home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Raytrace & Morphing / SOS-RAYTRACE.ISO / programm / scripts / pov / peeper / peeper.pov < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-04-13  |  53.2 KB  |  1,410 lines

  1. //  Persistance of Vision Raytracer V2.0
  2. //  World definition file.
  3. //
  4. //  Contains 1 lights, 8 textures and 42 primitives.
  5. //
  6. //  This file was generated for POV-Ray V2.0 by
  7. //  MORAY.EXE (c) '91 '92 '93 SoftTronics by Lutz Kretzschmar + Markus Lutz
  8. //
  9.  
  10. //  Date : 12/31/1993    (31.12.1993)
  11. //
  12.  
  13. //
  14. //  This is MORAY's default standard include file for POV.
  15. //  called MRYDEFLT.INC
  16. //
  17. //
  18. //
  19. //
  20.  
  21. #include "colors.inc"
  22. #include "textures.inc"
  23. #include "shapes.inc"
  24.  
  25.  
  26. #declare BezFlatness = 0.01
  27. #declare BezUStep    = 3
  28. #declare BezVStep    = 3
  29.  
  30. camera {  //  Camera Camera01
  31.   location  <7.726, 56.515, -1.051>
  32.   direction <0.0,     0.0,  2.4880>
  33.   sky       <0.0,     0.0,  1.0>  // Use right handed-system!
  34.   up        <0.0,     0.0,  1.0>  // Where Z is up
  35.   right     <1.3333,  0.0,  0.0>
  36.   look_at   <0.000, 0.000, 0.000>
  37. }
  38.  
  39. // *******  L I G H T S *******
  40. object {   // Light source Light001
  41.   light_source {
  42.     <-10.749, 41.487, 16.832>
  43.     color  red 1.000 green 1.000 blue 1.000
  44.     area_light <8, 0, 0>, <0, 0, 8>, 5, 5
  45.     adaptive 0
  46.     jitter
  47.   }
  48. }
  49.  
  50.  
  51. //
  52. // ********  T E X T U R E S  *******
  53. //
  54.  
  55. #include "PEEPER.INC"
  56.  
  57. // ********  O B J E C T S *******
  58. #declare eyecube = box {
  59.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  60.   texture {
  61.     eyetex
  62.     scale <1.879935, 1.159540, 1.481133>
  63.     rotate <90.000000, -0.000000, -0.000000>
  64.     translate <-0.948927, -1.000000, -0.336049>
  65.   }
  66.   scale <1.000000, 1.000000, 1.800000>
  67.   translate <0.000000, -2.101148, -0.766098>
  68. }
  69.  
  70. #declare doorplatecube1 = box {
  71.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  72.   texture {
  73.     doorplatetex
  74.     scale <1.700000, 1.800000, 1.000000>
  75.     rotate <90.000000, -0.000000, -0.000000>
  76.     translate <-0.800000, -0.900000, -0.900000>
  77.   }
  78.   scale <3.515747, 1.000000, 7.473546>
  79.   translate <0.384466, 0.000000, 2.566407>
  80. }
  81.  
  82. #declare keyholecyl1 = cylinder {
  83.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  84.   scale <1.000000, 1.000000, 2.200000>
  85.   rotate <-90.000000, -0.000000, -0.000000>
  86.   translate <0.000000, -1.100000, 0.000000>
  87. }
  88.  
  89. #declare keyholecube = box {
  90.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  91.   scale <0.500000, 1.100000, 1.000000>
  92.   translate <0.000000, 0.000000, -1.000000>
  93. }
  94.  
  95. #declare keyholecyl2 = cylinder {
  96.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  97.   scale <0.500000, 0.500000, 2.200000>
  98.   rotate <-90.000000, -0.000000, -0.000000>
  99.   translate <0.000000, -1.100000, -2.000000>
  100. }
  101.  
  102. #declare keyhole = union {
  103.   object { keyholecyl1 }
  104.   object { keyholecube }
  105.   object { keyholecyl2 }
  106.   scale <0.750000, 1.000000, 0.750000>
  107. }
  108.  
  109. #declare bevel1 = box {
  110.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  111.   scale <0.594014, 0.399672, 8.000000>
  112.   rotate <-0.000000, -0.000000, 35.000000>
  113.   translate <-3.026034, 1.080591, 2.417575>
  114. }
  115.  
  116. #declare bevel2 = box {
  117.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  118.   scale <0.594014, 0.399672, 8.000000>
  119.   rotate <-0.000000, -0.000000, -35.000000>
  120.   translate <3.773310, 1.140623, 2.417575>
  121. }
  122.  
  123. #declare bevel3 = box {
  124.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  125.   scale <4.000000, 0.500000, 1.000000>
  126.   rotate <-35.000000, -0.000000, -0.000000>
  127.   translate <0.402929, 1.208815, -4.669276>
  128. }
  129.  
  130. #declare bevel4 = box {
  131.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  132.   scale <4.000000, 0.500000, 1.000000>
  133.   rotate <35.000000, -0.000000, -0.000000>
  134.   translate <0.402929, 1.265832, 9.738796>
  135. }
  136.  
  137. #declare doorplate = difference {
  138.   object { doorplatecube1 }
  139.   object { keyhole }
  140.   object { bevel1 }
  141.   object { bevel2 }
  142.   object { bevel3 }
  143.   object { bevel4 }
  144.   texture {
  145.     Brass_Texture
  146.   }
  147. }
  148.  
  149. union {   // keyholegroup
  150.   object { eyecube }
  151.   object { doorplate }
  152.   translate <0.000000, 0.406241, -1.856295>
  153. }
  154. #declare doorcube1 = box {
  155.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  156.   texture {
  157.     Sandalwood
  158.   }
  159.   scale <5.500000, 0.939967, 50.000000>
  160.   translate <0.350000, 0.000000, 0.000000>
  161. }
  162.  
  163. #declare doorcube2 = box {
  164.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  165.   texture {
  166.     Sandalwood
  167.   }
  168.   scale <5.500000, 0.939967, 50.000000>
  169.   translate <40.000000, 0.000000, 0.000000>
  170. }
  171.  
  172. #declare doorcube3 = box {
  173.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  174.   texture {
  175.     Sandalwood
  176.   }
  177.   scale <5.500000, 0.939967, 20.000000>
  178.   rotate <-0.000000, -90.000000, -0.000000>
  179.   translate <20.653564, 0.000000, 44.499386>
  180. }
  181.  
  182. #declare doorcube4 = box {
  183.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  184.   texture {
  185.     Sandalwood
  186.   }
  187.   scale <5.500000, 0.939967, 20.000000>
  188.   rotate <-0.000000, -90.000000, -0.000000>
  189.   translate <25.859151, -0.000000, -3.054700>
  190. }
  191.  
  192. #declare doorcube5 = box {
  193.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  194.   texture {
  195.     Sandalwood
  196.   }
  197.   scale <5.500000, 0.939967, 20.000000>
  198.   rotate <-0.000000, -90.000000, -0.000000>
  199.   translate <20.665627, 0.000000, -44.497324>
  200. }
  201.  
  202. #declare doorcube6 = box {
  203.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  204.   texture {
  205.     Sandalwood
  206.   }
  207.   scale <16.407867, 0.500000, 41.620747>
  208.   translate <19.610012, -0.416246, 0.700358>
  209. }
  210.  
  211. #declare moldingcyl1 = cylinder {
  212.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  213.   texture {
  214.     Sandalwood
  215.   }
  216.   scale <0.350000, 0.350000, 80.000000>
  217.   translate <5.971192, 0.312185, -40.000000>
  218. }
  219.  
  220. #declare moldingcube1 = box {
  221.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  222.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  223.   translate <5.879479, 0.729500, 0.000000>
  224. }
  225.  
  226. #declare moldingcube2 = box {
  227.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  228.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  229.   translate <6.348526, 0.180803, 0.000000>
  230. }
  231.  
  232. #declare molding1 = union {
  233.   object { moldingcyl1 }
  234.   object { moldingcube1 }
  235.   object { moldingcube2 }
  236.   texture {
  237.     Sandalwood
  238.   }
  239. }
  240.  
  241. #declare moldingcyl4 = cylinder {
  242.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  243.   scale <0.350000, 0.350000, 80.000000>
  244.   translate <5.971192, 0.312185, -40.000000>
  245. }
  246.  
  247. #declare moldingcube5 = box {
  248.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  249.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  250.   translate <5.879479, 0.729500, 0.000000>
  251. }
  252.  
  253. #declare moldingcube6 = box {
  254.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  255.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  256.   translate <6.348526, 0.180803, 0.000000>
  257. }
  258.  
  259. #declare molding3 = union {
  260.   object { moldingcyl4 }
  261.   object { moldingcube5 }
  262.   object { moldingcube6 }
  263.   texture {
  264.     Sandalwood
  265.   }
  266.   scale <1.000000, 1.000000, 0.400000>
  267.   rotate <-0.000000, -270.000000, -0.000000>
  268.   translate <18.629435, 0.007244, 44.777537>
  269. }
  270.  
  271. #declare moldingcyl3 = cylinder {
  272.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  273.   scale <0.350000, 0.350000, 80.000000>
  274.   translate <5.971192, 0.312185, -40.000000>
  275. }
  276.  
  277. #declare moldingcube3 = box {
  278.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  279.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  280.   translate <5.879479, 0.729500, 0.000000>
  281. }
  282.  
  283. #declare moldingcube4 = box {
  284.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  285.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  286.   translate <6.348526, 0.180803, 0.000000>
  287. }
  288.  
  289. #declare molding2 = union {
  290.   object { moldingcyl3 }
  291.   object { moldingcube3 }
  292.   object { moldingcube4 }
  293.   texture {
  294.     Sandalwood
  295.   }
  296.   rotate <-0.000000, -180.000000, -0.000000>
  297.   translate <40.340520, 0.007244, 0.000000>
  298. }
  299.  
  300. #declare moldingcyl5 = cylinder {
  301.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  302.   scale <0.350000, 0.350000, 80.000000>
  303.   translate <5.971192, 0.312185, -40.000000>
  304. }
  305.  
  306. #declare moldingcube7 = box {
  307.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  308.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  309.   translate <5.879479, 0.729500, 0.000000>
  310. }
  311.  
  312. #declare moldingcube8 = box {
  313.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  314.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  315.   translate <6.348526, 0.180803, 0.000000>
  316. }
  317.  
  318. #declare molding4 = union {
  319.   object { moldingcyl5 }
  320.   object { moldingcube7 }
  321.   object { moldingcube8 }
  322.   texture {
  323.     Sandalwood
  324.   }
  325.   scale <1.000000, 1.000000, 0.400000>
  326.   rotate <-0.000000, -270.000000, -0.000000>
  327.   translate <19.329792, 0.000000, -2.763788>
  328. }
  329.  
  330. #declare moldingcyl6 = cylinder {
  331.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  332.   scale <0.350000, 0.350000, 80.000000>
  333.   translate <5.971192, 0.312185, -40.000000>
  334. }
  335.  
  336. #declare moldingcube9 = box {
  337.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  338.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  339.   translate <5.879479, 0.729500, 0.000000>
  340. }
  341.  
  342. #declare moldingcube10 = box {
  343.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  344.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  345.   translate <6.348526, 0.180803, 0.000000>
  346. }
  347.  
  348. #declare molding5 = union {
  349.   object { moldingcyl6 }
  350.   object { moldingcube9 }
  351.   object { moldingcube10 }
  352.   texture {
  353.     Sandalwood
  354.   }
  355.   scale <1.000000, 1.000000, 0.400000>
  356.   rotate <-0.000000, -450.000000, -0.000000>
  357.   translate <19.329792, 0.000000, -3.345421>
  358. }
  359.  
  360. #declare moldingcyl7 = cylinder {
  361.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  362.   scale <0.350000, 0.350000, 80.000000>
  363.   translate <5.971192, 0.312185, -40.000000>
  364. }
  365.  
  366. #declare moldingcube11 = box {
  367.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  368.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  369.   translate <5.879479, 0.729500, 0.000000>
  370. }
  371.  
  372. #declare moldingcube12 = box {
  373.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  374.   scale <0.100000, 0.100000, 40.000000>
  375.   translate <6.348526, 0.180803, 0.000000>
  376. }
  377.  
  378. #declare molding6 = union {
  379.   object { moldingcyl7 }
  380.   object { moldingcube11 }
  381.   object { moldingcube12 }
  382.   texture {
  383.     Sandalwood
  384.   }
  385.   scale <1.000000, 1.000000, 0.400000>
  386.   rotate <-0.000000, -450.000000, -0.000000>
  387.   translate <17.228720, 0.000000, -44.772760>
  388. }
  389.  
  390. #declare door = union {
  391.   object { doorcube1 }
  392.   object { doorcube2 }
  393.   object { doorcube3 }
  394.   object { doorcube4 }
  395.   object { doorcube5 }
  396.   object { doorcube6 }
  397.   object { molding1 }
  398.   object { molding3 }
  399.   object { molding2 }
  400.   object { molding4 }
  401.   object { molding5 }
  402.   object { molding6 }
  403. }
  404.  
  405. #declare keyholecyl3 = cylinder {
  406.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  407.   texture {
  408.     Rosewood
  409.   }
  410.   scale <1.000000, 1.000000, 2.200000>
  411.   rotate <-90.000000, -0.000000, -0.000000>
  412.   translate <0.000000, -1.100000, 0.000000>
  413. }
  414.  
  415. #declare keyholecube1 = box {
  416.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  417.   texture {
  418.     Rosewood
  419.   }
  420.   scale <0.500000, 1.100000, 1.000000>
  421.   translate <0.000000, 0.000000, -1.000000>
  422. }
  423.  
  424. #declare keyholecyl4 = cylinder {
  425.   <0,0,1>, <0,0,0>, 1
  426.   texture {
  427.     Rosewood
  428.   }
  429.   scale <0.500000, 0.500000, 2.200000>
  430.   rotate <-90.000000, -0.000000, -0.000000>
  431.   translate <0.000000, -1.100000, -2.000000>
  432. }
  433.  
  434. #declare keyhole1 = union {
  435.   object { keyholecyl3 }
  436.   object { keyholecube1 }
  437.   object { keyholecyl4 }
  438.   texture {
  439.     Sandalwood
  440.   }
  441.   scale <0.750000, 1.000000, 0.750000>
  442.   translate <0.000000, 0.000000, -1.853722>
  443. }
  444.  
  445. difference {
  446.   object { door }
  447.   object { keyhole1 }
  448. }
  449.  
  450. box {   // nudecube
  451.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  452.   texture {
  453.     nudeimage
  454.     scale <2.000000, 2.000000, 1.000000>
  455.     rotate <90.000000, -0.000000, -0.000000>
  456.     translate <-1.000000, 0.000000, -1.000000>
  457.   }
  458.   scale <76.000000, 1.000000, 110.000000>
  459.   translate <-0.000000, 57.915664, 0.000000>
  460. }
  461.  
  462. box {   // doorcasingcube1
  463.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  464.   texture {
  465.     Sandalwood
  466.   }
  467.   scale <2.000000, 1.250000, 50.000000>
  468.   translate <-7.556021, 0.020134, -0.000109>
  469. }
  470.  
  471. box {   // wall
  472.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  473.   texture {
  474.     walltex
  475.     scale <2.000000, 2.000000, 1.000000>
  476.     rotate <90.000000, -0.000000, -0.000000>
  477.     translate <-1.000000, -1.000000, -1.000000>
  478.   }
  479.   scale <100.000000, 0.500000, 75.000000>
  480.   translate <-109.399402, 0.000000, 0.000000>
  481. }
  482.  
  483. box {   // room
  484.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  485.   texture {
  486.     browntex
  487.   }
  488.   scale <100.000000, 100.000000, 100.000000>
  489. }
  490.  
  491. object {   // knob
  492.   sphere {<0,0,0>,1}
  493.   texture {
  494.     Brass_Texture1
  495.   }
  496.   scale <2.500000, 1.500000, 2.500000>
  497.   translate <0.406235, 4.900891, 3.201398>
  498. }
  499.  
  500. object {   // moulding
  501.   union {
  502.     smooth_triangle {
  503.       <-1.00000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  504.       <-0.80078, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  505.       <-0.80078, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  506.     }
  507.     smooth_triangle {
  508.       <-1.00000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  509.       <-1.00000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  510.       <-0.80078, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  511.     }
  512.     smooth_triangle {
  513.       <-0.80078, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  514.       <-0.62813, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  515.       <-0.62813, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  516.     }
  517.     smooth_triangle {
  518.       <-0.80078, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  519.       <-0.80078, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  520.       <-0.62813, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  521.     }
  522.     smooth_triangle {
  523.       <-0.62813, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  524.       <-0.48203, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  525.       <-0.48203, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  526.     }
  527.     smooth_triangle {
  528.       <-0.62813, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  529.       <-0.62813, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  530.       <-0.48203, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  531.     }
  532.     smooth_triangle {
  533.       <-0.48203, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  534.       <-0.36250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  535.       <-0.36250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  536.     }
  537.     smooth_triangle {
  538.       <-0.48203, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  539.       <-0.48203, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  540.       <-0.36250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  541.     }
  542.     smooth_triangle {
  543.       <-0.36250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  544.       <-0.26953, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  545.       <-0.26953, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  546.     }
  547.     smooth_triangle {
  548.       <-0.36250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  549.       <-0.36250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  550.       <-0.26953, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  551.     }
  552.     smooth_triangle {
  553.       <-0.26953, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  554.       <-0.20313, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  555.       <-0.20313, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  556.     }
  557.     smooth_triangle {
  558.       <-0.26953, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  559.       <-0.26953, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  560.       <-0.20313, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  561.     }
  562.     smooth_triangle {
  563.       <-0.20313, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  564.       <-0.16328, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  565.       <-0.16328, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  566.     }
  567.     smooth_triangle {
  568.       <-0.20313, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  569.       <-0.20313, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  570.       <-0.16328, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  571.     }
  572.     smooth_triangle {
  573.       <-0.16328, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  574.       <-0.15000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  575.       <-0.15000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  576.     }
  577.     smooth_triangle {
  578.       <-0.16328, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  579.       <-0.16328, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  580.       <-0.15000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  581.     }
  582.     smooth_triangle {
  583.       <-0.15000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  584.       <-0.13984, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  585.       <-0.13984, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  586.     }
  587.     smooth_triangle {
  588.       <-0.15000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  589.       <-0.15000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  590.       <-0.13984, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  591.     }
  592.     smooth_triangle {
  593.       <-0.13984, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  594.       <-0.10938, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  595.       <-0.10938, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  596.     }
  597.     smooth_triangle {
  598.       <-0.13984, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  599.       <-0.13984, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  600.       <-0.10938, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  601.     }
  602.     smooth_triangle {
  603.       <-0.10938, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  604.       <-0.05859, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  605.       <-0.05859, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  606.     }
  607.     smooth_triangle {
  608.       <-0.10938, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  609.       <-0.10938, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  610.       <-0.05859, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  611.     }
  612.     smooth_triangle {
  613.       <-0.05859, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  614.       <0.01250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  615.       <0.01250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  616.     }
  617.     smooth_triangle {
  618.       <-0.05859, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  619.       <-0.05859, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  620.       <0.01250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  621.     }
  622.     smooth_triangle {
  623.       <0.01250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  624.       <0.10391, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  625.       <0.10391, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  626.     }
  627.     smooth_triangle {
  628.       <0.01250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  629.       <0.01250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  630.       <0.10391, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  631.     }
  632.     smooth_triangle {
  633.       <0.10391, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  634.       <0.21563, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  635.       <0.21563, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  636.     }
  637.     smooth_triangle {
  638.       <0.10391, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  639.       <0.10391, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  640.       <0.21563, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  641.     }
  642.     smooth_triangle {
  643.       <0.21563, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  644.       <0.34766, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  645.       <0.34766, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  646.     }
  647.     smooth_triangle {
  648.       <0.21563, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  649.       <0.21563, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  650.       <0.34766, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  651.     }
  652.     smooth_triangle {
  653.       <0.34766, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  654.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  655.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  656.     }
  657.     smooth_triangle {
  658.       <0.34766, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  659.       <0.34766, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  660.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  661.     }
  662.     smooth_triangle {
  663.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  664.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  665.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  666.     }
  667.     smooth_triangle {
  668.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  669.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  670.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  671.     }
  672.     smooth_triangle {
  673.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  674.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  675.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  676.     }
  677.     smooth_triangle {
  678.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  679.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  680.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  681.     }
  682.     smooth_triangle {
  683.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  684.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  685.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  686.     }
  687.     smooth_triangle {
  688.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  689.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  690.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  691.     }
  692.     smooth_triangle {
  693.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  694.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  695.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  696.     }
  697.     smooth_triangle {
  698.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  699.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  700.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  701.     }
  702.     smooth_triangle {
  703.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  704.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  705.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  706.     }
  707.     smooth_triangle {
  708.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  709.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  710.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  711.     }
  712.     smooth_triangle {
  713.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  714.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  715.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  716.     }
  717.     smooth_triangle {
  718.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  719.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  720.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  721.     }
  722.     smooth_triangle {
  723.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  724.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  725.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  726.     }
  727.     smooth_triangle {
  728.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  729.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  730.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  731.     }
  732.     smooth_triangle {
  733.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  734.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  735.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  736.     }
  737.     smooth_triangle {
  738.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  739.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  740.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 0.00000, 0.0>
  741.     }
  742.     smooth_triangle {
  743.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  744.       <0.56250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  745.       <0.56250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  746.     }
  747.     smooth_triangle {
  748.       <0.50000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  749.       <0.50000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  750.       <0.56250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  751.     }
  752.     smooth_triangle {
  753.       <0.56250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  754.       <0.62500, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  755.       <0.62500, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  756.     }
  757.     smooth_triangle {
  758.       <0.56250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  759.       <0.56250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  760.       <0.62500, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  761.     }
  762.     smooth_triangle {
  763.       <0.62500, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  764.       <0.68750, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  765.       <0.68750, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  766.     }
  767.     smooth_triangle {
  768.       <0.62500, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  769.       <0.62500, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  770.       <0.68750, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  771.     }
  772.     smooth_triangle {
  773.       <0.68750, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  774.       <0.75000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  775.       <0.75000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  776.     }
  777.     smooth_triangle {
  778.       <0.68750, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  779.       <0.68750, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  780.       <0.75000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  781.     }
  782.     smooth_triangle {
  783.       <0.75000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  784.       <0.81250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  785.       <0.81250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  786.     }
  787.     smooth_triangle {
  788.       <0.75000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  789.       <0.75000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  790.       <0.81250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  791.     }
  792.     smooth_triangle {
  793.       <0.81250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  794.       <0.87500, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  795.       <0.87500, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  796.     }
  797.     smooth_triangle {
  798.       <0.81250, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  799.       <0.81250, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  800.       <0.87500, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  801.     }
  802.     smooth_triangle {
  803.       <0.87500, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  804.       <0.93750, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  805.       <0.93750, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  806.     }
  807.     smooth_triangle {
  808.       <0.87500, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  809.       <0.87500, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  810.       <0.93750, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  811.     }
  812.     smooth_triangle {
  813.       <0.93750, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  814.       <1.00000, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  815.       <1.00000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  816.     }
  817.     smooth_triangle {
  818.       <0.93750, -1.00000, 1.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  819.       <0.93750, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  820.       <1.00000, -1.00000, 0.0> <-0.00000, 1.00000, 0.0>
  821.     }
  822.     smooth_triangle {
  823.       <1.00000, -1.00000, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  824.       <1.00000, -0.93750, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  825.       <1.00000, -0.93750, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  826.     }
  827.     smooth_triangle {
  828.       <1.00000, -1.00000, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  829.       <1.00000, -1.00000, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  830.       <1.00000, -0.93750, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  831.     }
  832.     smooth_triangle {
  833.       <1.00000, -0.93750, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  834.       <1.00000, -0.87500, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  835.       <1.00000, -0.87500, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  836.     }
  837.     smooth_triangle {
  838.       <1.00000, -0.93750, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  839.       <1.00000, -0.93750, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  840.       <1.00000, -0.87500, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  841.     }
  842.     smooth_triangle {
  843.       <1.00000, -0.87500, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  844.       <1.00000, -0.81250, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  845.       <1.00000, -0.81250, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  846.     }
  847.     smooth_triangle {
  848.       <1.00000, -0.87500, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  849.       <1.00000, -0.87500, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  850.       <1.00000, -0.81250, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  851.     }
  852.     smooth_triangle {
  853.       <1.00000, -0.81250, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  854.       <1.00000, -0.75000, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  855.       <1.00000, -0.75000, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  856.     }
  857.     smooth_triangle {
  858.       <1.00000, -0.81250, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  859.       <1.00000, -0.81250, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  860.       <1.00000, -0.75000, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  861.     }
  862.     smooth_triangle {
  863.       <1.00000, -0.75000, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  864.       <1.00000, -0.68750, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  865.       <1.00000, -0.68750, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  866.     }
  867.     smooth_triangle {
  868.       <1.00000, -0.75000, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  869.       <1.00000, -0.75000, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  870.       <1.00000, -0.68750, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  871.     }
  872.     smooth_triangle {
  873.       <1.00000, -0.68750, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  874.       <1.00000, -0.62500, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  875.       <1.00000, -0.62500, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  876.     }
  877.     smooth_triangle {
  878.       <1.00000, -0.68750, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  879.       <1.00000, -0.68750, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  880.       <1.00000, -0.62500, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  881.     }
  882.     smooth_triangle {
  883.       <1.00000, -0.62500, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  884.       <1.00000, -0.56250, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  885.       <1.00000, -0.56250, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  886.     }
  887.     smooth_triangle {
  888.       <1.00000, -0.62500, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  889.       <1.00000, -0.62500, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  890.       <1.00000, -0.56250, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  891.     }
  892.     smooth_triangle {
  893.       <1.00000, -0.56250, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  894.       <1.00000, -0.50000, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  895.       <1.00000, -0.50000, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  896.     }
  897.     smooth_triangle {
  898.       <1.00000, -0.56250, 1.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  899.       <1.00000, -0.56250, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  900.       <1.00000, -0.50000, 0.0> <-1.00000, 0.00000, 0.0>
  901.     }
  902.     smooth_triangle {
  903.       <1.00000, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  904.       <0.99844, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  905.       <0.99844, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  906.     }
  907.     smooth_triangle {
  908.       <1.00000, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  909.       <1.00000, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  910.       <0.99844, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  911.     }
  912.     smooth_triangle {
  913.       <0.99844, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  914.       <0.99375, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  915.       <0.99375, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  916.     }
  917.     smooth_triangle {
  918.       <0.99844, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  919.       <0.99844, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  920.       <0.99375, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  921.     }
  922.     smooth_triangle {
  923.       <0.99375, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  924.       <0.98594, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  925.       <0.98594, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  926.     }
  927.     smooth_triangle {
  928.       <0.99375, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  929.       <0.99375, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  930.       <0.98594, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  931.     }
  932.     smooth_triangle {
  933.       <0.98594, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  934.       <0.97500, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  935.       <0.97500, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  936.     }
  937.     smooth_triangle {
  938.       <0.98594, -0.50000, 1.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  939.       <0.98594, -0.50000, 0.0> <0.00000, -1.00000, 0.0>
  940.       <0.97500, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  941.     }
  942.     smooth_triangle {
  943.       <0.97500, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  944.       <0.96094, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  945.       <0.96094, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  946.     }
  947.     smooth_triangle {
  948.       <0.97500, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  949.       <0.97500, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  950.       <0.96094, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  951.     }
  952.     smooth_triangle {
  953.       <0.96094, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  954.       <0.94375, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  955.       <0.94375, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  956.     }
  957.     smooth_triangle {
  958.       <0.96094, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  959.       <0.96094, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  960.       <0.94375, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  961.     }
  962.     smooth_triangle {
  963.       <0.94375, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  964.       <0.92344, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  965.       <0.92344, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  966.     }
  967.     smooth_triangle {
  968.       <0.94375, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  969.       <0.94375, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  970.       <0.92344, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  971.     }
  972.     smooth_triangle {
  973.       <0.92344, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  974.       <0.90000, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  975.       <0.90000, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  976.     }
  977.     smooth_triangle {
  978.       <0.92344, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  979.       <0.92344, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  980.       <0.90000, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  981.     }
  982.     smooth_triangle {
  983.       <0.90000, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  984.       <0.86408, -0.50156, 1.0> <0.09297, -0.99567, 0.0>
  985.       <0.86408, -0.50156, 0.0> <0.09297, -0.99567, 0.0>
  986.     }
  987.     smooth_triangle {
  988.       <0.90000, -0.50000, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  989.       <0.90000, -0.50000, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  990.       <0.86408, -0.50156, 0.0> <0.09297, -0.99567, 0.0>
  991.     }
  992.     smooth_triangle {
  993.       <0.86408, -0.50156, 1.0> <0.09297, -0.99567, 0.0>
  994.       <0.83307, -0.50625, 1.0> <0.21377, -0.97688, 0.0>
  995.       <0.83307, -0.50625, 0.0> <0.21377, -0.97688, 0.0>
  996.     }
  997.     smooth_triangle {
  998.       <0.86408, -0.50156, 1.0> <0.09297, -0.99567, 0.0>
  999.       <0.86408, -0.50156, 0.0> <0.09297, -0.99567, 0.0>
  1000.       <0.83307, -0.50625, 0.0> <0.21377, -0.97688, 0.0>
  1001.     }
  1002.     smooth_triangle {
  1003.       <0.83307, -0.50625, 1.0> <0.21377, -0.97688, 0.0>
  1004.       <0.80696, -0.51406, 1.0> <0.36843, -0.92966, 0.0>
  1005.       <0.80696, -0.51406, 0.0> <0.36843, -0.92966, 0.0>
  1006.     }
  1007.     smooth_triangle {
  1008.       <0.83307, -0.50625, 1.0> <0.21377, -0.97688, 0.0>
  1009.       <0.83307, -0.50625, 0.0> <0.21377, -0.97688, 0.0>
  1010.       <0.80696, -0.51406, 0.0> <0.36843, -0.92966, 0.0>
  1011.     }
  1012.     smooth_triangle {
  1013.       <0.80696, -0.51406, 1.0> <0.36843, -0.92966, 0.0>
  1014.       <0.78575, -0.52500, 1.0> <0.55470, -0.83205, 0.0>
  1015.       <0.78575, -0.52500, 0.0> <0.55470, -0.83205, 0.0>
  1016.     }
  1017.     smooth_triangle {
  1018.       <0.80696, -0.51406, 1.0> <0.36843, -0.92966, 0.0>
  1019.       <0.80696, -0.51406, 0.0> <0.36843, -0.92966, 0.0>
  1020.       <0.78575, -0.52500, 0.0> <0.55470, -0.83205, 0.0>
  1021.     }
  1022.     smooth_triangle {
  1023.       <0.78575, -0.52500, 1.0> <0.55470, -0.83205, 0.0>
  1024.       <0.76946, -0.53906, 1.0> <0.74847, -0.66317, 0.0>
  1025.       <0.76946, -0.53906, 0.0> <0.74847, -0.66317, 0.0>
  1026.     }
  1027.     smooth_triangle {
  1028.       <0.78575, -0.52500, 1.0> <0.55470, -0.83205, 0.0>
  1029.       <0.78575, -0.52500, 0.0> <0.55470, -0.83205, 0.0>
  1030.       <0.76946, -0.53906, 0.0> <0.74847, -0.66317, 0.0>
  1031.     }
  1032.     smooth_triangle {
  1033.       <0.76946, -0.53906, 1.0> <0.74847, -0.66317, 0.0>
  1034.       <0.75807, -0.55625, 1.0> <0.90268, -0.43032, 0.0>
  1035.       <0.75807, -0.55625, 0.0> <0.90268, -0.43032, 0.0>
  1036.     }
  1037.     smooth_triangle {
  1038.       <0.76946, -0.53906, 1.0> <0.74847, -0.66317, 0.0>
  1039.       <0.76946, -0.53906, 0.0> <0.74847, -0.66317, 0.0>
  1040.       <0.75807, -0.55625, 0.0> <0.90268, -0.43032, 0.0>
  1041.     }
  1042.     smooth_triangle {
  1043.       <0.75807, -0.55625, 1.0> <0.90268, -0.43032, 0.0>
  1044.       <0.75158, -0.57656, 1.0> <0.98343, -0.18130, 0.0>
  1045.       <0.75158, -0.57656, 0.0> <0.98343, -0.18130, 0.0>
  1046.     }
  1047.     smooth_triangle {
  1048.       <0.75807, -0.55625, 1.0> <0.90268, -0.43032, 0.0>
  1049.       <0.75807, -0.55625, 0.0> <0.90268, -0.43032, 0.0>
  1050.       <0.75158, -0.57656, 0.0> <0.98343, -0.18130, 0.0>
  1051.     }
  1052.     smooth_triangle {
  1053.       <0.75158, -0.57656, 1.0> <0.98343, -0.18130, 0.0>
  1054.       <0.75000, -0.60000, 1.0> <0.99939, 0.03490, 0.0>
  1055.       <0.75000, -0.60000, 0.0> <0.99939, 0.03490, 0.0>
  1056.     }
  1057.     smooth_triangle {
  1058.       <0.75158, -0.57656, 1.0> <0.98343, -0.18130, 0.0>
  1059.       <0.75158, -0.57656, 0.0> <0.98343, -0.18130, 0.0>
  1060.       <0.75000, -0.60000, 0.0> <0.99939, 0.03490, 0.0>
  1061.     }
  1062.     smooth_triangle {
  1063.       <0.75000, -0.60000, 1.0> <0.03490, -0.99939, 0.0>
  1064.       <0.39047, -0.61637, 1.0> <0.05748, -0.99835, 0.0>
  1065.       <0.39047, -0.61637, 0.0> <0.05748, -0.99835, 0.0>
  1066.     }
  1067.     smooth_triangle {
  1068.       <0.75000, -0.60000, 1.0> <0.03490, -0.99939, 0.0>
  1069.       <0.75000, -0.60000, 0.0> <0.03490, -0.99939, 0.0>
  1070.       <0.39047, -0.61637, 0.0> <0.05748, -0.99835, 0.0>
  1071.     }
  1072.     smooth_triangle {
  1073.       <0.39047, -0.61637, 1.0> <0.05748, -0.99835, 0.0>
  1074.       <0.07652, -0.63878, 1.0> <0.08699, -0.99621, 0.0>
  1075.       <0.07652, -0.63878, 0.0> <0.08699, -0.99621, 0.0>
  1076.     }
  1077.     smooth_triangle {
  1078.       <0.39047, -0.61637, 1.0> <0.05748, -0.99835, 0.0>
  1079.       <0.39047, -0.61637, 0.0> <0.05748, -0.99835, 0.0>
  1080.       <0.07652, -0.63878, 0.0> <0.08699, -0.99621, 0.0>
  1081.     }
  1082.     smooth_triangle {
  1083.       <0.07652, -0.63878, 1.0> <0.08699, -0.99621, 0.0>
  1084.       <-0.19185, -0.66722, 1.0> <0.12708, -0.99189, 0.0>
  1085.       <-0.19185, -0.66722, 0.0> <0.12708, -0.99189, 0.0>
  1086.     }
  1087.     smooth_triangle {
  1088.       <0.07652, -0.63878, 1.0> <0.08699, -0.99621, 0.0>
  1089.       <0.07652, -0.63878, 0.0> <0.08699, -0.99621, 0.0>
  1090.       <-0.19185, -0.66722, 0.0> <0.12708, -0.99189, 0.0>
  1091.     }
  1092.     smooth_triangle {
  1093.       <-0.19185, -0.66722, 1.0> <0.12708, -0.99189, 0.0>
  1094.       <-0.41464, -0.70170, 1.0> <0.18429, -0.98287, 0.0>
  1095.       <-0.41464, -0.70170, 0.0> <0.18429, -0.98287, 0.0>
  1096.     }
  1097.     smooth_triangle {
  1098.       <-0.19185, -0.66722, 1.0> <0.12708, -0.99189, 0.0>
  1099.       <-0.19185, -0.66722, 0.0> <0.12708, -0.99189, 0.0>
  1100.       <-0.41464, -0.70170, 0.0> <0.18429, -0.98287, 0.0>
  1101.     }
  1102.     smooth_triangle {
  1103.       <-0.41464, -0.70170, 1.0> <0.18429, -0.98287, 0.0>
  1104.       <-0.59185, -0.74222, 1.0> <0.27136, -0.96248, 0.0>
  1105.       <-0.59185, -0.74222, 0.0> <0.27136, -0.96248, 0.0>
  1106.     }
  1107.     smooth_triangle {
  1108.       <-0.41464, -0.70170, 1.0> <0.18429, -0.98287, 0.0>
  1109.       <-0.41464, -0.70170, 0.0> <0.18429, -0.98287, 0.0>
  1110.       <-0.59185, -0.74222, 0.0> <0.27136, -0.96248, 0.0>
  1111.     }
  1112.     smooth_triangle {
  1113.       <-0.59185, -0.74222, 1.0> <0.27136, -0.96248, 0.0>
  1114.       <-0.72348, -0.78878, 1.0> <0.41451, -0.91004, 0.0>
  1115.       <-0.72348, -0.78878, 0.0> <0.41451, -0.91004, 0.0>
  1116.     }
  1117.     smooth_triangle {
  1118.       <-0.59185, -0.74222, 1.0> <0.27136, -0.96248, 0.0>
  1119.       <-0.59185, -0.74222, 0.0> <0.27136, -0.96248, 0.0>
  1120.       <-0.72348, -0.78878, 0.0> <0.41451, -0.91004, 0.0>
  1121.     }
  1122.     smooth_triangle {
  1123.       <-0.72348, -0.78878, 1.0> <0.41451, -0.91004, 0.0>
  1124.       <-0.80953, -0.84137, 1.0> <0.66026, -0.75104, 0.0>
  1125.       <-0.80953, -0.84137, 0.0> <0.66026, -0.75104, 0.0>
  1126.     }
  1127.     smooth_triangle {
  1128.       <-0.72348, -0.78878, 1.0> <0.41451, -0.91004, 0.0>
  1129.       <-0.72348, -0.78878, 0.0> <0.41451, -0.91004, 0.0>
  1130.       <-0.80953, -0.84137, 0.0> <0.66026, -0.75104, 0.0>
  1131.     }
  1132.     smooth_triangle {
  1133.       <-0.80953, -0.84137, 1.0> <0.66026, -0.75104, 0.0>
  1134.       <-0.85000, -0.90000, 1.0> <0.96126, -0.27564, 0.0>
  1135.       <-0.85000, -0.90000, 0.0> <0.96126, -0.27564, 0.0>
  1136.     }
  1137.     smooth_triangle {
  1138.       <-0.80953, -0.84137, 1.0> <0.66026, -0.75104, 0.0>
  1139.       <-0.80953, -0.84137, 0.0> <0.66026, -0.75104, 0.0>
  1140.       <-0.85000, -0.90000, 0.0> <0.96126, -0.27564, 0.0>
  1141.     }
  1142.     smooth_triangle {
  1143.       <-0.85000, -0.90000, 1.0> <-0.96126, 0.27564, 0.0>
  1144.       <-0.85201, -0.89884, 1.0> <-0.21981, -0.97554, 0.0>
  1145.       <-0.85201, -0.89884, 0.0> <-0.21981, -0.97554, 0.0>
  1146.     }
  1147.     smooth_triangle {
  1148.       <-0.85000, -0.90000, 1.0> <-0.96126, 0.27564, 0.0>
  1149.       <-0.85000, -0.90000, 0.0> <-0.96126, 0.27564, 0.0>
  1150.       <-0.85201, -0.89884, 0.0> <-0.21981, -0.97554, 0.0>
  1151.     }
  1152.     smooth_triangle {
  1153.       <-0.85201, -0.89884, 1.0> <-0.21981, -0.97554, 0.0>
  1154.       <-0.85881, -0.89802, 1.0> <-0.07182, -0.99742, 0.0>
  1155.       <-0.85881, -0.89802, 0.0> <-0.07182, -0.99742, 0.0>
  1156.     }
  1157.     smooth_triangle {
  1158.       <-0.85201, -0.89884, 1.0> <-0.21981, -0.97554, 0.0>
  1159.       <-0.85201, -0.89884, 0.0> <-0.21981, -0.97554, 0.0>
  1160.       <-0.85881, -0.89802, 0.0> <-0.07182, -0.99742, 0.0>
  1161.     }
  1162.     smooth_triangle {
  1163.       <-0.85881, -0.89802, 1.0> <-0.07182, -0.99742, 0.0>
  1164.       <-0.87038, -0.89752, 1.0> <-0.02367, -0.99972, 0.0>
  1165.       <-0.87038, -0.89752, 0.0> <-0.02367, -0.99972, 0.0>
  1166.     }
  1167.     smooth_triangle {
  1168.       <-0.85881, -0.89802, 1.0> <-0.07182, -0.99742, 0.0>
  1169.       <-0.85881, -0.89802, 0.0> <-0.07182, -0.99742, 0.0>
  1170.       <-0.87038, -0.89752, 0.0> <-0.02367, -0.99972, 0.0>
  1171.     }
  1172.     smooth_triangle {
  1173.       <-0.87038, -0.89752, 1.0> <-0.02367, -0.99972, 0.0>
  1174.       <-0.88674, -0.89735, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  1175.       <-0.88674, -0.89735, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  1176.     }
  1177.     smooth_triangle {
  1178.       <-0.87038, -0.89752, 1.0> <-0.02367, -0.99972, 0.0>
  1179.       <-0.87038, -0.89752, 0.0> <-0.02367, -0.99972, 0.0>
  1180.       <-0.88674, -0.89735, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  1181.     }
  1182.     smooth_triangle {
  1183.       <-0.88674, -0.89735, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  1184.       <-0.90788, -0.89752, 1.0> <0.01405, -0.99990, 0.0>
  1185.       <-0.90788, -0.89752, 0.0> <0.01405, -0.99990, 0.0>
  1186.     }
  1187.     smooth_triangle {
  1188.       <-0.88674, -0.89735, 1.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  1189.       <-0.88674, -0.89735, 0.0> <-0.00000, -1.00000, 0.0>
  1190.       <-0.90788, -0.89752, 0.0> <0.01405, -0.99990, 0.0>
  1191.     }
  1192.     smooth_triangle {
  1193.       <-0.90788, -0.89752, 1.0> <0.01405, -0.99990, 0.0>
  1194.       <-0.93381, -0.89802, 1.0> <0.02335, -0.99973, 0.0>
  1195.       <-0.93381, -0.89802, 0.0> <0.02335, -0.99973, 0.0>
  1196.     }
  1197.     smooth_triangle {
  1198.       <-0.90788, -0.89752, 1.0> <0.01405, -0.99990, 0.0>
  1199.       <-0.90788, -0.89752, 0.0> <0.01405, -0.99990, 0.0>
  1200.       <-0.93381, -0.89802, 0.0> <0.02335, -0.99973, 0.0>
  1201.     }
  1202.     smooth_triangle {
  1203.       <-0.93381, -0.89802, 1.0> <0.02335, -0.99973, 0.0>
  1204.       <-0.96451, -0.89884, 1.0> <0.02996, -0.99955, 0.0>
  1205.       <-0.96451, -0.89884, 0.0> <0.02996, -0.99955, 0.0>
  1206.     }
  1207.     smooth_triangle {
  1208.       <-0.93381, -0.89802, 1.0> <0.02335, -0.99973, 0.0>
  1209.       <-0.93381, -0.89802, 0.0> <0.02335, -0.99973, 0.0>
  1210.       <-0.96451, -0.89884, 0.0> <0.02996, -0.99955, 0.0>
  1211.     }
  1212.     smooth_triangle {
  1213.       <-0.96451, -0.89884, 1.0> <0.02996, -0.99955, 0.0>
  1214.       <-1.00000, -0.90000, 1.0> <0.03490, -0.99939, 0.0>
  1215.       <-1.00000, -0.90000, 0.0> <0.03490, -0.99939, 0.0>
  1216.     }
  1217.     smooth_triangle {
  1218.       <-0.96451, -0.89884, 1.0> <0.02996, -0.99955, 0.0>
  1219.       <-0.96451, -0.89884, 0.0> <0.02996, -0.99955, 0.0>
  1220.       <-1.00000, -0.90000, 0.0> <0.03490, -0.99939, 0.0>
  1221.     }
  1222.     smooth_triangle {
  1223.       <-1.00000, -0.90000, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1224.       <-1.00000, -0.90156, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1225.       <-1.00000, -0.90156, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1226.     }
  1227.     smooth_triangle {
  1228.       <-1.00000, -0.90000, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1229.       <-1.00000, -0.90000, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1230.       <-1.00000, -0.90156, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1231.     }
  1232.     smooth_triangle {
  1233.       <-1.00000, -0.90156, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1234.       <-1.00000, -0.90625, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1235.       <-1.00000, -0.90625, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1236.     }
  1237.     smooth_triangle {
  1238.       <-1.00000, -0.90156, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1239.       <-1.00000, -0.90156, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1240.       <-1.00000, -0.90625, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1241.     }
  1242.     smooth_triangle {
  1243.       <-1.00000, -0.90625, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1244.       <-1.00000, -0.91406, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1245.       <-1.00000, -0.91406, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1246.     }
  1247.     smooth_triangle {
  1248.       <-1.00000, -0.90625, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1249.       <-1.00000, -0.90625, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1250.       <-1.00000, -0.91406, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1251.     }
  1252.     smooth_triangle {
  1253.       <-1.00000, -0.91406, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1254.       <-1.00000, -0.92500, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1255.       <-1.00000, -0.92500, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1256.     }
  1257.     smooth_triangle {
  1258.       <-1.00000, -0.91406, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1259.       <-1.00000, -0.91406, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1260.       <-1.00000, -0.92500, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1261.     }
  1262.     smooth_triangle {
  1263.       <-1.00000, -0.92500, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1264.       <-1.00000, -0.93906, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1265.       <-1.00000, -0.93906, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1266.     }
  1267.     smooth_triangle {
  1268.       <-1.00000, -0.92500, 1.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1269.       <-1.00000, -0.92500, 0.0> <1.00000, 0.00000, 0.0>
  1270.       <-1.00000, -0.93906, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1271.     }
  1272.     smooth_triangle {
  1273.       <-1.00000, -0.93906, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1274.       <-1.00000, -0.95625, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1275.       <-1.00000, -0.95625, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1276.     }
  1277.     smooth_triangle {
  1278.       <-1.00000, -0.93906, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1279.       <-1.00000, -0.93906, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1280.       <-1.00000, -0.95625, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1281.     }
  1282.     smooth_triangle {
  1283.       <-1.00000, -0.95625, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1284.       <-1.00000, -0.97656, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1285.       <-1.00000, -0.97656, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1286.     }
  1287.     smooth_triangle {
  1288.       <-1.00000, -0.95625, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1289.       <-1.00000, -0.95625, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1290.       <-1.00000, -0.97656, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1291.     }
  1292.     smooth_triangle {
  1293.       <-1.00000, -0.97656, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1294.       <-1.00000, -1.00000, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1295.       <-1.00000, -1.00000, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1296.     }
  1297.     smooth_triangle {
  1298.       <-1.00000, -0.97656, 1.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1299.       <-1.00000, -0.97656, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1300.       <-1.00000, -1.00000, 0.0> <1.00000, -0.00000, 0.0>
  1301.     }
  1302.       // 78 Top and base plane triangles
  1303.  
  1304.     triangle { <   0.93750,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -0.93750, 1.0> }
  1305.     triangle { <   0.93750,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -0.93750, 0.0> }
  1306.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   0.93750,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -0.93750, 1.0> }
  1307.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   0.93750,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -0.93750, 0.0> }
  1308.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -0.93750, 1.0> <   1.00000,   -0.87500, 1.0> }
  1309.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -0.93750, 0.0> <   1.00000,   -0.87500, 0.0> }
  1310.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -0.87500, 1.0> <   1.00000,   -0.81250, 1.0> }
  1311.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -0.87500, 0.0> <   1.00000,   -0.81250, 0.0> }
  1312.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -0.81250, 1.0> <   1.00000,   -0.75000, 1.0> }
  1313.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -0.81250, 0.0> <   1.00000,   -0.75000, 0.0> }
  1314.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -0.75000, 1.0> <   1.00000,   -0.68750, 1.0> }
  1315.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -0.75000, 0.0> <   1.00000,   -0.68750, 0.0> }
  1316.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -0.68750, 1.0> <   1.00000,   -0.62500, 1.0> }
  1317.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -0.68750, 0.0> <   1.00000,   -0.62500, 0.0> }
  1318.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -0.62500, 1.0> <   1.00000,   -0.56250, 1.0> }
  1319.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -0.62500, 0.0> <   1.00000,   -0.56250, 0.0> }
  1320.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   1.00000,   -0.50000, 1.0> <   0.99844,   -0.50000, 1.0> }
  1321.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   1.00000,   -0.50000, 0.0> <   0.99844,   -0.50000, 0.0> }
  1322.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.99844,   -0.50000, 1.0> <   0.99375,   -0.50000, 1.0> }
  1323.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.99844,   -0.50000, 0.0> <   0.99375,   -0.50000, 0.0> }
  1324.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.99375,   -0.50000, 1.0> <   0.98594,   -0.50000, 1.0> }
  1325.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.99375,   -0.50000, 0.0> <   0.98594,   -0.50000, 0.0> }
  1326.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.98594,   -0.50000, 1.0> <   0.97500,   -0.50000, 1.0> }
  1327.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.98594,   -0.50000, 0.0> <   0.97500,   -0.50000, 0.0> }
  1328.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.97500,   -0.50000, 1.0> <   0.96094,   -0.50000, 1.0> }
  1329.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.97500,   -0.50000, 0.0> <   0.96094,   -0.50000, 0.0> }
  1330.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.96094,   -0.50000, 1.0> <   0.94375,   -0.50000, 1.0> }
  1331.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.96094,   -0.50000, 0.0> <   0.94375,   -0.50000, 0.0> }
  1332.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.94375,   -0.50000, 1.0> <   0.92344,   -0.50000, 1.0> }
  1333.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.94375,   -0.50000, 0.0> <   0.92344,   -0.50000, 0.0> }
  1334.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.92344,   -0.50000, 1.0> <   0.90000,   -0.50000, 1.0> }
  1335.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.92344,   -0.50000, 0.0> <   0.90000,   -0.50000, 0.0> }
  1336.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.90000,   -0.50000, 1.0> <   0.86408,   -0.50156, 1.0> }
  1337.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.90000,   -0.50000, 0.0> <   0.86408,   -0.50156, 0.0> }
  1338.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.86408,   -0.50156, 1.0> <   0.83307,   -0.50625, 1.0> }
  1339.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.86408,   -0.50156, 0.0> <   0.83307,   -0.50625, 0.0> }
  1340.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.83307,   -0.50625, 1.0> <   0.80696,   -0.51406, 1.0> }
  1341.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.83307,   -0.50625, 0.0> <   0.80696,   -0.51406, 0.0> }
  1342.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.80696,   -0.51406, 1.0> <   0.78575,   -0.52500, 1.0> }
  1343.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.80696,   -0.51406, 0.0> <   0.78575,   -0.52500, 0.0> }
  1344.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.78575,   -0.52500, 1.0> <   0.76946,   -0.53906, 1.0> }
  1345.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.78575,   -0.52500, 0.0> <   0.76946,   -0.53906, 0.0> }
  1346.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.76946,   -0.53906, 1.0> <   0.75807,   -0.55625, 1.0> }
  1347.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.76946,   -0.53906, 0.0> <   0.75807,   -0.55625, 0.0> }
  1348.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.75807,   -0.55625, 1.0> <   0.75158,   -0.57656, 1.0> }
  1349.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.75807,   -0.55625, 0.0> <   0.75158,   -0.57656, 0.0> }
  1350.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.75158,   -0.57656, 1.0> <   0.75000,   -0.60000, 1.0> }
  1351.     triangle { <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.75158,   -0.57656, 0.0> <   0.75000,   -0.60000, 0.0> }
  1352.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   1.00000,   -0.56250, 1.0> <   0.75000,   -0.60000, 1.0> }
  1353.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   1.00000,   -0.56250, 0.0> <   0.75000,   -0.60000, 0.0> }
  1354.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   0.75000,   -0.60000, 1.0> <   0.39047,   -0.61637, 1.0> }
  1355.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   0.75000,   -0.60000, 0.0> <   0.39047,   -0.61637, 0.0> }
  1356.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   0.39047,   -0.61637, 1.0> <   0.07652,   -0.63878, 1.0> }
  1357.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   0.39047,   -0.61637, 0.0> <   0.07652,   -0.63878, 0.0> }
  1358.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <   0.07652,   -0.63878, 1.0> <  -0.19185,   -0.66722, 1.0> }
  1359.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <   0.07652,   -0.63878, 0.0> <  -0.19185,   -0.66722, 0.0> }
  1360.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.19185,   -0.66722, 1.0> <  -0.41464,   -0.70170, 1.0> }
  1361.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.19185,   -0.66722, 0.0> <  -0.41464,   -0.70170, 0.0> }
  1362.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.41464,   -0.70170, 1.0> <  -0.59185,   -0.74222, 1.0> }
  1363.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.41464,   -0.70170, 0.0> <  -0.59185,   -0.74222, 0.0> }
  1364.     triangle { <  -0.59185,   -0.74222, 1.0> <  -0.72348,   -0.78878, 1.0> <  -0.80953,   -0.84137, 1.0> }
  1365.     triangle { <  -0.59185,   -0.74222, 0.0> <  -0.72348,   -0.78878, 0.0> <  -0.80953,   -0.84137, 0.0> }
  1366.     triangle { <  -0.59185,   -0.74222, 1.0> <  -0.80953,   -0.84137, 1.0> <  -0.85000,   -0.90000, 1.0> }
  1367.     triangle { <  -0.59185,   -0.74222, 0.0> <  -0.80953,   -0.84137, 0.0> <  -0.85000,   -0.90000, 0.0> }
  1368.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.59185,   -0.74222, 1.0> <  -0.85000,   -0.90000, 1.0> }
  1369.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.59185,   -0.74222, 0.0> <  -0.85000,   -0.90000, 0.0> }
  1370.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.85000,   -0.90000, 1.0> <  -0.85201,   -0.89884, 1.0> }
  1371.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.85000,   -0.90000, 0.0> <  -0.85201,   -0.89884, 0.0> }
  1372.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.85201,   -0.89884, 1.0> <  -0.85881,   -0.89802, 1.0> }
  1373.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.85201,   -0.89884, 0.0> <  -0.85881,   -0.89802, 0.0> }
  1374.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.85881,   -0.89802, 1.0> <  -0.87038,   -0.89752, 1.0> }
  1375.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.85881,   -0.89802, 0.0> <  -0.87038,   -0.89752, 0.0> }
  1376.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.87038,   -0.89752, 1.0> <  -0.88674,   -0.89735, 1.0> }
  1377.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.87038,   -0.89752, 0.0> <  -0.88674,   -0.89735, 0.0> }
  1378.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.88674,   -0.89735, 1.0> <  -0.90788,   -0.89752, 1.0> }
  1379.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.88674,   -0.89735, 0.0> <  -0.90788,   -0.89752, 0.0> }
  1380.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.90788,   -0.89752, 1.0> <  -0.93381,   -0.89802, 1.0> }
  1381.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.90788,   -0.89752, 0.0> <  -0.93381,   -0.89802, 0.0> }
  1382.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.93381,   -0.89802, 1.0> <  -0.96451,   -0.89884, 1.0> }
  1383.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.93381,   -0.89802, 0.0> <  -0.96451,   -0.89884, 0.0> }
  1384.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 1.0> <  -1.00000,   -0.90000, 1.0> <  -1.00000,   -0.90156, 1.0> }
  1385.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 0.0> <  -1.00000,   -0.90000, 0.0> <  -1.00000,   -0.90156, 0.0> }
  1386.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 1.0> <  -1.00000,   -0.90156, 1.0> <  -1.00000,   -0.90625, 1.0> }
  1387.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 0.0> <  -1.00000,   -0.90156, 0.0> <  -1.00000,   -0.90625, 0.0> }
  1388.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 1.0> <  -1.00000,   -0.90625, 1.0> <  -1.00000,   -0.91406, 1.0> }
  1389.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 0.0> <  -1.00000,   -0.90625, 0.0> <  -1.00000,   -0.91406, 0.0> }
  1390.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 1.0> <  -1.00000,   -0.91406, 1.0> <  -1.00000,   -0.92500, 1.0> }
  1391.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 0.0> <  -1.00000,   -0.91406, 0.0> <  -1.00000,   -0.92500, 0.0> }
  1392.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 1.0> <  -1.00000,   -0.92500, 1.0> <  -1.00000,   -0.93906, 1.0> }
  1393.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 0.0> <  -1.00000,   -0.92500, 0.0> <  -1.00000,   -0.93906, 0.0> }
  1394.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 1.0> <  -1.00000,   -0.93906, 1.0> <  -1.00000,   -0.95625, 1.0> }
  1395.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 0.0> <  -1.00000,   -0.93906, 0.0> <  -1.00000,   -0.95625, 0.0> }
  1396.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 1.0> <  -1.00000,   -0.95625, 1.0> <  -1.00000,   -0.97656, 1.0> }
  1397.     triangle { <  -0.96451,   -0.89884, 0.0> <  -1.00000,   -0.95625, 0.0> <  -1.00000,   -0.97656, 0.0> }
  1398.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 1.0> <  -0.96451,   -0.89884, 1.0> <  -1.00000,   -0.97656, 1.0> }
  1399.     triangle { <  -1.00000,   -1.00000, 0.0> <  -0.96451,   -0.89884, 0.0> <  -1.00000,   -0.97656, 0.0> }
  1400.   }
  1401.   bounded_by { box { <-1.00100, -1.00100, -0.001> <1.00100, -0.499500, 1.001> } }
  1402.   texture {
  1403.     Sandalwood
  1404.   }
  1405.   scale <1.900000, 1.000000, 100.000000>
  1406.   rotate <-0.000000, -180.000000, -0.000000>
  1407.   translate <-7.646558, 2.288273, 50.000000>
  1408. }
  1409.  
  1410.