home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Raytrace & Morphing / SOS-RAYTRACE.ISO / programm / scripts / pov / raceca / raceca.pov < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-11-08  |  14.5 KB  |  622 lines

  1. // Persistence of Vision Raytracer
  2. #include "colors.inc"
  3. #include "textures.inc"
  4. #include "shapes.inc"
  5. #include "shapesq.inc"
  6.  
  7. #declare Pneu=object{
  8. intersection {
  9.     quartic {Torus_40_12 rotate <0 0 90>}
  10.     quadric {Cylinder_X scale <1 8.6 8.6>}
  11.     quadric {Cylinder_X scale <1 5 5> inverse}
  12. }
  13.    texture {Dull color Gray05}
  14.  
  15.    texture {image_map {2 <-1 0 1 > gif "profil.gif"
  16.      alpha 15 1
  17.      interpolate 4
  18.      once}
  19.      rotate <0 0 90>
  20.      translate <.5 0 -.5> scale <5 8.6 8.6> }
  21.  
  22.    texture {image_map { < 0 -1.0 1.0 > gif "goodyear.gif"
  23.      alpha 8 1
  24.      interpolate 2.0
  25.      once}
  26.    translate <0 -.5 -.5> scale <14 14 14>}
  27.  
  28. }
  29.  
  30.  
  31. #declare Felge=object{
  32. union {
  33.    intersection {
  34.     quadric {Cylinder_X scale <1 5 5>}
  35.     quadric {Cylinder_X scale <1 4.7 4.7> inverse}
  36.     plane {<1 0 0> -3.2 inverse}
  37.     plane {<1 0 0> 3.2}
  38. }
  39.    intersection {
  40.     quadric {Cylinder_X scale <1 4.7 4.7>}
  41.     plane {<1 0 0> -1 inverse}
  42.     plane {<1 0 0> 1}
  43.     quadric {Cylinder_X scale <1 2 1> translate <0 3 0> rotate <0 0 0> inverse}
  44.     quadric {Cylinder_X scale <1 2 1> translate <0 3 0> rotate <60 0 0> inverse}
  45.     quadric {Cylinder_X scale <1 2 1> translate <0 3 0> rotate <120 0 0> inverse}
  46.     quadric {Cylinder_X scale <1 2 1> translate <0 3 0> rotate <180 0 0> inverse}
  47.     quadric {Cylinder_X scale <1 2 1> translate <0 3 0> rotate <240 0 0> inverse}
  48.     quadric {Cylinder_X scale <1 2 1> translate <0 3 0> rotate <300 0 0> inverse}
  49.  
  50. }
  51.    intersection {Disk_X scale <.5 .1 .1>}
  52. }
  53.    texture {Metal color Red}
  54. }
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59. #declare Kissen=quartic {
  60.       < 1.0   0.0   0.0    0.0     0.0   0.0   0.0   0.0   0.0    0.0
  61.       0.0   0.0   0.0    0.0     0.0   0.0   0.0   0.0   0.0    0.0
  62.       1.0   0.0   0.0    0.0     0.0   0.0   0.0   0.0   0.0    0.0
  63.       1.0   0.0   0.0    0.0  -1000.0 >
  64. }
  65.  
  66. camera {
  67.     location <-6 7 -11>
  68.     direction <0.0 0.0 2.0>
  69.     up  <0.0  1.0  0.0>
  70.     right <1.333 0.0 0.0>
  71.     look_at <-.1 -.1 0>
  72.  }
  73.  
  74. /* Sonne */
  75. object { 
  76.     light_source {<-30.0  100.0 50.0>
  77.        colour White
  78.      }
  79. }
  80.  
  81. /*Spotlight1*/
  82. object{
  83. light_source {<-50 50 -50>
  84.    color Gray
  85.     spotlight
  86.      point_at <0 0 4>
  87.      tightness 50
  88.      radius 4
  89.      falloff 9
  90. }
  91. /*Spotlight2*/
  92. object{
  93. light_source {<50 50 10>
  94.    color SteelBlue
  95.     spotlight
  96.      point_at <0 0 -2.6>
  97.      tightness 50
  98.      radius 6
  99.      falloff 12
  100. }
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105. /*K÷rper*/
  106.  
  107. composite{
  108. object{
  109. union{
  110.  
  111. /* Vorderteil*/
  112. intersection {
  113.  quadric {Paraboloid_Z scale <2.3 3 50> rotate <-5 0 0> translate <0 0 -5>}
  114.  quadric {Cylinder_Y scale <.45 1 .45> translate <0 0 -1.5> inverse}
  115.  box {<-.45 -2 -1.5> <.45 2 1> inverse}
  116.  box {<-1 .89 -1.5> <1 4 1> inverse}
  117.  box {<-1 -.45 -3> <1 0 -2.2> inverse}
  118.  plane {<1 0 0> .6 rotate <0 0 8>}
  119.  plane {<1 0 0> -.6 rotate <0 0 -8> inverse}
  120.  plane {<0 0 1> 0 }
  121.  plane {<0 1 0> -.25 inverse}
  122. }
  123.  
  124. /*Windschutz*/
  125. intersection {
  126.  quadric {Paraboloid_Z scale <2.3 3 50> rotate <-12 0 0> translate <0 0 -4.1>}
  127.  quadric {Cylinder_Y scale <.45 1 .45> translate <0 0 -1.5> inverse}
  128.  box {<-.45 -2 -1.5> <.45 2 1> inverse}
  129.  box {<-1 .89 -1.55> <1 4 1> inverse}
  130.  box {<-1 -.45 -3> <1 0 -2.2> inverse}
  131.  plane {<1 0 0> .6 rotate <0 0 8>}
  132.  plane {<1 0 0> -.6 rotate <0 0 -8> inverse}
  133.  plane {<0 0 1> 0 }
  134.  plane {<0 1 0> -.25 inverse}
  135. }
  136.  
  137. /* Boden */
  138.  
  139.  box {<-.55 -.25 -2.2> <.55 .2 1> }
  140.  
  141.  
  142. /*Heck*/
  143. intersection{
  144.  quadric {Paraboloid_Z scale <.18 .6 .5> rotate <-6 180 0> translate <0 -.7 5>}
  145.  quadric {Ellipsoid scale <1.2 5 10> translate <0 -3.3 -1>}
  146.  plane {<0 0 1> 0 inverse}
  147.  plane {<0 1 0> -.25 inverse}
  148.  plane {<0 0 1> 3 rotate <-4 0 0>}
  149.  plane {<1 0 0> .65 rotate <0 0 8>}
  150.  plane {<1 0 0> -.65 rotate <0 0 -8> inverse}
  151.  quadric {Cylinder_Y scale <.07 1 .1> translate <.25 1.3 2.6> rotate <-35 0 0> inverse}
  152.  quadric {Cylinder_Y scale <.07 1 .1> translate <-.25 1.3 2.6> rotate <-35 0 0> inverse}
  153. }
  154. intersection{
  155.  quadric {Paraboloid_Z scale <.2 .6 .5> rotate <-6 180 0> translate <0 -.7 5>}
  156.  quadric {Paraboloid_Z scale <.19 .59 .49> rotate <-8 180 0> translate <0 -1 5> inverse}
  157.  plane {<0 0 1> 3 rotate <-4 0 0>}
  158.  plane {<0 1 0> -.25 inverse}
  159.  plane {<0 0 1> 2.7 rotate <-2 0 0> inverse}
  160. }
  161. }
  162.  
  163. texture {Metal color Red}
  164. texture {Peel}
  165.  texture { image_map{ <1 0 -1>gif "mut.gif"
  166.        map_type 0
  167.        alpha 255 1
  168.        interpolate 2
  169.        once}
  170.  translate <-.5 0 -.5>
  171.  scale <.7 1 .6>
  172.  rotate <0 0 0>
  173.  translate <0 0 -2.7>}
  174.  
  175.  texture { image_map{<1 0 -1>gif "one.gif"
  176.        map_type 0
  177.        alpha 15 1 
  178.        interpolate 2
  179.        once}
  180.  translate <-.5 0 -.5>
  181.  scale <.6 1 .5>
  182.  rotate <0 0 0>
  183.  translate <0 0 -3.5>}
  184.  
  185.  texture { image_map{0 <1 0 -1>gif "shell.gif"
  186.        alpha 15 1 
  187.        interpolate 2
  188.        once}
  189.  translate <-.5 0 -.5>
  190.  scale <.5 1 .5>
  191.  rotate <0 0 0>
  192.  translate <0 0 -4.2>}
  193.  
  194.  
  195.  texture { image_map{ <1 0 -1>gif "d2.gif"
  196.        map_type 0
  197.        alpha 15 1
  198.        interpolate 2
  199.        once}
  200.  translate <-.5 0 -.5>
  201.  scale <.5 1 .5>
  202.  rotate <0 0 0>
  203.  translate <0 0 -2.2>}
  204.  
  205.  
  206. }
  207.  
  208. /*Lufteinla▀*/
  209.  
  210. object{
  211. intersection{
  212.  quadric {Cylinder_X scale <10 7.7 9> translate <0 -7 2>}
  213.  plane {<0 0 1> -1.5 rotate <10 0 0> inverse}
  214.  plane {<0 0 1> 4}
  215.  plane {<0 1 0> -.25 inverse}
  216.  box {<-.5 -2 -1.5> <.5 2 0> inverse}
  217.  quadric {Cylinder_Y scale <12 1 8> translate <-10.3 0 1>}
  218.  quadric {Cylinder_Y scale <12 1 8> translate <10.3 0 1>}
  219.  quadric {Cylinder_Y scale <3.2 3 3.5> translate <4.05 0 4> inverse}
  220.  quadric {Cylinder_Y scale <3.2 3 3.5> translate <-4.05 0 4> inverse}
  221.  box {<-1.2 -.2 -2.5> <1.2 .18 1> inverse}
  222.  box {<-2 -1 2.5> <2 0 6> inverse}
  223.  box {<-.4 -.5 3.5> <.4 .4 6> inverse}
  224.  quadric {Cylinder_X scale <10 8 15> translate <0 8.4 5> inverse}
  225. /*Schlitze*/
  226.  box {<-1.35 -1 2> <1.35 2 2.1> rotate <-15 0 0> inverse}
  227.  box {<-1.2 -1 2.2> <1.2 2 2.3> rotate <-15 0 0> inverse}
  228.  box {<-1.1 -1 2.4> <1.1 2 2.5> rotate <-15 0 0> inverse}
  229.  box {<-1 -1 2.6> <1 2 2.7> rotate <-15 0 0> inverse}
  230.  box {<-.9 -1 2.8> <.9 2 2.9> rotate <-15 0 0> inverse}
  231.  box {<-.8 -1 3> <.8 2 3.1> rotate <-15 0 0> inverse}
  232.  box {<-.7 -1 3.2> <.7 2 3.3> rotate <-15 0 0> inverse}
  233. plane {<1 0 0> -.1}
  234. }
  235.  texture {Metal color Red}
  236.  texture {Peel}
  237.  texture { image_map{ <1 0 -1>gif "att.gif"
  238.        alpha 15 1
  239.        interpolate 2
  240.        once}
  241.  translate <-.5 0 -.5>
  242.  scale <1 1 1>
  243.  rotate <0 0 0>
  244.  translate <-1.1 0 0>}
  245.  
  246.  texture { image_map{ <0 -1 1>gif "canon.gif"
  247.        alpha 15 1 
  248.        interpolate 2
  249.        once}
  250.  translate <0 -.5 -.5>
  251.  scale <1 .6 2>
  252.  rotate <0 180 0>
  253.  translate <0 .02 .25>}
  254. }
  255.  
  256. object{
  257. intersection{
  258.  quadric {Cylinder_X scale <10 7.7 9> translate <0 -7 2>}
  259.  plane {<0 0 1> -1.5 rotate <10 0 0> inverse}
  260.  plane {<0 0 1> 4}
  261.  plane {<0 1 0> -.25 inverse}
  262.  box {<-.5 -2 -1.5> <.5 2 0> inverse}
  263.  quadric {Cylinder_Y scale <12 1 8> translate <-10.3 0 1>}
  264.  quadric {Cylinder_Y scale <12 1 8> translate <10.3 0 1>}
  265.  quadric {Cylinder_Y scale <3.2 3 3.5> translate <4.05 0 4> inverse}
  266.  quadric {Cylinder_Y scale <3.2 3 3.5> translate <-4.05 0 4> inverse}
  267.  box {<-1.2 -.2 -2.5> <1.2 .18 1> inverse}
  268.  box {<-2 -1 2.5> <2 0 6> inverse}
  269.  box {<-.4 -.5 3.5> <.4 .4 6> inverse}
  270.  quadric {Cylinder_X scale <10 8 15> translate <0 8.4 5> inverse}
  271. /*Schlitze*/
  272.  box {<-1.35 -1 2> <1.35 2 2.1> rotate <-15 0 0> inverse}
  273.  box {<-1.2 -1 2.2> <1.2 2 2.3> rotate <-15 0 0> inverse}
  274.  box {<-1.1 -1 2.4> <1.1 2 2.5> rotate <-15 0 0> inverse}
  275.  box {<-1 -1 2.6> <1 2 2.7> rotate <-15 0 0> inverse}
  276.  box {<-.9 -1 2.8> <.9 2 2.9> rotate <-15 0 0> inverse}
  277.  box {<-.8 -1 3> <.8 2 3.1> rotate <-15 0 0> inverse}
  278.  box {<-.7 -1 3.2> <.7 2 3.3> rotate <-15 0 0> inverse}
  279. plane {<1 0 0> .1 inverse}
  280. }
  281.  texture {Metal color Red}
  282.  texture {Peel}
  283.  texture { image_map{ <.9 0 -1>gif "att.gif"
  284.        alpha 15 1
  285.        interpolate 2
  286.        once}
  287.  translate <-.5 0 -.5>
  288.  scale <1 1 1>
  289.  rotate <0 0 0>
  290.  translate <1.1 0 0>}
  291.  
  292.  texture { image_map{ <0 -1 1>gif "canon.gif"
  293.        alpha 15 1 
  294.        interpolate 2
  295.        once}
  296.  translate <0 -.5 -.5>
  297.  scale <1 .6 2>
  298.  rotate <0 0 0>
  299.  translate <0 .02 .25>}
  300. }
  301.  
  302. /*Sitz*/
  303. object {
  304.   union {
  305.    quartic {Kissen
  306.    scale <0.07 0.02 0.1>
  307.    rotate <10 0 0>
  308.    translate <0 .2 -.6>
  309. }
  310.    quartic {Kissen
  311.    scale <0.07 0.02 0.08>
  312.    rotate <-80 0 0>
  313.    translate <0 .75 -.1>
  314. }
  315. }
  316.   texture {Dull color Gray40}
  317. }
  318.  
  319. /*Steuer*/
  320.  
  321. composite {
  322.   object {
  323.     intersection {
  324.      quartic {Torus_40_12 scale <1 .5 1>}
  325.      quartic {Torus_40_12 scale <.5 .5 .5>}
  326.  
  327.      }
  328.    texture {Dull color Gray50}
  329.    }
  330.  object {
  331.    intersection {
  332.    quadric {Cylinder_Y scale <3 .7 3>}
  333.    plane {<0 1 0> -.5 inverse}
  334.    plane {<0 1 0> .5}
  335.    quadric {Cylinder_Y scale <5 1 7> translate <0 0 8> rotate <0 0 0> inverse} 
  336.    quadric {Cylinder_Y scale <5 1 7> translate <0 0 8> rotate <0 120 0> inverse}    
  337.    quadric {Cylinder_Y scale <5 1 7> translate <0 0 8> rotate <0 240 0> inverse}    
  338.    }
  339.    texture {color Yellow}
  340.  }
  341.  
  342.  scale <0.04 0.03 0.04>
  343.  rotate <60 0 0>
  344.  translate <0 .85 -1.8>
  345. }
  346.  
  347. /*Spiegel*/
  348. /*links*/
  349. object {
  350.   union {
  351.    intersection {
  352.      quadric {Paraboloid_Z scale <.75 .5 1>}  
  353.      plane {<0 0 1> 1}  
  354.    }
  355.    intersection {Disk_X scale <.6 .1 .2> translate <-1.2 0 .8>
  356.    }
  357.   }
  358.   texture {Metal color Red}
  359.   scale <.2 .2 .2>
  360.   rotate <-7 0 0>
  361.   translate <.8 .8 -2>
  362. }
  363.  
  364. /*rechts*/
  365. object {
  366.   union {
  367.    intersection {
  368.      quadric {Paraboloid_Z scale <.75 .5 1>}  
  369.      plane {<0 0 1> 1}  
  370.    }
  371.    intersection {Disk_X scale <.6 .1 .2>  translate <1.2 0 .8>
  372.    }
  373.   }
  374.   texture {Metal color Red}
  375.   scale <.2 .2 .2>
  376.   rotate <-7 0 0>
  377.   translate <-.8 .8 -2>
  378. }
  379.  
  380.  
  381. /*Frontspoiler*/
  382.  
  383. object {
  384.  union {
  385.   box {<-1.3 -.22 -4.7> <1.3 -.2 -4>}
  386.   box {<-1.3 -.22 -4.2> <1.3 -.2 -3.9> rotate <-15 0 0> translate <0 1.1 0>}
  387.  
  388.   intersection {
  389.    box {<-.01 -.27 -4.75> <.01 .4 -3.7>}
  390.    plane {<0 1 0> 0 rotate <-12 0 0> translate <0 0 -4>}
  391. translate <-1.31 0 0>
  392. }
  393.   intersection {
  394.    box {<-.01 -.27 -4.75> <.01 .4 -3.7>}
  395.    plane {<0 1 0> 0 rotate <-12 0 0> translate <0 0 -4>}
  396. translate <1.31 0 0>
  397. }
  398.  
  399. }
  400.  
  401.  texture{Metal color Red}
  402.  texture {Peel scale<.5 .5 .5>}
  403.  texture { image_map{ <1 0 -1>gif "visa.gif"
  404.        map_type 0
  405.        alpha 15 1 
  406.        interpolate 2
  407.        once}
  408.  translate <-.5 0 -.5>
  409.  scale <.4 1 .3>
  410.  rotate <0 0 0>
  411.  translate <.8 0 -4.35>}
  412.  
  413.  texture { image_map{ <1 0 -1>gif "sec.gif"
  414.        alpha 15 1
  415.        interpolate 2
  416.        once}
  417.  translate <-.5 0 -.5>
  418.  scale <.8 1 .6>
  419.  rotate <0 0 0>
  420.  translate <-.8 0 -4.3>}
  421. }
  422.  
  423. /*Heckspoiler*/
  424.  
  425. object {
  426.  union {
  427.  intersection {
  428.   quadric {Cylinder_Y scale <.1 1 .5> rotate <18 0 0> translate <0 0 3.2>}
  429.   plane {<0 1 0> .6 inverse}
  430.   plane {<0 1 0> 1.7}
  431. }
  432.  
  433.   box {<-1 1.7 3.2> <1 1.72 4.5>}
  434.   box {<-1 -.01 4.7> <1 .01 5.35> rotate <-21 0 0>}
  435.   box {<-1 1.2 3.5> <1 1.22 4.8>}   
  436.  
  437.   intersection {
  438.    box {<-1.02 .7 2> <-1 2.1 5>}
  439.    plane {<0 0 1> 5 rotate <15 0 0>}
  440.    plane {<0 0 1> 3.5 rotate <-20 0 0> inverse}
  441.    plane {<0 0 1> 1.75 rotate <30 0 0> inverse}
  442. }
  443.  
  444.   intersection {
  445.    box {<1 .7 2> <1.02 2.1 5>}
  446.    plane {<0 0 1> 5 rotate <15 0 0>}
  447.    plane {<0 0 1> 3.5 rotate <-20 0 0> inverse}
  448.    plane {<0 0 1> 1.75 rotate <30 0 0> inverse}
  449. }
  450.  
  451.   texture {Metal color Red}
  452.   texture {Peel scale<3 2 2>}
  453.  texture { image_map{ <1 0 -1>gif "aa.gif"
  454.        alpha 15 1
  455.        interpolate 2
  456.        once}
  457.  translate <-.5 0 -.5>
  458.  scale <2 1 .5>
  459.  rotate <0 0 0>
  460.  translate <0 0 4.75>}
  461.  
  462.  texture { image_map{<1 0 -1>gif "one.gif"
  463.        map_type 0
  464.        alpha 15 1 
  465.        interpolate 2
  466.        once}
  467.  translate <-.5 0 -.5>
  468.  scale <1 1 1>
  469.  rotate <0 0 0>
  470.  translate <0 0 3.8>}
  471.  
  472.  
  473.   translate <0 -.3 0>
  474. }
  475.  
  476. /*Vorderachse*/
  477.  
  478. /*links*/
  479. object {
  480.  union {
  481.   intersection {
  482.    union {
  483.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 -12 0> translate <0 .1 0>}
  484.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 12 0> translate <0 .1 0>}
  485.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 -12 0> translate <0 -.1 0>}
  486.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 12 0> translate <0 -.1 0>}
  487.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 0 -25> translate <0 -.1 0>}
  488. }
  489.    plane {<1 0 0> -1.5 inverse}
  490.    plane {<1 0 0> -.01}
  491. }
  492.   sphere{<0 0 0> .1}
  493. }
  494. texture {Silver_Metal}
  495. translate <1.6 -.172 -2.6>
  496. }
  497.  
  498. /*rechts*/
  499. object {
  500.  union {
  501.   intersection {
  502.    union {
  503.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 -12 0> translate <0 .1 0>}
  504.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 12 0> translate <0 .1 0>}
  505.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 -12 0> translate <0 -.1 0>}
  506.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 12 0> translate <0 -.1 0>}
  507.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 0 25> translate <0 -.1 0>}
  508. }
  509.    plane {<1 0 0> 1.5}
  510.    plane {<1 0 0> .01 inverse}
  511. }
  512.   sphere{<0 0 0> .1}
  513. }
  514. texture {Silver_Metal}
  515. translate <-1.6 -.172 -2.6>
  516. }
  517.  
  518. /*Hinterachse*/
  519.  
  520. object {
  521.   intersection {Disk_X scale <1.8 .07 0.07> translate <0 .0 3.5>}
  522.   texture {color Blue}
  523. }
  524.  
  525. /*links*/
  526. object {
  527.  union {
  528.   intersection {
  529.    union {
  530.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 -40 0> translate <0 .1 0>}
  531.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 15 0> translate <0 .1 0>}
  532.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 -40 0> translate <0 -.1 0>}
  533.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 15 0> translate <0 -.1 0>}
  534. }
  535.    plane {<1 0 0> -.7 inverse}
  536.    plane {<1 0 0> -.01}
  537. }
  538.   intersection {Disk_X scale <.07 .15 .15>}
  539. }
  540. texture {Silver_Metal}
  541. translate <1.6 .0 3.5>
  542. }
  543.  
  544. /*rechts*/
  545. object {
  546.  union {
  547.   intersection {
  548.    union {
  549.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 -15 0> translate <0 .1 0>}
  550.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 40 0> translate <0 .1 0>}
  551.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 -15 0> translate <0 -.1 0>}
  552.    quadric {Cylinder_X scale <.025 .025 .025> rotate <0 40 0> translate <0 -.1 0>}
  553. }
  554.    plane {<1 0 0> .7}
  555.    plane {<1 0 0> .01 inverse}
  556. }
  557.   intersection {Disk_X scale <.07 .15 .15>}
  558. }
  559. texture {Silver_Metal}
  560. translate <-1.6 .0 3.5>
  561. }
  562.  
  563. /*RΣder*/
  564.  
  565. /*HL*/
  566.  
  567. composite {
  568. object {Felge}
  569. object {Pneu}
  570.   scale <.17 .09 .09>
  571.   rotate <-12 0 0>
  572.   translate <1.8 0 3.5>
  573.  
  574. }
  575.  
  576. /*HR*/
  577.  
  578. composite {
  579. object {Felge}
  580. object {Pneu}
  581.   scale <.17 .09 .09>
  582.   rotate <70 0 0>
  583.   translate <-1.8 0 3.5>
  584.  
  585. }
  586.  
  587. /*VL*/
  588.  
  589. composite {
  590. object {Felge}
  591. object {Pneu}
  592.   scale <.11 .07 .07>
  593.   rotate <150 10 0>
  594.   translate <1.8 -.172 -2.6>
  595.  
  596. }
  597.  
  598. /*VR*/
  599.  
  600. composite {
  601. object {Felge}
  602. object {Pneu}
  603.   scale <.11 .07 .07>
  604.   rotate <30 13 0>
  605.   translate <-1.8 -.172 -2.6>
  606.  
  607.  
  608. }
  609.  
  610.  
  611.  
  612. bounded_by {box {<-3 -1 -5> <3 2 5.5>}}
  613.      translate <0 0 0>
  614.  
  615. }
  616.  
  617.  
  618.  
  619.