home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Space Orb 360 / SpaceOrb360.zip / SpaceOrb481.img / Trainer / JACK.RWX < prev    next >
Text File  |  1997-07-24  |  3KB  |  161 lines

  1. ModelBegin
  2.     ProtoBegin box
  3. #    Surface 0.5 0.65 0.6
  4.     Color 0.8 0.5 0.0
  5.     Scale 1.0 1.0 1.0
  6.     Specular 0.3
  7.     Diffuse  0.8
  8.     Ambient   0.2
  9.     LightSampling vertex
  10.     TextureMode foreshorten
  11.  
  12.     Vertex -1  1  1 UV 0.0 0.0  # 1
  13.     Vertex -1 -1  1 UV 0.0 1.0
  14.     Vertex  1 -1  1 UV 1.0 1.0
  15.     Vertex  1  1  1 UV 1.0 0.0
  16.     Vertex -1  1 -1 UV 0.0 0.0
  17.     Vertex -1 -1 -1 UV 0.0 1.0
  18.     Vertex  1 -1 -1 UV 1.0 1.0
  19.     Vertex  1  1 -1 UV 1.0 0.0
  20.  
  21.     Vertex -1  1  1 UV 1.0 0.0   #  9    1
  22.     Vertex -1 -1  1 UV 1.0 1.0   # 10    1
  23.     Vertex  1 -1  1 UV 0.0 1.0   # 11    3
  24.     Vertex  1  1  1 UV 0.0 0.0   # 11    4
  25.     Vertex -1  1 -1 UV 0.0 0.0   # 13    5
  26.     Vertex -1 -1 -1 UV 0.0 1.0   # 14    6
  27.     Vertex  1 -1 -1 UV 1.0 1.0   # 15    7
  28.     Vertex  1  1 -1 UV 1.0 0.0   # 16    8
  29.  
  30.     Vertex -1 -1  1 UV 0.0 0.0   #17
  31.     Vertex -1 -1 -1 UV 0.0 1.0
  32.     Vertex  1 -1 -1 UV 1.0 1.0
  33.     Vertex  1 -1  1 UV 1.0 0.0
  34.  
  35. #    Texture lettera
  36.     Quad 1 2 3 4   # front wall
  37.     Quad 8 7 6 5   # back wall
  38.     Quad 12 11 15 16   # left wall
  39.     Quad 13 14 10 9   # right wall
  40.  
  41.     ProtoEnd
  42.  
  43.     ProtoBegin Handle
  44.     Ambient 0.2
  45.     Color 0.2 0.0 1.0
  46.     Diffuse  0.8
  47.     LightSampling Vertex
  48.     Specular 1
  49.     Translate 1.2 0.0 0.0
  50.     Block 1.0 0.14 0.14
  51.     Translate 0.58 0.20 0.0
  52.     Rotate 0.0 0.0 1.0 90
  53.     Block 0.6 0.14 0.14
  54.     Rotate 0.0 0.0 1.0 -90
  55.     Translate 0.40 0.2 0.0
  56.     Block 0.6 0.14 0.14
  57.     ProtoEnd
  58.  
  59.     Protobegin Nose
  60.     Surface 0.6 0.4 0.8
  61.     Color 1.0 0.0 0.0
  62.     Diffuse  0.6
  63.     LightSampling vertex
  64.     Translate 0.0 -0.1  0.0
  65.     Rotate 1 0 0 90
  66.     Cone 2 0.5 20
  67.     ProtoEnd
  68.  
  69.    ProtoBegin Eyeball
  70.     Ambient 0.2
  71.     Color 1.0 0.0 1.0
  72.     Diffuse  0.8
  73.     LightSampling Vertex
  74.     Specular 1
  75.     Translate 0.5 0.2 0.8
  76.     Sphere 0.2 3
  77.     Translate -1.0 0.0 0.0
  78.     Sphere 0.2 3
  79.    ProtoEnd
  80.  
  81.    ProtoBegin Hair
  82.     Ambient 0.2
  83.     Color 0.0 1.0 1.0
  84.     LightSampling Vertex
  85.     Specular 1
  86.     Diffuse  0.8
  87.     Translate 0.0 1.0 0.4
  88.     Rotate 1 0 0 -12
  89.     Block 0.2 2.0 0.2
  90.     Rotate 1 0 0 -12
  91.     Translate 0.0 0.4 -0.6
  92.     Block 0.2 2.0 0.2
  93.     Rotate 1 0 0 -12
  94.     Translate 0.0 0.0 -0.6
  95.     Block 0.2 2.0 0.2
  96.     Rotate 1 0 0 -12
  97.     Translate 0.0 0.0 -0.6
  98.     Block 0.2 2.0 0.2
  99.    ProtoEnd
  100.  
  101.  
  102.  
  103.     ProtoBegin Head
  104.     Ambient 0.4
  105.     Diffuse    0.8
  106.     Color 1.0 1.0 0.0
  107.     LightSampling Vertex
  108.     Specular 0.5
  109.     Sphere 1.0 3
  110.     ProtoInstance Nose
  111.     ProtoInstance Eyeball
  112.     ProtoInstance Hair
  113.    ProtoEnd
  114.  
  115.  
  116.  
  117. # ok you made your clumps now instantiate them
  118.     ClumpBegin
  119.     Hints HS
  120.     ProtoInstance box
  121.     ProtoInstance Handle
  122.     Color 0.0 1.0 0.0
  123.     Surface 0.4 0.9 0.3
  124.     Ambient 0.3
  125.     Specular 0.8
  126.     Diffuse 0.4
  127.          Translate 0.0 1.0 0.0
  128.     ClumpBegin
  129.         Tag 1    
  130.         Translate 0.0 0.0 0.0
  131.         Block 1.0 0.25 1.0
  132.     ClumpEnd
  133.     ClumpBegin
  134.             Tag 2
  135.         Translate 0.0 0.5 0.0
  136.         Block 1.0 0.25 1.0
  137.     ClumpEnd
  138.     ClumpBegin
  139.         Tag 3
  140.         Translate 0.0 1.0 0.0
  141.         Block 1.0 0.25 1.0
  142.     ClumpEnd
  143.     ClumpBegin
  144.             Tag 4
  145.         Translate 0.0 1.5 0.0
  146.         Block 1.0 0.25 1.0
  147.     ClumpEnd
  148.     ClumpBegin
  149.          Tag 5
  150.         Translate 0.0 2.0 0.0
  151.         Block 1.0 0.25 1.0
  152.     ClumpEnd
  153. # bottom point is at y == 2
  154.     ClumpBegin
  155.         Tag 6
  156.         Translate 0.0 3.25 0.0
  157.         ProtoInstance Head
  158.     ClumpEnd
  159.     ClumpEnd
  160. ModelEnd   #the model ends here!!
  161.