home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / showerCurtain.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  7KB  |  419 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = Dushumhang
  23.             power = 80
  24.             specular = 0.08548 0.08548 0.08548 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = DuscheOldvorhang
  27.             type = 273
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = -0.970309 0.241435 -0.0144852
  38.         1 = -0.999352 -0.0292571 -0.0209659
  39.         2 = -0.999799 7.94437e-009 -0.0200299
  40.         3 = -0.99978 -9.87827e-010 -0.0209749
  41.         4 = -0.999926 0.00921091 -0.0079841
  42.         5 = -0.997964 -0.0636455 0.00409184
  43.         6 = -0.998336 -0.0576354 -0.00164004
  44.         7 = -0.999537 -0.0299916 0.00519435
  45.         8 = -0.999996 5.50345e-008 0.00277622
  46.         9 = -0.999999 4.85951e-009 0.00165517
  47.         10 = -0.984933 0.172916 0.0027344
  48.         11 = -0.99897 -0.0452964 0.00283117
  49.         12 = 0.288045 0.957558 -0.0105838
  50.         13 = 0.042499 0.998924 -0.0185751
  51.         14 = -0.0136215 0.999553 -0.0266241
  52.         15 = 0.00295512 0.999504 -0.0313624
  53.         16 = -0.0331558 0.998752 -0.0373533
  54.         17 = -0.241048 0.970186 -0.0251887
  55.         18 = -0.694922 0.719007 -0.0105907
  56.         19 = 0.330688 0.943711 -0.0074595
  57.         20 = -0.0723559 0.997349 -0.00774291
  58.         21 = -0.0842948 0.996361 -0.0126531
  59.         22 = -0.0626584 0.997906 -0.0160441
  60.         23 = -0.00615431 0.99991 -0.0118943
  61.         24 = 0.0098075 0.999865 -0.0131599
  62.         25 = -0.728981 0.684306 -0.0176543
  63.     }
  64.  
  65.     positionVertex
  66.     {
  67.         0 = 0.0255527 0.713344 0.00090374
  68.         1 = 0.132578 0.761 0.00090374
  69.         2 = 0.262828 0.701492 0.00090374
  70.         3 = 0.393077 0.761918 0.00090374
  71.         4 = 0.523326 0.720278 0.00090374
  72.         5 = 0.632622 0.777676 0.00090374
  73.         6 = 0.752931 0.735251 0.00090374
  74.         7 = 0.026255 0.742245 1.91694
  75.         8 = 0.0967713 0.786296 1.8962
  76.         9 = 0.262828 0.773152 1.91694
  77.         10 = 0.393077 0.79239 1.8962
  78.         11 = 0.523326 0.771313 1.91694
  79.         12 = 0.632622 0.79239 1.8962
  80.         13 = 0.752931 0.756429 1.91694
  81.         14 = 7.62939e-008 0 0
  82.         15 = -0.00579613 0.130249 0
  83.         16 = 0.0480762 0.260499 0
  84.         17 = -0.00579613 0.390748 0
  85.         18 = 0.0480762 0.520997 0
  86.         19 = -0.00579613 0.630069 0.00090374
  87.         20 = 0.00785988 0 1.91694
  88.         21 = -0.000531845 0.130249 1.8962
  89.         22 = 0.00785988 0.260499 1.91694
  90.         23 = -0.000531845 0.390748 1.8962
  91.         24 = 0.00785988 0.520997 1.91694
  92.         25 = -0.0120287 0.684096 1.8962
  93.     }
  94.  
  95.     textureTriangle
  96.     {
  97.  
  98.         0
  99.         {
  100.             0 = 1 2 0
  101.             1 = 0 2 3
  102.             2 = 4 5 2
  103.             3 = 3 2 5
  104.             4 = 4 6 5
  105.             5 = 5 6 7
  106.             6 = 8 9 6
  107.             7 = 7 6 9
  108.             8 = 8 10 9
  109.             9 = 9 10 11
  110.             10 = 12 13 10
  111.             11 = 11 10 13
  112.             12 = 15 16 14
  113.             13 = 14 16 17
  114.             14 = 18 19 16
  115.             15 = 17 16 19
  116.             16 = 18 20 19
  117.             17 = 19 20 21
  118.             18 = 22 23 20
  119.             19 = 21 20 23
  120.             20 = 22 24 23
  121.             21 = 23 24 25
  122.             22 = 26 27 24
  123.             23 = 25 24 27
  124.         }
  125.  
  126.         1
  127.         {
  128.             0 = 1 2 0
  129.             1 = 0 2 3
  130.             2 = 4 5 2
  131.             3 = 3 2 5
  132.             4 = 4 6 5
  133.             5 = 5 6 7
  134.             6 = 8 9 6
  135.             7 = 7 6 9
  136.             8 = 8 10 9
  137.             9 = 9 10 11
  138.             10 = 12 13 10
  139.             11 = 11 10 13
  140.             12 = 15 16 14
  141.             13 = 14 16 17
  142.             14 = 18 19 16
  143.             15 = 17 16 19
  144.             16 = 18 20 19
  145.             17 = 19 20 21
  146.             18 = 22 23 20
  147.             19 = 21 20 23
  148.             20 = 22 24 23
  149.             21 = 23 24 25
  150.             22 = 26 27 24
  151.             23 = 25 24 27
  152.         }
  153.     }
  154.  
  155.     textureVertex
  156.     {
  157.  
  158.         0
  159.         {
  160.             0 = 0 1
  161.             1 = 0 0
  162.             2 = 0.166667 0
  163.             3 = 0.166667 1
  164.             4 = 0.333333 0
  165.             5 = 0.333333 1
  166.             6 = 0.5 0
  167.             7 = 0.5 1
  168.             8 = 0.666667 0
  169.             9 = 0.666667 1
  170.             10 = 0.833333 0
  171.             11 = 0.833333 1
  172.             12 = 1 0
  173.             13 = 1 1
  174.             14 = 0 1
  175.             15 = 0 0
  176.             16 = 0.166667 0
  177.             17 = 0.166667 1
  178.             18 = 0.333333 0
  179.             19 = 0.333333 1
  180.             20 = 0.5 0
  181.             21 = 0.5 1
  182.             22 = 0.666667 0
  183.             23 = 0.666667 1
  184.             24 = 0.833333 0
  185.             25 = 0.833333 1
  186.             26 = 1 0
  187.             27 = 1 1
  188.         }
  189.  
  190.         1
  191.         {
  192.             0 = 0.467419 0.943814
  193.             1 = 0.467419 0.04724
  194.             2 = 0.400757 0.04724
  195.             3 = 0.400757 0.943814
  196.             4 = 0.334096 0.04724
  197.             5 = 0.334096 0.943814
  198.             6 = 0.267434 0.04724
  199.             7 = 0.267434 0.943814
  200.             8 = 0.200772 0.04724
  201.             9 = 0.200772 0.943814
  202.             10 = 0.13411 0.04724
  203.             11 = 0.13411 0.943814
  204.             12 = 0.0674484 0.04724
  205.             13 = 0.0674484 0.943814
  206.             14 = 0.943502 0.941911
  207.             15 = 0.943502 0.0453365
  208.             16 = 0.87319 0.0453365
  209.             17 = 0.87319 0.941911
  210.             18 = 0.802878 0.0453365
  211.             19 = 0.802878 0.941911
  212.             20 = 0.732566 0.0453365
  213.             21 = 0.732566 0.941911
  214.             22 = 0.662254 0.0453365
  215.             23 = 0.65625 0.941911
  216.             24 = 0.591942 0.0453365
  217.             25 = 0.591942 0.941911
  218.             26 = 0.52163 0.0453365
  219.             27 = 0.52163 0.941911
  220.         }
  221.     }
  222.  
  223.     triangle
  224.     {
  225.  
  226.         0
  227.         {
  228.             materialNr = 0
  229.             normalVertexNr = 18 17 25
  230.             positionVertexNr = 7 8 0
  231.             smoothingGroup = 48
  232.         }
  233.  
  234.         1
  235.         {
  236.             materialNr = 0
  237.             normalVertexNr = 25 17 24
  238.             positionVertexNr = 0 8 1
  239.             smoothingGroup = 24
  240.         }
  241.  
  242.         2
  243.         {
  244.             materialNr = 0
  245.             normalVertexNr = 16 23 17
  246.             positionVertexNr = 9 2 8
  247.             smoothingGroup = 5
  248.         }
  249.  
  250.         3
  251.         {
  252.             materialNr = 0
  253.             normalVertexNr = 24 17 23
  254.             positionVertexNr = 1 8 2
  255.             smoothingGroup = 9
  256.         }
  257.  
  258.         4
  259.         {
  260.             materialNr = 0
  261.             normalVertexNr = 16 15 23
  262.             positionVertexNr = 9 10 2
  263.             smoothingGroup = 6
  264.         }
  265.  
  266.         5
  267.         {
  268.             materialNr = 0
  269.             normalVertexNr = 23 15 22
  270.             positionVertexNr = 2 10 3
  271.             smoothingGroup = 18
  272.         }
  273.  
  274.         6
  275.         {
  276.             materialNr = 0
  277.             normalVertexNr = 14 21 15
  278.             positionVertexNr = 11 4 10
  279.             smoothingGroup = 9
  280.         }
  281.  
  282.         7
  283.         {
  284.             materialNr = 0
  285.             normalVertexNr = 22 15 21
  286.             positionVertexNr = 3 10 4
  287.             smoothingGroup = 17
  288.         }
  289.  
  290.         8
  291.         {
  292.             materialNr = 0
  293.             normalVertexNr = 14 13 21
  294.             positionVertexNr = 11 12 4
  295.             smoothingGroup = 12
  296.         }
  297.  
  298.         9
  299.         {
  300.             materialNr = 0
  301.             normalVertexNr = 21 13 20
  302.             positionVertexNr = 4 12 5
  303.             smoothingGroup = 6
  304.         }
  305.  
  306.         10
  307.         {
  308.             materialNr = 0
  309.             normalVertexNr = 12 19 13
  310.             positionVertexNr = 13 6 12
  311.             smoothingGroup = 1
  312.         }
  313.  
  314.         11
  315.         {
  316.             materialNr = 0
  317.             normalVertexNr = 20 13 19
  318.             positionVertexNr = 5 12 6
  319.             smoothingGroup = 3
  320.         }
  321.  
  322.         12
  323.         {
  324.             materialNr = 0
  325.             normalVertexNr = 5 4 11
  326.             positionVertexNr = 20 21 14
  327.             smoothingGroup = 2
  328.         }
  329.  
  330.         13
  331.         {
  332.             materialNr = 0
  333.             normalVertexNr = 11 4 10
  334.             positionVertexNr = 14 21 15
  335.             smoothingGroup = 10
  336.         }
  337.  
  338.         14
  339.         {
  340.             materialNr = 0
  341.             normalVertexNr = 3 9 4
  342.             positionVertexNr = 22 16 21
  343.             smoothingGroup = 5
  344.         }
  345.  
  346.         15
  347.         {
  348.             materialNr = 0
  349.             normalVertexNr = 10 4 9
  350.             positionVertexNr = 15 21 16
  351.             smoothingGroup = 9
  352.         }
  353.  
  354.         16
  355.         {
  356.             materialNr = 0
  357.             normalVertexNr = 3 2 9
  358.             positionVertexNr = 22 23 16
  359.             smoothingGroup = 6
  360.         }
  361.  
  362.         17
  363.         {
  364.             materialNr = 0
  365.             normalVertexNr = 9 2 8
  366.             positionVertexNr = 16 23 17
  367.             smoothingGroup = 18
  368.         }
  369.  
  370.         18
  371.         {
  372.             materialNr = 0
  373.             normalVertexNr = 1 7 2
  374.             positionVertexNr = 24 18 23
  375.             smoothingGroup = 9
  376.         }
  377.  
  378.         19
  379.         {
  380.             materialNr = 0
  381.             normalVertexNr = 8 2 7
  382.             positionVertexNr = 17 23 18
  383.             smoothingGroup = 17
  384.         }
  385.  
  386.         20
  387.         {
  388.             materialNr = 0
  389.             normalVertexNr = 1 0 7
  390.             positionVertexNr = 24 25 18
  391.             smoothingGroup = 12
  392.         }
  393.  
  394.         21
  395.         {
  396.             materialNr = 0
  397.             normalVertexNr = 7 0 6
  398.             positionVertexNr = 18 25 19
  399.             smoothingGroup = 6
  400.         }
  401.  
  402.         22
  403.         {
  404.             materialNr = 0
  405.             normalVertexNr = 18 25 0
  406.             positionVertexNr = 7 0 25
  407.             smoothingGroup = 33
  408.         }
  409.  
  410.         23
  411.         {
  412.             materialNr = 0
  413.             normalVertexNr = 6 0 25
  414.             positionVertexNr = 19 25 0
  415.             smoothingGroup = 3
  416.         }
  417.     }
  418. }
  419.