home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / wallPlaceholder.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  9KB  |  579 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0.305657 0.479118 0.76034 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 0.2025 0.315104 0.5 0.81818
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = phong1
  23.             power = 8
  24.             specular = 0.24794 0.238188 0 0.4215
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = 
  27.             type = 8389000
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 -0.964679 -0.263426
  38.         1 = 1 0 0
  39.         2 = -1 0 0
  40.         3 = 0 -0.964679 -0.263426
  41.         4 = 0 0.964679 -0.263426
  42.         5 = -1 0 0
  43.         6 = 0 0.964679 -0.263426
  44.         7 = 1 0 0
  45.         8 = 0 0 1
  46.         9 = 0 -0.999878 -0.0156448
  47.         10 = 1 0 0
  48.         11 = 0 0 1
  49.         12 = -1 0 0
  50.         13 = 0 -0.999878 -0.0156448
  51.         14 = 0 0 1
  52.         15 = 0 0.999878 -0.0156448
  53.         16 = -1 0 0
  54.         17 = 0 0 1
  55.         18 = 0 0.999878 -0.0156448
  56.         19 = 1 0 0
  57.         20 = 0 1 0
  58.         21 = -1 0 0
  59.         22 = 0 1 0
  60.         23 = 1 0 0
  61.         24 = 0 1 0
  62.         25 = -1 0 0
  63.         26 = 0 1 0
  64.         27 = 1 0 0
  65.         28 = 0 1 0
  66.         29 = 1 0 0
  67.         30 = 0 0.869059 -0.494708
  68.         31 = 1 0 0
  69.         32 = 0 1 0
  70.         33 = -1 0 0
  71.         34 = 0 0.869059 -0.494708
  72.         35 = -1 0 0
  73.         36 = 0 1 0
  74.         37 = 1 0 0
  75.         38 = 0 0 -1
  76.         39 = 0 1 0
  77.         40 = -1 0 0
  78.         41 = 0 0 -1
  79.         42 = 0 -1 0
  80.         43 = 1 0 0
  81.         44 = 0 -1 0
  82.         45 = -1 0 0
  83.         46 = 0 -1 0
  84.         47 = 1 0 0
  85.         48 = 0 -1 0
  86.         49 = -1 0 0
  87.         50 = 0 -1 0
  88.         51 = -1 0 0
  89.         52 = 0 -0.869059 -0.494708
  90.         53 = -1 0 0
  91.         54 = 0 -1 0
  92.         55 = 1 0 0
  93.         56 = 0 -0.869059 -0.494708
  94.         57 = 1 0 0
  95.         58 = 0 -1 0
  96.         59 = -1 0 0
  97.         60 = 0 0 -1
  98.         61 = 0 -1 0
  99.         62 = 1 0 0
  100.         63 = 0 0 -1
  101.     }
  102.  
  103.     positionVertex
  104.     {
  105.         0 = 0.25 -0.12 0
  106.         1 = -0.25 -0.12 0
  107.         2 = 0.25 -0.12 3.35053
  108.         3 = -0.25 -0.12 3.35053
  109.         4 = -0.25 -0.12 2.2
  110.         5 = 0.25 -0.12 2.2
  111.         6 = -0.25 -0.12 0.85
  112.         7 = 0.25 -0.12 0.85
  113.         8 = -0.25 0.12 0
  114.         9 = 0.25 0.12 0
  115.         10 = -0.25 0.12 3.35053
  116.         11 = 0.25 0.12 3.35053
  117.         12 = 0.25 0.12 2.2
  118.         13 = -0.25 0.12 2.2
  119.         14 = 0.25 0.12 0.85
  120.         15 = -0.25 0.12 0.85
  121.         16 = 0.25 0.206677 3.575
  122.         17 = -0.25 0.206677 3.575
  123.         18 = -0.25 -0.206677 3.575
  124.         19 = 0.25 -0.206677 3.575
  125.         20 = 0.25 0.205515 3.50076
  126.         21 = -0.25 0.205515 3.50076
  127.         22 = -0.25 -0.205515 3.50076
  128.         23 = 0.25 -0.205515 3.50076
  129.     }
  130.  
  131.     textureTriangle
  132.     {
  133.  
  134.         0
  135.         {
  136.             0 = 0 3 1
  137.             1 = 3 2 1
  138.             2 = 5 4 6
  139.             3 = 4 7 6
  140.             4 = 4 5 2
  141.             5 = 2 5 1
  142.             6 = 8 9 11
  143.             7 = 9 10 11
  144.             8 = 12 13 15
  145.             9 = 13 14 15
  146.             10 = 10 12 11
  147.             11 = 12 15 11
  148.             12 = 16 17 19
  149.             13 = 17 18 19
  150.             14 = 20 21 23
  151.             15 = 21 22 23
  152.             16 = 18 20 19
  153.             17 = 20 23 19
  154.             18 = 2 3 11
  155.             19 = 3 8 11
  156.             20 = 4 2 15
  157.             21 = 2 11 15
  158.             22 = 15 14 4
  159.             23 = 7 4 14
  160.             24 = 24 25 27
  161.             25 = 25 26 27
  162.             26 = 9 8 17
  163.             27 = 8 3 17
  164.             28 = 28 14 29
  165.             29 = 14 22 29
  166.             30 = 28 29 24
  167.             31 = 29 25 24
  168.             32 = 25 29 26
  169.             33 = 29 30 26
  170.             34 = 30 6 31
  171.             35 = 6 7 31
  172.             36 = 30 31 26
  173.             37 = 31 27 26
  174.             38 = 27 31 24
  175.             39 = 31 28 24
  176.             40 = 29 22 30
  177.             41 = 22 6 30
  178.             42 = 31 7 28
  179.             43 = 7 14 28
  180.         }
  181.     }
  182.  
  183.     textureVertex
  184.     {
  185.  
  186.         0
  187.         {
  188.             0 = -0.472587 1
  189.             1 = -0.472587 0.763967
  190.             2 = -0.625469 0.763967
  191.             3 = -0.625469 1
  192.             4 = -0.625469 0.349212
  193.             5 = -0.472587 0.349212
  194.             6 = -0.472587 0
  195.             7 = -0.625469 0
  196.             8 = -0.472587 1
  197.             9 = -0.625469 1
  198.             10 = -0.625469 0.763967
  199.             11 = -0.472587 0.763967
  200.             12 = -0.625469 0.349212
  201.             13 = -0.625469 0
  202.             14 = -0.472587 0
  203.             15 = -0.472587 0.349212
  204.             16 = -0.472587 1
  205.             17 = -0.625469 1
  206.             18 = -0.625469 0.763967
  207.             19 = -0.472587 0.763967
  208.             20 = -0.625469 0.349212
  209.             21 = -0.625469 0
  210.             22 = -0.472587 0
  211.             23 = -0.472587 0.349212
  212.             24 = -0.472587 0
  213.             25 = -0.472587 0
  214.             26 = -0.472587 0
  215.             27 = -0.625469 0
  216.             28 = -0.472587 0
  217.             29 = -0.472587 0
  218.             30 = -0.472587 0
  219.             31 = -0.625469 0
  220.         }
  221.     }
  222.  
  223.     triangle
  224.     {
  225.  
  226.         0
  227.         {
  228.             materialNr = 0
  229.             normalVertexNr = 58 61 44
  230.             positionVertexNr = 1 0 6
  231.             smoothingGroup = 128
  232.         }
  233.  
  234.         1
  235.         {
  236.             materialNr = 0
  237.             normalVertexNr = 61 42 44
  238.             positionVertexNr = 0 7 6
  239.             smoothingGroup = 160
  240.         }
  241.  
  242.         2
  243.         {
  244.             materialNr = 0
  245.             normalVertexNr = 48 46 50
  246.             positionVertexNr = 4 5 3
  247.             smoothingGroup = 192
  248.         }
  249.  
  250.         3
  251.         {
  252.             materialNr = 0
  253.             normalVertexNr = 46 54 50
  254.             positionVertexNr = 5 2 3
  255.             smoothingGroup = 128
  256.         }
  257.  
  258.         4
  259.         {
  260.             materialNr = 0
  261.             normalVertexNr = 46 48 42
  262.             positionVertexNr = 5 4 7
  263.             smoothingGroup = 80
  264.         }
  265.  
  266.         5
  267.         {
  268.             materialNr = 0
  269.             normalVertexNr = 42 48 44
  270.             positionVertexNr = 7 4 6
  271.             smoothingGroup = 48
  272.         }
  273.  
  274.         6
  275.         {
  276.             materialNr = 0
  277.             normalVertexNr = 36 39 22
  278.             positionVertexNr = 9 8 14
  279.             smoothingGroup = 64
  280.         }
  281.  
  282.         7
  283.         {
  284.             materialNr = 0
  285.             normalVertexNr = 39 20 22
  286.             positionVertexNr = 8 15 14
  287.             smoothingGroup = 192
  288.         }
  289.  
  290.         8
  291.         {
  292.             materialNr = 0
  293.             normalVertexNr = 24 32 26
  294.             positionVertexNr = 13 10 12
  295.             smoothingGroup = 96
  296.         }
  297.  
  298.         9
  299.         {
  300.             materialNr = 0
  301.             normalVertexNr = 32 28 26
  302.             positionVertexNr = 10 11 12
  303.             smoothingGroup = 64
  304.         }
  305.  
  306.         10
  307.         {
  308.             materialNr = 0
  309.             normalVertexNr = 20 24 22
  310.             positionVertexNr = 15 13 14
  311.             smoothingGroup = 144
  312.         }
  313.  
  314.         11
  315.         {
  316.             materialNr = 0
  317.             normalVertexNr = 24 26 22
  318.             positionVertexNr = 13 12 14
  319.             smoothingGroup = 48
  320.         }
  321.  
  322.         12
  323.         {
  324.             materialNr = 0
  325.             normalVertexNr = 40 59 21
  326.             positionVertexNr = 8 1 15
  327.             smoothingGroup = 4
  328.         }
  329.  
  330.         13
  331.         {
  332.             materialNr = 0
  333.             normalVertexNr = 59 45 21
  334.             positionVertexNr = 1 6 15
  335.             smoothingGroup = 12
  336.         }
  337.  
  338.         14
  339.         {
  340.             materialNr = 0
  341.             normalVertexNr = 49 51 25
  342.             positionVertexNr = 4 3 13
  343.             smoothingGroup = 6
  344.         }
  345.  
  346.         15
  347.         {
  348.             materialNr = 0
  349.             normalVertexNr = 51 33 25
  350.             positionVertexNr = 3 10 13
  351.             smoothingGroup = 4
  352.         }
  353.  
  354.         16
  355.         {
  356.             materialNr = 0
  357.             normalVertexNr = 45 49 21
  358.             positionVertexNr = 6 4 15
  359.             smoothingGroup = 9
  360.         }
  361.  
  362.         17
  363.         {
  364.             materialNr = 0
  365.             normalVertexNr = 49 25 21
  366.             positionVertexNr = 4 13 15
  367.             smoothingGroup = 3
  368.         }
  369.  
  370.         18
  371.         {
  372.             materialNr = 0
  373.             normalVertexNr = 43 62 23
  374.             positionVertexNr = 7 0 14
  375.             smoothingGroup = 12
  376.         }
  377.  
  378.         19
  379.         {
  380.             materialNr = 0
  381.             normalVertexNr = 62 37 23
  382.             positionVertexNr = 0 9 14
  383.             smoothingGroup = 4
  384.         }
  385.  
  386.         20
  387.         {
  388.             materialNr = 0
  389.             normalVertexNr = 47 43 27
  390.             positionVertexNr = 5 7 12
  391.             smoothingGroup = 3
  392.         }
  393.  
  394.         21
  395.         {
  396.             materialNr = 0
  397.             normalVertexNr = 43 23 27
  398.             positionVertexNr = 7 14 12
  399.             smoothingGroup = 9
  400.         }
  401.  
  402.         22
  403.         {
  404.             materialNr = 0
  405.             normalVertexNr = 27 29 47
  406.             positionVertexNr = 12 11 5
  407.             smoothingGroup = 6
  408.         }
  409.  
  410.         23
  411.         {
  412.             materialNr = 0
  413.             normalVertexNr = 55 47 29
  414.             positionVertexNr = 2 5 11
  415.             smoothingGroup = 4
  416.         }
  417.  
  418.         24
  419.         {
  420.             materialNr = 0
  421.             normalVertexNr = 17 14 8
  422.             positionVertexNr = 16 17 19
  423.             smoothingGroup = 1
  424.         }
  425.  
  426.         25
  427.         {
  428.             materialNr = 0
  429.             normalVertexNr = 14 11 8
  430.             positionVertexNr = 17 18 19
  431.             smoothingGroup = 1
  432.         }
  433.  
  434.         26
  435.         {
  436.             materialNr = 0
  437.             normalVertexNr = 41 38 60
  438.             positionVertexNr = 8 9 1
  439.             smoothingGroup = 1
  440.         }
  441.  
  442.         27
  443.         {
  444.             materialNr = 0
  445.             normalVertexNr = 38 63 60
  446.             positionVertexNr = 9 0 1
  447.             smoothingGroup = 1
  448.         }
  449.  
  450.         28
  451.         {
  452.             materialNr = 0
  453.             normalVertexNr = 6 30 4
  454.             positionVertexNr = 20 11 21
  455.             smoothingGroup = 48
  456.         }
  457.  
  458.         29
  459.         {
  460.             materialNr = 0
  461.             normalVertexNr = 30 34 4
  462.             positionVertexNr = 11 10 21
  463.             smoothingGroup = 16
  464.         }
  465.  
  466.         30
  467.         {
  468.             materialNr = 0
  469.             normalVertexNr = 6 4 18
  470.             positionVertexNr = 20 21 16
  471.             smoothingGroup = 40
  472.         }
  473.  
  474.         31
  475.         {
  476.             materialNr = 0
  477.             normalVertexNr = 4 15 18
  478.             positionVertexNr = 21 17 16
  479.             smoothingGroup = 8
  480.         }
  481.  
  482.         32
  483.         {
  484.             materialNr = 0
  485.             normalVertexNr = 16 5 12
  486.             positionVertexNr = 17 21 18
  487.             smoothingGroup = 4
  488.         }
  489.  
  490.         33
  491.         {
  492.             materialNr = 0
  493.             normalVertexNr = 5 2 12
  494.             positionVertexNr = 21 22 18
  495.             smoothingGroup = 6
  496.         }
  497.  
  498.         34
  499.         {
  500.             materialNr = 0
  501.             normalVertexNr = 3 52 0
  502.             positionVertexNr = 22 3 23
  503.             smoothingGroup = 48
  504.         }
  505.  
  506.         35
  507.         {
  508.             materialNr = 0
  509.             normalVertexNr = 52 56 0
  510.             positionVertexNr = 3 2 23
  511.             smoothingGroup = 16
  512.         }
  513.  
  514.         36
  515.         {
  516.             materialNr = 0
  517.             normalVertexNr = 3 0 13
  518.             positionVertexNr = 22 23 18
  519.             smoothingGroup = 40
  520.         }
  521.  
  522.         37
  523.         {
  524.             materialNr = 0
  525.             normalVertexNr = 0 9 13
  526.             positionVertexNr = 23 19 18
  527.             smoothingGroup = 8
  528.         }
  529.  
  530.         38
  531.         {
  532.             materialNr = 0
  533.             normalVertexNr = 10 1 19
  534.             positionVertexNr = 19 23 16
  535.             smoothingGroup = 4
  536.         }
  537.  
  538.         39
  539.         {
  540.             materialNr = 0
  541.             normalVertexNr = 1 7 19
  542.             positionVertexNr = 23 20 16
  543.             smoothingGroup = 6
  544.         }
  545.  
  546.         40
  547.         {
  548.             materialNr = 0
  549.             normalVertexNr = 5 35 2
  550.             positionVertexNr = 21 10 22
  551.             smoothingGroup = 3
  552.         }
  553.  
  554.         41
  555.         {
  556.             materialNr = 0
  557.             normalVertexNr = 35 53 2
  558.             positionVertexNr = 10 3 22
  559.             smoothingGroup = 1
  560.         }
  561.  
  562.         42
  563.         {
  564.             materialNr = 0
  565.             normalVertexNr = 1 57 7
  566.             positionVertexNr = 23 2 20
  567.             smoothingGroup = 3
  568.         }
  569.  
  570.         43
  571.         {
  572.             materialNr = 0
  573.             normalVertexNr = 57 31 7
  574.             positionVertexNr = 2 11 20
  575.             smoothingGroup = 1
  576.         }
  577.     }
  578. }
  579.