home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiPanelRelationshipButtonBackShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  4KB  |  255 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = LeftPanelBackMat
  23.             power = 32
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiPanelElements
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 -1 0
  38.         1 = 0 -1 0
  39.         2 = 6.05012e-008 -1 0
  40.         3 = 6.05012e-008 -1 0
  41.         4 = 6.05012e-008 -1 0
  42.         5 = 0 -1 0
  43.         6 = 0 -1 0
  44.         7 = 0 -1 0
  45.         8 = 0 -1 0
  46.         9 = 0 -1 0
  47.         10 = 0 -1 0
  48.         11 = 0 -1 0
  49.         12 = 6.05012e-008 -1 0
  50.         13 = 0 -1 0
  51.         14 = 6.05012e-008 -1 0
  52.         15 = 6.05012e-008 -1 0
  53.     }
  54.  
  55.     positionVertex
  56.     {
  57.         0 = -7.62939e-008 0 0
  58.         1 = -7.62939e-008 0 0.0398395
  59.         2 = -0.0398396 0 0
  60.         3 = -7.62939e-008 0 -0.0398395
  61.         4 = -0.0199198 0 0.0398395
  62.         5 = -0.0398396 0 0.0199198
  63.         6 = -0.0398396 0 -0.0199197
  64.         7 = -0.0199198 0 -0.0398395
  65.         8 = 0.0792467 4.76837e-009 0
  66.         9 = 0.0792467 4.76837e-009 0.0199198
  67.         10 = 0.059327 4.76837e-009 0.0398395
  68.         11 = 0.0394072 4.76837e-009 0.0398395
  69.         12 = 0.0394072 4.76837e-009 0
  70.         13 = 0.0394072 4.76837e-009 -0.0398395
  71.         14 = 0.059327 4.76837e-009 -0.0398395
  72.         15 = 0.0792467 4.76837e-009 -0.0199197
  73.     }
  74.  
  75.     textureTriangle
  76.     {
  77.  
  78.         0
  79.         {
  80.             0 = 8 9 12
  81.             1 = 12 9 11
  82.             2 = 9 10 11
  83.             3 = 1 4 0
  84.             4 = 0 4 2
  85.             5 = 4 5 2
  86.             6 = 2 6 0
  87.             7 = 0 6 3
  88.             8 = 6 7 3
  89.             9 = 13 14 12
  90.             10 = 12 14 8
  91.             11 = 14 15 8
  92.             12 = 1 0 11
  93.             13 = 0 12 11
  94.             14 = 0 3 12
  95.             15 = 3 13 12
  96.         }
  97.     }
  98.  
  99.     textureVertex
  100.     {
  101.  
  102.         0
  103.         {
  104.             0 = 0.3125 0.5625
  105.             1 = 0.3125 0.498339
  106.             2 = 0.248339 0.5625
  107.             3 = 0.3125 0.626661
  108.             4 = 0.28042 0.498339
  109.             5 = 0.248339 0.53042
  110.             6 = 0.248339 0.59458
  111.             7 = 0.28042 0.626661
  112.             8 = 0.376661 0.5625
  113.             9 = 0.376661 0.53042
  114.             10 = 0.34458 0.498339
  115.             11 = 0.3125 0.498339
  116.             12 = 0.3125 0.5625
  117.             13 = 0.3125 0.626661
  118.             14 = 0.34458 0.626661
  119.             15 = 0.376661 0.59458
  120.         }
  121.     }
  122.  
  123.     triangle
  124.     {
  125.  
  126.         0
  127.         {
  128.             materialNr = 0
  129.             normalVertexNr = 7 6 3
  130.             positionVertexNr = 8 9 12
  131.             smoothingGroup = 768
  132.         }
  133.  
  134.         1
  135.         {
  136.             materialNr = 0
  137.             normalVertexNr = 3 6 4
  138.             positionVertexNr = 12 9 11
  139.             smoothingGroup = 1408
  140.         }
  141.  
  142.         2
  143.         {
  144.             materialNr = 0
  145.             normalVertexNr = 6 5 4
  146.             positionVertexNr = 9 10 11
  147.             smoothingGroup = 128
  148.         }
  149.  
  150.         3
  151.         {
  152.             materialNr = 0
  153.             normalVertexNr = 14 11 15
  154.             positionVertexNr = 1 4 0
  155.             smoothingGroup = 768
  156.         }
  157.  
  158.         4
  159.         {
  160.             materialNr = 0
  161.             normalVertexNr = 15 11 13
  162.             positionVertexNr = 0 4 2
  163.             smoothingGroup = 416
  164.         }
  165.  
  166.         5
  167.         {
  168.             materialNr = 0
  169.             normalVertexNr = 11 10 13
  170.             positionVertexNr = 4 5 2
  171.             smoothingGroup = 32
  172.         }
  173.  
  174.         6
  175.         {
  176.             materialNr = 0
  177.             normalVertexNr = 13 9 15
  178.             positionVertexNr = 2 6 0
  179.             smoothingGroup = 144
  180.         }
  181.  
  182.         7
  183.         {
  184.             materialNr = 0
  185.             normalVertexNr = 15 9 12
  186.             positionVertexNr = 0 6 3
  187.             smoothingGroup = 88
  188.         }
  189.  
  190.         8
  191.         {
  192.             materialNr = 0
  193.             normalVertexNr = 9 8 12
  194.             positionVertexNr = 6 7 3
  195.             smoothingGroup = 8
  196.         }
  197.  
  198.         9
  199.         {
  200.             materialNr = 0
  201.             normalVertexNr = 2 1 3
  202.             positionVertexNr = 13 14 12
  203.             smoothingGroup = 48
  204.         }
  205.  
  206.         10
  207.         {
  208.             materialNr = 0
  209.             normalVertexNr = 3 1 7
  210.             positionVertexNr = 12 14 8
  211.             smoothingGroup = 536
  212.         }
  213.  
  214.         11
  215.         {
  216.             materialNr = 0
  217.             normalVertexNr = 1 0 7
  218.             positionVertexNr = 14 15 8
  219.             smoothingGroup = 8
  220.         }
  221.  
  222.         12
  223.         {
  224.             materialNr = 0
  225.             normalVertexNr = 14 15 4
  226.             positionVertexNr = 1 0 11
  227.             smoothingGroup = 516
  228.         }
  229.  
  230.         13
  231.         {
  232.             materialNr = 0
  233.             normalVertexNr = 15 3 4
  234.             positionVertexNr = 0 12 11
  235.             smoothingGroup = 1030
  236.         }
  237.  
  238.         14
  239.         {
  240.             materialNr = 0
  241.             normalVertexNr = 15 12 3
  242.             positionVertexNr = 0 3 12
  243.             smoothingGroup = 67
  244.         }
  245.  
  246.         15
  247.         {
  248.             materialNr = 0
  249.             normalVertexNr = 12 2 3
  250.             positionVertexNr = 3 13 12
  251.             smoothingGroup = 33
  252.         }
  253.     }
  254. }
  255.