home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Raytrace & Morphing / SOS-RAYTRACE.ISO / programm / scripts / pov / kidstuf1 / world1.inc < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-03-03  |  2.4 KB  |  68 lines

  1. // Persistence of Vision RayTracer version 2.2 Scene description file
  2. // File: WORLD1.INC
  3. // Description: A world in which the models get placed...
  4. // Date: 03/02/94
  5. // Author: Anton Raves
  6. //
  7.  
  8. #declare n1 =
  9. texture {
  10.   pigment {
  11.     gradient <0, 1, 0> 
  12.     color_map {
  13.       [ 0.000 0.308 color red 0.722 green 0.722 blue 0.992 filter 0 
  14.                     color red 0.333 green 0.333 blue 0.584 filter 0 ]
  15.       [ 0.308 0.992 color red 0.333 green 0.333 blue 0.584 filter 0
  16.                     color red 0.016 green 0.016 blue 0.231 filter 0 ]
  17.       [ 0.992 1.001 color red 0.016 green 0.016 blue 0.231 filter 0
  18.                     color red 0.722 green 0.722 blue 0.992 filter 0 ]
  19.     }
  20.   }
  21.   finish { ambient 1 diffuse 0 }
  22. }
  23.  
  24. #declare n2 =
  25. texture {
  26.   turbulence 0.8
  27.   pigment {
  28.     bozo
  29.     color_map {
  30.       [ 0.000 0.252 color red 0.722 green 0.722 blue 0.992 filter 0.890 
  31.                     color red 0.333 green 0.333 blue 0.584 filter 0.859 ]
  32.       [ 0.252 0.798 color red 0.333 green 0.333 blue 0.584 filter 0.859
  33.                     color red 0.918 green 0.922 blue 0.929 filter 0 ]
  34.       [ 0.798 0.992 color red 0.918 green 0.922 blue 0.929 filter 0
  35.                     color red 0.529 green 0.522 blue 0.733 filter 0.243 ]
  36.       [ 0.992 1.001 color red 0.529 green 0.522 blue 0.733 filter 0.243
  37.                     color red 0.722 green 0.722 blue 0.992 filter 0.890 ]
  38.     }
  39.   }
  40.   finish { ambient 1 diffuse 0 }
  41. }
  42.  
  43. #declare n2x =
  44. texture {
  45.   turbulence 0.8
  46.   pigment {
  47.     bozo
  48.     color_map {
  49.       [ 0.000 0.252 color red 0.722 green 0.722 blue 0.992 filter 0.890 
  50.                     color red 0.333 green 0.333 blue 0.584 filter 0.859 ]
  51.       [ 0.252 0.798 color red 0.333 green 0.333 blue 0.584 filter 0.859
  52.                     color red 0.918 green 0.922 blue 0.929 filter 0.22 ]
  53.       [ 0.798 0.992 color red 0.918 green 0.922 blue 0.929 filter 0.229
  54.                     color red 0.529 green 0.522 blue 0.733 filter 0.243 ]
  55.       [ 0.992 1.001 color red 0.529 green 0.522 blue 0.733 filter 0.243
  56.                     color red 0.722 green 0.722 blue 0.992 filter 0.890 ]
  57.     }
  58.   }
  59.   finish { ambient 1 diffuse 0 }
  60. }
  61.  
  62. #declare Atmosphere =
  63. texture { n1 scale <1, 2, 1> rotate 180*z }
  64. texture { n2x translate <1, 0, 0> }
  65. texture { n2 scale <2, 0.5, 1> translate <0, -1, 0> }
  66.  
  67. object { sphere { <0, 0, 0> 1 } inverse texture { Atmosphere } scale <8000, 5000, 8000> }
  68.