home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiDialogRightTextBackShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  6KB  |  411 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = LeftPanelBackMat
  23.             power = 32
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiPanelElements
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 -1 0
  38.         1 = 0 -1 0
  39.         2 = 0 -1 0
  40.         3 = 0 -1 0
  41.         4 = 0 -1 0
  42.         5 = 0 -1 0
  43.         6 = 0 -1 0
  44.         7 = 0 -1 0
  45.         8 = 0 -1 0
  46.         9 = 0 -1 0
  47.         10 = 0 -1 0
  48.         11 = 0 -1 0
  49.         12 = 0 -1 0
  50.         13 = 0 -1 0
  51.         14 = 0 -1 0
  52.         15 = 0 -1 0
  53.         16 = 0 -1 0
  54.         17 = 0 -1 0
  55.         18 = 0 -1 0
  56.         19 = 0 -1 0
  57.         20 = 0 -1 0
  58.         21 = 0 -1 0
  59.         22 = 0 -1 0
  60.         23 = 0 -1 0
  61.         24 = 0 -1 0
  62.         25 = 0 -1 0
  63.     }
  64.  
  65.     positionVertex
  66.     {
  67.         0 = -0.0986269 0 -0.336665
  68.         1 = 0.4466 0 -0.336665
  69.         2 = 0.996024 0 -0.336665
  70.         3 = -0.0986269 0 -0.131374
  71.         4 = 0.4466 0 -0.131374
  72.         5 = -0.0986269 0 0.0826539
  73.         6 = 0.4466 0 0.0826539
  74.         7 = 0.996024 0 0.0826539
  75.         8 = 0.044558 0 -0.19348
  76.         9 = 0.044558 0 -0.336665
  77.         10 = 0.4466 0 -0.19348
  78.         11 = 0.044558 0 -0.131374
  79.         12 = -0.0986269 0 -0.19348
  80.         13 = 0.852839 0 -0.336665
  81.         14 = 0.044558 0 -0.0605303
  82.         15 = 0.4466 0 -0.0605303
  83.         16 = 0.044558 0 0.0826539
  84.         17 = -0.0986269 0 -0.0605304
  85.         18 = 0.852839 0 0.0826539
  86.         19 = 0.852839 0 -0.252264
  87.         20 = 0.852839 0 -0.012672
  88.         21 = 0.824441 0 -0.0605303
  89.         22 = 0.81267 0 -0.131374
  90.         23 = 0.821919 0 -0.19348
  91.         24 = 0.908974 0 0.0390122
  92.         25 = 0.913878 0 -0.306745
  93.     }
  94.  
  95.     textureTriangle
  96.     {
  97.  
  98.         0
  99.         {
  100.             0 = 12 0 8
  101.             1 = 0 9 8
  102.             2 = 14 17 11
  103.             3 = 17 3 11
  104.             4 = 9 1 8
  105.             5 = 1 10 8
  106.             6 = 10 4 8
  107.             7 = 4 11 8
  108.             8 = 11 3 8
  109.             9 = 3 12 8
  110.             10 = 11 4 14
  111.             11 = 4 15 14
  112.             12 = 15 6 14
  113.             13 = 6 16 14
  114.             14 = 17 14 5
  115.             15 = 16 5 14
  116.             16 = 2 25 13
  117.             17 = 13 25 19
  118.             18 = 18 6 20
  119.             19 = 20 6 21
  120.             20 = 6 15 21
  121.             21 = 21 15 22
  122.             22 = 15 4 22
  123.             23 = 23 22 10
  124.             24 = 22 4 10
  125.             25 = 10 1 23
  126.             26 = 1 13 23
  127.             27 = 13 19 23
  128.             28 = 7 18 24
  129.             29 = 18 20 24
  130.         }
  131.     }
  132.  
  133.     textureVertex
  134.     {
  135.  
  136.         0
  137.         {
  138.             0 = 0.5 0.5
  139.             1 = 0.75 0.5
  140.             2 = 1 0.5
  141.             3 = 0.5 0.25
  142.             4 = 0.75 0.25
  143.             5 = 0.5 0
  144.             6 = 0.75 0
  145.             7 = 1 0
  146.             8 = 0.625 0.375
  147.             9 = 0.625 0.5
  148.             10 = 0.75 0.375
  149.             11 = 0.625 0.25
  150.             12 = 0.5 0.375
  151.             13 = 0.875 0.5
  152.             14 = 0.625 0.125
  153.             15 = 0.75 0.125
  154.             16 = 0.625 0
  155.             17 = 0.5 0.125
  156.             18 = 0.875 0
  157.             19 = 0.875 0.426318
  158.             20 = 0.875 0.0832195
  159.             21 = 0.866262 0.125
  160.             22 = 0.86264 0.25
  161.             23 = 0.865486 0.375
  162.             24 = 0.924005 0.0380992
  163.             25 = 0.928287 0.47388
  164.         }
  165.     }
  166.  
  167.     triangle
  168.     {
  169.  
  170.         0
  171.         {
  172.             materialNr = 0
  173.             normalVertexNr = 13 25 17
  174.             positionVertexNr = 12 0 8
  175.             smoothingGroup = 2056
  176.         }
  177.  
  178.         1
  179.         {
  180.             materialNr = 0
  181.             normalVertexNr = 25 16 17
  182.             positionVertexNr = 0 9 8
  183.             smoothingGroup = 12
  184.         }
  185.  
  186.         2
  187.         {
  188.             materialNr = 0
  189.             normalVertexNr = 11 8 14
  190.             positionVertexNr = 14 17 11
  191.             smoothingGroup = 3076
  192.         }
  193.  
  194.         3
  195.         {
  196.             materialNr = 0
  197.             normalVertexNr = 8 22 14
  198.             positionVertexNr = 17 3 11
  199.             smoothingGroup = 1026
  200.         }
  201.  
  202.         4
  203.         {
  204.             materialNr = 0
  205.             normalVertexNr = 16 24 17
  206.             positionVertexNr = 9 1 8
  207.             smoothingGroup = 516
  208.         }
  209.  
  210.         5
  211.         {
  212.             materialNr = 0
  213.             normalVertexNr = 24 15 17
  214.             positionVertexNr = 1 10 8
  215.             smoothingGroup = 1792
  216.         }
  217.  
  218.         6
  219.         {
  220.             materialNr = 0
  221.             normalVertexNr = 15 21 17
  222.             positionVertexNr = 10 4 8
  223.             smoothingGroup = 1216
  224.         }
  225.  
  226.         7
  227.         {
  228.             materialNr = 0
  229.             normalVertexNr = 21 14 17
  230.             positionVertexNr = 4 11 8
  231.             smoothingGroup = 176
  232.         }
  233.  
  234.         8
  235.         {
  236.             materialNr = 0
  237.             normalVertexNr = 14 22 17
  238.             positionVertexNr = 11 3 8
  239.             smoothingGroup = 35
  240.         }
  241.  
  242.         9
  243.         {
  244.             materialNr = 0
  245.             normalVertexNr = 22 13 17
  246.             positionVertexNr = 3 12 8
  247.             smoothingGroup = 2049
  248.         }
  249.  
  250.         10
  251.         {
  252.             materialNr = 0
  253.             normalVertexNr = 14 21 11
  254.             positionVertexNr = 11 4 14
  255.             smoothingGroup = 2072
  256.         }
  257.  
  258.         11
  259.         {
  260.             materialNr = 0
  261.             normalVertexNr = 21 10 11
  262.             positionVertexNr = 4 15 14
  263.             smoothingGroup = 776
  264.         }
  265.  
  266.         12
  267.         {
  268.             materialNr = 0
  269.             normalVertexNr = 10 19 11
  270.             positionVertexNr = 15 6 14
  271.             smoothingGroup = 704
  272.         }
  273.  
  274.         13
  275.         {
  276.             materialNr = 0
  277.             normalVertexNr = 19 9 11
  278.             positionVertexNr = 6 16 14
  279.             smoothingGroup = 160
  280.         }
  281.  
  282.         14
  283.         {
  284.             materialNr = 0
  285.             normalVertexNr = 8 11 20
  286.             positionVertexNr = 17 14 5
  287.             smoothingGroup = 5
  288.         }
  289.  
  290.         15
  291.         {
  292.             materialNr = 0
  293.             normalVertexNr = 9 20 11
  294.             positionVertexNr = 16 5 14
  295.             smoothingGroup = 33
  296.         }
  297.  
  298.         16
  299.         {
  300.             materialNr = 0
  301.             normalVertexNr = 23 0 12
  302.             positionVertexNr = 2 25 13
  303.             smoothingGroup = 4
  304.         }
  305.  
  306.         17
  307.         {
  308.             materialNr = 0
  309.             normalVertexNr = 12 0 6
  310.             positionVertexNr = 13 25 19
  311.             smoothingGroup = 20
  312.         }
  313.  
  314.         18
  315.         {
  316.             materialNr = 0
  317.             normalVertexNr = 7 19 5
  318.             positionVertexNr = 18 6 20
  319.             smoothingGroup = 10
  320.         }
  321.  
  322.         19
  323.         {
  324.             materialNr = 0
  325.             normalVertexNr = 5 19 4
  326.             positionVertexNr = 20 6 21
  327.             smoothingGroup = 12
  328.         }
  329.  
  330.         20
  331.         {
  332.             materialNr = 0
  333.             normalVertexNr = 19 10 4
  334.             positionVertexNr = 6 15 21
  335.             smoothingGroup = 84
  336.         }
  337.  
  338.         21
  339.         {
  340.             materialNr = 0
  341.             normalVertexNr = 4 10 3
  342.             positionVertexNr = 21 15 22
  343.             smoothingGroup = 18
  344.         }
  345.  
  346.         22
  347.         {
  348.             materialNr = 0
  349.             normalVertexNr = 10 21 3
  350.             positionVertexNr = 15 4 22
  351.             smoothingGroup = 259
  352.         }
  353.  
  354.         23
  355.         {
  356.             materialNr = 0
  357.             normalVertexNr = 2 3 15
  358.             positionVertexNr = 23 22 10
  359.             smoothingGroup = 12
  360.         }
  361.  
  362.         24
  363.         {
  364.             materialNr = 0
  365.             normalVertexNr = 3 21 15
  366.             positionVertexNr = 22 4 10
  367.             smoothingGroup = 69
  368.         }
  369.  
  370.         25
  371.         {
  372.             materialNr = 0
  373.             normalVertexNr = 15 24 2
  374.             positionVertexNr = 10 1 23
  375.             smoothingGroup = 266
  376.         }
  377.  
  378.         26
  379.         {
  380.             materialNr = 0
  381.             normalVertexNr = 24 12 2
  382.             positionVertexNr = 1 13 23
  383.             smoothingGroup = 3
  384.         }
  385.  
  386.         27
  387.         {
  388.             materialNr = 0
  389.             normalVertexNr = 12 6 2
  390.             positionVertexNr = 13 19 23
  391.             smoothingGroup = 17
  392.         }
  393.  
  394.         28
  395.         {
  396.             materialNr = 0
  397.             normalVertexNr = 18 7 1
  398.             positionVertexNr = 7 18 24
  399.             smoothingGroup = 1
  400.         }
  401.  
  402.         29
  403.         {
  404.             materialNr = 0
  405.             normalVertexNr = 7 5 1
  406.             positionVertexNr = 18 20 24
  407.             smoothingGroup = 3
  408.         }
  409.     }
  410. }
  411.