home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Source Code 1992 March / Source_Code_CD-ROM_Walnut_Creek_March_1992.iso / usenet / compsrcs / games / volume06 / archivrs.412 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1991-08-27  |  8.1 KB

  1. From decwrl!labrea!agate!ucbvax!tut.cis.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!uunet!tektronix!tekgen!tekred!games Sun Apr 16 15:42:25 PDT 1989
  2. Article 557 of comp.sources.games:
  3. Path: decwrl!labrea!agate!ucbvax!tut.cis.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!uunet!tektronix!tekgen!tekred!games
  4. From: games@tekred.CNA.TEK.COM
  5. Newsgroups: comp.sources.games
  6. Subject: v06INF3:  List of Archive Sites
  7. Message-ID: <3832@tekred.CNA.TEK.COM>
  8. Date: 12 Apr 89 19:00:30 GMT
  9. Sender: billr@tekred.CNA.TEK.COM
  10. Lines: 167
  11. Approved: billr@saab.CNA.TEK.COM
  12.  
  13. Submitted-by: Bill Randle <games@saab.CNA.TEK.COM>
  14. Posting-number: Volume 6, Info 3
  15. Archive-name: archivers-0412
  16.  
  17.     [This is intended as a supplement to the info posted in comp.archives;
  18.      look there, also, for possible archive sites.  The major changes in
  19.      this posting are:
  20.          1) new directory for the archive on 'saab' (see #14)
  21.          2) new European EARN/BITNET archive via LISTSERV (see #13)
  22.      Please let me know of any additions or corrections.  -br]
  23.  
  24. --------------------------
  25.          ACCESSING THE COMP.SOURCES.GAMES ARCHIVE
  26.              (last updated: April 12, 1989)
  27.  
  28. Several sites below will send tapes through the mail.  For those sites,
  29. send a 1/2" mag tape WITH RETURN POSTAGE and RETURN MAILER.  Tapes
  30. without postage or mailer will not be returned.  No other methods (COD,
  31. etc.) are available; please don't ask.
  32.  
  33. 1.   Rick Adams (rick@uunet.uu.net) provides archive access to those on the
  34.      Internet.  Access is available directly via anonymous ftp (Outside of
  35.      9am-7pm EDT M-F.) The files are in a directory comp.sources.games, then a
  36.      sub-directory volumeX. They are named as closely as possible to the
  37.      names in the Index.  New stuff may be in the directory 'new', rather
  38.      than the volumeX - check there also.
  39.  
  40. 2.   Mike Arms at Sandia will be archiving the articles.  They can be a
  41.      point of contact for those sites in New Mexico needing postings.
  42.      Note though that they are NOT an ARPAnet site nor do they allow
  43.      ad lib uucp connections. Those requesting archives should e-mail
  44.      to Mike.
  45.     Mike Arms
  46.     {ucbvax | gatech}!unmvax!sandia!marms
  47.  
  48. 3.   Pyramid Technology has an archive arranged topically, and in compressed
  49.      tar files.  They are happy to take new UUCP connections.  They are also
  50.      somewhat willing to make tapes for people to come by and pick up,
  51.      provided you call WELL in advance and bring lunch money.  This is being
  52.      managed by Claudia Dimmers and/or Carl Gutekunst.  Contact
  53.      pyramid!usenet for more info.
  54.  
  55. 4.   Jason Winters at host aeras in San Jose (sun!aeras!jason) has an online
  56.      archive and has a directory setup for anon uucp.  Contact Jason
  57.      for more details.
  58.     Jason Winters
  59.     sun!aeras!jason
  60.     (408) 432-1200 ext. 365
  61.  
  62. 5.   Bill Wisner at host killer (killer!wisner) archives games sources (as
  63.      well as comp.sources.unix and comp.sources.misc).  To access the archive
  64.      call +1 214 821 3795 (for 2400 baud) or +1 214 827 2919 (for 1200 baud),
  65.      login as uupdsrc with a password of Public (note the capital P), and
  66.      retrieve /bbsys4/README.
  67.  
  68. 6.   Robert Elz (kre@munnari.OZ) keeps comp.sources.games in different ways
  69.      depending on his available disk space; contact him for more info
  70.      if you're an Australian site.
  71.  
  72. 7.   John Gilmore at host hoptoad keeps a full comp.sources.games archive,
  73.      mostly for SF Bay area access.  Don't ask me for things if you have to
  74.      mail through uunet to get to hoptoad -- why send it through an extra hop?
  75.      To get copies of archived stuff, mail to games-archive@toad.com, or:
  76.  
  77.      {sun,pacbell,pyramid,ucbvax,ucsfcgl,psivax,uunet}!hoptoad!games-archive
  78.  
  79.      Most requests we get are misplaced ones from the Internet or
  80.      Europe.  Look over the other archive sites -- there are closer
  81.      archives.
  82.  
  83. 8.   Rex Jolliff at host otto can make 1600/6250bpi tar/cpio tapes,
  84.      1/4" cartrige tapes (either format) and VMS (1600/6250bpi) BACKUP
  85.      format tapes (in a pinch, if they grovel..).  Contact Rex for details.
  86. -----------------------------------------------------------------------------
  87. | try: {utah-gr,ihnp4,psivax,rutgers}!otto!rex  Rex Jolliff                 |
  88. | for "smart" mailers -- rex@otto.UUCP         Las Vegas Sun                |
  89. |                            2551 Green Valley Pkwy 203-B |
  90. | The Sun Newspaper -                          Henderson, Nv.   89015       |
  91. | Nevada's Largest Daily Morning Newspaper     (702) 454-4636               |
  92. -----------------------------------------------------------------------------
  93.  
  94. 9.   Phil Harbison at host madhat plans to archive comp.sources.games.
  95.      They will support anonymous uucp access.  They can also make 96tpi,
  96.      5.25" floppy disks using cpio or tar format.
  97.  
  98.     Live: Phil Harbison
  99.     USPS: 3409 Grassfort Drive, Huntsville, AL 35805-5421
  100.     Uucp: {akgua,clyde}!madhat!alvitar
  101.     Bell: 205-881-4317, 205-461-2957
  102.  
  103. 10.  Gary Rosenblum (rosenblg@cmcl2.nyu.edu) writes: the major node here
  104.      is cmcl2.  We're connected to the ARPAnet via jvnc and our own imp,
  105.      plus we are part of nysernet, a high-speed new york state network
  106.      that has, among other members, cornell, rpi, suny-buffalo, and columbia.
  107.      so we are probably a good choice!  An anonymous ftp account has been
  108.      setup on acf3.nyu.edu.
  109.      I also have an 800/1600 bpi drive, plus tons of other equipment, so
  110.      I can support tapes for 4.2 and 4.3, System V, etc.
  111.  
  112.     Gary J. Rosenblum    {ihnp4, allegra}!cmcl2!rosenblg        
  113.     UNIX Systems Manager            rosenblg@cmcl2.nyu.edu
  114.     New York University            gary@nyu.nyu.edu
  115.  
  116. 11.  John Haugh at rpp386 is archiving select portions of comp.sources.games
  117.      as well as other comp.sources groups.  To access the archive, call
  118.      +1 214 250 6262 at either 1200 or 2400 baud.  Login as uucp, with no
  119.      password.  The archive index is in ~/archive (/usr/spool/uucppublic/archive).
  120.  
  121.      jfh@rpp386.dallas.tx.us
  122.  
  123. 12. Sharan Kalwani at the Michigan Cancer Foundation has a set of
  124.     archives available for folks in this region (including
  125.     comp.sources.unix and comp.sources.misc). We're not an internet
  126.     site but will consider tapes and uucp connections. Send mail
  127.     to ...!uunet!edsews!mcf!shan for details [(313) 833-0716].
  128.  
  129. ---------------------
  130. usenet ..!{uunet!umix, pur-ee!iuvax, ucbvax!mtxinu, rutgers!psuvax1}!mcf!shan
  131. internet: shan%mcf.uucp@umix.cc.umich.edu               shan@mcf.uucp
  132. "The answer is UNIX: now what was the question?" -- title of a technical
  133. report published by some one in some university somewhere in the UK.
  134. ---------------------
  135.  
  136. 13.  There is now a European archive site!  Philippe Bekaert has established
  137.      a BITNET LISTSERV for games archive access. Example commands to get
  138.      things from the archive might be:
  139.     TELL LISTSERV AT BLEKUL11 INDEX U-GAMES
  140.     TELL LISTSERV AT BLEKUL11 GET U-GAMES ARCHIVES
  141.     TELL LISTSERV AT BLEKUL11 HELP
  142.      All of the files are compressed for disk space savings.  For more info
  143.      contact SAAAA02@BLEKUL11.BITNET.
  144.  
  145. 14.  Of course, I have a complete set of archives. Archive access is now
  146.      available from anonomous uucp. A sample L.sys entry might look like:
  147.  
  148.     saab Any ACU 1200 5039234494 in:-\r-in: ugames ssword: letmein
  149.  
  150.      (300 baud also works.) An index can be retreived with the command (examples only):
  151.  
  152.     uucp saab!/usr/spool/ftp/games-archive/Index /usr/spool/uucppublic/Index
  153.  
  154.      Individual game sources can be retreived with the command:
  155.  
  156.     uucp saab!/usr/spool/ftp/games-archive/gamename.Z /usr/spool/uucppublic/gamename.Z
  157.      
  158.      for single part games, or
  159.  
  160.     uucp saab!/usr/spool/ftp/games-archive/gamename/Partxx.Z /usr/spool/uucppublic/gamedir/Partxx.Z
  161.      
  162.      for multi-part games [or Patchx.Z].  All of the source files are compressed
  163.      with 16-bit compression. If you have problems send me email and I'll look
  164.      into it.
  165.  
  166.      I can also mail individual postings in a crunch and will send tapes (1600
  167.      or 6250 BPI tar).  It costs about $5 to send a 2400' tape across
  168.      the country in a padded envelope via first-class mail.
  169.      In a real crunch, I might be able to write files onto MS-DOS
  170.      diskettes; send e-mail before sending floppies!
  171.  
  172.         -Bill Randle
  173.         Moderator, comp.sources.games
  174.         Tektronix, Inc.
  175.         games@saab.CNA.TEK.COM
  176.  
  177.         *****************************************
  178.   Other sites may be added in the future.  I will update this list
  179.   and repost occaisionally.
  180.  
  181.  
  182.