home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / wallWindowModernFrameMiddle.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  9KB  |  525 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 0.5
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = wallFadeOutMat
  23.             power = 8
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = wall
  27.             type = 9
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.  
  34.         Wonderlib::Material 1
  35.         {
  36.             ambient = 0 0 0 1
  37.             bumpmap = 
  38.             diffuse = 1 1 1 1
  39.             dstBlend = 5
  40.             name = footrestMat
  41.             power = 8
  42.             specular = 0 0 0 0.5
  43.             srcBlend = 4
  44.             texture = wall
  45.             type = 1
  46.             uOffset = 0
  47.             uRepeat = 1
  48.             vOffset = 0
  49.             vRepeat = 1
  50.         }
  51.  
  52.         Wonderlib::Material 2
  53.         {
  54.             ambient = 0 0 0 1
  55.             bumpmap = 
  56.             diffuse = 1 1 1 1
  57.             dstBlend = 5
  58.             name = gapFillerMat
  59.             power = 8
  60.             specular = 0 0 0 0.5
  61.             srcBlend = 4
  62.             texture = GapFiller_C2
  63.             type = 8388609
  64.             uOffset = 0
  65.             uRepeat = 2
  66.             vOffset = 0
  67.             vRepeat = 2
  68.         }
  69.     }
  70.  
  71.     normalVertex
  72.     {
  73.         0 = 0 0 1
  74.         1 = 0 0 1
  75.         2 = 0 0 1
  76.         3 = 0 0 1
  77.         4 = 0 3.57628e-006 1
  78.         5 = 0 -1 0
  79.         6 = 0 3.57628e-006 1
  80.         7 = 0 -1 0
  81.         8 = 0 3.57628e-006 1
  82.         9 = 0 3.57628e-006 1
  83.         10 = -2.38802e-015 -0.92388 0.382683
  84.         11 = 0 -0.923879 0.382684
  85.         12 = 0 -0.382683 0.92388
  86.         13 = 0 -0.382683 0.92388
  87.         14 = -4.84117e-015 -1 -4.25747e-007
  88.         15 = -4.2869e-016 -1 -4.25748e-007
  89.         16 = 0 0 1
  90.         17 = 0 0 1
  91.         18 = 0 0 1
  92.         19 = -2.98023e-008 -1 -5.80565e-008
  93.         20 = 0 0 1
  94.         21 = -1.88756e-008 -1 -5.09612e-008
  95.         22 = 0 -1 -3.87043e-008
  96.         23 = 0 0 1
  97.         24 = -1.09268e-008 -1 -4.57996e-008
  98.         25 = 0 0 1
  99.         26 = 0 -0.371388 -0.928478
  100.         27 = 0 -1 0
  101.         28 = 0 -0.371388 -0.928478
  102.         29 = 0 -1 0
  103.         30 = 0 -0.595817 -0.80312
  104.         31 = 0 -0.595817 -0.80312
  105.         32 = 0 -0.869428 -0.494059
  106.         33 = 0 -0.869428 -0.49406
  107.         34 = 0 0 -1
  108.         35 = 0 0 -1
  109.         36 = 0 -1 0
  110.         37 = 0 0 -1
  111.         38 = 0 -1 0
  112.         39 = 0 0 -1
  113.         40 = 0 -0.983954 -0.178425
  114.         41 = 0 -0.983954 -0.178425
  115.     }
  116.  
  117.     positionVertex
  118.     {
  119.         0 = -0.25 0.17 3.35
  120.         1 = 0.249999 0.17 3.35
  121.         2 = -0.249999 0.17 2.40223
  122.         3 = 0.25 0.17 2.40223
  123.         4 = 0.25 0.25 2.40223
  124.         5 = -0.249999 0.25 2.40223
  125.         6 = -0.25 0.14 3.43
  126.         7 = 0.249999 0.14 3.43
  127.         8 = -0.250001 0.1 3.48
  128.         9 = 0.249999 0.1 3.48
  129.         10 = -0.25 0.05 3.5
  130.         11 = 0.249999 0.05 3.5
  131.         12 = 0.25 0.17 0.08
  132.         13 = -0.25 0.17 0.08
  133.         14 = -0.25 0.17 0.85
  134.         15 = 0.25 0.17 0.85
  135.         16 = -0.25 0.25 0.85
  136.         17 = 0.25 0.25 0.85
  137.         18 = -0.249999 0.15 9.10268e-009
  138.         19 = 0.25 0.15 3.4172e-009
  139.         20 = -0.25 0.16 0.08
  140.         21 = 0.25 0.16 0.08
  141.         22 = -0.25 0.15 0.07
  142.         23 = 0.25 0.15 0.07
  143.         24 = -0.249999 0.25 3.55
  144.         25 = 0.25 0.25 3.55
  145.         26 = -0.249999 0.05 3.55
  146.         27 = 0.25 0.05 3.55
  147.         28 = 0.25 0.25 0.08
  148.         29 = -0.25 0.25 0.08
  149.         30 = 0.25 0.17 0.08
  150.         31 = -0.25 0.17 0.08
  151.     }
  152.  
  153.     textureTriangle
  154.     {
  155.  
  156.         0
  157.         {
  158.             0 = 3 0 2
  159.             1 = 0 1 2
  160.             2 = 4 5 7
  161.             3 = 5 6 7
  162.             4 = 11 8 10
  163.             5 = 8 9 10
  164.             6 = 12 13 8
  165.             7 = 8 13 9
  166.             8 = 11 10 15
  167.             9 = 10 14 15
  168.             10 = 16 17 19
  169.             11 = 17 18 19
  170.             12 = 21 20 19
  171.             13 = 20 16 19
  172.             14 = 24 25 23
  173.             15 = 22 23 25
  174.             16 = 26 27 29
  175.             17 = 27 28 29
  176.             18 = 27 24 28
  177.             19 = 24 23 28
  178.             20 = 30 31 33
  179.             21 = 31 32 33
  180.             22 = 36 37 35
  181.             23 = 34 35 37
  182.             24 = 38 39 41
  183.             25 = 39 40 41
  184.         }
  185.  
  186.         1
  187.         {
  188.             0 = 32 0 2
  189.             1 = 0 1 2
  190.             2 = 33 9 3
  191.             3 = 9 10 3
  192.             4 = 4 6 5
  193.             5 = 6 7 5
  194.             6 = 12 31 6
  195.             7 = 6 31 7
  196.             8 = 4 5 0
  197.             9 = 5 1 0
  198.             10 = 30 16 18
  199.             11 = 16 17 18
  200.             12 = 21 26 29
  201.             13 = 26 15 29
  202.             14 = 11 23 25
  203.             15 = 22 25 23
  204.             16 = 27 8 19
  205.             17 = 8 24 19
  206.             18 = 8 11 24
  207.             19 = 11 25 24
  208.             20 = 20 28 13
  209.             21 = 28 14 13
  210.             22 = 36 37 35
  211.             23 = 34 35 37
  212.             24 = 38 39 41
  213.             25 = 39 40 41
  214.         }
  215.     }
  216.  
  217.     textureVertex
  218.     {
  219.  
  220.         0
  221.         {
  222.             0 = 0.967121 -4.00618
  223.             1 = 0.286855 -4.00618
  224.             2 = 0.286855 -2.57358
  225.             3 = 0.967121 -2.57358
  226.             4 = -0.590259 -0.10603
  227.             5 = -0.44667 -0.10603
  228.             6 = -0.44667 0.839532
  229.             7 = -0.588648 0.839532
  230.             8 = 0.053794 0
  231.             9 = 0.053794 1
  232.             10 = 0.0940172 1
  233.             11 = 0.0940172 0
  234.             12 = 0 0
  235.             13 = 0 1
  236.             14 = 0.125 1
  237.             15 = 0.125 0
  238.             16 = 0.967121 -0.177747
  239.             17 = 0.967121 -0.307929
  240.             18 = 0.286855 -0.307929
  241.             19 = 0.286855 -0.177747
  242.             20 = 0.967121 0.999202
  243.             21 = 0.286855 0.999202
  244.             22 = 0.248382 0.000286698
  245.             23 = 0.158974 0.000286698
  246.             24 = 0.159509 0.999202
  247.             25 = 0.248382 0.999202
  248.             26 = 0.131961 0.999202
  249.             27 = 0.142452 0.999202
  250.             28 = 0.141917 0.000286698
  251.             29 = 0.131961 0.000286698
  252.             30 = 0.286855 -4.07228
  253.             31 = 0.96875 -4.07228
  254.             32 = 0.96875 -4.35824
  255.             33 = 0.286855 -4.35824
  256.             34 = 0.125 1
  257.             35 = 0.125 0
  258.             36 = 0.0625 0
  259.             37 = 0.0625 1
  260.             38 = -1.54626e-005 1.69722
  261.             39 = -1.54626e-005 1.56413
  262.             40 = -0.996031 1.56413
  263.             41 = -0.996031 1.69722
  264.         }
  265.  
  266.         1
  267.         {
  268.             0 = 0.9375 0.45951
  269.             1 = 0.5625 0.45951
  270.             2 = 0.5625 0.9375
  271.             3 = 0.4375 0.1875
  272.             4 = 0.9375 0.423997
  273.             5 = 0.5625 0.423997
  274.             6 = 0.9375 0.397383
  275.             7 = 0.5625 0.397383
  276.             8 = 0.4375 0.88164
  277.             9 = 0.0625 0.25
  278.             10 = 0.4375 0.25
  279.             11 = 0.4375 0.891028
  280.             12 = 0.9375 0.375
  281.             13 = 0.5625 0.0625
  282.             14 = 0.9375 0.0625
  283.             15 = 0.0625 0.5625
  284.             16 = 0.0625 0.375
  285.             17 = 0.4375 0.375
  286.             18 = 0.4375 0.5
  287.             19 = 0.0625 0.875
  288.             20 = 0.5625 0.1875
  289.             21 = 0.4375 0.8125
  290.             22 = 0.0625 0.9375
  291.             23 = 0.4375 0.9375
  292.             24 = 0.0625 0.881638
  293.             25 = 0.0625 0.891027
  294.             26 = 0.0625 0.8125
  295.             27 = 0.4375 0.875
  296.             28 = 0.9375 0.1875
  297.             29 = 0.4375 0.5625
  298.             30 = 0.0625 0.5
  299.             31 = 0.5625 0.375
  300.             32 = 0.9375 0.9375
  301.             33 = 0.0625 0.1875
  302.             34 = 0.5625 0.3125
  303.             35 = 0.9375 0.3125
  304.             36 = 0.9375 0.25
  305.             37 = 0.5625 0.25
  306.             38 = 0.5 0.96875
  307.             39 = 0.5 0.96875
  308.             40 = 0.5 0.96875
  309.             41 = 0.5 0.96875
  310.         }
  311.     }
  312.  
  313.     triangle
  314.     {
  315.  
  316.         0
  317.         {
  318.             materialNr = 0
  319.             normalVertexNr = 36 40 38
  320.             positionVertexNr = 3 1 2
  321.             smoothingGroup = 4
  322.         }
  323.  
  324.         1
  325.         {
  326.             materialNr = 0
  327.             normalVertexNr = 40 41 38
  328.             positionVertexNr = 1 0 2
  329.             smoothingGroup = 6
  330.         }
  331.  
  332.         2
  333.         {
  334.             materialNr = 0
  335.             normalVertexNr = 39 34 37
  336.             positionVertexNr = 2 5 3
  337.             smoothingGroup = 1
  338.         }
  339.  
  340.         3
  341.         {
  342.             materialNr = 0
  343.             normalVertexNr = 34 35 37
  344.             positionVertexNr = 5 4 3
  345.             smoothingGroup = 1
  346.         }
  347.  
  348.         4
  349.         {
  350.             materialNr = 0
  351.             normalVertexNr = 32 30 33
  352.             positionVertexNr = 7 9 6
  353.             smoothingGroup = 24
  354.         }
  355.  
  356.         5
  357.         {
  358.             materialNr = 0
  359.             normalVertexNr = 30 31 33
  360.             positionVertexNr = 9 8 6
  361.             smoothingGroup = 12
  362.         }
  363.  
  364.         6
  365.         {
  366.             materialNr = 0
  367.             normalVertexNr = 26 28 30
  368.             positionVertexNr = 11 10 9
  369.             smoothingGroup = 2
  370.         }
  371.  
  372.         7
  373.         {
  374.             materialNr = 0
  375.             normalVertexNr = 30 28 31
  376.             positionVertexNr = 9 10 8
  377.             smoothingGroup = 6
  378.         }
  379.  
  380.         8
  381.         {
  382.             materialNr = 0
  383.             normalVertexNr = 32 33 40
  384.             positionVertexNr = 7 6 1
  385.             smoothingGroup = 17
  386.         }
  387.  
  388.         9
  389.         {
  390.             materialNr = 0
  391.             normalVertexNr = 33 41 40
  392.             positionVertexNr = 6 0 1
  393.             smoothingGroup = 3
  394.         }
  395.  
  396.         10
  397.         {
  398.             materialNr = 0
  399.             normalVertexNr = 18 16 20
  400.             positionVertexNr = 15 17 14
  401.             smoothingGroup = 2
  402.         }
  403.  
  404.         11
  405.         {
  406.             materialNr = 0
  407.             normalVertexNr = 16 17 20
  408.             positionVertexNr = 17 16 14
  409.             smoothingGroup = 2
  410.         }
  411.  
  412.         12
  413.         {
  414.             materialNr = 0
  415.             normalVertexNr = 22 24 21
  416.             positionVertexNr = 13 12 14
  417.             smoothingGroup = 1
  418.         }
  419.  
  420.         13
  421.         {
  422.             materialNr = 0
  423.             normalVertexNr = 24 19 21
  424.             positionVertexNr = 12 15 14
  425.             smoothingGroup = 1
  426.         }
  427.  
  428.         14
  429.         {
  430.             materialNr = 1
  431.             normalVertexNr = 11 15 10
  432.             positionVertexNr = 22 18 23
  433.             smoothingGroup = 12
  434.         }
  435.  
  436.         15
  437.         {
  438.             materialNr = 1
  439.             normalVertexNr = 14 10 15
  440.             positionVertexNr = 19 23 18
  441.             smoothingGroup = 4
  442.         }
  443.  
  444.         16
  445.         {
  446.             materialNr = 1
  447.             normalVertexNr = 23 13 25
  448.             positionVertexNr = 13 20 12
  449.             smoothingGroup = 4
  450.         }
  451.  
  452.         17
  453.         {
  454.             materialNr = 1
  455.             normalVertexNr = 13 12 25
  456.             positionVertexNr = 20 21 12
  457.             smoothingGroup = 6
  458.         }
  459.  
  460.         18
  461.         {
  462.             materialNr = 1
  463.             normalVertexNr = 13 11 12
  464.             positionVertexNr = 20 22 21
  465.             smoothingGroup = 3
  466.         }
  467.  
  468.         19
  469.         {
  470.             materialNr = 1
  471.             normalVertexNr = 11 10 12
  472.             positionVertexNr = 22 23 21
  473.             smoothingGroup = 9
  474.         }
  475.  
  476.         20
  477.         {
  478.             materialNr = 0
  479.             normalVertexNr = 6 4 9
  480.             positionVertexNr = 26 27 24
  481.             smoothingGroup = 2
  482.         }
  483.  
  484.         21
  485.         {
  486.             materialNr = 0
  487.             normalVertexNr = 4 8 9
  488.             positionVertexNr = 27 25 24
  489.             smoothingGroup = 2
  490.         }
  491.  
  492.         22
  493.         {
  494.             materialNr = 0
  495.             normalVertexNr = 5 7 27
  496.             positionVertexNr = 27 26 11
  497.             smoothingGroup = 1
  498.         }
  499.  
  500.         23
  501.         {
  502.             materialNr = 0
  503.             normalVertexNr = 29 27 7
  504.             positionVertexNr = 10 11 26
  505.             smoothingGroup = 1
  506.         }
  507.  
  508.         24
  509.         {
  510.             materialNr = 2
  511.             normalVertexNr = 1 3 0
  512.             positionVertexNr = 30 28 31
  513.             smoothingGroup = 1
  514.         }
  515.  
  516.         25
  517.         {
  518.             materialNr = 2
  519.             normalVertexNr = 3 2 0
  520.             positionVertexNr = 28 29 31
  521.             smoothingGroup = 1
  522.         }
  523.     }
  524. }
  525.