home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiMainMenuSubTitleShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  5KB  |  339 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 0 0 0 0.75
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = MiddlePanelBack8
  23.             power = 32
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiLogoFUYL
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = -1.13602e-008 -1 0
  38.         1 = 0 -1 1.51469e-008
  39.         2 = 1.15509e-015 -1 -1.99589e-015
  40.         3 = 5.68009e-009 -1 0
  41.         4 = 0 -1 0
  42.         5 = 0 -1 0
  43.         6 = 0 -1 0
  44.         7 = 0 -1 7.57344e-009
  45.         8 = 1.13602e-008 -1 0
  46.         9 = -1.52114e-015 -1 8.94171e-009
  47.         10 = 0 -1 -7.57343e-009
  48.         11 = -5.68009e-009 -1 0
  49.         12 = 0 -1 0
  50.         13 = 0 -1 0
  51.         14 = -3.35315e-009 -1 -3.10258e-009
  52.         15 = 3.35315e-009 -1 3.10258e-009
  53.         16 = 3.35315e-009 -1 3.10258e-009
  54.         17 = -3.0698e-016 -1 2.41776e-016
  55.         18 = -6.70629e-009 -1 6.20516e-009
  56.         19 = 0 -1 0
  57.     }
  58.  
  59.     positionVertex
  60.     {
  61.         0 = 0.12568 0.00019846 0.0928715
  62.         1 = 0.96599 0.00019846 0.0928715
  63.         2 = 0.545835 0.00019846 0.407988
  64.         3 = 0.12568 0.00019846 0.407988
  65.         4 = 0.545835 0.00019846 0.0928715
  66.         5 = 0.96599 0.00019846 0.407988
  67.         6 = 0.755912 0.00019846 0.565546
  68.         7 = 0.96599 0.00019846 0.565546
  69.         8 = 0.545835 0.00019846 0.565546
  70.         9 = 0.755912 0.00019846 0.407988
  71.         10 = 0.335758 0.000198462 0.565546
  72.         11 = 0.12568 0.00019846 0.565546
  73.         12 = 0.335758 0.00019846 0.407988
  74.         13 = 0.335758 0.00019846 0.25043
  75.         14 = 0.12568 0.00019846 0.25043
  76.         15 = 0.335758 0.00019846 0.0928715
  77.         16 = 0.545835 0.00019846 0.25043
  78.         17 = 0.755912 0.000198462 0.25043
  79.         18 = 0.755912 0.00019846 0.0928715
  80.         19 = 0.96599 0.00019846 0.25043
  81.     }
  82.  
  83.     textureTriangle
  84.     {
  85.  
  86.         0
  87.         {
  88.             0 = 9 5 6
  89.             1 = 5 7 6
  90.             2 = 12 3 13
  91.             3 = 3 14 13
  92.             4 = 16 4 17
  93.             5 = 4 18 17
  94.             6 = 8 2 6
  95.             7 = 2 9 6
  96.             8 = 11 3 10
  97.             9 = 3 12 10
  98.             10 = 8 10 2
  99.             11 = 12 2 10
  100.             12 = 15 13 0
  101.             13 = 14 0 13
  102.             14 = 13 15 16
  103.             15 = 15 4 16
  104.             16 = 16 2 13
  105.             17 = 2 12 13
  106.             18 = 18 1 17
  107.             19 = 1 19 17
  108.             20 = 19 5 17
  109.             21 = 5 9 17
  110.             22 = 9 2 17
  111.             23 = 2 16 17
  112.         }
  113.     }
  114.  
  115.     textureVertex
  116.     {
  117.  
  118.         0
  119.         {
  120.             0 = 0 0.875
  121.             1 = 1 0.875
  122.             2 = 0.5 0.5
  123.             3 = 0 0.5
  124.             4 = 0.5 0.875
  125.             5 = 1 0.5
  126.             6 = 0.75 0.3125
  127.             7 = 1 0.3125
  128.             8 = 0.5 0.3125
  129.             9 = 0.75 0.5
  130.             10 = 0.25 0.3125
  131.             11 = 0 0.3125
  132.             12 = 0.25 0.5
  133.             13 = 0.25 0.6875
  134.             14 = 0 0.6875
  135.             15 = 0.25 0.875
  136.             16 = 0.5 0.6875
  137.             17 = 0.75 0.6875
  138.             18 = 0.75 0.875
  139.             19 = 1 0.6875
  140.         }
  141.     }
  142.  
  143.     triangle
  144.     {
  145.  
  146.         0
  147.         {
  148.             materialNr = 0
  149.             normalVertexNr = 10 14 13
  150.             positionVertexNr = 9 5 6
  151.             smoothingGroup = 12304
  152.         }
  153.  
  154.         1
  155.         {
  156.             materialNr = 0
  157.             normalVertexNr = 14 12 13
  158.             positionVertexNr = 5 7 6
  159.             smoothingGroup = 16
  160.         }
  161.  
  162.         2
  163.         {
  164.             materialNr = 0
  165.             normalVertexNr = 7 16 6
  166.             positionVertexNr = 12 3 13
  167.             smoothingGroup = 5632
  168.         }
  169.  
  170.         3
  171.         {
  172.             materialNr = 0
  173.             normalVertexNr = 16 5 6
  174.             positionVertexNr = 3 14 13
  175.             smoothingGroup = 768
  176.         }
  177.  
  178.         4
  179.         {
  180.             materialNr = 0
  181.             normalVertexNr = 3 15 2
  182.             positionVertexNr = 16 4 17
  183.             smoothingGroup = 2688
  184.         }
  185.  
  186.         5
  187.         {
  188.             materialNr = 0
  189.             normalVertexNr = 15 1 2
  190.             positionVertexNr = 4 18 17
  191.             smoothingGroup = 576
  192.         }
  193.  
  194.         6
  195.         {
  196.             materialNr = 0
  197.             normalVertexNr = 11 17 13
  198.             positionVertexNr = 8 2 6
  199.             smoothingGroup = 1536
  200.         }
  201.  
  202.         7
  203.         {
  204.             materialNr = 0
  205.             normalVertexNr = 17 10 13
  206.             positionVertexNr = 2 9 6
  207.             smoothingGroup = 9472
  208.         }
  209.  
  210.         8
  211.         {
  212.             materialNr = 0
  213.             normalVertexNr = 8 16 9
  214.             positionVertexNr = 11 3 10
  215.             smoothingGroup = 1
  216.         }
  217.  
  218.         9
  219.         {
  220.             materialNr = 0
  221.             normalVertexNr = 16 7 9
  222.             positionVertexNr = 3 12 10
  223.             smoothingGroup = 1153
  224.         }
  225.  
  226.         10
  227.         {
  228.             materialNr = 0
  229.             normalVertexNr = 11 9 17
  230.             positionVertexNr = 8 10 2
  231.             smoothingGroup = 528
  232.         }
  233.  
  234.         11
  235.         {
  236.             materialNr = 0
  237.             normalVertexNr = 7 17 9
  238.             positionVertexNr = 12 2 10
  239.             smoothingGroup = 208
  240.         }
  241.  
  242.         12
  243.         {
  244.             materialNr = 0
  245.             normalVertexNr = 4 6 19
  246.             positionVertexNr = 15 13 0
  247.             smoothingGroup = 17
  248.         }
  249.  
  250.         13
  251.         {
  252.             materialNr = 0
  253.             normalVertexNr = 5 19 6
  254.             positionVertexNr = 14 0 13
  255.             smoothingGroup = 257
  256.         }
  257.  
  258.         14
  259.         {
  260.             materialNr = 0
  261.             normalVertexNr = 6 4 3
  262.             positionVertexNr = 13 15 16
  263.             smoothingGroup = 26
  264.         }
  265.  
  266.         15
  267.         {
  268.             materialNr = 0
  269.             normalVertexNr = 4 15 3
  270.             positionVertexNr = 15 4 16
  271.             smoothingGroup = 130
  272.         }
  273.  
  274.         16
  275.         {
  276.             materialNr = 0
  277.             normalVertexNr = 3 17 6
  278.             positionVertexNr = 16 2 13
  279.             smoothingGroup = 44
  280.         }
  281.  
  282.         17
  283.         {
  284.             materialNr = 0
  285.             normalVertexNr = 17 7 6
  286.             positionVertexNr = 2 12 13
  287.             smoothingGroup = 4164
  288.         }
  289.  
  290.         18
  291.         {
  292.             materialNr = 0
  293.             normalVertexNr = 1 18 2
  294.             positionVertexNr = 18 1 17
  295.             smoothingGroup = 80
  296.         }
  297.  
  298.         19
  299.         {
  300.             materialNr = 0
  301.             normalVertexNr = 18 0 2
  302.             positionVertexNr = 1 19 17
  303.             smoothingGroup = 24
  304.         }
  305.  
  306.         20
  307.         {
  308.             materialNr = 0
  309.             normalVertexNr = 0 14 2
  310.             positionVertexNr = 19 5 17
  311.             smoothingGroup = 12
  312.         }
  313.  
  314.         21
  315.         {
  316.             materialNr = 0
  317.             normalVertexNr = 14 10 2
  318.             positionVertexNr = 5 9 17
  319.             smoothingGroup = 4102
  320.         }
  321.  
  322.         22
  323.         {
  324.             materialNr = 0
  325.             normalVertexNr = 10 17 2
  326.             positionVertexNr = 9 2 17
  327.             smoothingGroup = 259
  328.         }
  329.  
  330.         23
  331.         {
  332.             materialNr = 0
  333.             normalVertexNr = 17 3 2
  334.             positionVertexNr = 2 16 17
  335.             smoothingGroup = 2081
  336.         }
  337.     }
  338. }
  339.