home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiPanelNeedsButtonShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  5KB  |  308 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = Icons
  23.             power = 32
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiPanelIcons
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 -1 0
  38.         1 = 0 -1 0
  39.         2 = 0 -1 0
  40.         3 = 0 -1 0
  41.         4 = 0 -1 0
  42.         5 = 0 -1 0
  43.         6 = 0 -1 0
  44.         7 = 0 -1 0
  45.         8 = 0 -1 0
  46.         9 = 0 -1 0
  47.         10 = 0 -1 0
  48.         11 = 0 -1 0
  49.         12 = 0 -1 0
  50.         13 = 0 -1 0
  51.         14 = 0 -1 0
  52.         15 = 0 -1 0
  53.         16 = 0 -1 0
  54.         17 = 0 -1 0
  55.     }
  56.  
  57.     positionVertex
  58.     {
  59.         0 = -1.83582e-007 1.19209e-009 0
  60.         1 = -1.83582e-007 1.19209e-009 0.0286968
  61.         2 = -0.0286969 1.19209e-009 0
  62.         3 = -1.83582e-007 1.19209e-009 -0.0286967
  63.         4 = 0.0286967 1.19209e-009 0
  64.         5 = 0.0286967 1.19209e-009 0.0143484
  65.         6 = 0.0143483 1.19209e-009 0.0286968
  66.         7 = -0.0143485 1.19209e-009 0.0286968
  67.         8 = -0.0286969 1.19209e-009 0.0143484
  68.         9 = -0.0286969 1.19209e-009 -0.0143484
  69.         10 = -0.0143485 1.19209e-009 -0.0286967
  70.         11 = 0.0143483 1.19209e-009 -0.0286967
  71.         12 = 0.0286967 1.19209e-009 -0.0143484
  72.         13 = 0.0636308 1.19209e-009 0
  73.         14 = 0.0636308 1.19209e-009 0.0143484
  74.         15 = 0.0636308 1.19209e-009 -0.0143484
  75.         16 = 0.0492824 1.19209e-009 0.0286968
  76.         17 = 0.0492824 1.19209e-009 -0.0286967
  77.     }
  78.  
  79.     textureTriangle
  80.     {
  81.  
  82.         0
  83.         {
  84.             0 = 4 5 0
  85.             1 = 0 5 1
  86.             2 = 5 6 1
  87.             3 = 1 7 0
  88.             4 = 0 7 2
  89.             5 = 7 8 2
  90.             6 = 2 9 0
  91.             7 = 0 9 3
  92.             8 = 9 10 3
  93.             9 = 3 11 0
  94.             10 = 0 11 4
  95.             11 = 11 12 4
  96.             12 = 13 14 16
  97.             13 = 14 15 16
  98.             14 = 17 18 20
  99.             15 = 18 19 20
  100.             16 = 23 24 22
  101.             17 = 21 22 24
  102.             18 = 28 25 27
  103.             19 = 25 26 27
  104.         }
  105.     }
  106.  
  107.     textureVertex
  108.     {
  109.  
  110.         0
  111.         {
  112.             0 = 0.0625 0.187499
  113.             1 = 0.0625 0.126349
  114.             2 = 0.00134923 0.187499
  115.             3 = 0.0625 0.24865
  116.             4 = 0.123651 0.187499
  117.             5 = 0.123651 0.156924
  118.             6 = 0.0930754 0.126349
  119.             7 = 0.0319246 0.126349
  120.             8 = 0.00134923 0.156924
  121.             9 = 0.00134923 0.218075
  122.             10 = 0.0319246 0.24865
  123.             11 = 0.0930754 0.24865
  124.             12 = 0.123651 0.218075
  125.             13 = 0.948088 0.963208
  126.             14 = 0.967611 0.963208
  127.             15 = 0.967611 0.943685
  128.             16 = 0.948088 0.943685
  129.             17 = 0.948088 0.963208
  130.             18 = 0.967611 0.963208
  131.             19 = 0.967611 0.943685
  132.             20 = 0.948088 0.943685
  133.             21 = 0.948088 0.963208
  134.             22 = 0.967611 0.963208
  135.             23 = 0.967611 0.943685
  136.             24 = 0.948088 0.943685
  137.             25 = 0.948088 0.963208
  138.             26 = 0.967611 0.963208
  139.             27 = 0.967611 0.943685
  140.             28 = 0.948088 0.943685
  141.         }
  142.     }
  143.  
  144.     triangle
  145.     {
  146.  
  147.         0
  148.         {
  149.             materialNr = 0
  150.             normalVertexNr = 13 12 17
  151.             positionVertexNr = 4 5 0
  152.             smoothingGroup = 7168
  153.         }
  154.  
  155.         1
  156.         {
  157.             materialNr = 0
  158.             normalVertexNr = 17 12 16
  159.             positionVertexNr = 0 5 1
  160.             smoothingGroup = 2624
  161.         }
  162.  
  163.         2
  164.         {
  165.             materialNr = 0
  166.             normalVertexNr = 12 11 16
  167.             positionVertexNr = 5 6 1
  168.             smoothingGroup = 68
  169.         }
  170.  
  171.         3
  172.         {
  173.             materialNr = 0
  174.             normalVertexNr = 16 10 17
  175.             positionVertexNr = 1 7 0
  176.             smoothingGroup = 544
  177.         }
  178.  
  179.         4
  180.         {
  181.             materialNr = 0
  182.             normalVertexNr = 17 10 15
  183.             positionVertexNr = 0 7 2
  184.             smoothingGroup = 56
  185.         }
  186.  
  187.         5
  188.         {
  189.             materialNr = 0
  190.             normalVertexNr = 10 9 15
  191.             positionVertexNr = 7 8 2
  192.             smoothingGroup = 8
  193.         }
  194.  
  195.         6
  196.         {
  197.             materialNr = 0
  198.             normalVertexNr = 15 8 17
  199.             positionVertexNr = 2 9 0
  200.             smoothingGroup = 20
  201.         }
  202.  
  203.         7
  204.         {
  205.             materialNr = 0
  206.             normalVertexNr = 17 8 14
  207.             positionVertexNr = 0 9 3
  208.             smoothingGroup = 7
  209.         }
  210.  
  211.         8
  212.         {
  213.             materialNr = 0
  214.             normalVertexNr = 8 7 14
  215.             positionVertexNr = 9 10 3
  216.             smoothingGroup = 1
  217.         }
  218.  
  219.         9
  220.         {
  221.             materialNr = 0
  222.             normalVertexNr = 14 6 17
  223.             positionVertexNr = 3 11 0
  224.             smoothingGroup = 258
  225.         }
  226.  
  227.         10
  228.         {
  229.             materialNr = 0
  230.             normalVertexNr = 17 6 13
  231.             positionVertexNr = 0 11 4
  232.             smoothingGroup = 4480
  233.         }
  234.  
  235.         11
  236.         {
  237.             materialNr = 0
  238.             normalVertexNr = 6 5 13
  239.             positionVertexNr = 11 12 4
  240.             smoothingGroup = 224
  241.         }
  242.  
  243.         12
  244.         {
  245.             materialNr = 0
  246.             normalVertexNr = 12 13 3
  247.             positionVertexNr = 5 4 14
  248.             smoothingGroup = 1042
  249.         }
  250.  
  251.         13
  252.         {
  253.             materialNr = 0
  254.             normalVertexNr = 13 4 3
  255.             positionVertexNr = 4 13 14
  256.             smoothingGroup = 24
  257.         }
  258.  
  259.         14
  260.         {
  261.             materialNr = 0
  262.             normalVertexNr = 13 5 4
  263.             positionVertexNr = 4 12 13
  264.             smoothingGroup = 76
  265.         }
  266.  
  267.         15
  268.         {
  269.             materialNr = 0
  270.             normalVertexNr = 5 2 4
  271.             positionVertexNr = 12 15 13
  272.             smoothingGroup = 6
  273.         }
  274.  
  275.         16
  276.         {
  277.             materialNr = 0
  278.             normalVertexNr = 3 1 12
  279.             positionVertexNr = 14 16 5
  280.             smoothingGroup = 3
  281.         }
  282.  
  283.         17
  284.         {
  285.             materialNr = 0
  286.             normalVertexNr = 11 12 1
  287.             positionVertexNr = 6 5 16
  288.             smoothingGroup = 5
  289.         }
  290.  
  291.         18
  292.         {
  293.             materialNr = 0
  294.             normalVertexNr = 2 5 0
  295.             positionVertexNr = 15 12 17
  296.             smoothingGroup = 3
  297.         }
  298.  
  299.         19
  300.         {
  301.             materialNr = 0
  302.             normalVertexNr = 5 6 0
  303.             positionVertexNr = 12 11 17
  304.             smoothingGroup = 33
  305.         }
  306.     }
  307. }
  308.