home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Raytrace & Morphing / SOS-RAYTRACE.ISO / programm / scripts / pov / peeper / peeper.inc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-01-02  |  4.6 KB  |  178 lines

  1. //  Persistance of Vision Raytracer V2.0
  2. //  Texture include file for eye.pov scene.
  3. //
  4. //  This file was generated for POV-Ray V2.0 by
  5. //  MORAY.EXE (c) '91 '92 '93 SoftTronics by Lutz Kretzschmar + Markus Lutz
  6. //
  7.  
  8. //
  9. //  NOTE: Do *NOT* remove the comment lines containing '$MRY$'.
  10. //
  11.  
  12. // *******  T E X T U R E S  *******
  13.  
  14.  
  15. #declare Brass_Texture1  = texture {
  16.                                                             pigment{color Brass}
  17.                                                             finish{Metal reflection 0.5}
  18.                                                      }
  19. #declare Brass_Texture   = texture {
  20.                                                             pigment{color Brass}
  21.                                                             finish {Metal}
  22.                                                      }
  23.  
  24. #declare Sandalwood = texture {
  25.  pigment {
  26.    bozo
  27.    turbulence 0.2
  28.    color_map {
  29.       [0.000, 0.171   color red  0.725  green  0.659  blue  0.455  filter  0.000
  30.                       color red  0.682  green  0.549  blue  0.420  filter  0.000]
  31.       [0.171, 0.274   color red  0.682  green  0.549  blue  0.420  filter  0.000
  32.                       color red  0.557  green  0.451  blue  0.322  filter  0.000]
  33.       [0.274, 0.393   color red  0.557  green  0.451  blue  0.322  filter  0.000
  34.                       color red  0.725  green  0.659  blue  0.455  filter  0.000]
  35.       [0.393, 0.564   color red  0.725  green  0.659  blue  0.455  filter  0.000
  36.                       color red  0.682  green  0.549  blue  0.420  filter  0.000]
  37.       [0.564, 0.701   color red  0.682  green  0.549  blue  0.420  filter  0.000
  38.                       color red  0.482  green  0.392  blue  0.278  filter  0.000]
  39.       [0.701, 1       color red  0.482  green  0.392  blue  0.278  filter  0.000
  40.                       color red  0.725  green  0.659  blue  0.455  filter  0.000]
  41.    }
  42.    scale <0.2, 0.2, 1>
  43.    scale 2
  44.  }
  45. }
  46. // Sandalwood layer 2
  47. texture {
  48.  pigment {
  49.    bozo
  50.    turbulence 0.8
  51.    color_map {
  52.       [0.000, 0.087   color red  0.682  green  0.604  blue  0.380  filter  1.000
  53.                       color red  0.761  green  0.694  blue  0.600  filter  0.020]
  54.       [0.087, 0.226   color red  0.761  green  0.694  blue  0.600  filter  0.020
  55.                       color red  0.635  green  0.553  blue  0.325  filter  1.000]
  56.       [0.226, 0.348   color red  0.635  green  0.553  blue  0.325  filter  1.000
  57.                       color red  0.761  green  0.694  blue  0.600  filter  0.020]
  58.       [0.348, 0.496   color red  0.761  green  0.694  blue  0.600  filter  0.020
  59.                       color red  0.682  green  0.604  blue  0.380  filter  1.000]
  60.       [0.496, 0.565   color red  0.682  green  0.604  blue  0.380  filter  1.000
  61.                       color red  0.761  green  0.694  blue  0.600  filter  0.020]
  62.       [0.565, 0.661   color red  0.761  green  0.694  blue  0.600  filter  0.020
  63.                       color red  0.682  green  0.604  blue  0.380  filter  1.000]
  64.       [0.661, 0.835   color red  0.682  green  0.604  blue  0.380  filter  1.000
  65.                       color red  0.761  green  0.694  blue  0.600  filter  0.020]
  66.       [0.835, 1       color red  0.761  green  0.694  blue  0.600  filter  0.020
  67.                       color red  0.682  green  0.604  blue  0.380  filter  1.000]
  68.    }
  69.    scale 0.2
  70.    scale 2
  71.  }
  72.  finish {
  73.                  phong 0.5 phong_size 200
  74.  }
  75. }
  76.  
  77.  
  78. //  $MRY$: 'eyetex'
  79. #declare eyetex = texture {
  80.   finish {
  81.     ambient   1.00
  82.     diffuse   0.00
  83.  
  84.   }
  85.   pigment {
  86.     image_map {
  87.       gif "eyeball.gif" map_type 0 interpolate 2
  88.     }
  89.   }
  90. }
  91.  
  92.  
  93.  
  94. //  $MRY$: 'Brass_Texture'
  95.  
  96.  
  97. //  $MRY$: 'Rosewood'
  98.  
  99.  
  100. //  $MRY$: 'walltex'
  101. #declare walltex = texture {
  102.  pigment {
  103.    image_map {
  104.       gif "daisies2.gif" map_type 0 interpolate 2
  105.  }
  106. }
  107.  finish {
  108.   ambient   0.10
  109.   diffuse   0.50
  110.  }
  111.  scale <.05, .05, .05>
  112. }
  113.  
  114.  
  115. //  $MRY$: 'nudeimage'
  116. #declare nudeimage = texture {
  117.   finish {
  118.     ambient   1.00
  119.     diffuse   0.00
  120.  
  121.   }
  122.   pigment {
  123.     image_map {
  124.       gif "klis19.gif" map_type 0 interpolate 2
  125.     }
  126.   }
  127. }
  128.  
  129.  
  130.  
  131. //  $MRY$: 'roomtex'
  132. #declare roomtex = texture {
  133.  pigment { Brown }
  134.  finish {
  135.   ambient   1.0
  136.   diffuse   0.0
  137.  }
  138. }
  139.  
  140.  
  141. //  $MRY$: 'doortex'
  142. #declare doortex = texture {
  143.  pigment { color red  1.000 green  0.663 blue  0.490 }
  144.  finish {
  145.   ambient   0.10
  146.   diffuse   0.50
  147.   brilliance   1.00
  148.   phong   1.00
  149.   phong_size  20.00
  150.  }
  151. }
  152.  
  153.  
  154. //  $MRY$: 'Sandalwood'
  155.  
  156.  
  157. //  $MRY$: 'browntex'
  158. #declare browntex = texture {
  159.  pigment { color red  0.4 green  0.2 blue  0.1 }
  160.  finish {
  161.   ambient   1.00
  162.   diffuse   0.00
  163.  }
  164. }
  165.  
  166.  
  167. //  $MRY$: 'doorplatetex'
  168. #declare doorplatetex = texture {
  169.   pigment {color Brass}
  170.   finish {Metal}
  171.   normal {
  172.     bump_map {
  173.       gif "frame09.gif" map_type 0 bump_size .5 interpolate 2
  174.     }
  175.   }
  176. }
  177.  
  178.