home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiTitleMainBackShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  7KB  |  444 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = MiddlePanelBack1
  23.             power = 32
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiMainMenuBackdrop
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.  
  34.         Wonderlib::Material 1
  35.         {
  36.             ambient = 0 0 0 1
  37.             bumpmap = 
  38.             diffuse = 0 0 0 1
  39.             dstBlend = 5
  40.             name = phong7
  41.             power = 98.712
  42.             specular = 0 0 0 0.5
  43.             srcBlend = 4
  44.             texture = 
  45.             type = 0
  46.             uOffset = 0
  47.             uRepeat = 1
  48.             vOffset = 0
  49.             vRepeat = 1
  50.         }
  51.     }
  52.  
  53.     normalVertex
  54.     {
  55.         0 = 0 -1 0
  56.         1 = 0 -1 0
  57.         2 = 0 -1 0
  58.         3 = 0 -1 0
  59.         4 = 0 -1 0
  60.         5 = 0 -1 0
  61.         6 = 0 -1 0
  62.         7 = 0 -1 0
  63.         8 = 0 -1 0
  64.         9 = 0 -1 0
  65.         10 = 0 -1 0
  66.         11 = 0 -1 0
  67.         12 = 0 -1 0
  68.         13 = 0 -1 0
  69.         14 = 0 -1 0
  70.         15 = 0 -1 0
  71.         16 = 0 -1 0
  72.         17 = 0 -1 0
  73.         18 = 0 -1 0
  74.         19 = 0 -1 0
  75.         20 = 0 -1 0
  76.         21 = 0 -1 0
  77.         22 = 0 -1 0
  78.         23 = 0 -1 0
  79.         24 = 0 -1 0
  80.     }
  81.  
  82.     positionVertex
  83.     {
  84.         0 = -0.0723776 0 -0.0542833
  85.         1 = 2.07238 0 -0.0542833
  86.         2 = -0.0723776 0 1.55428
  87.         3 = 2.07238 0 1.55428
  88.         4 = 1 0 0.75
  89.         5 = 1 0 1.55428
  90.         6 = -0.0723776 0 0.75
  91.         7 = 1 0 -0.0542833
  92.         8 = 2.07238 0 0.75
  93.         9 = 2 0 1.5
  94.         10 = 2.07238 0 1.5
  95.         11 = 2 0 1.55428
  96.         12 = 1 0 1.5
  97.         13 = 2 0 0.75
  98.         14 = 3.06244e-008 0 1.5
  99.         15 = 1.45065e-007 0 1.55428
  100.         16 = -0.0723776 0 1.5
  101.         17 = 3.06244e-008 0 0.75
  102.         18 = 3.06244e-008 0 2.9168e-008
  103.         19 = -0.0723776 0 6.7315e-008
  104.         20 = 1.45065e-007 0 -0.0542833
  105.         21 = 1 0 2.9168e-008
  106.         22 = 2 0 2.9168e-008
  107.         23 = 2 0 -0.0542833
  108.         24 = 2.07238 0 6.7315e-008
  109.     }
  110.  
  111.     textureTriangle
  112.     {
  113.  
  114.         0
  115.         {
  116.             0 = 13 8 9
  117.             1 = 8 10 9
  118.             2 = 14 12 15
  119.             3 = 12 5 15
  120.             4 = 18 17 19
  121.             5 = 17 6 19
  122.             6 = 22 21 23
  123.             7 = 21 7 23
  124.             8 = 11 9 3
  125.             9 = 10 3 9
  126.             10 = 9 11 12
  127.             11 = 11 5 12
  128.             12 = 12 4 9
  129.             13 = 4 13 9
  130.             14 = 15 2 14
  131.             15 = 2 16 14
  132.             16 = 16 6 14
  133.             17 = 6 17 14
  134.             18 = 17 4 14
  135.             19 = 4 12 14
  136.             20 = 20 18 0
  137.             21 = 19 0 18
  138.             22 = 18 20 21
  139.             23 = 20 7 21
  140.             24 = 21 4 18
  141.             25 = 4 17 18
  142.             26 = 23 1 22
  143.             27 = 1 24 22
  144.             28 = 22 24 13
  145.             29 = 24 8 13
  146.             30 = 13 4 22
  147.             31 = 4 21 22
  148.         }
  149.     }
  150.  
  151.     textureVertex
  152.     {
  153.  
  154.         0
  155.         {
  156.             0 = 0 0.875
  157.             1 = 1 0.875
  158.             2 = 0 0.125
  159.             3 = 1 0.125
  160.             4 = 0.5 0.5
  161.             5 = 0.5 0.125
  162.             6 = 0 0.5
  163.             7 = 0.5 0.875
  164.             8 = 1 0.5
  165.             9 = 1 0.125
  166.             10 = 1 0.125
  167.             11 = 1 0.125
  168.             12 = 0.5 0.125
  169.             13 = 1 0.5
  170.             14 = 0 0.125
  171.             15 = 0 0.125
  172.             16 = 0 0.125
  173.             17 = 0 0.5
  174.             18 = 0 0.875
  175.             19 = 0 0.875
  176.             20 = 0 0.875
  177.             21 = 0.5 0.875
  178.             22 = 1 0.875
  179.             23 = 1 0.875
  180.             24 = 1 0.875
  181.         }
  182.     }
  183.  
  184.     triangle
  185.     {
  186.  
  187.         0
  188.         {
  189.             materialNr = 1
  190.             normalVertexNr = 11 16 15
  191.             positionVertexNr = 13 8 9
  192.             smoothingGroup = 32816
  193.         }
  194.  
  195.         1
  196.         {
  197.             materialNr = 1
  198.             normalVertexNr = 16 14 15
  199.             positionVertexNr = 8 10 9
  200.             smoothingGroup = 24
  201.         }
  202.  
  203.         2
  204.         {
  205.             materialNr = 1
  206.             normalVertexNr = 10 12 9
  207.             positionVertexNr = 14 12 15
  208.             smoothingGroup = 16672
  209.         }
  210.  
  211.         3
  212.         {
  213.             materialNr = 1
  214.             normalVertexNr = 12 19 9
  215.             positionVertexNr = 12 5 15
  216.             smoothingGroup = 40
  217.         }
  218.  
  219.         4
  220.         {
  221.             materialNr = 1
  222.             normalVertexNr = 6 7 5
  223.             positionVertexNr = 18 17 19
  224.             smoothingGroup = 8960
  225.         }
  226.  
  227.         5
  228.         {
  229.             materialNr = 1
  230.             normalVertexNr = 7 18 5
  231.             positionVertexNr = 17 6 19
  232.             smoothingGroup = 264
  233.         }
  234.  
  235.         6
  236.         {
  237.             materialNr = 1
  238.             normalVertexNr = 2 3 1
  239.             positionVertexNr = 22 21 23
  240.             smoothingGroup = 4736
  241.         }
  242.  
  243.         7
  244.         {
  245.             materialNr = 1
  246.             normalVertexNr = 3 17 1
  247.             positionVertexNr = 21 7 23
  248.             smoothingGroup = 192
  249.         }
  250.  
  251.         8
  252.         {
  253.             materialNr = 1
  254.             normalVertexNr = 13 15 21
  255.             positionVertexNr = 11 9 3
  256.             smoothingGroup = 6
  257.         }
  258.  
  259.         9
  260.         {
  261.             materialNr = 1
  262.             normalVertexNr = 14 21 15
  263.             positionVertexNr = 10 3 9
  264.             smoothingGroup = 12
  265.         }
  266.  
  267.         10
  268.         {
  269.             materialNr = 1
  270.             normalVertexNr = 15 13 12
  271.             positionVertexNr = 9 11 12
  272.             smoothingGroup = 2051
  273.         }
  274.  
  275.         11
  276.         {
  277.             materialNr = 1
  278.             normalVertexNr = 13 19 12
  279.             positionVertexNr = 11 5 12
  280.             smoothingGroup = 9
  281.         }
  282.  
  283.         12
  284.         {
  285.             materialNr = 0
  286.             normalVertexNr = 12 20 15
  287.             positionVertexNr = 12 4 9
  288.             smoothingGroup = 3584
  289.         }
  290.  
  291.         13
  292.         {
  293.             materialNr = 0
  294.             normalVertexNr = 20 11 15
  295.             positionVertexNr = 4 13 9
  296.             smoothingGroup = 34048
  297.         }
  298.  
  299.         14
  300.         {
  301.             materialNr = 1
  302.             normalVertexNr = 9 22 10
  303.             positionVertexNr = 15 2 14
  304.             smoothingGroup = 260
  305.         }
  306.  
  307.         15
  308.         {
  309.             materialNr = 1
  310.             normalVertexNr = 22 8 10
  311.             positionVertexNr = 2 16 14
  312.             smoothingGroup = 6
  313.         }
  314.  
  315.         16
  316.         {
  317.             materialNr = 1
  318.             normalVertexNr = 8 18 10
  319.             positionVertexNr = 16 6 14
  320.             smoothingGroup = 3
  321.         }
  322.  
  323.         17
  324.         {
  325.             materialNr = 1
  326.             normalVertexNr = 18 7 10
  327.             positionVertexNr = 6 17 14
  328.             smoothingGroup = 137
  329.         }
  330.  
  331.         18
  332.         {
  333.             materialNr = 0
  334.             normalVertexNr = 7 20 10
  335.             positionVertexNr = 17 4 14
  336.             smoothingGroup = 208
  337.         }
  338.  
  339.         19
  340.         {
  341.             materialNr = 0
  342.             normalVertexNr = 20 12 10
  343.             positionVertexNr = 4 12 14
  344.             smoothingGroup = 16912
  345.         }
  346.  
  347.         20
  348.         {
  349.             materialNr = 1
  350.             normalVertexNr = 4 6 24
  351.             positionVertexNr = 20 18 0
  352.             smoothingGroup = 17
  353.         }
  354.  
  355.         21
  356.         {
  357.             materialNr = 1
  358.             normalVertexNr = 5 24 6
  359.             positionVertexNr = 19 0 18
  360.             smoothingGroup = 513
  361.         }
  362.  
  363.         22
  364.         {
  365.             materialNr = 1
  366.             normalVertexNr = 6 4 3
  367.             positionVertexNr = 18 20 21
  368.             smoothingGroup = 28
  369.         }
  370.  
  371.         23
  372.         {
  373.             materialNr = 1
  374.             normalVertexNr = 4 17 3
  375.             positionVertexNr = 20 7 21
  376.             smoothingGroup = 68
  377.         }
  378.  
  379.         24
  380.         {
  381.             materialNr = 0
  382.             normalVertexNr = 3 20 6
  383.             positionVertexNr = 21 4 18
  384.             smoothingGroup = 42
  385.         }
  386.  
  387.         25
  388.         {
  389.             materialNr = 0
  390.             normalVertexNr = 20 7 6
  391.             positionVertexNr = 4 17 18
  392.             smoothingGroup = 8258
  393.         }
  394.  
  395.         26
  396.         {
  397.             materialNr = 1
  398.             normalVertexNr = 1 23 2
  399.             positionVertexNr = 23 1 22
  400.             smoothingGroup = 528
  401.         }
  402.  
  403.         27
  404.         {
  405.             materialNr = 1
  406.             normalVertexNr = 23 0 2
  407.             positionVertexNr = 1 24 22
  408.             smoothingGroup = 24
  409.         }
  410.  
  411.         28
  412.         {
  413.             materialNr = 1
  414.             normalVertexNr = 2 0 11
  415.             positionVertexNr = 22 24 13
  416.             smoothingGroup = 14
  417.         }
  418.  
  419.         29
  420.         {
  421.             materialNr = 1
  422.             normalVertexNr = 0 16 11
  423.             positionVertexNr = 24 8 13
  424.             smoothingGroup = 34
  425.         }
  426.  
  427.         30
  428.         {
  429.             materialNr = 0
  430.             normalVertexNr = 11 20 2
  431.             positionVertexNr = 13 4 22
  432.             smoothingGroup = 261
  433.         }
  434.  
  435.         31
  436.         {
  437.             materialNr = 0
  438.             normalVertexNr = 20 3 2
  439.             positionVertexNr = 4 21 22
  440.             smoothingGroup = 4129
  441.         }
  442.     }
  443. }
  444.