home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiStartSelectorTitleShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  4KB  |  252 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = LeftPanelBackMat
  23.             power = 32
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiPanelElements
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 6.87813e-017 -1 0
  38.         1 = 0 -1 0
  39.         2 = 6.87813e-017 -1 0
  40.         3 = 0 -1 0
  41.         4 = 6.87813e-017 -1 0
  42.         5 = 0 -1 0
  43.         6 = 0 -1 0
  44.         7 = 6.87813e-017 -1 0
  45.         8 = 0 -1 0
  46.         9 = 0 -1 0
  47.         10 = 6.87813e-017 -1 0
  48.         11 = 0 -1 0
  49.         12 = 0 -1 0
  50.         13 = 6.87813e-017 -1 0
  51.         14 = 0 -1 0
  52.     }
  53.  
  54.     positionVertex
  55.     {
  56.         0 = -0.0713221 7.92036e-010 -0.0794971
  57.         1 = 0.367576 7.92036e-010 -0.0794971
  58.         2 = 0.851174 7.92036e-010 -0.0794971
  59.         3 = -0.0713221 7.92036e-010 -0.00476472
  60.         4 = 0.367576 7.92036e-010 -0.00476472
  61.         5 = 0.851174 7.92036e-010 -0.00476472
  62.         6 = -0.0713221 7.92036e-010 0.0699677
  63.         7 = 0.367576 7.92036e-010 0.0699677
  64.         8 = 0.851174 7.92036e-010 0.0699677
  65.         9 = 0.00874266 7.92036e-010 -0.0794971
  66.         10 = 0.771109 7.92036e-010 -0.0794971
  67.         11 = 0.00874266 7.92036e-010 -0.00476472
  68.         12 = 0.771109 7.92036e-010 -0.00476472
  69.         13 = 0.00874266 7.92036e-010 0.0699677
  70.         14 = 0.771109 7.92036e-010 0.0699677
  71.     }
  72.  
  73.     textureTriangle
  74.     {
  75.  
  76.         0
  77.         {
  78.             0 = 0 9 3
  79.             1 = 3 9 11
  80.             2 = 9 1 11
  81.             3 = 1 4 11
  82.             4 = 2 5 10
  83.             5 = 5 12 10
  84.             6 = 10 12 1
  85.             7 = 1 12 4
  86.             8 = 3 11 6
  87.             9 = 6 11 13
  88.             10 = 13 11 7
  89.             11 = 11 4 7
  90.             12 = 4 12 7
  91.             13 = 7 12 14
  92.             14 = 12 5 14
  93.             15 = 5 8 14
  94.         }
  95.     }
  96.  
  97.     textureVertex
  98.     {
  99.  
  100.         0
  101.         {
  102.             0 = 0 0.625
  103.             1 = 0.0625 0.625
  104.             2 = 0.125 0.625
  105.             3 = 0 0.5625
  106.             4 = 0.0625 0.5625
  107.             5 = 0.125 0.5625
  108.             6 = 0 0.5
  109.             7 = 0.0625 0.5
  110.             8 = 0.125 0.5
  111.             9 = 0.0625 0.625
  112.             10 = 0.0625 0.625
  113.             11 = 0.0625 0.5625
  114.             12 = 0.0625 0.5625
  115.             13 = 0.0625 0.5
  116.             14 = 0.0625 0.5
  117.         }
  118.     }
  119.  
  120.     triangle
  121.     {
  122.  
  123.         0
  124.         {
  125.             materialNr = 0
  126.             normalVertexNr = 14 5 11
  127.             positionVertexNr = 0 9 3
  128.             smoothingGroup = 128
  129.         }
  130.  
  131.         1
  132.         {
  133.             materialNr = 0
  134.             normalVertexNr = 11 5 3
  135.             positionVertexNr = 3 9 11
  136.             smoothingGroup = 164
  137.         }
  138.  
  139.         2
  140.         {
  141.             materialNr = 0
  142.             normalVertexNr = 5 13 3
  143.             positionVertexNr = 9 1 11
  144.             smoothingGroup = 260
  145.         }
  146.  
  147.         3
  148.         {
  149.             materialNr = 0
  150.             normalVertexNr = 13 10 3
  151.             positionVertexNr = 1 4 11
  152.             smoothingGroup = 832
  153.         }
  154.  
  155.         4
  156.         {
  157.             materialNr = 0
  158.             normalVertexNr = 12 9 4
  159.             positionVertexNr = 2 5 10
  160.             smoothingGroup = 256
  161.         }
  162.  
  163.         5
  164.         {
  165.             materialNr = 0
  166.             normalVertexNr = 9 2 4
  167.             positionVertexNr = 5 12 10
  168.             smoothingGroup = 448
  169.         }
  170.  
  171.         6
  172.         {
  173.             materialNr = 0
  174.             normalVertexNr = 4 2 13
  175.             positionVertexNr = 10 12 1
  176.             smoothingGroup = 144
  177.         }
  178.  
  179.         7
  180.         {
  181.             materialNr = 0
  182.             normalVertexNr = 13 2 10
  183.             positionVertexNr = 1 12 4
  184.             smoothingGroup = 560
  185.         }
  186.  
  187.         8
  188.         {
  189.             materialNr = 0
  190.             normalVertexNr = 11 3 8
  191.             positionVertexNr = 3 11 6
  192.             smoothingGroup = 34
  193.         }
  194.  
  195.         9
  196.         {
  197.             materialNr = 0
  198.             normalVertexNr = 8 3 1
  199.             positionVertexNr = 6 11 13
  200.             smoothingGroup = 18
  201.         }
  202.  
  203.         10
  204.         {
  205.             materialNr = 0
  206.             normalVertexNr = 1 3 7
  207.             positionVertexNr = 13 11 7
  208.             smoothingGroup = 17
  209.         }
  210.  
  211.         11
  212.         {
  213.             materialNr = 0
  214.             normalVertexNr = 3 10 7
  215.             positionVertexNr = 11 4 7
  216.             smoothingGroup = 73
  217.         }
  218.  
  219.         12
  220.         {
  221.             materialNr = 0
  222.             normalVertexNr = 10 2 7
  223.             positionVertexNr = 4 12 7
  224.             smoothingGroup = 44
  225.         }
  226.  
  227.         13
  228.         {
  229.             materialNr = 0
  230.             normalVertexNr = 7 2 0
  231.             positionVertexNr = 7 12 14
  232.             smoothingGroup = 6
  233.         }
  234.  
  235.         14
  236.         {
  237.             materialNr = 0
  238.             normalVertexNr = 2 9 0
  239.             positionVertexNr = 12 5 14
  240.             smoothingGroup = 67
  241.         }
  242.  
  243.         15
  244.         {
  245.             materialNr = 0
  246.             normalVertexNr = 9 6 0
  247.             positionVertexNr = 5 8 14
  248.             smoothingGroup = 1
  249.         }
  250.     }
  251. }
  252.