8433;
  1769.     vertex = -0.1463 -6.0357 -3.9012;
  1770. }
  1771. polygon = { points = 3;
  1772.     vertex = -0.1463 -6.0357 -3.9012;
  1773.     vertex = -0.2459 -5.8059 -3.8433;
  1774.     vertex = -0.2683 -5.8059 -3.8948;
  1775. }
  1776. polygon = { points = 3;
  1777.     vertex = -0.1463 -6.0357 -3.9012;
  1778.     vertex = -0.2683 -5.8059 -3.8948;
  1779.     vertex = -0.1580 -6.0357 -3.9281;
  1780. }
  1781. polygon = { points = 3;
  1782.     vertex = -0.1580 -6.0357 -3.9281;
  1783.     vertex = -0.2683 -5.8059 -3.8948;
  1784.     vertex = -0.2782 -5.8059 -3.9501;
  1785. }
  1786. polygon = { points = 3;
  1787.     vertex = -0.1580 -6.0357 -3.9281;
  1788.     vertex = -0.2782 -5.8059 -3.9501;
  1789.     vertex = -0.1632 -6.0357 -3.9571;
  1790. }
  1791. polygon = { points = 3;
  1792.     vertex = -0.1632 -6.0357 -3.9571;
  1793.     vertex = -0.2782 -5.8059 -3.9501;
  1794.     vertex = -0.2750 -5.8059 -4.0062;
  1795. }
  1796. polygon = { points = 3;
  1797.     vertex = -0.1632 -6.0357 -3.9571;
  1798.     vertex = -0.2750 -5.8059 -4.0062;
  1799.     vertex = -0.1616 -6.0357 -3.9865;
  1800. }
  1801. polygon = { points = 3;
  1802.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1803.     vertex = 0.0897 -6.0357 -3.9578;
  1804.     vertex = 0.0847 -6.0357 -3.9288;
  1805. }
  1806. polygon = { points = 3;
  1807.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1808.     vertex = 0.0847 -6.0357 -3.9288;
  1809.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1810. }
  1811. polygon = { points = 3;
  1812.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1813.     vertex = 0.0847 -6.0357 -3.9288;
  1814.     vertex = 0.0731 -6.0357 -3.9018;
  1815. }
  1816. polygon = { points = 3;
  1817.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1818.     vertex = 0.0731 -6.0357 -3.9018;
  1819.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1820. }
  1821. polygon = { points = 3;
  1822.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1823.     vertex = 0.0731 -6.0357 -3.9018;
  1824.     vertex = 0.0556 -6.0357 -3.8781;
  1825. }
  1826. polygon = { points = 3;
  1827.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1828.     vertex = 0.0556 -6.0357 -3.8781;
  1829.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1830. }
  1831. polygon = { points = 3;
  1832.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1833.     vertex = 0.0556 -6.0357 -3.8781;
  1834.     vertex = 0.0331 -6.0357 -3.8592;
  1835. }
  1836. polygon = { points = 3;
  1837.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1838.     vertex = 0.0331 -6.0357 -3.8592;
  1839.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1840. }
  1841. polygon = { points = 3;
  1842.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1843.     vertex = 0.0331 -6.0357 -3.8592;
  1844.     vertex = 0.0069 -6.0357 -3.8459;
  1845. }
  1846. polygon = { points = 3;
  1847.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1848.     vertex = 0.0069 -6.0357 -3.8459;
  1849.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1850. }
  1851. polygon = { points = 3;
  1852.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1853.     vertex = 0.0069 -6.0357 -3.8459;
  1854.     vertex = -0.0217 -6.0357 -3.8390;
  1855. }
  1856. polygon = { points = 3;
  1857.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1858.     vertex = -0.0217 -6.0357 -3.8390;
  1859.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1860. }
  1861. polygon = { points = 3;
  1862.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1863.     vertex = -0.0217 -6.0357 -3.8390;
  1864.     vertex = -0.0511 -6.0357 -3.8390;
  1865. }
  1866. polygon = { points = 3;
  1867.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1868.     vertex = -0.0511 -6.0357 -3.8390;
  1869.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1870. }
  1871. polygon = { points = 3;
  1872.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1873.     vertex = -0.0511 -6.0357 -3.8390;
  1874.     vertex = -0.0798 -6.0357 -3.8457;
  1875. }
  1876. polygon = { points = 3;
  1877.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1878.     vertex = -0.0798 -6.0357 -3.8457;
  1879.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1880. }
  1881. polygon = { points = 3;
  1882.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1883.     vertex = -0.0798 -6.0357 -3.8457;
  1884.     vertex = -0.1061 -6.0357 -3.8588;
  1885. }
  1886. polygon = { points = 3;
  1887.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1888.     vertex = -0.1061 -6.0357 -3.8588;
  1889.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1890. }
  1891. polygon = { points = 3;
  1892.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1893.     vertex = -0.1061 -6.0357 -3.8588;
  1894.     vertex = -0.1287 -6.0357 -3.8776;
  1895. }
  1896. polygon = { points = 3;
  1897.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1898.     vertex = -0.1287 -6.0357 -3.8776;
  1899.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1900. }
  1901. polygon = { points = 3;
  1902.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1903.     vertex = -0.1287 -6.0357 -3.8776;
  1904.     vertex = -0.1463 -6.0357 -3.9012;
  1905. }
  1906. polygon = { points = 3;
  1907.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1908.     vertex = -0.1463 -6.0357 -3.9012;
  1909.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1910. }
  1911. polygon = { points = 3;
  1912.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1913.     vertex = -0.1463 -6.0357 -3.9012;
  1914.     vertex = -0.1580 -6.0357 -3.9281;
  1915. }
  1916. polygon = { points = 3;
  1917.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1918.     vertex = -0.1580 -6.0357 -3.9281;
  1919.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1920. }
  1921. polygon = { points = 3;
  1922.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1923.     vertex = -0.1580 -6.0357 -3.9281;
  1924.     vertex = -0.1632 -6.0357 -3.9571;
  1925. }
  1926. polygon = { points = 3;
  1927.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1928.     vertex = -0.1632 -6.0357 -3.9571;
  1929.     vertex = -0.0368 -6.2593 -3.9648;
  1930. }
  1931.