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Text File  |  1993-05-07  |  3KB  |  98 lines

  1.  
  2.                          Die Abenteuer von MicroMan
  3.                          ==========================
  4.  
  5.                          Episode 1: Crazy Computers
  6.  
  7.  
  8.                     (Shareware - unregistrierte Version)
  9.  
  10.  
  11.                 programmiert und entwickelt: Brian L. Goble
  12.  
  13.                      Copyright (c) 1993 Brian L. Goble
  14.  
  15.  
  16.  
  17. Diese Textdatei enthält eine Zusammenfassung. Für eine detailiertere 
  18. Beschreibung über dieses Programm lesen Sie bitte die Datei MICRO1.TXT.
  19.  
  20. MicroMan - Episode 1 ist ein Spiel im Stil der Arcade-Action-Spiele, 
  21. läuft unter Windows 3.1 und wurde von Brian Goble entwickelt unter 
  22. Verwendung des Windows Animation Package (WAP), welches ebenfalls von
  23. Brain Goble entwickelt wurde.
  24.  
  25. Das Ziel von MicroMan ist es, sich rennend, springend, duckend, 
  26. kletternd und schießend einen Weg durch die Feinde zu schaffen und 
  27. dabei neue Landschaften zu entdecken und spezielle Kraftpakete zu 
  28. sammeln.
  29.  
  30. MicroMan - Episode 1 ist Shareware. Die Benutzung nach Ablauf von 30 
  31. Tagen ist nur gestattet, wenn Sie sich registrieren lasse. 
  32. Registrierte Benutzer erhalten Episode 2 der MicroMan Abenteuerserie 
  33. plus einem weiteren Bonus-Windows-Spiel: WallMan.
  34.  
  35. Es steht Ihnen frei, dieses Programm weiterzuvertreiben, solange alle
  36. Dateien zusammenbleieben und keine Änderunen vorgenommen werden. 
  37. Shareware-Händler haben sich an die Lizenzbestimmungen zu halten.
  38.  
  39.  
  40. Das MicroMan-Archiv sollte folgende Dateien enthalten:
  41.  
  42.    * MICRO1.EXE
  43.    * MICRO1.IMG
  44.    * MICRO1.RMP
  45.    * MICRO1.WAV
  46.    * MICRO1.PG1
  47.    * MICRO1.PG2
  48.    * MICRO1.TXT
  49.    * README.TXT
  50.    * REGISTER.TXT
  51.  
  52.  
  53. Systemvoraussetzungen zum Start von MicroMan sind:
  54.  
  55.    * Microsoft Windows 3.1  (benötigt)
  56.    * 2 megabytes of memory  (benötigt)
  57.    * 1 meg free disk space  (benötigt)
  58.    * 386DX processor        (empfohlen)
  59.    * 8-bit color graphics   (empfohlen)
  60.    * Sound card             (optional)
  61.  
  62. Schnellinfo:
  63.  
  64. * Mit F1 erreicht man den Hilfeschirm von MicroMan
  65. * Falls Ihr System zu langsam ist, aktivieren Sie die 
  66.   "Sprites auslassen"-Funktion im "Animation"-Menü.
  67. * Benutzer von Soundkarten sollten die "Erweiterter Sound"-
  68.   Option im "Animation"-Menü einschalten.
  69. * Alle Einstellungen werden in MICRO1.INI gespeichert.
  70. * Am besten spielen Sie MicroMan mit dem Zehnerblock - achten Sie auf
  71.   eine ausgeschlaltete NUM-Lock-Taste - mit der linken Hand an der
  72.   Leertaste zum Springen und der rechten Hand über dem Zehnerblock
  73.   (den Daumen auf der Einf.-Taste zum schießen).
  74.  
  75.  
  76. Steuerung:
  77.  
  78. Pfeil links   - Links gehen, links springen, links zielen
  79. Pfeil rechts  - Rechts gehen, rechts springen, rechts zielen
  80. Pfeil hoch    - Hochklettern, nach Leiter greifen
  81. Pfeil runter  - Runterklettern, ducken
  82. Leertaste     - Springen (gedrückt halten für höhere Sprünge)
  83. Einf. Taste   - Kugel abschießen
  84.  
  85.  
  86. Um MicroMan zu starten, wählen Sie "Ausführen..." aus dem "Datei" 
  87. Menü des Programm-Managers, geben den vollen Pfadnamen ein, z.B.:
  88.                                                                   
  89. C:\WINDOWS\GAMES\MICRO1.EXE
  90.  
  91. und drücken Return oder Enter.
  92.  
  93. So können auch aus dem Datei-Manager heraus einfach MICRO1.EXE mit 
  94. einem Doppelklick starten oder auch ein MicroMan Icon im 
  95. Programm-Manager erzeugen. Lesen Sie hierzu bitte die Windows-
  96. Dokumentation für weitere Informationen.
  97.  
  98.