home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Space Orb 360 / SpaceOrb360.zip / SpaceOrb481.img / data1.cab / DOS_Config_Files / spwdoom2.scg < prev    next >
Text File  |  1998-04-06  |  5KB  |  179 lines

  1. ;
  2. ; Spacetec IMC configuration file. Copyright 1997-98 Spacetec IMC Corp.
  3. ;
  4. ; This file created by TlWriteConfigFile on: Mon Dec 15 11:32:26 1997
  5. ;
  6.  
  7. [VERSION]
  8. VERSION = 5.0
  9. APPLICATION_NUMBER = 4.8
  10. FILE_REVISION_NUMBER = 1.0
  11.  
  12. [IDENTIFICATION]
  13. APPLICATION_NAME = "Doom 2"
  14. OWNER = SPACETEC
  15. PLATFORM = DOS
  16. LEVEL = INTERMEDIATE
  17. ORIENTATION = VERTICAL
  18. DRIVER_TYPE = "doom"
  19.  
  20. [CONFIGURATION]
  21. HIDE_FILE = FALSE
  22. EXECUTABLES = { "doom2" }
  23. COPY_FILES =
  24.    {
  25.    }
  26.  
  27. COMMAND_LINE = ""
  28. CUSTOM =
  29.    {
  30.    }
  31.  
  32. SHOW_INSTRUCTIONS = NEVER
  33. INSTRUCTIONS =
  34.    {
  35.    "Versions: All Commercial Versions and Versions beyond 1.4"
  36.    }
  37.  
  38. [TUNING]
  39. ; Motion Labels
  40. MOTION_LABEL_1_POS = "Strafe Right"
  41. MOTION_LABEL_1_NEG = "Strafe Left"
  42. MOTION_LABEL_2_POS = ""
  43. MOTION_LABEL_2_NEG = ""
  44. MOTION_LABEL_3_POS = "Move Forward"
  45. MOTION_LABEL_3_NEG = "Move Backward"
  46. MOTION_LABEL_4_POS = ""
  47. MOTION_LABEL_4_NEG = ""
  48. MOTION_LABEL_5_POS = "Turn Left"
  49. MOTION_LABEL_5_NEG = "Turn Right"
  50. MOTION_LABEL_6_POS = ""
  51. MOTION_LABEL_6_NEG = ""
  52.  
  53. ; Application Minimum and Maximum values
  54. APP_MIN_1 = -128.00
  55. APP_MAX_1 = 127.00
  56. APP_MIN_2 = 0.00
  57. APP_MAX_2 = 0.00
  58. APP_MIN_3 = -128.00
  59. APP_MAX_3 = 127.00
  60. APP_MIN_4 = 0.00
  61. APP_MAX_4 = 0.00
  62. APP_MIN_5 = -32768.00
  63. APP_MAX_5 = 32767.00
  64. APP_MIN_6 = 0.00
  65. APP_MAX_6 = 0.00
  66.  
  67. ; High Pass Filters
  68. ; { high axis, high translation, high rotation, translation on, rotation on }
  69. HPFM_BEG_DFLT = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  70. HPFM_INT_DFLT = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  71. HPFM_EXP_DFLT = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  72.  
  73. HPFM_BEG_USER = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  74. HPFM_INT_USER = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  75. HPFM_EXP_USER = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  76.  
  77. ; Button Functions
  78. BUTTON_MASKS =
  79.    {
  80.    { FIRE, "Fire", 0x1 },
  81.    { TURBO_FIRE, "Turbo Fire", 0x2 },
  82.    { OPEN, "Open", 0x3 },
  83.    { FORWARD_THRUST, "Run Forward", 0x4 },
  84.    { WEAPON_UP, "Weapon Up", 0x5 },
  85.    { BACKWARD_THRUST, "Run Backward", 0x7 },
  86.    { WEAPON_DOWN, "Weapon Down", 0x8 }
  87.    }
  88.  
  89. BUTTON_NUMBERS =
  90.    {
  91.    }
  92.  
  93. BUTTON_CHARACTERS =
  94.    {
  95.    }
  96.  
  97. [SPACEORB]
  98. ; Axis Mappings (XYZRUV is the default)
  99. AXIS_MAP_HRZ_DFLT = "X-z-U-"
  100. AXIS_MAP_VRT_DFLT = "X-y-v-"
  101.  
  102. AXIS_MAP_HRZ_USER = "X-z-U-"
  103. AXIS_MAP_VRT_USER = "X-y-v-"
  104.  
  105. ; Motion Mapping
  106. MOTION_MAP_1_POS_DFLT = AXIS
  107. MOTION_MAP_1_NEG_DFLT = AXIS
  108. MOTION_MAP_2_POS_DFLT = UNDEFINED
  109. MOTION_MAP_2_NEG_DFLT = UNDEFINED
  110. MOTION_MAP_3_POS_DFLT = AXIS
  111. MOTION_MAP_3_NEG_DFLT = AXIS
  112. MOTION_MAP_4_POS_DFLT = UNDEFINED
  113. MOTION_MAP_4_NEG_DFLT = UNDEFINED
  114. MOTION_MAP_5_POS_DFLT = AXIS
  115. MOTION_MAP_5_NEG_DFLT = AXIS
  116. MOTION_MAP_6_POS_DFLT = UNDEFINED
  117. MOTION_MAP_6_NEG_DFLT = UNDEFINED
  118.  
  119. MOTION_MAP_1_POS_USER = AXIS
  120. MOTION_MAP_1_NEG_USER = AXIS
  121. MOTION_MAP_2_POS_USER = UNDEFINED
  122. MOTION_MAP_2_NEG_USER = UNDEFINED
  123. MOTION_MAP_3_POS_USER = AXIS
  124. MOTION_MAP_3_NEG_USER = AXIS
  125. MOTION_MAP_4_POS_USER = UNDEFINED
  126. MOTION_MAP_4_NEG_USER = UNDEFINED
  127. MOTION_MAP_5_POS_USER = AXIS
  128. MOTION_MAP_5_NEG_USER = AXIS
  129. MOTION_MAP_6_POS_USER = UNDEFINED
  130. MOTION_MAP_6_NEG_USER = UNDEFINED
  131.  
  132. ; The Button Mappings.
  133. BUTTON_A_DFLT = { FIRE, HOLD }
  134. BUTTON_B_DFLT = { OPEN, HOLD }
  135. BUTTON_C_DFLT = { TURBO_FIRE, HOLD }
  136. BUTTON_D_DFLT = { FORWARD_THRUST, HOLD }
  137. BUTTON_E_DFLT = { WEAPON_UP, HOLD }
  138. BUTTON_F_DFLT = { BACKWARD_THRUST, HOLD }
  139.  
  140. BUTTON_A_USER = { FIRE, HOLD }
  141. BUTTON_B_USER = { OPEN, HOLD }
  142. BUTTON_C_USER = { TURBO_FIRE, HOLD }
  143. BUTTON_D_USER = { FORWARD_THRUST, HOLD }
  144. BUTTON_E_USER = { WEAPON_UP, HOLD }
  145. BUTTON_F_USER = { BACKWARD_THRUST, HOLD }
  146.  
  147. ; Null Regions. { NegMax, NegMin, PosMin, PosMax }
  148. NULL_REGION_1_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  149. NULL_REGION_2_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  150. NULL_REGION_3_DFLT = { -0.66, 0.00, 0.00, 0.66 }
  151. NULL_REGION_4_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  152. NULL_REGION_5_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  153. NULL_REGION_6_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  154. NULL_REGION_BUTTON_CURVE_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  155.  
  156. NULL_REGION_1_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  157. NULL_REGION_2_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  158. NULL_REGION_3_USER = { -0.66, 0.00, 0.00, 0.66 }
  159. NULL_REGION_4_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  160. NULL_REGION_5_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  161. NULL_REGION_6_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  162. NULL_REGION_BUTTON_CURVE_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  163.  
  164. ; Tuning Scalars
  165. TUNING_SCALARS = { 45.00, 0.00, 50.00, 0.00, 2000.00, 0.00 }
  166.  
  167. ; Sensitivity Values
  168. SENS_BEG_DFLT = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 0.70 }
  169. SENS_INT_DFLT = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00 }
  170. SENS_EXP_DFLT = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 2.00 }
  171.  
  172. SENS_BEG_USER = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 0.70 }
  173. SENS_INT_USER = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00 }
  174. SENS_EXP_USER = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 2.00 }
  175.  
  176. ; Sampling Frequency
  177. SAMPLING_FREQUENCY = 20
  178.  
  179.