home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Space Orb 360 / SpaceOrb360.zip / SpaceOrb481.img / data1.cab / Win95_Config_Files / quake2.scg < prev    next >
Text File  |  1998-04-06  |  5KB  |  179 lines

  1. ;
  2. ; Spacetec IMC configuration file. Copyright 1997-98 Spacetec IMC Corp.
  3. ;
  4. ; This file created by TlWriteConfigFile on: Mon Dec 15 11:45:22 1997
  5. ;
  6.  
  7. [VERSION]
  8. VERSION = 5.0
  9. APPLICATION_NUMBER = 4.8
  10. FILE_REVISION_NUMBER = 1.0
  11.  
  12. [IDENTIFICATION]
  13. APPLICATION_NAME = "Quake II"
  14. OWNER = SPACETEC
  15. PLATFORM = WINDOWS
  16. LEVEL = INTERMEDIATE
  17. ORIENTATION = VERTICAL
  18. DRIVER_TYPE = ""
  19.  
  20. [CONFIGURATION]
  21. HIDE_FILE = FALSE
  22. EXECUTABLES = { "quake2.exe" }
  23. COPY_FILES =
  24.    {
  25.    "q2orb.cfg", "baseq2\\q2orb.cfg"
  26.    }
  27.  
  28. COMMAND_LINE = ""
  29. CUSTOM =
  30.    {
  31.    { "baseq2\\autoexec.cfg", "APPEND", "exec q2orb.cfg" }
  32.    }
  33.  
  34. SHOW_INSTRUCTIONS = NEVER
  35. INSTRUCTIONS =
  36.    {
  37.    "Game setup instructions for Quake II:",
  38.    "  Quake II requires special configuration files in order for the SpaceOrb 360 to",
  39.    "  function properly in the game. Quake II needs to be run once\, then exited. This",
  40.    "  process will detect the game (when run) and copy special configuration files",
  41.    "  to the game's directory (when exited).  From then on\, the game will be properly",
  42.    "  configured for use with the SpaceOrb 360."
  43.    }
  44.  
  45. [TUNING]
  46. ; Motion Labels
  47. MOTION_LABEL_1_POS = "Strafe Right"
  48. MOTION_LABEL_1_NEG = "Strafe Left"
  49. MOTION_LABEL_2_POS = "Jump/Swim Up"
  50. MOTION_LABEL_2_NEG = "Crouch/Swim Down"
  51. MOTION_LABEL_3_POS = "Move Backward"
  52. MOTION_LABEL_3_NEG = "Move Forward"
  53. MOTION_LABEL_4_POS = "Look Up"
  54. MOTION_LABEL_4_NEG = "Look Down"
  55. MOTION_LABEL_5_POS = "Turn Left"
  56. MOTION_LABEL_5_NEG = "Turn Right"
  57. MOTION_LABEL_6_POS = "Motion 6 Pos"
  58. MOTION_LABEL_6_NEG = "Motion 6 Neg"
  59.  
  60. ; Application Minimum and Maximum values
  61. APP_MIN_1 = -0.50
  62. APP_MAX_1 = 0.50
  63. APP_MIN_2 = -0.50
  64. APP_MAX_2 = 0.50
  65. APP_MIN_3 = -0.50
  66. APP_MAX_3 = 0.50
  67. APP_MIN_4 = -0.50
  68. APP_MAX_4 = 0.50
  69. APP_MIN_5 = -0.50
  70. APP_MAX_5 = 0.50
  71. APP_MIN_6 = -0.50
  72. APP_MAX_6 = 0.50
  73.  
  74. ; High Pass Filters
  75. ; { high axis, high translation, high rotation, translation on, rotation on }
  76. HPFM_BEG_DFLT = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  77. HPFM_INT_DFLT = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  78. HPFM_EXP_DFLT = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  79.  
  80. HPFM_BEG_USER = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  81. HPFM_INT_USER = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  82. HPFM_EXP_USER = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  83.  
  84. ; Button Functions
  85. BUTTON_MASKS =
  86.    {
  87.    }
  88.  
  89. BUTTON_NUMBERS =
  90.    {
  91.    }
  92.  
  93. BUTTON_CHARACTERS =
  94.    {
  95.    }
  96.  
  97. [SPACEORB]
  98. ; Axis Mappings (XYZRUV is the default)
  99. AXIS_MAP_HRZ_DFLT = "XYZRU-"
  100. AXIS_MAP_VRT_DFLT = "XzYRv-"
  101.  
  102. AXIS_MAP_HRZ_USER = "XYZRU-"
  103. AXIS_MAP_VRT_USER = "XzYRv-"
  104.  
  105. ; Motion Mapping
  106. MOTION_MAP_1_POS_DFLT = AXIS
  107. MOTION_MAP_1_NEG_DFLT = AXIS
  108. MOTION_MAP_2_POS_DFLT = AXIS
  109. MOTION_MAP_2_NEG_DFLT = AXIS
  110. MOTION_MAP_3_POS_DFLT = AXIS
  111. MOTION_MAP_3_NEG_DFLT = AXIS
  112. MOTION_MAP_4_POS_DFLT = AXIS
  113. MOTION_MAP_4_NEG_DFLT = AXIS
  114. MOTION_MAP_5_POS_DFLT = AXIS
  115. MOTION_MAP_5_NEG_DFLT = AXIS
  116. MOTION_MAP_6_POS_DFLT = UNDEFINED
  117. MOTION_MAP_6_NEG_DFLT = UNDEFINED
  118.  
  119. MOTION_MAP_1_POS_USER = AXIS
  120. MOTION_MAP_1_NEG_USER = AXIS
  121. MOTION_MAP_2_POS_USER = AXIS
  122. MOTION_MAP_2_NEG_USER = AXIS
  123. MOTION_MAP_3_POS_USER = AXIS
  124. MOTION_MAP_3_NEG_USER = AXIS
  125. MOTION_MAP_4_POS_USER = AXIS
  126. MOTION_MAP_4_NEG_USER = AXIS
  127. MOTION_MAP_5_POS_USER = AXIS
  128. MOTION_MAP_5_NEG_USER = AXIS
  129. MOTION_MAP_6_POS_USER = UNDEFINED
  130. MOTION_MAP_6_NEG_USER = UNDEFINED
  131.  
  132. ; The Button Mappings.
  133. BUTTON_A_DFLT = UNDEFINED
  134. BUTTON_B_DFLT = UNDEFINED
  135. BUTTON_C_DFLT = UNDEFINED
  136. BUTTON_D_DFLT = UNDEFINED
  137. BUTTON_E_DFLT = UNDEFINED
  138. BUTTON_F_DFLT = UNDEFINED
  139.  
  140. BUTTON_A_USER = UNDEFINED
  141. BUTTON_B_USER = UNDEFINED
  142. BUTTON_C_USER = UNDEFINED
  143. BUTTON_D_USER = UNDEFINED
  144. BUTTON_E_USER = UNDEFINED
  145. BUTTON_F_USER = UNDEFINED
  146.  
  147. ; Null Regions. { NegMax, NegMin, PosMin, PosMax }
  148. NULL_REGION_1_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  149. NULL_REGION_2_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  150. NULL_REGION_3_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  151. NULL_REGION_4_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  152. NULL_REGION_5_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  153. NULL_REGION_6_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  154. NULL_REGION_BUTTON_CURVE_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  155.  
  156. NULL_REGION_1_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  157. NULL_REGION_2_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  158. NULL_REGION_3_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  159. NULL_REGION_4_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  160. NULL_REGION_5_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  161. NULL_REGION_6_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  162. NULL_REGION_BUTTON_CURVE_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  163.  
  164. ; Tuning Scalars
  165. TUNING_SCALARS = { 0.70, 0.50, 1.00, 0.20, 0.15, 0.50 }
  166.  
  167. ; Sensitivity Values
  168. SENS_BEG_DFLT = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 0.70 }
  169. SENS_INT_DFLT = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00 }
  170. SENS_EXP_DFLT = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 2.00 }
  171.  
  172. SENS_BEG_USER = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 0.70 }
  173. SENS_INT_USER = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00 }
  174. SENS_EXP_USER = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 2.00 }
  175.  
  176. ; Sampling Frequency
  177. SAMPLING_FREQUENCY = 14
  178.  
  179.