home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Raytrace & Morphing / SOS-RAYTRACE.ISO / programm / scripts / pov / wavedat / wave.inc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-04-04  |  2.2 KB  |  126 lines

  1. // This file contains the textures for 'sunlight barrel'.
  2.  
  3. #declare wavetex =
  4. texture {
  5.   pigment {
  6.     marble
  7.      turbulence 2
  8.      color_map {
  9.        [0.0, 0.8  color red 0.0 green 0.5 blue 0.6 filter 0.35
  10.                 color red 0.0 green 0.5 blue 0.6 filter 0.35]
  11.        [0.8, 1.01 color White
  12.                 color White]
  13.     }
  14.     scale <.05, .05, .05>
  15.   }
  16.     finish {
  17.       ambient 0.1
  18.       diffuse 0.4
  19.       reflection 0.2
  20.       refraction 1.0
  21.       ior 1.33
  22.       specular 0.5
  23.       roughness 0.03
  24.     }
  25.     normal {
  26.       ripples 0.35
  27.       frequency 100
  28.       turbulence 0.17
  29.     }
  30.     scale <25, 25, 25>
  31.   }
  32.  
  33.  
  34. #declare seatex =
  35. texture {
  36.   pigment {
  37.        color red 0.0 green 0.5 blue 0.6
  38.   }
  39.     finish {
  40.       ambient 0.1
  41.       diffuse 0.4
  42.       reflection 0.2
  43.       refraction 1.0
  44.       ior 1.33
  45.       specular 0.5
  46.       roughness 0.03
  47.     }
  48.     normal {
  49.       ripples 0.35
  50.       frequency 100
  51.       turbulence 0.17
  52.     }
  53.     scale <15, 15, 15>
  54.   }
  55.  
  56.  
  57.  
  58. #declare Skytex = texture {
  59.  pigment{
  60.    agate
  61.    color_map {
  62.       [ 0, .3  color LightBlue1 color LightBlue1  ]
  63.       [.3,  1  color LightBlue1   color White   ]
  64.    }
  65.  }
  66.  finish {
  67.      ambient 1.0
  68.      diffuse 0.0
  69.  }
  70.    scale .75
  71. }
  72.  
  73.  
  74. #declare liptex = texture {
  75.   pigment {
  76.     //bozo
  77.     spotted
  78.     turbulence 2
  79.     color_map {
  80.     [0.0, 0.3 color White filter 1.0
  81.         color White filter 1.0]
  82.     [0.3, 0.4 color White filter 1.0
  83.         color White ]
  84.         [0.4, 0.5 color White color White]
  85.     [0.5, 0.65 color White
  86.         color White filter 1.0]
  87.     [0.65, 1.0 color White filter 1.0
  88.         color White filter 1.0]
  89.     }
  90.  }
  91.   finish {
  92.     ambient   0.70
  93.     diffuse   0.20
  94.     specular 1.0
  95.   }
  96.   normal {
  97.       ripples 0.75
  98.       frequency 100
  99.       turbulence 0.17
  100.   }
  101.   scale <.5, .25, .25>
  102. }
  103.  
  104.  
  105.  
  106. #declare boardtex1 = texture {
  107.   finish {
  108.     ambient   0.30
  109.     diffuse   0.60
  110.     phong   1.00
  111.     phong_size 50.00
  112.     reflection  0.150
  113.  
  114.   }
  115.   pigment {
  116.     /*image_map {
  117.       gif "BOARDMAP.GIF" map_type 0 interpolate 2
  118.       }*/
  119.      color Red  
  120.    }
  121. }
  122.  
  123. /*I did not include the image map to keep the file size to a minimum. If you
  124. want me to send it to you, just ask.*/
  125.  
  126.