home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Raytrace & Morphing / SOS-RAYTRACE.ISO / programm / raytrace / povnt20 / povnt32.mak < prev    next >
Encoding:
Makefile  |  1993-10-13  |  11.9 KB  |  531 lines

  1. # Microsoft Visual C++ generated build script - Do not modify
  2.  
  3. PROJ = POVNT32
  4. DEBUG = 0
  5. PROGTYPE = 2
  6. CALLER = 
  7. ARGS = 
  8. DLLS = 
  9. ORIGIN = MSVCNT
  10. ORIGIN_VER = 1.00
  11. PROJPATH = D:\POV\SRC\ 
  12. USEMFC = 0
  13. CC = cl
  14. CPP = cl
  15. CXX = cl
  16. CCREATEPCHFLAG = 
  17. CPPCREATEPCHFLAG = 
  18. CUSEPCHFLAG = 
  19. CPPUSEPCHFLAG = 
  20. FIRSTC = BEZIER.C
  21. FIRSTCPP = 
  22. RC = rc
  23. CFLAGS_D_DEXE32 = /nologo /W3 /Zi /YX /D "_X86_" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /ML /Fd"POVNT32.PDB" /Fp"POVNT32.PCH"
  24. CFLAGS_R_DEXE32 = /nologo /Zp4 /Gy /W3 /Gf /YX /O2 /Oa /Og /Oi /Op /Ot /Ox /Ob1 /D "_X86_" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /ML /Fp"POVNT32.PCH"
  25. LFLAGS_D_DEXE32 = /NOLOGO /DEBUG /DEBUGTYPE:cv /SUBSYSTEM:console netapi32.lib
  26. LFLAGS_R_DEXE32 = /NOLOGO /SUBSYSTEM:console netapi32.lib
  27. LFLAGS_D_LIB32 = /NOLOGO
  28. LFLAGS_R_LIB32 = /NOLOGO
  29. LIBS_D_DEXE32 = 
  30. LIBS_R_DEXE32 = 
  31. RCFLAGS32 = 
  32. D_RCDEFINES32 = -d_DEBUG
  33. R_RCDEFINES32 = -dNDEBUG
  34. OBJS_EXT = 
  35. LIBS_EXT = 
  36. !if "$(DEBUG)" == "1"
  37. CFLAGS = $(CFLAGS_D_DEXE32)
  38. LFLAGS = $(LFLAGS_D_DEXE32)
  39. LIBS = $(LIBS_D_DEXE32)
  40. LFLAGS_LIB=$(LFLAGS_D_LIB32)
  41. MAPFILE_OPTION = 
  42. RCDEFINES = $(D_RCDEFINES32)
  43. !else
  44. CFLAGS = $(CFLAGS_R_DEXE32)
  45. LFLAGS = $(LFLAGS_R_DEXE32)
  46. LIBS = $(LIBS_R_DEXE32)
  47. MAPFILE_OPTION = 
  48. LFLAGS_LIB=$(LFLAGS_R_LIB32)
  49. RCDEFINES = $(R_RCDEFINES32)
  50. !endif
  51. SBRS = BEZIER.SBR \
  52.         BLOB.SBR \
  53.         BOUND.SBR \
  54.         BOXES.SBR \
  55.         CAMERA.SBR \
  56.         COLOUR.SBR \
  57.         CONES.SBR \
  58.         CSG.SBR \
  59.         DISCS.SBR \
  60.         DUMP.SBR \
  61.         EXPRESS.SBR \
  62.         GIF.SBR \
  63.         GIFDECOD.SBR \
  64.         HFIELD.SBR \
  65.         IFF.SBR \
  66.         IMAGE.SBR \
  67.         LIGHTING.SBR \
  68.         MATRICES.SBR \
  69.         NORMAL.SBR \
  70.         OBJECTS.SBR \
  71.         PARSE.SBR \
  72.         PIGMENT.SBR \
  73.         PLANES.SBR \
  74.         POINT.SBR \
  75.         POLY.SBR \
  76.         POVRAY.SBR \
  77.         QUADRICS.SBR \
  78.         RAW.SBR \
  79.         RAY.SBR \
  80.         RENDER.SBR \
  81.         SPHERES.SBR \
  82.         TARGA.SBR \
  83.         TEXTURE.SBR \
  84.         TOKENIZE.SBR \
  85.         TRIANGLE.SBR \
  86.         TXTTEST.SBR \
  87.         VECT.SBR \
  88.         NTCONSOL.SBR
  89.  
  90.  
  91. BEZIER_DEP =  \
  92.     d:\pov\src\source\frame.h \
  93.     d:\pov\src\source\config.h \
  94.     d:\pov\src\source\vector.h \
  95.     d:\pov\src\source\povproto.h
  96.  
  97.  
  98. BLOB_DEP =  \
  99.     d:\pov\src\source\frame.h \
  100.     d:\pov\src\source\config.h \
  101.     d:\pov\src\source\vector.h \
  102.     d:\pov\src\source\povproto.h
  103.  
  104.  
  105. BOUND_DEP =  \
  106.     d:\pov\src\source\frame.h \
  107.     d:\pov\src\source\config.h \
  108.     d:\pov\src\source\vector.h \
  109.     d:\pov\src\source\povproto.h
  110.  
  111.  
  112. BOXES_DEP =  \
  113.     d:\pov\src\source\frame.h \
  114.     d:\pov\src\source\config.h \
  115.     d:\pov\src\source\vector.h \
  116.     d:\pov\src\source\povproto.h
  117.  
  118.  
  119. CAMERA_DEP =  \
  120.     d:\pov\src\source\frame.h \
  121.     d:\pov\src\source\config.h \
  122.     d:\pov\src\source\vector.h \
  123.     d:\pov\src\source\povproto.h
  124.  
  125.  
  126. COLOUR_DEP =  \
  127.     d:\pov\src\source\frame.h \
  128.     d:\pov\src\source\config.h \
  129.     d:\pov\src\source\vector.h \
  130.     d:\pov\src\source\povproto.h
  131.  
  132.  
  133. CONES_DEP =  \
  134.     d:\pov\src\source\frame.h \
  135.     d:\pov\src\source\config.h \
  136.     d:\pov\src\source\vector.h \
  137.     d:\pov\src\source\povproto.h
  138.  
  139.  
  140. CSG_DEP =  \
  141.     d:\pov\src\source\frame.h \
  142.     d:\pov\src\source\config.h \
  143.     d:\pov\src\source\vector.h \
  144.     d:\pov\src\source\povproto.h
  145.  
  146.  
  147. DISCS_DEP =  \
  148.     d:\pov\src\source\frame.h \
  149.     d:\pov\src\source\config.h \
  150.     d:\pov\src\source\vector.h \
  151.     d:\pov\src\source\povproto.h
  152.  
  153.  
  154. DUMP_DEP =  \
  155.     d:\pov\src\source\frame.h \
  156.     d:\pov\src\source\config.h \
  157.     d:\pov\src\source\povproto.h
  158.  
  159.  
  160. EXPRESS_DEP =  \
  161.     d:\pov\src\source\frame.h \
  162.     d:\pov\src\source\config.h \
  163.     d:\pov\src\source\vector.h \
  164.     d:\pov\src\source\povproto.h \
  165.     d:\pov\src\source\parse.h
  166.  
  167.  
  168. GIF_DEP =  \
  169.     d:\pov\src\source\frame.h \
  170.     d:\pov\src\source\config.h \
  171.     d:\pov\src\source\povproto.h
  172.  
  173.  
  174. GIFDECOD_DEP =  \
  175.     d:\pov\src\source\frame.h \
  176.     d:\pov\src\source\config.h \
  177.     d:\pov\src\source\povproto.h
  178.  
  179.  
  180. HFIELD_DEP =  \
  181.     d:\pov\src\source\frame.h \
  182.     d:\pov\src\source\config.h \
  183.     d:\pov\src\source\vector.h \
  184.     d:\pov\src\source\povproto.h
  185.  
  186.  
  187. IFF_DEP =  \
  188.     d:\pov\src\source\frame.h \
  189.     d:\pov\src\source\config.h \
  190.     d:\pov\src\source\povproto.h
  191.  
  192.  
  193. IMAGE_DEP =  \
  194.     d:\pov\src\source\frame.h \
  195.     d:\pov\src\source\config.h \
  196.     d:\pov\src\source\vector.h \
  197.     d:\pov\src\source\povproto.h \
  198.     d:\pov\src\source\texture.h
  199.  
  200.  
  201. LIGHTING_DEP =  \
  202.     d:\pov\src\source\frame.h \
  203.     d:\pov\src\source\config.h \
  204.     d:\pov\src\source\vector.h \
  205.     d:\pov\src\source\povproto.h
  206.  
  207.  
  208. MATRICES_DEP =  \
  209.     d:\pov\src\source\frame.h \
  210.     d:\pov\src\source\config.h \
  211.     d:\pov\src\source\vector.h \
  212.     d:\pov\src\source\povproto.h
  213.  
  214.  
  215. NORMAL_DEP =  \
  216.     d:\pov\src\source\frame.h \
  217.     d:\pov\src\source\config.h \
  218.     d:\pov\src\source\vector.h \
  219.     d:\pov\src\source\povproto.h \
  220.     d:\pov\src\source\texture.h
  221.  
  222.  
  223. OBJECTS_DEP =  \
  224.     d:\pov\src\source\frame.h \
  225.     d:\pov\src\source\config.h \
  226.     d:\pov\src\source\vector.h \
  227.     d:\pov\src\source\povproto.h
  228.  
  229.  
  230. PARSE_DEP =  \
  231.     d:\pov\src\source\frame.h \
  232.     d:\pov\src\source\config.h \
  233.     d:\pov\src\source\vector.h \
  234.     d:\pov\src\source\povproto.h \
  235.     d:\pov\src\source\parse.h
  236.  
  237.  
  238. PIGMENT_DEP =  \
  239.     d:\pov\src\source\frame.h \
  240.     d:\pov\src\source\config.h \
  241.     d:\pov\src\source\vector.h \
  242.     d:\pov\src\source\povproto.h \
  243.     d:\pov\src\source\texture.h
  244.  
  245.  
  246. PLANES_DEP =  \
  247.     d:\pov\src\source\frame.h \
  248.     d:\pov\src\source\config.h \
  249.     d:\pov\src\source\vector.h \
  250.     d:\pov\src\source\povproto.h
  251.  
  252.  
  253. POINT_DEP =  \
  254.     d:\pov\src\source\frame.h \
  255.     d:\pov\src\source\config.h \
  256.     d:\pov\src\source\vector.h \
  257.     d:\pov\src\source\povproto.h
  258.  
  259.  
  260. POLY_DEP =  \
  261.     d:\pov\src\source\frame.h \
  262.     d:\pov\src\source\config.h \
  263.     d:\pov\src\source\vector.h \
  264.     d:\pov\src\source\povproto.h
  265.  
  266.  
  267. POVRAY_DEP =  \
  268.     d:\pov\src\source\frame.h \
  269.     d:\pov\src\source\config.h \
  270.     d:\pov\src\source\povproto.h
  271.  
  272.  
  273. QUADRICS_DEP =  \
  274.     d:\pov\src\source\frame.h \
  275.     d:\pov\src\source\config.h \
  276.     d:\pov\src\source\vector.h \
  277.     d:\pov\src\source\povproto.h
  278.  
  279.  
  280. RAW_DEP =  \
  281.     d:\pov\src\source\frame.h \
  282.     d:\pov\src\source\config.h \
  283.     d:\pov\src\source\povproto.h
  284.  
  285.  
  286. RAY_DEP =  \
  287.     d:\pov\src\source\frame.h \
  288.     d:\pov\src\source\config.h \
  289.     d:\pov\src\source\vector.h \
  290.     d:\pov\src\source\povproto.h
  291.  
  292.  
  293. RENDER_DEP =  \
  294.     d:\pov\src\source\frame.h \
  295.     d:\pov\src\source\config.h \
  296.     d:\pov\src\source\vector.h \
  297.     d:\pov\src\source\povproto.h
  298.  
  299.  
  300. SPHERES_DEP =  \
  301.     d:\pov\src\source\frame.h \
  302.     d:\pov\src\source\config.h \
  303.     d:\pov\src\source\vector.h \
  304.     d:\pov\src\source\povproto.h
  305.  
  306.  
  307. TARGA_DEP =  \
  308.     d:\pov\src\source\frame.h \
  309.     d:\pov\src\source\config.h \
  310.     d:\pov\src\source\povproto.h
  311.  
  312.  
  313. TEXTURE_DEP =  \
  314.     d:\pov\src\source\frame.h \
  315.     d:\pov\src\source\config.h \
  316.     d:\pov\src\source\vector.h \
  317.     d:\pov\src\source\povproto.h \
  318.     d:\pov\src\source\texture.h
  319.  
  320.  
  321. TOKENIZE_DEP =  \
  322.     d:\pov\src\source\frame.h \
  323.     d:\pov\src\source\config.h \
  324.     d:\pov\src\source\povproto.h \
  325.     d:\pov\src\source\parse.h
  326.  
  327.  
  328. TRIANGLE_DEP =  \
  329.     d:\pov\src\source\frame.h \
  330.     d:\pov\src\source\config.h \
  331.     d:\pov\src\source\vector.h \
  332.     d:\pov\src\source\povproto.h
  333.  
  334.  
  335. TXTTEST_DEP =  \
  336.     d:\pov\src\source\frame.h \
  337.     d:\pov\src\source\config.h \
  338.     d:\pov\src\source\vector.h \
  339.     d:\pov\src\source\povproto.h \
  340.     d:\pov\src\source\texture.h
  341.  
  342.  
  343. VECT_DEP =  \
  344.     d:\pov\src\source\frame.h \
  345.     d:\pov\src\source\config.h \
  346.     d:\pov\src\source\povproto.h \
  347.     d:\pov\src\source\vector.h
  348.  
  349.  
  350. NTCONSOL_DEP =  \
  351.     d:\pov\src\source\config.h
  352.  
  353.  
  354. all:    $(PROJ).EXE $(PROJ).BSC
  355.  
  356. BEZIER.OBJ:    SOURCE\BEZIER.C $(BEZIER_DEP)
  357.     $(CC) $(CFLAGS) $(CCREATEPCHFLAG) /c SOURCE\BEZIER.C
  358.  
  359. BLOB.OBJ:    SOURCE\BLOB.C $(BLOB_DEP)
  360.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\BLOB.C
  361.  
  362. BOUND.OBJ:    SOURCE\BOUND.C $(BOUND_DEP)
  363.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\BOUND.C
  364.  
  365. BOXES.OBJ:    SOURCE\BOXES.C $(BOXES_DEP)
  366.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\BOXES.C
  367.  
  368. CAMERA.OBJ:    SOURCE\CAMERA.C $(CAMERA_DEP)
  369.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\CAMERA.C
  370.  
  371. COLOUR.OBJ:    SOURCE\COLOUR.C $(COLOUR_DEP)
  372.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\COLOUR.C
  373.  
  374. CONES.OBJ:    SOURCE\CONES.C $(CONES_DEP)
  375.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\CONES.C
  376.  
  377. CSG.OBJ:    SOURCE\CSG.C $(CSG_DEP)
  378.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\CSG.C
  379.  
  380. DISCS.OBJ:    SOURCE\DISCS.C $(DISCS_DEP)
  381.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\DISCS.C
  382.  
  383. DUMP.OBJ:    SOURCE\DUMP.C $(DUMP_DEP)
  384.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\DUMP.C
  385.  
  386. EXPRESS.OBJ:    SOURCE\EXPRESS.C $(EXPRESS_DEP)
  387.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\EXPRESS.C
  388.  
  389. GIF.OBJ:    SOURCE\GIF.C $(GIF_DEP)
  390.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\GIF.C
  391.  
  392. GIFDECOD.OBJ:    SOURCE\GIFDECOD.C $(GIFDECOD_DEP)
  393.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\GIFDECOD.C
  394.  
  395. HFIELD.OBJ:    SOURCE\HFIELD.C $(HFIELD_DEP)
  396.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\HFIELD.C
  397.  
  398. IFF.OBJ:    SOURCE\IFF.C $(IFF_DEP)
  399.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\IFF.C
  400.  
  401. IMAGE.OBJ:    SOURCE\IMAGE.C $(IMAGE_DEP)
  402.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\IMAGE.C
  403.  
  404. LIGHTING.OBJ:    SOURCE\LIGHTING.C $(LIGHTING_DEP)
  405.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\LIGHTING.C
  406.  
  407. MATRICES.OBJ:    SOURCE\MATRICES.C $(MATRICES_DEP)
  408.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\MATRICES.C
  409.  
  410. NORMAL.OBJ:    SOURCE\NORMAL.C $(NORMAL_DEP)
  411.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\NORMAL.C
  412.  
  413. OBJECTS.OBJ:    SOURCE\OBJECTS.C $(OBJECTS_DEP)
  414.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\OBJECTS.C
  415.  
  416. PARSE.OBJ:    SOURCE\PARSE.C $(PARSE_DEP)
  417.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\PARSE.C
  418.  
  419. PIGMENT.OBJ:    SOURCE\PIGMENT.C $(PIGMENT_DEP)
  420.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\PIGMENT.C
  421.  
  422. PLANES.OBJ:    SOURCE\PLANES.C $(PLANES_DEP)
  423.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\PLANES.C
  424.  
  425. POINT.OBJ:    SOURCE\POINT.C $(POINT_DEP)
  426.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\POINT.C
  427.  
  428. POLY.OBJ:    SOURCE\POLY.C $(POLY_DEP)
  429.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\POLY.C
  430.  
  431. POVRAY.OBJ:    SOURCE\POVRAY.C $(POVRAY_DEP)
  432.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\POVRAY.C
  433.  
  434. QUADRICS.OBJ:    SOURCE\QUADRICS.C $(QUADRICS_DEP)
  435.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\QUADRICS.C
  436.  
  437. RAW.OBJ:    SOURCE\RAW.C $(RAW_DEP)
  438.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\RAW.C
  439.  
  440. RAY.OBJ:    SOURCE\RAY.C $(RAY_DEP)
  441.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\RAY.C
  442.  
  443. RENDER.OBJ:    SOURCE\RENDER.C $(RENDER_DEP)
  444.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\RENDER.C
  445.  
  446. SPHERES.OBJ:    SOURCE\SPHERES.C $(SPHERES_DEP)
  447.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\SPHERES.C
  448.  
  449. TARGA.OBJ:    SOURCE\TARGA.C $(TARGA_DEP)
  450.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\TARGA.C
  451.  
  452. TEXTURE.OBJ:    SOURCE\TEXTURE.C $(TEXTURE_DEP)
  453.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\TEXTURE.C
  454.  
  455. TOKENIZE.OBJ:    SOURCE\TOKENIZE.C $(TOKENIZE_DEP)
  456.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\TOKENIZE.C
  457.  
  458. TRIANGLE.OBJ:    SOURCE\TRIANGLE.C $(TRIANGLE_DEP)
  459.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\TRIANGLE.C
  460.  
  461. TXTTEST.OBJ:    SOURCE\TXTTEST.C $(TXTTEST_DEP)
  462.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\TXTTEST.C
  463.  
  464. VECT.OBJ:    SOURCE\VECT.C $(VECT_DEP)
  465.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\VECT.C
  466.  
  467. NTCONSOL.OBJ:    SOURCE\NTCONSOL.C $(NTCONSOL_DEP)
  468.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c SOURCE\NTCONSOL.C
  469.  
  470. $(PROJ).EXE:    BEZIER.OBJ BLOB.OBJ BOUND.OBJ BOXES.OBJ CAMERA.OBJ COLOUR.OBJ CONES.OBJ \
  471.     CSG.OBJ DISCS.OBJ DUMP.OBJ EXPRESS.OBJ GIF.OBJ GIFDECOD.OBJ HFIELD.OBJ IFF.OBJ IMAGE.OBJ \
  472.     LIGHTING.OBJ MATRICES.OBJ NORMAL.OBJ OBJECTS.OBJ PARSE.OBJ PIGMENT.OBJ PLANES.OBJ \
  473.     POINT.OBJ POLY.OBJ POVRAY.OBJ QUADRICS.OBJ RAW.OBJ RAY.OBJ RENDER.OBJ SPHERES.OBJ \
  474.     TARGA.OBJ TEXTURE.OBJ TOKENIZE.OBJ TRIANGLE.OBJ TXTTEST.OBJ VECT.OBJ NTCONSOL.OBJ $(OBJS_EXT) $(LIBS_EXT)
  475.     echo >NUL @<<$(PROJ).CRF
  476. BEZIER.OBJ 
  477. BLOB.OBJ 
  478. BOUND.OBJ 
  479. BOXES.OBJ 
  480. CAMERA.OBJ 
  481. COLOUR.OBJ 
  482. CONES.OBJ 
  483. CSG.OBJ 
  484. DISCS.OBJ 
  485. DUMP.OBJ 
  486. EXPRESS.OBJ 
  487. GIF.OBJ 
  488. GIFDECOD.OBJ 
  489. HFIELD.OBJ 
  490. IFF.OBJ 
  491. IMAGE.OBJ 
  492. LIGHTING.OBJ 
  493. MATRICES.OBJ 
  494. NORMAL.OBJ 
  495. OBJECTS.OBJ 
  496. PARSE.OBJ 
  497. PIGMENT.OBJ 
  498. PLANES.OBJ 
  499. POINT.OBJ 
  500. POLY.OBJ 
  501. POVRAY.OBJ 
  502. QUADRICS.OBJ 
  503. RAW.OBJ 
  504. RAY.OBJ 
  505. RENDER.OBJ 
  506. SPHERES.OBJ 
  507. TARGA.OBJ 
  508. TEXTURE.OBJ 
  509. TOKENIZE.OBJ 
  510. TRIANGLE.OBJ 
  511. TXTTEST.OBJ 
  512. VECT.OBJ 
  513. NTCONSOL.OBJ 
  514. $(OBJS_EXT)
  515. -OUT:$(PROJ).EXE
  516. $(MAPFILE_OPTION)
  517. $(LIBS)
  518. $(LIBS_EXT)
  519. $(DEFFILE_OPTION) -implib:$(PROJ).lib
  520. <<
  521.     link $(LFLAGS) @$(PROJ).CRF
  522.  
  523. run: $(PROJ).EXE
  524.     $(PROJ) $(RUNFLAGS)
  525.  
  526.  
  527. $(PROJ).BSC: $(SBRS)
  528.     bscmake @<<
  529. /o$@ $(SBRS)
  530. <<
  531.