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Text File  |  1993-06-29  |  25.3 KB  |  520 lines

  1.                   HARRY's VOKABELTRAINER 3.1 - Dokumentation
  2.          ────────────────────────────────────────────────────────────────
  3.          "Harry's Vokabeltrainer 3.1" ist ein Programm zum Überprüfen des 
  4.          Wortschatzes einer fremden Sprache.  Es ist menügeführt und  für 
  5.          alle  Alterstufen von 10  bis 99 Jahre  geeignet.  Das  Programm 
  6.          bietet  einerseits ein Wortpuzzle.  Englische oder  französische 
  7.          Wörter,  deren  Buchstaben  nach dem  Zufallsprinzip  vertauscht 
  8.          wurden,   müssen im Wettstreit mit anderen Teilnehmern bzw.   im 
  9.          Wettlauf mit der Uhr, erraten bzw. erkannt werden. 
  10.  
  11.          Andererseits   enthält   das  Programm   eine   englische   bzw. 
  12.          französische Vokabelüberprüfung  mit Lösungshilfen  für Deutsch-
  13.          Fremdsprache, Fremdsprache-Deutsch bzw. gemischte Vokabeln. Das 
  14.          Programm ist auf beliebig viele Fremdsprachen erweiterbar.
  15.  
  16.          Auf der Diskette befinden sich folgende Dateien: 
  17.  
  18.          GO.BAT ................. Batch-Datei mit Hinweisen zur 
  19.                                   Festplatten-Installation
  20.          INFO.TXT ............... Kurz-Referenz
  21.          INSTALL.EXE ............ Installationsroutine
  22.          SPASS#.EXE ............. komprimierte Archiv-Datei
  23.  
  24.          Nach dem Installationsvorgang (siehe Kapitel Installation) 
  25.          sollten sich im gewählten Verzeichnis folgende Dateien befinden:
  26.          
  27.          ANMELD.BAT ............. Batchdatei zum Ausdrucken des Anmelde-
  28.                                   formulars
  29.          ANMELD.UNG.............. Anmeldeformular 
  30.          D.BAT .................. Batchdatei zum Starten von DEUTSCH.EXE
  31.          DEUTSCH.EXE ............ Wortschatztrainer für Deutsch
  32.          DEUTSCH.DAT ............ Datendatei, wird von DEUTSCH.EXE benötigt
  33.          DEUTSCH.DOK ............ Beschreibung des Deutschtrainers 
  34.                                   für Deutsch (diese Datei)
  35.          EINSTELL.D ............. Einstellungen für den Deutschtrainer  
  36.          EINSTELL.M ............. Einstellungen für den Mathetrainer  
  37.          EINSTELL.V ............. Einstellungen für den Vokabeltrainer  
  38.          END-ENT.DDR ............ Datendatei mit Wörtern für die richtige 
  39.                                   Schreibweise von Wörtern mit der Silbe 
  40.                                   "end" bzw. "ent"
  41.          ENGL230.VDT ............ Datendatei mit über 200 Vokabeln des 
  42.                                   englischen Grundwortschatzes
  43.          EU-ÄU.DDR .............. Datendatei mit Wörtern für die richtige 
  44.                                   Schreibweise von Wörtern mit "eu" bzw. "äu"
  45.          FARBEN.DTD ............. ┐ diese drei Dateien enthalten die 
  46.          FARBEN.DTE ............. ├ gespeicherten Farbwerte für die
  47.          FARBEN.DTM ............. ┘ Menüs und Dialogboxen
  48.          FRANZ100.VDT ............Datendatei mit über 100 Vokabeln des 
  49.                                   französischen Grundwortschatzes 
  50.          FREMDW70.DDF ........... Datendatei mit über 70 Fremdwörtern
  51.          GEGENTL.DDS ............ Datendatei mit über 20 Wörtern und 
  52.                                   deren Gegenteil
  53.          GO.BAT ................. Batchdatei zum Starten 
  54.          I-IE.DDR ............... Datendatei mit Wörtern für die richtige 
  55.                                   Schreibweise von Wörtern mit "i" bzw. "ie"
  56.          ICH-IG.DDR ............. Datendatei mit Wörtern für die richtige 
  57.                                   Schreibweise von Wörtern mit 
  58.                                   "ich" bzw. "ig"
  59.          INFO.TXT ............... Kurz-Referenz
  60.          INVADERS.EXE ........... Maths-Invaders: Kopfrechen-Spiel, wird 
  61.                                   von MATHE.EXE aufgerufen, ist aber auch 
  62.                                   alleine lauffähig
  63.          LIST.EXE ............... Textdatei-Listprogramm
  64.          M.BAT .................. Batchdatei zum Starten von MATHE.EXE
  65.          MATHE.EXE .............. Rechentrainer 
  66.          MATHE.DAT .............. Datendatei, wird von MATHE.EXE benötigt
  67.          MATHE.DOK .............. Beschreibung des Rechentrainers
  68.          MTITEL.DAT ............. enthält den 5. Menütitel aus dem 
  69.                                   Hauptmenü des Deutschtrainers (variabel)
  70.          README.D ............... Informationen über Shareware und 
  71.                                   Registrierung des Deutschtrainers
  72.          README.M................ Informationen über Shareware und 
  73.                                   Registrierung des Mathetrainers
  74.          README.V ............... Informationen über Shareware und 
  75.                                   Registrierung des Vokabeltrainers
  76.          V.BAT .................. Batchdatei zum Starten von VOKABEL.EXE
  77.          VERB.DDS ............... Datendatei mit über 30 Verben in Nennform 
  78.                                   und verschiedenen Zeiten
  79.          VOKABEL.DAT ............ Datendatei, wird von VOKABEL.EXE benötigt
  80.          VOKABEL.DOK ............ Beschreibung des Vokabeltrainers 
  81.          VOKABEL.EXE ............ Vokabel- und Wortschatztrainer für 
  82.                                   Fremdsprachen
  83.          WORTART.DDS ............ Datendatei mit 15 Wörtern, bei denen
  84.                                   die Wortart zu bestimmen ist
  85.          WORT70.DDP ............. Datendatei mit über 70 Schüttelwörtern
  86.          
  87.          _____________________________________________________________
  88.  
  89.          ALLGEMEINE BENUTZUNGSHINWEISE
  90.          _____________________________________________________________
  91.  
  92.          Das Programm wurde auf einem 386er erstellt und ist unter DOS ab 
  93.          der  Version  3.X  lauffähig.    Obgleich  das Programm  bereits 
  94.          ausführlich  getestet  wurde,   werden  Programmierfehler  nicht 
  95.          gänzlich ausgeschlossen.  Für  Hinweise bezüglich Fehlerbehebung 
  96.          und Verbesserungen ist der Autor dankbar. 
  97.         
  98.          Eine Haftung für etwaige Schäden an Hard- oder Software, die auf 
  99.          den  Einsatz  des  Programms  zurückzuführen  wären,   wird  vom 
  100.          Programmautor nicht übernommen. 
  101.  
  102.  
  103.          Installation des Programms
  104.          ──────────────────────────
  105.          Stellen Sie eine Arbeitsdiskette her, indem Sie alle Dateien auf 
  106.          eine    formatierte   Leerdiskette   kopieren.   Legen  Sie  die 
  107.          Original  - "Spaß am  Lernen"-Diskette  ins  Laufwerk  A,    die 
  108.          formatierte Leerdiskette ins Laufwerk B und geben Sie 
  109.          
  110.             COPY *.* B:  <─┘ 
  111.  
  112.          ein. Sollten Sie nur ein Laufwerk besitzen, müssen Sie Original- 
  113.          und  Arbeitsdiskette  zwischen den Kopiervorgängen  auswechseln. 
  114.          Nach erfolgtem Kopieren verwahren Sie die  Original-Diskette  an 
  115.          einem sicheren Ort und legen die Arbeitsdiskette ins Laufwerk A. 
  116.          
  117.          Die Festplatteninstallation  wird von einer Installationsroutine 
  118.          übernommen. Geben Sie einfach nach dem DOS-Bereitschaftszeichen 
  119.  
  120.             INSTALL 
  121.  
  122.          ein.  Anschließend müssen Sie nur noch Ziellaufwerk und Zielver-
  123.          zeichnis festlegen,  den Rest erledigt das Programm.  Es kopiert 
  124.          die  benötigten  Dateien  in das  angegebene  Verzeichnis  Ihrer 
  125.          Festplatte und entpackt daraufhin die Datei SPASS#.EXE. 
  126.  
  127.  
  128.          Starten des Programms:
  129.          ──────────────────────
  130.  
  131.          Starten Sie den Vokabeltrainer mit 
  132.  
  133.            V <─┘ 
  134.  
  135.          Nach  dem  Ausblenden  der  beiden  Eröffnungsschirme  und   der 
  136.          Registrieraufforderung erscheint links oben ein Menüfenster  mit 
  137.          den Optionen: 
  138.  
  139.           
  140.            ┌──────────────────┐              
  141.            │ Info             │           
  142.            │ Einstellung      │               Hauptmenü
  143.            │ Lexikon          │
  144.            │ Puzzle           │
  145.            │ Vokabeltrainer   │
  146.            │ Wörter-Datenbank │
  147.            │ DOS-Ausgang      │
  148.            │ Beenden          │
  149.            └──────────────────┘
  150.  
  151.  
  152.          Bedienung 
  153.          ─────────
  154.  
  155.          Das  Programm ist menügeführt und wahlweise über  Tastatur  oder 
  156.          eine   angeschlossene  Maus  zu  bedienen.   Die   Maussteuerung 
  157.          entspricht weitgehend dem Standard. Die ESC-Taste wird durch die 
  158.          rechte Maustaste simuliert, durch Anklicken eines Menütitels mit 
  159.          der  linken  Taste  wird der entsprechende Menüpunkt  aktiviert.  
  160.          Die vorgegebenen Buttons müssen  ebenfalls mit  der linken Taste 
  161.          angeklickt werden, z.B.  "OK". Bedient man das Programm über die 
  162.          Tastatur  erreicht man zumeist dieselbe Wirkung,  indem man  die 
  163.          Taste  drückt,   die dem farblich abgesetzten Zeichen im  Button 
  164.          entspricht, bei "OK" also das "O". 
  165.  
  166.          Ein Menüfenster wird geschlossen, indem man entweder den jeweils 
  167.          letzten  Menüpunkt  anwählt (ZURÜCK,  ENDE oder dgl.)   oder die 
  168.          rechte Maustaste drückt. 
  169.  
  170.          
  171.          Menüpunkt INFO 
  172.          ──────────────
  173.  
  174.          Die Auswahl INFO liefert Informationen über Autor,  Programmname 
  175.          Version und Registrieren, sowie eine Beschreibung des Programms: 
  176.  
  177.            ┌──────────────┐
  178.            │ Version      │           
  179.            │ Autor        │
  180.            │ Dokumenation │              Untermenü INFO
  181.            │ Registrieren │
  182.            │ Bestellschein│
  183.            │ Zurück       │
  184.            └──────────────┘
  185.  
  186.          Über die Optionen "Dokumentation"  und "Registrieren",  die  Sie 
  187.          mit  den  Pfeiltasten und <ENTER>  oder mit  dem  entsprechenden 
  188.          Anfangsbuchstaben   anwählen,    können   Sie  in  den   Dateien  
  189.          VOKABEL.DOK (diese Datei)  und README.V  blättern, sofern sie im 
  190.          aktuellen  Verzeichnis  enthalten sind.  Mit <ESC>   kehren  Sie 
  191.          wieder zum INFO-Menü zurück.  Ein weiterer Tastendruck auf <ESC> 
  192.          bringt Sie ins Hauptmenü zurück. 
  193.          
  194.  
  195.          Menüpunkt EINSTELLUNG
  196.          ─────────────────────
  197.  
  198.          Wählen Sie die Option EINSTELLUNG. Sie bietet folgende Optionen: 
  199.  
  200.            ┌──────────────────────┐
  201.            │ Anzahl d. Teilnehmer │
  202.            │ Schwierigkeitsgrad   │      Untermenü EINSTELLUNG
  203.            │ Farben               │
  204.            │ Tonschalter          │
  205.            │ Groß-Kleinschreibung │
  206.            │ Datei fixieren       │
  207.            │ Einstellung sichern  │
  208.            │ Zurück               │
  209.            └──────────────────────┘
  210.          
  211.          Legen  Sie  über den Menüpunkt FARBEN mit  den  Pfeiltasten  die 
  212.          Farben für die Menüs (Text,  Menübalken,  Selektionszeichen  und 
  213.          Rahmen)   fest.  Die Farben für die Dialogboxen werden ebenfalls 
  214.          aus der gewählten Farbpalette entnommen. 
  215.  
  216.          Schalten Sie  mit der Option TONSCHALTER  die Fanfare,  die  zur 
  217.          Bestätigung einer  Lösung abgespielt wird,  je nach Belieben ein 
  218.          bzw. aus. Wählen Sie dazu eine der beiden Optionen EIN oder AUS. 
  219.  
  220.          Manchmal  mag es von Bedeutung sein,  daß Wörter in der  exakten 
  221.          Schreibweise  eingegeben  werden.    Wählen Sie  dazu  über  den 
  222.          Menüpunkt GROSS-KLEINSCHREIBUNG  die Option EXAKT.    Spielt  es 
  223.          keine  Rolle,   ob  die Zeichen eines Wortes  groß   oder  klein 
  224.          geschrieben werden, wählen Sie hier bitte NICHT EXAKT. 
  225.  
  226.          Über die  Option DATEI FIXIEREN haben Sie die Möglichkeit,  eine 
  227.          Vokabeldatei zu fixieren. Dies bedeutet,  daß diese Datei sofort 
  228.          nach dem Programmstart zur aktuellen Datei gemacht wird und auch 
  229.          bei  den restlichen Optionen (mit Ausnahme  der  Option  WÖRTER-
  230.          DATENBANK)  aktiviert wird. Die Fixierung wird gelöst, indem man 
  231.          den  Menüpunkt  anwählt  und  mit ESC wieder  beendet.   In  der 
  232.          Statuszeile   (vorletzte   Bildschirmzeile  in  der   Menüebene) 
  233.          erhalten Sie Auskunft über den NAmen der fixierten Datei. 
  234.      
  235.  
  236.          Setzen  Sie  nun den Schwierigkeitsgrad der ausgewählten  Wörter 
  237.          fest, indem Sie den Menüpunkt SCHWIERIGKEITSGRAD  anwählen.  Sie 
  238.          haben die Wahl zwischen 5 Stufen: 
  239.  
  240.          1..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 10 - 11 
  241.             Jahren 
  242.  
  243.          2..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 11 - 12 
  244.             Jahren 
  245.  
  246.          3..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 12 - 13
  247.             Jahren
  248.  
  249.          4..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 13 - 15 
  250.             Jahren
  251.  
  252.          5..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von über 15 Jahren
  253.  
  254.  
  255.          Wählen  Sie nun die gewünschte Zahl an und bestätigen  Sie  Ihre 
  256.          Wahl mit <ENTER>. Die Voreinstellung ist übrigens 3. 
  257.  
  258.          Der Menüpunkt EINSTELLUNG SICHERN ermöglicht das Abspeichern der 
  259.          aktuellen   Werte.   Sie  werden  beim  nächsten   Programmstart 
  260.          eingelesen  und automatisch übernommen.   Gewisse  Einstellungen 
  261.          werden  auch in der Menüebene in der vorletzten  Bildschirmzeile 
  262.          angezeigt:  Es sind dies die aktuellen Werte für  Spieleranzahl, 
  263.          Schwierigkeitsgrad, Ton, Schreibweise und eine fixierte Datei. 
  264.  
  265.          Bestimmen   Sie  anschließend  die  Anzahl  der   Spieler   bzw. 
  266.          Teilnehmer.   Tippen  Sie  <A>   ein oder  setzen  Sie  mit  den 
  267.          Pfeiltasten   den  Menübalken  auf  den  Menüpunkt  ANZAHL   DER 
  268.          TEILNEHMER und drücken dann <ENTER>.  Sie haben die Möglichkeit, 
  269.          Wortpuzzles bzw.  Fremdwörter alleine oder mit einem,  zwei bzw. 
  270.          drei Partnern zu lösen: 
  271.  
  272.            ┌────────┐ 
  273.            │ 1      │           
  274.            │ 2      │ 
  275.            │ 3      │            Untermenü ANZAHL DER TEILNEHMER 
  276.            │ 4      │ 
  277.            │ Zurück │ 
  278.            └────────┘ 
  279.          
  280.          Wählen  Sie die entsprechende Zahl.  Die Eingabe von "1"  bringt 
  281.          ein weiteres Menüfenster auf den Bildschirm.  Bei mehr als einem 
  282.          Teilnehmer,   müssen  vorerst  noch  die  Namen  der  Teilnehmer 
  283.          eingegeben werden. 
  284.          
  285.          Das Menüfenster enthält die Optionen: 
  286.  
  287.            ┌───────────────────┐ 
  288.            │ Zeit vorgeben     │           
  289.            │ Maximum festlegen │     Untermenü ZEIT UND MAXIMUM FESTLEGEN 
  290.            │ Hauptmenü         │ 
  291.            │ Schließen         │ 
  292.            └───────────────────┘ 
  293.  
  294.          Alleine üben
  295.          ────────────
  296.  
  297.          Sollten Sie sich alleine als "Übersetzer"  bzw.  "Wortverdreher" 
  298.          versuchen, so haben Sie nach Anwahl der Option ZEIT VORGEBEN die 
  299.          Möglichkeit,   die  Anzahl der Minuten festzulegen,  in der  Sie 
  300.          möglichst  viele Aufgaben lösen sollten.  Mögliche Werte sind  1 
  301.          bis  9  Minuten.  Sie können über die Option  HAUPTMENÜ   direkt 
  302.          dorthin zurückkehren oder solange die <ESC>-Taste betätigen, bis 
  303.          Sie im Hauptmenü  sind.  Wählen Sie den Menüpunkt VOKABELTRAINER 
  304.          und entscheiden Sie  sich  anschließend  für eine  der folgenden 
  305.          Möglichkeiten 
  306.          
  307.            ┌─────────────┐
  308.            │ Direktmodus │           
  309.            │ Mit Auswahl │     Untermenü VOKABELTRAINER
  310.            │ Zurück      │
  311.            └─────────────┘
  312.  
  313.          Direktmodus
  314.          ───────────
  315.  
  316.          Im  DIREKTMODUS muß die Übersetzung direkt (Zeichen für Zeichen) 
  317.          eingegeben werden. Ein Vokabel wird  angezeigt,  die Übersetzung 
  318.          ist  innerhalb  des  eingestellten  Zeitraumes  in  einem  dafür 
  319.          vorgesehenen Eingabefeld einzugeben. 
  320.  
  321.  
  322.          Mit Auswahl
  323.          ───────────
  324.  
  325.          Die  Option  MIT  AUSWAHL hingegen zwingt zur Auswahl  aus  vier 
  326.          verschiedenen  Lösungsmöglichkeiten.   Die Auswahl  erfolgt  per 
  327.          Mausklick,  per Tastendruck (1  bis 4)  oder mit den Pfeiltasten 
  328.          und  abschließendem RETURN.  Lösungsvorgaben gibt es hier keine, 
  329.          bei  Fehlversuchen  wird  die Lösung hell unterlegt  andernfalls 
  330.          erhalten  Sie in Form einer Fanfare und eine Bestätigung für die 
  331.          richtige Eingabe .  Hat man  die richtige  Übersetzung  gewählt, 
  332.          gibt's  dafür  Punkte in der  Höhe der  Schwierigkeitsstufe  des 
  333.          angezeigten Vokabels.  Die Auswahl der vier Lösungsmöglichkeiten 
  334.          erfolgt übrigens nach dem Zufallsprinzip. 
  335.          
  336.          Nach der Wahl des Eingabemodus öffnet sich ein Menüfenster mit 
  337.          folgenden Optionen:
  338.          
  339.            ┌───────────────────────┐
  340.            │ Vokabel-Deutsch       │           
  341.            │ Deutsch-Vokabel       │     Untermenü DIREKTMODUS/MIT AUSWAHL
  342.            │ Gemischt              │
  343.            │ Zurück                │
  344.            └───────────────────────┘
  345.          
  346.          Nach   der   Aufforderung   zur   Registrierung  (nur   in   der 
  347.          Prüfversion),  haben  Sie  die  Möglichkeit  einer  der  bereits 
  348.          existierenden Dateien auszuwählen,  vorausgesetzt es wurde keine 
  349.          Datei fixiert.  Der Vokabeltrainer ist in der Prüfversion mit je 
  350.          einer Datei für "Englisch" und "Französisch"  ausgestattet, kann 
  351.          jedoch nach Belieben  um  weitere Fremdsprachen erweitert werden 
  352.          (siehe   Menütitel:    WÖRTER   AUFNEHMEN).    Wählen   Sie   im 
  353.          Auswahlfenster mit den Pfeiltasten die gewünschte Datendatei aus 
  354.          und bestätigen Sie die Wahl mit <ENTER>. 
  355.  
  356.          Am Bildschirm erscheint daraufhin ein Wort der angegebenen  Art, 
  357.          dessen  Übersetzung  sie  nun möglichst rasch  eingeben  sollen. 
  358.          Sollten Sie  über  einen  längeren  Zeitraum (je nach Schwierig-
  359.          keitsgrad  zwischen 8 und 16  Sekunden)  die  Übersetzung  nicht 
  360.          wissen,  so wird Ihnen schritt- bzw.  buchstabenweise die Lösung 
  361.          präsentiert. 
  362.          
  363.          ACHTUNG! Bereits angezeigte Zeichen müssen nicht mehr eingegeben 
  364.          werden! Bedenken Sie,  daß bei Mehrfachlösungen immer nur eine - 
  365.          nämlich  die  in  der Reihenfolge der  Eingabe  in die Datenbank 
  366.          erste Lösung - angezeigt wird. 
  367.          
  368.  
  369.          Lösungstaste F10
  370.          ────────────────
  371.  
  372.          Sollte die Lösung nicht  bekannt sein,  so bringt die Funktions-
  373.          taste  F10   Abhilfe.   Sie bewirkt die Ausgabe  der  Lösung  am 
  374.          Bildschirm  und wertet die Frage weder als "RICHTIG"   noch  als 
  375.          "FALSCH". 
  376.          
  377.          Die richtige Eingabe bringt eine Bestätigung  sowie  im Anschluß 
  378.          daran das nächste Wort auf den Schirm. Gleichzeitig erhalten Sie 
  379.          laufend Auskunft über die noch verbleibende Anzahl von Sekunden. 
  380.          Am  Ende  der  festgesetzen Frist erhalten Sie eine  Beurteilung 
  381.          Ihrer Fähigkeiten, Wörter zu übersetzen:  Sie erfahren  wieviele 
  382.          Wörter  pro Minute Sie gelöst  haben,  bzw.  welche Zeit Sie  im 
  383.          Durchschnitt für ein Wort benötigt haben. 
  384.  
  385.          Sie  haben  aber,   wie erwähnt,  auch  die  Möglichkeit,   eine 
  386.          festgelegte Anzahl von Vokabeln zu übersetzen.  Wählen Sie dafür 
  387.          im Untermenü  ZEIT  UND  MAXIMUM  FESTLEGEN  den  Punkt  MAXIMUM 
  388.          FESTLEGEN  und  geben Sie die Anzahl der gewünschten Wörter ein. 
  389.          Kehren Sie daraufhin zur Option VOKABELN im Hauptmenü zurück und 
  390.          versuchen Sie nun die gestellten Aufgaben richtig zu lösen.  Sie 
  391.          erhalten  laufend  Auskunft über die Anzahl der  "richtig"   und 
  392.          "falsch" gelösten bzw. der noch verbleibenden Wörter. Allerdings 
  393.          werden Sie nun nicht vom  Programm unterstützt,  es werden keine 
  394.          Teillösungen geboten. 
  395.  
  396.  
  397.          Übersetzen mit mehreren Teilnehmern
  398.          ───────────────────────────────────
  399.  
  400.          Wählen Sie im Menü ANZAHL DER TEILNEHMER die gewünschte Zahl und 
  401.          geben Sie nach entsprechender  Aufforderung  die Namen der teil-
  402.          nehmenden  Personen  ein.   Im Menü ZEIT UND  MAXIMUM  FESTLEGEN 
  403.          können  Sie einerseits durch Anwahl des Punktes  ZEIT  FESTLEGEN 
  404.          die Anzahl der Sekunden bestimmen,  die ein einzelner Teilnehmer 
  405.          zum  Lösen einer Aufgabe zur Verfügung hat.  Der voreingestellte 
  406.          Wert ist 20,  mögliche Eingaben müssen im Bereich von 10  und 60 
  407.          Sekunden liegen. 
  408.  
  409.          Andererseits  können Sie auch das MAXIMUM FESTLEGEN.  Geben  Sie 
  410.          hier Werte zwischen 100  und 900  ein! Nun kehren Sie ins Haupt-
  411.          menü  zurück und wählen den Punkt  VOKABELTRAINER.   Abwechselnd 
  412.          müssen die Teilnehmer nun in der Reihenfolge der Eingabe der Na- 
  413.          men  die  gestellten Aufgaben lösen.  Die nach richtiger  Lösung 
  414.          verbleibende Anzahl von Sekunden wird dem  einzelnen  Teilnehmer 
  415.          gutgeschrieben.   Wenn  einer von ihnen das festgelegte  MAXIMUM 
  416.          erreicht hat, ist, sofern alle Teilnehmer die gleiche Anzahl von 
  417.          Aufgaben  gelöst haben,  der Endstand erreicht.  Er wird in  der 
  418.          oberen Bildschirmhälfte  präsentiert.   In  der vorletzten Bild-
  419.          schirmzeile   des   Hauptmenüs  wird  der  Status  (Anzahl   der 
  420.          Teilnehmer,   Schwierigkeitsstufe,  Ton,  Datei,   Schreibweise) 
  421.          angezeigt. 
  422.  
  423.  
  424.          Puzzle
  425.          ──────
  426.  
  427.          Sie  haben  auch  die  Möglichkeit  anstelle  der  Vokabeln  den 
  428.          Wortschatz  einer  Fremdsprache zu trainieren,   indem  Sie  den 
  429.          Menüpunkt  PUZZLE   anwählen  und  die  daraufhin  erscheinenden 
  430.          verdrehten Wörter wieder zurechtrücken.  Alle übrigen Funktionen 
  431.          sind identisch mit dem Vokabeltrainer. 
  432.  
  433.  
  434.          Lexikon
  435.          ───────
  436.  
  437.          Dieser Menüpunkt stellt ein kleines elektronisches Lexikon  dar, 
  438.          in  dem  man analog zu einem Lexikon in Buchform blättern  kann. 
  439.          Man gibt nach der Auswahl einer Datei entweder das Vokabel  oder 
  440.          die Übersetzung ein und bestätigt die Eingabe mit RETURN.   Will 
  441.          man beispielsweise die Übersetzung des deutschen Wortes "Stunde" 
  442.          wissen,  so gibt man eben diesen Begriff bei "Übersetzung"  ein.  
  443.          Der  Eintrag  wird  zusammen  mit  dem  Vokabel  am   Bildschirm 
  444.          ausgegeben. 
  445.          
  446.          Mit Hilfe dieser Optionen können Sie auch alle Vokabeln, die mit 
  447.          einem  bestimmten Buchstaben oder einer bestimmten  Zeichenkette 
  448.          beginnen,  auflisten.  Sie wollen z. B.  alle englschen Begriffe 
  449.          auflisten,   die mit einem "A"  beginnen.  Wählen Sie zu  diesem 
  450.          Zwecke  eine Englisch-Datei und geben Sie bei "Vokabel"  ein "A" 
  451.          ein.   Sollte die Anzahl der Einträge über eine  Bildschirmseite 
  452.          hinausreichen,  können Sie mit "O", RETURN oder PGDN bzw.  durch 
  453.          Mausklick auf den OK-Button weiterblättern. 
  454.  
  455.          
  456.          Wörter-Datenbank
  457.          ────────────────
  458.  
  459.          Der  Menüpunkt WÖRTER-DATENBANK stellt ein komplettes  Datenver-
  460.          waltungsprogramm zur Verfügung. Damit haben Sie die Möglichkeit, 
  461.          bereits  enthaltene Wörter   zu löschen,  zu verändern oder neue 
  462.          Wörter  hinzuzufügen.   Diese  Datenbank  ist recht  einfach  zu 
  463.          bedienen  und erlaubt in der Vollversion die Eingabe von bis  zu 
  464.          5000  Wörtern.  Nach der Anwahl der gewünschten Datei  erscheint 
  465.          ein Untermenü mit den Optionen: 
  466.  
  467.            ┌─────────────────┐ 
  468.            │ Neu anlegen     │           
  469.            │ Daten löschen   │
  470.            │ Wörter anfügen  │         Untermenü WÖRTER-DATENBANK
  471.            │ Bildschirmliste │
  472.            │ Liste drucken   │
  473.            │ Aendern         │
  474.            │ Zurück          │
  475.            └─────────────────┘
  476.          
  477.          Über  den  Punkt  NEU ANLEGEN können Sie  die  bestehende  Datei 
  478.          überschreiben  oder  aber  eine  Datei  mit  einem  neuen  Namen 
  479.          anlegen. Die Endung (VDT) darf nicht eingegeben werden. Sie wird 
  480.          automatisch vom Programm angehängt. 
  481.  
  482.          Über  den  Punkt LISTE DRUCKEN können Sie einen  Ausdruck  einer 
  483.          existierenden Vokabeldatei erzeugen. Geben Sie an, "von" welchem 
  484.          "bis"   zu welchem Anfangsbuchstaben die Liste reichen soll  und 
  485.          für  welche Schwierigkeitsstufe ("A"  für "ALLE")  der  Ausdruck 
  486.          gemacht werden soll.  Legen Sie das  Format für die Ausgabe fest 
  487.          (Zeilenlänge,  Papierlänge)  und schalten Sie den Drucker ein um 
  488.          den Ausdruck zu starten 
  489.  
  490.          Die  restlichen Optionen sind mehr oder weniger  selbsterklärend 
  491.          und  müssen  daher auch nicht eingehend erläutert werden.    Sie 
  492.          dienen dem Ändern und Auflisten bereits bestehender Wörter,  der 
  493.          Aufnahme neuer Wörter und dem Löschen von Einträgen. 
  494.  
  495.  
  496.          DOS-Ausgang und Beenden 
  497.          ───────────────────────
  498.  
  499.          Beenden  Sie das Programm  vorübergehend über den Menüpunkt DOS-
  500.          AUSGANG  (durch  die Eingabe von "Exit"  kehren Sie  wieder  ins 
  501.          Programm zurück) oder endgültig mit <ESC>  bzw. durch Anwahl des 
  502.          Menüpunktes BEENDEN im Hauptmenü. 
  503.  
  504.          Sie  werden aufgefordert die aktuellen Einstellungen zu sichern. 
  505.          Kommen Sie dieser Aufforderung nicht nach,  werden beim nächsten 
  506.          Aufruf, die Standardwerte verwendet. Diese sind: 
  507.  
  508.          Spieleranzahl: 1 
  509.          Schwierigkeitsgrad: 3 
  510.          Ton: Ein
  511.          Schreibweise: Ungenau
  512.          Keine Datei aktiv
  513.  
  514.          
  515.          Viel Spaß beim Üben! 
  516.          
  517.          (c) 1993  Gutzelnig Harald  
  518.  
  519.  
  520.